1. 베르메시아
2. 실버랜드
3. 엘리아 반도
파일:attachment/grand_chase_dungeun_ellia.jpg
시즌 3 때는 베르메시아 대륙에서 이어지는 곳이었으나, 카오스 개편으로 인해 실버랜드에서 이어지게 되었다.
이곳부터 보스의 공격 하나하나가 매우 아프므로 조심하자.
시즌 3 때는 베르메시아 대륙에서 이어지는 곳이었으나, 카오스 개편으로 인해 실버랜드에서 이어지게 되었다.
이곳부터 보스의 공격 하나하나가 매우 아프므로 조심하자.
- 카스톨 유적지 하층
- 카스톨 유적지 상층
- 베르메시아의 최후
4. 제니아
파일:attachment/grand_chase_dungeun_zenia.jpg
각각 던전을 클리어하면 마지막 던전인 지배의 성에서만 사용 가능한 '정수'라는 것을 얻을 수 있다.
세심한 컨트롤을 요구하며 중간보스들이 상당히 까다롭다. 제니아 대륙부터 서서히 포션과 보너스를 사용하게 된다. 조금만 방심하면 체력 절반은 순식간에 닳아있다.
각각 던전을 클리어하면 마지막 던전인 지배의 성에서만 사용 가능한 '정수'라는 것을 얻을 수 있다.
세심한 컨트롤을 요구하며 중간보스들이 상당히 까다롭다. 제니아 대륙부터 서서히 포션과 보너스를 사용하게 된다. 조금만 방심하면 체력 절반은 순식간에 닳아있다.
- 제니아 접경지
- 소실의 협곡
5. 아툼
파일:attachment/grand_chase_dungeun_atum.jpg
과거에는 제니아를 클리어하면 아케메디아와 같이 열리게 되었지만 최근에 제니아와 아케메디아 사이의 던전으로 바뀌었다.
대체로 이전 대륙인 제니아보다 공략하기가 쉽다. 다만 사막도적마을부터는 보스를 타격하려면 특수 조건이 생겨서 좀 까다롭다.
과거에는 제니아를 클리어하면 아케메디아와 같이 열리게 되었지만 최근에 제니아와 아케메디아 사이의 던전으로 바뀌었다.
대체로 이전 대륙인 제니아보다 공략하기가 쉽다. 다만 사막도적마을부터는 보스를 타격하려면 특수 조건이 생겨서 좀 까다롭다.
- 고블린 노역소
- 암흑 지하 던전
- 쿵지쿵지
- 신기루 사막
- 사막 도적 마을
- 라 협곡
6. 아케메디아
파일:attachment/grand_chase_dungeun_akemedia.jpg
최고 난이도의 대륙. 만렙이 되어서도 여러 가지 이유로 이곳에서 사냥을 자주 하게 된다. 제니아나 아툼 후반부에 비해선 컨트롤이 나름 수월한 편.
최고 난이도의 대륙. 만렙이 되어서도 여러 가지 이유로 이곳에서 사냥을 자주 하게 된다. 제니아나 아툼 후반부에 비해선 컨트롤이 나름 수월한 편.
7. 프로슬란드
8. 여담
- 골리아스 서식지
- 고대 골렘의 무덤
- 그림자 숲
- 라세르타의 사냥터
- 절망의 대지
- 차원의 경계
9. 영웅 던전
사실상 만렙이 시작인 그랜드체이스인지라, 만렙 이후에는 대부분 영웅던전을 이용하게 된다. 하루에 플레이 할 수 있는 시간대와 최대 클리어 횟수가 정해져 있는 던전.
10. 레이드 던전
11. 이벤트 던전
[1] 퀘스트모드(현 던전)가 존재하던 시즌1 당시 이벤트로 등장했던 퀘스트 모드. 제목 그대로 미로처럼 스테이지 분기가 계속되며 플레이어의 선택에 따라 다른 보스를 만나게 된다. 당시 기준으로 '보스'라고 할 수 있는 몬스터는 대부분 보스로 등장했다. 히든 보스로는 뺑글이 안경에 파란 멜빵바지를 입고 뿅망치를 휘드르던 이상한 아저씨가 존재했다. 패턴은 가이코즈의 패턴을 사용.[2] 퀘스트모드(현 던전)가 존재하던 시즌1 당시 이벤트로 등장했던 퀘스트 모드. 제목 그대로 미로처럼 스테이지 분기가 계속되며 플레이어의 선택에 따라 다른 보스를 만나게 된다. 당시 기준으로 '보스'라고 할 수 있는 몬스터는 대부분 보스로 등장했다. 히든 보스로는 뺑글이 안경에 파란 멜빵바지를 입고 뿅망치를 휘드르던 이상한 아저씨가 존재했다. 패턴은 가이코즈의 패턴을 사용.