1. 개요
국가별 명칭
| 다이너마이트 군단
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超激ダイナマイツ
| |
The Dynamites
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캐릭터 현황
| 레전드 레어 1종
울트라 슈퍼 레어 8종 |
냥코 대전쟁에 등장하는 레어뽑기 시리즈. 소속 캐릭터의 등장으로는 전설의 고양이 루가족의 고양이 루가가 최초이지만, 여러 캐릭터가 하나의 묶음으로 등장한 것은 다이너마이트 군단이 최초이다.
캐릭터 스펙의 공통점은 낮은 생산 비용과 짧은 재생산 기간. 그리고 다이너마이트라는 명칭 답게 전부 공통 대항이나 사용처가 없고, 모든 캐릭터가 거의 겹치지 않고 톡톡 튀는 성능을 지니고 있다. 출시 당시부터 다른 시리즈 등장까지 평가가 매우 구렸으나, 3단 진화와 본능 해방으로 입지가 굉장히 좋아진 캐릭터도 존재하는 반면, 본능 해방을 해도 성능이 여전히 처참한 경우가 존재하는 등 이름처럼 정말 극단적인 화끈한 컨셉이다. 또한 캐릭터의 모티브나 패러디 대상도 각양각색이다. 이 때문에 다른 시리즈의 캐릭터와 역할이 겹치는 경우도 그나마 적은 시리즈다.
요즘은 후반부 최고의 시리즈로 평가받는다. 적폐 헬옹마나 최고의딜탱인 베카, 그외 파삭딜탱인 머신이나 크리캐 톱급인 파라딘, 빨간적 대항 준수한 아이스/ 냥콤보가 좋은 라스트보스 등이 있기 때문.
사실상 냥돌이 하나로 밀고가는 소울즈보다[1] 여러 캐릭터가 골고루 좋은 다군이 더 나을 때가 많다. 적어도 반이상은 상~중상타이기 때문. 저평가 받는 간호사와 퀘스트도 그나마 아예 못 써먹을 정도의 쓰레기는 아니다.
단 이 캐릭터들 모두 3진을 안하면 정말 처참한건 특성인지 몰라도 초반부에는 비추천이다.[2] 물론 중반가서 좋으니까 뽑아두는건 상관없다마는 그래도 초반에는 갓즈나 소울즈 등을 뽑는게 나을지도 모른다. 라스트보스는 냥콤보로 좋은거라 레벨업도 필요없으니까 참고. 전형적인 대기만성형 유닛들로 이런 컨셉은 본능 추가로 실전 투입이 가능해지는 아이언워즈 일부가 계승했다.
편의상 이하 캐릭터 상세 스펙은 3단 진화/본능 해방 시 수치만 기술하였다.
2. 울트라 슈퍼 레어 캐릭터
2.1. 고양이 아이스
진화 상태
| 1단 (기본)
| 2단 (레벨 10+)
| 3단 (진화)
|
이미지
| |||
공식 명칭
| 고양이 아이스
| 고양이 아이스퀸
| 고양이 아이스 크리스탈
|
ネコアイス
| ネコアイスクイーン
| ネコアイスクリスタル
| |
Ice cat
| Ice Queen Cat
| Ice Crystal Cat
| |
공식 설명
| 고양이 아이스 [ 보기 ]얼음 세계에서 내려온 소녀에게 마음을 빼앗겨버린 고양이. 빨간 적의 움직임을 가끔씩 잠깐 멈춘다. (범위공격) 고양이 아이스퀸 [ 보기 ]사방의 얼음에 갇힌 덕분에 영원한 생명을 얻게 된 고양이. 빨간 적의 움직임을 가끔씩 잠깐 멈춘다. (범위공격) 고양이 아이스 크리스탈 [ 보기 ]얼음의 여왕으로 성장 한 소녀를 지켜보고 있는 아름다운 얼음의 결정이 된 냥코. 빨간 적의 움직임을 잠깐 멈춘다. (범위공격) | ||
업데이트
| 2.0.0 ver 캐릭터 추가
5.0.0 ver 3단 진화 추가 8.2.0 ver 본능 해방 | ||
등장 뽑기
| 다이너마이트 군단, 레드 바스터즈,
울트라 고양이 축제, 하이퍼 고양이 축제, 2018년 송년회 뽑기, 플레티넘 티켓 뽑기 | ||
- 캐릭터 스펙 상세
- 3진
진화 조건
| Lv. 30+ 달성 / 1,000,000 Xp
보라 개다래 열매 4개, 빨강 개다래 열매 8개, 파랑 개다래 열매 3개, 노랑 개다래 열매 6개, 무지개 개다래 열매 4개 | ||
레벨 기준
| Lv.30
| Lv.40
| Lv.50
|
생산 비용
| 2200원 / 3300원 / 4400원
| ||
체력
| 34,000
| 44,000
| 54,000
|
히트백
| 3회
| ||
이동 속도
| 8
| ||
공격력
| 30,600
| 39,600
| 48,600
|
사거리
| 425
| ||
공격 타입
| 범위 공격
| ||
공격 빈도
| 183 F (6.10초)
| ||
공격 발생
| 54 F (1.80초)
| ||
DPS
| 5,016
| 6,492
| 7,967
|
재생산
| 1746 (58.20초)
| ||
특수 능력
| 빨간 적의 움직임을 멈춘다 (100% 확률 / 120~144 F)
| ||
본능 해방
| 움직임을 느리게 한다 내성 (Lv.10 / 175 NP)
살아남는다 (Lv.10 / 235 NP) 기본 체력 업 (Lv.10 / 175 NP) 기본 공격력 업 (Lv.10 / 175 NP) 고대의 저주 무효 (해방 / 100 NP) 합계 860 NP | ||
- 냥콤보
- 뜨거운 날도 시원하게(暑い日も涼しく) - 미래편 1장 클리어 시 해금
조합 캐릭터
| 효과
| |
울트라 슈퍼 레어/기본
| 고양이 아이스
| 「움직임 멈추기」효과UP 【소】
|
EX/진화
| 냥코 선풍기
| |
- 성능 및 평가
다군 시리즈 울슈레답게 2단까지는 애매하다. 3진을 하면 전반적인 스펙, 특히 사거리가 325에서 425로 올라가고 빨간 적을 확정으로 정지시킨다. 홍당무왕, 샤이보어, 셰익스피망 등은 물론 까다로운 까르삔쵸, 파삭이 받혀주면 배틀 코알락교에도 유효하다. 얻어놓으면 열탕 오래 참기 대회의 난이도가 확 줄어든다.
비교적 낮은 가격에 쿨타임도 짧은 편이라서 유용하고 2마리 모이면 무한 정지다. 유사한 역할의 iCat에 비교하면 사거리와 데미지 기댓값이 높다는 점에서 우세를 점한다. 대신 iCat은 타이밍을 잘 맞추면 빠르게 적진에 침투해 메즈를 걸 수 있고 비교적 가볍게 사용할 수 있다. 사실 긴 사거리가 필요한게 아닌 이상 보통 iCat이 사용하기 더 좋다. 또한 피치 저스티스와도 운용법이 다르니 꼭 참고하자.
레전드 스테이지 후반부와 신 레전드부터는 속공 아군 캐릭터나 각종 딜탱의 평가가 상승하고, 적 캐릭터 중 원거리 범위 공격 캐릭터가 등장하면서 빨간 적만을 대상으로 하는 고양이 아이스의 채용률은 다소 하락하였다. 특히 빨간 적중 교수님 상대론 아무 것도 못한다. 이는 대부분의 빨적 대항에게도 적용되는 사항이긴 하지만.
본능은 느리게 효과 내성, 살아남는다 부여, 체력 증가, 공격력 증가, 고대의 저주 무효 같은 별 쓸데없는 것들이다. 느리게 내성이 교수에게 효과적이라고 생각할 수도 있는데 체력을 풀로 늘려도 가까이 가기도 전에 히트백 당한다. 본능 해방은 하지 않는걸 추천한다.
비교적 낮은 가격에 쿨타임도 짧은 편이라서 유용하고 2마리 모이면 무한 정지다. 유사한 역할의 iCat에 비교하면 사거리와 데미지 기댓값이 높다는 점에서 우세를 점한다. 대신 iCat은 타이밍을 잘 맞추면 빠르게 적진에 침투해 메즈를 걸 수 있고 비교적 가볍게 사용할 수 있다. 사실 긴 사거리가 필요한게 아닌 이상 보통 iCat이 사용하기 더 좋다. 또한 피치 저스티스와도 운용법이 다르니 꼭 참고하자.
레전드 스테이지 후반부와 신 레전드부터는 속공 아군 캐릭터나 각종 딜탱의 평가가 상승하고, 적 캐릭터 중 원거리 범위 공격 캐릭터가 등장하면서 빨간 적만을 대상으로 하는 고양이 아이스의 채용률은 다소 하락하였다. 특히 빨간 적중 교수님 상대론 아무 것도 못한다. 이는 대부분의 빨적 대항에게도 적용되는 사항이긴 하지만.
본능은 느리게 효과 내성, 살아남는다 부여, 체력 증가, 공격력 증가, 고대의 저주 무효 같은 별 쓸데없는 것들이다. 느리게 내성이 교수에게 효과적이라고 생각할 수도 있는데 체력을 풀로 늘려도 가까이 가기도 전에 히트백 당한다. 본능 해방은 하지 않는걸 추천한다.
- 기타
모티브는 눈의 여왕.
2.2. 고양이 머신
진화 상태
| 1단 (기본)
| 2단 (레벨 10+)
| 3단 (진화)
|
이미지
| |||
공식 명칭
| 고양이 머신
| 고양이 머신・파
| 고양이 머신・멸
|
ネコマシン
| ネコマシン・破
| ネコマシン・滅
| |
Cat machine
| Cat Machine Mk2
| Cat Machine Mk3
| |
공식 설명
| 고양이 머신 [ 보기 ]연방 정부로부터 파괴병기의 제조를 의뢰받아 제작한 MS 시리즈 시제품 1호. 빨간 적과 에이리언에 맷집이 좋다. (범위공격) 고양이 머신・파 [ 보기 ]파괴병기로 이용당하는 것을 저지하기 위해 연구시설로부터 탈출한 실전형 MS:RX-13. 빨간 적과 에이리언에 맷집이 좋다. (범위공격) 고양이 머신・멸 [ 보기 ]파괴병기 MS 시리즈의 양산을 시작한 연방 정부에 결전형으로 변한 MS : RX-Ω가 저지에 들어갔다. 빨간 적와 에이리언에 맷집이 좋으며 파동을 지운다. (범위공격) | ||
업데이트
| 2.0.0 ver 캐릭터 추가
5.6.0 ver 3단 진화 추가 미등장 ver 본능 해방 | ||
등장 뽑기
| 다이너마이트 군단, 레드 바스터즈
울트라 고양이 축제, 하이퍼 고양이 축제, 2016년 송년회 뽑기, 울트라 인기 축제, 플래티넘 티켓 뽑기 파동 바스터즈 | ||
- 캐릭터 스펙 상세
- 3단
진화 조건
| Lv. 30+ 달성 / 1,000,000 Xp
보라 개다래 열매 4개, 빨강 개다래 열매 7개, 파랑 개다래 열매 7개, 노랑 개다래 열매 3개, 무지개 개다래 열매 4개 | ||
레벨 기준
| Lv.30
| Lv.40
| Lv.50
|
생산 비용
| 2400원 / 3600원 / 4800원
| ||
체력
([맷집]) | 153,000
(765,000) | 198,000
(990,000) | 243,000
(1,215,000) |
히트백
| 1회
| ||
이동 속도
| 15
| ||
공격력
| 94,435
| 122,210
| 149,985
|
사거리
| 190
| ||
공격 타입
| 범위 공격
| ||
공격 빈도
| 267 F (8.9초)
| ||
공격 간격
| 168 F (5.6초)
| ||
DPS
| 10,611
| 13,731
| 16,852
|
재생산
| 1946 F (64.87초)
| ||
특수 능력
| 빨간 적/에이리언에게 맷집이 좋다
파동 스톱퍼 | ||
- 냥콤보
- 강철의 구세주(鋼の救世主) - 기본 냥콤보
조합 캐릭터
| 효과
| |
레어/진화
| 아징가 로보
| 「맷집이 좋은」효과UP 【소】
|
울트라 슈퍼 레어/기본
| 고양이 머신
| |
- 성능 및 평가
맷집 특수능력과 짧은 사거리, 히트백 1 덕분에 빨간 적과 에이리언 적을 상대로 방패 역할도 잘 한다. 다만 메즈를 거는 적이 적은 편인 빨간 적 상대로 좀 더 쓰기 쉽다. 특히 레전드 스토리 중반부 난적으로 꼽히는 배틀 코알락교를 손쉽게 처리할 수 있다.
이 녀석의 최대 진가는 바로 파동 공격을 무효화 하는 것 뿐만 아니라 자신의 뒤로 가려는 파동을 없에는 역할을 한다., 사실상 최초의 파동 삭제 유닛 이 때문에 파동 무효 캐릭터들이 몇몇 스테이지만 제외한다면 파동 무효라는 아이덴디티가 어느정도 하락했으며, 필수 캐 취급 까지 받을 정도였다.[5]
에이리언 파동캐인 엘리자베스 56세 상대로도 유용하다. 공격력 역시 DPS는 1만을 넘지만 긴 선딜과 공격 간격, 이에 비해 굉장히 짧은 사거리로 인해 헛방이 잦아 딜탱인데도 공격 측으로 쓰기 애매하다는 것이 단점이다. 사실상 카이와 비슷하게 순수 탱커로 쓰는 게 좋은 편.
그러나 단점은 몇몇 파동 스테이지에서는 영호기나 문어단지로 대체가 가능하고 무엇보다도 밀치기 무효나 워프 무효[6]가 없기 때문에 날려버리기와 워프에 취약하다는 점도 단점으로 꼽힌다. 밀치기야 어차피 다른 탱커들도 비슷한 문제를 겪고 이 분야에는 카이가 있으니 그렇다 쳐도 적어도 머신은 에이리언 맷집을 가진 에이리언 대항 탱커인데 스타 에이리언의 대부분이 가지기 때문에 우주편에서는 답답할때가 많다. 이 때문에 워프가 난무하는 몇몇 에이리언 스테이지에서는 머신 대신 갓즈의 하데스를 에이리언 대항 탱커로 쓰는 경우도 종종 있다.
이 녀석의 최대 진가는 바로 파동 공격을 무효화 하는 것 뿐만 아니라 자신의 뒤로 가려는 파동을 없에는 역할을 한다., 사실상 최초의 파동 삭제 유닛 이 때문에 파동 무효 캐릭터들이 몇몇 스테이지만 제외한다면 파동 무효라는 아이덴디티가 어느정도 하락했으며, 필수 캐 취급 까지 받을 정도였다.[5]
에이리언 파동캐인 엘리자베스 56세 상대로도 유용하다. 공격력 역시 DPS는 1만을 넘지만 긴 선딜과 공격 간격, 이에 비해 굉장히 짧은 사거리로 인해 헛방이 잦아 딜탱인데도 공격 측으로 쓰기 애매하다는 것이 단점이다. 사실상 카이와 비슷하게 순수 탱커로 쓰는 게 좋은 편.
그러나 단점은 몇몇 파동 스테이지에서는 영호기나 문어단지로 대체가 가능하고 무엇보다도 밀치기 무효나 워프 무효[6]가 없기 때문에 날려버리기와 워프에 취약하다는 점도 단점으로 꼽힌다. 밀치기야 어차피 다른 탱커들도 비슷한 문제를 겪고 이 분야에는 카이가 있으니 그렇다 쳐도 적어도 머신은 에이리언 맷집을 가진 에이리언 대항 탱커인데 스타 에이리언의 대부분이 가지기 때문에 우주편에서는 답답할때가 많다. 이 때문에 워프가 난무하는 몇몇 에이리언 스테이지에서는 머신 대신 갓즈의 하데스를 에이리언 대항 탱커로 쓰는 경우도 종종 있다.
9.7.0 업데이트로 뜬금없이 2진에 파무가 생겼다. 아마도 파동 바스터즈 때문인듯. 파동 바스터즈 출시와 동시에 3단 진화를 해야만 파무가 적용되는 몇몇 캐릭터에[8] 2단 진화에도 파동 무시가 생기도록 상향을 받았다. 그래도 2단상태는 파무고 3진을 해야 파삭이니 파동적대항으로는 3진은 필수.
- 기타
2.3. 도깨비 야옹마
진화 상태
| 1단 (기본)
| 2단 (레벨 10+)
| 3단 (진화)
|
이미지
| |||
공식 명칭
| 도깨비 야옹마
| 도깨비신 야옹마
| 헬파이어 도깨비 야옹마
|
鬼にゃんま
| 鬼神にゃんま
| 獄炎鬼にゃんま
| |
Lesser Demon Cat
| Greater Demon Cat
| Balrog Cat
| |
공식 설명
| 도깨비 야옹마 [ 보기 ]힘을 추구한 나머지 도깨비에게 매료된 광기의 캐릭터. 단일공격이지만, 펼쳐지는 일격은 강렬. 도깨비신 야옹마 [ 보기 ]도깨비에게 매료된 후에도 더 큰 힘을 추구하는 광기의 캐릭터. 단일공격이지만, 펼쳐지는 일격은 강렬. 헬파이어 도깨비 야옹마 [ 보기 ]궁극의 강함을 원해 나락을 떠돌다 지옥의 업화에 타버린 광기의 캐릭터. 단일공격을 득도하고 공격력이 업되었다. | ||
업데이트
| 2.0.0 ver 캐릭터 추가
5.0.0 ver 3단 진화 추가 8.0.0 ver 본능 해방 | ||
등장 뽑기
| 다이너마이트 군단,
울트라 고양이 축제, 하이퍼 고양이 축제, 2018년 새해 뽑기, 2019년 새해 뽑기, 플래티넘 티켓 뽑기 | ||
- 캐릭터 스펙 상세
- 3단 진화 + 본능 해방
진화 조건
| Lv. 30+ 달성 / 1,000,000 Xp
초록 개다래 열매 5개, 보라 개다래 열매 7개, 빨강 개다래 열매 5개, 노랑 개다래 열매 7개, 무지개 개다래 열매 3개 | |
본능 해방
| 공격력 업 (Lv.10 / 225 NP)
파동 데미지 내성 (Lv.10 / 175 NP) 기본 체력 업 (Lv.10 / 175 NP) 기본 공격력 업 (Lv.10 / 175 NP) 생산 코스트 할인 (Lv.10 / 175 NP) 합계 925 NP | |
레벨 기준
| Lv.40
| Lv.50
|
생산 비용
| 1500원 / 2250원 / 3000원
| |
체력
| 102,960
| 126,360
|
히트백
| 3회
| |
이동 속도
| 12
| |
공격력
([공업]) | 99,000
(297,000) | 122,700
(368,100) |
사정거리
| 180
| |
공격 타입
| 단일 공격
| |
공격 빈도
| 68 F (2.27초)
| |
공격 간격
| 28 F (0.93초)
| |
DPS
([공업]) | 43,676
(131,028) | 53,602
(160,806) |
재생산
| 856 F (28.53초)
| |
특수 능력
| 공격력 다운 무효
공격력 업 (체력 33% 이하, 공격력 200% 증가) 파동 데미지 내성 (50% 감소) | |
- 냥콤보
- 전투광들의 모임(戦闘狂の集い) - 미래편 3장 클리어 시 해금
조합 캐릭터
| 효과
| |
노멀/기본
| 배틀 고양이
| 캐릭터의 공격력UP 【소】
|
EX/기본
| 울프와 우루룬
| |
울트라 슈퍼 레어/기본
| 도깨비 야옹마
| |
- 자칭 타칭 도깨비(鬼と呼ばれて) - 미래편 2장 클리어 시 해금
조합 캐릭터
| 효과
| |
울트라 슈퍼 레어/기본
| 도깨비 야옹마
| 회계력UP 【중】
|
레어/기본
| 내가 도깨비라오
| |
- 성능 및 평가
울소 제외 울슈레 쿨타임 1위[14] 및 단일 대상 DPS 1위[15][16]의 캐릭터, 설정 그대로 단일공격을 득도한 캐릭터라 말할 수 있다. 전속성 극뎀캐 다군답게 2단까지는 체력이 조금 낮다는 단점이 있었지만 3단이 되면 체력과 공격력이 급증해 단점을 보완한다.[17] 50레벨 + 모든 본능 적용 기준으로 공격력 업 상태에서 약 36만[18]의 단일 공격을 날리고, 이를 DPS로 환산하면 약 16만이다.[19] 더군다나 이런 놈이 코스트 본능을 다 찍으면 2250원인데 30초마다[20] 1번씩 양산도 가능해서 어지간한 범위딜 캐의 효율마저 씹어먹는 미친 성능을 자랑한다. 본능 개방 이전에도 소수의 적 캐릭터만 등장하는 스테이지에서 자주 활약했는데, 8.0 업데이트 후 공격력 감소 무효 특수능력까지 붙어 극딜러 콘셉트가 강화받고도 양산 속도는 그대로며, 본능 추가로 코스트는 오히려 더 내려가고 파동 데미지 감소에다 체력 저하 시 공격력 업이라는 그야말로 단일 극딜에 최적화된 본능을 받게 됨으로써 파동 적을 비롯해 잡몹이 없거나 다른 캐릭터로 보조할 수만 있다면 거의 전부 압살하기에 흑타냥과 함께 밸런스 파괴의 주범으로 꼽히는 수준이다. 또한 정규 시리즈 중에서 크로노스와 더불어 몇 안 되게 블아.콜적폐랑 비교될 만한 수준이다. 물론 비원범과 원범에 차이는 하늘과 땅 차이이긴 하지만, 16만에 달하는 dps만큼은 이들도 쭈구리로 만들 수준이기 때문이다.
주 용도는 스승이나 낙타 같이 짜증나는 몹 대상 폭딜. 3단 진화하면 30레벨만 되어도 60,000 의 데미지를 2.3초마다 한번씩 넣고, 50레벨에 본능을 다 올려주면 120,000 의 데미지를 2.3초마다 한번씩 때려박는다. [21] DPS 양대산맥을 다투는 각성의 고양이 무트와 각각의 장점을 비교하자면 각무트는 헬옹마보다 사거리가 약간 긴 범위공격을 할 수 있고 선딜은 거의 없다시피 하는데다가 히트백 될 경우엔 모션을 캔슬할 수 있으며, 기동성이 압도적으로 좋다. EX캐릭터라 4성맵에서도 쓸 수 있는 건 덤. 반면, 야옹마는 체력과 공격력이 좀 더 높고 가격이 저렴하며 쿨타임이 매우 짧다.[22] 이론적으로 둘 다 장단점이 뚜렷해서 얼핏 우열을 가리기 힘들어 보일 수도 있지만, 대다수의 경우에서 각무의 범위딜은 헬옹마를 수 마리 양산하는 것으로 보완 가능한 반면[23] 안 그래도 생존력 약한 각무는 양산도 불가능한 만큼 헬옹마가 웬만해서 물량이 달리지 않는다는 장점을 절대 대체할 수 없다. 이 게임이 파워 딜러 하나만 던져놓는다고 만사가 해결되는 구조가 아닌 만큼, 후반으로 갈 수록 이러한 이유로 헬옹마의 좀 더 높은 범용성이 빛을 발하는 편이다. 그리고 본능의 출시 이후로 각무는 이제 아예 비교가 안되는 수준.
준수한 맷집과 압도적 DPS 덕분에 수많은 중대형급 몹들을 1대 1로 잡을 수 있는데[24], 늘보보, 쿠로사와, 투뿔소, 샤이보어, 대디, 혹부리 낙타 등 중대형 몹을 이길 수 있는 정도라서 못 써먹는 스테이지가 별로 없다. 고방을 잘 밀어넣기만 하면 그렇게 개복치 수준도 아니고 죽더라도 넣을 딜은 다 넣고 죽기 때문에 효율이 좋다. 워낙 활용도가 좋아서 서폿들을 제외한 여러 울슈레와 비교되는 편인데 그 대상으로 삼는 '딜탱'이 어느 정도인지에 따라 다르겠으나 베이비카트나 카이, 킹거북레온과는 아무래도 비교할 수 없는 노릇이다.[25] 위 셋중에서는 그나마 베이비카트와 가장 많이 비교되는 편으로,[26] 전반적으로 베이비카트보다 풀본능 헬옹마를 비교적 우위로 치는 경우가 많다. 베이비카트가 본능을 다 찍어도 풀본능 헬옹마가 좀 우위이다 할 만한데, 베이비카트가 워낙 본능을 안 좋게 받았고, 체공말곤 안 찍는 경우가 대다수라 성능적으로 엄청난 버프를 받았다고 하기엔 힘든 면이 있다. 여하튼 정규 최강의 적폐라 불릴 만한 성능으로, 울슈레들 전체에서도 충분히 최상위권이라 할 수 있으며, 사거리의 의미가 본격적으로 옅어지는 레전드 중후반부부터[27] 신 레전드에서도 베이비카트와 크게 활약한다. 특히 신 레전드부터는 몹들이 많이 없거나 아니면 돈을 짜게 주는 경우가 대부분이라 더더욱.
하지만 역시 단일이라 그런지 물량형 스테이지에서는 활약이 힘들다. 물량형이 아니더라도 사거리 차이로 활약이 힘든 스테이지도 있는 편. 이때는 천둥포나 크로노스 등으로 보조를 해줘야 한다.
신 레전드 말고도 이 캐릭터가 크게 활약하는 또다른 스테이지는 바로 강림/재강림. 세이버가 도장에서 날뛰듯 헬옹마는 강림에서 날뛰고 다닌다. 강림 스테이지 역시 여럿 신 레전드 스테이지마냥 보통 잡몹이 적어 돈 수급이 어렵고, 공속이 느리며 사거리가 긴 보스들이 주를 이루는 스테이지들이 대부분인데, 헬옹마 풀본능은 가격이 2250원으로 저렴한 데다 체력도 금방 죽는 수치는 아니며, 잡몹이 많이 나오지 않는다는 점을 들어 단일 공격이라는 단점이 희석되는데다, 공증 이전에도 10만이 넘어가는 딜을 꽃아넣는데 공증이 켜지면 보스들 입장에서도 억 소리나는 데미지를 빠른 속도로 꽃아넣는지라 사실상 강림 스테이지 도전 시 픽률 1순위에 해당한다. 아예 헬옹마 혼자서 클리어 가능한 스테이지도 여럿 있을 정도다. 여러모로 강림 스테이지에서 해결사로 활약하는 캐릭터. 굳이 활약이 힘든 곳을 고르자면 빠른 공속과 밀치기로 접근조차 불허하는 오카메왕 정도.
주 용도는 스승이나 낙타 같이 짜증나는 몹 대상 폭딜. 3단 진화하면 30레벨만 되어도 60,000 의 데미지를 2.3초마다 한번씩 넣고, 50레벨에 본능을 다 올려주면 120,000 의 데미지를 2.3초마다 한번씩 때려박는다. [21] DPS 양대산맥을 다투는 각성의 고양이 무트와 각각의 장점을 비교하자면 각무트는 헬옹마보다 사거리가 약간 긴 범위공격을 할 수 있고 선딜은 거의 없다시피 하는데다가 히트백 될 경우엔 모션을 캔슬할 수 있으며, 기동성이 압도적으로 좋다. EX캐릭터라 4성맵에서도 쓸 수 있는 건 덤. 반면, 야옹마는 체력과 공격력이 좀 더 높고 가격이 저렴하며 쿨타임이 매우 짧다.[22] 이론적으로 둘 다 장단점이 뚜렷해서 얼핏 우열을 가리기 힘들어 보일 수도 있지만, 대다수의 경우에서 각무의 범위딜은 헬옹마를 수 마리 양산하는 것으로 보완 가능한 반면[23] 안 그래도 생존력 약한 각무는 양산도 불가능한 만큼 헬옹마가 웬만해서 물량이 달리지 않는다는 장점을 절대 대체할 수 없다. 이 게임이 파워 딜러 하나만 던져놓는다고 만사가 해결되는 구조가 아닌 만큼, 후반으로 갈 수록 이러한 이유로 헬옹마의 좀 더 높은 범용성이 빛을 발하는 편이다. 그리고 본능의 출시 이후로 각무는 이제 아예 비교가 안되는 수준.
준수한 맷집과 압도적 DPS 덕분에 수많은 중대형급 몹들을 1대 1로 잡을 수 있는데[24], 늘보보, 쿠로사와, 투뿔소, 샤이보어, 대디, 혹부리 낙타 등 중대형 몹을 이길 수 있는 정도라서 못 써먹는 스테이지가 별로 없다. 고방을 잘 밀어넣기만 하면 그렇게 개복치 수준도 아니고 죽더라도 넣을 딜은 다 넣고 죽기 때문에 효율이 좋다. 워낙 활용도가 좋아서 서폿들을 제외한 여러 울슈레와 비교되는 편인데 그 대상으로 삼는 '딜탱'이 어느 정도인지에 따라 다르겠으나 베이비카트나 카이, 킹거북레온과는 아무래도 비교할 수 없는 노릇이다.[25] 위 셋중에서는 그나마 베이비카트와 가장 많이 비교되는 편으로,[26] 전반적으로 베이비카트보다 풀본능 헬옹마를 비교적 우위로 치는 경우가 많다. 베이비카트가 본능을 다 찍어도 풀본능 헬옹마가 좀 우위이다 할 만한데, 베이비카트가 워낙 본능을 안 좋게 받았고, 체공말곤 안 찍는 경우가 대다수라 성능적으로 엄청난 버프를 받았다고 하기엔 힘든 면이 있다. 여하튼 정규 최강의 적폐라 불릴 만한 성능으로, 울슈레들 전체에서도 충분히 최상위권이라 할 수 있으며, 사거리의 의미가 본격적으로 옅어지는 레전드 중후반부부터[27] 신 레전드에서도 베이비카트와 크게 활약한다. 특히 신 레전드부터는 몹들이 많이 없거나 아니면 돈을 짜게 주는 경우가 대부분이라 더더욱.
하지만 역시 단일이라 그런지 물량형 스테이지에서는 활약이 힘들다. 물량형이 아니더라도 사거리 차이로 활약이 힘든 스테이지도 있는 편. 이때는 천둥포나 크로노스 등으로 보조를 해줘야 한다.
신 레전드 말고도 이 캐릭터가 크게 활약하는 또다른 스테이지는 바로 강림/재강림. 세이버가 도장에서 날뛰듯 헬옹마는 강림에서 날뛰고 다닌다. 강림 스테이지 역시 여럿 신 레전드 스테이지마냥 보통 잡몹이 적어 돈 수급이 어렵고, 공속이 느리며 사거리가 긴 보스들이 주를 이루는 스테이지들이 대부분인데, 헬옹마 풀본능은 가격이 2250원으로 저렴한 데다 체력도 금방 죽는 수치는 아니며, 잡몹이 많이 나오지 않는다는 점을 들어 단일 공격이라는 단점이 희석되는데다, 공증 이전에도 10만이 넘어가는 딜을 꽃아넣는데 공증이 켜지면 보스들 입장에서도 억 소리나는 데미지를 빠른 속도로 꽃아넣는지라 사실상 강림 스테이지 도전 시 픽률 1순위에 해당한다. 아예 헬옹마 혼자서 클리어 가능한 스테이지도 여럿 있을 정도다. 여러모로 강림 스테이지에서 해결사로 활약하는 캐릭터. 굳이 활약이 힘든 곳을 고르자면 빠른 공속과 밀치기로 접근조차 불허하는 오카메왕 정도.
- 기타
- 유저들 사이에선 적 캐릭터 야옹마와 구분하기 위해 헬옹마로 불린다. 위압적일 정도로 정신나간 성능과 빠따로 공격한다는 점에서 착안하여 냥코 마이너 갤러리 유저들 사이에선 그 빠따라고 부르기도 한다. 웬만한 스테이지에서 빠지지 않고 채용된다는 점 덕분에 기본 캐릭터로 부르기까지도...
없으면 기캐도 없다고 놀림받는다똑같은 다군 톱인 베이비카트와 묶어서 헬베카라고도 자주 표현된다. 그 엄청난 적폐성 때문에 사기 캐릭터 순위를 물으면 살짝 우선순위가 밀리지만 적폐 캐릭터 순위를 논할때는 콜라보 캐릭터들은 물론이고 그 흑타냥, 흑슬리보다도 앞서서 가장 먼저 언급된다.[29]
- 원캐클 영상이 수두룩하다.
이것 말고도 엄청 많은 영상들이 있다. 심지어 가아아파 주니어 재강림도 알아서 패버리는 엄청난 적폐성을 보인다.
- 엄청난 사기성과 최강의 본능과의 시너지 때문인지, 왠만한 스테이지를 재미없을 정도로 빠르게 깰 수 있다는 이유로 싫어하는 안티도 많다. 몇몇 보스맵에서는 사용 금지시키라는 말도 있을 정도.
2.4. 고양이 슈발리에
진화 상태
| 1단 (기본)
| 2단 (레벨 10+)
| 3단 (진화)
|
이미지
| |||
공식 명칭
| 고양이 슈발리에
| 고양이 베르세르크
| 고양이 파라딘
|
ネコシュバリエ
| ネコベルセルク
| ネコパラディン
| |
Marauder Cat
| Berserker Cat
| Paladin Cat
| |
공식 설명
| 고양이 슈발리에 [ 보기 ]저주받은 검에 의해 통상공격은 강하지 않지만, 가끔 크리티컬이 나온다. 메탈 킬러 냥코. (개체공격) 고양이 베르세르크 [ 보기 ]저주받은 검에 의해 자아를 잃어버린 메탈 킬러 냥코. 가끔 크리티컬이 나온다. (범위공격) 고양이 파라딘 [ 보기 ]저주받은 검의 저주에서 풀려나 진짜 힘을 찾은 냥코. 성스러운 창으로 메탈 적을 토멸한다. 가끔씩 크리티컬이 나온다. (범위공격) | ||
업데이트
| 2.0.0 ver 캐릭터 추가
5.3.0 ver 3단 진화 추가 | ||
등장 뽑기
| 다이너마이트 군단, 메탈 바스터즈,
울트라 고양이 축제, 하이퍼 고양이 축제, 2016년 새해 뽑기, 6주년 기념 울트라 뽑기, 7주년 기념 엑설런트 뽑기, 플래티넘 티켓 뽑기 | ||
- 캐릭터 스펙 상세
- 3단
진화 조건
| Lv. 30+ 달성 / 1,000,000 Xp
초록 개다래 열매 4개, 보라 개다래 열매 5개, 파랑 개다래 열매 4개, 노랑 개다래 열매 4개, 무지개 개다래 열매 3개 | ||
레벨 기준
| Lv.30
| Lv.40
| Lv.50
|
생산 비용
| 1500원 / 2250원 / 3000원
| ||
체력
| 39,100
| 50,600
| 62,100
|
히트백
| 3회
| ||
이동 속도
| 7
| ||
공격력
([크리티컬]) | 6,800
(13,600) | 8,800
(17,600) | 10,800
(21,600) |
사거리
| 245
| ||
공격 타입
| 범위 공격
| ||
공격 발생
| 31 F (1.03 초)
| ||
공격 빈도
| 150 F (5.00 초)
| ||
DPS
| 1,360
| 1,760
| 2,160
|
재생산
| 1446 F (48.20 초)
| ||
특수 능력
| 크리티컬 (50%)
날려버린다 효과 무효 | ||
- 냥콤보
- 저주받은 힘(呪われた力)
조합 캐릭터
| 효과
| |
레어/진화
| 고양이 원혼
| 냥코 대포 충전 속도UP 【중】
|
울트라 슈퍼 레어/기본
| 고양이 슈발리에
| |
- 성능 및 평가
메탈 적에 대항 속성을 가지고 있는 대표적인 캐릭터 중 하나로, 100% 미만 확률 / 울트라 슈퍼 레어 캐릭터 중에서는 크리티컬 확률이 50%로
다만 9.5 버전 이후로 걸즈 몬스터즈의 신캐인 나나호가 등장해 크리캐로서의 입지가 흔들리고 있다. 이쪽은 50% 크리에 높은 송골매 1단이나 팔라딘과 달리 범용성이 높으며 데미지도 결코 부족하진 않은데다, 송골매마냥 원범에 타격범위도 넓어서 송골매와 팔라딘보다 압도적으로 우위로 평가받는다. 좀비 킬러에 배리어 브레이커, 메탈 초맷집은 덤. 다만 걸즈 몬스터는 룩과 냥콤 빼곤 별 볼일 없는 녀석들 투성이라 뽑기에서는 아예 지르지도 않는 드엠 다음으로 후순위에 밀려있는 데다, 하필 레전드 레어라 대놓고 걸몬만 주구장창 뽑거나 아예 나나호를 대놓고 저격하기 위한 리세마라를 돌리지 않고서야 얻을 수 있을지도 의문인 수준이라 사실상 접근성 면에서 봐도 크리캐 톱급은 팔라딘이 차지하고 있다. 레전드 레어는 현질을 아무리 많이 하는 과금러라도 얻기 어렵기 때문.
- 기타
2.5. 고양이 베이비
진화 상태
| 1단 (기본)
| 2단 (레벨 10+)
| 3단 (진화)
|
이미지
| |||
공식 명칭
| 고양이 베이비
| 고양이 베이비즈
| 고양이 베이비카트
|
ねこベビー
| ねこベビーズ
| ネコベビーカーズ
| |
Baby Cat
| Baby Cats
| Cats in a Cradle
| |
공식 설명
| 고양이 베이비 [ 보기 ]혼자서는 아무것도 못하는 아기 냥코. 조금만 건드려도 무서운 아빠가 출현. 가끔씩 떠있는 적과 에이리언을 날려버린다. (범위공격) 고양이 베이비즈 [ 보기 ]혼자서는 아무것도 못하는 아기 냥코들. 조금만 건드려도 무서운 아빠가 출현. 가끔씩 떠있는 적과 에이리언을 날려버린다. (범위공격) 고양이 베이비카트 [ 보기 ]많이 모여도 아무것도 못하는 아기 냥코들. 아기와 눈만 마주쳐도 무서운 아빠가 출현. 가끔 떠있는 적과 에이리언을 날려버리고, 파동을 뿜어낸다. (범위공격) | ||
업데이트
| 2.0.0 ver 캐릭터 추가
5.0.0 ver 3단 진화 추가 8.8.0 ver 본능 해방 | ||
등장 뽑기
| 다이너마이트 군단, 에어 바스터즈
울트라 고양이 축제, 하이퍼 고양이 축제, 2017년 새해 뽑기, 5주년 기념 하이퍼 인기 축제, 플래티넘 티켓 뽑기 | ||
- 캐릭터 스펙 상세
- 3단
진화 조건
| Lv. 30+ 달성 / 1,000,000 Xp
초록 개다래 열매 6개, 빨강 개다래 열매 3개, 파랑 개다래 열매 6개, 노랑 개다래 열매 4개, 무지개 개다래 열매 4개 | ||
레벨 기준
| Lv.30
| Lv.40
| Lv.50
|
생산 비용
| 2100원 / 3150원 / 4200원
| ||
체력
| 105,400
| 136,400
| 167,400
|
히트백
| 2회
| ||
이동 속도
| 12
| ||
공격력
| 59,500
| 77,000
| 94,500
|
공격 타입
| 범위 공격
| ||
공격 간격F
| 60 F (2초)
| ||
공격 빈도F
| 299 F (9.97초)
| ||
DPS
| 5,970
| 7,726
| 9,482
|
사거리
| 240
| ||
재생산
| 1546 F (51.53초)
| ||
특수 능력
| 떠있는 적/에이리언을 날려버린다 (30%)
파동 발사 (100% 확률 / Lv.2, 사거리 532.5) 움직임을 멈춘다 효과 무효 | ||
- 3단 + 본능 해방
본능 해방
| 움직임을 느리게 한다 (Lv.10 / 235 NP)
움직임을 느리게 한다 내성 (Lv.10 / 175 NP) 고대의 저주 무효 (해방 / 100 NP) 기본 체력 업 (Lv.10 / 175 NP) 기본 공격력 업 (Lv.10 / 175 NP) 합계 860 NP | ||
레벨 기준
| Lv.30
| Lv.40
| Lv.50
|
생산 비용
| 2100원 / 3150원 / 4200원
| ||
체력
| 126,480
| 163,680
| 200,880
|
히트백
| 2회
| ||
이동 속도
| 12
| ||
공격력
| 71,400
| 92,400
| 113,400
|
공격 타입
| 범위 공격
| ||
공격 간격F
| 60 (2.00 초)
| ||
공격 빈도F
| 299 (9.97 초)
| ||
DPS
| 7,164
| 9,271
| 11,378
|
사거리
| 240
| ||
재생산
| 1546 (51.53 초)
| ||
특수 능력
| 떠있는 적/에이리언을 날려버린다 (30%)
떠있는 적/에이리언의 움직임을 느리게 한다 (40% / 60F) 파동 발사 (100% / Lv.2, 사거리 532.5) 움직임을 멈춘다 효과 무효 움직임을 느리게 한다 효과 내성 (70%) | ||
- 냥콤보
- 손자 만세(孫という名の宝物)
조합 캐릭터
| 효과
| |
울트라 슈퍼 레어/기본
| 고양이 베이비
| 냥코 대포의 초기 게이지 UP【중】
|
레어/기본
| 쿵후 냥코G
| |
- 성능 및 평가
다이너마이트 군단이기에 역시나 3단 진화 이전까지는 평가가 글러먹었다. 그 지룡보다도 평가가 안좋을 정도. 하지만 3단진화가 나오면서 엄청난 딜량과 때리기만 하면 무조건적으로 발동되는 파동이라는 시너지가 겹쳐져 최상위권에 안착하게 되었다.[51] 에일리언, 뜬적 밀치기도 있지만 한낱 옵션일 뿐이다. 다른 딜탱의 대표인 카이와도 종종 비교되는데, 카이가 탱커라면 베카는 딜러로써 평가가 좋다. 체력은 카이의 절반 정도인 10만대이지만, 맴매 계열의 사거리에 들어가지 않고 파동으로 잡몹을 정리하기에도 수월하다. 근래에는 사거리가 더 짧아 매번 무효타가 일상이라 평가받는 카이보다 베이비카트가 더욱 평가가 좋은 편. 다만 이쪽 역시 카이급은 아니라도 선딜이 약간 길기 때문에 무효타가 날 수 있으니 주의. 또한 정지 무효가 달려 있으므로 레전드 후반부터 등장하는 난적인 초롱아귀같은 정지유닛들을 상대로도 유용하게 쓰인다. 에반게리온 콜라보 신지와도 비교되는데 공격력은 베이비카트가 더 높지만 신지는 빈도가 더 짧아서 베이비카트보다 더 선호되는 감도 있다.
본능 풀투자한 헬옹마와도 자주 비교된다. 베이비카트가 파동을 이용한 광역딜러의 성격이 강하다면, 헬옹마는 빠른 쿨타임과 저렴한 코스트, 압도적인 단일 공격으로 중형 적들을 하나씩 제거하거나 대형 적들을 후드려패는 용도로 쓰인다. 다만 모든 면을 종합해봤을 땐 아무래도 단독으로도 씹어먹는 스테이지가 많은 풀본능 헬옹마를 약간 우위로 치는 유저들이 많은 편.
전형적인 사거리 메타인 초중반부에는 전혀 어울리지 않으나 서서히 원범적들이 득세하는 레전드 스토리 후반부나 사거리의 의미가 본격적으로 퇴색하기 시작하는 레전드 후반 ~ 신 레전드에서는 헬옹마와 함께 크게 활약한다. 특히 신 레전드는 원범적들이 많고 돈 수급이 어려운 경우가 자주 있는지라 가격이 비싼 올라운더들이 도태되고 비교적 값싸면서 원범적들의 사각지대를 파고들기 용이한 딜탱들이 선호되기 때문. 이외에 각종 강림 스테이지에서도 헬옹마만큼은 아니지만 그런대로 자주 쓰인다. 헬옹마와 마찬가지로 30레벨 정도로는 큰 활약을 기대하긴 힘들다. 가능하면 최소 40레벨을 찍고 사용해야 그 진가가 발휘되기 시작하는 녀석. 본능도 추가되었는데, 기본 체, 공 빼고는 그다지 필요한 본능은 아닌지라 그냥 체공만 찍어줘도 무방하다.[52]
세이버라는 답이 없는 괴물이 나오기 이전에는 백호와 함께 도장에서도 크게 활약한 캐릭터였다. 주 용도는 파동을 이용하여 성에서 튀어나오는 적들을 한꺼번에 쓸어버리는 용도.[53] 일단 때리기만 하면 바로 파동이 튀어나오므로 충격파맞고 뒤로 밀려나더라도 적들 대부분은 이미 파동에 큰 데미지를 입는다. 한 때는 이러한 전법을 얼마나 잘 활용하고 베이비카트를 얼마나 잘 살리느냐가 도장점수의 흥망이 결정됐을 정도였다. 특히 성에 맞기 때문에 더더욱 세심한 주의가 필요했다. 지금도 세이버나 타냥류 등이 없다면 도장점수를 책임지는 녀석이긴 하다.
본능 풀투자한 헬옹마와도 자주 비교된다. 베이비카트가 파동을 이용한 광역딜러의 성격이 강하다면, 헬옹마는 빠른 쿨타임과 저렴한 코스트, 압도적인 단일 공격으로 중형 적들을 하나씩 제거하거나 대형 적들을 후드려패는 용도로 쓰인다. 다만 모든 면을 종합해봤을 땐 아무래도 단독으로도 씹어먹는 스테이지가 많은 풀본능 헬옹마를 약간 우위로 치는 유저들이 많은 편.
전형적인 사거리 메타인 초중반부에는 전혀 어울리지 않으나 서서히 원범적들이 득세하는 레전드 스토리 후반부나 사거리의 의미가 본격적으로 퇴색하기 시작하는 레전드 후반 ~ 신 레전드에서는 헬옹마와 함께 크게 활약한다. 특히 신 레전드는 원범적들이 많고 돈 수급이 어려운 경우가 자주 있는지라 가격이 비싼 올라운더들이 도태되고 비교적 값싸면서 원범적들의 사각지대를 파고들기 용이한 딜탱들이 선호되기 때문. 이외에 각종 강림 스테이지에서도 헬옹마만큼은 아니지만 그런대로 자주 쓰인다. 헬옹마와 마찬가지로 30레벨 정도로는 큰 활약을 기대하긴 힘들다. 가능하면 최소 40레벨을 찍고 사용해야 그 진가가 발휘되기 시작하는 녀석. 본능도 추가되었는데, 기본 체, 공 빼고는 그다지 필요한 본능은 아닌지라 그냥 체공만 찍어줘도 무방하다.[52]
세이버라는 답이 없는 괴물이 나오기 이전에는 백호와 함께 도장에서도 크게 활약한 캐릭터였다. 주 용도는 파동을 이용하여 성에서 튀어나오는 적들을 한꺼번에 쓸어버리는 용도.[53] 일단 때리기만 하면 바로 파동이 튀어나오므로 충격파맞고 뒤로 밀려나더라도 적들 대부분은 이미 파동에 큰 데미지를 입는다. 한 때는 이러한 전법을 얼마나 잘 활용하고 베이비카트를 얼마나 잘 살리느냐가 도장점수의 흥망이 결정됐을 정도였다. 특히 성에 맞기 때문에 더더욱 세심한 주의가 필요했다. 지금도 세이버나 타냥류 등이 없다면 도장점수를 책임지는 녀석이긴 하다.
- 기타
2.6. 고양이 간호사
진화 상태
| 1단 (기본)
| 2단 (레벨 10+)
| 3단 (진화)
|
이미지
| |||
공식 명칭
| 고양이 간호사
| 고양이 나이팅게일
| 조이풀 고양이 간호사
|
ねこナース
| ハートフルねこナース
| ジョイフルねこナース
| |
Nurse Cat
| Heartful Nurse Cat
| Joyful Nurse Cat
| |
공식 설명
| 고양이 간호사 [ 보기 ]상냥한 눈동자에 따뜻한 미소를 가진 그녀. 냥코 주사기를 들고 망설임 없이 찔러버린다. 떠있는 · 검은 적을 가끔 날려버리고 이동을 느리게 한다. (범위 공격) 고양이 나이팅게일 [ 보기 ]전 인류를 구하기 위해 주사기를 드는 전장의 간호사. 스커트도 방어력업! 이젠 무서울 것이 없다. 떠있는 • 검은 적을 가끔 날려버리고 이동을 느리게 한다. (범위 공격) 조이풀 고양이 간호사 [ 보기 ]수많은 현장에서 활약한 경험이 풍부한 간호사. 특대 사이즈 주사도 혼자서 거뜬하다. 떠있는 • 검은 적을 가끔 날려버려 이동을 느리게 한다. (범위 공격) | ||
업데이트
| 2.0.0 ver 캐릭터 추가
6.7.0 ver 3단 진화 추가 9.8.0 ver 본능 해방 | ||
등장 뽑기
| 다이너마이트 군단, 에어 버스터즈
울트라 고양이 축제, 하이퍼 고양이 축제, 2015년 송년회 뽑기, 2017년 송년회 뽑기, 플래티넘 티켓 뽑기 | ||
- 캐릭터 스펙 상세
- 3단
진화 조건
| Lv. 30+ 달성 / 1,000,000 Xp
초록 개다래 열매 6개, 보라 개다래 열매 6개, 빨강 개다래 열매 3개, 파랑 개다래 열매 3개, 무지개 개다래 열매 3개 | ||
레벨 기준
| Lv.30
| Lv.40
| Lv.50
|
생산 비용
| 2900원 / 4350원 / 5800원
| ||
체력
| 48,450
| 62,700
| 76,950
|
히트백
| 3회
| ||
이동 속도
| 12
| ||
공격력
| 38,335
| 49,610
| 60,885
|
공격 타입
| 범위 공격
| ||
공격 간격
| 99F (3.30 초)
| ||
공격 빈도
| 198F (6.60 초)
| ||
DPS
| 5,808
| 7,517
| 9,225
|
사거리
| 460
| ||
재생산
| 3646F (121.53 초)
| ||
특수 능력
| 검은 적/떠있는 적을 날려버린다 (50%)
검은/떠있는 적의 움직임을 느리게 한다 (50% / 144F) | ||
* 3단 + 본능 해방
본능 해방
| 움직임을 느리게 한다 확률 증가 (Lv.10 / 175 NP)
날려버린다 확률 증가 (Lv.10 / 175 NP) 고대의 저주 무효 (해방 / 100 NP) 기본 체력 업 (Lv.10 / 175 NP) 기본 공격력 업 (Lv.10 / 175 NP) 합계 800 NP | ||
레벨 기준
| Lv.30
| Lv.40
| Lv.50
|
생산 비용
| 2900원 / 4350원 / 5800원
| ||
체력
| 58,140
| 75,240
| 92,340
|
히트백
| 3회
| ||
이동 속도
| 12
| ||
공격력
| 46,002
| 59,532
| 73,602
|
공격 타입
| 범위 공격
| ||
공격 간격
| 99F (3.30 초)
| ||
공격 빈도
| 198F (6.60 초)
| ||
DPS
| 6,969
| 9,020
| 11,070
|
사거리
| 460
| ||
재생산
| 3646F (121.53 초)
| ||
특수 능력
| 검은 적/떠있는 적을 날려버린다 (80%)
검은/떠있는 적의 움직임을 느리게 한다 (80% / 144F) 고대의 저주 무효 | ||
- 냥콤보
- 조금 따끔할거예요!(お薬出しておきますね) - 미래편 2장 클리어 시 해금
조합 캐릭터
| 효과
| |
울트라 슈퍼 레어/기본
| 고양이 간호사
| 「날려버리기」효과UP 【중】
|
레어/진화
| 냥코 환자
| |
- 성능 및 평가
검은 적/떠있는 적 상대로 긴 사거리의 날려버린다/느리게 한다 특능이 발휘할 특화된 스테이지가 있는 것도 아니고, 사거리던 메즈의 위력이던 심지어 일러스트로도 간호사보다 우월한 성능을 가진 캐릭터가 많다.[54] 유저들은 다이너마이트 군단 뽑기의 지뢰 담당이라는게 중론. 한 때는 범용성이 후달리는 다군을 멱살캐리하는 캐릭터로서 활약하기도 했지만 메타의 변화, 3단진화가 되어서도 고쳐지지 않은 긴 선딜, 늘어난 상위호환급 캐릭터들이라는 끔찍한 콜라보레이션으로 인해 당대 다군 톱급에서 최약의 기피대상이 되어버렸다.
다만, 굳이 장점을 찾아보자면 3단 진화 시 사거리가 460으로 상승해 스승과 늘보보를 때릴 수 있다.[55] 물론, 원거리 유닛이 넘쳐나므로 지뢰라는 건 변함없지만..
본능이 공개되었는데, 느리게/날려버린다 확률 증가, 고대의 저주 무효 특능을 받았다.
- 기타
2.7. 고양이 퀘스트
진화 상태
| 1단 (기본)
| 2단 (레벨 10+)
| 3단 (진화)
|
이미지
| |||
공식 명칭
| 고양이 퀘스트
| 고양이 퀘스트XI
| 고양이 퀘스트XI-2
|
ネコクエスト
| ネコクエストXI
| ネコクエストXI-2
| |
Cat Quest
| Cat Guild Heroes
| Cat Clan Heroes
| |
공식 설명
| 고양이 퀘스트 [ 보기 ]마왕 퇴치를 위해 결성된 고양이에 이끌린 자들. 아주 가끔 크리티컬 공격을 내며, 빨간 적과 검은 적과 떠있는 적의 공격력을 반드시 낮춘다. (원거리 범위공격) 고양이 퀘스트XI [ 보기 ]운명에 이끌린 고양이와 11명의 동료들. 아주 가끔 크리티컬 공격을 내며, 빨간 적과 검은 적과 떠있는 적의 공격력을 반드시 낮춘다. (원거리 범위공격) 고양이 퀘스트XI-2[ 보기 ]고난과 희생을 딛고 공중에 이끌린 고양이와 동료들. 아주 가끔 크리티컬 공격을 내며, 빨간 적과 검은 적, 떠있는 적과 고대종의 공격력을 반드시 낮춘다. (원거리 범위공격) | ||
업데이트
| 7.0.0 ver 캐릭터 추가
9.1.0 ver 3단 진화 추가 미등장 ver 본능 해방 | ||
등장 뽑기
| 다이너마이트 군단,
울트라 고양이 축제, 하이퍼 고양이 축제, 기념 뽑기, 플래티넘 티켓 뽑기 | ||
- 캐릭터 스펙 상세
- 3단
진화 조건
| Lv. 30+ 달성 / 1,000,000 Xp
녹색 / 빨강 / 보라 개다래 나무의 씨앗 각각 3개 고대 / 무지개 개다래 나무의 씨앗 각각 1개 | ||
레벨 기준
| Lv.30
| Lv.40
| Lv.50
|
생산 비용
| 2300원 / 3450원 / 4600원
| ||
체력
| 71,400
| 92,400
| 113,400
|
히트백
| 3회
| ||
이동 속도
| 15
| ||
공격력
| 25,500
| 33,000
| 40,500
|
사거리
| 350
| ||
공격 타입
| 원거리 범위 공격 (200~575)
| ||
공격 발생
| 63F (2.10초)
| ||
공격 빈도
| 271F (9.03초)
| ||
DPS
| 2,823
| 3,653
| 4,483
|
재생산
| 2146F (71.53초)
| ||
특수 능력
| 검은 적/빨간 적/떠있는 적/고대종의 공격력을 50% 다운 (100% 확률 / 150 F)
크리티컬 (3%) 고대의 저주 무효 | ||
- 냥콤보
- 숫자의 위력(数の暴力) - 기본 냥콤보
조합 캐릭터
| 효과
| |
울트라 슈퍼 레어/기본
| 고양이 퀘스트
| 「공격력 다운」효과UP 【소】
|
레어/기본
| 고양이 운동회
| |
- 성능 및 평가
등장 정보부터 사전 예상이 좋지 않았고, 그대로 들어맞으면서 고양이 간호사와 함께 다이너마이트 군단의 지뢰 담당이 되었다. 기본 스펙이던 특수 능력이던 너무 구리다는 평가를 받았다.[56] 그래도 3진을 하면 체력이 대폭 상승해 짧은 사정거리를 보완 할 수 있고 나름 고대종 대항이 추가돼 채용할 여지가 생겨 간호사보다는 낫다는 게 중론. 주로 신 레전드 맴매나 올드타조 공따용으로 쏠쏠하게 쓸 수 있다.
- 기타
- 냥코 대전쟁의 캐릭터 중 최초로 등장한 4가지 속성 대항 캐릭터이다. 모든 적/모든 속성 대항 캐릭터를 제외하면 가장 많은 종류의 적 캐릭터를 대상으로 특수 능력을 발동한다. 또한 최초로 고대 / 무지개 개다래 나무의 씨앗을 3단 진화에 소비하는 캐릭터이다.
2.8. 라스트 보스
진화 상태
| 1단 (기본)
| 2단 (레벨 10+)
| 3단 (진화)
|
이미지
| 미등장
| ||
공식 명칭
| 라스트 보스
| 파이널 라스트 보스
| |
ラスヴォース
| ファイナルラスヴォース
| ||
Final Boss
| Final Last Boss
| ||
공식 설명
| 라스트 보스 [ 보기 ]빛의 주인을 근절하러 어둠에서 나타난 악의 화신. 가끔 압도적인 어둠의 힘을 담은 혼신의 일격을 날린다. 딱 한번 살아남으며, 체력 저하로 공격력이 상승. (범위 공격) 파이널 라스트 보스 [ 보기 ]정의의 빛에 쫓겨 최종 형태를 보인 악의 환영. 딱 한번 소생한 죽음의 문턱에서 맹공격하고, 때로는 모험자들에게 원한을 담은 일격을 날린다. | ||
업데이트
| 9.0.0 ver 캐릭터 추가
| ||
등장 뽑기
| 다이너마이트 군단, 파동 바스터즈
울트라 고양이 축제, 하이퍼 고양이 축제, 기념일 뽑기, 플래티넘 티켓 뽑기 | ||
- 캐릭터 스펙 상세
- 1단/2단
레벨 기준
| Lv.30
| Lv.40
| Lv.50
|
생산 비용
| 3,600원 / 5,400원 / 7,200원
| ||
체력
| 34,000
| 44,000
| 54,000
|
히트백
| 2회
| ||
이동 속도
| 8
| ||
공격력
([혼신의일격]) | 102,000
| 132,000
| 162,000
|
사거리
| 320
| ||
공격 타입
| 범위 공격
| ||
공격 빈도
| 500F (16.67초)
| ||
공격 발생
| 77F (2.57초)
| ||
DPS
| 6,120
| 7,920
| 9,720
|
재생산
| 2146F (71.53초)
| ||
특수 능력
| |||
- 냥콤보
- 악에 물든 자들 (悪に染まりし者達) - 기본 냥콤보
조합 캐릭터
| 효과
| |
레어/기본
| 살의의 고양이
| 연구력 UP 【대】
|
EX/기본
| 꼬맹이 야옹마
| |
울트라 슈퍼 레어/기본
| 라스트 보스
| |
하늘나리 냥콤보인 '긴 소매 선수권'과 동일하게 3칸짜리 연구력 대 냥콤보로, 호평받는다.
- 성능 및 평가
모든 상태이상 효과, 워프, 파동까지 무시하지만 짧은 사거리, 긴 공격 주기, 비싼 생산 비용, 낮은 체력이 문제점인 캐릭터. 가시란시시가미와 비슷하게 강력한 한방을 날리는 컨셉이지만, 이쪽은 정말 활용하기에 너무나 어렵다.[65][66]대부분의 유저들은 연구력 up 대를 보고 사용하는 냥콤보 용도라는 평가. 언제 나올지 모를 3단진화를 기대해보자 일단 평가 자체는 3단이 어느정도 나오면 오를 수 있다는 평가. 사거리만 조금 증가해도 쓸만할 거라는 평가가 대다수이다. 물론 가시란시시가미에 하위호환이겠지만, 적어도 성능은 3단을 한 간호사보다야 낫다. 좋다는 소리는 아니지만. 허나, 50렙 기준 공업+혼신의 일격이 터질 경우 729,000이라는 놀라운 한방을 선사한다.그냥 냥콤보로 쓰자...
- 기타
3. 레전드 레어 캐릭터
3.1. 원더 모모코
진화 상태
| 1단 (기본)
| 2단 (레벨 10+)
| 3단 (진화)
|
이미지
| 미등장
| ||
공식 명칭
| 원더 모모코
| 큐티 모모코
| |
ワンダー・モモコ
| キューティー・モモコ
| ||
Wonder Momoko
| Cutie Momoko
| ||
공식 설명
| 원더 모모코 [ 보기 ]이차원에서 건너온 우주를 누비는 형사. 러블리 광선으로 우주의 악당들을 일망타진! 빨간 적, 검은 적과 천사의 움직임을 멈추는 파동을 뿜어낸다. (범위 공격) 큐티 모모코 [ 보기 ]우주 전함을 타고 악당을 퇴치하는 섹시 형사. 한 방에 적을 물리치는 큐티빔으로 행성을 날려버린다. 빨간 적, 검은 적과 천사의 움직임을 멈추는 파동을 뿜어낸다. (범위 공격) | ||
업데이트
| 8.2.0 ver 캐릭터 추가
| ||
등장 뽑기
| 다이너마이트 군단,
| ||
- 캐릭터 스펙 상세
- 1단 / 2단
레벨 기준
| Lv.30
| Lv.40
| Lv.50
|
생산 비용
| 3000원 / 4500원 / 6000원
| ||
체력
| 68,000
| 88,000
| 108,000
|
히트백
| 2
| ||
이동 속도
| 13
| ||
3연속
(공격력) | 5,100 + 10,200 + 45,900
= (61,200) | 6,600 + 13,200 + 59,400
= (79,200) | 8,100 + 16,200 + 72,900
= (97,200) |
사거리
| 375
| ||
공격 타입
| 범위
3연속 공격 (28F, 55F, 100F) | ||
공격 빈도
| 201F (6.70초)
| ||
공격 발생
| 28F (0.93초)
| ||
DPS
| 9,134
| 11,821
| 14,507
|
재생산
| 3746F (124.87초)
| ||
특수 능력
| 빨간 적, 검은 적, 천사 적의 움직임을 멈춘다 (100%, 2 ~ 2.4초, 1타/파동에만 적용)
파동 발사 (100% / Lv8, 사거리 1732.5) 파동 데미지 무효 | ||
- 냥콤보
없음.
- 성능 및 평가
Dps도 비교적 높고 선딜, 후딜 모두 빠른 축에 속한다. 또한 첫 타한정으로 빨/검/천사 적에게 정지를 걸 수 있고 레벨 8 길이의[68] 파동을 발사하는데, 이 초장거리 파동에도 정지 특능이 적용된다. 사실상 이 캐릭터의 알파이자 오메가. 때문에 뒤에서 농성하고 있는 장거리 적들(일례로 오징어튀김, 천사 개복치, 교수님, 레드 해마, 쿠로사와 감독, 블랙 해마 등)에게 안정적으로 메즈를 넣는 게 가능하다. 당연히 뒤에서 따라오는 적들도 메즈가 걸리므로 해당 속성 적 상대로는 전반적으로 안정적이다. 단 공격력은 낮기 때문에 딜은 기대하지 말고 오로지 메즈에 초점을 맞추어야 한다. 또한 전반적으로 인식 사거리가 짧은 편이고, 히트백이 2밖에 되지 않아 도망가기도 힘들다.
그리고 대체제도 많은데, 천사 적 메즈로는 복숭아 동자가 있으며[69], 빨간 적 메즈로는 아이스 크리스탈과 아이캣, 검은적 메즈로 봄버라는 강력한 성능을 지닌 메즈 캐릭터들이 날뛰고 있어 레전드 레어 중 평가는 낮다. 레전드 레어답게 답없을 정도로 낮은 접근성은 덤. 그래도 이 녀석만의 광역 정지파동만은 어떤 메즈 캐릭터로도 넘보는 게 힘들기 때문에 웬만해서는 메즈 걸기가 힘든 개복치나 교수님, 감독님 등 짜증나는 원거리 적들의 발을 묶는 데 좋으므로 그런대로 쓰일 일은 있다.[70] 거대 바 • 다레오파트 강습 스테이지에서도 맹활약을 한다.
참고로 세 번째 공격 후 세레머니 비슷한 동작을 하며 잠시동안 그 자리에서 움직이지 않는다. 고기방패 앞으로 튀어나가는 것을 막아주기에 나름 메리트가 있는 편.
- 기타
여담으로 이 유닛은 선딜이 요란한 코스모와는 반대로 후딜이 요란한 유닛인데, 코스모는 장비빨로 멋있고 얘는 예쁘다.공격모션.GIF
4. 기타
이 시리즈를 쓸 거면 반드시 3단 진화를 해야 하기에 3단 진화가 어려운 초반에는 거의 쓰이지 않는다. 개다래 수급이 안정된 이후에는 뛰어난 포텐셜을 가진 유닛이 많기에 궁극강림 기간트 제우스와 함께 정규 확뽑 선호도 탑으로 평가받는다.
[1] 거북레온/악사 등 성능이 좋은 캐릭터도 있지만, 전체적으로 책임지는 유닛은 하나라는 이야기이다.[2] 특히 베이비카트는 3단진화를 안하면 노비란이나 하데스 지룡 등을 씹어먹을 정도로 최악이다. 도무지 쓸 곳이 없는 수준.[맷집] 3.1 3.2 맷집이 좋다 효과. 기본 체력 × 4배 ~ 5배. 표에서는 최대치 적용 시 수치로 기재.[5] 낙하산 해류 출시 당시 머신 멸의 중요성은 하늘을 찍었다.[6] 공격 역할은 애초에 버렸으니 선딜이 캔슬된다는 점은 그렇다 쳐도, 지속적으로 밀쳐나가 라인이 밀리게 된다.[7] 가시루가, 백호, 아키라[8] 가시루가, 백호, 아키라[9] 레드 바스터즈, 파동 바스터즈[공업] 9.1 9.2 9.3 9.4 공격력 업 효과 적용 시 수치. 기본 공격력 3배.[14] 짧은 순[15] 예전에는 각무에게 밀리던 적도 있었으나, 본능 해방 이후론 기본 공격 DPS에 있어선 타의 추종을 불허한다.[16] 굳이 따지자면 이녀석 아래에는 테사란, 각무, 아수라 등이 있다.[17] 체력 17000, 공격력 25500 상승[18] 공업 냥콤 하나만 넣어도 3장 달의 맴매가 1방만에 죽는다[19] 냥콤보와 공업특능, +레벨 등 공격력을 최대로 올리면 이론상 최대 공격력은 약 56만이 된다.이를 dps로 환산하면 약 25만이다.[20] 정확히는 28.5초. 소울즈와 루가즈 1단을 제외하면 울슈레 중 쿨타임이 가장 짧다.[21] 저게 얼마나 미친 딜량인가하면, 40레벨 무트의 공격이 10만, 50레벨 흑타냥의 흰적 상대 공격이 9만(공업시 18만), 50레벨 흑슬리의 열파 풀딜이 11만 정도이다. [22] 참고로 광란의 거신의 쿨타임이 22초다.[23] 그래도 범위딜의 장점은 어디 가지 않아서 각무 이상의 사거리가 닿는 적이 나오지 않는다면 각무가 잡몹 처리를 겸해 헬옹마보다 높은 효율을 발휘하긴 한다. 또한 공격 선딜이 길고 각무의 dps가 히트백 범위에 들어가는 적들한테는 헬옹마와 달리 빠른 이속과 모션 캔슬로 반격할 틈새를 거의 주지 않기에 몇 배나 높은 결정력을 자랑하는 편[24] 다만 보어 류나 맴매 류 같은 공속도 빠르면서 DPS가 높은 적은 무리다. 애초에 이런 부류는 메즈나 고방으로 발을 묶고 딜러들이 공격을 맞지 않으면서 잡아야 하는 부류다. 다만 1:1에 의미를 두지 않고, 메즈만 조금 동원되면 보어 계통은 헬옹마보다 사거리가 모조리 짧기 때문에 다 쓸어버리는 게 가능하다. 맴매 류는 정지 메즈가 필히 붙어줘야 한다.[25] 비교하자면 카이는 튼튼한하고 딜이 쌘 대신, 쿨타임이 길고 사거리가 짧은 초근접형 탱커, 베이비카트가 빠른 이속과 범위공격+파동으로 적 진영에 광역딜을 넣는 광역딜탱, 킹거북레온이 압도적인 체력을 지닌 대신, 사거리가 길어 중거리에서 밀리는 진영을 막아세우는 역할이라면 헬옹마는 이들 중 방어 관련 스탯이 가장 빈약하고, 단일인 대신 쿨다운이 짧은 데다가 잡몹이 적고 근접할 경우 우월한 DPS로 캐리력은 저 셋보다 압도적이다.[26] 사실 카이나 킹거북레온, 특히 킹거북레온이 깡성능으로 헬옹마와 엄청난 차이가 있다는 게 현재 중론이라 요즘에는 이들을 헬옹마와 비교하는 경우는 거의 없다.[27] 주로 좀비들이 등장하는 34장 이후로 잡을 수 있다.[28] 엄청난 범용성과 강력한 특능으로 고평가받는 캐릭터들과 다르게 헬옹마는 특정 상황에서는 대체불가능한 0티어의 모습을 보여주기에...애초에 세이버나 흑타냥이나 흑슬리가 우라라, 갓파주니어, 복어, 텟사, 뚱땡이 등과 1대1을 떠서 이기는 것도 아니고[29] 엄청난 범용성과 강력한 특능으로 고평가받는 캐릭터들과 다르게 헬옹마는 특정 상황에서는 대체불가능한 0티어의 모습을 보여주기에...애초에 세이버나 흑타냥이나 흑슬리가 우라라, 갓파주니어, 복어, 텟사, 뚱땡이 등과 1대1을 떠서 이기는 것도 아니고[30] 잡몹이 많지만 그런걸 아랑곳 하지 않는다. 2웨이브 정도에 뚱땡이를 죽인다.[31] 헬옹마가 우라라보다 선딜이 빠르기 때문에 체력이 줄어든 상태에서 공증 버프가 달리면 우라라를 한 방 만으로 계속 확정 히트백 시킬 수 있다는 것을 이용한 영상[32] 이것도 잡몹이 많아 어려울 수도 있지만 해냈다.[33] 초고난도라서 다른 스테이지에 비해 '이 정도야...' 할 수도 있지만 대디, 코알락교 등 파동들이 우글우글 나오는 어려운 스테이지다.[34] 샤이보어, 늘보보, 반역의 발키리 등과 1대 1 승부를 해서 이긴다. 게다가 이건 헬옹마 본능이 해방되지 않았을 때 영상이다! 다만, 영상 제작자가 어째서 굳이 늘보보를 넣었는지는 모르겠으나, 늘보보는 배율 안먹으면 20레벨 광거신한테도 일대일로 박살 난다.[35] 놈1을 위해 광라이언은 넣었다. 사실 단일 공격이라서 놈1들이 방해하면 속수무책이기 때문이다. 굳이 광라이언이 아니어도 광징글로도 대체가 가능하다. 영상[36] 잡몹이 많지만 그런걸 아랑곳 하지 않는다. 2웨이브 정도에 뚱땡이를 죽인다.[37] 헬옹마가 우라라보다 선딜이 빠르기 때문에 체력이 줄어든 상태에서 공증 버프가 달리면 우라라를 한 방 만으로 계속 확정 히트백 시킬 수 있다는 것을 이용한 영상[38] 이것도 잡몹이 많아 어려울 수도 있지만 해냈다.[39] 초고난도라서 다른 스테이지에 비해 '이 정도야...' 할 수도 있지만 대디, 코알락교 등 파동들이 우글우글 나오는 어려운 스테이지다.[40] 샤이보어, 늘보보, 반역의 발키리 등과 1대 1 승부를 해서 이긴다. 게다가 이건 헬옹마 본능이 해방되지 않았을 때 영상이다! 다만, 영상 제작자가 어째서 굳이 늘보보를 넣었는지는 모르겠으나, 늘보보는 배율 안먹으면 20레벨 광거신한테도 일대일로 박살 난다.[41] 놈1을 위해 광라이언은 넣었다. 사실 단일 공격이라서 놈1들이 방해하면 속수무책이기 때문이다. 굳이 광라이언이 아니어도 광징글로도 대체가 가능하다. 영상[42] 잡몹이 많지만 그런걸 아랑곳 하지 않는다. 2웨이브 정도에 뚱땡이를 죽인다.[43] 헬옹마가 우라라보다 선딜이 빠르기 때문에 체력이 줄어든 상태에서 공증 버프가 달리면 우라라를 한 방 만으로 계속 확정 히트백 시킬 수 있다는 것을 이용한 영상[44] 이것도 잡몹이 많아 어려울 수도 있지만 해냈다.[45] 초고난도라서 다른 스테이지에 비해 '이 정도야...' 할 수도 있지만 대디, 코알락교 등 파동들이 우글우글 나오는 어려운 스테이지다.[46] 샤이보어, 늘보보, 반역의 발키리 등과 1대 1 승부를 해서 이긴다. 게다가 이건 헬옹마 본능이 해방되지 않았을 때 영상이다! 다만, 영상 제작자가 어째서 굳이 늘보보를 넣었는지는 모르겠으나, 늘보보는 배율 안먹으면 20레벨 광거신한테도 일대일로 박살 난다.[47] 놈1을 위해 광라이언은 넣었다. 사실 단일 공격이라서 놈1들이 방해하면 속수무책이기 때문이다. 굳이 광라이언이 아니어도 광징글로도 대체가 가능하다. 영상[크리티컬] 44.1 44.2 크리티컬 적용 시 수치. (기본 공격력×2)[레레] 레전드 레어인 나나호 또한 50%이다.[51] 물론 처음에는 이 정도까지 평가가 좋지 않았다. 베이비카트가 3단이 나올 당시에는 고사거리의 올라운더가 한창 떠오르던 시기였고, 레전드 스토리의 전반적인 구성도 아직까지는 사거리빨이 한창이던 시절이었다. 오히려 이 시기에는 파삭으로 배코나 광징글 등 각종 파동적을 카운터칠 수 있고, 미래편에서 에일대항 탱커 혹은 레전드에서 자주 보이는 빨적대항 탱커로 사용 가능한 머신 멸이 더욱 평가가 좋았다. 다만 업데이트가 진행되면서 레전드 맵도 늘어나고, 그러면서 후반으로 갈수록 올라운더를 대놓고 카운터하는 원범적들이 늘어나고 버로우를 통해 뒷전선을 갉아먹는 좀비 적들도 추가되어 사거리의 의미가 조금씩 옅어지기 시작하면서 비교적 사거리가 짧아 초롱아귀 등 원범의 사각지대 안에서 때릴 수 있고, 확정 파동과 강력한 한방딜, 비교적 높은 체력을 지닌 딜탱 베이비카트가 고평가되었다. 그리고 이런 형태의 구성이 일부 강림/재강림이나 신 레전드 상당수 맵에서 정점을 찍게 되면서 지금의 입지가 되었다고 볼 수 있을 듯. 이는 위의 헬옹마와도 비슷하다.[52] 딱히 초데미지 특능이나 맷집같은 거창한 특능이 없는데도 고대의 저주 무효가 붙어있다. 아무래도 기본적으로 2가지 속성에 대해 날려버린다 특능이 존재하고, 본능으로 느리게가 추가된 걸 보면 굳이 메즈캐로서의 성향을 강조하려 든 것일지는 알 수 없다.[53] 백호의 경우는 딜탱(?)치고 성에 맞지 않는 사거리 + 체력 저하 시 공증 + 빠른 선딜로 적을 후려패는 용도로 사용된 편. 베이비카트와는 달리 안정성을 중시하는 편이었다. 다만 이동속도가 베이비카트보다 느리다보니 베이비카트 보다는 가치가 떨어졌다. 도장 플레이 시 코스트와 함께 가장 중요한 요소는 바로 이동속도다.[54] 미세리아나 에바 8호기 등. 검은 적이라면 봄버.[55] 근데 애초에 이녀석 3진할정도쯤 되면 늘보보와 스승류는 간단하게 잡을만한 딜러나 사거리캐가 있기마련이다..[56] Dps가 세이버의 절반이다. 역할군이 다르긴 하지만 그래도 안습. 게다가 세이버는 이속이 준수한데다 기본 공속도 빨라 비교는 아예 불가능하다.[57] 그 중에서 파이터 복장을 입은 녀석은 2단진화를 하면 죽은건지 무덤만 남아있다.[58] 2단 형태는 건맨, 해적, 점쟁이, 쥬라, 라만사, 도둑, 음양사, 쌍검 마검사 복장이 추가됐다.[59] 그 중에서 파이터 복장을 입은 녀석은 2단진화를 하면 죽은건지 무덤만 남아있다.[60] 2단 형태는 건맨, 해적, 점쟁이, 쥬라, 라만사, 도둑, 음양사, 쌍검 마검사 복장이 추가됐다.[혼신의일격] 56.1 56.2 혼신의 일격 효과 적용 시. (기본 공격력 × 3).[63] 공격력 다운, 움직임을 느리게 한다, 움직임을 멈춘다, 날려버린다, 고대의 저주.[64] 공격력 다운, 움직임을 느리게 한다, 움직임을 멈춘다, 날려버린다, 고대의 저주.[65] 그 가시란도 현재는 평가가 영 좋지 않은 걸 감안하면 성능상으로 이 녀석이 얼마나 안습한지를 알 수 있다.[66] 대신 풍냥탑 30층에서 딜러로써 사용가능하다. 연구력냥콤보까지 주는데 파동도 무효하고 사거리는...애매하지만 딜도 준수하기때문는 무슨 신선 사거리가 320인데 이 녀석 사거리도 320이다. 한번 때리기도 힘들다.[스포일러] 별의 커비 시리즈에서 마버로아를 스타얼라이즈나 헌터즈로 본 사람들은 "이게 마버로아라고?" 생각할수도 있겠지만 마버로아는 별의 커비wii에서 커비를 속여서 자신의 목적을 달성해 최종보스로 등장한다.[68] 쿠비란파사란과 동일 수치다. 사거리로 환산하면 1732.5[69] 빨간 적도 포함[70] 단 다른 근접형 적이 최전방에 존재할 경우에 사용해야 제대로 된 효과를 볼 수 있다.