魔法少女☆まゆこちゃん
모스맨이 2D 격투 쯔꾸르 2nd로 제작한 료나게.
오프닝 데모는 촉수괴물과 조우한 마유코와 세리아[1]가 서로 대화를 하던 중 촉수괴물이 세리아를 붙잡아 삼키고, 마유코는 세리아를 구하기 위해 마법소녀로 변신한 후 싸우는 전개다. 이렇게 보면 마법소녀로 활약하는 게임 같지만, 실상은 촉수괴물로 플레이해서 마유코를 상대해야 하는 게임.
플레이어의 조작은 공격 버튼 A와 B 2개로 조합은 A, 아래+A, B, 위+B(혹은 B 2타째) 앞+B가 있다. 마유코만 필살기를 쓰지만 방어 가능. 모든 공격은 가드 데미지가 있다. 참고로 방향키 앞뒤를 동시에 누르면 가드하면서 전진한다. 이러면 마유코가 쓸데없이 칼질을 시도하고 막히면서 후딜이 펑펑 넘치게 되므로 공격을 넣으면 된다. B 2타 - 앞B 콤보를 넣기도 매우 편리해진다.
피니쉬는 4가지가 있다. 아래A로 기를 안 모으고 그냥 이기면 이것들이 나오지 않고 타이틀 화면으로 가니 주의.
1.아래+공격
음부와 항문을 여러번 지속적으로 찌르다 날려버린다.
2.일반공격
복부를 관통당하며 마유코는 끝까지 저항하지만 촉수를 빼면서 상처가 벌어져 과다출혈로 사망[2]
3.아래+공격의 공중 타격[3]가랭이부터 입까지 관통시키고 이리저리 흔들다 땅바닥에 내동댕이 치고 계속 쑤시다 촉수를 뺀다
4.일반공격 2타
일반공격 다운시 공격버튼을 춘리의 백열각이나 혼다의 백열장처럼 연타하는 피니쉬가 있다.[4]
A 버튼을 연타하면 난타 공격으로 왼쪽 팔 - 오른쪽 다리 - 오른쪽 팔 - 왼쪽 다리 순으로 절단하며 끝까지 연타시 나체 상태로 만든 뒤 몸통을 들어 올려 음부를 찌르고 머리를 절단한다. 머리는 바닥에 떨어지고 입으로 실금한다. 단, 피니쉬 도중에 연타를 멈출 경우 난타를 관둔 뒤 복부를 뚫는 마무리가 대신 나온다.
위의 버그성 가드를 쓰지 않고 정상적으로 이기려면 가드만 굳히고 있다가 근접기를 막은 후 앞+B로 나가는 전기 충격으로 튕겨버린 후 일어나는 순간에 맞춰 다시 날려주길 반복하면 된다.[5] 거리가 된다면 붙어서 B 2타-앞+B 콤보를 먹여주는 것도 방법.
그 밖에 오프닝이 추가되었고, 하단 키로 기를 모을 수 있게 되었다. 기가 없으면 피니쉬가 나오지 않으며, 기를 모을 경우 화면 중앙에 있는 세리아의 이미지가 바람직하게 변한다(...) 입에서 촉수가 나오는 이미지가 끝이다.
마법소녀 아이 정도의 물건이라고 생각하는 건 무리지만 그래도 일반 마법소녀물을 좋아한다면 본 게임은 절대로 플레이하지 말기를 바란다.
참고로 구동하려면 국가 및 언어 옵션에서 유니코드를 일본어로 바꾸어야 한다. 어플로케일은 적용 안된다. NTLEA로 유니코드 변경 없이 플레이 가능하다.
아래는 마유코의 프로필
마유코쨩 (20½세)[7]
기본적으로 좋은 아이. 곤란해 하고 있는 사람은 그냥 둘 수 없다. 기본적으로 예의 바르다. 낯가림은 하지 않지만 무서워보이는 상대에게는 전력으로 경계한다. 남자애들은 짓궂기 때문에 싫어─ 말하는 전형적 초○학생. 참고로, ○등학교의 성교육 정도의 지식 밖에 없다. |
여담으로 프로마쥬의 제작자인 아시모프와 친분이 있었는지 마유코쨩 게임 파일 안에 구버전 프로마쥬의 게임 스크린샷이 들어있다. 플레이어였던 촉수괴물과 대치하고 있는 주인공과 함께 요정인 세리아의 부활과 관련된 내용의 메세지가 있다. 하지만 두 제작자는 현재 중년에 가까워져서 게임 제작은 힘들어진건 사실.
[1] 마유코와 함께 있는 요정의 이름이다. 2D 격투 쯔꾸르 2nd로 파일을 뜯어보면 이름이 요정양이라고 나오지만 오프닝 데모에서 마유코가 요정을 세리아라고 부르는 것을 확인할 수 있다. [2] 촉수를 한 손으로 붙잡고 나머지 한 손으로 별 모양의 이펙트를 날리는 마법을 준비한다. 빼내는 순간 벌어진 과다출혈 때문에 이펙트는 하늘로 날아가서 반격이 불발된다.[3] 이건 마유코가 점프해서 공중에 있을 때 맞춰야 성립되므로 성공하기가 어려우며 내동댕이 치는 거리가 은근히 길어서 마유코가 구석에 몰려있을 경우엔 화면 바깥으로 내보내는 경우가 많다. 가능하면 하지 않는걸 권한다.[4] A공격 2타, 즉 복부공격이 아닌 두부공격에서 연장되는 피니쉬.[5] 근접공격이 막힐 경우 사무라이 스피리츠 시리즈처럼 전용 모션의 후 딜레이로 넘어가는데 이 상황이 최적의 공격 기회가 된다.[6] 2D 격투 쯔꾸르 2nd로 파일을 뜯어보면 10살로 설정되어있다. 일본의 심의를 의식한 장난성 드립인 듯 하다.[7] 2D 격투 쯔꾸르 2nd로 파일을 뜯어보면 10살로 설정되어있다. 일본의 심의를 의식한 장난성 드립인 듯 하다.