기초 능력치
| |
체력
| 50
|
방어력
| 0
|
공격력
| 12
|
마나(초당 리젠)
| 50(1)
|
스피드
| 0.9
|
주 역할군
| 중거리, 딜러
|
부 역할군
| 범용
|
Hammerwatch의 셀렉트 캐릭터.
1. 능력치
레인저
| 체력
| 방어력
| 공격력
| 마나(초당 리젠)
| 스피드
|
최초
| 50
| 0
| 12
| 50(1)
| 0.9
|
업그레이드 1
| 70
| 1
| 17
| 80(1.11)
| 1
|
업그레이드 2
| 90
| 2
| 22
| 110(1.25)
| 1.1
|
업그레이드 3
| 110
| 3
| 27
| 140(1.43)
| 1.2(최대)
|
업그레이드 4
| 130
| 4
| 32
| 170(1.67)
| -
|
풀업
| 150
| 5
| 37
| 200(2)
| -
|
그냥 무난한 원거리 캐릭터. 제작진이 초심자에게 권장하는 캐릭터인 만큼 공격, 방어, 체력, 마나 모두 나쁘지 않은 수준. 기본 공격인 화살이 관통 무기이기 때문에 슈팅게임 하는 느낌으로 할 수 있으며, 스킬도 적당히 공격기와 매즈기가 섞여있다. 솔로플과 멀티플 모두 무난한 캐릭터.
2. 스킬
2.1. 패시브 - 회피(Dodge)
적의 공격을 회피할 수 있는 확률이 있습니다.
최초
| 1업
| 2업
| 3업
| 풀업
|
10%
| 20%
| 30%
| 40%
| 50%
|
발동조건 : 방어 행상인으로부터 업그레이드.
레인저의 생존율을 높여주는 스킬.
2.2. 패시브 - 사격술 (Marksmanship)
2배 대미지를 술 수 있는 확률이 있습니다.
최초
| 1업
| 2업
| 풀업
|
10%
| 15%
| 20%
| 25%
|
발동조건 : 공격 행상인으로부터 업그레이드.
레인저를 딜러로 만들어주는 스킬. 하지만 나중에 가면 정신이 없어서 신경도 안쓴다.
2.3. 액티브 - 폭탄(Bomb)
2초 뒤에 터지는 폭탄을 설치합니다.
폭탄
| 최초
| 1업
| 2업
| 풀업
|
데미지
| 25
| 35
| 45
| 55
|
소비마나 : 공통 20
발동조건 : 기본 스킬. ←키로 발동.
업그레이드 : 공격 행상인에게서 골드 소모로 업그레이드
레인저의 보조 딜링기. 2초 뒤 터지는 폭탄을 설치한다. 폭탄은 아군에게 대미지를 주지 않는다.
2.4. 액티브 - 과대성장(Overgrowth)
주변의 적의 발을 묶습니다.
과대성장
| 최초
| 1업
| 풀업
|
시간
| 4.5
| 6
| 8
|
범위
| 4
| 6
| 초당 8
|
소비마나 : 공통 30
레인저의 매즈기. 레인저 주변 범위에서 식물이 성장해서 적의 발을 묶는다.
원거리 딜러들에게 딜링할 시간도 주고 힐러가 있다면 잠깐 재정비를 할 시간을 벌어준다.
2.5. 액티브 - 화살비(Flurry)
레인저가 고속회전하며 주변에 화살을 쏟아냅니다.
화살비
| 최초
| 1업
| 풀업
|
회전 수
| 2
| 3
| 4
|
회전당 화살수
| 12
| 16
| 20
|
소비마나 : 공통 40
레인저의 광역 딜링기. 빙글빙글 돌며 화살을 쏟아낸다.
화살의 데미지는 기본 화살과 동일하다.