논스톱 논의 / 학급재판 전체
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머신건 토크 배틀
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일상
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스킬명
| 효과
| 코스트
| 입수 조건
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주목받는 발언력
| 발언력의 최대치가 조금 늘어난다. 학급재판 파트 전체에 유효.
선망받는 발언력과 중복 불가. | 2
| 이시마루 키요타카 1번째
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선망받는 발언력
| 발언력의 최대치가 많이 늘어난다. 학급재판 파트 전체에 유효.
| 4
| 토가미 뱌쿠야 3번째
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발군하는 집중력
| 집중력의 최대치가 조금 늘어난다. 학급재판 파트 전체에 유효.
위협하는 집중력과 중복 불가. | 2
| 아사히나 아오이 4번째
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위협하는 집중력
| 집중력의 최대치가 많이 늘어난다. 학급재판 파트 전체에 유효.
| 4
| 셀레스티아 루덴베르크 5번째
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장고
| 각 페이즈의 시간 제한이 조금 늘어난다.
| 3
| 하가쿠레 야스히로 1번째
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카리스마
| 정답 선택시 회복되는 발언력이 늘어난다. 논스톱 논의와 선택지에 유효.
| 5
| 에노시마 준코 3번째
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냉정침착
| 조준점의 떨림이 줄어든다. 논스톱 논의에 유효. 명경지수와 중복 불가.
| 2
| 토가미 뱌쿠야 1번째
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명경지수
| 조준점의 떨림이 없어진다. 논스톱 논의에 유효.
| 3
| 오오가미 사쿠라 4번째
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쉬프트 다운
| 조준점의 이동 속도가 느려진다. 쉬프트 업과 중복 불가.
| 1
| 오오와다 몬도 2번째
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쉬프트 업
| 조준점의 이동 속도가 빨라진다. 쉬프트 다운과 중복 불가.
| 1
| 오오와다 몬도 3번째
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강완
| 코토다마의 발사 속도가 빨라진다.
| 3
| 쿠와타 레온 1번째
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트리거 해피
| 코토다마 사용 쿨타임이 줄어든다.
| 3
| 제노사이더 쇼 1번째
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수정 구슬 점
| 오답인 코토다마를 줄여준다.
| 5
| 하가쿠레 야스히로 4번째
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알고리즘
| 코토다마의 기억 속도가 증가한다.
| 2
| 후지사키 치히로 2번째
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치트 코드
| 사일런서 사용이 평가에 반영되지 않는다.
| 2
| 후지사키 치히로 4번째
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동체 시력
| 정신 집중 시 자동 조준이 된다.
| 3
| 쿠와타 레온 3번째
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강철의 인내
| 실수 시 발언력의 데미지를 줄여준다.
| 3
| 이시마루 키요타카 3번째
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우뇌해방
| 정신집중 또는 피버타임 동안 집중력의 감소가 느려진다.
학급재판 파트 전체에 유효. | 5
| 키리기리 쿄코 3번째
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망상
| 정신집중 또는 피버타임 동안 시간과 발언력이 조금 회복된다.
| 5
| 야마다 히후미 4번째
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단전호흡법
| 집중력 회복 속도가 증가한다.
| 4
| 오오가미 사쿠라 2번째
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미성
| 머신건 토크 배틀에서 상대가 받는 데미지를 증가시킨다.
| 3
| 마이조노 사야카 1번째
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어휘
| 머신건 토크 배틀에서 탄 수가 증가한다.
| 4
| 후카와 토코 1번째
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양손잡이
| 한 번의 클릭으로 두 개의 발언을 조준한다.
| 4
| 아사히나 아오이 6번째
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크래프트 워크
| 한 번의 클릭으로 두 발을 장전한다.
| 4
| 야마다 히후미 1번째
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트랜스
| 적은 수의 콤보로도 템포가 올라간다.
| 4
| 에노시마 준코 2번째
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관찰
| 말을 걸 수 있는 장소나 사물이나 인물을 보여 준다.
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| 최초 소지
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달리기
| 이동할 때 달릴 수 있다.
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| 최초 소지
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레이즈
| 얻을 수 있는 모노쿠마 메달의 개수를 증가시킨다.
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| 셀레스티아 루덴베르크 3번째
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