ネーモン NEAMON
파일:Neamon.jpg
디지몬 시리즈의 등장 디지몬.
이름의 유래는 일본어 ‘ネ’(네)가 ね[寝] 잠이라는 명사에서 따온 이름이다. 데몬과 이름은 비슷해보여도 당연히 관계는 없다.
파일:Neamon.jpg
디지몬 시리즈의 등장 디지몬.
이름의 유래는 일본어 ‘ネ’(네)가 ね[寝] 잠이라는 명사에서 따온 이름이다. 데몬과 이름은 비슷해보여도 당연히 관계는 없다.
1. 종족 특성
- 세대 : 성장기
- 타입 : 짐승형
- 속성 : 데이터
- 필살기
- 자는 척 : 위기에 몰리면 자는 척으로 그 자리를 얼버무리는 기술.
- 어라? : 가스를 사방으로 보내는 기술.
- 도망치기 대쉬 : 도망치는 기술.
- 야호 : 바나나껍질에 넘어지고 적에게 던져 넘어지게 하는 기술..
- 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 : 일곱을 세는 동안 가스의 방울을 내보내는 기술.
- 가스다! : 바지에 방귀를 채우고 하늘을 날아다니는 기술.
- 어라라? : 치명적인 방귀를 뀌는 기술.
태평한 성격때문에 방해 캐릭터인 짐승형 디지몬. 언제나 자는듯한 눈으로 멍해져 있지만, 만일의 경우의 도망치는 반걸음은 민첩하다. 지나치게 게으른 나머지 보코몬에게 자주 "고무줄"을 맞고 있다. 겉보기와는 달리 매우 박식하지만, 도움이 되는 지식은 별로 가지고 있지 않다. 바지를 상당히 마음에 들어해서, 항상 입고 있다. 장기는 "도망치기 대쉬". 필살기는 위기에 몰리면 자는 척으로 그 자리를 얼버무리는 "자는 척".
2. 작중 행적
2.1. 디지몬 프론티어
2.2. 디지몬 배틀 크로니클
히든 캐릭터로 등장. 전투능력이 전무했던 디지몬 프론티어와는 달리 설정에 충실하게 똥과 방귀를 무기삼아 싸운다.(...) 영락없는 개그 캐릭터 컨셉.
2.3. 디지몬 스토리
2.4. 디지몬 올스타 럼블
디지몬 에볼루션 토너먼트에서 아나운서를 맡았다. 참가자들을 안내하는 역할이다.
2.5. 디지몬 어드벤처:
3. 디지몬 TCG
- 문구 : 이 부드러운 디지몬은 편안하게 그들을 응원하여 동지들의 피로를 덜어줍니다!
- 종류 : St-847, Bo-804, Bo-124t, Bo-19L, Sp-20