리플렉 비트 그루빈 어퍼/리플렉 도장

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1. 개요2. 인증시험[* 정발명 우선 원칙에 따라 이렇게 적지만, 명백한 오역이다. 자세한 사항은 후술.]
2.1. 급
2.1.1. 5급2.1.2. 4급2.1.3. 3급2.1.4. 2급2.1.5. 1급
2.2. 단
2.2.1. 초단2.2.2. 2단2.2.3. 3단2.2.4. 4단2.2.5. 5단2.2.6. 6단2.2.7. 7단2.2.8. 8단
2.3. 사범
2.3.1. 대리사범[* 원문은 師範代([[http://jpdic.naver.com/entry/jk/JK100038367002.nhn|しはんだい]], 사범대)인데 국내에서는 의역해서 이렇게 부른다. [[사범대학|이쪽]]과 헷갈릴 수 있기도 하고. 원문을 어느정도 살려서 '사범대리'라고 하기도 한다.]2.3.2. 사범2.3.3. 명예사범2.3.4. 최고사범
3. 검정시험
3.1. Qrispy 검정3.2. 롱 검정3.3. 사쿠라 검정3.4. DJ YOSHITAKA 검정3.5. 위자우츄나이 검정3.6. kors k 검정3.7. 트릴 검정3.8. Zektbach 검정3.9. [[열투! BEMANI 스타디움]] 검정3.10. BPM 변화 검정3.11. 애니메이션 검정3.12. 뜨거운 검정3.13. [[히나비타♪]] 검정3.14. [[L.E.D.]] 검정 {{{#teal ★}}}3.15. [[후지모리 소타|Sota Fujimori]] 검정 {{{#teal ★}}}3.16. 차가운 검정


1. 개요

도장 깨기 지정된 곡들 중 하나를 골라 리플렉 명인 CPU와 3라운드 연속으로 대결하는 모드. IIDX단위인정과 비슷한 인정시험 및 테마가 정해져 있는 검정시험으로 나뉜다.

  • 리플렉 도장의 판정에 따른 데미지/회복량은 다음과 같다.
판정
플레이어
리플렉 명인
JUST
0
-3
JUST REFLEC
+10
GREAT
0
0
GOOD
-2
0
MISS
-5
0
MISS
(JUST REFLEC)
-10
0
어퍼 게이지 lv.max
0
-50
어퍼 게이지 lv.2
0
-25
어퍼 게이지 lv.1
0
-10
초기 HP는 200으로 늘어났지만 그와 함께 미스시의 데미지도 올라가있다. 거기다 MISS시의 데미지도 초기 HP 100기준으론 2.5로 늘어나있지만 그럼에도 회복량은 그대로 10이라 결론적으론 2배 이상으로 빡빡해진 셈.

  • 도중에 체력이 0이 되거나 CPU의 체력을 다 깎지 못해[5] 시험에서 떨어질 경우, 해당 보면에 클리어 마크가 아닌 PLAYED[6] 마크가 붙는다.
  • 스테이지 클리어시 체력이 일정량 회복하는데, 체력이 낮을경우 상당량 회복하지만, 풀피에 가까울 경우 회복량이 미미하거나 회복없이 그대로 간다. 저스트 리플렉 게이지는 초기화된다.
  • 해당 모드의 선곡 BGM은 狂喜宴舞를 어레인지한 것이다.
  • 프리미엄 스타트로 플레이시 돈낭비가 되어버리니 주의.[7]
  • JR이 체력회복과 동시에 추가데미지까지 주던 전작의 JOKER 게이지와는 달리, 본작에서는 체력회복의 기능만 있으며 추가데미지는 없다.[8]
  • 고레벨 채보의 경우 폭타에서의 GOOD판정을 주의해야 한다. 특히 트릴 검정의 대부분의 곡들이 그런데 특히 Liberation같은 경우는 잘못하면 그대로 사망할 수 있으니 주의가 필요하다.

2. 인증시험[9]

  • 1라운드는 3곡, 2라운드는 2곡 중에서 하나를 선택할 수 있으며, 3라운드는 1곡으로 고정된다.
  • 그루빈이 가동되기 시작한 시점의 최고 단수는 대리사범이지만 그 난이도가 최고 단수에 맞지 않게 낮은 편이라는 의견이 많으며, 합격시 받는 트로피가 플래티넘이 아닌 골드라는 것과 더불어,얼마 후에는 공식 홈페이지 내 소스에서 또다른 단수의 이미지가 발견되는 등 대리사범보다 높은 단수가 추가될 것이 유력했다가 실제로 2014년 7월 4일 업데이트로 사범, 명예사범 단수가 추가되었다. 발견된 이미지 중 최고사범 단수만이 빠져 있어[11] IIDX의 9단, 10단처럼 상위 단위 2개 업데이트 후 개전급 단위가 추후 업데이트 될 것이라고 예상되었고, 예상대로 11월 20일 업데이트에서 최고사범 단수가 추가되었다.
  • 원문은 認定試験(にんていしけん, 인시험)인데 국내판에서는 '인시험'으로 오역되었다. KONMAI 항목에 나온 각종 선례를 보면 오타일 가능성도 있다.
  • 사범, 명예사범 추가 이후로 단위인정 로딩 시간이 30초~1분 가까이 길어진 편. 문이 열리자마자, 또는 닫힌 채로 10초 카운트가 울리는 경우가 흔하다. 거기에 시험이 추가될 때마다 더 길어지고 있다.
  • 선택화면에서 시간초과가 된 경우 5급이 선택된다. 덧글도 같이 읽어볼 것 문제는 바로 위의 버그급 로딩 시간과 시너지를 일으켜 로딩이 끝나자마자 강제로 5급이 선택된 경우도 있다.
  • 급수 선택화면 에서 명인의 얼굴을 2초동안 누르면 하드배틀 모드가 발동된다. 최고사범은 4.5배의 데미지 나머지는 3배의 데미지를 받는다.



2.1.

2.1.1. 5급

2.1.2. 4급

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
BASIC
2
95
BASIC
2
60
BASIC
2
113
2nd
BASIC
2
66
BASIC
2
69
Final
BASIC
3
139

2.1.3. 3급

2.1.4. 2급

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
BASIC
4
145
BASIC
4
147
BASIC
4
200
2nd
BASIC
4
223
MEDIUM
4
131
Final
BASIC
5
248

2.1.5. 1급

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
猫叉Master feat. *spiLa*
MEDIUM
5
204
MEDIUM
5
216
BASIC
5
232
2nd
MEDIUM
5
169
MEDIUM
5
188
Final
MEDIUM
6
285

2.2.

2.2.1. 초단

2.2.2. 2단

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
大日本鉄倶楽部 【あさき96
MEDIUM
7
364
MEDIUM
7
386
MEDIUM
7
301
2nd
HARD
7
243
MEDIUM
7
326
Final
MEDIUM
7
360

2.2.3. 3단

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
MEDIUM
7
347
MEDIUM
7
357
MEDIUM
7
319
2nd
HARD
8
467
HARD
8
336
Final
HARD
8
386

2.2.4. 4단

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
HARD
8
362
Tatsh feat. Prico
HARD
8
382
HARD
8
352
2nd
MEDIUM
8
519
dj TAKA feat.flare
HARD
8
305
Final
HARD
9
373

2.2.5. 5단

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
みきとP
HARD
9
433
HARD
9
467
HARD
9
578
2nd
HARD
9
478
HARD
9
566
Final
MEDIUM
9
493

2014년 10월 29일 기존에 있던 One more time이 라이센스 만료로 삭제되고, 대신 いーあるふぁんくらぶ이 1라운드 악곡으로 들어왔다.

2라운드의 두 곡은 모두 트릴이 많이 나오니 트릴에 익숙해진 후 도전하는 것이 좋다. セツナトリップ은 마지막 동시치기 발광에 주의하고 紅焔를 선택한다면 박자를 익히고 가는 것이 좋다.

마지막 곡인 量子の海のリントヴルム은 난이도가 미디엄이지만 앞의 보다는 상대적으로 어려운편. 게다가 박자가 상당히 난해한 노래이기 때문에 체력이 160이여도 폭사하는 경우도 많다. 양자바다에서 잘해야 5단 합격이 수월해진다.

2.2.6. 6단

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
HARD
9
475
HARD
9
552
Qrispy Joybox feat.林ももこ
HARD
9
421
2nd
HARD
10
546
HARD
10
604
Final
HARD
10
512

1라운드의 E는 박자가 이상하고 READY STEADY GO는 패턴이 복잡하므로 ロボット☆ライフ로 통과하는 것이 무난하다.
2라운드는 트릴 처리력이 좋으면 ラキラキ를 그렇지 않다면 Knell을 권하지만 두 쪽다 쉽지는 않으므로 두 곡 다 해보고 선택하는 것이 좋다. 어차피 승부처는 영수증

2.2.7. 7단

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
HARD
10
519
HARD
10
415
HARD
10
640
2nd
HARD
10
662
HARD
10
734
Final
HARD
10
466

1스테이지는 BPM으로 밀어붙이는 Castle on the Moon, 순간발광의 IMAGE-MATERIAL-, 12비트의 쪼개진 트릴의 梅雪夜 세곡으로 이루어져 있다. 이메지 마테리얼은 순간발광 뒤에 2 롱 오브젝트 롱잡으로 끝나기 때문에 체력을 남기기에는 나머지 두 곡이 상대적으로 쉽다. 매설야는 3연타가 후살로 떨어진 뒤에 꽤 긴 휴식구간을 주고, 캐오문은 BPM 191에 8비트 폭타라는 채보 특성상 자신이 있다면 골라서 무난하게 넘기면 된다.

2스테이지는 대리사범처럼 후지모리박자의 polygon과 트릴투성이로 도배된 Honey Party로 구성되어있다. 자신에게 가장 무난한 패턴으로 돌파하는것이 편하다. 어차피 승부처는 482

3스테이지에는 옆동네그것과 같이 사파리가 배치되어 있다. 사파리는 노트수가 적고 박자가 더럽기 때문에 합격하기가 매우 까다로워 미리 연습을 충분히 해보고 도전하는것이 좋다. 이 곡 하나 때문에 7단난민이 다량으로 배출된다. 85%이상 내는것이 가능하다면 살아남는 것이 곧 합격이기 때문에 살아남는 것을 목표로 해보자.

2.2.8. 8단

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
HARD
10
561
HARD
10
630
HARD
10
565
2nd
HARD
10+
741
dj TAKA feat.AiMEE
HARD
10+
603
Final
HARD
10+
733

1스테이지는 Ignited Night는 느린 BPM의 16비트 폭타에 패턴이 꼬여있고, Russian Snowy Dance는 후반가속에서 게이지를 까먹기 쉽상이다. 가장 무난한 meme으로 돌파하는것이 편하다.

2스테이지는 한번씩 순간적으로만 어려워지는 Daily Lunch Special과, 초대 보스곡 Broken이 있다. 자신이 롱잡에 자신이 없다거나 데런스가 자신이 있다면 전자로, 그게 아니라면 Broken으로 가자. Broken은 롱잡구간 이외에는 평이한 10+이므로 롱잡구간 이외에서는 피를 잃지않는게 중요하고, 데런스는 전체적으로 서서히 갉아먹는 경우가 있으므로 저리를 가끔씩 날려서 피를 채워주는게 중요하다.

3스테이지의 quaver♪는 빠른 BPM에 동시치기가 몰려나오는, 물러가주세요 하는 패턴이 나온다. 편법을 미리 익혀 동시치기 발광에서 체력을 최대한 절약하자.[12]

2.3. 사범

2.3.1. 대리사범[13]

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
HARD
10+
780
HARD
10+
700
HARD
10+
630
2nd
HARD
10+
722
HARD
10+
702
Final
HARD
10+
676

1스테이지에서 Hollywood Galaxy은 롱노트를 잡고 동시치기나 탑노트를 처리하는 패턴이다. ALBIDA는 전반적으로 무난하지만 체력을 왕창 갉아먹는 순간발광 부분이 2군데 존재한다. ÆTHER는 앞의 두곡보다 무난하다는 평이 있다. 그러나 빠른 스크롤과 그에 맞는 물량 때문에 어느 정도의 난이도는 있다.[14] 자신이 가장 자신있는 곡을 선택하자.

2스테이지의 경우에는 7단 2스테이지의 강화판. 7단 2스테이지와 마찬가지로 트릴이 약하다면 GLITTER를 선택하는 것이 무난하지만, 후지모리 장단에 약한 경우 박자가 정직한 Like+it!을 고르는 것을 추천.

대부분의 경우 2스테이지까지 무난하게 넘긴다면 3스테이지의 DEADLOCK은 생각보다 할만한 편이라서 위닝런이 가능할 수도 있다. 다만 후살이라던가 조심할 구간이 많은 것은 사실이기때문에 주의할 필요는 있다.

2.3.2. 사범

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
상대방 체력
1st
HARD
10+
602
975
HARD
10+
676
1095
HARD
10+
632
1025
2nd
HARD
10+
813
1390
HARD
10+
757
1295
Final
HARD
10+
653
1175

2014년 7월 4일 업데이트로 추가되었다.

1스테이지는 그야말로 삼지선다. EMPEROR OF THE AVALON은 L.E.D.식의 다량의 동시치기로 밀어붙이는 곡. Vermilion은 전체적으로 애매한 박자로 무장한 곡이다. [15] 終焔のClaudia은 2-1트릴과 일반트릴에 정박 3TOP 동시치기가 섞인, 복합적 채보이다. 개인차 보면 3개만 모여있기 때문에 자신이 가장 자신있는 보면을 골라 중점적으로 파서 돌파하는 것이 가장 좋다.
2스테이지는 다량의 오브젝트를 처리하는 패턴으로 구성된 두 노래로 이루어져있다. 하지만 패턴의 특성이 각 노래 특유의 데님배치와 고속폭타로 상이한 편. 딱히 어느게 쉽다고 하긴 힘든 편인 라인업이다. 다만 ZZ는 최후반에서 체력을 잃기가 십상이므로 젯츠의 데님배치에 자신이 있는것이 아니라면 量子の海のリントヴルム를 추천한다.

3스테이지의 fallen leavesProof of the existence鬼天이나 Broken, Hollywood Galaxy Hard난이도 같은 롱잡과는 차원이 다른 롱잡을 선사하기에 사범 인증시험을 플레이하기 전에 미리 패턴을 숙지하는 것이 좋다. 그리고 후반의 롱잡구간에서 당황하다가는 체력을 어이없이 잃을수도 있으니 정 자신이 없다면 롱노트를 한두개씩 고의로 버리면서 박자를 잡아가며 하는것도 좋다. 패턴과 박자를 숙지해서 먹자구간에서 최대한 체력을 회복해서 후반부에 들어가는 것이 가장 좋다.

참고로 여기부터는 JUST 커트라인이 노트수의 50%를 넘어가기 때문에 도전하기 전에 먼저 해당 곡들을 플레이해보기를 권장한다. 특히 量子の海のリントヴルム 같은 경우에는 초반 박자를 숙지하면 후반에서 망해도 합격할 확률이 높아진다.
리플렉 비트 VOLZZA 기준으로 레벨 10+ 곡들이 레벨 11로 책정되는 상한선이 이 정도이다.

2.3.3. 명예사범

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
상대방 체력
1st
HARD
10+
728
1280
HARD
10+
706
1240
HARD
10+
893
1565
2nd
HARD
10+
942
1745
HARD
10+
900
1665
Final
HARD
10+
809
1580

2014년 7월 4일 업데이트로 추가되었다. 리플렉 비트 VOLZZA 기준 12레벨의 하한선. 소위 말하는 '10++급' 곡들이 여기서부터 등장한다.그런데 정작 chaplet은 레벨 11이 되었다(...).

1스테이지는 Lisa-RICCIA, STULTI, chaplet 이렇게 3곡으로 이루어져있다. 리사리시아는 우직하게 밀어붙이는 곡, 스툴티는 고속 스크롤, 저속+트릴구간, 최후반 데님을 동반한 패턴, 채플릿은 BPM 200의 12비트 폭타가 떨어지는 롱잡곡이다. 자신이 가장 자신이 있거나 체력을 최대한 남길수 있는 곡을 선곡하자. 가장 추천받는 곡은 그나마 제일 할만한 리사리시아.[16] 다만 최후반 동시치기가 조금 복잡하므로 이 부분은 연습해서 들어가자.

2스테이지는 海神의 박자를 외우고 있다면 해신을 고르고, 그렇지 않다면 Elemental Creation이 유리하다. 하지만 둘 중에 어느 하나가 확실히 쉽다고 할 수는 없기 때문에 직접 2곡을 해보고 결정하는 것이 좋다. 다만 엘리크리쪽이 후반 롱잡구간에서 체력을 채우는 것은 고사하고 대량 실점을 할 수 있다는 것은 고려를 하는 편이 좋다. 어차피 승부처는 헤레기

3스테이지의 경우는.... 답이 없다. 개인의 실력을 최대한 발휘해서 돌파할 수 밖에 없다. 주의할 점은 살아남았더라도 CPU의 체력을 다 깎지 못해 불합격되는 일이 종종 있다는 것이다. 그저 살아남기만 하는 것 자체는 80% 근처에서도 가능하지만, CPU의 체력을 모두 깎기 위해서는 적어도 정확도 84% + 회수 가능한 만큼 전부 회수 정도는 되어야 한다. 대략 AR 84.5~85%쯤이 합격컷이다. 하한선은 83%. 어퍼레벨제 도입 후 컷이 무지 조금은 내려간 모양. 근데 83%으로 합격하려면 전스테에서 피 풀로 남겨왔다고 가정했을때 굿이랑 미스 수가 많다는건데

2.3.4. 최고사범

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
상대방 체력
1st
kors k as teranoid
SPECIAL
10+
1009
1990
2nd
HARD
10+
1014
2110
Final
HARD
10+
830
1820


최고사범 하드 배틀 모드 클리어영상

2014년 11월 20일 그루빈 어퍼 업데이트와 함께 추가되었으며, 명예사범을 합격해야 도전이 가능하다. 이전까지는 1, 2라운드에서 3곡, 2곡 중 한 곡을 고르는 형태였지만 최고사범은 개전급 답게 그런거 없다(...).

모두의 예상대로 파이널 라운드에 CLAMARE가 배정되었고, 1, 2라운드는 물량 2인자와 1인자가 꿰차고 있다. 더불어 1라운드의 Bad Maniacs는 인정시험 최초이자 유일한 스페셜 보면이고, 2라운드의 onslaught는 인정시험 최초이자 유일한 그루빈 신곡이다.

명예사범에 들어간 이단자와 똑같이 클라마레에 커트라인이 존재하는데 대략 89%~90%로 추산되고 있다. 피격 대미지 1.5배[17]와 합쳐서 그냥은 따게하지 않겠다는 의지가 보일 정도. 참고로 3스테이지의 상대 피통은 1820이다.[18]

여러가지 클리어 방해 요소가 많은 탓에 최고사범 유저는 현재 전세계에서 300명대정도로 추산되고 있다.

최고사범 100% 달성 유저의 최고사범 공략글. # 단 아무리 이걸 참고하고 열심히 1,2스테이지를 굴려가면서 하더라도 CLAMARE는 실력으로 뚫는 수밖에 없다.

3. 검정시험

  • 각 검정마다 테마가 따로 있으며 검정 내용은 그 테마에 맞는 악곡으로 구성되어 있다.
  • 일부 악곡 및 SPECIAL 보면은 해당 악곡/보면에서 리플렉 명인에게 승리하면 리플렉 샵에 추가된다.[25][26] 해당하는 곡은 배경을 황색으로 표시하였다.
  • 시험 내 점수는 콤보 수에 따라 그 가산치가 기본 1.0배에서 최대 2.0배까지 올라간다[27]. 자세한 수치는 다음과 같다.
  • 일부 검정은 밸류팩 티켓 1장이 필요하다. 2코인 프리미엄 스타트로 해도 되지만 컨티뉴를 해도 1장을 주니 이쪽을 추천. 이 항목에서는 표로 표시한다.
  • 여름 검정축제로 추가되는 4개 검정은 검정 티켓이 필요하다. 검정은 8월 매주 금요일에 추가되며, 매주 월요일부터 목요일까지 검정 대상곡을 추측하여[28] 5곡을 플레이하면 티켓을 얻을 수 있다[29]. 이 항목에서는 표로 표시한다. [30]

판정
기초점수
JUST
3점
GREAT
2점
GOOD
1점
JUST REFLEC
10점

콤보
적용배율
콤보
적용배율
1~9
1.0배
60~69
1.6배
11~19
1.1배
70~79
1.7배
21~29
1.2배
80~89
1.8배
31~39
1.3배
90~99
1.9배
41~49
1.4배
100~
2.0배
50~59
1.5배

  • 플레이가 끝나면 총 점수가 산출되어 순위에 반영된다[32], 또한 추가로 성적 스탬프를 받게 되는데, 등급은 秀(수), 優(우), 良(양), 可(가), 不可(불가)로 나뉜다.
    • 국내판에서는 '가', '불가'는 한글로, '수' , '우' , '양'은 한자 그대로 나온다(...) KONMAI가 한국 유저들을 얕잡아 보는건가

3.1. Qrispy 검정

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
MEDIUM
6
305
Qrispy Joybox feat.林ももこ
MEDIUM
6
250
HARD
7
285
HARD
8
311
Qrispy Joybox feat.林ももこ
HARD
9
421
HARD
10
640
2nd
MEDIUM
8
318
MEDIUM
7
276
HARD
9
385
HARD
10
502
SPECIAL
10
535
Final
HARD
7
342
HARD
10
502
HARD
10
530
SPECIAL
10+
741
HARD
10+
650

3.2. 롱 검정

롱노트가 주를 이루는 난이도를 모아놓은 검정. 이 검정을 플레이하기 위해서는 밸류팩 티켓 1장이 필요하였으나 업데이트로 티켓없이 진행이 가능해졌다.

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
HARD
8
301
HARD
8
320
HARD
8
266
HARD
9
467
ZUKI featuring 96
HARD
9
417
2nd
MEDIUM
8
299
SPECIAL
9
482
HARD
9
363
HARD
9
435
HARD
10
581
Final
HARD
9
477
HARD
10
591
HARD
10
604
HARD
10+
597
dj TAKA feat.AiMEE
HARD
10+
603

3.3. 사쿠라 검정

모든 곡 제목에 어떤 형태로든 사쿠라가 들어가는 것이 특징.

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
MEDIUM
4
173
CHERRY BLOSSOMS
(ASAKI & wac)
MEDIUM
7
296
HARD
8
447
Xceon feat.Mayumi Morinaga
HARD
9
587
HARD
10
584
2nd
MEDIUM
7
296
MEDIUM
8
374
HARD
9
441
CHERRY BLOSSOMS
(ASAKI & wac)
HARD
10
496
HARD
10
560
Final
MEDIUM
8
351
SPECIAL
10
494
HARD
10
468
HARD
10+
645
HARD
10+
680

3.4. DJ YOSHITAKA 검정

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
HARD
7
260
MEDIUM
7
374
HARD
8
386
MEDIUM
8
497
HARD
9
467
HARD
9
546
HARD
9
521
2nd
SPECIAL
9
482
DJ YOSHITAKA feat.DWP
HARD
9
490
HARD
9
484
HARD
10
512
HARD
10+
700
HARD
10+
697
HARD
10+
741
Final
HARD
10+
753
HARD
10+
747
SPECIAL
10+
845
HARD
10+
893

3.5. 위자우츄나이 검정

프리미엄 모드로 온라인 플레이 후 EXTRA ROUND에서 FUJIMORI -祭- FESTIVAL 플레이시 검정목록에 추가되었는데, 2014년 7월부터는 그냥 플레이할 수 있다. 검정시험들 중에선 유일하게 베이직이 들어있고, 스페셜보면이 없다.

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
BASIC
4
173
MEDIUM
6
315
MEDIUM
6
223
MEDIUM
6
266
HARD
8
401
HARD
9
361
2nd
MEDIUM
6
239
MEDIUM
6
253
MEDIUM
7
315
HARD
9
462
HARD
9
462
Final
HARD
7
284
HARD
9
507
HARD
9
373
HARD
9
440
HARD
10
630

3.6. kors k 검정

kors k의 앨범 Let's Do It Now!! 발매 기념으로 2014년 6월 18일 추가되었다.

2014년 8월즈음해서 리믹스 악곡 등 여기서 플레이해서 해금해야하는 곡들이 전부 리플렉 샵 구매로 풀리게 되었다. 단 Flip Flap과 Bad Maniacs의 스페셜 패턴은 해금되지 않았다. 기존에 악곡 구매량이 상상을 초월할 정도였으니 한결 나아진 셈. 그리고 2014년 8월 22일부로 스페셜 패턴 두 개도 해금되었다.

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
MEDIUM
6
338
HARD
7
224
The 4th(kors k vs Ryu☆)
MEDIUM
7
381
MEDIUM
8
382
Rush!!(Remix!!)
HARD
8
422
HARD
9
540
HARD
9
417
HARD
9
489
HARD
9
432
2nd
smooooch・∀・(Ryu☆ Remix)
MEDIUM
8
305
HARD
8
277
smooooch・∀・(Ryu☆ Remix)
HARD
9
-
HARD
8
277
HARD
10
578
HARD
10
661
SPECIAL
10
663
HARD
10+
658
HARD
10+
546
Final
Gimme a Big Beat(Hommarju Remix)
MEDIUM
7
360
Playing With Fire(Sota Fujimori Remix)
MEDIUM
7
-
HARD
10
630
The 4th(kors k vs Ryu☆)
HARD
10
-
Playing With Fire(Sota Fujimori Remix)
HARD
10
599
Gimme a Big Beat(Hommarju Remix)
HARD
10+
783
kors k as teranoid
SPECIAL
10+
1009

3.7. 트릴 검정

2014년 7월 4일 업데이트되었다. 트릴 위주의 곡들이 모여있는 검정.

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
MEDIUM
7
350
OVERHEAT -Type R-
MEDIUM
8
405
MEDIUM
8
413
MEDIUM
8
500
HARD
9
547
HARD
9
511
Rb. Conductor III
HARD
9
569
2nd
Des-ROW・スペ志アル
HARD
8
419
HARD
9
648
HARD
9
522
HARD
9
491
HARD
10
693
歌組雪月花
HARD
10
468
Final
HARD
9
563
SPECIAL
10
726
HARD
10+
843
HARD
10+
823
HARD
10+
728

3.8. Zektbach 검정

2014년 7월 4일 함께 업데이트되었다. Zektbach 명의의 곡들이 모여있는 검정.


3.9. 열투! BEMANI 스타디움 검정

2014년 7월 24일 발견! 되살아난 BEMANI 유적의 시작과 함께 업데이트 되었다. IX를 해금하기 위해서 인지는 몰라도 HP가 400까지 주어진다.

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
MEDIUM
7
296
MEDIUM
7
332
MEDIUM
7
310
MEDIUM
8
398
MEDIUM
8
344
MEDIUM
8
414
HARD
9
511
HARD
9
481
2nd
MEDIUM
8
421
Akhuta Philharmonic Orchestra
MEDIUM
8
369
dj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍
MEDIUM
8
459
HARD
9
661
HARD
10
666
HARD
10+
655
HARD
10+
744
SPECIAL
10+
790
Final
あさき大監督
HARD
9
509
HARD
10
468
Akhuta Philharmonic Orchestra
HARD
10
499
HARD
10+
697
HARD
10+
609
SPECIAL
10+
795
dj TAKA VS DJ TOTTO feat.藍
HARD
10+
942

3.10. BPM 변화 검정

2014년 8월 8일 여름 검정축제의 4개 검정중 첫번째로 업데이트되었으며, 대상곡 모두 변속곡으로 구성되어있다. 축제가 공지될 당시 SABER WING이 이식될 예정임이 공식적으로 언급되었다.


3.11. 애니메이션 검정

2014년 8월 15일 여름 검정축제의 4개 검정중 두번째로 업데이트되었으며, 대상곡 모두 애니메이션 관련 곡으로 구성되어 있다. 리플렉 비트 공식 트위터에서 SPECIAL 보면이 3개 추가될 예정이라고 공지되었다.[33]
제목 그대로 모든 대상곡이 애니메이션·게임 폴더에 들어있으므로 여기에 들어가면 고르기 쉽다. 단 여기서 게임 음악[34]을 고르지 않도록 주의.
여담으로 秀를 획득하기가 굉장히 어렵다. 대략 8700~8800정도.


3.12. 뜨거운 검정

2014년 8월 22일 여름 검정축제의 4개 검정중 세번째로 업데이트되었으며, 대상곡 모두 키워드로 "뜨겁다", "불", "여름". "태양"과 관련된 곡으로 구성되어 있다. StripEFIRE FIRE와 SPECIAL 보면이 2개가 추가될 예정이라고 공지되었다.

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
MEDIUM
7
331
MEDIUM
7
345
MEDIUM
7
308
HARD
8
374
MEDIUM
8
405
MEDIUM
8
375
MEDIUM
8
370
2nd
MEDIUM
7
345
HARD
8
301
HARD
8
365
MEDIUM
8
459
MEDIUM
8
331
HARD
9
566
HARD
9
449
HARD
10
588
Final
TAG rejected by DJ YOSHITAKA
HARD
10
488
HARD
10
599
HHH
SPECIAL
10+
664
SPECIAL
10+
942
HARD
10+
843
HARD
10+
942
HARD
10+
826
HARD
10+
546

3.13. 히나비타♪ 검정

2014년 8월 29일 여름 검정축제의 4개 검정중 마지막으로 업데이트되었다. 8월 25일까지 정보가 공개되지 않아서 조건 비공개 검정이 아니냐는 이야기가 있었지만, 곧 히나비타♪ 검정인 것으로 밝혀졌다. # 히나비타 전곡이 대상곡에 포함되며, とってもとっても、ありがとう。, カタルシスの月, めうめうぺったんたん!! 세 곡의 SPECIAL 패턴이 등장하였다.

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
MEDIUM
6
270
MEDIUM
6
284
HARD
7
253
MEDIUM
7
310
HARD
8
320
HARD
8
342
HARD
8
380
2nd
MEDIUM
6
286
MEDIUM
6
383
MEDIUM
7
420
HARD
8
409
HARD
9
406
SPECIAL
9
432
SPECIAL
9
427
HARD
9
458
Final
HARD
8
388
HARD
8
342
HARD
9
586
HARD
9
496
HARD
9
639
HARD
10
585
SPECIAL
10
844

3.14. L.E.D. 검정

beatmania IIDX 22 PENDUAL 가동 기념으로 2014년 9월 25일에 추가된 검정. 검정을 통해 TSAR BOMBA가 이식되었고, †渚の小悪魔ラヴリィ~レイディオ†의 스페셜 보면이 추가되었다. BPM 변화 검정에 등장했던 TITANS RETURN 스페셜 보면을 여기서에도 해금할 수 있다. 플레이를 위해서는 밸류 팩 티켓 1장이 필요하다.

THE FALLEN의 스페셜 패턴과 STELLAR WIND의 스페셜 패턴도 플레이할 수 있는데 이 검정이 등장한 2014년 9월 25일 시점에서 통상해금된 패턴이다.


3.15. Sota Fujimori 검정

후지모리 소타의 SYNTHESIZED 5 앨범 발매 기념으로 2014년 10월 8일에 공개 예정. 공개시에 앨범 수록곡이자 팝픈뮤직 수록곡인 Into UR Heart가 이식될 예정이다. 이미 수록되어있는 INTO YOUR HEART (Ruffage remix)와 다른 곡이니 주의. 외에도 앨범 수록곡들 중 4곡이 수록될 예정이라고 한다.

라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
Sota Fujimori
MEDIUM
7
275
DOUBLE IMPACT
MEDIUM
7
415
Sota÷Des
HARD
8
423
Sota Fujimori 2nd Season
MEDIUM
8
445
Sota Fujimori
HARD
8
384
Sota Fujimori
HARD
8
383
Sota Fujimori 2nd Season
HARD
9
472
2nd
Sota Fujimori
MEDIUM
7
345
Sota Fujimori
HARD
9
547
<rowbgcolor="#FFFFA2">Into UR Heart
Sota Fujimori
HARD
9
521
dj MAX STEROID
HARD
9
552
Sota Fujimori
HARD
9
513
Sota Fujimori
HARD
10
569
DOUBLE IMPACT
HARD
10+
659
Final
Sota Fujimori
HARD
9
477
<rowbgcolor="#FFFFA2">In Heaven
Sota Fujimori
SPECIAL
9
497
<rowbgcolor="#FFFFA2">GLITTER
Sota Fujimori 2nd Season
SPECIAL
10
722
Sota Fujimori
HARD
10
662
Sota Fujimori 2nd Season
HARD
10+
810
DOUBLE IMPACT
HARD
10+
689

3.16. 차가운 검정

2015년 1월 22일에 '뜨거운 검정'에 대응되어 추가되었다. 저쪽과 마찬가지로 대상곡 모두 키워드로 "차갑다", "눈", "얼음". "겨울"과 관련된 곡으로 구성되어 있다. 캇코이썰렁개그라서 들어갔나?
라운드
곡명
아티스트
채보
레벨
오브젝트 수
1st
MEDIUM
5
188
松たか子
MEDIUM
5
152
TAG rejected by DJ YOSHITAKA
MEDIUM
6
255
MEDIUM
7
380
MEDIUM
7
358
HARD
8
352
Mutsuhiko Izumi
MEDIUM
8
401
2nd
MEDIUM
6
256
MEDIUM
7
443
HARD
8
388
あさき
HARD
9
422
<rowbgcolor="#FFFFA2">オリオンをなぞる[36]
SPECIAL
9
470
Qrispy Joybox feat.mao
HARD
10
640
Mutsuhiko Izumi
HARD
10
630
Final
BONUS
HARD
8
403
DJ YOSHITAKA
HARD
9
546
<rowbgcolor="#FFFFA2">snow prism
Qrispy Joybox
SPECIAL
10
672
歌組雪月花
HARD
10
468
<rowbgcolor="#FFFFA2">E
SPECIAL
10+
675
Mutsuhiko Izumi
HARD
10+
635
HARD
10+
771

[1] 하위 단수에서는 큰 문제가 되지 않지만, 사범 이상의 높은 단수의 경우 살아남았더라도 CPU의 체력이 남아 있어 무승부 처리되는 불상사가 있다.[2] FAILED와 같은 취급이다.[3] 상급 검정시험은 컨티뉴시 얻는 티켓으로도 가능하다. 프리미엄을 할시 티켓이 전부 경험치로 환산된다.[4] 따라서, 무작정 JR로 데미지를 줄 생각을 해서는 안되며 순수 JUST로만 데미지를 계산해야 한다.[5] 하위 단수에서는 큰 문제가 되지 않지만, 사범 이상의 높은 단수의 경우 살아남았더라도 CPU의 체력이 남아 있어 무승부 처리되는 불상사가 있다.[6] FAILED와 같은 취급이다.[7] 상급 검정시험은 컨티뉴시 얻는 티켓으로도 가능하다. 프리미엄을 할시 티켓이 전부 경험치로 환산된다.[8] 따라서, 무작정 JR로 데미지를 줄 생각을 해서는 안되며 순수 JUST로만 데미지를 계산해야 한다.[9] 정발명 우선 원칙에 따라 이렇게 적지만, 명백한 오역이다. 자세한 사항은 후술.[10] 참고로 최고사범 이미지는 어느샌가 해당 주소에서 삭제되었다가, 최고사범 단수가 추가되면서 돌아왔다.[11] 참고로 최고사범 이미지는 어느샌가 해당 주소에서 삭제되었다가, 최고사범 단수가 추가되면서 돌아왔다.[12] 전에는 퀘이버에서 편법만 알면 7단보다 따기 쉽다는 말이 적혀있었는데, 괜히 퀘이버가 8단에 있는게 아니다. 8단의 이름값을 해내는 곡이므로 충분히 연습해서 들어가자. 편법을 알아도 사파리보다 어렵다.[13] 원문은 師範代(しはんだい, 사범대)인데 국내에서는 의역해서 이렇게 부른다. 이쪽과 헷갈릴 수 있기도 하고. 원문을 어느정도 살려서 '사범대리'라고 하기도 한다.[14] 세 곡 중에서 가장 노트 수가 많고, BPM도 제일 빠르다.[15] 전에는 버밀리온이 제일 쉽다고 적혀있었는데, 믿지말자. 버밀리온은 애매한 BPM에 박자까지 어려워 제일 어렵다. 리플렉 좀 한다는 사람들이 괜히 욕하는게 아니다.[16] 또한 곡이 후살 직후에 바로 끝나는 나머지 두 곡과 다르게 후살 뒤에 JR을 한두개쯤 더 날릴 수 있어 체력을 남기기도 조금 더 유리하다.[17] 굿 -3, 미스 -7.5, JR미스 -22.5[18] 어퍼게이지 2레벨로 종료시 598저스트이다. 참고로 이 곡의 노트수는 830개. 전체 노트수의 72%이다.[19] 한 검정에 두 난이도 이상의 보면을 가진 곡이 있는 경우 그 악곡의 난이도에 상관없이 한 보면만 승리하면 리플렉 샵에서 해금 가능하다.[20] AR 70%를 넘기지 못해 클리어에 실패하더라도 명인의 체력을 모두 깎고 플레이어의 체력을 남겼다면 승리 판정을 받기 때문에 리플렉 삽에서 해당 악곡 또는 보면을 리플렉 샵에서 해금할 수 있다. 또한 나머지 라운드에서 패배하더라도 승리한 라운드에 대한 해금은 가능하다.[21] IIDX 단위인정과 같은 방식으로 콤보가 다음 스테이지로 넘어간다. 가산치도 넘어온 콤보 기준으로 적용.[22] 4일간이 지나면 대상곡을 플레이해도 해당 검정의 티켓은 획득 불가[23] 주말에는 티켓을 얻을 수 없으며, 티켓을 얻지 못하면 해당 검정을 플레이할 수 없다.[24] 9월 1일 통상해금[25] 한 검정에 두 난이도 이상의 보면을 가진 곡이 있는 경우 그 악곡의 난이도에 상관없이 한 보면만 승리하면 리플렉 샵에서 해금 가능하다.[26] AR 70%를 넘기지 못해 클리어에 실패하더라도 명인의 체력을 모두 깎고 플레이어의 체력을 남겼다면 승리 판정을 받기 때문에 리플렉 삽에서 해당 악곡 또는 보면을 리플렉 샵에서 해금할 수 있다. 또한 나머지 라운드에서 패배하더라도 승리한 라운드에 대한 해금은 가능하다.[27] IIDX 단위인정과 같은 방식으로 콤보가 다음 스테이지로 넘어간다. 가산치도 넘어온 콤보 기준으로 적용.[28] 4일간이 지나면 대상곡을 플레이해도 해당 검정의 티켓은 획득 불가[29] 주말에는 티켓을 얻을 수 없으며, 티켓을 얻지 못하면 해당 검정을 플레이할 수 없다.[30] 9월 1일 통상해금[31] 각 곡별로 최대 이론치가 정해져있기 때문에 순위를 올리기 위해선 오브젝트 수가 많은 곡을 플레이해야 한다.[32] 각 곡별로 최대 이론치가 정해져있기 때문에 순위를 올리기 위해선 오브젝트 수가 많은 곡을 플레이해야 한다.[33] sister's noise,嘘,回レ!雪月花 이 세곡에 스페셜 보면이 추가되었다. 레벨은 각각 9,9,10+[34] 참고로 코나미사 게임(BEMANI 시리즈 포함)은 오리지널 폴더로 분류되므로 여기에는 없다.[35] 오리온자리는 겨울 별자리이다.[36] 오리온자리는 겨울 별자리이다.