1. 개요
2. 게임 방법
배고픔과 피로도가 구현 되어 있는 것이 특징인데, 각각 생명력과 마나로 구현 되어 있다. 시간이 지날 수록 배고픔(생명력)은 줄어들고, 피로도(마나)는 증가한다. 배고픔이 0이 되거나, 피로도가 200이 되면 사망한다. 따라서 플레이어는 배고픔이 0이 되거나, 피로도가 200이 되기 전에 음식을 조달하고 휴식을 통해 피로도를 해소 해야 한다.
플레이어는 아이템을 수집하거나 수집한 아이템을 이용해 2차 가공품을 제작 할 수 있으며, 재료를 조립해서 건물을 지을 수 있다. 초반에는 간단한 모닥불이나 천막 등을 지어서 피로도 증가를 늦추거나, 천막에서 휴식을 통해 피로도를 해소 시킬 수 있다.
플레이어는 아이템을 수집하거나 수집한 아이템을 이용해 2차 가공품을 제작 할 수 있으며, 재료를 조립해서 건물을 지을 수 있다. 초반에는 간단한 모닥불이나 천막 등을 지어서 피로도 증가를 늦추거나, 천막에서 휴식을 통해 피로도를 해소 시킬 수 있다.