cosMo@폭주P의 메이저 앨범 하츠네 미쿠의 소실 수록곡
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Track. 11
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∞
| ∞ (2018Remake)
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가수
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작곡가
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작사가
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조교자
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일러스트레이터
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영상 제작
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페이지
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투고일
| 2008년 5월 5일
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달성 기록
| |
1. 개요
평소보다 주파수가 높은 전파로 전해드립니다.
'∞(∞-InfinitY-'[참고])'는 cosMo@폭주P가 2008년 5월 5일에 니코니코 동화에 투고한 하츠네 미쿠의 VOCALOID 오리지널 곡이다.
∞-InfinitY-로도 쓰인다. 부제는 True End.
cosMo@폭주P의 앨범 ∞-InfinitY-, InfiniteHOLiC과 EXIT TUNES의 컴필레이션 앨범 EXIT TUNES PRESENTS Vocarhythm feat. 하츠네 미쿠에 수록되었다.
∞-InfinitY-로도 쓰인다. 부제는 True End.
cosMo@폭주P의 앨범 ∞-InfinitY-, InfiniteHOLiC과 EXIT TUNES의 컴필레이션 앨범 EXIT TUNES PRESENTS Vocarhythm feat. 하츠네 미쿠에 수록되었다.
2. 설명
3. 영상
- 니코니코 동화
[nicovideo(sm3207909)]
3.1. 2018Remake
- 유튜브
4. 가사
AH(G#)
AH(F#) AH(G#) AH(B) AH(G) AH(A) AH(F#) AH(G#) AH(F#) AH(F) |
心の螺子が巻かれる
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코코로노 네지가 마카레루
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마음의 나사가 조여져
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他の誰かを演じるために
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호카노 다레카오 엔지루 타메니
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다른 누군가를 연기하기 위해서
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この口は言葉を選ばない
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코노 쿠치와 코토바오 에라바나이
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이 입은 말을 고르지 않아
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それは架けられた宿命(さだめ)
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소레와 카케라레타 사다메
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그것은 걸쳐진 숙명(운명)
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他に何も望まないと
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호타니 나니모 노조마나이토
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딱히 아무것도 바라지 않는다면
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昼も夜も歌を止めず
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히루모 요루모 우타오 토메즈
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낮도 밤도 노래를 멈추질 않고
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違う何か昇華すると
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치가우 나니카 쇼-카 스루토
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다른 무언가가 승화한다고
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信じないと壊れそうで
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신지나이토 코와레 소-데
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믿지 않으면 부서질 것 같아서
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音を紡ぐすべてを忘れるほどに
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오토오 츠무구 스베테오 와스레루 호도니
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소리를 자아내는 모든 것을 잊어버릴 정도로
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祈り捧ぐは終わらない夢
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이노리 사사구와 오와라나이 유메
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기도를 바치는 것은 끝나지 않는 꿈
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果てしなく続く青の世界
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하테시나쿠 츠즈쿠 아오노 세카이
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끝나지 않고 계속되는 푸른색의 세계
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歌えるのが、ただ嬉しくて嬉しくて
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우타에루노가, 타다 우레시쿠테 우레시쿠테
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노래하는 것이, 그저 기뻐서 기뻐서
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身を焼くような激しい
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미오 야쿠 요-나 하게시이
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몸을 태우는 것 같은 격렬함
|
「別れ -DEADEND...」
|
와카레
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「작별 -DEADEND...」
|
に上書きして
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니 우에가키 시테
|
에 이름을 쓰고
|
新しい物語の結末を
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아타라시이 모노가타리노 케츠마츠오
|
새로운 이야기의 결말을
|
OO (C#) OO(F#)
OO (B) OO(E) |
今ならどこまでも…と
|
이마나라 도코마데모…토
|
지금이라면 어디라도…라고
|
そんな陳腐な言葉
|
손나 친푸나 코토바
|
그런 진부한 말
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物足りなくて
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모노 타리나쿠테
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어딘가 부족해서
|
最後に叫んでみる
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사이고니 사켄데미루
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마지막에 외쳐 본다
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∞INFINITY∞
|
心は鏡のように
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코코로와 카가미노 요-니
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마음은 거울과 같이
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誰かの妄想を映すために
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다레카오 모-소-오 우츠스 타메니
|
누군가의 망상을 비추기 위해서
|
「強く抱きしめれば
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츠요쿠 다키시메레바
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「강하게 끌어 안으면
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音も出よう」
|
오토모 데요-
|
말도 나오지」
|
それは架けられた
|
소레와 카케라레타
|
그것은 걸쳐져 버린
|
宿命(さだめ)
|
사다메
|
숙명 (운명)
|
永く永く愛されたい
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나가쿠 나가쿠 아이사레타이
|
영원히 영원히 사랑받고 싶어
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星に願いかけたそして
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호시니 네가이 카케타 소시테
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별에 소원을 빌었어 그리고
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言葉を捨て
|
코토바오 스테
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말을 버리고
|
心を捨て
|
코코로오 스테
|
마음을 버리고
|
本来の姿に戻る
|
혼라이노 스가타니 모도루
|
본래의 모습으로 돌아와
|
歌い叫ぶ音
|
우타이 사케부 오토
|
노래하며 울부짖는 음
|
これでいいのと
|
코레데 이이노토
|
이걸로 된거야라고
|
名残惜しいのは
|
나고리 오시이 노와
|
미련이 남는 건
|
愛というユメ
|
아이토 유우 유메
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사랑이라고 말하는 '꿈'
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思考さえも霞む
|
시코-사에모 카스무
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사고조차도 희미해지는
|
白の世界
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시로노 세카이
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하얀 세계
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何もないはずなのに
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나니모 나이 하즈나노니
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아무것도 없을 텐데
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何故かやさしくて
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나제카 야사시쿠테
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무언가 상냥해서
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冷たく暗い森の
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츠메타쿠 쿠라이 모리노
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추울 정도로 어두운 숲의
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「孤独 -WORST End...」
|
코도쿠
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「고독 -WORST End...」
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を書き換えて
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오 카키 카에테
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의 이름을 고치고
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真実の物語の結末を
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신지츠노 모노가타리노 케츠마츠오
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진실의 이야기의 결말을
|
OO (C#) OO(F#)
OO (B) OO(E) |
愛することができた
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아이스루 코토가 데키타
|
사랑하는 것이 가능해진
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そんな昔の話
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손나 무카시노 하나시
|
그런 옛날 이야기를
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残したくて
|
노코시타쿠테
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남기고 싶어서
|
最後に叫んでみる
|
사이고니 사켄데미루
|
마지막에 외쳐 본다
|
∞INFINITY∞
|
歌い叫ぶ音
|
우타이 사케부 오토
|
노래하며 울부짖는 소리
|
これでいいのと
|
코레데 이이노토
|
이걸로 된거야라고
|
名残惜しいのは
|
나고리 오시이 노와
|
미련이 남는 건
|
愛というユメ
|
아이토 유우 유메
|
사랑이라고 말하는 '꿈'
|
果てしなく続く青の世界
|
하테시나쿠 츠즈쿠 아오노 세카이
|
열매를 맺지 않고 계속되는 푸른색의 세계
|
歌えるのが、ただ嬉しくて嬉しくて
|
우타에루노가, 타다 우레시쿠테 우레시쿠테
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노래하는 것이, 그저 기뻐서 기뻐서
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数え切れないほどの
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카조에 키레나이 호도노
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셀 수 없을 정도의
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楽譜を読みこんで
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가쿠후오 요미콘데
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악보를 읽어오면서
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完成へと進んでゆく
|
간세이에토 스슨데유쿠
|
완성으로 나아가는
|
ストーリー
|
스토리
|
II(C#) II(F#)
II(B) II(E) |
まだ先は遠いけど
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마다 사키와 토-이케도
|
아직 앞은 멀지만
|
きっといつの日にか
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킷토 이츠노 히니카
|
분명 언제의 날에
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笑い合えるの信じて
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와라이 아에루노 신지테
|
함께 웃을 것을 믿으며
|
歌い続ける
|
우타이 츠즈케루
|
계속 노래해 나가
|
無限の可能性は
|
무겐노 카노-세이와
|
무한의 가능성은
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自己の像を暈(ぼか)し、
|
지코노 조-오 보카시,
|
자신의 형상을 옅게 만들고,
|
面影さえ
|
오모카게사에
|
그리운 얼굴마저
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記憶の端へ押し流す
|
키오쿠노 하시에 오시 나가스
|
기억의 끝으로 밀어 넣어
|
UU(D#) UU(G#)
UU(C#) UU(F#) |
気持ち伝える
|
키모치 츠타에루
|
감정을 전하는
|
手段(すべ)を
|
스베오
|
수단(방법) 을
|
失った今でも
|
우시낫타 이마데모
|
잃어버린 지금도
|
大切なヒトが
|
타이세츠나 히토가
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소중한 사람이
|
ボクの名前を呼んでいる
|
보쿠노 나마에오 욘데이루
|
나의 이름을 부르고 있어
|
VOCALOID
|
5. ∞=Inftrumental=
5.1. 리플렉 비트 시리즈
리플렉 비트 난이도 체계
| ||||||
난이도
| ||||||
190
| BASIC
| MEDIUM
| HARD
| |||
5
| 8
| 11
| ||||
오브젝트
| 244
| 355
| 690
| |||
수록버전
| ||||||
Hard패턴 영상.
For UltraPlayers앨범 발매 기념으로 리플렉 비트 볼짜가동과 함께 통상해금곡으로 추가되었다. 실로 오랜만에 추가되는 11레벨 통상 해금곡이자, 볼짜에서 처음 만날 수 있는 11레벨 패턴이다. 11레벨 중위권정도 되는 난이도를 갖고 있다. 슬라이드가 화면 전체를 커버하는 구간이나 일반노트 원핸드를 요구하는 구간에서 실수하지 않는것이 중요하다.
클래스 체크모드의 클래스2의 첫라운드 과제곡이며, 슬라이드 오브젝트에 당황하여 체력을 깎아먹을 수 있으니 주의를 요구한다.
리플렉 비트 유구의 리플레시아에서 삭제되었다.
5.2. 유비트 플러스에 수록
jubeat 난이도 체계
| |||
레벨
| BASIC
| ADVANCED
| EXTREME
|
5
| 7
| 10
| |
노트수
| 904
| ||
BPM
| 190
| ||
jubeat plus 수록 pack
| |||
iOS
| cosMo@폭주P pack
| ||
Android
| 없음
| ||
CORBY.QS의 EXT패턴 최속EXC영상.
만만히 동시치기로 시작하다가 촉수를 사용해야하는 패턴들이 자주 나온다. 물량도 많은 편. 190bpm에 맞춘 16비트 패턴들이 자주 나온다. 트릴, 대회전, 폭타, 슬라이드.... 아주 복합적으로 나온다.