1. [[저그]] (Zerg)
1.1. 건물 (Building)
1.1.1. 부화장 (Hatchery)1.1.2. 변종 동굴 (Mutant Canal)1.1.3. 추출장 (Extractor)1.1.4. 산란못 (Spawning Pool)1.1.5. 진화 우리 (Evolution Hovel)1.1.6. 신경물 주조체 (Nerve Foundry)1.1.7. 포자 군체 (Spore Colony)1.1.8. 라플레시아 군체 (Rafflesia Colony)1.1.9. 번식지 (Lair)1.1.10. 둥지탑 (Spire)1.1.11. 여왕의 둥지 (Queen's Nest)1.1.12. 군락 (Hive)1.1.13. 거대 둥지탑 (Greater Spire)1.1.14. 울트라리스크 동굴 (Ultralisk Cavern)1.1.15. 플라즈마 산 (Plasma Mountain)1.1.16. 감염된 병력 지원 본부 (Infested Reinforcement Ark)
1.2. 유닛 (Unit)1.2.1. 일반 유닛 (Common units)
1.2.1.1. 일벌레 (Drone)1.2.1.2. 저글링 (Zergling)1.2.1.3. 맹독견 (Venom Hound)1.2.1.4. 대군주 (Overlord)1.2.1.5. 여왕 (Queen)1.2.1.6. 테니브리 (Tenebrae)[* [[라틴어]]로 '밤, 어둠'이라는 뜻이다.]1.2.1.7. 감시귀 (Spotter)1.2.1.8. 방해귀 (Saboteur)1.2.1.9. 울트라리스크 (Ultralisk)1.2.1.10. 플라즈마 괴수 (Plasma Behemoth)1.2.1.11. 분쇄귀 (Disintegrator)1.2.1.12. 가시벌레 (Impaler)1.2.1.13. 화염귀 (Salamander)
1.2.2. 슈퍼 유닛 (Super units)1. 저그 (Zerg)
게임상에서는 인베이더(Invader)라는 이름의 종족으로 나온다. 다만 유닛 및 건물 이름 앞에는 여전히 'Zerg'로 표기되어 있다.
기본적으로 모든 지상 유닛이 점막 위에서 이동할 시 이동 속도가 빨라진다.
1.1. 건물 (Building)
1.1.1. 부화장 (Hatchery)
진화 비용
| |||
능력
| 애벌레 생성
| 단축키
| H
|
생명력
| 파일:SC_Icon_HP.png 1600
| 방어력
| 1
|
특성
| 지상, 건물, 생체
| 크기
| 대형
|
면적
| ?
| 시야
| 9
|
진화 유닛
| 일벌레, 대군주
| 보급 제공
| 1
|
제공 기술 및 진화
| 진화 비용
| 단축키
| 적용 대상
|
파일:DOCBURROW.jpg
잠복 진화 | B
| 일벌레, 저글링, 맹독견
|
특수 능력
| 단축키
| 설명
|
파일:DOCHATCHERY-1.jpg
번식지 진화 | L
|
1.1.2. 변종 동굴 (Mutant Canal)
진화 비용
| |||
요구 사항
| -
| 단축키
| C
|
생명력
| 방어력
| 0
| |
특성
| 지상, 건물, 생체
| 크기
| 대형
|
면적
| ?
| 시야
| 10
|
특수 능력
| 단축키
| 설명
|
파일:DOCMUTANT-1.jpg
출구 생성 | C
| 저그 지상 유닛이 빠르게 이동할 수 있는 변종 동굴의 출구를 하나 생성한다.
|
1.1.3. 추출장 (Extractor)
진화 비용
| |||
요구 사항
| -
| 단축키
| E
|
생명력
| 방어력
| 1
| |
특성
| 지상, 건물, 생체
| 크기
| 대형
|
면적
| ?
| 시야
| 7
|
저그의 가스 채취 건물. 진화 시간이 빨라진 것 말고는 변경점이 없다.
1.1.4. 산란못 (Spawning Pool)
진화 비용
| |||
요구 사항
| 부화장
| 단축키
| S
|
생명력
| 방어력
| 2
| |
특성
| 지상, 건물, 생체
| 크기
| 대형
|
면적
| ?
| 시야
| 8
|
진화 해금 유닛
| 저글링, 여왕
| ||
제공 기술 및 진화
| 진화 비용
| 단축키
| 적용 대상
|
파일:DOCSPAWNING-1.jpg
대사 촉진 진화 | M
| 저글링
| |
파일:DOCSPAWNING-2.jpg
아드레날린 분비선 진화 | A
| 저글링
|
저글링과 여왕, 번식지, 라플레시아 군체 진화를 해금할 수 있는 건물. 생명력이 늘어나고 진화 시간이 줄어든 것 외에는 변경점이 없다.
1.1.5. 진화 우리 (Evolution Hovel)
진화 비용
| |||
요구 사항
| 부화장
| 단축키
| V
|
생명력
| 방어력
| 2
| |
특성
| 지상, 건물, 생체
| 크기
| 대형
|
면적
| ?
| 시야
| 8
|
제공 기술 및 진화
| 진화 비용
| 단축키
| 적용 대상
|
파일:DOCEVOL-1.jpg
근접 공격 업그레이드 | M
| 지상 근접 유닛
| |
파일:DOCEVOL-2.jpg
원거리 공격 업그레이드 | A
| 지상 원거리 유닛
| |
파일:DOCEVOL-3.jpg
갑피 진화 | C
| 지상 유닛
|
1.1.6. 신경물 주조체 (Nerve Foundry)
진화 비용
| |||
요구 사항
| 부화장
| 단축키
| D
|
생명력
| 방어력
| 3
| |
특성
| 지상, 건물, 생체
| 크기
| 대형
|
면적
| ?
| 시야
| 8
|
진화 해금 유닛
| 맹독견, 테니브리[20]
| ||
제공 기술 및 진화
| 진화 비용
| 단축키
| 적용 대상
|
파일:DOCNERVEFO-1.jpg
근육 보강 진화 | M
| 맹독견
| |
파일:DOCNERVEFO-2.jpg
가시 홈 진화 | G
| 맹독견
| |
파일:DOCTENEBRAE.jpg
테니브리 형상 진화 | A
| 맹독견
| |
파일:DOCSPEC-2.jpg
은폐 진화 | C
| 테니브리
| |
파일:DOCNERVEFO-3.jpg
혈운 진화 | B
| 테니브리
|
맹독견과 테니브리 진화 및 관련 업그레이드를 해금할 수 있는 건물. 유저 자작 모델을 사용한다.
1.1.7. 포자 군체 (Spore Colony)
건설 비용
| |||
요구 사항
| 진화 우리
| 단축키
| S
|
생명력
| 방어력
| 0
| |
특성
| 지상, 건물, 생체
| 크기
| 대형
|
공격력
| 사정거리
| 7
| |
공격 방식
| 일반형
| 공격 주기
| 15
|
면적
| ?
| 시야
| 10
|
특수 능력
| 단축키
| 설명
|
탐지기
| -
| 은폐 유닛이나 잠복한 유닛을 탐지할 수 있다.(패시브)
|
1.1.8. 라플레시아 군체 (Rafflesia Colony)
건설 비용
| |||
요구 사항
| 산란못
| 단축키
| R
|
생명력
| 방어력
| 2
| |
특성
| 지상, 건물, 생체
| 크기
| 대형
|
공격력
| 사정거리
| 7
| |
공격 방식
| 폭발형
| 공격 주기
| 32
|
면적
| ?
| 시야
| 10
|
1.1.9. 번식지 (Lair)
진화 비용
| |||
요구 사항
| 산란못
| 단축키
| L
|
생명력
| 파일:SC_Icon_HP.png 2400
| 방어력
| 2
|
특성
| 지상, 건물, 생체
| 크기
| 대형
|
면적
| ?
| 시야
| 10
|
능력
| 애벌레 생성
| 보급 제공
| 1
|
제공 기술 및 진화
| 진화 비용
| 단축키
| 적용 대상
|
파일:DOCBURROW.jpg
잠복 진화 | B
| 일벌레, 저글링, 맹독견
| |
파일:DOCLAIR-1.jpg
배주머니 진화 | V
| 대군주
| |
파일:DOCLAIR-2.jpg
더듬이 진화 | A
| 대군주
| |
파일:DOCLAIR-3.jpg
기낭 갑피 진화 | P
| 대군주
|
특수 능력
| 단축키
| 설명
|
파일:DOCHATCHERY-1.jpg
군락 진화 | H
|
부화장이 진화한 건물. 유저 자작 모델을 사용한다.
1.1.10. 둥지탑 (Spire)
진화 비용
| |||
요구 사항
| 번식지
| 단축키
| S
|
생명력
| 방어력
| 2
| |
특성
| 지상, 건물, 생체
| 크기
| 대형
|
면적
| ?
| 시야
| 8
|
진화 해금 유닛
| 감시귀, 방해귀
| ||
제공 기술 및 진화
| 진화 비용
| 단축키
| 적용 대상
|
파일:DOCSPIRE-1.jpg
비행체 공격 업그레이드 | A
| 공중 유닛
| |
파일:DOCSPIRE-2.jpg
비행체 갑피 진화 | C
| 공중 유닛
|
특수 능력
| 단축키
| 설명
|
파일:DOCSPIRE-3.jpg
거대 둥지탑 진화 | G
|
1.1.11. 여왕의 둥지 (Queen's Nest)
진화 비용
| |||
요구 사항
| 번식지
| 단축키
| Q
|
생명력
| 파일:SC_Icon_HP.png 1000
| 방어력
| 3
|
특성
| 지상, 건물, 생체
| 크기
| 대형
|
면적
| ?
| 시야
| 8
|
제공 기술 및 진화
| 진화 비용
| 단축키
| 적용 대상
|
파일:DOCNEST-1.jpg
독성 곰팡이 진화 | T
| 여왕
| |
파일:DOCNEST-2.jpg
흡수 진화 | C
| 여왕
| |
파일:DOCNEST-3.jpg
생식세포 분열 진화 | G
| 여왕
|
1.1.12. 군락 (Hive)
진화 비용
| |||
요구 사항
| 여왕의 둥지
| 단축키
| H
|
생명력
| 파일:SC_Icon_HP.png 3000
| 방어력
| 4
|
특성
| 지상, 건물, 생체
| 크기
| 대형
|
면적
| ?
| 시야
| 11
|
능력
| 애벌레 생성
| 보급 제공
| 1
|
제공 기술 및 진화
| 진화 비용
| 단축키
| 적용 대상
|
파일:DOCBURROW.jpg
잠복 진화 | B
| 일벌레, 저글링, 맹독견
| |
파일:DOCLAIR-1.jpg
배주머니 진화 | V
| 대군주
| |
파일:DOCLAIR-2.jpg
더듬이 진화 | A
| 대군주
| |
파일:DOCLAIR-3.jpg
기낭 갑피 진화 | P
| 대군주
|
번식지가 진화한 건물. 유저 자작 모델을 사용한다.
1.1.13. 거대 둥지탑 (Greater Spire)
진화 비용
| |||
요구 사항
| 군락
| 단축키
| G
|
생명력
| 파일:SC_Icon_HP.png 1500
| 방어력
| 6
|
특성
| 지상, 건물, 생체
| 크기
| 대형
|
면적
| ?
| 시야
| 8
|
진화 해금 유닛
| 분쇄귀
| ||
제공 기술 및 진화
| 진화 비용
| 단축키
| 적용 대상
|
파일:DOCSPIRE-1.jpg
비행체 공격 업그레이드 | A
| 공중 유닛
| |
파일:DOCSPIRE-2.jpg
비행체 갑피 진화 | C
| 공중 유닛
|
1.1.14. 울트라리스크 동굴 (Ultralisk Cavern)
진화 비용
| |||
요구 사항
| 군락
| 단축키
| U
|
생명력
| 방어력
| 4
| |
특성
| 지상, 건물, 생체
| 크기
| 대형
|
면적
| ?
| 시야
| 8
|
진화 해금 유닛
| 울트라리스크, 플라즈마 괴수
| ||
제공 기술 및 진화
| 진화 비용
| 단축키
| 적용 대상
|
파일:DOCCAVERN-1.jpg
키틴질 장갑 진화 | C
| 울트라리스크
| |
파일:DOCCAVERN-2.jpg
합성 동화 작용 진화 | A
| 울트라리스크
|
1.1.15. 플라즈마 산 (Plasma Mountain)
진화 비용
| |||
요구 사항
| 군락
| 단축키
| D
|
생명력
| 파일:SC_Icon_HP.png 1200
| 방어력
| 4
|
특성
| 지상, 건물, 생체
| 크기
| 대형
|
면적
| ?
| 시야
| 8
|
진화 해금 유닛
| 화염귀
| ||
제공 기술 및 진화
| 진화 비용
| 단축키
| 적용 대상
|
파일:DOCMOUNTAIN-1.jpg
플라즈마 발화 진화 | G
| 플라즈마 괴수
| |
파일:DOCMOUNTAIN-2.jpg
유사신경 연결절 진화 | M
| 플라즈마 괴수
|
1.1.16. 감염된 병력 지원 본부 (Infested Reinforcement Ark)
요구 사항
| 병력 지원 본부 감염[56]
| ||
능력
| 이륙, 착륙
| 단축키
| -
|
생명력
| 파일:SC_Icon_HP.png 2000
| 방어력
| 6
|
특성
| 지상, 건물, 생체
| 크기
| 대형
|
면적
| ?
| 시야
| 10
|
생산 유닛
| 흉귀, 배반의 거미 군주
| ||
1.2. 유닛 (Unit)
1.2.1. 일반 유닛 (Common units)
1.2.1.1. 일벌레 (Drone)
진화
건물 | 부화장 이상
| 요구
조건 | -
| 비용
| 보급품
| 1
| ||
생명력
| 방어력
| 0[58]
| 특성
| 소형/생체/
일반형 | 시야
| 7
| ||
공격력
| 6[60]
| 사정거리
| 근접
| 공격
주기 | 16
| 이동
속도 | ?
| |
공격
대상 | 지상
| 진화
시간 | 12.5초
| 단축키
| D
| 수송 칸
| 1
|
특수 능력
| 단축키
| 설명
|
파일:DOCDRONEUNIT-1.jpg
건물 진화 | B
| 기본 건물로 진화한다.
|
파일:DOCDRONEUNIT-2.jpg
고급 건물 진화 | V
| 고급 건물로 진화한다.
|
G
| 광물이나 베스핀 가스를 채취한다.
| |
U
| 땅속으로 잠복하여 숨는다.[62]
|
저그의 일꾼 유닛. 기존 일벌레와는 다르게 이동 속도가 빠르고 자원을 채취하듯 집게로 공격한다는 점이 특징이다. 또한 다른 진영이 일꾼 3기로 시작하는 것에 비해 일벌레는 4마리로 시작하며, 생산 시 바로 자원 채취로 들어가는 자동 인공지능이 있다.
초상화는 스1 일벌레의 초상화를 개조한 것을 사용하며, 울음소리는 없다.
1.2.1.2. 저글링 (Zergling)
진화
건물 | 부화장 이상
| 요구
조건 | 산란못
| 비용
| 보급품
| 0.5x2
| ||
생명력
| 방어력
| 1[64]
| 특성
| 소형/생체/
일반형 | 시야
| 5
| ||
공격력
| 6[66]
| 사정거리
| 근접
| 공격
주기 | 8
| 이동
속도 | ?
| |
공격
대상 | 지상
| 진화
시간 | 15.5초
| 단축키
| Z
| 수송 칸
| 1
|
특수 능력
| 단축키
| 설명
|
U
| 땅속으로 잠복하여 숨는다.[68]
| |
파일:DOCSPAWNING-1.jpg
대사 촉진 | M
| 영구적으로 이동 속도를 증가시킨다.[70]
|
파일:DOCSPAWNING-2.jpg
아드레날린 분비선 | A
| 영구적으로 공격 속도를 증가시킨다.[72]
|
1.2.1.3. 맹독견 (Venom Hound)
진화
건물 | 부화장 이상
| 요구
조건 | 신경물 주조체
| 비용
| 보급품
| 1
| ||
생명력
| 방어력
| 1[75]
| 특성
| 중형/생체/
폭발형 | 시야
| 6
| ||
공격력
| 12[77]
| 사정거리
| 4
| 공격
주기 | 15
| 이동
속도 | ?
| |
공격
대상 | 지상/공중
| 진화
시간 | 16.66초
| 단축키
| H
| 수송 칸
| 2
|
특수 능력
| 단축키
| 설명
|
U
| 땅속으로 잠복하여 숨는다.[79]
| |
파일:DOCNERVEFO-1.jpg
근육 보강 | M
| 영구적으로 이동 속도를 증가시킨다.[81]
|
파일:DOCNERVEFO-2.jpg
가시 홈 | G
| 영구적으로 사거리를 증가시킨다.[83]
|
파일:DOCTENEBRAE.jpg
테니브리 진화 | T
|
1.2.1.4. 대군주 (Overlord)
진화
건물 | 부화장 이상
| 요구
조건 | -
| 비용
| 보급 제공
| 8
| ||
생명력
| 방어력
| 0[89]
| 특성
| 대형/생체
| 시야
| 9
| ||
공격력
| -
| 사정거리
| -
| 공격
주기 | -
| 이동
속도 | ?
| |
공격
대상 | -
| 진화
시간 | 25초
| 단축키
| O
| 수송 칸
| -
|
특수 능력
| 단축키
| 설명
|
파일:DOCLAIR-1.jpg
배주머니 | V
| 대군주가 지상 유닛을 수송할 수 있게 진화한다.[91]
|
파일:DOCLAIR-2.jpg
더듬이 | A
| 영구적으로 시야를 증가시킨다.[93]
|
파일:DOCLAIR-3.jpg
기낭 갑피 | P
| 영구적으로 이동 속도를 증가시킨다.[95]
|
저그의 보급 및 수송용 공중 유닛. 기존 대군주보다 생명력이 늘어난 것을 제외하고는 변경점이 없다.
초상화는 스1 대군주의 초상화를 개조한 것을 사용하며, 울음소리의 피치가 조금 낮아졌다.
1.2.1.5. 여왕 (Queen)
진화
건물 | 부화장 이상
| 요구
조건 | 산란못
| 비용
| 보급품
| 2
| ||
생명력
| 방어력
| 2[97]
| 특성
| 중형/생체
| 시야
| 10
| ||
공격력
| -
| 사정거리
| -
| 공격
주기 | -
| 이동
속도 | ?
| |
공격
대상 | -
| 진화
시간 | 31.25초
| 단축키
| Q
| 수송 칸
| -
|
특수 능력
| 단축키
| 설명
|
파일:DOCQUEENUNIT-1.jpg
암흑 구름 | W
| 에너지 50을 소모하여 원거리 공격의 타점을 빗나가게 하는 구름을 37.5초 간 생성한다.
|
파일:DOCNEST-1.jpg
독성 곰팡이 | I
| 에너지 75를 소모하여 독성 곰팡이를 퍼뜨린다. 생체 유닛에게 25초 간 지속적으로 피해를 입힌다.[99]
|
U
| 아군 저그 유닛을 하나 잡아먹어 에너지를 50 회복한다.[101]
| |
파일:DOCNEST-3.jpg
생식세포 분열 | G
| 유닛의 최대 에너지량을 50 증가시킨다.[103]
|
파일:DOCQUEENUNIT-2.jpg
병력 지원 본부 감염 | I
| 생명력이 절반 미만으로 떨어진 병력 지원 본부를 감염시킨다.
|
저그의 마법 유닛. 기존 스1의 여왕과는 다르게 테크 초반에 생산할 수 있으며, 능력 항목을 보면 알 수 있지만 여왕과 파멸충, 그리고 옆동네 과학선의 특징이 섞인 유닛이기도 하다. 또한 슈퍼 유닛을 생산할 수 있는 건물인 감염된 병력 지원 본부를 위해 반드시 필요한 유닛.
꽤나 치명적인 오류가 있는데, 감염과 독성 곰팡이의 단축키가 I로 동일하다.[104] 하지만 우선 순위를 감염이 가져가기 때문에 단축키로 대상을 오염시키려고 하면 감염 관련 오류가 뜬다.
모델은 아트록스의 '레크'의 것을 사용한다. 초상화는 스2 수호군주의 것을 사용하며, 울음소리는 스2 감염충의 것을 사용한다.
1.2.1.6. 테니브리 (Tenebrae)[105]
진화
유닛 | 맹독견
| 요구
조건 | 형상 진화 완료
| 비용
| 보급품
| 1
| ||
생명력
| 방어력
| 특성
| 소형/생체/
진동형 | 시야
| 9
| |||
공격력
| 40[109]
| 사정거리
| 8.5
| 공격
주기 | 99
| 이동
속도 | ?
| |
공격
대상 | 지상/공중
| 진화
시간 | 30.5초
| 단축키
| T
| 수송 칸
| 1
|
특수 능력
| 단축키
| 설명
|
파일:DOCTENEBRAEUNIT-1.jpg
끈적이 매연 | -
| 피격당한 유닛의 이동 속도를 25초 간 감소시킨다.(패시브)
|
C
| 에너지 25를 소모하여 은폐한다.[111]
| |
B
| 목표물에게 75 데미지를 입히는 작은 혈운을 5초 간 생성한다.
혈운에 닿을 시 초당 약 10씩 데미지를 입는다.[113] |
파일:DOCTENEBRESAMPLE.gif
맹독견이 진화한 유닛. 공격 시 스1 여왕의 속박처럼 대상의 이동 속도를 감소시키는 패시브 능력과 유령처럼 은폐할 수 있는 능력을 보유하고 있다.[114]
혈운의 경우 딜링과 동시에 닿을 시 지속적으로 진동형 데미지를 주는 능력이다. 참고로 이 능력은 베타 시절 당시 파멸충이 쓰던 것과 이름과 그래픽이 동일하다. 능력 자체도 목표물을 죽이는 것이 다르다는 점을 제외하고는 거의 비슷한 편.
어째 진화 전인 맹독견이 중형인데 이 녀석은 소형이다. 그래서인지 수송 칸도 하나 줄었다.[115]
모델은 아마게돈의 '워리어'의 것을 사용하며, 초상화는 외국 RTS 게임인 'Priority: Survive'의 것을 사용한다. 울음소리 출처는 불명.
1.2.1.7. 감시귀 (Spotter)
진화
건물 | 부화장 이상
| 요구
조건 | 둥지탑
| 비용
| 보급품
| 2
| ||
생명력
| 방어력
| 특성
| 소형/생체/
일반형 | 시야
| 7
| |||
공격력
| 16[119]
| 사정거리
| 5
| 공격
주기 | 30
| 이동
속도 | ?
| |
공격
대상 | 지상/공중
| 진화
시간 | 25초
| 단축키
| M
| 수송 칸
| -
|
특수 능력
| 단축키
| 설명
|
파일:DOCMK4UNIT-1.jpg
굴절 벌레 | -
| 적을 피격한 투사체가 근접한 적으로 2번 옮겨가 데미지를 입힌다.(패시브)[121]
|
파일:DOCDISINTE.jpg
분쇄귀 진화 | G
| |
파일:DOCSALA.jpg
화염귀 진화 | D
|
1.2.1.8. 방해귀 (Saboteur)
진화
건물 | 부화장 이상
| 요구
조건 | 둥지탑
| 비용
| 보급품
| 0.5x2
| ||
생명력
| 방어력
| 특성
| 소형/생체/
일반형 | 시야
| 5
| |||
공격력
| 110[133]
| 사정거리
| 근접
| 공격
주기 | -
| 이동
속도 | ?
| |
공격
대상 | 공중
| 진화
시간 | 18.75초
| 단축키
| S
| 수송 칸
| -
|
1.2.1.9. 울트라리스크 (Ultralisk)
진화
건물 | 부화장 이상
| 요구
조건 | 울트라리스크
동굴 | 비용
| 보급품
| 4
| ||
생명력
| 방어력
| 특성
| 대형/생체/
폭발형 | 시야
| 7
| |||
공격력
| 30[137]
| 사정거리
| 근접
| 공격
주기 | 15
| 이동
속도 | ?
| |
공격
대상 | 지상
| 진화
시간 | 40.5초
| 단축키
| U
| 수송 칸
| 4
|
특수 능력
| 단축키
| 설명
|
파일:DOCCAVERN-1.jpg
키틴질 장갑 | C
| 영구적으로 방어력을 증가시킨다.[139]
|
파일:DOCCAVERN-2.jpg
합성 동화 작용 | A
| 영구적으로 이동 속도를 증가시킨다.[141]
|
파일:DOCPLASMA.jpg
플라즈마 괴수 진화 | L
| 플라즈마 괴수로 진화한다.[143]
|
저그의 근접 딜러 유닛. 기존 울트라리스크와는 다르게 공격 방식이 폭발형이다.
카이저 칼날이 한 쌍 더 추가된 유저 자작 모델을 사용하며, 초상화와 울음소리는 스2 울트라리스크의 것을 사용한다.
1.2.1.10. 플라즈마 괴수 (Plasma Behemoth)
진화
유닛 | 울트라리스크
| 요구
조건 | 울트라리스크
동굴 | 비용
| 보급품
| 4
| ||
생명력
| 방어력
| 특성
| 대형/생체/
폭발형/ 스플래시 | 시야
| 11
| |||
공격력
| 125[147]
| 사정거리
| 13
| 공격
주기 | 145
| 이동
속도 | ?
| |
공격
대상 | 지상
| 진화
시간 | 41.66초
| 단축키
| L
| 수송 칸
| 4
|
특수 능력
| 단축키
| 설명
|
파일:DOCMOUNTAIN-1.jpg
플라즈마 발화 | G
| 에너지 150을 소모하여 근접한 유닛들에게 부식성 플라즈마를 발화하여 25초 간 생명력을 감소시킨다.[149]
|
파일:DOCMOUNTAIN-2.jpg
유사신경 연결절 | M
| 유닛의 최대 에너지량을 50 증가시킨다.[151]
|
1.2.1.11. 분쇄귀 (Disintegrator)
진화
유닛 | 감시귀
| 요구
조건 | 거대 둥지탑
| 비용
| 보급품
| 2
| ||
생명력
| 방어력
| 특성
| 대형/생체/
일반형 | 시야
| 11
| |||
공격력
| 25[155]
| 사정거리
| 6.5
| 공격
주기 | 46
| 이동
속도 | ?
| |
공격
대상 | 지상
| 진화
시간 | 26.66초
| 단축키
| G
| 수송 칸
| -
|
특수 능력
| 단축키
| 설명
|
파일:DOCIMPALER.jpg
군단 종자 | -
| 매 공격마다 가시벌레를 사출한다.(패시브)
|
1.2.1.12. 가시벌레 (Impaler)
진화
건물 | -
| 요구
조건 | 분쇄귀의
특수 능력 | 비용
| -
| 보급품
| -
| |
생명력
| 방어력
| 특성
| 소형/생체/
일반형 | 시야
| 5
| |||
공격력
| 사정거리
| 근접
| 공격
주기 | 15
| 이동
속도 | ?
| ||
공격
대상 | 지상
| 진화
시간 | -
| 단축키
| -
| 수송 칸
| 1
|
1.2.1.13. 화염귀 (Salamander)
진화
유닛 | 감시귀
| 요구
조건 | 플라즈마 산
| 비용
| 보급품
| 2
| ||
생명력
| 방어력
| 특성
| 대형/생체/
폭발형/ 스플래시 | 시야
| 11
| |||
공격력
| 40[163]
| 사정거리
| 6
| 공격
주기 | 22
| 이동
속도 | ?
| |
공격
대상 | 지상/공중
| 진화
시간 | 41.66초
| 단축키
| D
| 수송 칸
| -
|
1.2.2. 슈퍼 유닛 (Super units)
1.2.2.1. 흉귀 (Abomination)
생산
건물 | 감염된
병력 지원 본부 | 요구
조건 | -
| 비용
| 보급품
| |||
생명력
| 방어력
| 특성
| 대형/생체/
일반형/ 스플래시 | 시야
| 7
| |||
공격력
| 50[169]
| 사정거리
| 1
| 공격
주기 | 35
| 이동
속도 | ?
| |
공격
대상 | 지상
| 생산
시간 | 75초
| 단축키
| A
| 수송 칸
| 2
|
특수 능력
| 단축키
| 설명
|
파일:DOCABOMIUNIT-1.jpg
위상 작용 | -
| 일정 시간 동안 움직이지 않을 시 자동 은폐 상태가 된다.(패시브)
|
?
| -
| 멀리 있는 목표물을 공격 시 포효를 하며 빠르게 돌진한다.(패시브)
|
1.2.2.2. 배반의 거미 군주 (Insurgent Spiderlord)
생산
건물 | 감염된
병력 지원 본부 | 요구
조건 | -
| 비용
| 보급품
| |||
생명력
| 파일:SC_Icon_HP.png 3000
| 방어력
| 20
| 특성
| 대형/기계/
폭발형/ 스플래시 | 시야
| 11
| |
공격력
| 120[174]
| 사정거리
| 10
| 공격
주기 | 120
| 이동
속도 | ?
| |
공격
대상 | 지상
| 생산
시간 | 166.4초
| 단축키
| S
| 수송 칸
| -
|
특수 능력
| 단축키
| 설명
|
파일:DOCNANO.jpg
나노 입자 장갑 | -
| 데미지를 입을 시 생명력을 자동으로 회복한다.(패시브)
|
파일:DOCSPIDERCONCEPT.jpg
컨셉 아트.
저그의 슈퍼 유닛. 여왕의 감염 능력으로 얻을 수 있는 감염된 병력 지원 본부에서 한 번에 하나만 생산할 수 있기 때문에 저프전에서는 볼 수 없는 유닛이다.
처음 이 유닛을 접하는 유저들은 왜 UED 유닛이 저그의 슈퍼 유닛으로 나오는지 의문이 들 수도 있는데, 이는 설정상 저그가 병력 지원 본부를 감염시켜 통제권을 가졌기 때문에, 원래는 UED의 병기였던 이 녀석을 탈취해서 쓰기 때문이다. 그래서 이름에도 배반이란 단어가 들어가는 것으로 보인다. 게임상에도 유닛 이름 앞에 Zerg가 아니라 UED라고 표기되어 있다.
모든 슈퍼 유닛 중 가장 강력한 스펙을 지니고 있으나, 이동 속도와 공격 주기가 매우 느리다. 사실 이는 다른 진영의 슈퍼 유닛들도 가진 특징이긴 하다. 또한 위의 공격력 부분을 보면 알 수 있지만 UED 우주선 무기 업그레이드를 공유한다. 하지만 유즈맵 등으로 같은 진영으로 배치하지 않는 이상 업그레이드를 하는 것은 역시 불가능.
여담으로 개발 초기 때부터 존재하던 오래된 유닛이다. 중간에 삭제된 적도 있지만 최근에 부활했다. 초상화는 지금은 사라진 스1 관련 사이트에서 만든 것으로 보이며, 음성은 없다. 모델 출처는 불명.
[1] 산란못 필요.[2] 진화 비용으로 광물 200 / 베스핀 가스 100이 소모되며 진화 시간은 62.5초.[3] 산란못 필요.[4] 진화 비용으로 광물 200 / 베스핀 가스 100이 소모되며 진화 시간은 62.5초.[5] 군락 필요.[6] 군락 필요.[7] 레벨 2부터는 번식지 필요.[8] 레벨 3부터는 군락 필요.[9] 레벨 2부터는 번식지 필요.[10] 레벨 3부터는 군락 필요.[11] 레벨 2부터는 번식지 필요.[12] 레벨 3부터는 군락 필요.[13] 레벨 2부터는 번식지 필요.[14] 레벨 3부터는 군락 필요.[15] 레벨 2부터는 번식지 필요.[16] 레벨 3부터는 군락 필요.[17] 레벨 2부터는 번식지 필요.[18] 레벨 3부터는 군락 필요.[19] 형상 진화 완료 시.[20] 형상 진화 완료 시.[21] 번식지 필요.[22] 번식지 필요.[23] 공중 공격만 가능.[24] 원거리 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 20[25] 공중 공격만 가능.[26] 원거리 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 20[27] 공중 공격만 가능.[28] 원거리 공격 업그레이드마다 +3 → 최대 49[29] 공중 공격만 가능.[30] 원거리 공격 업그레이드마다 +3 → 최대 49[31] 여왕의 둥지 필요.[32] 진화 비용으로 광물 300 / 베스핀 가스 200이 소모되며 진화 시간은 80초.[33] 여왕의 둥지 필요.[34] 진화 비용으로 광물 300 / 베스핀 가스 200이 소모되며 진화 시간은 80초.[35] 레벨 2부터는 번식지 필요.[36] 레벨 3부터는 군락 필요.[37] 레벨 2부터는 번식지 필요.[38] 레벨 3부터는 군락 필요.[39] 레벨 2부터는 번식지 필요.[40] 레벨 3부터는 군락 필요.[41] 레벨 2부터는 번식지 필요.[42] 레벨 3부터는 군락 필요.[43] 군락 필요.[44] 진화 비용으로 광물 100 / 베스핀 가스 150이 소모되며 진화 시간은 75초.[45] 군락 필요.[46] 진화 비용으로 광물 100 / 베스핀 가스 150이 소모되며 진화 시간은 75초.[47] 레벨 2부터는 번식지 필요.[48] 레벨 3부터는 군락 필요.[49] 레벨 2부터는 번식지 필요.[50] 레벨 3부터는 군락 필요.[51] 레벨 2부터는 번식지 필요.[52] 레벨 3부터는 군락 필요.[53] 레벨 2부터는 번식지 필요.[54] 레벨 3부터는 군락 필요.[55] 여왕의 감염 능력 필요.[56] 여왕의 감염 능력 필요.[57] 갑피 진화마다 +1 → 최대 3[58] 갑피 진화마다 +1 → 최대 3[59] 근접 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 9[60] 근접 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 9[61] 부화장 이상 건물에서 진화 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 50초.[62] 부화장 이상 건물에서 진화 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 50초.[63] 갑피 진화마다 +1 → 최대 4[64] 갑피 진화마다 +1 → 최대 4[65] 근접 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 9[66] 근접 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 9[67] 부화장 이상 건물에서 진화 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 50초.[68] 부화장 이상 건물에서 진화 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 50초.[69] 산란못에서 진화 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 62.5초.[70] 산란못에서 진화 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 62.5초.[71] 산란못에서 진화 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구 시간은 62.5초.[72] 산란못에서 진화 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구 시간은 62.5초.[73] 이동할 때마다 펄럭인다.[74] 갑피 진화마다 +1 → 최대 4[75] 갑피 진화마다 +1 → 최대 4[76] 원거리 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 15[77] 원거리 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 15[78] 부화장 이상 건물에서 진화 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 50초.[79] 부화장 이상 건물에서 진화 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 50초.[80] 신경물 주조체에서 진화 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 62.5초.[81] 신경물 주조체에서 진화 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 62.5초.[82] 신경물 주조체에서 진화 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 62.5초.[83] 신경물 주조체에서 진화 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 62.5초.[84] 신경물 주조체에서 진화 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구 시간은 75초.[85] 진화 비용으로 광물 120 / 베스핀 가스 75이 소모되며 진화 시간은 30.5초.[86] 신경물 주조체에서 진화 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구 시간은 75초.[87] 진화 비용으로 광물 120 / 베스핀 가스 75이 소모되며 진화 시간은 30.5초.[88] 비행체 갑피 진화마다 +1 → 최대 3[89] 비행체 갑피 진화마다 +1 → 최대 3[90] 번식지 이상 건물에서 진화 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구 시간은 100초.[91] 번식지 이상 건물에서 진화 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구 시간은 100초.[92] 번식지 이상 건물에서 진화 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 83.33초.[93] 번식지 이상 건물에서 진화 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 83.33초.[94] 번식지 이상 건물에서 진화 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 83.33초.[95] 번식지 이상 건물에서 진화 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 83.33초.[96] 비행체 갑피 진화마다 +1 → 최대 5[97] 비행체 갑피 진화마다 +1 → 최대 5[98] 여왕의 둥지에서 진화 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구 시간은 50초.[99] 여왕의 둥지에서 진화 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구 시간은 50초.[100] 여왕의 둥지에서 진화 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 62.5초.[101] 여왕의 둥지에서 진화 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 62.5초.[102] 여왕의 둥지에서 진화 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 104.1초.[103] 여왕의 둥지에서 진화 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 104.1초.[104] 이는 이 능력이 원래는 스1의 방사능 오염이기 때문에 독성 곰팡이 버튼을 보면 Irradiate라고 표기되어 있다.[105] 라틴어로 '밤, 어둠'이라는 뜻이다.[106] 갑피 진화마다 +1 → 최대 6[107] 갑피 진화마다 +1 → 최대 6[108] 원거리 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 43[109] 원거리 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 43[110] 신경물 주조체에서 진화 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 50초.[111] 신경물 주조체에서 진화 이후. 광물 100 / 베스핀 가스 100이 소모되며 연구 시간은 50초.[112] 신경물 주조체에서 진화 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구 시간은 80.5초.[113] 신경물 주조체에서 진화 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구 시간은 80.5초.[114] 참고로 UED의 은폐와 동일하기 때문에 UED 진영에서 업그레이드를 해줘도 함께 업그레이드된다.[115] 감염된 듀란을 개조한 유닛이기 때문에 이 부분이 수정이 되지 않은 것인지, 아니면 의도된 것인지는 불명.[116] 비행체 갑피 진화마다 +1 → 최대 4[117] 비행체 갑피 진화마다 +1 → 최대 4[118] 비행체 공격 업그레이드마다 +2 → 최대 22[119] 비행체 공격 업그레이드마다 +2 → 최대 22[120] 뮤탈리스크의 쿠션 데미지를 생각하면 쉽다.[121] 뮤탈리스크의 쿠션 데미지를 생각하면 쉽다.[122] 거대 둥지탑 필요.[123] 진화 비용으로 광물 100 / 베스핀 가스 120이 소모되며 진화 시간은 26.66초.[124] 거대 둥지탑 필요.[125] 진화 비용으로 광물 100 / 베스핀 가스 120이 소모되며 진화 시간은 26.66초.[126] 플라즈마 산 필요.[127] 진화 비용으로 광물 250 / 베스핀 가스 150이 소모되며 진화 시간은 41.66초.[128] 플라즈마 산 필요.[129] 진화 비용으로 광물 250 / 베스핀 가스 150이 소모되며 진화 시간은 41.66초.[130] 비행체 갑피 진화마다 +1 → 최대 4[131] 비행체 갑피 진화마다 +1 → 최대 4[132] 비행체 공격 업그레이드마다 +3 → 최대 119[133] 비행체 공격 업그레이드마다 +3 → 최대 119[134] 갑피 진화마다 +1 → 최대 6[135] 갑피 진화마다 +1 → 최대 6[136] 근접 공격 업그레이드마다 +3 → 최대 39[137] 근접 공격 업그레이드마다 +3 → 최대 39[138] 울트라리스크 동굴에서 진화 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 83.33초.[139] 울트라리스크 동굴에서 진화 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 83.33초.[140] 울트라리스크 동굴에서 진화 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구 시간은 83.33초.[141] 울트라리스크 동굴에서 진화 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구 시간은 83.33초.[142] 진화 비용으로 베스핀 가스 400이 소모되며 진화 시간은 41.66초.[143] 진화 비용으로 베스핀 가스 400이 소모되며 진화 시간은 41.66초.[144] 갑피 진화마다 +1 → 최대 5[145] 갑피 진화마다 +1 → 최대 5[146] 원거리 공격 업그레이드마다 +5 → 최대 140[147] 원거리 공격 업그레이드마다 +5 → 최대 140[148] 플라즈마 산에서 진화 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구 시간은 62.5초.[149] 플라즈마 산에서 진화 이후. 광물 200 / 베스핀 가스 200이 소모되며 연구 시간은 62.5초.[150] 플라즈마 산에서 진화 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 104.1초.[151] 플라즈마 산에서 진화 이후. 광물 150 / 베스핀 가스 150이 소모되며 연구 시간은 104.1초.[152] 비행체 갑피 진화마다 +1 → 최대 6[153] 비행체 갑피 진화마다 +1 → 최대 6[154] 비행체 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 28[155] 비행체 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 28[156] 갑피 진화마다 +1 → 최대 3[157] 갑피 진화마다 +1 → 최대 3[158] 근접 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 9[159] 근접 공격 업그레이드마다 +1 → 최대 9[160] 비행체 갑피 진화마다 +1 → 최대 8[161] 비행체 갑피 진화마다 +1 → 최대 8[162] 비행체 공격 업그레이드마다 +3 → 최대 49[163] 비행체 공격 업그레이드마다 +3 → 최대 49[164] 슈퍼 유닛은 한 번에 하나만 생산할 수 있다.[165] 슈퍼 유닛은 한 번에 하나만 생산할 수 있다.[166] 갑피 진화마다 +1 → 최대 9[167] 갑피 진화마다 +1 → 최대 9[168] 근접 공격 업그레이드마다 +3 → 최대 59[169] 근접 공격 업그레이드마다 +3 → 최대 59[170] 말이 돌진이지 게임에서 해보면 거의 순간 이동급이다. 또한 이때 나오는 포효 소리는 베타 시절 울트라리스크에게 있던 능력인 로어(Roar)의 사운드다.[171] 슈퍼 유닛은 한 번에 하나만 생산할 수 있다.[172] 슈퍼 유닛은 한 번에 하나만 생산할 수 있다.[173] 우주선 무기 업그레이드마다 +5 → 최대 135[174] 우주선 무기 업그레이드마다 +5 → 최대 135