문서:경품

역사 raw
대문 랜덤 문서 최근 토론
분류

1. 개요2. 문제점3. 경품에 관련된 사건

1. 개요

경품()이란 이벤트를 통해 당첨된 사람에게 상품을 주는 것을 말한다. 그냥 응모만 해도 주는 경우도 있고, 퀴즈를 하거나 뭔가를 모으거나, 아무튼 이상한 걸 해야 주는 경우도 있다. 경품으로는 포인트, 싸구려 과자, 곽티슈 같은 짤짤한 것도 있고, 컴퓨터나 자전거, 전자 제품, 자동차, 별장 등등의 좀 큰 것도 있다.

5만원을 초과하는 상품의 경우, 기타소득세로 취득가액의 22%(3억원 초과 경품의 경우 33%)를 내야 받을 수 있는데 경우에 따라 주최 측에서 대신 소득세를 내주는 경우도 있다.

2. 문제점

경품을 응모할 때는, 무슨 죄인 조사 받는 것도 아니고, 개인정보를 까발려야 된다. 그렇지 않으면 개인정보 도용 및 허위는~ 당첨이 무효같은 게 떡하게 있다. 그리고 한번 하면, 보험 회사나 카드사 같은 곳에서 줄기차게 문자, 전화가 온다.

물론 이렇게 하고도 공정하게 당첨이 된다면 모르지만, 1등 상품에 자동차 같이 비싼 게 걸린 경우 주최 측 회사, 협력 업체, 동일 계열사, 대형 주주, 스폰서 업체 등등의 관계자를 당첨자로 지정하기 때문에, 이와 관계된 사람[1]이 아니라면 1등 경품은 받을 수 없다고 보면 된다.

혹은 어르신이나 어리숙한 사람을 상대로 제세공과금 22%로 사기를 치는 경우가 있다, 시가 5만원 짜리 상품을 당첨되었다면서 25만원 이상으로 평가하여 주겠다는 건데, 해당 상품을 받게 되면 5.5만원 이상에 사는 것과 다름이 없게 된다.

3. 경품에 관련된 사건

[1] 관계자의 일가친척과 지인 등도 포함되는데, 직접적으로 받아먹기 좀 그럴 때 이런 방법을 사용한다.