문서:기술실

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1. 학교의 부속시설2. [[스타크래프트 2]]의 기술실
2.1. 기술실의 쓰임새
2.1.1. [[병영(스타크래프트 시리즈)|병영]]
2.1.1.1. 현재 기술실에서 가능한 업그레이드2.1.1.2. 삭제된 업그레이드
2.1.2. [[군수공장(스타크래프트 시리즈)|군수공장]]
2.1.2.1. 현재 기술실에서 가능한 업그레이드2.1.2.2. 삭제된 업그레이드
2.1.3. [[우주공항]]
2.1.3.1. 현재 기술실에서 가능한 업그레이드2.1.3.2. 다른 건물로 이동한 업그레이드2.1.3.3. 삭제된 업그레이드

1. 학교의 부속시설

주로 중학교고등학교에서 자주 보이는 실습실. 교과정이 기술 • 산업과 가정을 합쳐서 기술 · 가정으로 분류하였으나 두 과목의 성격이 다른 만큼 기술실과 가정실은 아직까지 분리되어 있다.

가정실[1]에서 조리 등의 가사 실습 실기를 학습한다면 기술실에서는 제도 등의 실기를 학습한다.

2. 스타크래프트 2의 기술실

비용
광물 50 / 가스 25
건설시간
25초
체력
400
방어력
1
시야
9
특성
중장갑/기계/구조물
전투 건물이 완성된 후에는 작은 기술실을 건물에 부착시켜 연구 및 개발을 수행하는 일이 많습니다. 이런 작업은 위험하기도 하지만, 전쟁을 수행하는 데 필수적입니다.

Tech-Lab. 스타크래프트 2에 등장하는 테란부속 건물이다.
병영, 군수공장, 우주공항에 건설 가능하며 생김새는 전작에 등장하던 과학 시설의 부속 건물이었던 물리 실험실을 닮았는데 설정상 물리 실험실을 개량한 것이다. 프로토스 관측선이랑도 닮은 것 같다.

기존 스타크래프트에 있던 사관학교, 머신 샵, 컨트롤 타워의 기능이 하나로 합쳐진 건물이며, 병영, 군수공장, 우주공항 중 어떤 건물에 붙이느냐에 따라 가능한 연구가 달라지는 등 전작의 리서치들은 다 여기서 처리한다고 보면 된다. 단 유령의 업그레이드는 유령 사관학교에서 진행하고, 전투순양함의 업그레이드는 융합로에서 진행한다. 또 기술실은 다른 건물이 버려진 기술실 옆에 위치해도 제 기능을 한다. 스타1에서 비슷한 것을 찾자면 버려진 컴셋 옆에 아무 커맨드가 내려와도 제 기능을 한다는 것. 이것은 또 다른 부속 건물인 반응로도 마찬가지.

반응로가 기본 유닛을 대량 생산하게 해 주는 건물이라면 기술실은 고급 유닛의 생산을 가능하게 해 준다. 주의할 것은 다른 테크 건물과는 달리 기술실이 딸려 있는 생산 건물만 고급 유닛을 생산할 수 있다. 가령 병영 둘을 짓고 그 중 하나만 기술실을 달았다면, 나머지 병영에서는 기술실을 달지 않는 한 불곰을 뽑을 수 없다.

병영에서 기술실 유닛을 훈련하다 보면 생산 유닛에 따라 미묘하게 그래픽이 달라지는 걸 알 수 있다.

연구 중에 병영이나 군수공장, 우주공항 건물을 띄우게 되면 연구 내용들이 물거품이 되어버리는 이펙트와 함께 연구진행이 취소되어 버리므로 주의. 다행히 연구비용은 되돌려 받는다.

적의 기술실에 자신의 건물을 붙히면 적의 기술실을 뺏을 수 있다.

기술실에서 업그레이드를 누르면 이런 일이 생긴다 근데 그 와중에 한명은 변신수다.


2.1. 기술실의 쓰임새

2.1.1. 병영



2.1.1.1. 현재 기술실에서 가능한 업그레이드



2.1.1.2. 삭제된 업그레이드


  • 전투 회복제 개발 가능.[12]

2.1.2. 군수공장



2.1.2.1. 현재 기술실에서 가능한 업그레이드




2.1.2.2. 삭제된 업그레이드




  • 신속 발사기
    • 사이클론의 목표물 고정 첫 12발의 공격 속도 증가.[25]
    • 4.7.1 패치에서 사이클론이 3.8 패치 이전으로 롤백되면서 삭제.

2.1.3. 우주공항



2.1.3.1. 현재 기술실에서 가능한 업그레이드



2.1.3.2. 다른 건물로 이동한 업그레이드


2.1.3.3. 삭제된 업그레이드





[1] 학교에 따라 가사실이라고 부르기도 한다.[2] 군단의 심장에서부터 기술실 없이 훈련 가능하도록 변경됨.[3] 군단의 심장에서부터 기술실 없이 훈련 가능하도록 변경됨.[4] 무기고에서 고급 의무관 시설 업그레이드시에는 기술실이 없어도 훈련 가능.[5] 무기고에서 고급 의무관 시설 업그레이드시에는 기술실이 없어도 훈련 가능.[6] 해병의 경우 10, 불곰의 경우 20의 생명력 소모[7] 해병의 경우 10, 불곰의 경우 20의 생명력 소모[8] 해병의 경우 10, 불곰의 경우 20의 생명력 소모[9] 군단의 심장에서는 삭제됨.[10] 군단의 심장에서는 삭제됨.[11] 군단의 심장 베타 단계에서 있었지만 삭제되었다.[12] 군단의 심장 베타 단계에서 있었지만 삭제되었다.[13] 경장갑 상대 공격력이 화염차는 5, 화염기갑병은 12 증가한다.[14] 경장갑 상대 공격력이 화염차는 5, 화염기갑병은 12 증가한다.[15] 경장갑 상대 공격력이 화염차는 5, 화염기갑병은 12 증가한다.[16] 4.0 패치 이후의 지뢰는 재사용 대기 시간일 때는 은폐가 되지 않았다가 4.7.1 패치로 천공 발톱 연구를 마치면 영구 은폐 가능. 4.12.0 패치때 기술실 보유시 영구 은폐가 되도록 패치 [17] 4.0 패치 이후의 지뢰는 재사용 대기 시간일 때는 은폐가 되지 않았다가 4.7.1 패치로 천공 발톱 연구를 마치면 영구 은폐 가능. 4.12.0 패치때 기술실 보유시 영구 은폐가 되도록 패치 [18] 4.0 패치 이후의 지뢰는 재사용 대기 시간일 때는 은폐가 되지 않았다가 4.7.1 패치로 천공 발톱 연구를 마치면 영구 은폐 가능. 4.12.0 패치때 기술실 보유시 영구 은폐가 되도록 패치 [19] 군단의 심장에서부터는 공성 모드를 기본 능력으로 부여.[20] 군단의 심장에서부터는 공성 모드를 기본 능력으로 부여.[21] 군단의 심장에서 삭제됨.[22] 군단의 심장에서 삭제됨.[23] 기본은 4발[24] 기본은 4발[25] 기본은 4발[26] 4.11.0때 사거리 증가량이 4에서 3으로 변경[27] 4.11.0때 사거리 증가량이 4에서 3으로 변경[28] 4.11.0때 사거리 증가량이 4에서 3으로 변경[29] 공허의 유산에서 삭제됨.[30] 공허의 유산에서 삭제됨.[31] 공허의 유산에서는 삭제됨.[32] 공허의 유산에서는 삭제됨.