도셋셔
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기본 2D 일러스트
| 기본 3D 모델링
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1. 소개
2. 성능
도셋셔
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기초스탯
| 포격스탯
| 뇌격스탯
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초기 능력치(1성 1레벨 호감도 50)
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내구
| 장갑
| 방뢰
| 방공
| 항속
| 화력
| 포격
| 쿨타임
| 사거리
| 뇌격치
| 장전수
| 사거리
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2160
| 135
| 135
| 135
| 31
| 105
| 203
| 12초
| 중거리
| 726
| 1발
| 중거리
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최대 능력치(6성 80레벨 호감도 100)
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내구
| 장갑
| 방뢰
| 방공
| 항속
| 화력
| 포격
| 쿨타임
| 사거리
| 뇌격치
| 장전수
| 사거리
|
-
| -
| -
| -
| 31
| -
| -
| 8초
| 중거리
| -
| 1발
| 중거리
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스킬
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승승장구
| ㆍ주포 공격 시, 현재 내구가 가장 낮은 적을 우선으로 공격한다.
ㆍ도셋셔의 주포 공격으로 적을 성공적으로 격침할 경우, 주포의 쿨타임이 55%(100%) 확률로 즉시 사라진다. ㆍ노포크와 함께 출격할 경우, 대미지가 7.5%(12%) 증가. | ||||||||||
포격방비
| ㆍ자신이 받는 어뢰 대미지가 11% (20%) 감소
ㆍ전투 진입 시 자신에게 포격 피해를 흡수하는 보호막을 생성. 보호막은 도셋셔 내구의 20%만큼의 값을 가진다. 이 효과는 전투가 끝날 때까지 지속된다. | ||||||||||
없음
| 없음
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돌파효과
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2성
| 주포의 쿨타임을 4초 감소시킨다. 특성 획득 : 행동파 Lv.2
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3성
| 주포 공격시 일정 확률로 컷인 공격을 실시한다.
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4성
| 주포의 피해량이 20% 증가한다. 특성 획득 : 행동파 Lv.3
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5성
| 부포의 피해량이 50% 증가한다.
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6성
| 부포를 발사하는 동안 주포로 공격하면 화력 억제 효과가 발동하여, 해당 포격이 T유리 효과를 받으며 피해량이 200%만큼 더 증가한다. 이 효과는 전투당 최대 1번만 발동한다. 특성 획득 : 행동파 Lv.4
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특성
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행동파
| 이 전희가 생산부에 있으면 해당 생산부의 모든 생산품의 생산에 걸리는 시간이 6%(6%/9%/12%/15%) 감소.
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장비슬롯
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1
| 2
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중형주포
| 중형주포
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3
| 4
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공용부포, 어뢰
| 중형보일러, 대공포
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5
| 6
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중형장갑
| 중형방뢰격실
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진영
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라이온하트(영국)
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획득방법
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해역
| 건조
| 탐색
| 교환
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획득불가
| 획득불가
| 일반 및 픽업탐색
| 픽업시 훈장교환
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3. 대사
획득
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-
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동작 포함 대사
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로그인
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서약 후 로그인
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욕실 터치
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모항
| 비서함
터치 | -
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-
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-
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중파/대파
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항행 중
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MVP
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음성 대사 한정
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T불리
| -
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방치 시
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공격
| 주포
공격 | -
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-
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어뢰
공격 | -
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-
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특수
공격 | -
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야전
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공격 명중
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빗나감
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적 접근
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전투 시작
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원호방어
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피격
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아이템 습득
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격침
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조준
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사거리 돌입
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대기/명령 응답
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공격 회피
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4. 평가
아사히 프로젝트의 일환으로 모든 스탯이 버프되었다.
5. 작중행적
6. 기타
2D와 3D 모델링 차이를 보면 알 수 있는데, 게임 초기에는 2D 일러스트처럼 옷이 파여서 가슴과 겨드랑이 부분이나 허벅지, 골반 부분 역시 파인 모델이었지만 중국 정부의 공안 검열 방침 때문에 스타킹 재질 같은 천으로 가려져 현재의 모델링이 되었다.