1. 개요
2. 여신전생 시리즈에 나오는 악마
ギリメカラ
여신전생 시리즈 및, 페르소나 시리즈에 등장하는 악마이자, 페르소나. 원전은 위와 동일. 대부분 이족보행형으로 그려지지만 데빌 서머너 시리즈의 일러스트는 사족보행형으로 그려진다.
파일:external/livedoor.blogimg.jp/9478c350.jpg
물리반사의 상징으로 통한다. 거기다 시리즈에 따라선 주살무효도 붙어있기 때문에, 마법이고 뭐고 칼과 총이 킹왕짱인 진 여신전생에선 그냥 도망치는게 최선. 못잡는건 아니지만, 힘들게 잡는것에 비해선 보상이 심각하게 짜기 때문이기도 했고, 뭣보다도 편의상 오토전투를 했다간 물리반사로 바로 사망하기 때문이다. 여신전생 초기작 플레이어들에겐 이래저래 트라우마의 대상.
또한 여신전생 2에서는 기리메카테(ギリメカテ)라고 표기되어 있는데, 아마 테(テ)와 라(ラ)를 착각한 것으로 사료된다.
2.1. 진 여신전생 3 녹턴
2.2. 페르소나 5
내성
| ||||
반사
| 반사
| 내성
| ||
약점
| 무효
| |||
이름
| 습득 LV
| 코스트
| 효과
|
무드온
| (초기)
| SP 15
| 적 하나에게 중간 확률로 즉사 효과
|
마하라쿤다
| (초기)
| SP 23
| 3턴간 적 전체의 방어력 저하
|
전광석화
| (초기)
| HP 17%
| 적 전체에게 물리 속성 소 대미지 3 ~ 4회
|
침체된 한숨
| 46
| SP 8
| 적 1체를 상태이상에 걸리기 쉽게 만든다
|
선전포고
| 48
| SP 12
| 적 전체에게 중간 확률로 격노 효과 부여
|
물리 반사
| 51
| -
| 물리 속성에 의한 대미지 반사
|
나는 기리메칼라.
네가 가진 빛과 그림자의 표리가 지금부터 네 가면이 될 것이다.
스리랑카의 신화에 전해지는 거대한 코끼리 괴물. 석가의 설법을 막으러 온 마왕 마라가 타고 있었다고 한다. 무시무시한 사안의 소유자로, 그 눈으로 응시한 상대에게는 병과 재앙이 닥친다고 한다.
페르소나5에서는 중반~후반부 최고의 페르소나 중 하나다. 대부분의 보스, 중보스들이 강력한 물리공격을 주력으로 삼기 때문에 물리와 총격 반사에 아기 내성, 어둠 무효는 굉장히 뛰어난 내성이다. 물리반사 섀도우가 분노를 걸어서 풀기도 전에 물리반사 맞고 눕는 일도 없어진다. 축복이 약점이지만 독방으로 축복 무효를 달아주면 해결되며 팔척뛰기 다음가는 전체 물리공격인 전광석화도 자력으로 배운다. 나머지는 쓸만한 게 없기 때문에 적당한 물리기술을 전승시켜주면 된다. 비슷한 유형의 페르소나로 마법사 아르카나의 랑다가 있다.[5]
특히 배신자와 싸울 때는 거의 모든 공격을 무효로 만들기 때문에 만능속성 공격 두 개만 조심하면 아주 간단히 잡을 수 있게 된다. 적당히 육성해주면 마지막 펠리스까지 유용하게 쓸 수 있는 페르소나.