분류
1. 상세
거꾸로 배틀의 상성에 대한 설명이다.
2. 타입
2.1. 노말
타입 상성
| ||||||
공격시
| 강점
| 강철, 바위, 고스트
| ||||
방어시
| 약점
| 고스트
| ||||
내성
| 격투
| |||||
공격시 반감되는 타입이 없고, 약점이 고스트 타입 하나밖에 존재하지 않으며 반감/무효들이 순식간에 2배로 변했다.
처음 거꾸로 배틀이 공개되었을 때 모 양덕의 말을 빌리자면, "거꾸로 배틀의 노말 타입은 5세대까지의 드래곤 타입에 약을 한사발 들이킨 무언가"(...)인 것 같다.
2.2. 불꽃
타입 상성
| ||||||
공격시
| 강점
| 불꽃, 물, 드래곤, 바위
| ||||
반감
| 강철, 얼음, 풀, 벌레
| |||||
방어시
| 약점
| 불꽃, 강철, 얼음, 풀, 벌레, 페어리
| ||||
내성
| 물, 바위, 땅
| |||||
약점이 6개나 되므로 방어상성이 강철수준은 아니지만 꽤 심각하다.
특히 불꽃 타입 포켓몬은 내구가 좋은 포켓몬이 드물어서 체감상 더 아프다. 쾌청과 비바라기에 몸을 사려야 한다.[1]
2.3. 물
타입 상성
| ||||||
공격시
| 강점
| 물, 풀, 드래곤
| ||||
반감
| 불꽃, 땅, 바위
| |||||
방어시
| 약점
| 불꽃, 강철, 물, 얼음
| ||||
내성
| 풀, 전기
| |||||
2.4. 풀
타입 상성
| ||||||
공격시
| 강점
| 불꽃, 풀, 벌레, 비행, 독, 드래곤, 강철
| ||||
반감
| 물, 바위, 땅
| |||||
방어시
| 약점
| 물, 풀, 전기, 땅
| ||||
내성
| 불꽃, 벌레, 비행, 독, 얼음
| |||||
강점이 무려 7개로, 공격상성이 매우 좋아졌다. 반대로 말하면 일반 배틀에서는 반감이 7개란 소리다.
참고로 리프가드/엽록소 특성은 풀 타입의 전유물이기 때문에, 이 특성을 가진 포켓몬들은 쾌청이 깔릴 시 날뛴다. 반대로 비가 내리면 몸을 사려야 한다.
2.5. 전기
타입 상성
| ||||||
공격시
| 강점
| 전기, 풀, 드래곤, 땅
| ||||
반감
| 물, 비행
| |||||
방어시
| 약점
| 비행, 강철, 전기
| ||||
내성
| 땅
| |||||
반감보다 강점이 많아짐과 동시에 내성보다 약점이 더 많아졌으므로 별 다른 이득이나 피해를 보지는 않았다.
2.6. 얼음
타입 상성
| ||||||
공격시
| 강점
| 불꽃, 강철, 물, 얼음
| ||||
반감
| 풀, 드래곤, 땅, 비행
| |||||
방어시
| 약점
| 얼음
| ||||
내성
| 불꽃, 강철, 격투, 바위
| |||||
2.7. 격투
타입 상성
| ||||||
공격시
| 강점
| 벌레, 비행, 독, 에스퍼, 고스트, 페어리
| ||||
반감
| 노말, 얼음, 바위, 악, 강철
| |||||
방어시
| 약점
| 바위, 악, 벌레
| ||||
내성
| 비행, 에스퍼, 페어리
| |||||
공격시 강점인 타입이 무려 6개나 된다! 거꾸로 배틀 특유의 버프를 소소하게나마 받았다. 다만, 반감도 5개니 주의.
거꾸로 배틀에서도 메이저인 몇 안 되는 타입이기도 하다. 특히 최대의 약점이었던 비행과 페어리를 역으로 때려잡을 수 있는 건 덤.
2.8. 독
타입 상성
| ||||||
공격시
| 강점
| 강철, 바위, 땅, 고스트, 독
| ||||
반감
| 풀, 페어리
| |||||
방어시
| 약점
| 풀, 벌레, 격투, 독, 페어리
| ||||
내성
| 땅, 에스퍼
| |||||
약점을 찌르는 타입이 5개로 늘어났으나 그만큼 약점을 잘 찔리니 주의하자.
2.9. 땅
타입 상성
| ||||||
공격시
| 강점
| 풀, 벌레, 비행
| ||||
반감
| 불꽃, 전기, 독, 강철, 바위
| |||||
방어시
| 약점
| 전기, 독, 바위,
| ||||
내성
| 얼음, 풀, 물
| |||||
공격시 반감되는 타입이 5개가 되면서 상당한 타격을 입었다.
2.10. 비행
타입 상성
| ||||||
공격시
| 강점
| 강철, 전기, 바위
| ||||
반감
| 풀, 벌레, 격투
| |||||
방어시
| 약점
| 풀, 벌레, 격투, 땅
| ||||
내성
| 바위, 얼음, 전기
| |||||
크게 달라진 것은 없으나 약점이 내성보다 많아졌다.
2.11. 에스퍼
타입 상성
| ||||||
공격시
| 강점
| 강철, 에스퍼, 악
| ||||
반감
| 격투, 독
| |||||
방어시
| 약점
| 격투, 에스퍼
| ||||
내성
| 악, 벌레, 고스트
| |||||
상성이 뒤집히면서 반감보다 강점이 더 많아지고 약점보다 내성이 더 많아졌다. 노말, 풀, 벌레, 얼음 타입만큼은 아니지만 거꾸로 배틀 특유의 버프를 받은 타입.
2.12. 벌레
타입 상성
| ||||||
공격시
| 강점
| 불꽃, 강철, 비행, 격투, 독, 고스트, 페어리
| ||||
반감
| 풀, 에스퍼, 악
| |||||
방어시
| 약점
| 풀, 격투, 땅
| ||||
내성
| 불꽃, 비행, 바위
| |||||
무려 7개 타입을 강점으로 삼는다. 공격상성으로 보면 풀 타입과 함께 최강.
2.13. 바위
타입 상성
| ||||||
공격시
| 강점
| 격투, 땅, 강철
| ||||
반감
| 불꽃, 비행, 얼음, 벌레
| |||||
방어시
| 약점
| 비행, 노말, 독, 불꽃
| ||||
내성
| 물, 풀, 땅, 강철, 격투
| |||||
강점보다 반감이 더 많아졌고 그와 동시에 약점보다 내성이 더 많아졌다.
2.14. 고스트
타입 상성
| ||||||
공격시
| 강점
| 노말, 악
| ||||
반감
| 에스퍼, 고스트
| |||||
방어시
| 약점
| 노말, 독, 벌레, 격투
| ||||
내성
| 고스트, 악
| |||||
내성보다 약점이 더 많으므로 결코 좋다고 할 수는 없는 상성이다. 하지만 거꾸로 배틀에서 노말 타입을 때려잡는 유일한 타입이기도 하다.
2.15. 드래곤
타입 상성
| ||||||
공격시
| 강점
| 강철, 페어리
| ||||
반감
| 드래곤
| |||||
방어시
| 약점
| 불꽃, 물, 풀, 전기
| ||||
내성
| 얼음, 드래곤, 페어리
| |||||
공격시 반감이 드래곤 타입뿐인데다 최악의 천적인 페어리를 때려잡을 수 있는 점은 강점이지만, 약점이 늘어난 것이 걸린다.
2.16. 악
타입 상성
| ||||||
공격시
| 강점
| 격투, 악, 페어리
| ||||
반감
| 에스퍼, 고스트
| |||||
방어시
| 약점
| 에스퍼, 고스트, 악
| ||||
내성
| 격투, 벌레, 페어리
| |||||
공격 시 강점이 하나 늘었다는 점 외엔 큰 변경점은 없다. 의의라면 최대의 천적인 격투와 페어리를 역으로 잡아낼 수 있다는 점 정도?
2.17. 강철
타입 상성
| ||||||
공격시
| 강점
| 불꽃, 물, 전기, 강철
| ||||
반감
| 바위, 얼음, 페어리
| |||||
방어시
| 약점
| 풀, 벌레, 얼음, 노말, 에스퍼, 페어리, 독, 강철, 바위, 비행, 드래곤
| ||||
내성
| 불꽃, 격투, 땅
| |||||
2.18. 페어리
타입 상성
| ||||||
공격시
| 강점
| 독, 강철, 불꽃
| ||||
반감
| 격투, 악, 드래곤
| |||||
방어시
| 약점
| 벌레, 격투, 악, 드래곤
| ||||
내성
| 독, 강철
| |||||
공격 시에는 큰 변화가 없으나 약점이 반감보다 늘어서 주의해야 한다. 특히 본래 먹이였던 악과 격투, 특히 드래곤에 역으로 먹히는 것이 걸림돌.
[1] 쾌청을 깔면 약점인 불꽃 타입 피해가 늘어나고, 비를 깔면 불꽃 공격의 대미지가 반감된다.[2] 비를 깔면 약점인 물 타입 피해가 늘어나고, 쾌청을 깔면 물 공격의 대미지가 반감된다.[3] 4배 약점이 풀, 벌레, 얼음, 페어리, 강철이며, 뒤집어 말하면 일반 배틀에서는 땅에 4배이지만 0.25배 이하로 받는 타입이 5개이다.[4] 약점이 18개 타입 중에 12개이고 강철, 비행은 4배 약점이다.[5] 약점이 18개 타입 중 11개에 강철, 얼음에 4배로 찔린다.[6] 엠페르트와 약점 개수가 동일하고(본래 무효였던 격투는 거꾸로에서 1배로 받는다) 그 중 노말, 독, 벌레에 4배를 찔린다.[7] 약점은 9개에 자타입인 풀 타입은 4배 약점, 반감은 고작 2개 뿐이다.