베스피드
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기본
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번호
| No.7
| 등급
| 태생 1성
|
분류
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1. 개요
2. 설정
철혈의 표준 규격 작전 유닛. 원거리 돌격 무기를 장착했다. 하급 군용인형과 비슷한 화력을 지녀, 소규모 전투에서 주력을 맡는다.
3. 성능
3.1. 능력치
능력치[2]
| |||
체력(C)
| / 158
| 화력(C)
| / 89
|
회피(C)
| / 129
| 명중(A)
| / 109
|
사속(B)
| / 108
| 작전능력
| /
|
기동력
| 12
| 치명률
| 20%
|
관통
| 15
| 치명상
| 150%
|
전투특성
| ||
경갑
| 인형
| 원격
|
분석도
| |
1
| 더미 링크+1
|
2
| 더미 링크+1
|
3
| 더미 링크+1
|
4
| 더미 링크+1
|
3.2. 스킬
스킬
| ||||
파일:GF_무리의 힘.png
무리의 힘 | 지속시간 동안 원격 유닛 전원의 사속, 명중 증가(중첩 불가)
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레벨
| 선 쿨타임
| 쿨타임
| 지속시간
| 사속, 명중 증가치
|
1
| 5초
| 10초
| 3초
| 3%, 10%
|
2
| 9.5초
| 3.5초
| 3.75%, 12.5%
| |
3
| 9초
| 4초
| 4.5%, 15%
| |
4
| 8.5초
| 4.5초
| 5.25%, 17.5%
| |
5
| 8초
| 5초
| 6%, 20%
| |
4. 평가
철혈의 AR 포지션에 해당하는 유닛답게 균형 잡힌 성능을 보유하고 있다. 화력, 명중, 사속이 모두 준수해 범용적인 딜러로 사용할 수 있으나 장갑을 가진 적에게는 화력이 급감한다는 점도 AR과 유사하다.
스킬은 자신을 포함한 모든 원격 유닛을 강화하지만, 수치가 사속 6%, 명중 20%로 너무 미미해 버퍼로서 유의미한 효과를 기대하기는 어렵다. 또한 이 스킬은 베스피드 여러 기를 투입하더라도 중첩되지 않는다. 스킬은 소소한 덤 정도로만 생각하고, 무난한 수준의 AR 딜러라는 것에 의의를 두는게 좋다.
특이한 점이라면 후열 딜러 포지션임에도 회피 수치가 상당히 높다. 물론 메인 탱커를 맡을 정도는 아니고 기본적으로는 후열에서 딜을 넣는 게 나으므로 '경우에 따라 몸빵을 할 수 있다' 정도로만 알아두자. 애초에 탱킹을 보조할 스킬도 없고, 탱커로 쓰라고 있는 유닛도 아니다.
스킬은 자신을 포함한 모든 원격 유닛을 강화하지만, 수치가 사속 6%, 명중 20%로 너무 미미해 버퍼로서 유의미한 효과를 기대하기는 어렵다. 또한 이 스킬은 베스피드 여러 기를 투입하더라도 중첩되지 않는다. 스킬은 소소한 덤 정도로만 생각하고, 무난한 수준의 AR 딜러라는 것에 의의를 두는게 좋다.
특이한 점이라면 후열 딜러 포지션임에도 회피 수치가 상당히 높다. 물론 메인 탱커를 맡을 정도는 아니고 기본적으로는 후열에서 딜을 넣는 게 나으므로 '경우에 따라 몸빵을 할 수 있다' 정도로만 알아두자. 애초에 탱킹을 보조할 스킬도 없고, 탱커로 쓰라고 있는 유닛도 아니다.