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온라인 게임 로스트사가에 등장하는 용병 중 레어 용병들을 정리해 놓은 문서.
최초로 8월2일 레어용병 제갈량이 진화용병으로 나왔다! 진화된 용병은 여기를 참조.
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1. 기공사(원거리)
2. 미카엘(근거리)
3. 구미호(근거리)
4. 서큐버스(특수)
5. 수도승(근거리)
6. 스카디(특수)
얼음 보드를 타고 다니면서 다양한 공격을 해 오는 용병. 사실 보드 타기 용병이나 다름없다.
줄여서 부르지는 않지만 가끔 '스캇'으로도 불린다.
자세한 건 스카디(로스트사가) 문서 참조.
줄여서 부르지는 않지만 가끔 '스캇'으로도 불린다.
자세한 건 스카디(로스트사가) 문서 참조.
7. 뱀파이어(특수)
8. 악마(특수)
9. 메이드(근거리)
10. 플래시(근거리)
11. 초능력자(원거리)
12. 슬래셔(근거리)
빠르고 광범위한 슬래시를 통해 다 쓸어 버린다는 느낌이지만, 왜인지 많이 안 보이는 용병.해보면 알걸
그냥 부르기도 하고 '슬셔'라고 부르기도 한다.
자세한 건 슬래셔(로스트사가) 문서 참조.
그냥 부르기도 하고 '슬셔'라고 부르기도 한다.
자세한 건 슬래셔(로스트사가) 문서 참조.
13. 어스메이지(마법)
14. 타이탄(근거리)
15. 초시공전사(근거리)
16. 신비술사(마법)
혼자서도 무콤이 가능하고, 우월한 망토 스킬과 유용한 갑옷 스킬을 가지고 있어 엄청난 존재감을 가졌지만 수 자체는 많이 부족한 용병.
줄임말은 '신비', '신술'.
자세한 건 신비술사 문서 참조.
줄임말은 '신비', '신술'.
자세한 건 신비술사 문서 참조.
17. 갤럭시(마법)
18. 스트라이커(근거리)
정신없이 마구 때리는 기본기와 활용도 높은 스킬들 덕에 데스타임의 왕으로 군림했으나 장비만 쓰이고 용병 자체는 많이 묻힌 용병.
줄임말은 '스트', '스커' 였으나 스트라이더의 등장으로 스커로 부른다.
자세한 건 스트라이커(로스트사가) 문서 참조.
줄임말은 '스트', '스커' 였으나 스트라이더의 등장으로 스커로 부른다.
자세한 건 스트라이커(로스트사가) 문서 참조.
19. 썬더버드(원거리)
물총 한 자루를 들고 상대를 물방울에 가둔 다음 밀어내 버리는 것을 기본으로, 돌진 공격과 빠르고 큰 넉백을 가진 평타 등을 섞어 오는 용병.
줄임말은 '썬버', '버드'.
자세한 건 썬더버드(로스트사가) 문서 참조.
줄임말은 '썬버', '버드'.
자세한 건 썬더버드(로스트사가) 문서 참조.
20. 리(근거리)
21. 파괴자(근거리)
거대한 할버드를 손에 들고 힘을 모아 지형을 내리찍어 적을 드랍시켜 버리는, 드랍존 생성을 아예 기본 스펙으로 깔고 나온 용병. 스킬도 전부 드랍용인 용병이다.
줄여서 부르지 않는다.
자세한 건 파괴자(로스트사가) 문서 참조.
줄여서 부르지 않는다.
자세한 건 파괴자(로스트사가) 문서 참조.
22. 잭 오 랜턴(근거리)
23. 점퍼(근거리)
24. 엔지니어(특수)
터렛을 설치하고, 점프 공격으로 폭탄 구를 마구 소환해 전장을 뒤집어 놓은 용병. 로스트사가 전투의 방식을 송두리째 뒤집어 놓은 용병이다. 대 기방시대 개척
줄임말은 '엔지'.딱봐도 이거다
자세한 건 엔지니어(로스트사가)참조.
줄임말은 '엔지'.
자세한 건 엔지니어(로스트사가)참조.
25. 제우스(근거리)
기본기에 붙어 있는 전기 속성 공격과 하나같이 많은 타수를 가진 스킬들을 가지고 데스타임부터 전투까지 몽땅 쓸어버리는 용병.
줄여서 부르지 않는다.
자세한 건 제우스(로스트사가) 문서 참조.
줄여서 부르지 않는다.
자세한 건 제우스(로스트사가) 문서 참조.
26. 강림도령(특수)
27. 블레이드(특수)
28. 투우사(근거리)
29. 화학병(근거리)
30. 체인매지션(마법)
31. 파계승(근거리)
32. 뮤턴트(근거리)
33. 드루이드(근거리)
34. 다크시즈(근거리)
35. 프레데터(원거리)
36. 음양사(특수)
37. 블랙스피어(근거리)
38. 파워드(근거리)
39. 부두술사(원거리)
40. 서퍼(근거리)
41. 풍신(원거리)
42. 루돌프(근거리)
43. 드릴(근거리)
44. 마공학자(근거리)
45. 쿵푸술사(근거리)
46. 메가 에이전트(원거리)
47. 산타(근거리)
48. 잭 프로스트(특수)
눈덩이를 소환하여 팀원에게 나누어 주고,
멀리서 상대를 눈사람으로 만들어 싸우는 용병.
줄임말은 '잭프'
멀리서 상대를 눈사람으로 만들어 싸우는 용병.
줄임말은 '잭프'
49. 초인야구단(원거리)
50. 격투가(근거리)
로스트사가 최악의 일러스트 용병
로스트사가 200번째, 최악의 용병
팬메이드 일러스트를 받았더니, 지나치게 못생겨 논란이 크게 일었다.
저번 일러스트를 원하던 사람들이 넘쳤다.
성능은 빚좋은 개살구, 기본기 자체는 이것저것 많은데 주도권 잡기는 힘들다.
51. 축구선수(근거리)
축구기술을 이용해 적을 제압하는 용병
52. 무림고수(근거리)
빠른 공격기와, 이동기로 순식간에 적을 제압하는 용병.
기본 공격 - 3번의 칼질을 하며, 마지막 타격은 적을 무꿇 시킨다. 기본 공격 3타 후, 다시 3타를 맞추면, 적은 짧은 거리를 날아가며 다운 상태가 된다.
대쉬 공격 - 가로로 한번 베고, 위를 향하여 세로로 벤다. 마지막 타격을 맞은 적은 에어본 상태가 된다.
점프 공격 - 공중에서 두번 베며, 짧은 높이로 띄운다.
점프 대쉬 - 전방으로 짧은 거리를 나아가며, 낙하를 느리게 한다.
점프 대쉬 공격 - 점프 대쉬를 사용 후, 공격키를 오래 누르면 전방으로 빠르게 날아간다.
점프 - 두번 사용 (이단 점프.) 가능하며, 상황에 따라서 이동기로 사용 가능하다.
커맨드 - 커맨드에 사용하는 키는 총 네 가지 (→, ←,↓,↑)이다.
사용당 커맨드 게이지를 1씩 소모하며, 공격키 오래 누름으로 커맨드 게이지 회복이 가능하다.
커맨드 1 - 전방으로 무림고수가 나아가며 벤다. 맞은 적은 자신보다 높게 띄운다. 커맨드 콤보는 ←←,→→
커맨드 2 - 대각선 (↖, ↗) 방향으로 올라가며 적을 벤다. 무림고수는 적과 함께 공중으로 올라가며, 첫 커맨드 2 한정으로 자동 점프 상태가 된다.
장비 - 무림고수는 여러가지 장비를 사용 가능하다. 무림 고수는 거의 모든 장비와 궁합이 좋으며, 상황에 따라서 쓰는 방법들도 모두 다르다.
일단 제일 유명한 무림고수 장비 세팅으로는
망토 - 고대 기동 장치.
투구 - 조로 모자.
갑옷 - 곤룡포.
정도가 있다.
다음으로 유명한 장비 세팅으로는
망토 - 타이거 꼬리.
투구 - 라그나 투구.
갑옷 - 곤룡포.
정도가 있다.
공격적인 세팅을 원한다면, 세팅 1번을 추천한다. 빠르고, 기동성 좋고, 데미지도 욱여 넣을 수 있는 최고의 세팅이라고 할만하다.
방어적으로, 안정적으로 콤보를 넣고 싶다면, 신비술사 망토에, 선인 모자, 오멘 갑옷 세팅이다. 실전에서 쓸 수 있는 이유는 단 한가지이다. 정말 콤보 넣기에 적합한 세팅인데, 무림고수 콤보 특성상 달타냥 모자 만으로도 카운터치는 것이 다반사이다. 이것을 역 카운터칠 수 있는 것이 바로 신비술사 망토. 달타냥 모자를 포함한, 모든 스킬이 봉인이 걸리는데, 이 봉인 시간동안 무림고수는 빠른 콤보로 딜을 넣을 수 있다.
또한, 무림고수 콤보의 특성상 매우 높이 올라가서, 적과 함께 낙하 데미지를 받는 것이 다반사인데, 이때 오멘 갑옷을 써서, 상대는 긴 시간동안 스턴, 자신은 안전하게 내려와서 기절 시간동안 콤보를 이어갈 수 있는 장점이 있다.
마지막으로 선인 모자의 사용법인데, 콤보에 실패했을 경우, 땅긁이 가능한 선인 모자로 다시 일으켜 세우는 것이다. 오멘 갑옷과 같이 기절이 가능하므로, 손이 느린 유저들도 애용할 수 있는 장비.
콤보 - 무림고수의 콤보는 간단하다. 커맨드만 제대로 숙련했다면 큰 어려운 점은 없을 것이다.
콤보 1 - 대쉬 공격 두 번 -> 점프 공격 두 번 -> 커맨드 2 -> 커맨드 2.
대쉬 공격으로 대상을 띄우고, 점프 공격 두번을 가한 뒤에, 두번 올려치기로 대상을 띄운다.
콤보 2 - 점프 대쉬 공격 -> 대쉬 공격 -> 점프 공격 -> 커맨드 1 -> 커맨드 1.
점프 대쉬 공격으로 선타를 잡은 후, 대쉬 공격으로 띄우고, 점프 공격 두 번을 가한 뒤에, 커맨드 2번으로 왔다 갔다한다.
심화 과정.
심화 1 - 점프 대쉬 공격 -> 대쉬 공격 -> 점프 공격 -> 커맨드 2 -> 커맨드 2 -> 커맨드 1 -> 커맨드 1 -> 커맨드 2 -> 고대 기동 장치.
점프 대쉬 공격으로 선타, 대쉬 공격으로 띄운 후, 점프 공격 두번 후에, 커맨드 2번을 두 번 입력하여 두번 올려 치고, 커맨드 1번을 두번 입력하여 더 띄운 뒤, 높은 고도를 이용해 상대를 바운딩 시켜, 추가 데미지를 입힌다.
심화 2 - 점프 대쉬 공격 -> 대쉬 공격 -> 점프 공격 -> 커맨드 2 -> 커맨드 2 -> 커맨드 1 -> 커맨드 1 -> 커맨드 2 -> 커맨드 1 -> 오멘 갑옷 -> 점프 대쉬 공격 -> 대쉬 공격 -> 커맨드 2 -> 커맨드 1 -> 커맨드 1 -> 선인 모자 -> 점프 대쉬 공격 -> 대쉬 공격 -> 커맨드 1 -> 점프 -> 커맨드 2 -> 커맨드 2 -> 커맨드 1 -> 커맨드 1.
심화 콤보 1과 같이 높은 고도로 올라간 다음, 동시에 낙하하는 타이밍에 맞춰 오멘 갑옷으로 기상 기절 후, 점프 대쉬 공격으로 무꿇을 시키고, 다시 올려치기. 그 후에 커맨드 2번으로 다시 올려 치고, 1번으로 한번 전진, 한번 더 사용해서 후진.
그 뒤에 선인 모자로 기상 기절을 한번 더 입힌 후, 점프 대쉬 공격으로 다시 무꿇을 시킨다. 대쉬 공격으로 올려 치기 후, 점프 공격을 가하고, 커맨드 1번으로 전진 후에, 한번 점프 하고, 커맨드 2번을 두번 입력, 커맨드 1번 사용 후, 다시 1번을 사용하여 대상을 바운딩 시킨다.
장점 - 빠른 공격과, 커맨드 용병 중 가장 난이도가 쉬운 편이며, 높은 선타력을 가진 용병. 높은 고도로 끌고가, 대상을 바운딩까지 시켜, 높은 딜을 이끌어 낼 수 있다.
단점 - 기본 공격력이 매우 약하여, 다른 용병들보다도 딜이 더 안 들어간다. 위에서 말했듯, 달타냥 모자 같은 장비들이 수두룩 하기 때문에, 카운터 당할 수 있는 용병, 장비들이 많다.
평가 - 너프 이전에는 대부분 좋다라는 의견이 많았다. 두번의 너프 후, 무림고수는 그야말로 관짝행이였으며 (...) 아직도 장인들끼리 연구하고 있다고 한다.
너프 이전에는 공중에서 커맨드 2번을 입력하여, 적과 함께 올라갈 수 있는 횟수가 최대 4번까지였으며, 이정도 올라갔으면 적은 자동 바운딩이 되었다. 하지만 이것이 너프 당하여, 적과 함께 올라가는 것은 두번 뿐, 덕분에 콤보 욱여넣기 방식으로 바뀌어서 게이지 소모가 꽤나 큰 편에 속한다.
기본 공격 - 3번의 칼질을 하며, 마지막 타격은 적을 무꿇 시킨다. 기본 공격 3타 후, 다시 3타를 맞추면, 적은 짧은 거리를 날아가며 다운 상태가 된다.
대쉬 공격 - 가로로 한번 베고, 위를 향하여 세로로 벤다. 마지막 타격을 맞은 적은 에어본 상태가 된다.
점프 공격 - 공중에서 두번 베며, 짧은 높이로 띄운다.
점프 대쉬 - 전방으로 짧은 거리를 나아가며, 낙하를 느리게 한다.
점프 대쉬 공격 - 점프 대쉬를 사용 후, 공격키를 오래 누르면 전방으로 빠르게 날아간다.
점프 - 두번 사용 (이단 점프.) 가능하며, 상황에 따라서 이동기로 사용 가능하다.
커맨드 - 커맨드에 사용하는 키는 총 네 가지 (→, ←,↓,↑)이다.
사용당 커맨드 게이지를 1씩 소모하며, 공격키 오래 누름으로 커맨드 게이지 회복이 가능하다.
커맨드 1 - 전방으로 무림고수가 나아가며 벤다. 맞은 적은 자신보다 높게 띄운다. 커맨드 콤보는 ←←,→→
커맨드 2 - 대각선 (↖, ↗) 방향으로 올라가며 적을 벤다. 무림고수는 적과 함께 공중으로 올라가며, 첫 커맨드 2 한정으로 자동 점프 상태가 된다.
장비 - 무림고수는 여러가지 장비를 사용 가능하다. 무림 고수는 거의 모든 장비와 궁합이 좋으며, 상황에 따라서 쓰는 방법들도 모두 다르다.
일단 제일 유명한 무림고수 장비 세팅으로는
망토 - 고대 기동 장치.
투구 - 조로 모자.
갑옷 - 곤룡포.
정도가 있다.
다음으로 유명한 장비 세팅으로는
망토 - 타이거 꼬리.
투구 - 라그나 투구.
갑옷 - 곤룡포.
정도가 있다.
공격적인 세팅을 원한다면, 세팅 1번을 추천한다. 빠르고, 기동성 좋고, 데미지도 욱여 넣을 수 있는 최고의 세팅이라고 할만하다.
방어적으로, 안정적으로 콤보를 넣고 싶다면, 신비술사 망토에, 선인 모자, 오멘 갑옷 세팅이다. 실전에서 쓸 수 있는 이유는 단 한가지이다. 정말 콤보 넣기에 적합한 세팅인데, 무림고수 콤보 특성상 달타냥 모자 만으로도 카운터치는 것이 다반사이다. 이것을 역 카운터칠 수 있는 것이 바로 신비술사 망토. 달타냥 모자를 포함한, 모든 스킬이 봉인이 걸리는데, 이 봉인 시간동안 무림고수는 빠른 콤보로 딜을 넣을 수 있다.
또한, 무림고수 콤보의 특성상 매우 높이 올라가서, 적과 함께 낙하 데미지를 받는 것이 다반사인데, 이때 오멘 갑옷을 써서, 상대는 긴 시간동안 스턴, 자신은 안전하게 내려와서 기절 시간동안 콤보를 이어갈 수 있는 장점이 있다.
마지막으로 선인 모자의 사용법인데, 콤보에 실패했을 경우, 땅긁이 가능한 선인 모자로 다시 일으켜 세우는 것이다. 오멘 갑옷과 같이 기절이 가능하므로, 손이 느린 유저들도 애용할 수 있는 장비.
콤보 - 무림고수의 콤보는 간단하다. 커맨드만 제대로 숙련했다면 큰 어려운 점은 없을 것이다.
콤보 1 - 대쉬 공격 두 번 -> 점프 공격 두 번 -> 커맨드 2 -> 커맨드 2.
대쉬 공격으로 대상을 띄우고, 점프 공격 두번을 가한 뒤에, 두번 올려치기로 대상을 띄운다.
콤보 2 - 점프 대쉬 공격 -> 대쉬 공격 -> 점프 공격 -> 커맨드 1 -> 커맨드 1.
점프 대쉬 공격으로 선타를 잡은 후, 대쉬 공격으로 띄우고, 점프 공격 두 번을 가한 뒤에, 커맨드 2번으로 왔다 갔다한다.
심화 과정.
심화 1 - 점프 대쉬 공격 -> 대쉬 공격 -> 점프 공격 -> 커맨드 2 -> 커맨드 2 -> 커맨드 1 -> 커맨드 1 -> 커맨드 2 -> 고대 기동 장치.
점프 대쉬 공격으로 선타, 대쉬 공격으로 띄운 후, 점프 공격 두번 후에, 커맨드 2번을 두 번 입력하여 두번 올려 치고, 커맨드 1번을 두번 입력하여 더 띄운 뒤, 높은 고도를 이용해 상대를 바운딩 시켜, 추가 데미지를 입힌다.
심화 2 - 점프 대쉬 공격 -> 대쉬 공격 -> 점프 공격 -> 커맨드 2 -> 커맨드 2 -> 커맨드 1 -> 커맨드 1 -> 커맨드 2 -> 커맨드 1 -> 오멘 갑옷 -> 점프 대쉬 공격 -> 대쉬 공격 -> 커맨드 2 -> 커맨드 1 -> 커맨드 1 -> 선인 모자 -> 점프 대쉬 공격 -> 대쉬 공격 -> 커맨드 1 -> 점프 -> 커맨드 2 -> 커맨드 2 -> 커맨드 1 -> 커맨드 1.
심화 콤보 1과 같이 높은 고도로 올라간 다음, 동시에 낙하하는 타이밍에 맞춰 오멘 갑옷으로 기상 기절 후, 점프 대쉬 공격으로 무꿇을 시키고, 다시 올려치기. 그 후에 커맨드 2번으로 다시 올려 치고, 1번으로 한번 전진, 한번 더 사용해서 후진.
그 뒤에 선인 모자로 기상 기절을 한번 더 입힌 후, 점프 대쉬 공격으로 다시 무꿇을 시킨다. 대쉬 공격으로 올려 치기 후, 점프 공격을 가하고, 커맨드 1번으로 전진 후에, 한번 점프 하고, 커맨드 2번을 두번 입력, 커맨드 1번 사용 후, 다시 1번을 사용하여 대상을 바운딩 시킨다.
장점 - 빠른 공격과, 커맨드 용병 중 가장 난이도가 쉬운 편이며, 높은 선타력을 가진 용병. 높은 고도로 끌고가, 대상을 바운딩까지 시켜, 높은 딜을 이끌어 낼 수 있다.
단점 - 기본 공격력이 매우 약하여, 다른 용병들보다도 딜이 더 안 들어간다. 위에서 말했듯, 달타냥 모자 같은 장비들이 수두룩 하기 때문에, 카운터 당할 수 있는 용병, 장비들이 많다.
평가 - 너프 이전에는 대부분 좋다라는 의견이 많았다. 두번의 너프 후, 무림고수는 그야말로 관짝행이였으며 (...) 아직도 장인들끼리 연구하고 있다고 한다.
너프 이전에는 공중에서 커맨드 2번을 입력하여, 적과 함께 올라갈 수 있는 횟수가 최대 4번까지였으며, 이정도 올라갔으면 적은 자동 바운딩이 되었다. 하지만 이것이 너프 당하여, 적과 함께 올라가는 것은 두번 뿐, 덕분에 콤보 욱여넣기 방식으로 바뀌어서 게이지 소모가 꽤나 큰 편에 속한다.
53. 유령(특수)
54. 오딘(마법)
전투능력이 매우 부실하지만 각종 고성능의 버프로 아군을 지원하며 강한 넉백으로 적의 이동경로를 일정범위 제한하는 서포트 용병.
55. 피닉스(원거리)
불화살로 적을 제합하는 원거리 용병
56. 괴도(특수)
57. 매드블라스터(특수)
폭탄을 이용해 적을 공격하는 특수용병.
58. 로켓런처(원거리)
로켓을 쏴 제합하는 원거리 용병
59. 차원술사(특수)
60. 뉴클리어솔저(원거리)
레이져를 쏘거나 핵을 투하해 적을 제압하는 용병
줄어서 뉴솔
줄어서 뉴솔
61. 얼음신(특수)
긴 공격 사거리와 이동 방해 효과를 활용해 아군을 보호하는 전투방의 서포트 포지션 용병.
62. 제네시스(원거리)
산탄총으로 쏘거나 미사일 포격을 지원해 서포터하는 용병.
63. 릴리(원거리)
활을 쏘거나 꿈가루를 날려 제합하는 용병
64. 이브(원거리)
레이져를 쏘거나 테레포트를 이용해 제합하는 원거리 용병
줄인말은 없다.
줄인말은 없다.
65. 마그네틱(근거리)
자성을 활용해 제합하는 근거리 용병