분류
1. 설명2. 목록
2.1. 마왕의 군세2.2. 던전 지키기2.3. 생존 훈련2.4. 생존 일기2.5. 공격은 최선의 방어다2.6. 방어는 최선의 공격이다2.7. 생화학무기2.8. 부자가 되는 방법2.9. 골리앗의 삶2.10. 원한과 복수2.11. 홍보의 신2.12. 전기의 원리2.13. 독 제조법2.14. 살인병기2.15. 왕의 분노2.16. 죄책감2.17. 마나의 이해2.18. 유통 혁명 : 전리품의 반격2.19. 깨달음2.20. [[손자병법]]2.21. [[건축학개론]]2.22. 죽은 자의 도시2.23. 죽지않는 자2.24. 함정이란2.25. 불의 노래
인게임 이미지
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제 1장
| 제 2장
| 제 3장
| 제 4장
| 제 5장
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1. 설명
1.4.4 버전에 추가된 시스템으로, 게임 진행에 도움이 되는 쓸모 있는 패시브들을 주는 아이템이다. 전투 후 보상 카드에서 확률적으로 책이 등장해 이를 선택하면 얻을 수 있고, 진행 중 '던전' 카드를 선택했을 때 할 수 있는 행동들 중 '독서'를 선택해서 얻은 책들 중 원하는 책을 읽을 수 있다. 책을 일정 횟수 이상 읽어 진행도 100%를 달성하면 해당 책의 효과가 발동된다. 책은 종류에 따라 읽어야 하는 횟수가 다르며, 시리즈가 있는 책은 제 1장부터 전부 읽어야 차례대로 뒷내용을 읽을 수 있다.
2. 목록
- 순서는 게임 내에서 정렬되는 순서다.
2.1. 마왕의 군세
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
마왕의 군세-제 1장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 공격력이 크게 상승한다.
| 2
|
마왕의 군세-제 2장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 공격력이 더욱 크게 상승한다.
| 3
|
마왕의 군세-제 3장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 매우 낮은 확률로 공격력이 대폭 상승한다.
| 5
|
던전 지키기, 생존 훈련과 함께 게임 시작과 동시에 제 1장을 가지고 시작하는 책이다.
2.2. 던전 지키기
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
던전 지키기-제 1장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 방어력이 크게 상승한다.
| 2
|
던전 지키기-제 2장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 방어력이 더욱 크게 상승한다.
| 3
|
던전 지키기-제 3장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 매우 낮은 확률로 방어력이 대폭 상승한다.
| 5
|
마왕의 군세, 생존 훈련과 함께 게임 시작과 동시에 제 1장을 가지고 시작하는 책이다.
2.3. 생존 훈련
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
생존 훈련-제 1장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 생명력이 크게 상승한다.
| 2
|
생존 훈련-제 2장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 낮은 확률로 생명력이 더욱 크게 상승한다.
| 3
|
생존 훈련-제 3장
| 몬스터가 레벨업을 할 때, 매우 낮은 확률로 생명력이 대폭 상승한다.
| 5
|
마왕의 군세, 던전 지키기와 함께 게임 시작과 동시에 제 1장을 가지고 시작하는 책이다.
2.4. 생존 일기
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
생존 일기-제 1장
| 마왕의 생명력이 100 증가한다.
| 2
|
생존 일기-제 2장
| 마왕의 생명력이 200 증가한다.
| 3
|
생존 일기-제 3장
| 마왕의 생명력이 300 증가한다.
| 4
|
생존 일기-제 4장
| 마왕의 생명력이 400 증가한다.
| 10
|
생존 일기-제 5장
| 마왕의 생명력이 500 증가한다.
| 12
|
2.5. 공격은 최선의 방어다
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
공격은 최선의 방어다-제 1장
| 마왕의 공격력이 20 증가한다.
| 2
|
공격은 최선의 방어다-제 2장
| 마왕의 공격력이 30 증가한다.
| 3
|
공격은 최선의 방어다-제 3장
| 마왕의 공격력이 40 증가한다.
| 4
|
공격은 최선의 방어다-제 4장
| 마왕의 공격력이 50 증가한다.
| 5
|
공격은 최선의 방어다-제 5장
| 마왕의 공격력이 60 증가한다.
| 6
|
2.6. 방어는 최선의 공격이다
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
방어는 최선의 공격이다-제 1장
| 마왕의 방어력이 12 증가한다.
| 2
|
방어는 최선의 공격이다-제 2장
| 마왕의 방어력이 18 증가한다.
| 3
|
방어는 최선의 공격이다-제 3장
| 마왕의 방어력이 24 증가한다.
| 4
|
방어는 최선의 공격이다-제 4장
| 마왕의 방어력이 30 증가한다.
| 5
|
방어는 최선의 공격이다-제 5장
| 마왕의 방어력이 36 증가한다.
| 6
|
2.7. 생화학무기
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
생화학무기-제 1장
| 용사들의 생명력이 5% 감소한다.
| 5
|
생화학무기-제 2장
| 용사들의 공격력이 5% 감소한다.
| 5
|
생화학무기-제 3장
| 용사들의 생명력이 10% 감소한다.
| 10
|
생화학무기-제 4장
| 용사들의 공격력이 10% 감소한다.
| 10
|
2.8. 부자가 되는 방법
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
부자가 되는 방법-제 1장
| 매일 10 골드를 획득한다.
| 2
|
부자가 되는 방법-제 2장
| 매일 10 골드를 획득한다.
| 3
|
부자가 되는 방법-제 3장
| 매일 10 골드를 획득한다.
| 4
|
부자가 되는 방법-제 4장
| 매일 10 골드를 획득한다.
| 5
|
부자가 되는 방법-제 5장
| 매일 20 골드를 획득한다.
| 5
|
2.9. 골리앗의 삶
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
골리앗의 삶
| 거대화 상태인 몬스터들의 공격력이 40% 증가한다.
| 8
|
2.10. 원한과 복수
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
원한과 복수-제 1장
| 몬스터가 죽을 때마다 다른 모든 몬스터들에게 증오를 1 부여한다.
| 6
|
원한과 복수-제 2장
| 몬스터가 죽을 때마다 마왕에게 증오를 1 부여한다.
| 8
|
2.11. 홍보의 신
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
홍보의 신-제 1장
| 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
| 10
|
홍보의 신-제 2장
| 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
| 10
|
홍보의 신-제 3장
| 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
| 10
|
홍보의 신-제 4장
| 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
| 10
|
홍보의 신-제 5장
| 던전에 입장하는 용사의 수가 증가한다.
| 10
|
2.12. 전기의 원리
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
전기의 원리
| 감전으로 인한 추가 피해량이 20% 증가한다.
| 8
|
2.13. 독 제조법
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
독 제조법
| 중독 피해량이 20% 증가한다.
| 8
|
2.14. 살인병기
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
살인병기
| 용사를 처치한 몬스터는 증오를 1 획득한다.
| 6
|
2.15. 왕의 분노
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
왕의 분노
| 마왕의 권능으로 피해를 입은 용사는 타락을 1 획득한다.
| 5
|
2.16. 죄책감
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
죄책감
| 몬스터를 처치한 용사는 타락을 25 획득한다.
| 8
|
2.17. 마나의 이해
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
마나의 이해-제 1장
| 마나 재생 속도가 10% 증가한다.
| 10
|
마나의 이해-제 2장
| 마나 재생 속도가 10% 증가한다.
| 10
|
마나의 이해-제 3장
| 마나 재생 속도가 10% 증가한다.
| 10
|
2.18. 유통 혁명 : 전리품의 반격
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
유통 혁명 : 전리품의 반격
| 전투를 통해 얻는 골드가 10% 증가한다.
| 4
|
2.19. 깨달음
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
깨달음
| 전투를 통해 마왕이 획득하는 경험치가 10% 증가한다.
| 6
|
2.20. 손자병법
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
손자병법
| 전투를 통해 몬스터가 획득하는 경험치가 10% 증가한다.
| 8
|
2.21. 건축학개론
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
건축학개론
| 전투를 통해 시설이 획득하는 경험치가 10% 증가한다.
| 8
|
2.22. 죽은 자의 도시
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
죽은 자의 도시
| 시체폭발로 피해를 입은 용사는 타락을 5 획득한다.
| 6
|
2.23. 죽지않는 자
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
죽지않는 자
| 불사가 발동되면 증오를 5 획득한다.
|
2.24. 함정이란
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
함정이란-제 1장
| 함정으로 적에게 부여하는 화상 수치가 20% 증가한다.
| 3
|
함정이란-제 2장
| 함정으로 적에게 부여하는 감전 수치가 20% 증가한다.
| 3
|
함정이란-제 3장
| 함정으로 적에게 부여하는 중독 수치가 20% 증가한다.
| 3
|
함정이란-제 4장
| 함정으로 적에게 부여하는 둔화 수치가 20% 증가한다.
| 3
|
2.25. 불의 노래
제목
| 내용
| 독서 횟수
|
불의 노래
| 함정이 적에게 부여하는 화상 수치만큼 피해량이 증가한다.
| 5
|