분류
1. 개요
2. 상세
기술의 효율상으로 따져보면 히트의 시간건너뛰기 능력보다 우월하다. 히트의 능력은 짧은 시간 띄엄띄엄 사용해야 하지만 굴드는 숨만 참을 수 있다면 얼마든지 정지시킬수 있다.
사용자인 굴드가 잘못 사용해서 당한 거지 속도가 빠르고 강한 히트가 만일 이 기술을 쓰게 된다면 시간을 정지할 시간이 길어져 무지막지한 사기캐가 될 것으로 보인다. 물론 호흡을 참으면서 공격하면 위력도 떨어지고, 그렇다고 공격을 한다고 호흡을 하면 기술 자체가 풀려버릴 것이니 페널티가 거의 없는 시간건너뛰기가 더 우월할 수도 있다.
사용자인 굴드가 잘못 사용해서 당한 거지 속도가 빠르고 강한 히트가 만일 이 기술을 쓰게 된다면 시간을 정지할 시간이 길어져 무지막지한 사기캐가 될 것으로 보인다. 물론 호흡을 참으면서 공격하면 위력도 떨어지고, 그렇다고 공격을 한다고 호흡을 하면 기술 자체가 풀려버릴 것이니 페널티가 거의 없는 시간건너뛰기가 더 우월할 수도 있다.