히어로 워즈

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분류

1. 개요2. 소개3. 용어4. 디버프의 종류들5. 게임에 사용된 공식
5.1. 히어로 스탯에 관한 공식
5.1.1. 회피와 크리티컬에 관한 공식
5.2. 방어력 산정에 관한 공식5.3. 데미지 산정에 관한 공식5.4. 흡혈에 관한 공식5.5. 에너지 수급에 관한 공식
6. 히어로
6.1. 히어로 티어리스트6.2. 스탯별로 가장높은 히어로6.3. 스킨6.4. 글리프6.5. 전투 포지션6.6. 시너지 효과6.7. 카운터 목록6.8. 경험치 표6.9. 종류
6.9.1. 탱커6.9.2. 전사6.9.3. 명사수6.9.4. 마법사6.9.5. 전투지원6.9.6. 힐러
7. 펫8. 타이탄
8.1. 전투 포지션8.2. 불8.3. 물8.4. 대지
9. 원소 제단
9.1. 원소 영혼
10. 몹
10.1. 캠페인
10.1.1. 지옥 악마10.1.2. 오크10.1.3. 숲엘프10.1.4. 언데드10.1.5. 바다괴물10.1.6. 설인10.1.7. 기르윌 군대
10.2. 아웃랜드
10.2.1. 정복자 브록10.2.2. 소각자 바자르10.2.3. 방직공 일리샤
11. 아이템
11.1. 영웅
11.1.1. 영웅 업그레이드
11.1.1.1. 스텟별로 가장 높은 아이템
11.1.2. 유물 업그레이드11.1.3. 글리프11.1.4. 원소의 선물11.1.5. 히어로 스킨
11.2. 타이탄
11.2.1. 타이탄 업그레이드
11.2.1.1. 타이탄 레벨11.2.1.2. 타이탄 아티펙트11.2.1.3. 타이탄 토템11.2.1.4. 타이탄 스킨
11.3. 펫11.4. 6성
12. 퀘스트13. 게임
13.1. 도시
13.1.1. 캠페인
13.1.1.1. 즉시습격
13.1.2. 아웃랜드13.1.3. 비행선13.1.4. 아레나13.1.5. 그랜드 아레나13.1.6. 타워
13.1.6.1. 전략
13.2. 천상
13.2.1. 지하감옥13.2.2. 길드워
13.2.2.1. 길드전 배치 전략
13.2.3. 타이탄 계곡
13.2.3.1. 원소 토너먼트
13.2.4. 모험
14. 상점
14.1. 도시
14.1.1. 타운 상점14.1.2. 아레나 상점14.1.3. 그랜드 아레나 상점14.1.4. 타워 상점14.1.5. 소울 상점14.1.6. 우정 상점14.1.7. 아웃랜드 상점14.1.8. 길드워 상점
14.1.8.1. 특별한 스킨14.1.8.2. 고급 상품14.1.8.3. 교환
14.2. 천상
14.2.1. 타이탄 상점14.2.2. 타이탄 계곡
14.2.2.1. 타이탄 유물14.2.2.2. 증명서 교환
14.2.3. 신전
14.3. 현질 전용 상점
14.3.1. 고급품 시장
15. PC버전, 모바일 버전 간의 차이점
15.1. 컨텐츠 및 시스템15.2. 히어로의 성능
16. 기타17. 둘러보기 틀


1. 개요

넥스터스 글로벌 LTD가 개발 및 서비스 중인 MOBA 장르[1]의 게임. 유닛에 따라 서는 위치가 정해져있고 유저가 컨트롤할 수 있는 부분은 필살기 사용 타이밍을 정하는 정도로 그치는 등 은근히 프린세스 커넥트! Re:Dive와 게임성이 비슷하다.

2. 소개

게임 자체보다는 광고로 더 악명높다. 모든 열쇠퍼즐 허위광고의 조상격. 퍼즐 게임이라는 식으로 광고하는데, 대놓고 다른 장르를 광고하는 건 둘째치고 삽질만 하다가 주인공을 죽여버리는 해괴한 영상[2]이 일품. 심지어 이 광고에서마저도 이 효과음의 일부를 도용했다.[3] 무엇보다 이 광고가 다른 저질 중국산 게임들처럼 유튜브 등 사이트에 거의 도배하다시피 나오다보니 더더욱 악명이 높아질 수밖에 없다.

그래도 게임인지 포르노인지 뭔지도 구분이 안 되는 중국산 저질 게임들보다는 병맛의 재미가 있는 내용이기도 하고,[4] 이런 허위 과장광고가 도움이 되는지 어그로가 끌려 호기심에 해봤다가 의외로 게임의 기초 정도는 갖춰둔 게임성 때문에 플레이하게 되는 유저들도 많다. 이 광고에서는 역할 분담이 되어 있는데 갤러헤드가 주인공, 오로라가 붙잡힌 히로인 역할이며 클리버, 차바 등 못생긴 히어로들이나 오크족 잡몹들이 적 역할이다.그래도 저질이다

대한민국 유저는 별로 없고 해외 유저들이 많은 편에 속하는 게임으로 '히어로'라는 캐릭터를 모아서 육성하는 게임이다. 한번에 많은 캐릭터들을 관리하는 게임 특성상 삼국지 시리즈게인 그라운드처럼 적재적소에 맞는 캐릭터를 선택하는 요령이 중요한 게임이다.

또한 30레벨 이후부터 길드에 가입이 가능하고 이때부터 길드전용으로 '타이탄'이라는 캐릭터를 추가로 육성할 수 있다.[5]

2020년 9월부터 한국어 자막을 지원하기 시작했다. 하지만 중간 중간에 일부 번역이 오역 내지는 그냥 직역이 되거나 번역이 매끄럽지 못한 편이다. 유튜브에서 이 게임의 광고가 나올때마다 이게임의 이름이 유감이군!(...)이었다가 전설이되다![6](...)로 바꿨다..

예를 들어 영웅 아스타로스(Astaroth)를 아스다롯으로 표기해놨는데, 아스다롯은 Ashtoreth/Ashtoreths/Ashtaroth로 철자도 틀릴 뿐만 아니라, 원어 뜻도 뜻하는 것 자체부터가 틀리다. 아스타로스(Astaroth, 혹은 아스타로트)는 레메게돈에서 등장하는 72명의 악마 중 하나를 뜻하는 단어고, 아스다롯(Ashtoreth/Ashtoreths/Ashtaroth)은 풍요의 신 바알의 배우자를 뜻하는 단어로 서로 뜻하는 바가 전혀 다른 단어다.

그 외에도 영웅의 이름 중에서 폭스(Fox)를 그냥 여우로 직역한 것도 문제점. 폭스라는 인명도 실제 영어권 국가 및 남미 쪽 국가에서 쓰이는 이름 중 하나다.언더테일 개발자 토비 여우: 으허허헝

그리고 14장과 15장에서 등장하는 Mad Drommer Warrior와 Mad Drommer Marksman 두 가지를 각각 분노한 드로머 전사와 명사수로 번역해놨는데, 이 역시 Mad를 현 상황에 맞지 않게 번역한 오류로 14장과 15장에서 각 미션을 3성으로 완료 시 얻을 수 있는 역사 조각(History Fragments)를 읽어보면 알겠지만, 스토리상 시모어를 부활시키려는 추종자들 때문에 14장의 주 무대인 기르윌에 질병 및 이상 증세로 큰 문제가 발생했고, 14장의 보스이자 기르윌의 국왕인 코르나크를 비롯한 기르윌의 주민들이 이 이상 증세와 병으로 인해 미쳐버렸다는 사실을 알 수 있다. 그래서 분노한 것이 아닌 정신 나간으로 변역해야 맞는 말이다.[7]

3. 용어

후술하는 용어들을 알고 있으면 문서를 열람하거나 게임을 플레이 할 때 도움이 된다.
1. 앱솔루트 스타(Absolute Star) : 6성을 달성한 상태로 소울스톤을 모아 할 수 있는 업그레이드의 최종단계
2. AOE : 광역피해(효과)을/를 지칭하는 말로 Area Of Effect 의 줄임말
3. CC(기) : Crowd Control(기술)의 줄임말로 기절, 침묵, 실명 등의 디버프를 뜻하는 말이다. 그냥 Control이라고 하기도 한다
4. ODH(DOH) : ODH 또는 DOH라고 불리는 조합. 오리온, 도리언, 헬리오스의 조합을 뜻하는 말이다.
5. 트윈스(TWINS) : 스토리상 쌍둥이인 라스 - 크리스타의 조합을 뜻하는 말이다.
6. 궁극기 : 에너지를 모아 사용할 수 있는 흰색 스킬을 지칭하는 말.
7. 패시브 : 항상 자동으로 사용하고 있는 상태의 스킬을 말한다. 이건 모든 히어로가 갖고 있는 건 아니며 특정 히어로만 갖고 있는 스킬이다. 예를 들면 오리온의 완전충전은 에너지가 엄청 많이 차오르는 스킬로 오리온이 공격할 때마다 활성화되며, 모리안의 주술은 적이 모리안이나 모리안의 파티원에게 살해당하면 무조건 해골병으로 강제전환되는 스킬로 적이 사망할 때마다 활성화된다. 즉, 가만 냅둬도 계속 사용되고 있는 스킬이다.
8. 회색(하양)/초록/파랑/보라/오렌지(주황)/빨강 : 아이템을 모아 승격할 수 있는 단계를 색깔별로 구별해놓은 것이다.
9. {회색(하양)/초록/파랑/보라} 스킬 : 승격하게 되면 신규 스킬이 생기는데 승격 단계별로 색깔 이름을 붙여 놓은 말이다.
예시) 갤러해드의 막을수 없는 습격 스킬은 갤러해드가 초록색 랭크가 되면 사용가능하다 이를 간단히 갤러해드의 초록색 스킬 이라 한다


4. 디버프의 종류들

여기 서술하는 디버프는 히어로 뿐만 아니라 타이탄에게도 적용된다.
디버프 이름
디버프 설명
디버프를 걸 수 있는 히어로
디버프를 걸 수
있는 타이탄
디버프를 걸 수
있는 펫
기절
적을 움직이지 못하게 하는 디버프로 스킬 사용이나 평타사용이 제한된다. 또한, 타이밍 맞춰 사용하면 적의 스킬을 끊어 먹는것도 가능하다.[13]
오리온, 페이스리스, 카르크, 루터, 이스마엘, 포보스, 오로라, 아스트리드와 루카스, 모조, 릴리스, 아라크네, 여우, 데어데블, 암흑성, 차바[14][15], 페피, 클리버, 지리, 안드바리, 야스민
몰록, 노바, 이든[16]
마라[17]
실명
물리공격이 무조건 빗나간다.
칭 마오, 아르테미스, 여우, 페피
없음
펜리르
침묵
첫 번째 (회색)스킬 사용을 제한하는 디버프이다.
키라, 테아 ,아이작
없음
없음
스탯
감소
적의 스탯(근력, 민첩, 지능 뿐만 아니라, 크리티컬, 회피, 공격력 등)을 감소시키는 디버프이다.
단테 (메인 스탯), 칭 마오 (방어), 코르부스 (방어/마법 방어/회피), 코넬리우스 (마법 공격, 첫 번째 (회색) 스킬 레벨), 제트 (방어)
마이리 (공격)
없음
제어
적이 일정시간[20] 동안 아군으로 돌아서는 디버프이다.[21]
암흑성
없음
마라

5. 게임에 사용된 공식

후술하는 공식들을 알고 있으면 게임전략을 세우거나 게임을 이해할 때 도움이 된다.

기본적으로 설정에서 스킬정보를 모두 표시 하도록 설정하면 스킬의 데미지 공식들과 다른 공식들에 대해 알 수 있다.[22]

5.1. 히어로 스탯에 관한 공식

인게임 번역이 좀 이상한 부분이 많다.
추가효과는 기본 적용 수치에 추가적으로 적용되는 효과이다.
  • 근력스텟
    스탯 1당 체력 +40 (해당 히어로의 메인스텟이 근력일 때 추가효과 : 스탯 1당 물리공격 +1)
  • 민첩스텟
    스탯 1당 물리공격 +2 & 방어력 +1 (해당 히어로의 메인스텟이 민첩일 때 추가효과 : 스탯 1당 물리공격 +1)
  • 지능스텟
    스탯 1당 마법공격 +3 & 마법방어+1 (해당 히어로의 메인스탯이 지능일 때 추가효과 : 스탯 1당 물리공격 +1)

5.1.1. 회피와 크리티컬에 관한 공식

회피와 크리티컬의 경우 스탯과 밀접하게 연관되어있다. 스탯을 올려야 하는 가장 중요한 이유가 되는 것이 바로 회피와 크리티컬 때문이다.

  • 회피 공식
회피란 적의 물리공격을 100% 무시하는 것이다. (마법공격은 적용되지 않는다.)
{(자신의 회피 수치/(자신의 회피수치+자신을 때리는 적의 메인스탯)) x 100}%
간단히 말해,
나의 회피수치보다 자신을 때리는 적의 메인스탯이 더 높을 때 : 50% 미만
나의 회피수치와 자신을 때리는 적의 메인스탯이 같을 때 : 50%
나의 회피수치가 자신을 때리는 적의 메인스탯보다 높을 때 : 50% 이상

  • 크리티컬 공식
크리티컬이란 자신의 물리공격의 데미지를 적에게 2배로 가하는 것이다. (마법공격에는 적용되지 않는다.)
회피 공식과 굉장히 유사하다.
{(자신의 크리티컬 수치/(자신의 크리티컬 수치+피격당하는 적의 메인스탯)) x 100}%
간단히 말해,
나의 크리티컬 수치보다 피격당하는 적의 메인스탯이 더 높을 때 : 50% 미만
나의 크리티컬 수치와 피격당하는 적의 메인스탯이 같을 때 : 50%
나의 크리티컬 수치가 피격당하는 적의 메인스탯보다 높을 때 : 50% 이상

5.2. 방어력 산정에 관한 공식

우선 공격은 물리공격 마법공격 순수공격으로 나뉘어져 있다.
방어력은 물리와 마법으로 나뉘어져 있다.
방어력은 같은 공격방식에 대해 피해를 감소시킨다. 다만 순수공격은 후술 하겠지만 방어력으로 피해를 감소시킬 수 없다.
그리고 이 방어력을 무시하는 방어 관통력은 방어구 관통(물리) 마법관통(마법)으로 나뉘어져 있다.
이 두 수치를 기반으로 최종 방어력을 계산한다.

  • 최종방어력 공식
(피격당하는 히어로의 방어력 - 타격하는 히어로의 관통력)
여기서 관통력은 같은 타입의 방어력에만 작동한다.
방어구 관통력은 방어력에만 관함 / 마법관통력은 마법방어력에만 관함

5.3. 데미지 산정에 관한 공식

공격력과 방어력은 각각 물리와 마법으로 나누어져 있다.
선술한 최종방어력을 기준으로 데미지를 산정한다.
이와 관한 정확한 공식은 알려진바 없으나 최종방어력이 1이라도 적용된다면 데미지 감소가 적용된다. 데미지 공식은 다음과 같다:

받는 데미지 (%) = 3000/(3000 + 최종방어력) * 100

즉, 예를 들면

최종방어력이 1000 일 때 : 같은 타입 공격피해 25% 감소
최종방어력이 3000 일 때 : 같은 타입 공격피해 50% 감소
최종방어력이 9000 일 때 : 같은 타입 공격피해 75% 감소
최종방어력이 27000 일 때 : 같은 타입 공격피해 87.5% 감소
최종방어력이 81000 일 때 : 같은 타입 공격피해 93.75% 감소

데미지를 일정량이 아닌 비율로 감소시키기 때문에, 딜러들의 공격이 매우 강력한 후반에는 (특히 물리)방어력이 중요하다. 방어를 증가시키는 무기 유물(artifact weapon)의 경우 최대 32040의 방어를 더해주는데, 이 경우 만약 적 딜러의 방어 관통과 내 탱커의 방어가 같은 상황이라면 들어오는 데미지가 100%에서 8.56%로 엄청나게 줄어들게 된다.

반면, 수동으로 공격하는 입장이라면 (길드워 등) 적의 방어 유물 효과가 끝날 때까지 기다렸다가 딜러의 스킬을 쓰는 것도 좋은 방법이다.

또한 방어력이 감소되지 않는 공격도 있다. 바로 순수 데미지이다. 순수 데미지는 회피를 할 수 없으며 크리티컬도 적용되지 않고 방어력에 의해 감소되지 않는다.
'대표적인 예로 키라의 보라 스킬 찌를듯한 고통의 추가 순수데미지와 칭 마오의 파랑스킬 용의 발톱이 순수데미지가 적용된다.'

5.4. 흡혈에 관한 공식

갤러해드, 도리언, 이스마엘 등의 히어로가 흡혈을 가지고 있다.[23]

흡혈의 경우 공식은 이러하다
회복량 = {(자신이 가한 데미지 x 흡혈수치)/100}
이때 자신이 가한 데미지는 선술한 데미지 산정에 관한 공식으로 나온 데미지이다.

5.5. 에너지 수급에 관한 공식

에너지를 얻는 방법과 얻는 양에 관하여는 아래와 같다.
에너지를 다 모으면 궁극기를 사용할 수 있다.
히어로 에너지의 총량은 1000이다.

  1. 적을 타격한다(데미지 상관없음) : 10%(100)
    (후술하겠지만 오리온, 요르겐 같은 경우에는 보라 스킬로 인해 타격할 때 추가 에너지를 얻고 아스트리드와 루카스의 경우 에너지 수급 방식이 분노라는 특수 산정방식을 이용한다.)
  2. 데미지를 입는다 : {(입은 데미지/자신의 체력) x 100}%
  3. 스킬을 사용한다 : 10%(100)
  4. 적을 죽인다 : 30%(300)
  5. 회피를 한다 (PC버전만 적용된다) : {(회피한 데미지/자신의 체력) x 100}%
    5번 같은 경우에는 펫 '카인'과 조합하면 최대 스펙 기준 회피당 35%의 추가 에너지를 얻을 수 있다.
  6. 오리온이나 요르겐 같은 경우 오리온은 최대 스펙 기준 55%의 추가 에너지를 요르겐은 11%의 추가에너지를[25] 얻는다.
  7. 카르크의 경우 초록색 스킬로 인해 피격당할 때 확률적으로 추가 에너지를 얻는다.

6. 히어로

  • 1성: 10조각(누적 10조각)
  • 2성: 20조각(누적 30조각)
  • 3성: 50조각(누적 80조각)
  • 4성: 100조각(누적 180조각)
  • 5성: 150조각(누적 330조각)
  • 6성: 300조각(누적 630조각)

히어로 소울 스톤은 각 히어로마다 습득 난이도가 다른데 갤러해드 > 캠페인 1장 ~ 9장 일반 필드[26] > 캠페인 1장 ~ 9장 보스전[27] > 타워 상점[28] = 우정 상점[29] > 그랜드 아레나 상점[30] > 아레나 상점[31] > 캠페인 10장 ~ 13장 일반 필드[32] > 캠페인 10장 ~ 13장 보스전[33] = 길드 워 상점[34] > 14장 ~ 15장 전체[35] = 타이탄 계곡 상점[36] >>> 넘사벽 >>> 상자에서만 나오는 히어로[37] >>> 넘사벽 >>> 소울 상점[38] >>> 넘사벽 >>> 클리버[39] 순서대로 히어로 소울 스톤을 모으는 난이도가 결정되어 있다. 이 중, 출시한 지 얼마 안 된 신규 히어로[40] 와 제트, 클리버는 소울 스톤 상자에서 얻을 수 없다. 즉, 갤러해드가 제일 얻기 쉽고 클리버가 얻기 제일 어려운데 갤러헤드는 히어로 워즈 처음 시작하면 기본으로 주어지는 히어로이다. 다만 게임 처음 시작해서 얻는 갤러해드는 1성에 불과하므로 힘이 매우 약하다.

현재 팀 만렙은 130레벨이다. 또한 영웅은 팀 레벨이 최대 레벨이 되며 영웅 개인 레벨은 팀 레벨을 초과할 수 없다. 즉, 팀 레벨이 80레벨이면 그 팀의 영웅은 80레벨까지만 성장할 수 있다.

또한 영웅의 스킬등급은 색깔인데 흰색<초록색<파란색<보라색<주황색<빨간색 순서이며 빨간색이 최고등급이다. 하지만 보라색 등급이 되면 모든 스킬을 다 배우게 된다. 글리프의 경우 파란색+1: 1번 글리프 해금 → 파란색+2: 2번 글리프 해금 → 보라색: 3번 글리프 해금 → 보라색+1: 4번 글리프 해금 → 보라색+2: 5번 글리프 해금 이다. 그렇기 때문에 이것저것 다 따지고 보면 노란색 부터 갖출 것을 다 갖추게 되어 캐릭서로서 최소한의 구실을 하게 된다.

흰색초록색초록색 + 1파란색파란색 + 1파란색 + 2보라색보라색 + 1보라색 + 2보라색 + 3주황색주황색 + 1주황색 + 2주황색 + 3주황색 + 4빨간색빨간색 + 1빨간색 + 2

이런 식의 테크트리를 탄다. 한 단계를 올라가기 위해서는 각 단계별로 맞는 아이템 6개씩 모으면 된다. 물론 처음에는 1조각, 5조각 정도밖에 아이템을 요구하지 않아서 스킬등급 올리기 매우 쉽지만 나중에는 80조각, 200조각이나 되는 실로 무시무시한 숫자만큼 모아야 하기 때문에 매우 빡세진다. 그렇기 때문에 주황색 이후로 가면 각종 코인들을 주구장창 모으면서 상점을 기웃거리다가 맞는 아이템이 있으면 구입하는 방식으로 스킬등급을 올린다. 저걸 일일이 사냥으로 모으려면 시간이 너무 많이 걸리기 때문이다.

보라색에서 주황색으로 넘어가는 과정 이후부터는 3개 이상의 아이템을 조합해서 만드는 아이템으로 슬롯에 장착해야 하기 때문에 체감상 6개의 슬롯이 아니라 9~11개의 슬롯처럼 느껴진다. 정확히는 트라인[41]이라는 아이템이 등장하면서부터 업그레이드가 기하급수적으로 어려워진다.

한 명의 영웅당 4개의 스킬을 쓸 수 있으며 스킬마다 스텟을 찍을 수 있다. 문제는 스텟을 찍을 때마다 골드가 들어가기 때문에 신중하게 찍어야 한다.

  • 기본 스킬: 분노게이지를 다 모아야 사용할 수 있는 스킬이다. 캐릭터 레벨만큼 스텟을 찍을 수 있다. (최대 130)
  • 초록색 스킬: 캐릭터 레벨만큼 스텟을 찍을 수 있다. (최대 130)
  • 파란색 스킬: 캐릭터 레벨 -20만큼 스텟을 찍을 수 있다. (최대 110)
  • 보라색 스킬: 캐릭터 레벨 -40만큼 스텟을 찍을 수 있다. (최대 90)

★의 숫자는 히어로 상자를 열었을 때 처음으로 소환될 경우 얻어지는 별의 갯수 또는 히어로 조각 숫자에 따라 처음 소환되는 갯수를 의미하며 은 정상적인 방법으로는 습득이 불가능하며 이벤트나 오직 소울스톤 상자를 통해서만 얻을 수 있는 히어로이다. 각 히어로의 설명은 PC판을 기준으로 작성되었다.

6.1. 히어로 티어리스트

해외 포털 사이트에서 가장 보편적인 티어리스트이다. 80렙 이상 PC일 때의 스펙을 기준으로 한다.

티어에는 전투력보단 유틸성이 더 중요하다.[42][43]
  • S Tier: 아스다롯(C), 요르겐(O), 마사
  • A Tier: 오로라(C), 키라(C), 라스(C), 크리스타(C), 네뷸러(H), 카르크(H), 셀레스트(C), 세바스찬, 야스민, 클리버, 제트(S)
  • B Tier: 갤러해드(C), 페이스리스(F), 오리온(T), 단테(T), 루터(O), 도리언, 헬리오스(C), 주(W), 사토리, 안드바리, 모리안, 코르부스
  • C Tier: 테아(C), 여우(C), 마커스(G), 페피(C), 이스마엘(G), 칭 마오(O), 코넬리우스(F), 마야(A), 엘미르(O), 지리(W), 포보스(C)
  • D Tier: 데어데블(C), 아라크네, 진저(C), 암흑성(A), 아르테미스(C), 리안(G), 루퍼스(G), 아스트리드와 루카스(C)
  • E Tier: 카이(T), 차바(A), 릴리스(T), 모조(C)
  • F Tier: 심판자(A), 하이디(C)

  • ? Tier: 아이작[45]

하지만 어느 정도 게임을 플레이해본 유저라면 위의 티어리스트에 동의하지 못하는 경우도 많을 것이다. 애초에 이 게임에 보편적인 티어 리스트는 존재하지 않는 것으로 보인다. 실제로 검색해보면 유저마다 전부 다르게 메겨놓았음을 알 수 있다. 다만 보다보면 꾸준히 S/A 티어로 손꼽히는 히어로가 있고, 꾸준히 못 써먹는다고 평가받는 히어로는 분명히 존재한다.

게다가 히어로 간 상성이 크기 때문에 하위 히어로가 상위 히어로를 잡는 경우도 흔치 않다. 예를 들면
  • 야스민 → 헬리오스 → 루퍼스 → 야스민[48]
  • 요르겐 → 세바스찬 → 진저 → 요르겐[49]
이런 식이며 코르부스와 모리안은 자체 스펙은 월등한 대신 스킨이 기본 스킨밖에 없어서 처음에는 엄청 강하지만 업그레이드를 하면 할수록 약해지는 조숙형 히어로이다. 특히 모리안의 경우, 아스다롯에게는 강하지만 동시다발적인 스킬을 퍼붓는 오리온, 진저, 단테, 키라 등에게는 해골병들이 몰살당하기 때문에 약하다.

위의 티어 리스트에서 과소/과대평가된 히어로들을 몇몇만 살펴보자면, 먼저 과소평가된 히어로로는 오로라가 있고 (극후반 기준), 아스다롯의 경우 최소한 A티어는 누구나 동의하지만 보편적으로 S티어로 보기는 어려우며, 제트의 경우도 A티어로 보기엔 무리가 있다.

요르겐의 경우 사기 캐릭터인 건 맞지만 그렇다고 해서 그동안에는 S티어라고 보기 힘들 정도로 극강은 아니었다. 하지만 2020년 크리스마스에 넘사벽 스킨인 겨울 스킨(마법 공격 증가)이 생겨난 덕분에 정말 저 티어값을 할 수도 있다.

단테의 경우 2020년 크리스마스에 겨울 스킨(물리 공격 증가)이 생겨난 덕분에 안 그래도 물리공격 깡패인 단테가 더 강력해질 것으로 보여서 티어가 상승할 가능성이 있다.

아이작의 경우 새로 나온 히어로이기 때문에 몇 개월 정도 지켜봐야 티어가 확정될 것으로 보인다.

오로라의 경우 케인을 보호 펫으로 설정하면 탱커 중 최강으로 꼽아도 손색이 없다. 체력도 최상위권이며, 방어력과 마법방어가 낮지만 각각 회피와 쉴드 스킬로 커버가 가능하다. [50] 게다가 한 번 회피마다 약 35%의 에너지를 얻기 때문에, 세 번 회피할 때마다 마법공격 계수 50% 짜리 광역 궁극기를 날려대서 마법 공격과 관통을 올려주는 팀 (트윈스 팀 등)과 쓸 때는 탱커이면서 딜러들보다 더 많은 데미지를 가하는 경우도 흔하다. 거기에 최근 악셀의 등장으로 회피를 올려주는 오로라의 무기 유물이 더 안정적인 방어 수단이 되었다. 악셀 스킬 없이는 100의 데미지를 맞느냐 안 맞느냐의 문제라면, 이제는 5명이 20씩 [51] 데미지를 나눠받으면서 각각 회피율이 적용되기 때문이다. 딱히 완벽한 카운터가 존재하지 않는 탱커이다.

반면, 아스다롯의 경우 딱히 튼튼한 탱커는 아닌데[52] 부활이 워낙 사기라서 S티어로 꼽힌 것으로 보인다. 하지만 아스다롯의 부활은 모리안에게 완벽히 카운터 당하고, 셀레스트의 저주받은 불길에 무력화되는 경우도 많다. 그래도 목숨이 2개라는 것은 상당한 메리트로 본인뿐만 아니라 팀원도 딱 한 번에 한해 되살리기 때문에 이게 무시할 수 없는 요소이다.

마찬가지로, 요르겐의 경우 상대방이 세바스찬을 쓰면 정말 아무것도 못한다.[53] 1, 3, 4번째 스킬이 무력화되기 때문. 게다가 아스다롯의 카운터 모리안과는 다르게 세바스찬은 사기적인 성능으로 아주 널리 쓰이는 히어로이기 때문에, 요르겐의 한계점은 뚜렷한 편이다.[54]

제트는 블렌더 팀[55] 밖에서는 딱히 쓸모가 없다. 물론 블렌더 팀은 엄청나게 강력하지만, 헬리오스를 만나면 바보가 되고, 헬리오스가 아니더라도 몇몇 팀에게 밀린다. 실제로 다른 물리 공격 팀에서 사용해보면 크리티컬 찬스를 올려주는 것은 좋지만, 결국 이것저것 따져보면 다른 서포터 히어로들이 더 좋다. (키라의 경우 그 효과가 극대화되기 때문에 특히 더 좋은 것뿐이다.) 따라서 위에서 강조한 유틸성 측면에서 보자면 제트는 결코 A티어에 들기 어렵다. 블렌더 팀을 잘 살펴보면 네뷸라를 제외하면 다들 결함이 하나씩은 존재하는데 키라는 심할 정도로 유리몸이라서 금방 죽고 제트는 크리티컬을 증가시키고 아군의 파괴력을 높일 뿐 본인 자체의 전투력은 없으며 세바스찬 역시 디버프가 안 걸리도록 막아는 주는데 그 대신 본인 전투력이 마사처럼 완전히 맹탕이다. 그리고 키라를 제외하면 소울 스톤을 모으기가 지랄같이 어렵다. 제트는 엡솔루트 스타(6성)를 달성한 히어로의 소울 스톤을 10분의 1로 헐값에 처분해서 얻은 소울 코인으로 구매해야 하기 때문에 다른 히어로보다 10배나 비싸며[56] 소울 스톤 30개를 모아야 소환된다는 2성이지만 실상은 10배이므로 소울 스톤 330개를 모아야 소환되는 5성이나 다름없다. 네뷸라는 매일 치뤄지는 원소 토너먼트에서 하루도 빠지지 않고 피터지게 싸워가면서 얻은 원소 토너먼트 증명서로 1장당 소울 스톤 5조각의 가격으로 판매된다. 세바스찬은? 닥치고 하늘에 빌어야 한다. 도리언, 세바스찬, 마사, 사토리, 아라크네, 야스민, 코르부스, 모리안, 안드바리, 클리버는 히어로 상자 말고는 아무데서도 안 나온다. 그저 히어로 상자에서 세바스찬이 나오길 빌거나 매월 28일마다 지급되는 작은 히어로 소울 스톤 상자에서 세바스찬을 골라서 해금하는 수밖에 없다.

페이스리스는 혼자서는 완전히 맹탕이라서 할로윈 이벤트의 용광로에서 1명씩만 투입할 경우 최약체이며 자동으로 돌려도 역시 아무 스킬이나 되나마나 따라하기 때문에 완전히 운빨좆망겜이지만 야스민, 클리버, 요르겐 등 강력한 히어로와 같이 쓸 경우 같은 스킬을 2번 반복해서 쓸 수 있다는 천혜의 강점이 존재한다. 이 때문에 자동과 수동의 차이가 가장 심한 히어로이며 그래서 실제 능력보다 랭크는 높지 않다.

오리온과 갤러해드의 티어가 같게 나오는데 절대 같은 성능이 아니다. 오리온이 갤러해드보다 훨씬 뛰어나다. 그 이유인즉 오리온은 에너지가 엄청나게 빨리 차기 때문에 경우에 따라서는 1번 스킬인 '전면 파괴'만 계속 난사하는 경우가 발생하며 게다가 갤러해드는 포지션상 거의 맨 앞에 가까운 위치에 서 있기 때문[57]에 생각보다 일찍 죽는다. 이 때문에 오리온이 갤러해드보다 좋은 히어로이다. 만약 갤러해드가 야스민 뒤에 서 있기만 했어도 평가는 훨씬 좋았을 것이다. 본디 앞에 서 있는 히어로가 좋은 평가를 받으려면 무조건 오래 버텨야 하는데 예를 들면 그냥 맷집만 무식하게 좋은 지리, 회피율이 높아서 실제로는 생각보다 데미지를 적게 받는 오로라, 부족한 방어력을 월등한 공격력으로 메꾸고 맷집도 지리에 버금가는 코르부스, 닥치고 1명 잡아서 최대한 빨리 죽여버리는 클리버, 적의 공격을 여러 방향으로 분산시키는 루터, 아예 목숨이 2개인 아스다롯과는 달리 갤러해드가 오래 살 수 있는 특출난 방법은 없다. 흡혈이라고 해봤자 데미지 반사를 할 수 있는 히어로를 적으로 만나면 흡혈이 의미 없다.

또한 위의 히어로 티어 리스트를 곧이곧대로 받아들이면 안 되는 또 하나의 이유는, 어떤 히어로의 경우 특정한 조합으로 쓰이는 게 아니라면 평가가 극과 극으로 갈리기도 하기 때문이다. 가장 대표적인 예가 크리스타인데, 라스가 없는 크리스타는 잘 쳐줘도 D티어 이하이다.[58] 또한 페이스리스도 가장 대표적인 예가 될 수 있는데 페이스리스는 완전히 혼자만 쓸 경우 F티어 확정이다. 그러니 티어 리스트는 대충 참고만 하도록 하자.

모든 히어로는 공통적으로 최대체력의 20%를 초과한 큰 데미지를 입으면 경직되는 모션과 함께 2초간 스턴 상태가 된다. 이 경우가 나오면 시전 중인 스킬이 취소되며 일정시간 동안 아무 행동이 불가능하다.

6.2. 스탯별로 가장높은 히어로

최고스펙 PC기준으로 작성되었다.

  • 체력 : 지리
  • 근력 : 안드바리
  • 민첩 : 진저
  • 지능 : 하이디
  • 물리공격 : 아스트리드와 루카스
  • 마법 공격 : 헬리오스
  • 방어력 : 지리
  • 마법방어력 : 오리온
  • 방어구 관통력 : 키라
  • 마법 관통력 : 페피
  • 회피 : 하이디
  • 크리티컬 : 데어데블
  • 흡혈 : 도리언
  • 전투력: 단테[60]

6.3. 스킨

각 스킨마다 추가 옵션이 붙어있다. 각 스킨에는 해당 스킨 스톤을 박아서 업그레이드 할 수 있으며 기본 스킨 이외의 스킨은 해당 스킨으로 5,000스킨을 지불해서 구매할 수 있다. 스킨에 박아넣은 스킨 스톤의 능력치는 전부 합산되며 굳이 해당 스킨을 착용하지 않아도 능력치는 그대로 적용된다.

6.4. 글리프

30레벨이상 히어로 파랑 랭크 이상일 때 길드 활동 및 이벤트로 얻을 수 있는 석판을 사용하여 히어로를 강화하는 것으로, 파랑 랭크 달성시 초반 2개, 보라랭크 달성시 1개, 보라+1 달성시 1개, 보라+2 달성시 1개 해서 총 5개의 강화할 수 있는 스텟이 오픈 된다.

글리프 한계점은 각 히어로 레벨마다 달라진다. 0 ~ 59까지는 30, 60 ~ 99까지는 40, 100 ~ 130까지는 50이 된다.

석판은 한정적인 자원이기 때문에 글리프 업그레이드는 신중히 해야한다.

딜러의 경우
1. (방어구/마법) 관통력
2. 공격력
3. 메인스탯 (근력/민첩/지능)
4. (물리/마법) 방어력
5. 체력

탱커의 경우
1. (물리/마법) 방어력
2. (물리/마법) 방어력
3. 체력
4. 메인스탯
5. 공격력/관통력

힐러나 서포터의 경우
1. 체력
2. 마법공격력/물리공격력(서포팅 스킬의 기반이 어떠한지를 바탕으로 사용한다)
3. 메인스텟
4. (물리/마법) 방어력
5. (물리/마법) 방어력

6.5. 전투 포지션

영웅 5명이 1개의 파티를 이루며 그 영웅 뒤에 펫이 자리잡고 있다.

PC 버전과 모바일 버전의 약간의 다른점이 존재한다.

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이 포지션이 중요한 이유는 잘못 세울 경우 체력 분배에 실패해서 영웅이 금방 죽는 참사가 벌어지기 때문이다.

6.6. 시너지 효과

다음과 같은 히어로들을 같이 붙여 놓으면 시너지 효과를 본다.
  • 코르부스 - 모리안 및 언데드 히어로(키라(모바일에서만), 포보스, 페이스리스(모바일에서만))
    코르부스는 언데드 강화 스킬이 있는데 모리안은 언데드인 해골병을 소환하는 데다가 언데드만 치료할 수 있는 스킬과 언데드의 방어력을 상승시키는 스킬을 보유하고 있다. 해골병이 의외로 맷집이 단단한데 해골병을 방패용으로 앞세워 어그로를 끌게 만들어서 상대의 스킬 사용을 낭비시킬 수 있기 때문에 농성전으로 상당히 좋다.
  • 라스 - 크리스타
    크리스타가 물의 표식을 남겨서 라스의 공격력을 더욱 높여준다. 라스는 첫 번째 (회색) 스킬을 통해 크리스타의 파란색 스킬이 데미지를 입힐 수 있게 도와준다.
  • 아스다롯 - 루터
    루터는 적진영으로 돌격하는 히어로인데 아스다롯에게는 가장 데미지를 많이 입는 히어로와 데미지를 공유하는 스킬이 있다. 그 때문에 둘의 조합으로 체감상 루터의 피가 덜 닳는 느낌이 든다.
  • 마사 - 코르부스[67], 클리버, 아스다롯 등 맷집이 좋은 탱커들
    마사의 치유능력이 엄청난데 파티원의 맷집까지 좋으면 명줄이 엄청 질겨진다. 물론 아스다롯은 맷집이 좋다기보다는 목숨이 2개인 히어로다.
  • 야스민 - 요르겐
    독 속성의 조합으로 상대방의 버프가 못 들어가게 막는 데에 최적화되어 있다. 야스민과 요르겐은 좋은 조합이 아니다. 서로간의 시너지도 전혀 없고 야스민은 한명씩 암살하는데 특화된 영웅인데 요르겐은 적이 받은 물리데미지를 맨 마지막의 영웅에게 모두 이전시키는 스킬를 갖고 있다. 즉 야스민이 궁을 쓰면, 요르겐때문에 타겟이 된 적이 아닌 엉뚱한 영웅에게 데미지가 들어가는 상황이 발생하는데 이것이 양날의 검으로 작용하게 된다. 따라서 둘을 같이 써야하는 조합을 쓸 경우엔 요르겐의 블루스킬을 끝까지 찍지 않는것을 추천한다.
  • 오로라 - 단테 - 키라
    일명 민조합. 오로라가 회피 능력으로 탱커를 하고 있는데 단테의 선견지명 스킬은 아군 전체에게 회피 능력을 증가시켜주며 이 때문에 맷집이 약한 키라를 완벽하게 보완해주는 스킬이다. 글리프를 보자면 단테와 키라에게 방어구 관통력이 있고 오로라에게도 마법 관통력이 있어서 셋 모두 관통능력이 있기 때문에 적의 공격은 잘 회피하고 데미지는 잘 주는 조합이다.[68] 서 있는 순서 역시 셋 중에 오로라가 맨 앞이고 키라가 맨 뒤라서 클리버같이 뒤에 있는 적을 앞으로 잡아당기는 히어로나 루터같이 뒤에 있는 적으로 돌격해서 직접 공격하는 히어로만 조심하면 된다. 이 셋은 서로가 서로를 아주 잘 보완해주므로 굉장한 찰떡궁합이다. 이 조합에 들어가는 펫은 당연히 케인이다.
  • 페이스리스 - 야스민, 클리버, 셀레스트 등 첫 번째 (회색) 스킬이 강력한 히어로들
    페이스리스는 변신술의 귀재다. 강한 히어로의 강한 스킬을 2번 연달아 쓸 수 있다.
  • 마사 - 마야, 셀레스트
    치료에 특화된 히어로들끼리 모여있는 조합이다. 안 그래도 마사 혼자만으로도 치료량이 상당한데 여기에 다른 힐러까지 낄 경우 파티의 내구력이 굉장히 탄탄해진다.
  • 페이스리스 - 카르크
    페이스리스는 적을 공중에 띄우는 스킬이 있는데 카르크는 공중에 뜬 적에게 데미지를 입히는 스킬이 있다. 반드시라고 해도 무방할 정도로 둘을 같이 쓴다.
  • 키라 - 칭 마오
    키라의 보라색 스킬 '찌를듯한 고통' 은 키라의 방어력 관통 이 공격 대상의 방어력 보다 높으면 강한 순수 데미지를 준다.
    칭 마오의 보라색 스킬 '심장을 열기' 는 타격 할 때마다 적의 방어력을 깎는다. 또한 칭 마오의 유물은 기본스킬 사용 시 팀 전원에게 방어력 관통 스텟을 부여한다
  • 오리온 - 헬리오스
    헬리오스는 마법 관통력이 낮은데 오리온의 무기유물의 효과가 마법 관통력이다. 오리온은 인게임에서 가장 빨리 에너지를 모아 스킬을 사용하는 히어로이다. 그래서 사실상 난사가 가능한데 이렇게 되면 마법 관통력 버프가 사실상 무한정으로 걸리기 때문에 헬리오스의 단점을 보완해준다. 선술한 ODH(DOH) 조합으로 많이 쓰인다.
  • 카이 - 카르크
    카이의 스킬 중 '바람의 속박'은 모든 타겟을 공중으로 날려 데미지는 주는 기술이다. 이때 카르크의 공중에 뜬 적에게 데미지를 입히는 스킬이 적용된다.
  • 오리온 - 도리언
    위에서 언급했듯이 오리온은 스킬 난사가 가능한대, 도리언의 보라색 스킬 '전수' 는 아군의 흡혈을 가능하게 하므로 오리온이 스킬을 난사 할 때마다 상당량의 체력을 회복 할 수 있다. 선술한 오리온 - 헬리오스 조합과 마찬가지로 DOH 조합으로 많이 쓰인다.

6.7. 카운터 목록

다음과 같은 히어로들을 카운터 하려면 서술된 히어로를 사용하면 된다

예시)
  • (카운터 하려는 대상) - (카운터 할 때 사용하면 좋은 히어로)

  • 카르크 - 안드바리, 폭스(폭스의 경우 후술)
    안드바리의 초록색 스킬인 살아있는 대지 는 안드바리가 살아있는 동안 자신 바로 앞에 있는 히어로나 가장 가까이 있는 히어로를 자리이동 효과로부터 보호한다. 이 스킬은 카르크의 핵심인 파란색 스킬 치명적인 덩굴의 발동조건을 무력화 시키기 때문에 카르크를 카운터 할 때 사용할 수 있다. 이 때문에 카르크에 하드카운터로 여겨진다

  • 라스 - 안드바리, 클리버, 도리언, 코넬리우스(후술)
    • 안드바리는 라스의 기본스킬 폭풍의 제왕 스킬을 카운터 할 수 있다. 다만 하드 카운터는 아니다.
    • 클리버의 경우 라스를 녹슨 갈고리 스킬로 끌어당겨 먼저 죽인다
    • 도리언의 경우 라스가 폭풍의 제왕 스킬로 적을 한데 모으면 모든 적에게 전수 스킬이 적용되어 상당한 피흡량으로 역관광 당할 수 있다

  • 라스, 오리온, 헬리오스 등의 후방히어로 - 클리버, 주, 루터
    • 클리버의 기본스킬 녹슨 갈고리로 적을 앞으로 끌어당겨 먼저 처리할 수 있다
    • 주의 파랑색 스킬 소용없다 는 후방 히어로에게 공격을 집중하기 때문에 후방 딜러/힐러를 쉽게 처리할 수 있다. (다만 마사에게는 역카운터 당한다. 후술)
    • 루터의 기본스킬 전조는 아예 자기가 적의 후방히어로 바로 앞으로 가서 공격하는 스킬이다.

  • 클리버 - 도리언, 안드바리(모바일만)
    • 도리언의 경우 보라 스킬인 전수가 최후방에 위치할 때에는 전방라인에 적용되지 않지만 클리버한테 끌리면 팀원 전부에게 적용되게 된다. 다만 그렇게 효율적인 카운터 방법은 아니다.(더 빨리 죽기 때문이다)
    • 모바일 안드바리의 경우 살아있는 대지 스킬이 클리버의 녹슨갈고리 스킬을 무력화 하기 때문에 카운터 할 수 있다. 다만 안드바리는 전방 히어로인데 클리버의 스킬은 최후방 히어로를 대상으로 하기 때문에 발동조건이 까다로워 역시 잘 카운터 하지는 못한다.

  • 아스다롯 - 모리안, 셀레스트
    • 모리안의 경우 죽은 적을 해골검병으로 만들어 버리기 때문에 아스다롯의 하드카운터이다.
    • 셀레스트에 경우 기본스킬로 발동되는 저주받은 불길이 적의 체력회복을 저지하는데 아스다롯 부활의 매커니즘이 사망에 가까운 데미지를 입었을 때 순간적으로 무적이 되며 그 후 체력 회복이다. 저주받은 불길이 체력회복을 저지하기 때문에 아스다롯의 부활이 순간무적만 발동이 되지 체력회복이 되지않아 무력화된다.

  • 주 - 마사
    아까는 후방 히어로 정리에 도움이 된 소용없다. 스킬은 마사에게는 별로 좋지 않은 스킬이다. 선술 하였듯이 주는 소용없다. 스킬이 발동되면 후방 히어로를 집중 공격 하는데 마사의 초록색 스킬 장수의 비결 스킬은 타격할 때마다 자가 힐을 하는데 이 힐량이 상당하여 주가 백날 때려도 문제 없는 수준이다. 그래서 주의 공격기회를 날릴 수 있어 카운터 할 수 있다.

  • 주, 야스민, 이스마엘, 제트 등의 크리티컬 기반 히어로 - 헬리오스
    헬리오스에 경우 격렬한 응징 스킬로 크리티컬을 가한 히어로에게 데미지를 입히기 때문에 크리티컬 기반 히어로를 카운터 할 수 있다.

  • 카르크 등의 전방 물리데미지 딜러 - 폭스(여우)
    폭스의 경우 보라랭크 달성 시 ‘거대한 포탄'과 연막탄 스킬로 전방라인 적에게 실명효과와 스턴을 주기 때문에 전방 딜러가 공격을 하지 못하게 한다.

  • 카르크, 오리온 등의 에너지 기반 히어로 - 요르겐
    에너지 기반 히어로의 핵심은 타 히어로보다 빠른 에너지 수급을 기반으로 스킬을 난사하는 것인데(오리온이 이러한 성향이 강하다), 요르겐의 무력함의 고통 스킬을 9초간 에너지 수급을 원천차단 해버리기 때문에 에너지 기반 히어로에게는 치명적이다.

  • 셀레스트, 라스 등의 강력한 마법사 - 코넬리우스
    코넬리우스의 경우 스킬셋이 완전히 마법사를 카운터 하는 스킬셋이다. 육중한 지혜는 가장 높은 지능을 가진 적을 타격하며 지능에 따라 데미지를 주고 억압의 룬 문자는 마법공격이 가장 높은 적을 타격하여 12초간 마법공격을 낮추는 것이다. 보호용 돔은 아군의 마법방어를 6초간 증가시킨다.

  • 갤러헤드, 진저 등 광범위한 공격 속성을 가진 히어로 - 코르부스, 지리
    코르부스와 지리는 데미지를 반사시키는 스킬이 있어서 특정 타겟이 아닌 전체를 공격하는 히어로들을 역관광 시킬 수 있다.

  • 칭 마오, 데어데블 등 도트데미지를 가하는 히어로 - 코르부스
    칭 마오의 기본스킬로 인한 화염도트데미지로 적을 공격했을때 코르부스의 제단이 발동하는데 이게 도트딜이 박히는 속도가 빨라서 역으로 제단한테 순삭당해버린다. 추가적으로 야스민도 코르부스의 천적으로 볼 수 있는데 모바일판의 코르부스는 제단의 반사딜이 워낙 강력하기 때문에 순삭시킬 수 있다.

  • 루퍼스 - 모리안
    위의 아스다롯 - 모리안의 관계와 같다. 마법팀이 더 이상 루퍼스를 두려워하지 않게 된 이유. 특히, 과거에는 모험에서 루퍼스가 있는 타워를 만나면 큰 곤욕이었는데, 이제 간단히 레벨과 스킬만 올린 모리안을 투입함으로써 해결할 수 있게 되었다.

6.8. 경험치 표

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레벨12345678910
요구
경험치
2530406080100130150170190
경험치
총합
255595155235335465615785975
레벨11121314151617181920
요구
경험치
210220220230240270280290290300
경험치
총합
1,1851,4051,6251,8552,0952,3652,6452,9353,2253,525
레벨21222324252627282930
요구
경험치
310320330340350360370380390400
경험치
총합
3,8354,1554,4954,8255,1755,5355,9056,2856,6757.075
레벨31323334353637383940
요구
경험치
5306858309901,1001,4001,7002,0002,3002,600
경험치
총합
7,6058,2859,11510,09511,19512,59514,29516,29518,59521,195
레벨41424344454647484950
요구
경험치
3,0003,3003,7004,1004,5005,0005,4005,9006,4007,000
경험치
총합
24,19527,49531,19535,29539,79544,79550,19556,09562,49569,495
레벨51525354555657585960
요구
경험치
7,5008,1008,7009,30011,00011,00011,00012,00013,00014,000
경험치
총합
76,99585,09593,795103,095113,095124,095135,095147,095160,095174,095
레벨61626364656667686970
요구
경험치
15,00016,00017,00017,00017,00020,00021,00022,00023,00024,000
경험치
총합
189,095205,095222,095239,095256,095276,09529,095319,095342,095366,095
레벨71727374757677787980
요구
경험치
26,00027,00028,00030,00031,00033,00035,00036,00038,00040,000
경험치
총합
392,095419,095447,095477,095508,095541,095576,095612,095650,095690,095
레벨81828384858687888990
요구
경험치
40,77542,12543,45044,75046,02547,27548,50049,70050,87552,025
경험치
총합
730,870772,995816,445861,195907,220954,4951,002,9951,052,6951,103,571,155,595
레벨919293949596979899100
요구
경험치
53,15054,25055,32556,37557,40058,40059,37560,32561,25061,500
경험치
총합
1,208,7451,262,9951,318,3201,374,6951,432,0951,490,4951,549,8701,610,1951,671,4451,732,945
레벨101102103104105106107108109110
요구
경험치
61,75062,00062,25062,50062,75063,00063,00063,75063,75064,000
경험치
총합
1,794,6951,856,6951,918,9451,981,4452,044,1952,017,1952,107,1952,233,9452,297,6952,361,695
레벨111112113114115116117118119120
요구
경험치
64,25064,50064,75065,00065,25065,50065,75066,00066,25066,500
경험치
총합
2,425,9452,490,4452,555,1952,620,1952,685,4452,750,9452,816,6952,882,6952,948,9453,015,445
레벨121122123124125126127128129130
요구
경험치
경험치
총합

6.9. 종류


6.9.1. 탱커

  • 갤러해드(Galahad)(10/10)★: 맨 처음 기본적으로 주어지는 영웅, 필드 획득(2-6장, 5-2장, 7-15장)
    스킬
    특징
    기본 스킬
    철이 내리는 하늘
    범위 공격
    초록색 스킬
    막을 수 없는 습격
    돌격
    파란색 스킬
    보복
    체력이 가장 낮은 적을 공격
    보라색 스킬
    하룬의 자긍심
    기본 스킬 사용 시 추가 고정데미지
    카루니안 강철처럼 굳센 갤러해드는 어떤 의심도 두려움도 모른 채 전진합니다. 동료와 스스로에 대한 확신은 여러 해 동안 위대한 전사를 굳세게 지켜줬습니다.
    다른 히어로들과는 달리 맨 처음 시작할 때부터 있기 때문에 누구나 갖고 있는 히어로이다. 이렇게 가장 흔한 히어로라서 파훼법도 상당히 널리 알려졌다.
    헤어스타일이 모 유명 3D 격투게임 캐릭터와 심하게 똑같다. [71] 우직한 전투바보 스타일의 인물로 자신의 몸뚱이만 한 거대한 검 하나에 모든 것을 걸고 싸운다. 설정상 탱커지만 맷집이 좋지 않으며, 주로 전방 포지션에서 딜러 역할로 하기 때문에 탱커보단 전사에 더 가깝다. '철이 내리는 하늘' 스킬이 범위공격이고 꽤나 강력해서 아레나에서 의외로 쓰는 유저가 많이 있다. 제대로 육성하면 다른 캐릭터와 비교해도 결코 꿀리지 않는 성능을 보여주기에 전체적으로 평균 이상은 한다. 그러나 탱커 주제에 맨 앞에 놓으면 안되는 히어로인지라 갤러해드를 제대로 사용하려면 앞에 탱커를 또 세워 놓아야 한다. 맨 앞에 놓으면 탱커 치고 약한 맷집이 발목이 되어 금방 죽는다. 그래서인지 전투 포지션은 탱커 중에서 제일 뒤다. 레벨이 높아지면 '흡혈'이라는 특수 스탯도 얻을 수 있기 때문에[72] 조금이라도 더 오래 생존할 수 있게 해준다. 탱커치고는 꽤 공격적인 성향 때문에 가끔씩 클리버를 대체할 때도 있다. 그가 악당이 되는 광고가 있는데, 이는 길드 어드벤처(Adventure)에서 볼 수 있는 보스버전 타락한 갤러해드(Currupted Galahad)이다. 사실상 이 게임의 거의 모든 광고에 등장하는 주인공
    탱커임에도 불구하고 맷집이 약한 걸 흡혈로 때우려고 하지만 흡혈은 도리언이 훨씬 좋고 공격력으로 따져도 야스민이나 코르부스가 갤러해드 따위 압살해버리며 연타공격 역시 오리온이나 단테가 갤러해드보다 훨씬 좋아서 고수들이나 헤비 현질러들을 처음에만 조금 쓰고 버리며 탱커로서도 아스다롯이라는 아주 훌륭한 대체재가 있기 때문에 갤러해드를 주력으로 쓰는 사람은 거의 없다시 한다.

  • 오로라(Aurora)(0/10)★: 필드 획득(2-15장, 5-6장, 9-1장)
    스킬
    특징
    기본 스킬
    셀리어스의 크리스탈
    모든 적에게 데미지
    초록색 스킬
    크리스탈의 맹공격
    기절 + 데미지
    파란색 스킬
    날카로운 빛
    마법데미지
    보라색 스킬
    무지개 후광
    마법 데미지를 %수치로 흡수하는 실드 생성, 일정량 흡수 시 적에게 데미지
    어릴 적 오로라는 빛을 따르기로 택했습니다. 오로라는 집을 나와 훗날 리버사르의 팔라딘이라는 칭호를 받기 위해 먼 길을 떠났고, 그리하여 사람들을 위한 보호자이자 등불로 거듭났습니다.
    여자 기사로 크리스탈로 만들어진 검과 방패로 무장했다. 모바일판의 정보에 의하면 이 히어로는 엘프라는 것이 밝혀졌다.
    초중반까지는 이게 과연 탱커가 맞냐 싶을 정도로 허약하기 짝이 없다. 기본 스킬인 셀리어스의 크리스탈은 위력도 영 시원찮다. 이런 탓에 대부분 유저들이 이 저열한 초중반 성능에 못 이겨 관짝에 박아놓고 안 쓴다.
    하지만 이 히어로는 레벨이 극후반까지 높아지면 비로소 진가가 발휘된다. 이 히어로의 최대 강점은 회피력에 있다. 어중간하게 키우면 도저히 못 써먹을 정도로 쓰레기라 인식할 수 있지만 진짜 제대로 키워진 경우는 얘기가 완전히 다르다. 회피력을 극한으로 올리고 진화(별 갯수)나, 유물, 스킨 등 업그레이드를 충실히 해줬다면 웬만한 적의 공격을 다 피해버리며, 탱커답게 다른 히어로에 비해 체력이 높다.[75] 어쩌면 다른 의미로 진정한 탱커 역할을 할 수 있을지도 모른다.
    이렇게 전방에서 오래 버텨주면 후방에 위치한 히어로는 견제를 잘 받지 않아서 팀의 전투력도 상당히 올라간다. 100레벨 이상 초고렙 대전에서 가끔씩 오로라를 들고 오는 경우가 있는데 이 경우는 십중팔구 회피 스탯을 집중적으로 키워진 것이다. 대책 없이 맞붙으면 오로라의 엄청난 회피로 다 피해버리고 뒤에서 지원사격으로 인해 역으로 전멸당하는 사태가 벌어질 수 있다. 특히 펫으로 잘 키워진 카인을 장착하게 되면 재앙에 가까운 장면을 볼 수 있다. 카인의 효과인 회피능력 증가 때문에 안 그래도 높은 회피능력을 가진 오로라가 카인의 효과에 의해 회피를 더 잘 할 수 있게 되며, 보라스킬(보호자스킬) 의 경우 회피시 최대 35%(350)의 에너지를 얻기 때문에 기본 스킬 셀리어스의 크리스탈을 난사하는 모습을 볼 수 있다.
    그렇게 난사해도 공격력이 2만이기에 탱커에게는 그리 크게 위협이 되지는 않지만 중요한 점은 이게 맵병기라서 탱커만 맞는 게 아니고 딜러도 다같이 맞는데, 이런 기술을 1초에 한번씩 난사하니 딜러들이 버티질 못한다.[76] 또한 유물효과가 회피이기 때문에 무시무시한 회피를 볼 수 있다.
    이 히어로는 마법방어가 탱커답지 못하게 굉장히 부실하지만 4번째 스킬 덕택에 마법방어가 사실상 의미 없게 된다. 마법 데미지를 최대 85%감소시킬 수 있기 때문에 마법 내성이 굉장히 강하다. 물리 공격은 회피로 인하여 더 오래 버틸 수 있는데다가 마법 공격마저도 4번째 스킬에 의해 피해를 적게 받기 때문에 맷집이 굉장히 단단하다.
    단, 이 히어로를 제대로 사용하기 위해서는 최소 100레벨 이상을 키울 수 있어야 하는 인내심이 필요하다. 실제로 아레나에서 오로라가 잘 안 보이는 이유 중 하나가 초고렙까지 키워내는 인내심의 한계에 부딪혀 대다수가 포기하는 일이 많기 때문이다.
    특장점: 회피를 이용한 탱킹능력으로 체감상 체력이 적게 소모되는 것처럼 느껴지게 한다..

  • 아스다롯(Astaroth)(0/30)★★: 필드 획득(2-10장, 5-10장, 7-6장)
    스킬
    특징
    기본 스킬
    화염의 장막
    화염 실드(팀 전원 공유)
    초록색 스킬
    광역 파괴
    최후방 히어로의 에너지 증발
    파란색 스킬
    악마의 충성
    체력이 가장 낮은 아군과 결속, 결속된 히어로가 데미지를 입으면 일정량의 데미지를 아스다롯이 대신 받음
    보라색 스킬
    최후의 말
    부활[79]
    아스다롯의 맹렬한 칼날은 견딜 수 없는 열을 발산합니다. 아스다롯의 눈은 지옥의 불꽃으로 타오릅니다. 신에게서 거절당한 천사는 분노로 가득 차 있습니다. 아스다롯이 추구하는 유일한 목표는 이 세상을 잿더미로 태워버리는 것입니다.
    버림받은 천사로 영혼까지 불타고 있다. 탱커답게 방어에 치우쳐져 있으며 화염 실드를 만들고 심지어는 파티원 중 자신을 포함해서 누군가가 전사하면 단 1번에 한해서 되살릴 수 있다. 공격력은 사실상 없는 수준이라 정말 별볼일 없지만, 부활 하나 때문에 평가가 상당히 높다. 그러나 모리안한테는 최악의 상성이다. 내 파티원이 죽어서 부활한다 해도 모리안은 부활을 무력화시키기 때문에 아스다롯은 그냥 자리만 차지하는 잉여가 되어버린다. 모리안은 죽은 적을 무조건 해골검병으로 만들어버리기 때문이다. 사실 부활이 아니더라도 기본 스킬인 화염의 장막(Flame Veil)이 아티펙트로 업그레이드를 잘 해놨다면 팀원 전체 방어력 증가도 겸해서 잘 버텨주게 된다. 악마의 충성은 파티원 1명과 데미지를 나눠서 받는 스킬이라서 아스다롯 앞에 탱커가 있다면 꽤나 요긴하다. 어째 영문 표기상 아스타로스(Astaroth)인데, 한글 버전에선 아스다롯으로 오표기되었다. 심지어 일본어마저도 아스타로스(アスタロス)로 표기되어 있기 때문에 명백한 오역이다.
    웃기게도 이름의 의미와는 반대로 스킬들이 죄다 동료들을 위해 헌신하는 스킬들인데 동료의 데미지를 자신이 나눠 받는 악마의 충성, 죽은 동료를 되살려주는 최후의 말, 동료들을 보호하는 방어막을 만드는 화염의 장막으로 구성되어 있다. 그나마 광역 파괴만 유일하게 적을 공격하는 스킬이다.
    부활 하나로 먹고사는 캐릭터로 사실상 현시점 슈퍼히어로고 뭐고 탱커는 당연 1위인 캐릭터이다. 초반부터 후반까지 두루 쓰이며 맹활약 하는 스타일은 아니지만 굉장히 탄탄한 서포팅을 해주는 캐릭터이다. 맷집이 좋은 데다가 부활을 할 수 있기 때문에 가만히 서 있는 게 곧 전투력인 희한한 히어로이다.
    특장점: 부활한다.

  • 루터(Luther)(0/30)★★: 아웃월드 상점에서 5조각당 500 타워 코인으로 판매. 30 조각을 모으면 2성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    전조
    적 진영으로 순간이동
    초록색 스킬
    처형
    근처에 있는 적들을 기절시키고 데미지를 가합니다.
    파란색 스킬
    불지옥
    전조를 사용하고 착륙한 뒤, 불의 물결을 만들어
    전방의 적들에게 데미지를 입히고 기절시킵니다.
    보라색 스킬
    믿음의 원칙
    마법 방어 증가
    루터는 전혀 의심하지 않습니다. 자신의 신념만큼 그는 확고하며 곧바로 목표에 매진합니다. 이 냉혹하고 두려움 없는 성 브랜 수도회 기사는 악마들에게 그 어떤 적보다도 더 증오스럽습니다. 그는 혼자지만, 그건 사랑하는 이들을 위험에 빠뜨리기 싫어서입니다. 그리고 루터는 모든 악마를 파멸시킬 때까지 임무를 계속할 것입니다!
    성기사로 돌격에 특화되어 있다. 주로 적진에 홀로 뛰어들어 무쌍을 찍는다. 본디 상대방 맨 앞에 서있는 히어로에게 집중 공격을 하는 방식인데 루터의 존재로 인해 공격이 분산되어 적의 공격력을 실질적으로 약화시킬 수 있다. 특히 루터는 적의 힐러를 직접 공격할 수 있다는 천혜의 강점이 존재하기 때문에 적어도 갖고 있으면 좋다. 루터 - 아스다롯 조합은 적 힐러에게는 최악의 조합이 된다. 양날의 검 같은 존재로 저렙 때는 진짜 별볼일 없다 못해 쓰레기 영웅이지만[81] 고렙(4성 이상, 100레벨 이상)이 되면 그 활용도가 아스다롯 못지 않게 된다. 체력을 100,000을 넘기는 순간 탱커로서 굉장한 능력을 발휘하게 된다. 만렙(130)까지 찍게되면 탑탱커 3인방에 들어갈 정도로 강해진다
    특장점: 적 진영으로 돌격하기 때문에 적의 공격을 분산시킨다.

  • 릴리스(Lilith)(0/30)★★: 타워 상점에서 5조각당 500 타워 코인으로 판매. 30 조각을 모으면 2성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    아마겟돈
    적 발밑에 폭발을 일으켜 데미지를 가하고 1초 동안 기절시킵니다.
    초록색 스킬
    지옥의 입김
    자신 앞에 있는 적을 화염으로 공격합니다.
    파란색 스킬
    불꽃 망치
    가장 가까운 적에게 돌격해서 데미지를 입히고 해당 적을 밀어냅니다.
    보라색 스킬
    악령의 지배
    불꽃 망치가 활성화될 때마다 해당 히어로의 현재 최대 체력이 증가합니다.
    체력 증가 효과는 전투가 끝날 때까지 지속됩니다.
    그녀는 대악마의 첫 번째 아내였지만 대악마는 인간 여자에게 빠져 그녀를 배신했습니다. 그 이후로 릴리스는 가족에 대한 믿음을 잃어버렸습니다. 그녀는 열정을 다른 종류의 관계에 쏟았습니다. 줄과 같은 감정이 그녀의 영혼을 태워버렸고 복수와 집어삼킬 듯한 증오가 그녀의 심장을 가득 채웠습니다.
    본디 대악마의 아내였지만 대악마가 역시 악마답게 불륜을 저질러서 대악마와 원수지간이 되었다. 아스다롯이나 루터처럼 불을 이용해 공격을 한다, 자체 힐량이 괴랄할 정도로 많다.[84] 이게 가면 갈수록 체력 증가량이 많아진다. 어느 정도냐면 오로라랑 1대1로 싸움을 붙이면 2분 동안 체력회복량이 5000만이 찍힌다. 사실상 장기전으로 갈 때 버티기는 최강이라고 할 수 있다.
    이 점을 이용해 최종보스 시모어랑 싸울 때 이 엄청난 탱킹력을 바탕으로 활약하기도 한다. 다만 치명적인 문제점은 5대5 싸움을 하게 되면 뒤에 딜러로 인해 체력회복으로 체력을 어마무시하게 뻥튀기 하기 전에 죽어버린다. 그러니까 장기전으로 가야 진정한 힘을 발휘하는데 장기전으로 못가는 것이다.[85] 이 문제점 때문에 티어가 상당히 낮게 책정된다. 사실 이 체력회복 빼곤 딱히 장점이랄 게 없기 때문이다.
    특장점: 어마무시한 체력회복량(증가량)을 가지고 있다.

  • 차바(Chabba)(0/80)★★★: 아레나 상점에서 5조각당 500 아레나 코인으로 판매. 80 조각을 모으면 3성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    야생의 굶주림
    적을 삼켜 행동을 봉인
    초록색 스킬
    트림하기
    4초동안 적의 속도감소
    파란색 스킬
    지방층
    체력손실에 따라 방어력 증가
    보라색 스킬
    끝없는 뱃살
    야생의 굶주림 스킬사용후 지속체력회복
    차바는 세상의 모든 음식을 좋아하지만, 특히 한(Haan) 스타일의 커틀릿을 좋아합니다, 차바는 두껍고 뚫리지 않는 피부를 갖고 있어서 누구도 그가 맛있는 음식을 찾아 떠나는 걸 막을 수 없죠.

    개구리 같기도 하고 공룡 같기도 한 괴물. 언제나 굶주림에 시달리고 있으며 눈에 보이는 모든 것을 먹어치우는 식성으로 악명높다.[87] 기본 스킬의 특성 때문에 가장 최전방에 배치되며, 이 적 한 명을 집어삼켜서 일정 시간 동안 움직임을 봉인하지만 자신도 무방비 상태가 되기 때문에 적으로부터 집중공격을 당할 위험이 높다. 이런 히어로는 소환 단가가 저렴해야 쓰이는데 차바의 경우 80조각이나 되어 비싸기 때문에 주호민을 연상케 하는 외모는 둘째치고 설령 호기심으로 갖고 싶었어도 코인을 모으다 지쳐서 포기하는 경우도 존재한다. 그래서 생각보다 많이 안 쓰인다.
    특장점: 적 1명을 일정 시간 동안 봉인한다.

  • 루퍼스(Rufus)(0/30)★★: 그랜드아레나 상점에서 5조각당 500 그랜드 아레나 코인으로 판매. 30 조각을 모으면 2성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    라카시의 장벽
    마법데미지를 막아주는 실드생성
    초록색 스킬
    라카시의 조롱
    지속데미지
    파란색 스킬
    마법 포식자
    마법피해를 아군의 체력으로 전환
    보라색 스킬
    라카시의 맹세
    물리 공격으로만 죽음
    술 취한 술고래 루퍼스가 존경받는 가디언이 될 줄 누가 알았을까요? 루퍼스는 자신의 영혼을 걸고 악마 라카시와 내기를 했습니다. 그리고 확실하게 승리할 방법을 선택했죠. 바로 상대에게 술을 먹인 것입니다. 루퍼스는 그 내기에서 이겼고, 악마는 방패 안에 갇혀 루퍼스에게 충직한 친구이자 수호자가 되었습니다.

    타고난 술꾼이며 도박을 매우 좋아하는 인간으로 악마와 내기를 한 뒤 이겨서 악마의 영혼을 노예로 잡아뒀다. 자신이 노예로 잡아둔 악마를 이용해 공격한다.
    탱커 주제에 이례적으로 마법 방어가 매우 높으며, 회복 능력도 가지고 있다. 마법 위주의 히어로를 상대로 강한 면모를 보이며, 특히 상대방이 마법사만 남았다면 3,4번째 스킬 때문에 절대로 안 죽는 불사신이 된다. 그러나 스킬 구성을 보면 죄다 마법 위주이기 때문에 물리공격을 하는 히어로를 상대로는 굉장히 무력해진다는 단점이 있다. 상대방도 이 특성을 알고 마법사 위주로만 편성하는 경우가 거의 없다. 하지만 무승부에 특화된 히어로인 탓에 공격용으로도 그다지 좋은 편은 아니다. 히어로 워즈의 모든 싸움은 무승부 = 수비 승리이기 때문에 공격자의 입장이라면 적을 무조건 다 죽여야 이긴다. 그 때문에 단독으로 사용하면 물리공격 히어로에게 나가 떨어지며 그렇기 때문에 물리 공격에 대한 보완이 필요하다.
    특장점: 물리공격만 아니면 절대 죽지 않는다.


  • 지리(Ziri)(0/30)★★: 길드워 상점에서 5조각당 65 실버 트로피로 판매. 30 조각을 모으면 2성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    증오의 집중
    방어와 마법방어 증가/도발효과로 공격을 자신으로 집중
    초록색 스킬
    고통 반사
    반사
    파란색 스킬
    모래의 피신처
    땅으로 들어가 체력회복
    보라색 스킬
    악레브 우미의 분노
    땅 밖으로 나올 때 기절 + 넉백 + 초록 스킬 발동
    전갈들의 위대한 어머니 악레브 우미여, 당신의 충실한 자식을 도우소서. 이몸, 지리는, 어머니에게 눈이자 감각이 되겠다고 맹세합니다. 나는 분노에 굴하지 않을 것이며, 적에게 자비를 베풀지도 않을 것입니다. 악레브의 몸은 마를 고통으로부터 보호할 것이며, 악레브의 정신은 어둠 속에서도 빛을 찾아줄 것입니다. 오소서, 악레브 우미여.

    전갈의 여왕. 상반신은 이집트풍의 아름다운 여성이지만 하반신이 전갈이다. 굉장히 악랄한 영웅인 게 적에게 입은 부상을 되돌려주는 능력이 있다. 그 외에도 숨어서 체력 회복을 하기도 해서, 농성용으로 키우는 사람도 종종 있다.[89]
    또한 인게임내에서 최고의 물리방어력과 체력을 가지고 있어 탱커 고유의 임무인 몸빵은 인게임 내 탑급이다. 그걸 이용해서 릴리스와 같이 농성 조합을 만들 수도 있다.
    특장점: 적에게 입은 공격을 되돌려준다.

  • 클리버(Cleaver)(0/630)★★★★★★: 히어로 상자를 열면 얻을 수 있긴 하지만 그 확률은 엄청나게 희박하다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    녹슨 갈고리
    맨뒤에 있는 적을 끌어오기
    초록색 스킬
    부패
    고정데미지(순수데미지)
    파란색 스킬
    절단
    기절
    보라색 스킬
    중량급
    추가 근력스텟
    썩는 냄새가 느껴지나요? 고통받는 사람들의 울부짖는 소리가 들리나요? 이제 탁월한 도살자이자 고기 손질의 대가인 클리버를 만나보세요. 아니면 만나기 전에 죽어라 도망치는 편이 더 낫겠군요.

    슈퍼 히어로이다. 그 때문에 무조건 6성으로만 소환되며 모든 탱크 히어로 중에서는 아스타로스와 함께 가장 좋은 히어로 중 하나이다.
    도살자. 갈고리와 도살용 도끼를 들고 싸운다. 자기가 원하는 적 1명을 아무나 갈고리로 걸어 앞으로 끌어당겨서 집중적으로 패는 놈이기 때문에 아군에 힐러가 있을 경우 적으로 만나면 굉장히 골치아픈 상대이다. 게다가 팰 때도 그냥 패는 게 아니라 자동으로 기절이 되기 때문에 저항할 수 있는 방법도 없다. 유일하게 빠져나갈 수 있는 방법은 페이스리스, 라스, 카르크, 카인 등으로 클리버를 공중에 띄우는 것뿐이다. 녹슨 갈고리로 잡아당겨와서 절단으로 패버리면 이게 바로 공포구나라는 걸 실감하게 한다. 이정도로 무지막지한 히어로이다. 적의 서 있는 순서를 바꿔치기하는 단 둘뿐인 히어로로 나머지 하나는 페이스리스이다. 현 시점에서 상위 랭커들이 아스타로스, 코르부스와 함께 자주쓰는 탱크 캐릭터이다.[91]
    특장점: 뒤에 있는 적을 강제로 끌고와서 탱커와 상관없이 끌고온 적부터 먼저 공격한다.

  • 코르부스(Corvus)(0/80)★★★: 상자
    스킬
    특징
    기본 스킬
    파멸의 일격
    방어력감소 + 데미지
    초록색 스킬
    파멸의 연합
    언데드 아군 공격력 증가
    파란색 스킬
    영혼의 제단
    공격 반사(순수데미지)
    보라색 스킬
    위대한 방어
    체력이 낮은 아군을 중앙으로 이동
    죽음조차도 코르부스를 영원히 막지 못했습니다. 딸의 손에 의해 부활한 코르부스는 다시 한번 적들로부터 그레이븐 왕국과 새로운 도미니언 동료를 지키겠다고 맹세했습니다. 언데드 왕의 길을 가로막는 적들에게 재앙이 함께 하기를.

    언데드 왕국의 국왕. 전사했으나 딸인 모리안에 의해 예토전생했다. 이로 인해 천사들에게 현상수배 대상이 되었고 천사들과 사이가 매우 나쁘다.
    2020년 10월 1일에 출시된 히어로. 모바일 버전에서는 최상위 티어로 평가받고 있지만 PC버전은 그저 그런 취급을 받고 있다. '영혼의 제단'은 아군 히어로 중 누구라도 적에게 데미지를 받으면 무조건 영혼의 제단이 순수데미지로 반사를 가하게 된다. 적 전체 공격을 하는 히어로인 진저, 갤러해드 등에게 카운터 역할을 할 수 있으며, 도트 데미지를 가하는 히어로인 아라크네, 하이디, 마야, 칭 마오 등의 상대로도 역시 유효하다.
    그리고 탱커치고 시너지가 상당히 중요한 히어로이므로 시너지 효과를 잘 생각하여 팀을 구성해야 한다.
    이 히어로는 모바일 버전에서 먼저 나왔는데[94] 제단의 반사 데미지가 너무 높게 책정되어서 PC 버전에서는 상당히 너프한 상태로 출시되었다. 이것 때문에 PC판과 모바일판과의 성능 차이가 매우 심하다.
    특장점: 영혼의 제단 스킬로 범위공격기를 가진 히어로의 카운터 역할. 그리고 모리안과 연계가 상당히 좋다.[95]

6.9.2. 전사

  • 아스트리드&루카스(Astrid & Lucas)(0/30)★★: 필드 획득(14-8장, 14-14장, 14-15장, 15-14장)
    스킬
    특징
    기본 스킬
    가자, 루카스!
    펫 루카스를 분노 시킨다
    초록색 스킬
    광포한 자연
    자신과 펫의 속도버프
    파란색 스킬
    포식자의 돌격
    펫 데미지 증가
    보라색 스킬
    추적자의 표식
    펫이 타격시 기절
    아스트리드는 애완동물의 부숭부숭한 목을 안앗습니다. 그 어느 때보다도 그에게 위로가 필요했기에 루카스는 개의치 않았습니다. 어제까지만 해도 이 어린 아스트리드의 눈은 생명으로 가득차 있었습니다. 그리고 이제 아스트리드는 가혹하고 냉엄한 현실을 마주하고 있습니다. 둘이서 함께 견뎌낸 모든 경험이 둘의 마음을 하나로 합쳐놓았습니다.

    아스트리드라는 여자와 고양이 루카스 이렇게 2인 1조로 되어있는 팀이다. 기본 공격은 아스트리드가 담당하고 주요 필살기를 루카스가 담당한다. 루카스는 평소에는 매우 귀여운 고양이이지만 분노하면 엄청나게 무서운 야수로 변신한다. 아스트리드의 실체는...[97]
    아스트리드의 펫인 루카스는 상당한 탱킹능력을 보여준다. 펫이 피격당할 시 데미지 수치로 들어오는 게 아니라 피격 시 7% 이렇게 퍼센트로 펫이 데미지를 받게 된다. 이때 펫이 살아있는 동안 아스트리드가 적을 타격하면 체력의 16%가 다시 회복되기 때문에 상당히 좋은 탱킹력을 가지고 있다. 다만, 연사 형태의 공격에는 약하다. 이 점 덕분에 아레나에서 간간이 쓰이지만 잘 쓰이지는 않는다
    또한 캠페인 극후반에 얻을 수 있지만 PC버전의 경우 게임을 새로 시작하면 에픽히어로 소환 이벤트로 지급된다.

  • 칭 마오(0/10)(Qing Mao)★: 아웃랜드 상점에서 5조각당 500 아웃랜드 코인으로 판매. 10 조각을 모으면 1성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    칭 롱
    넉백 + 화염 + 데미지
    초록색 스킬
    여명의 창
    실명
    파란색 스킬
    용의 발톱
    퍼센트 비례 데미지(보스전에서 맹활약)
    보라색 스킬
    심장을 열기
    기본공격 타격마다 방어력감소(중첩 가능)
    칭 롱이 전사하자 누나 마오는 슬픔을 견딜 수 없었습니다. 천 번의 새벽이 찾아오는 당에 사는 사신들에게 마오는 매일 밤 동생을 돌려달라고 기도를 올렸습니다. 그로 인해 사신들은 동정심을 느꼈고, 두 사람의 영혼을 결속시켜 주었습니다. 하지만 이 결속은 불완전한 것이었고, 칭 마오가 전투에서 고통을 느낄 때마다 동생의 영혼이 풀려났습니다.

    중국 풍의 여성 창술가. 전쟁에서 전사한 동생 칭 롱(靑龍)을 가슴에 묻고 칭 롱의 영혼과 같이 싸워나가고 있다. 이름의 뜻은 파란 고양이(靑猫).초창기에는 굉장히 강력한 영웅이었지만 새로운 영웅이 계속 추가가 된 현 시점에서는 순위가 대거 밀려났다. 하지만 여전히 활용도가 높은 캐릭터로, 전방 포지션에 해당하는 영웅 중에서는 가장 공격력이 높고, 추가적으로 적의 방어를 깎는 효과도 있기 때문에 탱커 라인을 보다 쉽게 무력화시킬 수 있다. 방어력을 깎는다는 점에서 키라와 자주 연계된다. 이 방어력 깎기 때문에 아레나에서도 가끔 보이며, 특히 14장 보스인 코르낙을 잡을 때 필수인 영웅이다.[99]
    특장점: 적의 방어력을 하락시킨다.

  • 이스마엘(Ishmael)(0/10)★: 그랜드아레나 상점에서 5조각당 500 그랜드 아레나 코인으로 판매. 10 조각을 모으면 1성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    각성
    크리티컬 확률 및 속도증가
    초록색 스킬
    신기루
    회피
    파란색 스킬
    어둠의 계략
    흡혈
    보라색 스킬
    폭풍 칼날
    4타 마다 기절
    사악한 신에게 자신을 제물로 바치려던 부모를 살해한다면 어떤 기분이 들까요? 바로 이스마엘이 직접 겪은 일입니다. 아버지와 싸워서 이기는 일은 쉽지 않았습니다. 마법사였던 아버지의 어두운 영혼은 아직 아들 몸 안에 남아있죠. 그 이후로 이스나엘은 이중생활을 하며 내면의 악마와 싸우고 있습니다.

    타락하기 일보직전 상태의 전사. 악마에게 자신을 제물로 바치려던 아버지와 싸워 아버지를 살해하고 이후 악마와 싸움을 계속 하고 있으며 타락하기 일보직전 상태에서 타락하지 않으려고 버티고 있다.
    그랜드 아레나 상점에서 얻을 수 있다. 소환 단가가 엄청나게 싸기 때문[101]에 금방 얻을 수 있다. 치명타율이 엄청나며, 흡혈 능력에 회피 능력까지 있다. 제대로 키운다면 상성 따위 씹어먹는 사기 수준의 깡패가 된다. 뭔지도 모르고 그냥 싸서 샀다가 주캐로 자리매김하기도 한다. 게다가 그랜드 아레나 코인은 일정 랭크까지만 올려 놓으면 가만히 있어도 코인이 쌓이기 때문에 굉장히 모으기도 쉽다.
    특장점: 치명타율

  • 카르크(0/30)(K'arkh)★★: 천상에 있는 타이탄 계곡에 있는 원소 토너먼트 상점에서 5조각당 1 증명서로 판매. 30 조각을 모으면 2성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    공포의 핵심
    에어본후 기절
    초록색 스킬
    법칙 거부자
    물리공격 블로킹 + 에너지 수급
    파란색 스킬
    치명적인 덩굴
    에어본된 적에게 데미지
    보라색 스킬
    생존 인자
    치명적인 동굴로 가해진 데미지 중 일부 회복
    번개가 다간-누르의 하늘을 산산이 조각냅니다. 어둠의 덩굴이 자기 폭풍 속에 몸을 싣고서 미친 듯이 춤추며 휘감겨 들어와 공격을 가합니다. 아웃랜드의 대문이 열렸으며 당신은 브록 뒤를 따라 두 번째 대문을 통과해야 합니다. 카르크여, 뒤를 돌아보세요. 이 하늘을 볼 기회는 이번이 마지막입니다.

    아웃랜드 토착 생물이다. 상당히 무서운 존재이고, 전사 영웅 중에서 탑급에 들어가는 영웅이다. 공중에 띄워진 적들에게 큰 피해를 주는 스킬 구성 때문에 역시 영웅 하나를 띄우는 스킬을 가진 페이스리스(Faceless)[104]와 콤비가 필수인 영웅이다. 더군다나 자체 회복도 있고 한 탓에 위력이 좋은 편이지만, 회복 저지 수단이 있는 상대에게 의외로 약한 면모를 보인다. 2020년 9월 25일부로 마법 방어력을 올릴 수 있는 스킨이 추가 되었다. 이 영웅의 단점은 네뷸라와 함께 소울 스톤을 구할 수 있는 곳이 타이탄 계곡에 있는 타이탄 토너먼트에서 얻는 1주일 보상 스크롤로 통해서만 얻을 수 있다보니 타이탄을 어지간히 강력하게 키우지 않는 한은 일주일에 한 번 대량으로 구하기가 힘든 점이 꼽힌다. 하지만 인게임내의 최고의 물리데미지 딜러로 평가 받는 만큼 라스/크리스타(트윈스), 키라와 함께 아레나 3대장으로 꼽힌다[105]
    특장점: 적 3명을 공중에 띄워 무력화시킨다.

  • 아라크네(0/30)(Arachne)★★: 시작 초기 튜토리얼을 진행하는 도중 특수 이벤트가 발생한다. 유효기간은 12시간. 이 시간동안 아무 캠페인 하나를 클리어 시 소울스톤 1~3개를 확정 획득. 그 이후부터는 오직 히어로 상자에서만 획득.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    파괴 로봇
    기절 + 데미지
    초록색 스킬
    순간 이동
    체력이 가장 낮은 적 공격
    파란색 스킬
    지하 타격
    기절
    보라색 스킬
    신경독
    중독
    그녀에게서 더 이상 인간의 흔적을 찾아볼 수 없습니다. 이제 그녀는 완벽한 암살자죠. 아라크네는 최면이 걸리는 응시로 먹잇감을 꼼짝 못 하게 하고, 발톱으로 불운의 희생자를 찢어 버립니다.

    온 몸에 거미 형태의 기계가 달려있는 여전사. 이 기계의 힘으로 하루하루 싸워나가고 있다.
    초반에 소울스톤 노가다를 빡세게 해서 4성~6성 정도를 만들면 초반에는 굉장히 강력하다. 그러나 후반으로 갈수록 점점 약해진다. 70레벨 이하 아레나에서는 상당히 많이 보이는 히어로이다. 일반적인 방법으로 습득하는 게 불가능해서 좋아 보이지만... 함정이다. 마사나 도리언과 동급으로 생각해서는 안 된다. 단 초반에 소울스톤 노가다를 무리하다시피 한다면 그래서 6성 630개를 초과하여 소울스톤을 장만한다면 그만큼 제트를 뽑을 수 있는 여력이 생긴다, 이때 장만하지 못하면 제트 6성을 만드는 데 아주 많은 시간과 노력 현금이 필요해진다

  • 야스민(0/30)(Yasmine)★★: 상자
    스킬
    특징
    기본 스킬
    죽음의 춤
    적뒤로 이동후 난도질
    초록색 스킬
    암살자의 본능
    회피와 크리티컬 증가
    파란색 스킬
    고통의 포옹
    독 데미지
    보라색 스킬
    미지의 독소
    적의 회복량 감소
    수년 동안 노예 생활을 하면서 그녀는 사랑하는 방법을 잊어버렸습니다. 그 달콤한 감정을 고통과 반항심으로 바꾼 것입니다. 주인에게 야스민은 최고의 댄서이자 위험한 무기였습니다. 결국 이 젊은 나이의 여인은 탈출에 성공했고, 야스민의 상처받은 영혼은 복수를 간절히 꿈꾸고 있습니다.

    라미아 종족의 아름다운 여성이지만 주점에 댄서로 팔려갔다. 그리고 오랜 기간 동안 노예로 살아왔지만 주인을 암살하고 탈출에 성공했다. 굉장히 강력해서 모든 히어로 중에서는 가장 좋은 히어로 중 하나이다. 공격력이 매우 좋기 때문에 야스민의 있고 없고의 차이가 상당히 크다. 레벨 차이가 심하지 않는 이상 적 1명은 무조건 죽이는 능력이 있다. 설령 죽이지 못하더라도 공격과 동시에 중독을 시키기 때문에 데미지를 정말 크게 뽑아내며 당한 상대는 체력이 지속적으로 깎이며 힐도 안 들어가기 때문에 야스민에게 공격당했다면 사실상 죽은 것이나 다름없게 되어버린다. 단, 적에게 비슷한 파워의 헬리오스가 있다면 오히려 역으로 당하므로 아스타로스가 반드시 필요하다.
    그리고 또 하나의 문제점은 야스민의 기본 스킬을 쓰려면 반드시 적군 누구한테든 피해를 받아야지 발동된다. 그래서 전방에 탱크 캐릭터 두명을 놔둔 상태에서 적군도 광역 공격하는 영웅이 없거나 해서 야스민이 적한테 공격을 안 맞는 사태가 벌어지면, 스킬이 안 나가서 시간 초과로 패배하는 대참사가 발생할 수 있으니 주의가 필요하다.(이는 펫을 악셀로 쓰면 해결할 수 있다. 악셀의 스킬이 발동되면 팀원 모두가 데미지를 나누어 받기 때문에 야스민도 피해를 입기때문. 하지만 적 딜러가 광역공격을 하는 키라나 라스같은 경우라면 악셀을 쓰지 않는 것이 더 좋다.) 카르크와 함께 전방 히어로 중에서는 사용율이 높으나 레벨이 올라갈수록 카르크에 밀린다. 공격력이 높고 치명타율도 높은 반면 방어력 관통력이 없다는 것이 치명적인 단점이다. 초고레벨로 가게 되면 방어력 때문에 생각보다 데미지가 안 들어가는 장면을 볼 수 있다.
    2020년 10월 30일부로 할로윈 이벤트를 시작하면서 야스민에게도 공격력 증가 스킨이 추가 되었다. 또한 이 할로윈 이벤트 상점에서 할로윈 코인으로 살 수 있는 영웅 소울 스톤 상자에서 야스민 소울 스톤도 100개를 구할 수 있으니, 바로 구하는 게 좋다.[108]
    같은 시기에 모바일 버전에서도 새로 출시되었는데 스킬 성능을 약간 조정해서 출시했다.
    특장점: 적 1명은 무조건 죽인다.[109]

6.9.3. 명사수

  • 아르테미스(Artemis)(0/10)★: 필드 획득(1-1장, 8-10장, 11-6장)
    스킬
    특징
    기본 스킬
    치명적인 소나기
    다단히트 광역데미지
    초록색 스킬
    스마트 화살
    유도 화살로 다단히트
    파란색 스킬
    진실의 빛
    실명
    보라색 스킬
    응징의 화살
    추가 데미지
    사냥꾼은 밤의 그림자 속으로 사라집니다. 그리고 마법사에게 다가가서 순식간에 목숨을 빼앗죠. 마녀님, 기억하세요. 죽음에게도 이름이 있다는 사실과 그 이름이 바로 아르테미스라는 사실을요.

    상당한 미녀 엘프. 빛의 힘을 사용한다. PC버전에서는 시작 초기부터 얻을 수 있다. 그래서인지 성능은 쓰레기로 거의 안 쓴다. 그나마 아웃랜드에서 방직공 일리사를 잡는 데는 사용하지만 그조차 진저에 밀려서 별로 좋지 않다.

  • 진저(Ginger)(0/30)★★: 필드 획득(1-5장, 4-6장, 10-10장)
    스킬
    특징
    기본 스킬
    납탄 폭풍
    다단히트 광역데미지
    초록색 스킬
    관통 샷
    전방라인 타격 후 후방라인도 타격
    파란색 스킬
    제압 사격
    없음
    보라색 스킬
    범위 사격
    추가 데미지
    공작의 딸 진저 헤이스는 고상한 저녁이나 조용한 소문을 좋아하지 않습니다. 그녀는 과학과 현대 기술에 푹 빠져 있으며, 과학의 힘을 사용해서 어둠의 자식들로부터 무고한 자들을 보호합니다. 퇴고의 조력자는 그녀의 창작품인 체인 건 "노블"이죠.

    귀족의 딸이지만 귀족들의 생활이나 티타임 같은 건 관심없고 전장에 뛰어들어 전투를 치르는 것이 적성에 맞아 이 전쟁터에 뛰어들었다. 체인건으로 난사하는 모습이 굉장히 시원시원하고 타격감이 매우 좋지만 많이 때리기만 할 뿐 데미지는 그닥이라서 뭔가 허당스럽다. 초반에는 꽤 강력하지만 레벨이 올라갈수록 급속도로 약해지는 캐릭터. 그래서 강한 것 같아 보이는데도 아레나에서는 좀처럼 볼 수 없다. 최악의 상성은 코르부스. 그래도 아웃랜드에서는 맹활약을 하는데 진저가 없으면 방직공 일리샤를 잡을 방법이 없다.[111]
    챔피언 스킨이 검은색 스타킹을 착용하고 있어서 쓸데없이 예쁘다.

  • 데어데블(Daredevil)(0/30)★★: 필드 획득(6-10장, 8-1장, 9-10장)
    스킬
    특징
    기본 스킬
    꽈르릉 꽝꽝!
    화염 + 넉백
    초록색 스킬
    방전!
    기절 후 속도 감소
    파란색 스킬
    총격전
    화염
    보라색 스킬
    피에 대한 갈망
    방어 무시
    인생이란 무엇일까요? 끝없는 전쟁입니다. 행복해질 방법은 무엇일까요? 이 전쟁을 즐기기 시작하는 것입니다. 데어데블은 팔을 잃었지만 상관하지 않습니다. 철로 만든 새 팔이 훨씬 더 멋지기 때문이죠. 그녀는 매일 위험한 모험을 즐깁니다. 인생의 진정한 맛을 아는 것이죠.

    모히칸 풍의 여성. 기관단총으로 싸우며 가끔 폭탄을 쏘는데 어째 개그 캐릭터스럽다. 전투 중에 한쪽 손을 잃어서 철로 만든 의수를 차고 다니지만 진짜 손과 다름 없을 정도로 매끄럽게 움직인다. 진저와 비슷한 성향을 가진 캐릭터. PC버전과 모바일 버전과의 스킬 구성이 판이하게 다른데 모바일 버전은 기본 스킬이 '빠른 발사'이고 초록색 스킬이 '꽈르릉 꽝꽝' 파란색 스킬이 '화력 지원'이다.

  • 키라(Keira)(0/10)★: 필드 획득(3-6장, 4-10장, 7-1장)
    스킬
    특징
    기본 스킬
    칼날 회오리
    침묵 + 데미지
    초록색 스킬
    격노한 영혼
    속도버프
    파란색 스킬
    춤추는 칼날
    광역공격
    보라색 스킬
    찌를듯한 고통
    추가 순수데미지
    키라 대장은 모스 크론과의 전투에서 전사한 최고 근위병 중 한 명이었습니다. 전쟁의 악마는 이 젊은 근위병을 부활시켜 유령으로 만들었고 영원히 고통받으며 배회하게 했습니다.

    여성의 몸으로 용병대의 100인 대장으로 활약했으나 전사했다. 그 이후 부활해서 다시 싸우게 되었다. 날붙이를 다루는 능력이 발군이라서 굉장히 무서운 유령이다. 파란색과 보라색 스킬이 이 히어로를 사기 수준으로 만든 이유. 파란색, 보라색 스킬과 연계하면 기본 평타가 적 다수에게 타격이 가능한 연쇄 공격으로 바뀌는 데다가 보라색 스킬이 평타의 데미지를 고정 수치로 추가 데미지를 주기 때문에 방어 관통력만 높다면 평타 하나만 가지고 적들을 쉽게 쓸어버리는 짓거리도 가능하다. 칼날 회오리는 부메랑 형식으로 나갔다가 돌아오는 공격을 가하는데 총 2회 공격하며 관통한다. 2회째에 타격 시 스킬을 쓰지 못하는 만드는 침묵 효과도 있다. 그러나 단점은 심각한 수준의 두부살. 체력뿐만 아니라 방어력마저도 허약해서 적의 공격에 노출되면 별 저항도 못 하고 그냥 쓰러지게 된다.
    초반에는 기본적으로 키라의 핵심인 파랑,보라 스킬이 없어서 약해보이고 설령 있다 하더라도 초반에는 방어력 관통을 많이 올리기 힘들고 특히 단테의 하위호환으로 보일 수 있다. 다만 70~80렙 정도를 도달하게되면 적의 방어력보다 키라의 방어력 관통이 높아지므로 이때부터 키라의 전성기가 시작된다. 참고로 방어력으로 인한 감소량이 큰 이 게임에서 관통력 스텟은 데미지딜러에게 공격력보다 중요한 최우선적인 스텟이다.
    게다가 넘사벽 스킨인 겨울 스킨[113]에는 방어구 관통력을 달고 있어서 데미지 딜량이 상상을 초월한다.
    체력이 낮다는 것에도 불구하고 보라색 스킬의 추가 순수데미지와 파랑색 스킬로 광역공격을 가하게 되어서 인게임내 최고의 평타 효율을 가지고 있어서 라스/크리스타(트윈스), 카르크와 함께 아레나 3대장으로 꼽힌다 게다가 방직공 일리샤를 잡을 수 있는 히어로 중에서 고성능 히어로는 키라와 마사뿐이므로 무조건 보유하고 있어야 하는 히어로이다.
    특장점: 뛰어난 평타 효율

  • 여우(0/30)(Fox)★★: 필드 획득(3-10장, 6-2장, 9-15장)
    스킬
    특징
    기본 스킬
    거대한 포탄
    넉백 + 데미지
    초록색 스킬
    연막탄
    실명
    파란색 스킬
    연속 포격
    없음
    보라색 스킬
    뇌진탕
    기절
    누구도 이 귀여운 얼굴에 분노나 의심의 표정을 본 적이 없습니다. 오히려 여우는 어둠 속의 밝은 빛처럼 아군의 마음을 기쁨과 용기로 가득 채웁니다. 일단 그녀가 총을 집으면 적에게 가망은 없습니다.

    나이가 어린 여자아이이며 진저나 데어데블처럼 총기를 사용하지만 그들보다 더욱 다양한 스타일의 공격을 구사한다.
    기본스킬 거대한 포탄의 경우 인게임 내 탑급의 넉백을 자랑한다. 또한, 유물효과가 방어력관통이어서 키라와 함께 쓰이기도 하며 앞라인 히어로를 상당히 긴 시간동안 실명/기절 시키기 때문에 카르크 카운터로도 쓰인다. 어째선지 사람 인명인데도 불구하고 이름이 여우로 직역되었다.[115]
    특장점: 인게임 내 탑급의 디버프효과 (실명/기절/넉백)

  • 엘미르(Elmir)(0/30)★★: 아웃월드 상점에서 5조각당 500 타워 코인으로 판매. 30 조각을 모으면 2성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    이동하는 모래
    뒤로 이동 + 원거리공격으로 공격타입 전환
    초록색 스킬
    신기루
    복제
    파란색 스킬
    완벽한 칼날
    복제 히어로가 공격을 함
    보라색 스킬
    수많은 진실
    복제 능력 강화
    전설 무기는 영웅들만이 가치 있게 사용할 수 있습니다. 무수한 진실의 칼날은 영웅들을 황홀하게 만들 것이며, 가치 있는 사람들만을 자기 동료로서 받아들일 것입니다. 엘미르는 올바른 길을 걸어가고 있으며, 수많은 진실들 사이에서도 어떤 것이 가장 완전한 진실인지를 알고 있습니다.

    한마디로 닌자 그 자체이다. 정말 수리검을 던지며 분신술도 쓴다. 맨 앞에 두기 힘든 게 뒤로 넘어가는 스킬을 사용하기 때문이다. 자기 혼자 살아남는 데 특화된 히어로이기 때문에 탱커로 쓰면 절대로 안 된다. 분신술로 적의 공격을 분산시키는 효과가 있지만 시간제한이 있으며 이후에 나온 모리안이 이 히어로의 완벽한 상위호환이기 때문에 안 쓴다. 황당하게도 전투력은 성능에 비해 높게 평가된다.
    특장점: 분신술로 적의 공격을 분산시킨다.

  • 단테(0/30)(Dante)★★: 타워 상점에서 5조각당 500 타워 코인으로 판매. 30 조각을 모으면 2성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    운명의 노리개
    넉백 + 미친 스킬배율을 가진 데미지 + 스킬 시전시간 동안 무적
    초록색 스킬
    선견지명
    회피증가
    파란색 스킬
    응징
    카운터 어택
    보라색 스킬
    나약함의 족쇄
    적의 메인스탯감소 -> 회피/크리티컬 확률 증가[120]
    모든 것에는 대가가 있기 마련이며, 인간의 영혼도 그 예외가 아닙니다. 하지만 우리의 영웅은 흥정을 좋아합니다. 그는 흔쾌히 영혼을 무료로 가져가 줄 것입니다. 그래도 걱정하지 마세요. 단테는 당신의 영혼을 자신의 것인 양 돌봐줄 테니까요.

    팔이 4개 달린 창술가. 단창 던지기의 명인이다. PC 버전과 모바일 버전과의 성능이 천지차이인데, PC 버전의 경우 상향을 받았지만 모바일 버전의 경우 상향을 받지 않았다. 모바일 버전은 운명의 노리개 스킬의 배율이 PC버전에 비해 매우 낮았기 때문에 도저히 쓸 수 없는 쓰레기였다.[121] 그러나 PC 버전 단테의 경우 그냥 사기캐다. 기본 공격의 데미지가 매우 강한 것은 둘째 치고, 문제는 기본 스킬인 운명의 노리개의 데미지가 너무 큰 폭으로 상향. 공중에 뜨고 창을 1개씩 던져 적을 타격하는데 운명의 노리개 스킬의 데미지 비율[122]이 너무 높게 책정되는 바람에 창던지기의 한방한방이 매우 사기급이라 한 대라도 맞으면 살아남기가 어렵다. 그걸로도 모자라 4번이나 타격하며, 이 스킬 시전 중에는 무적판정까지 있어서 타이밍에 잘 맞춰 사용하면 적이 사용하는 스킬을 전부 무시한다. 아레나에서는 비슷한 수준의 팀과 맞붙으면 운명의 노리개 하나만으로 다 쓸어버릴 수도 있다. 초반에 이벤트로 엄청 퍼주고 그 후 수급처인 타워상점 역시 소울스톤을 얻기 쉬운 구조여서 많은 유저들의 첫 앱솔루트 스타 히어로이다. 이전까지는 초중반 전용 히어로였으나 2020년 12월 25일 겨울 스킨이 새로 생겼는데 이 겨울 스킨에 안그래도 물리 공격력이 사기인 단테에게 더 사기가 되게 만드는 물리 공격 옵션이 붙어 있어서 이제는 카르크, 키라, 라스, 크리스타와 대등한 수준까지 갔다. 참고로 겨울 스킨은 옵션이 해당 히어로에게 너무 잘 맞아떨어지는 옵션인지라 오직 크리스마스때만 획득할 수 있다.
    특장점: 무시무시한 관통능력과 회피기술을 보유하고 있어서 본인 데미지도 우수하고 아군의 회피능력도 증가시킨다.

  • 암흑성(Dark Star)(0/30)★★: 아레나 상점에서 5조각당 500 아레나 코인으로 판매. 30 조각을 모으면 2성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    검은 화살
    후방기절 + 데미지
    초록색 스킬
    복수의 영혼
    적의 속도 감소
    파란색 스킬
    제어하기
    적을 4초간 아군으로 만듦
    보라색 스킬
    파트너
    그림자 생성
    배신과 사랑하는 자들의 죽음에서 살아남은 다크 엘프입니다. 마음에 깊은 상처를 입었지만, 변하진 않았답니다. 암흑성은 밝은 영혼을 가진 다크 엘프입니다.

    다크엘프로 심성이 맑은 여성이다. 괴성이 일품이며 다른 사람의 정신을 제어하는 능력이 있다. 아르테미스와 비슷해 보이지만 단순히 궁수로서의 능력만 가진 아르테미스와는 달리 이것저것 많이 달고 있다.
    2020년 크리스마스 이벤트 이후로 모바일 버전에서 이 히어로가 리마스터 되고 스킬 구성도 바뀌었다.
    특장점: 적 1명을 일정 시간 동안 아군으로 만든다.

  • 주(0/30)(Jhu)★★: 길드워 상점에서 5조각당 65 실버 트로피로 판매. 30 조각을 모으면 2성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    넌 나를 막을 수 없다
    공격속도 증가 + 죽지 않음[125]
    초록색 스킬
    네 목숨을 가져가 주마
    체력비례 순수데미지
    파란색 스킬
    소용 없다
    후방 캐릭터에게 공격 + 사거리 증가
    보라색 스킬
    이 영혼이 날 치유해줄 거야
    "이 부족의 영예로운 전사는 동정받을 자격이 없다. 유죄 판결을 받으면 훈장을 모두 박탈당하고 추방될 것이다." 자라카르 법률 제3조에는 이렇게 쓰여 있습니다. 주는 그 법률을 어겼지만 삶의 의미를 찾았습니다.

    아메리카 원주민을 연상케 하는 어느 부족 출신으로 부메랑을 주 무기로 사용한다. 법률을 어겨 부족에서 쫓겨나서 유랑 생활을 하고 있다. 크리티컬 베이스의 저격수로 저격수치고 이례적인 메인스탯 근력을 가지고 있다. 쓸 만한 저격수로 평가받는다. 주로 크리티컬 확률을 증폭시키는 세바스찬과 주로 사용한다. 특히 첫 번째 스킬이 시전 시 7초 동안 안 죽고 개기는 게 가능하기 때문에 주 하나한테 역전패 당하는 경우도 있을 정도로 강력한 영웅이다. 때문에 방직공 일리사를 상대로 대활약을 하지만 문제는 이 녀석도 지리처럼 소속 길드가 실버리그 이상이어야 획득할 기회가 생긴다는 점이다.

6.9.4. 마법사

  • 모조(0/30)(Mojo)★★: 필드 획득(1-10장, 3-15장, 5-15장, 6-15장, 8-15장)
    스킬
    특징
    기본 스킬
    분노 토템
    광역데미지
    초록색 스킬
    치유하는 영혼
    파란색 스킬
    저주받은 뼈
    기절
    보라색 스킬
    마녀
    2초마다 마법데미지
    위험한 아이이자 순진한 현자, 또는 변덕스러운 말썽꾼이자 투덜거리지만 친절한 영혼. 그게 바로 모조입니다. 그와 친하게 지내면 그는 당신의 가장 친한 친구가 되어줍니다. 하지만그를 화나게 만들지는 마세요. 샤먼의 저주는 끔찍하거든요.

    샤머니즘에 심취한 원주민. 부두교 비슷한 술수를 주특기로 삼고 있다.
    PVP에서는 진짜 오지게 구린 성능을 보여주지만 PVE에서는 상당히 쓸만한 히어로 이다.

  • 포보스(Phobos)(0/10)★: 필드 획득(3-1장, 8-6장, 12-6장)
    스킬
    특징
    기본 스킬
    마비
    물리공격이 가장 높은 적 마비 + 데미지
    초록색 스킬
    떨리는 손
    적의 물리공격력 감소
    파란색 스킬
    암흑 딜
    흡혈
    보라색 스킬
    공포의 유대
    마비스킬 강화 + 에너지 전소
    조만간 살아있는 모든 생명체가 무시무시한 공포에 사로잡혀 정신을 잃게 될 것입니다. 당신은 도망칠 수도, 숨을 수도 없습니다. 우리 모두의 깊은 내면에는 두려움이 자리잡고 있습니다. 포보스는 이를 알고 있기에 때를 기다리고 있습니다. 죽음을 두려워하면 죽게 될 테니까요.

    마법을 사용하는 악령. 최근에 리메이크 되었다. 마비스킬이 6초 라는 꽤 긴 시간 스턴과 만렙기준 초당 10만, 총 60만 딜을 넣는데 이게 스킬 특성상 탱커가 아닌 딜러로 타겟팅이 잡히게 된다. 20만 딜 정도면 딜러 한 명은 죽일 수 있는 딜이다. 설령 죽이지 못한다고 해도 6초 동안 적을 마비시키는 것은 상당히 강력한 능력이다. 그리고 힐 능력도 있지만 그 효과가 미미하다. 키라나 카르크 등을 카운터 할 때는 효과적이지만 그리 많이 쓰이지는 않는다.

  • 하이디(0/10)(Heidi)★: 필드 획득(4-1장, 6-6장, 10-1장)
    스킬
    특징
    기본 스킬
    죽음의 꽃
    독 데미지
    초록색 스킬
    독성 침
    독 데미지 + 실명
    파란색 스킬
    뱀 같은 매력
    순수데미지
    보라색 스킬
    스파이 위장
    회피 증가
    하이디의 외모를 보다가 한눈을 팔았나요? 이제 당신은 죽은 목숨입니다. 두 눈을 뜬 채로 자기도 하고 계속해서 좌우를 살펴봤나요? 소용없습니다. 경험 많은 파수꾼이라면 쉽게 사냥감을 찾아냅니다. 그런 파수꾼을 만난다면 좋게 끝나지는 않을 테죠.

    좀 웃긴 외형의 생명체인데 원숭이가 독사를 쥐고 다니는 모양새이며 손으로 독사의 머리를 쥐어짜서 그 독으로 공격한다. 모든 히어로 중에서는 가장 쓰레기. 타워, 아웃랜드, 캠페인, 아레나 어디든 간에 활약할 만한 요소가 전혀 없다. 하이디가 아웃랜드에서 싸울 수 있는 상대는 정복자 브록인데 여기는 페이스리스, 아스다롯, 헬리오스, 오리온, 마야, 라스, 크리스타, 요르겐, 셀레스트 등 A급 이상 히어로들이 지천에 널려있기 때문에 굳이 하이디를 쓸 필요조차 없다. 그래서인지 히어로 상자에서 얻을 확률이 다른 히어로에 비해 높아서 함정 취급을 받고 있다. 소환 단가가 싸서 금방 얻을 수 있긴 한데... 의미없다. 아레나에서 이 히어로를 들고있다면 그냥 승리를 거저 얻는다고 생각하면 된다.
    모든 히어로 중에서는 가장 회피가 높지만 마법공격은 회피 자체가 불가능하기 때문에 의미없으며, 체력도 모든 히어로 중에서 독보적으로 가장 약하고[127] 공격스킬도 죄다 도트데미지 형식이기 때문에 코르부스와의 상성도 최악이다.
    하지만 단테를 상대로 매우좋다. 단테의 공격을 회피하지만 , 단테는 하이디의 도트뎀을 회피할 수 없기 때문에 철저히 단테를 말려죽일 수 있다.

  • 페피(0/30)(Peppy)★★: 필드 획득(9-6장, 10-6장, 13-6장)
    스킬
    특징
    기본 스킬
    가장무도회
    기절 or 실명 or 느려짐
    초록색 스킬
    대담함
    실드
    파란색 스킬
    장난
    기절
    보라색 스킬
    트릭스터
    장난스킬 강화
    만약, 당신이 작은 몸집에, 수줍음을 타고, 아주 귀엽다면 무엇을 할 수 있으시겠습니까? 정말 선한 일을 하고 싶어도 악에 맞서 사울 힘이 남아있지 않다면요? 이런 페피는 해답을 찾았습니다. 그가 이뤄낸 놀라운 성과로 도미니언의 정직하고 평범한 사람들에게 기븜이 찾아왔죠. 탐욕스럽고 사악한 자들에겐 이 사실이 심각한 문제겠지만요.

    장난치기 좋아하는 전형적인 어린애이지만 트릭의 달인이며 온갖 트릭을 주특기로 한다. 종종 클리버 페피 조합으로 연계된다

  • 헬리오스(0/30)(Helios)★★: 필드 획득(10-15장, 11-15장, 12-15장, 13-15장)
    스킬
    특징
    기본 스킬
    스타 탄생
    범위데미지
    초록색 스킬
    태양풍
    지속데미지
    파란색 스킬
    천상의 수호자
    물리데미지 흡수
    보라색 스킬
    격렬한 응징
    크리티컬을 맞을 때마다 응징
    헬리오스는 별의 아이입니다. 고아였던 그는 떨어지는 별을 붙잡아 자신의 운명을 찾아냈습니다. 별이 가진 강력한 에너지는 소년의 운명을 영원히 바꿔놓았습니다. 이제 별은 태양의 사자 헬리오스를 섬기게 되었으며, 하늘에서 쏟아지는 햇빛을 헬리오스는 애완동물처럼 다룹니다.

    태양과 별의 마법을 사용하며 주특기는 운석 계열의 마법이다. 굉장히 뛰어난 마법사이다. 마법사이면서도 물리공격 방어를 하기 때문에 탱커 상대로도 꿀리지 않는 좋은 영웅이다. 게다가 격렬한 응징은 자신과 아군이 치명타 데미지를 입은 만큼 화염빔으로 맞받아치기 때문에 치명타 데미지가 붙은 히어로에게 쥐약인 스킬이라 특히 이 중에서도 전사 상급 중 하나인 야스민을 잡는 천적으로도 활용된다.[131] 키우기는 무지하게 어려운데 캠페인에서 소울 스톤의 입수 난이도가 셀레스트 다음으로 높다. 이유가 헬리오스가 비록 10/11/12/13 보스전에서 등장하고, 에너지도 각 24/30/30/24씩으로 20씩만 소비하는 셀레스트에 비해 높게 필요하기도 하지만, 그나마 셀레스트보단 쉬운 게 셀레스트는 14장 1군데, 15장 3군데에서 등장하는데, 문제는 14장 통신 센터 한군데만 획득하기 쉽지, 나머지 15장들은 잡몹 부터가 언급된 보스들보다도 훨씬 강력하고 개떡 같은 스킬들[132]이 많아서 오히려 힘들다. 그리고 애초에 14장을 다 깼을 수준이면, 10~13장 보스들도 손 쉽게 3성 클리어가 가능할 수준이다. 이보다 입수 난이도가 더 높은 히어로는 원래 스페셜 히어로였던 야스민 이벤트에서만 나오는 코르부스와 모리안 부녀, 공성전 실버리그 이상에서만 입수할 수 있는 지리와 주, 슈퍼 히어로인 클리버, 이벤트 외에는 무조건 시작지 영웅 상자에서만 뽑을 수 있는 마사, 도리안, 정도에 지나지 않는다. 그 외에 DOH 조합으로도 자주 쓰인다.[133] 다만, 야스민이 없는 모바일 버전에서는 생각보다 쓸 일이 적어 위상이 심각하게 떨어져서 티어가 낮게 책정되었었는데, 최근 패치로 모바일에서도 야스민이 추가되어서 사용할 일이 생겼다.
    특장점: 크리티컬 피해를 가진 영웅들의 카운터

  • 라스(0/80)(Lars)★★★: 필드 획득(11-1장, 12-1장, 13-2장)
    스킬
    특징
    기본 스킬
    폭풍의 제왕
    강제 이동 + 물의 표식 + 데미지
    초록색 스킬
    연쇄 번개
    파란색 스킬
    번갯불
    기절
    보라색 스킬
    전도력
    물의 표식을 가진적에게 추가 데미지 + 기절시간 증가
    라스는 젊은 북부 마법사입니다. 원소 마법에 타고난 재능이 있는 라스는 유복하게 살면서 좋은 선생님들에게 배웠습니다. 이기적이며 거만한 라스는 절대 공짜로 도와주는 법이 없습니다. 하지만 태어날 때부터 헤어져 살았던 쌍둥이 여동생과 재회한 뒤로는 모든 것이 변했습니다.

    북방의 추운 지역에서 사는 마법사로 '크리스타'라는 여동생을 두고 있다. 주로 번개와 폭풍을 자유자재로 다룬다. 공격할때마다 물의 표식을 남기는데 물의 표식이 붙어있는 적에게는 데미지가 더 들어가는 공격을 할 수 있다. 그래서 라스와 크리스타가 파티원일 경우 라스가 물의 표식을 남길 경우 크리스타가 물의 표식이 붙어있는 적에게 공격하면 데미지가 더 크게 들어간다.
    2020년 크리스마스에 새로 나온 히어로인 아이작에게 맥을 못 추는 단점이 있다.
    특장점: 공격력이 상당하며 크리스타와의 연계능력이 매우 좋다.

  • 크리스타(0/80)(Krista)★★★: 필드 획득(11-10장, 12-10장, 13-10장)
    스킬
    특징
    기본 스킬
    냉혹한 복수
    광역데미지
    초록색 스킬
    연쇄 동결
    마법방어 감소 물의 표식
    파란색 스킬
    얼어붙은 바늘
    물의 표식
    보라색 스킬
    결정화
    자신이 받는 피해량을 감소
    크리스타는 부모님에 대해 전혀 몰랐습니다. 하지만 그의 외로움 덕분에 고아였던 크리스타는 신비로운 얼음 마법을 더욱 잘 다루게 되었습니다. 죽을 뻔한 젊은 마법사를 구해주었을 때 크리스타의 삶은 변했습니다. 그 마법사는 태어날 때부터 헤어져 있었던 크리스타의 오빠 라스였던 것입니다. 크리스타는 라스의 믿음직한 동료가 되었습니다.

    북방의 추운 지역에서 사는 여성 마법사로 '라스'라는 오빠를 두고 있다. 주로 얼음을 자유자재로 다룬다. 공격할때마다 물의 표식을 남기는데 물의 표식이 붙어있는 적에게는 데미지가 더 들어가는 공격을 할 수 있다. 그래서 크리스타와 라스가 파티원일 경우 크리스타가 물의 표식을 남길 경우 라스가 물의 표식이 붙어있는 적에게 공격하면 데미지가 더 크게 들어간다. 방어에서 스스로의 몸을 얼음 안에 가두는 결정화 스킬이 있는데 이 스킬로 다연발 공격(진저, 오리온, 단테 등의 공격)에 대한 피해를 최소화시킬 수 있다.
    2020년 크리스마스에 새로 나온 히어로인 아이작에게 맥을 못 추는 단점이 있다.
    특장점: 공격마법과 지원마법 모두 능한 전천후 마법사이며 라스와의 연계능력이 매우 좋다.

  • 사토리(0/30)(Satori)★★: 상자
    스킬
    특징
    기본 스킬
    굶주린 무리
    기본공격이 표식을 남기고 스킬 사용시 표식비례 데미지
    초록색 스킬
    영혼 정화
    공격후 표식 남기기
    파란색 스킬
    영원한 지혜
    지능 스텟을 훔치고 체력회복
    보라색 스킬
    닥쳐올 심판
    보너스 에너지를 얻을때마다 표식 남김
    야생 은빛 여우와 새로 태어난 뒤 잠든 아기 주변에는 오직 밤과 겨울숲뿐이었습니다. 여우와 아기는 함께 몸을 말고 죽음에 맞서 서로의 온기를 지켜내며 잠이 들어 있습니다. 둘 중에 누가 선택을 한 것일까요? 자신이 아닌 다른 이의 영혼을 지켜내기 위해 모든 것을 포기한 쪽은 누구였을까요?

    일본 풍의 법사. 사실 어린 아이와 여우의 융합체이다. 적에게 데미지를 입하는 만큼 체력을 회복하는 능력이 있다.
    마법사 중 상당히 좋은 마법사이며 아레나 3대장인 아니지만 거의 버금가는 성능을 지닌 마법사이다
    특장점: 적의 능력을 잘 깎는다.

  • 코넬리우스(0/30)(Cornelius)★★: 우정 상점에서 5조각당 500 타워 코인으로 판매. 30 조각을 모으면 2성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    육중한 지혜
    지능비례데미지
    초록색 스킬
    억압의 룬 문자
    적의 마법공격 감소
    파란색 스킬
    보호용 돔
    아군의 마법방어 증가
    보라색 스킬
    기억 상실
    적의 기본스킬의 레벨을 하락시킴
    흑마법사들이 대학을 습격하고 난 뒤, 사람들은 학자인 코넬리우스 윗이 사망했다고 생각했습니다. 사실 윗은 2년 도안 포로로 잡혀 있었습니다. 흑마법사는 윗에게 고문 주문을 걸었지만, 주문은 실패했습니다. 그리고 윗은 오히려 마법을 억제하는 새로운 능력을 발견했습니다. 윗은 그 능력을 사용하여 탈출했고 이젠 가디언 군대에 합류했습니다.

    마법사이자 대학 교수. 그러나 흑마법사들의 습격으로 인해 대학이 초토화 되었고 그 와중에 살아남았다.
    성능이 그리 좋지는 않지만 선술하였듯이 마법사들을 카운터하는데에는 효과적이다. 소환 단가가 30조각이라 그렇게까지 부담이 가는 건 아니지만 문제는 경쟁자인 페이스리스의 소환 단가가 고작 10조각밖에 안 되는 데다가 성능상으로도 페이스리스에 한참 밀리기 때문에 우선순위에서 밀려 잘 안 뽑히고 있다.
    다만 마법을 이용한 물리공격이라는 괴상한 특징으로 인해 상당히 유용할 때가 있다. 주로 대마법사전에서 진가를 발휘한다.

  • 페이스리스(0/10)(Faceless)★: 우정 상점에서 5조각당 500 타워 코인으로 판매. 10 조각을 모으면 1성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    도플 갱어
    복붙
    초록색 스킬
    파워 던지기
    던지기
    파란색 스킬
    연쇄 번개
    딜 + 적의 물리공격 감소
    보라색 스킬
    마법 주문 전문가
    아군의 마법방어 증가
    페이스리스는 미스틱 스쿨에서 최고의 견습생이었지만 딱히 멘토들에게 호감을 사진 못했습니다. 독특한 재능을 가진 과묵한 타입으로 주변 사람들을 겁먹게 했죠. 아무도 그의 어두운 가면 뒤에 무엇이 숨겨져 있는지 모릅니다.

    마법학교 최고의 신동이었으며 변신술의 귀재이다. 그 어느 누구로든 변신이 가능하다. 그래서 아레나에서도 흔하게 볼 수 있는 히어로 중 하나이다. 특히 아레나 순위가 높아질수록 흔해지는 히어로이다. 다만, 자신이 사용하기 직전의 필살기를 따라하기 때문에 강한 영웅이 필살기를 사용하는 즉시 필살기를 사용해야 한다. 모든 종류의 필살기를 사용하기 때문에 모든 히어로 중에서는 가장 좋은 히어로 중 하나이다. 특히 변신술 그 특유의 특성상 강적을 만날수록 강한 영웅이 된다. 니가 싸움을 잘한다고? 너로 변신하면 그만이지! 다만 그 강캐가 스킬을 쓰자마자 타이밍을 놓치지 않고 바로 써줘야 하는 고도의 순발력을 필요로 하기에 결코 다루기 쉬운 영웅은 아니다. 자동으로 돌릴 경우 아무 필살기나 따라하기 때문에 겉으로 보기에는 별 볼 일 없는 것처럼 느껴지기도 한다. 팁이 있다면 항상 야스민이나 클리버와 같은 팀으로 만든 뒤 야스민이나 클리버가 스킬을 쓰자마자 바로 스킬을 써주면 투야스민 또는 투클리버 같은 효과가 난다. 문제는 이게 타이밍 잡기 매우 지랄 같다는 점이다. 그래서 이 좋은 히어로를 보편적으로 쓰이지는 않고 고수들 사이에서만 널리 활용되고 있다. 또 하나의 팁이 있다면 셀레스트와 같이 넣고 셀레스트의 다크 폼 / 라이트 폼을 동시에 사용하는 어이 집나간 전술을 쓸 수도 있다. 굳이 변신이 아니어도 적을 휙 집어 던지는 스킬이 있기 때문에 적이 무시무시한 스킬을 쓰려고 하는 순간 페이스리스가 집어던지면 그 스킬이 끊어져서 제대로 발동하지 않는다. 예를 들면 루터가 스킬을 써서 아군 진영 한복판에서 무쌍을 찍으면 페이스리스는 그 루터를 다시 휙 집어 던져서 원위치 시켜버린다. 적의 서 있는 순서를 바꿔치기하는 단 둘뿐인 히어로로 나머지 하나는 슈퍼 히어로인 클리버이다. 참고로 이 집어던지는 스킬 때문에 카르크와 필수 조합으로 나오는 영웅이다.[135] 소환 단가가 엄청 싸서 처음엔 이게 뭔지도 모르고 소환했다가 써보니까 괜찮아서 쓰는 경우가 많아 상위 랭커들도 하나씩은 보유하고 있는 히어로이다.
    특장점: 모든 종류의 필살기를 쓸 수 있다.

  • 오리온(0/10)(Orion)★: 타워 상점에서 5조각당 500 타워 코인으로 판매. 10 조각을 모으면 1성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    전면파괴
    체력이 가장 높은 3명 타겟팅 데미지
    초록색 스킬
    자기장
    적의 속도 감소
    파란색 스킬
    반물질 폭발
    기절
    보라색 스킬
    완전 충전
    에너지 수급 가속화
    그는 도미니언 세계의 진정한 미스터리입니다. 아무도 그거 어느 은하계에서 왔는지 그가 이 땅에서 무엇을 하고 있는지 모릅니다. 누군가는 그를 큰 위험 또는 지옥의 사자라고 하고, 또 다른 이들은 그를 구세주로 칭송하죠. 하지만 먼 행성에서 온 이 위대한 전사의 진짜 목적은 무엇일까요?

    마법사라기보다는 그냥 미래에 만들어진 듯한 전투로봇이다. 원거리 공격에 특화되어있다 보니 마법사로 분류되는 로봇이다. 수많은 미사일 폭격으로 적을 공격하는데 적의 수가 많을수록 효율이 떨어지기 때문에 적의 수가 적어지는 후반부에 진가가 발휘되며, 특히 보스전에 매우 강하다. 이 미사일 공격의 치명적인 점이 바로 4번 스킬인 에너지 추가 충전 때문에 평타 두 번만 써도 바로 스킬을 쓴다는 점이라서 스킬 연사 속도가 어마어마하다. 게다가 어드벤처에서 저게 보스로서도 등장하는데 상당히 악랄하다. 특히 적을 죽이면 일반 공격보다 에너지가 더 많이 차오르는 게임 특성 상 오리온이 '전면파괴'스킬로 적을 죽이면 또 전면파괴 스킬이 나간다. 따라서 스킬 한방에 적을 죽일 수 있다면 기본스킬을 난사하는 광경을 볼 수 있다.
    안 그래도 소환 단가가 10조각밖에 안 돼서 엄청 싼 데다가 타워 컨텐츠를 꾸준히 하다보면 오히려 타워 코인이 쌓이기 때문에 얻기도 엄청나게 쉽고 별 업그레이드 역시 가장 쉬운 히어로 중의 하나다.
    특장점: 모든 적을 한꺼번에 공격하며 파괴력도 우수하다. 그리고 에너지가 정말 빨리 차오른다.

  • 카이(0/80)(Kai)★★★: 타워 상점에서 5조각당 500 타워 코인으로 판매. 80 조각을 모으면 3성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    바람의 속박
    에어본 + 에어본 될 시 데미지
    초록색 스킬
    심연의 숨결
    파란색 스킬
    폭발하는 구체
    보라색 스킬
    도둑맞은 삶
    흡혈 증가
    세상에는 온통 마술밖에 없으며, 카이는 진정한 마술 천재입니다. 이 마법사는 자기 부족에게서 버림을 받고 집을 떠났습니다. 카이가 가진 자부심이 지나치다고 보는 사람들은 그저 질투쟁이에 지나지 않습니다.

    천부적 재능을 지닌 마법사. 배운 마법은 매우 많지만 실전에서는 글쎄... 뭔가 허당 스럽다. 바람의 속박은 상대를 띄우는 스킬인데 이건 페이스리스도 갖고 있어서 굳이 카이를 집중적으로 키울 필요가 없게 되었다. 게다가 바람의 속박 스킬의 경우 자신보다 레벨이 낮으면 에어본이 되지 않는데 그럼 데미지가 안들어간다!!! 게다가 라스가 카이의 상위호환인 데다가 소환 단가가 80조각이나 되어 비싸서 카이를 키울 필요는 그다지 크지 않다. 그래도 페이스리스, 카르크, 카이 이렇게 3 에어본 조합을 사용할 때도 있다

  • 심판자(0/10)(Judge)★: 아레나 상점에서 5조각당 500 아레나 코인으로 판매. 10 조각을 모으면 1성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    철 회오리
    데미지
    초록색 스킬
    힘의 장
    실드
    파란색 스킬
    홀로그램
    디버프 제거
    보라색 스킬
    전파 방해기
    적의 마법방어력 감소
    당신이 이걸 읽고 있다면 심판자가 이겼을 것입니다. 아뇨, 그는 고작 지상의 일에는 관심이 없습니다. 그는 자기 사람들에게는 최고의 아들이자, 가장 용감한 고대인, 그리고 우주의 수호자이니까요.

    전자인간 마법사. 그에 맞게 전자와 홀로그램 능력이 주특기이다. 하이디와 더불어 함정 취급을 받는 히어로이다. 심지어 아웃랜드의 공격대상도 하이디와 동일한 정복자 브록이다. 기본 스킬이 적 전체에게 전기충격이라서 마비효과라도 있을 줄 알았는데 전혀 없으며, 도트데미지이기 때문에 하이디와 공격 방식이 거의 똑같다. 최악의 상성은 코르부스.설명을 보면 이겼을 것이라고 적혀 있는데 이겼을 리가 없다
    스킨이라도 좋으면 스킨빨로 강해진 요르겐, 단테 등으로 알 수 있듯 어떻게든 써먹을 수 있기만 심판자에게는 개사기 스킨인 '겨울 스킨'이 존재하지 않는다. 꼴에 챔피언 스킨이 있긴 하나, 옵션도 체력 증가에 불과하고 챔피언 스킨을 가진 히어로 중에서는 실버 트로피로 구매할 수 있는 마이너 히어로라서 챔피언 스킨조차 체력 증가라는, 탱커한테나 필요한 쓸모없는 옵션을 달고 있다. 여담이지만 루나 스킨이 정확하게 왜장 복장이다.
    심판자를 6성까지 올리는 이유가 하나 있는데 심판자 자체가 필요해서가 아니다. 제트가 필요해서 심판자를 6성까지 올리는 것이다. 상점에는 다음과 같은 히어로들을 판매한다.
    • 아레나 상점: 심판자, 암흑성, 차바, 마야
    • 그랜드 아레나 상점: 리안, 마커스, 이스마엘, 루퍼스
    • 타워 상점: 카이, 오리온, 단테, 릴리스
    • 소울 상점: 제트 - 다른 히어로를 6성까지 올려야 개설되며 제트의 가격은 다른 히어로의 10배다.
    • 우정 상점: 페이스리스, 코넬리우스
    • 아웃랜드 상점: 루터, 칭 마오, 요르겐
    • 길드 워 상점: 주, 지리
    • 타이탄 계곡 상점: 네뷸러, 카르크
    소울 상점에서 제트를 팔고 있는데 소울 상점에서 쓰는 소울 코인이 6성에 도달한 다른 히어로 조각으로 교환해서 쓰는 코인이다. 이 때문에 조금이라도 빨리 제트를 업그레이드 시키기 위해 상점에서 파는 모든 히어로들을 6성으로 만드는 유저가 있는데 심판자도 상점에서 히어로 조각이 판매되는 히어로인지라 그래서 심판자도 6성으로 만든다. 한 번 구매할 때마다 5개씩 입수할 수 있는데 저걸 한번에 다 사면 히어로 조각이 21 * 5 = 105 조각이 단번에 생긴다. 그거면 제트의 히어로 조각이 10배 비싸다는 걸 감안하면 단번에 10조각씩 입수하는 것이 된다. 그래서 제트 사재기를 할 유저가 아닌 이상 심판자 히어로 조각을 구매할 일은 없다.
    쓰레기 중 개쓰레기로 평가받고 있다.

  • 리안(0/80)(Lian)★★★: 그랜드아레나 상점에서 5조각당 500 그랜드 아레나 코인으로 판매. 80 조각을 모으면 3성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    마법
    매혹
    초록색 스킬
    최면구
    고정데미지
    파란색 스킬
    방랑하는 빛
    마법데미지
    보라색 스킬
    회유하기
    매혹
    여우는 사랑을 쫓아 여자로 변신했습니다. 하지만 행복은 오래가지 않았습니다. 사랑하는 사람이 전사했기 때문입니다. 리안은 슬픔에 빠졌지만 강인한 정신력을 소유하고 있습니다. 그리고 리안은 절실한 감정의 힘으로 악에 맞서 싸우기로 결심했습니다.

    여우가 요술을 이용해 인간의 여자로 변신했다. 그래서 남자와 결혼해 행복하게 살았으나 그 남자가 전사하자 실의에 빠졌다. 하지만 다시 살아가기로 다짐했다. 최면술의 달인이다. 물론, 최면에 능하다는 것이지 적에게 화끈한 데미지를 주는 그런 스타일은 아니다. 법사로서의 능력은 썩 좋지 않다. 적을 기절시키는데 이게 무제한인 것도 아니고 리안이 아닌 다른 파티원이 공격하면 기절이 바로 풀리기 때문에 큰 쓸모가 없다. 게다가 소환 단가도 80조각으로 매우 비싸서 쓰는 유저가 그리 많지 않다. 물론 그랜드 아레나 코인의 특성 상 일정 랭크에 올리고 시간만 때우면 충전되는지라 얻기가 그렇게까지 어렵진 않긴 하다. 종종 사토리와 연계된다.

6.9.5. 전투지원

  • 도리언(0/30)(Dorian)★★: 상자
    스킬
    특징
    기본 스킬
    피의 분수
    때리면 피가 찰 대상을 지정[143]
    초록색 스킬
    선조의 에뮬릿
    자신의 체력을 희생하고 아군 체력회복
    파란색 스킬
    밤의 날개
    흡혈
    보라색 스킬
    전수
    근처 아군의 흡혈량 증가[145]
    젊은 도리언은 사랑하는 사람에게 선물하려고 레드 스톤 에뮬릿을 훔쳤습니다. 그러나 그는 에뮬릿을 선물하지 않았고 에뮬릿의 노예가 되었습니다. 도리언은 에뮬릿이 시키는 대로 행동했으며 끔찍한 짓을 저질렀습니다. 이 괴로움에서 풀려나기가지 얼마나 힘들었을까요. 에뮬릿에서 해방되면서 그는 특별한 선물인 피의 마법을 보상으로 받게 되었습니다. 그 이후로 이 늙지 않는 마법사는 애뮬릿의 주인이 되었습니다. 하지만 이 관계가 얼마나 지속될까요?

    드라큘라를 연상케 하는 인물. 항상 중형견 만한 덩치의 박쥐 '로라'를 데리고 다니며 피를 자유자재로 다루는 혈마법사이다. 보통 단독으로는 잘 안 쓰이고 오리온, 헬리오스와 함께 조합으로 주로 쓰이는 편이다.[146] 단점은 마사 할매와 마찬가지로 소울 스톤 수급이 정말로 힘들다. 시작지 앞 영웅 상자 따기 아니면 죄다 과금이다.[147] 그래도 분류상 일반히어로[148]인 덕분에 무과금 유저는 매월 28일마다 지급되는 작은 히어로 소울 상자를 까서 도리언을 선택하는 방식으로 얻을 수는 있다. 한달에 50조각밖에 안되기 때문에 6성을 만들려면 계속 도리언만 선택해도 1년이 넘게 걸린다는 문제는 있지만... 여담이지만, 도리언의 사망 모션이 모든 영웅들 통 틀어서 가장 길다. 그래서 전투가 끝났음에도 도리안이 가장 늦게 죽었다면, 넘어가는데 시간이 조금 더 걸린다.[149]
    특장점: 적의 체력을 흡수한다.

  • 네뷸러(Nebula)(0/10)★: 천상에 있는 타이탄 계곡에 있는 원소 토너먼트 상점에서 5조각당 1 증명서로 판매. 10 조각을 모으면 1성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    우주 발사
    에너지 감소
    초록색 스킬
    고요함
    회복 + 디버프 제거
    파란색 스킬
    불협화음
    체력이 가장 낮은 적에게 데미지
    보라색 스킬
    평형 상태
    물리/마법데미지 증가[152]
    무수히 많은 별이 망각 속으로 추락하고 있습니다. 사색은 새로운 행성과 민족을 창조하며, 발상은 실체화됩니다.
    발상은 죽었다가 다시 나타나, 죽음이라는 절망을 부활의 기쁨으로 변화시킵니다. 네뷸러는 전쟁을 절대 멈추지 않을 것입니다. 왜냐하면 자신이 맞서 싸워야만 우주 전체의 안녕을 지킬 수 있기 때문입니다.

    여성형 외계인. 뭔가 젠야타를 여자로 옮겨놓은 듯한 외모를 하고 있다. 소환 자체는 쉽고, 지원 영웅으로서도 상급인 영웅이지만, 카르크와 마찬가지로 타이탄 계곡에서 구매가 가능한 탓에 별을 업그레이드 하기는 정말 어려운 히어로이다. 단, 10조각만 있으면 바로 소환되기 때문에 소환 단가는 저렴하지만 문제는 그 소환 단가에 들어가는 조각으로 인해 소환 단가만 저렴할 뿐 소환 난이도는 되려 소환 단가가 80조각인 카이나 리안보다 높다.
    특장점: 물리공격력과 마법공격력을 상승시키고 죽일 수 있는 적을 최대한 빨리 죽인다..

  • 요르겐(0/30)(Jorgen)★★: 아웃월드 상점에서 5조각당 500 타워 코인으로 판매. 30 조각을 모으면 2성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    무력함의 고통
    데미지 + 적의 에너지 수급 불가
    초록색 스킬
    에너지 순환
    실드 + 에너지 수급 증가
    파란색 스킬
    나병
    저주
    보라색 스킬
    오염된 상처
    적의 에너지 훔쳐옴
    "신봉자여, 너는 비밀 지식을 배울 준비가 되었다. 하지만 어둠에 대한 네 충성심을 먼저 증명해야 한다. 형제를 죽이고 그 불멸의 영혼까지 가져와라." 마법사는 소리쳤습니다. 하지만 이 비극이 이렇게 끝이 날지는 마법사도 그 누구도 알지 못했습니다.

    독과 전염병을 다루는 능력이 발군인 주술사. 타워에서 매우 유용하게 쓸 수 있으며, 아레나에서도 흔히 볼 수 있다. 에너지 수급을 차단하는 효과 때문에 모든 히어로 중 S급 이상으로 평가받고 있는 고성능이다. 중열 포지션의 히어로임에도 불구하고 맷집이 웬만한 탱커를 능가하는 압도적인 수치를 가지고 있다.[154] 문제는 조각 구매 화폐가 아웃월드 코인이라는 것. 스킨 업그레이드 관련 물품과 중복되는 코인이다.
    2020년 크리스마스에 개사기 스킨인 겨울 스킨이 추가되었는데 이게 마법 공격을 달고 있다. 쓰는 공격의 특성이 마법이지만 근력과 체력 같은 것들만 붙어있는 기존의 스킨들과는 달리 이 스킨은 요르겐을 진정한 개사기 히어로로 만들어주는 스킨이다. 이 스킨으로 인해 요르겐은 과대평가를 받아왔다는 말을 무시할 수 있게 되었다.
    이 히어로한테 이스터 에그가 하나 있다. 악마 스킨 옷자락에 페피의 시체가 누워있는게 그것이다.
    특장점: 적들의 에너지 수급을 방해한다.

  • 세바스찬(0/30)(Sebastian) ★★: 이 히어로는 오직 이벤트나 소울 스톤 상자에서만 얻을 수 있다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    고요함의 노래
    디버프효과 제거 + 디버프효과를 막아주는 실드 생성
    초록색 스킬
    전투의 노래
    아군의 치명타확률 증가
    파란색 스킬
    뛰어난 솔로
    치명타의 추가데미지 증가
    보라색 스킬
    만인의 우상
    에너지를 가지고 시작한다
    손가락이 현을 튕겨냅니다. 계속 화음이 들려옵니다. 소리는 젊은 미인이 보내는 시선 같이, 적군이 휘두르는 곡괭이 같이 당신의 가슴을 후려칩니다. 리듬은 발 박자 소리와 흩어지는 산탄 소리에 공명합니다. 멜로디는 궁정 와인보다도 중독적이고, 세계를 구하기 위해 싸우다가 전사가 흘린 피보다도 중독적입니다. 세바스찬은 예술이 가진 위대한 힘을 잘 알고 있습니다. 세바스찬의 무기는 음악입니다.

    인기 만점인 거리의 악사. 하지만 소리를 무기화 시키는 능력을 지녀서 전투에서도 발군의 역량을 보여준다.
    크리티컬을 극대화 하는 능력을 가지고있어 딜러 중에는 크리티컬 스탯을 가지고 있는 이스마엘이나 주 랑 연계되고, 서포터로는 아군 전체의 크리티컬 스텟을 생성하는 제트와 연계된다.
    세바스찬의 진정한 가치는 기본 스킬로 모든 디버프를 제거하는 것에 있다. 아무런 디버프를 받지 않기 때문에 일단 상대방을 압도하고 시작한다.
    가장 유명한 팀으로는 제트와 키라랑 같이 연계된 키라 블렌더 팀 이다 [156]. 원래 키라한테는 크리티컬 스텟이 없지만 제트가 크리티컬 스텟을 생성하고 세바스찬이 이를 증폭시켜 안 그래도 인게임내 딜량 원탑인 키라의 공격력을 극대화한 팀으로 핵심은 적이 에너지를 모으기도 전에 다 죽여버린다 이다. 문제는 무과금유저가 이 히어로를 도리언이나 마사처럼 확실히 얻으려면(소환시키려면) 매월 28일마다 지급되는 소울 스톤 상자를 까야 한다.
    특장점: 모든 디버프 제거.

  • 제트(0/30)(Jet) ★★: 소울 상점에서 1조각당 1000 소울코인으로 판매.[161] 30조각을 모으면 2성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    활력 묘약
    체력회복 + 속도증가 + 물리데미지 증가
    초록색 스킬
    산성물질 발사
    방어력감소
    파란색 스킬
    피로 물약
    체력회복저지
    보라색 스킬
    격렬한 분노
    치명타율 증가[163]
    톤빌에서 온 해충 박멸 전문가 제트를 과소평가하면 안 됩니다. 실험실에서 제트는 기술과 과학에 푹 빠져서 온종일 시간을 보냅니다. 이 단순한 고블린은 다른 생물을 독살하는 방법을 찾았으며, 그뿐만 아니라 다른 생물을 치료하고 생물이 가진 스킬을 진화시킬 방법도 찾았습니다. 그래서 제트는 가디언에게 금새 주목을 받았습니다.

    고블린으로 해충 박멸 전문가이며 독과 가스를 다루는 능력의 달인이다.
    크리티컬 증폭능력이 뛰어나다
    다만 한 히어로를 앱솔루트 스타 달성후 그 히어로의 소울스톤 300개를 모아야 겨우 얻을 수 있어 입수 난이도가 극악이다.[164] 한마디로 다른 히어로의 히어로 조각보다 이놈 히어로 조각이 10배나 비싸다. 팁이 하나 있다면 오리온과 이스마엘을 이용하면 되는데 오리온을 엡솔루트 스타로 올린 뒤 타워를 열심히 뛰어서 계속 오리온 조각을 구매하거나 이스마엘을 엡솔루트 스타로 올린 뒤 그랜드 아레나에서 일정 등수(200위 이내) 에 올려놓은 뒤 계속 시간을 죽이면서 코인을 모아다 이스마엘 조각을 구매하면 된다. 페이스리스를 이용해도 되지만 페이스리스를 이용하려면 규모가 큰 길드에 가입해야 한다. 페이스리스 구매에 사용되는 우정 코인은 오직 길드원끼리 나눠주는 방식으로만 습득할 수 있기 때문이다.
    심지어 2020년 10월 30일 할로윈 이벤트 시작 기준으로도 여전히 할로윈 이벤트 영웅 소울 스톤 상자에서 클리버와 함께 얻을 수 없는 유이한 영웅이다.[165]
    특장점: 적의 체력 회복을 하지 못하게 막으며 방어력을 깎고 체력회복을 해주며 크리티컬 확률을 올려주는 매우좋은 히어로이다. 다만 얻기 어려울 뿐

  • 모리안(0/80)(Morrigan) ★★★: 상자
    스킬
    특징
    기본 스킬
    그레이븐의 군대
    해골병 3명 소환
    초록색 스킬
    뼈 갑옷
    모든 언데드 능력 강화(해골병 포함)/체력 회복
    파란색 스킬
    달빛
    체력 20%이하 언데드 아군 체력 회복
    보라색 스킬
    주술
    죽은 적을 무조건 검병 해골로 만들어버림/모든 버프(부활 포함) 무시
    아버지의 죽음을 받아들이지 못했던 모리안은 미친듯이 아버지를 살릴 방법을 탐구했습니다. 천사들은 모리안에게 그 댓가는 매우 클 것이라 경고했지만, 모리안은 기꺼이 그 댓가를 지불했죠. 코르부스가 어둠의 마법으로 다시 되살아난 이상, 이제 그 무엇도 이 가족을 두 번 다시 갈라놓을 수 없을 것입니다.

    언데드 왕국의 공주이다. 아버지 코르부스를 되살린 일로 인해 천사들의 미움을 사게 되었고 결국 척결대상이 되었다. 시체를 자유자재로 다루며 그녀 자체가 1인 언데드 병단이다. 그녀에게 살해당하면 검병 해골로 부활해서 그녀의 부하가 된다. 물론, 검병 해골의 전투력은 기대하지 말자. 말 그대로 잡졸일 뿐이다. 두 가지 중요한 용도가 있는데 하나는 언데드 영웅에 한해서 체력을 회복시키는 힐러로 사용 가능하고 다른 하나는 해골병 소환으로 공격을 분산시키는 효과가 있다. 적의 공격을 분산시킬 수 있는 다른 히어로는 엘미르가 있지만 이 히어로가 월등한 상위호환. 해골병이 생각외로 맷집이 단단하며, 모리안의 힐러, 언데드 능력 강화에 기본 스킬이 해골병 다수 소환이기 때문에 공격용보단 방어용으로 쓰기에 좋다. 아스다롯을 잡는 히든 카드로도 사용되는데 모리안이 있는 팀에게 파티원이 죽으면 부활이 아니라 해골병이 되어버리기 때문이다. 아스다롯의 유일한 장점인 부활을 모리안이 해골병으로 막아버린다는 강점이 존재한다.
    하지만 상대편에 카르크가 있다면, 이 해골병들이 카르크의 두번째 스킬인 법칙 거부자(Negator of Laws) 때문에 가뜩이나 공격력도 낮아 별 피해도 못 주는데 오히려 카르크를 공격하다가 에너지를 더 빠르게 채워주게 되어 오히려 카르크가 스킬 난사를 벌여 카르크 하나한테 팀 전체가 다 작살날 수 있으니 주의가 필요하다.
    이 히어로는 코르부스와 마찬가지로 모바일에 먼저 출시되고 이후 PC에 출시되었다. 다만 코르부스와는 달리 PC와 모바일 간의 성능 차이가 거의 없다.
    특장점: 해골병으로 적의 공격을 분산시킨다. 그리고 코르부스와 연계가 상당히 좋다. 또한 부활을 해골병으로 막아버린다.

  • 안드바리(0/30)(Andvari) ★★: 상자
    스킬
    특징
    기본 스킬
    타이탄의 주먹
    데미지 + 기절
    초록색 스킬
    살아있는 대지
    에어본, 넉백등의 위치이동효과 방지
    파란색 스킬
    돌 움켜잡기
    기절
    보라색 스킬
    자연의 장벽
    실드
    안드바리는 자신이 전설이라고 불리는 일을 싫어합니다. 자신이 만든 타이탄 유물은 악에 맞서 싸우기 위해서 어쩔 수 없이 사용해야 하는 물품일 뿐이라고 생각합니다. 하지만 안드바리가 유물을 만들 때 드러나는 재능과 정직함, 열으를 보면 세상 만물의 요소가 올바른 선택을 하여 그를 빚어냈음을 알 수 있습니다.

    인간이면서도 타이탄의 능력을 갖고 있다. 하지만 이런 능력을 남용하지 않으며 반드시 필요한 용도로만 사용하고 있다. 그리고 두번째 스킬인 살아있는 대지가 안드바리가 살아있는 동안에 근처 아군의 자리 이동 및 띄우기 등을 방지하는 스킬인 탓에 카르크의 카운터 영웅으로 활용되는 영웅이다.[167]
    또한 직군이 서포터이지만 탱커로 많이 활용된다. 선술한 정석 키라 블렌더 팀의 탱커이다.

  • 아이작(0/30)(Izaac) ★★: 현재 입수 불가
    스킬
    특징
    기본 스킬
    테슬린의 증속 구동
    테슬린 충전
    초록색 스킬
    MP - 300 축전기
    본인 포함 파티원이 입은 데미지를 에너지로 전환한다.
    파란색 스킬
    드론 군단
    드론을 소환한다. 드론은 인터셉트 처럼 공격한다.
    보라색 스킬
    고압 모듈
    한 번 전투에서 테슬린의 증속 구동이 2번 이상 발동할 경우
    모든 적에게 피해를 입힌다.
    마법사 친구들! 내 새로운 발명품을 좀 봐줘! 직접 와서 확인해 봐! 너희도 알겠지만 내가 걸어다니는 걸 별로 안좋아해서 말야. 난 다리보다는 머리를 쓰는 걸 좋아하거든! 내가 정말 좋아하는 조그마한 자체 추진 차량 테슬린이 드론을 소환하고 마법사들의 골머리를 썩힐 말썽을 일으키며 방방곡곡 날 데려다 줄 거야! 난 정말 끝내주는 천재라니까!

생긴 게 마사와 비슷한 구조인데 이쪽은 마치 드라군 같은 4족 보행 로봇인 테슬린에 탑승한 소년이다. 이 소년은 모노클을 끼고 있으며 엔지니어이다. 땅에 발을 붙이는 것을 싫어하며 오직 두뇌만 움직이길 좋아한다. 새로 출시된 광고 영상을 보면 진저, 마사와 서로 아는 사이로 여겨진다.
라스, 크리스타 쌍둥이 조합을 해체하는 능력을 인정받아 A급 이상으로 평가될 가능성이 높다.

6.9.6. 힐러

  • 테아(0/10)(Thea)★: 필드 획득(2-1장, 4-15장, 7-10장)
    스킬
    특징
    기본 스킬
    태양의 사원
    아군 전체 힐링
    초록색 스킬
    치유 빔
    체력 가장 낮은 아군에게 힐링
    파란색 스킬
    침묵의 맹세
    침묵
    보라색 스킬
    새로운 활력
    속도버프
    그것은 일출이었을까요? 아니면 전장에서 테아가 눈빛을 던진 것일가요? 오래된 숲 힐러가 상처 입은 전사들을 온기 파장으로 감사며 그들에게 새로운 생명을 부여합니다.

    타고난 힐러. 태양의 힘으로 동료들을 치료하는 능력에 특화되어 있다. 시작 초기부터 얻을 수 있기 때문에 힐량은 썩 좋지않다. 게다가 힐러로서만 능력이 있기 때문에 혼자 남으면 패배 확정이다.

  • 셀레스트(0/80)(Celeste)★★★: 필드 획득(14-3장, 15-1장, 15-5장, 15-10장)
    스킬
    특징
    기본 스킬
    두 개의 운명
    화이트 폼 : 정화구 소환[176]
    다크 폼 : 체력회복저지
    초록색 스킬
    백야
    화이트 폼 : 정화구 소환
    다크 폼 : 저주받은 불길 소환
    파란색 스킬
    림보
    화이트 폼 : 정화구가 디버프를 제거해주고 차단
    다크 폼 : 저주받은 불길은 적의 체력 회복을 마법데미지로 바꾸어 가함
    보라색 스킬
    하늘 꼭대기
    화이트 폼 : 미친 회복량을 가진 업그레이드된 정화구를 소환[178]
    다크 폼 : 개 쎈 마법구로 공격
    낮이 밤으로 변하듯이 셀레스트는 변신을 합니다. 밝은 햇빛은 생명력을 부여하며 반면에 밤 그림자는 셀레스트가 지닌 어두운 특성을 드러나게 합니다. 이 정교한 균형을 이렇게 오랫동안 유지하는 방법에 대해서는 알려진 바가 없습니다.

    하나의 육체에 두 개의 영혼이 들어가 있는 여성. 뉴트럴 상태는 다크 폼이지만 언제든지 라이트 폼으로 변신이 가능하다. 다크 폼일 때는 밤의 능력을, 라이트 폼일 때는 낮의 능력을 각각 자유자재로 다룬다. 한쪽 다리에만 오버니삭스를 신었는데 다크 폼일 때는 오른쪽 다리에만 거의 검정색에 가까운 보라색 오버니삭스를, 라이트 폼일 때는 왼쪽 다리에만 아주 밝은 하늘색 오버니삭스를 각각 신었다.
    성능은 모든 히어로 중에서 S급 이상으로 평가받는 매우 고성능이다. 다만, 4번째인 보라색 스킬이 활성화 되기 전까지는 도저히 쓰기 힘들 정도로 매우 약하지만 보라색 스킬이 활성화 된 이후부터는 순식간에 사기 성능으로 돌변한다. 보라색 스킬이 이 히어로의 알파이자 오메가. 다크 폼은 붉은 구체를 던지는데 공격 방식이 평타와 똑같지만 마법 판정으로 바뀌고 데미지가 정신나간 수준으로 엄청 강력해진다. 라이트 폼은 하얀 구체를 던지는데 평타질 한번 할 때마다 엄청난 힐링을 제공해주기 때문에 캠페인, 아웃랜드, 타워, 아레나 등 어느 곳에서나 많이 쓰일 정도로 범용성이 높으며 이 히어로의 유무에 따라 게임 진행의 난이도가 확 달라진다. 캠페인에서는 일정 구간까지 혼자서 무쌍을 찍는 흠좀무한 상황이 나오기도 하며, 아웃랜드에도 이 히어로 하나만 있으면 정복자 브록을 혼자서 쉽게 털어버릴 수 있다.
    게다가 아레나 및 그랜드 아레나, 길드전에서도 투 페이트(두 개의 운명) 시전 시 다시 다크 폼으로 돌아올 때 시전하는 스킬이 상대편 회복 저지가 있기 때문에 이것 때문에도 어마어마한 효과를 본다.
    마법 공격력은 모든 히어로 중에서는 3번째로 가장 높지만 맷집은 상당히 두부살이다. 최고스펙까지 가게되면 물리방어는 단연 독보적인 최약체 수준이며, 체력도 약하기 때문에 강력한 물리공격을 하는 히어로 앞에서는 별 저항도 못 하고 그냥 쓰러진다.
    그러나 최악의 단점은 무과금으로선 얻기가 매우 힘든데 히어로 상자에서 나오긴 하지만 확률이 극악이다. 그 외에는 캠페인에서 소울스톤으로 얻을 수 있지만 80개나 모아야 하는데다가, 15장까지 가야 한다. 14장도 있긴한데, 고작 1군데이고, 15장도 3군데 뿐이다. 문제는 그 1군데인 14장 통신 센터가 그나마 상대하기 쉽지, 15장에서 획득 가능한 세 군대는 난이도가 미쳐 돌아가는 수준으로 15장서 등장하는 잡몹 스펙이 9~13장 보스의 스펙을 뛰어넘거나 엇 비슷한 수준이다. 게다가 이쪽도 잡몹 주제에 미친 힐링, 전방 영웅 에너지 뺏기, 후방에서 쫄따구 계속 소환해서 딜 넣기, 전방 영웅 잡아다 기절 및 피해 미친듯이 주기 등 정신나간 게 많다.
    과금을 통해 에메랄드를 구입하면 셀레스트를 확정으로 얻을 수 있는 보너스 기회가 나온다.[179] 다만 바로 얻을 수는 없으며 1시간 이내로 다시 한 번 과금해서 에메랄드를 사면[180] 이 캐릭터를 소환할 수 있다. 단, 무과금으로 쉽게 얻는 방법이 사실상 딱 하나 있는데 그게 시간과의 싸움이다. 일일 보너스 중에서 매월 28일마다 작은 히어로 소울 스톤 상자[181] 1개가 증정되는데 그걸 2달 동안 모아야 한다. 이런 탓에 도리안이나 마사 등 일부 소울 스톤 구하기 정말 힘든 영웅들처럼 과금으로 업그레이드가 필요한 영웅이기도 하다.
    여담으로 노출이 많이 되어있다. [182]
    셀레스트의 실체는...[183] 괜히 사기 캐릭터가 아니었던 것이다.
    특장점: 폼 체인지를 통해 두 가지 능력을 사용할 수 있다.

  • 마사(0/30)(Martha)★★: 상자
    스킬
    특징
    기본 스킬
    포마더의 맹세
    속도버프
    초록색 스킬
    장수의 비결
    타격마다 체력회복
    파란색 스킬
    티 파티
    아군 전체 힐링[189]
    보라색 스킬
    치유 맥주
    티 파티 스킬이 체력이 가장낮은 아군에게 추가 치유 [191]
    자락카르의 숲에는 특별한 종류의 차가 자라납니다. 이 차는 수명을 늘려주며 치유력이 있습니다. 모든 거북이의 옛 조상인 포마더가 이 차를 지키고 있습니다. 마사라고 하는 젊은 여성은 엄청난 댓가를 치르고 그 보상으로 이 놀라운 차를 받게 되었습니다. 이 사건이 있기 이전까지 이 차는 인간의 눈에 띄지 않게 숨겨져 있었습니다.

    거북이를 타고 있는 할머니. 늙은 여자와 거북이가 2인 1조로 구성된 팀이다. 하지만 실제 나이는 젊으며 폭삭 늙는 대신 수백 살을 살게 되었다.[192] 그녀와 거북이의 노하우는 전장에서 동료들에게 강력한 치료 효과를 가져온다. 야스민, 클리버, 코르부스, 요르겐, 제트, 셀레스트, 헬리오스, 페이스리스, 아스다롯과 더불어 최상위권 히어로인데 본인 자신은 별볼일 없지만 힐러로서 최강이기 때문이다. 싸우다가 뜬금포 주전자를 꺼내는 티 파티 스킬은 파티원들의 체력을 밑도 끝도 없이 회복시켜 적에게 커다란 절망감을 안겨준다. 이 무지막지한 힐량으로 인해 테아와는 달리 펫이 알버스라면 혼자 남아도 알버스의 브레스로 다 패죽여버리고 이겨버린다.[193] 다만 최악의 단점은 영웅 등급 올리기가 매우 힘들다는 것이고, 소울 스톤을 얻는 방법이 평소엔 영웅 상자를 따는 것 외에는 죄다 과금 관련이다. 이는 도리안도 마찬가지. 또한, 마사의 경우 스플래쉬 공격에 매우 약하다. 예를 들어 루터가 중앙으로 들어와 마사를 공격하게될 때 모든 근접히어로의 공격은 좁은 범위의 스플래쉬 범위를 가지고 있기 때문에 루터의 기본공격만으로도 토템이 순삭된다. 또한 키라의 파랑색스킬로 튕겨져 나간 칼날이 토템을 공격하기도 한다. 하지만 힐량을 무시할 수 없기 때문에 좋은 히어로이다.
    특장점: 미친 힐량과 첫 번째 스킬의 공속 증가, 그리고 첫번째 스킬의 아티펙트 효과로 팀메이트를 탱커로 만들어준다.

  • 마야(0/30)(Maya)★★: 아레나 상점에서 5조각당 500 아레나 코인으로 판매. 30 조각을 모으면 2성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    꽃의 여왕
    아군 전체 힐링 + 꽃 생성[196]
    초록색 스킬
    독성 꽃가루
    후방히어로에게 순수데미지
    파란색 스킬
    독성 속박
    최전방과 최후방 히어로를 속박하여 팀중앙으로 모으고 순수데미지
    보라색 스킬
    여왕의 복수
    기본스킬로 소환된 꽃이 파괴되면 순수데미지
    마야는 자연 법칙을 거슬러서 태어났습니다. 인간과 타이탄은 불가능한 사랑을 했고, 그로 인한 눈물은 비옥한 땅 위에 떨어져 매우 아름답지만 강력한 존재가 탄생했습니다.

    좀 말이 안 되는 혈통인데 인간과 타이탄의 혼혈아이다. 여성이며 부모 중 한 명은 땅 타이탄이다. 외모가 굉장히 아름다우며 심성도 매우 선량해서 적을 공격하는 것보다 아군을 치료하는 것을 더 좋아한다.
    단점은 심각한 수준의 두부살로 특히 물리공격에는 별 저항도 못하고 그냥 쓰러진다. 그래서 마야 앞에 탱커를 반드시 배치해야 한다. 아레나에서 가끔 이 히어로를 들고 오는 경우를 볼 수 있는데 오래 놔둘수록 제일 위협적으로 변한다. 4번째 스킬의 데미지가 미칠듯이 강력해서 이 히어로 하나에 의해 다 쓸려나갈 수 있기 때문에 주의해야 한다. 코르부스와는 상성이 매우 좋지 않지만 PC판의 코르부스는 재단의 반사 데미지가 생각보다 약한 편이기 때문에 그런 거 없이 다 뚫어버리는 경우가 생긴다.
    특장점: 독 공격이 무시못할 공격력을 가졌음에도 포지션이 힐러이다.

  • 마커스(0/30)(Markus)★★: 그랜드아레나 상점에서 5조각당 500 그랜드 아레나 코인으로 판매. 30 조각을 모으면 2성으로 소환된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    성스러운 방패
    실드 + 치유
    초록색 스킬
    올바른 빛
    적에게는 데미지/아군에게는 힐
    파란색 스킬
    동정심
    보라색 스킬
    상승하기
    유령으로 변신
    수도원을 습격한 악마들에게서 기적적으로 살아남은 오더의 힐러입니다. 하늘로부터 부여받은 신성한 힘은 그가 적을 물리치고 치명적인 상처를 입은 아군들을 치료하는 데 도움을 주었습니다. 그 후로 마커스는 세계를 여행하며 사람들에게 생명을 주었습니다.

    성기사. 원래 수도승이었으나 악마에게 수도원이 전멸당하는 와중에 살아남았다. 전투 시에는 사망한 후에도 유령이 되어 일정시간 동안 계속 활약하지만 포지션상의 문제로 인해 쓸모가 없다. 그리고 힐러는 넘사벽 마사가 있기 때문에 거의 안 쓴다. 그랜드 아레나 상점에서 얻을 수 있기 때문에 힐량은 썩 좋지 않다.

7.

  • 1성: 10조각(누적 10조각)
  • 2성: 50조각(누적 60조각)
  • 3성: 150조각(누적 210조각)
  • 4성: 500조각(누적 710조각)
  • 5성: 1000조각(누적 1710조각)
  • 6성: 2000조각(누적 3710조각)

펫은 체력 개념이 없으며[197] 파티원들에게 버프를 하거나 파티원과 같이 적에게 공격을 한다.

또한 펫이 파란색 등급부터는 펫마다 특정 영웅 하나에게 장착해서 보너스를 받을 수 있다. (Ex 펜리스(Fenris)의 경우엔 몇몇 특정 영웅-ex 카르크(K'arkh)-들에게 장착해줄 경우 공격력과 갑옷 관통력을 추가로 얻는다.)

이런 탓에 자신의 조합에 맞춰서 전투에 출전하는 펫이 정해져 있더라도 출전 펫은 물론이고 나머지 펫들도 영웅에게 1명씩 장착해서 강화 보너스를 줄 수 있는 탓에 여유가 되면 7종의 펫을 다 보라색 이상 등급으로 만들어 놔야 좋다.

  • 올리버: 아군을 치유하고 물리 데미지로부터 아군을 보호합니다.
    업그레이드 아이템: 새벽 스톤 / 썬 스톤
    마야와 비슷하게 꽃 속성을 지닌 펫이다. 영웅인 마야와 거의 동일한 성능의 펫으로 파티원의 체력을 책임진다. 올리버 + 마야 + 마사 조합이면 굉장한 탱킹 능력을 보여준다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    플로리아의 포옹
    마법의 장막으로 아군을 보호하고,
    해당 아군이 물리 데미지를 입는 즉시 잃어버린 체력을 회복합니다.
    초록색 스킬
    요정 가루
    체력이 가장 낮은 히어로를 치유합니다.
    보라색 스킬
    영원한 꽃
    체력이 50% 이하로 떨어질 경우, 지배자를 치유합니다.
    보호할 수 있는 히어로들: 마사, 요르겐, 아스타롯, 코르부스, 지리, 루터, 갤러해드, 심판자, 오리온, 코넬리우스, 차바, 마커스, 클리버, 릴리스, 제트, 루퍼스, 안드바리, 세바스찬, 모리안

  • 멀린: 마법사 히어로를 촉진합니다.
    업그레이드 아이템: 새벽 스톤 / 문 스톤
    마법 전용 펫으로 유니콘처럼 머리에 뿔이 나 있는 고양이이다. 주로 마법공격 위주로 활약하지만 즉사기를 가진 알버스에 비해서는 선호도가 많이 떨어진다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    매그너스 매지카!
    최전방에 있는 적을 마법 데미지로 타격하고
    5초 동안 마법으로 뒤틀린 공간을 만듭니다.
    뒤틀린 공간에 갇힌 적은 추가 마법 데미지를 입습니다.
    초록색 스킬
    포비아 드 매지카!
    가장 가까이에 있는 적의 마법 방어력이 감소합니다.
    보라색 스킬
    템퍼스 매지카!
    지배자의 마법 데미지 스킬에 속도를 부여합니다.
    보호할 수 있는 히어로들: 크리스타, 헬리오스, 셀레스트, 테아, 페이스리스, 포보스, 사토리, 모조, 오로라, 오리온, 카이, 마커스, 페피, 릴리스, 도리언, 라스

  • 마라: 통제 히어로를 촉진합니다.
    업그레이드 아이템: 새벽 스톤 / 나이트 스톤
    여자 형태의 펫으로 일정시간 동안 적을 아군으로 바꿔버리는 능력이 있다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    암흑 수호자
    모든 적에게 마법 데미지를 입힙니다.
    실명, 기절, 침묵 또는 주술에 걸린 적은 3배 데미지를 입습니다.
    초록색 스킬
    정신 통제
    적에게 주술을 걸고 3초 동안 자신의 편과 싸우게 만듭니다.
    보라색 스킬
    치명적인 약점
    지배자의 기절, 실명, 침묵, 느려짐, 주술, 정신 통제 지속시간을 증가시킵니다.
    보호할 수 있는 히어로들: 루터, 테아, 페이스리스, 암흑성, 카르크, 아라크네, 모조, 데어데블, 여우, 오리온, 페피, 리안, 릴리스, 라스, 아스트리드와 루카스, 안드바리

  • 악셀: 힐러 촉진화, 데미지 분산
    업그레이드 아이템: 새벽 스톤 / 썬 스톤
    아홀로틀 형태의 펫으로 2020년 9월 11일 부로 생겨났다. 올리버 처럼 체력 담당 펫이다. 파티원의 발 밑에 풀이 자라나게 하여 체력을 기하급수적으로 상승시켜주며 악셀 + 마야 + 마사 조합이면 팀원을 아예 금강불괴로 만들어버린다. 여담이지만, 차바가 얘를 음식물인줄 알고 잡아먹으려고 했다가 혼나고 도미니언에 재교육을 받으러 가기도 했다.[199]
    스킬
    특징
    기본 스킬
    정의의 거품
    남은 체력과 비례하여 모든 영웅과 아군에게
    물리, 마법 데미지를 막아주는 실드를 생성합니다.
    초록색 스킬
    건강한 간식
    체력이 가장 낮은 아군 아래쪽에 마법 해초를 자라나게 합니다.
    해초는 10초 동안 받는 모든 치유 능력을 올려줍니다.
    해초는 처음으로 치유 효과를 받을 때 활성화됩니다.
    보라색 스킬
    수호의 눈물
    강력한 공격으로부터 주인을 보호합니다.
    보호할 수 있는 히어로들: 마사, 크리스타, 요르겐, 헬리오스, 아스다롯, 셀레스트, 테아, 페이스리스, 포보스, 사토리, 아라크네, 모조, 마야, 심판자, 오로라, 코넬리우스, 오리온, 하이디, 카이, 마커스, 페피, 리안, 도리언, 제트, 라스, 루퍼스, 모리안

  • 알버스: 고정 데미지를 주는 히어로를 촉진합니다.
    업그레이드 아이템: 황혼 스톤 / 썬 스톤
    귀엽지만 무서운 드래곤이다. 직접적인 도움은 브레쓰 일격밖에 없지만 그게 가공할 데미지를 준다. 6성까지 키울 경우 적 1명을 무조건 죽일 정도로 강력하다. 출전펫으로는 PvP보다 PvE에서 보스 등을 잡을 때 꽤나 유용하다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    고대의 숨결
    체력이 가장 높은 적에게 순수 데미지를 입힙니다.
    초록색 스킬
    정신 집중
    충전 중에 적에게 가해지는 순수 데미지의 총합에 따라 충전하는데 3초 걸리고 보너스 데미지를 함께 줍니다.
    보라색 스킬
    순수한 승리
    지배자의 순수 데미지가 증가합니다.
    보호할 수 있는 히어로들: 코르부스, 갤러해드, 키라, 포보스, 칭 마오, 아라크네, 마야, 데어데블, 하이디, 차바, 리안, 클리버, 주, 루퍼스, 세바스찬, 야스민

  • 케인: 회피할 수 있는 히어로를 촉진합니다.
업그레이드 아이템: 황혼 스톤 / 나이트 스톤
어둠의 펫으로 회피 능력을 지녔다. 엘미르와 매우 유사하다. 제대로 사용하기 위한 조건이 매우 까다로워서 그리 선호하는 펫은 아니다. 허나 회피에 특화된 오로라 및 야스민을 주력으로 미는 영웅에겐 필수로 키워야하는 펫이다. 주로 출전펫으로 쓰기보다는 바이올렛등급을 만든 후 오로라, 야스민, 단테 등의 회피캐릭에 붙여서 스킬 난사하는 용도로 쓰인다.
스킬
특징
기본 스킬
어둠의 송곳니
아군이 회피에 성공할 때마다 충전을 획득합니다(최대 20회).
사용 시, 가장 가까이 있는 적에게 모든 충전을 방출하여 물리 데미지를 입힙니다.
초록색 스킬
보이지 않는 장악력
패시브 스킬입니다. 아군 전체의 회피 능력이 증가합니다.
보라색 스킬
어둠의 보호자
지배자는 회피에 성공할 때마다 보너스 에너지를 획득합니다.
보호할 수 있는 히어로들: 단테, 엘미르, 암흑성, 칭 마오, 오로라, 네뷸러, 하이디, 제트, 야스민

  • 펜리르: 물리 데미지를 주는 히어로를 촉진합니다.
    업그레이드 아이템: 황혼 스톤 / 문 스톤
    시베리안 허스키 형태의 펫이다. 영웅으로 치면 갤러헤드와 비슷한 속성의 펫이다. 상대가 실명시 추가 물리 피해를 증가시켜 주는 데다가 특히 영웅 장착 효과(Patronage)가 물리 공격력과 갑옷 관통력 증가기 때문에 갑옷 관통력이 매우 중요한 카르크나 키라에게 있어 이들이 주력일 경우엔 1순위로 반드시 키워야 하는 펫이다. 역시 케인과 마찬가지로 출전펫보다는 영웅에 붙여 강화하는 용도로 주로 쓰인다. 물론 펜리르를 출전시켜 2번스킬의 데미지증가를 노리는 유저도 있지만 공격하는 상황에서 하나의 옵션으로 사용하는 것일 뿐이고 대부분의 경우 악셀, 올리버를 출전시키게 된다.
    스킬
    특징
    기본 스킬
    벼락같은 포효
    3초 동안 적을 실명시키고 물리 데미지를 입힙니다.
    초록색 스킬
    무력한 타겟
    패시브 스킬입니다. 실명된 적들이 물리 데미지를 입으면 추가 데미지를 입습니다.
    보라색 스킬
    맹목적인 분노
    적들의 기본 공격으로 지배자는 2초 동안 적을 실명시킬 확률을 얻습니다.
    보호할 수 있는 히어로들: 단테, 지리, 루터, 갤러해드, 엘미르, 아르테미스, 키라, 암흑성, 카르크, 칭 마오, 진저, 데어데블, 여우, 이스마엘, 차바, 클리버, 주, 아스트리드와 루카스, 안드바리, 세바스찬, 야스민

8. 타이탄

  • 1성: 30조각(누적 30조각) 일반 타이탄은 1성부터 시작한다.
  • 2성: 50조각(누적 80조각)
  • 3성: 150조각(누적 230조각) 슈퍼 타이탄은 3성부터 시작한다.
  • 4성: 500조각(누적 730조각)
  • 5성: 900조각(누적 1630조각)
  • 6성: 1500조각(누적 3130조각)

각 원소별로 4명의 타이탄이 있으며 장군 타이탄(슈퍼 타이탄) 1명과 병졸 타이탄 3명으로 구성되어 있다. 병졸 타이탄은 스킬이 1개밖에 없지만 장군 타이탄은 스킬이 2개가 있다. 게다가 신체스펙 자체가 넘사벽으로 차이나서 같은 레벨은 물론이고 3~4레벨 정도 낮아도 장군 타이탄이 병졸 타이탄보다 전투력이 높다.

소환 서클(Circle of Summoning)에서 소환구(Summoning Sphere)를 개봉시 보통은 일반 타이탄의 소울 스톤을 5~9개를 얻을 수 있고, 어쩌다가 일반 타이탄 소울 스톤 30개가 나오기도 하며 운이 좋으면 슈퍼 타이탄의 소울 스톤을 얻을 수 있는데, 이때 슈퍼 타이탄의 소울 스톤은 250개씩 나오게 된다.

그리고 슈퍼 타이탄(아라지, 하이페리온, 이든)을 앱솔루트 스타 등급(6성)으로 만들었을 경우엔 이후 소환구에서 해당 슈퍼 타이탄이 걸렸을 경우, 소울 스톤 대신에 그대로 타이탄 소울 코인 2500개를 바로 지급한다.

업그레이드 하는데 들어가는 타이탄 조각이 상당히 많이 필요한 대신 지하 감옥에서 타이탄전을 승리하면 타이탄 조각이 무조건 부여된다. 단, 1개씩 부여되며 슈퍼 타이탄은 나오지 않고 일반 타이탄만 나오며 나오는 타이탄의 종류는 다음과 같은 조건이다.
  • 불 VS 물 = 대지 타이탄 소울 스톤
  • 불 VS 대지 = 물 타이탄 소울 스톤
  • 물 VS 대지 = 불 타이탄 소울 스톤
탱커, 명사수, 지원의 여부는 완전히 랜덤이다.

현재 PC버전 기준으로 모든 걸[200] 올맥스로 올렸을 때 파워가 탱크 타이탄 3종 몰록/시거드/앵거스가 185,964~186,000이며, 나머지 타이탄들의 파워는 170,274~170,336이다. 이유는 탱크 타이탄들은 엘리멘탈 아머가 올라가는 챔피언 스킨이 하나 더 존재하는 탓에 다른 타이탄들과 비교해서 15600 정도의 파워 차이가 발생한다.

워낙 차이가 없어 별 의미가 없긴 하지만 올 맥스 기준으로 가장 파워가 높은 건 186,000인 불 속성 탱크 타이탄 몰록, 가장 낮은 건 170,274인 불속성 슈퍼 타이탄 아라지.

그리고 타이탄 전투 상성이 불 > 땅 > 물 > 불 이런 상성 순서라 하더라도 주의사항이 무턱대고 오토로 돌려버리면 되려 역으로 박살나는 경우가 많다. 그러니 주의가 필요하다. 이유가 타이탄/진영마다 상성 무시가 가능한 각자의 약점들이 존재하기 때문이다. 가장 심각한 예시들을 들자면......

  • 불속성 몰록(Moloch) vs 물속성 시거드(Sigurd) : 몰록이 공격 측이고 서로 스펙이 엇비슷해서 어떻게든 몰록이 스킬을 쓰기까지 버티기만 하면, 무조건 몰록의 기절이 시거드의 무적보다 무조건 먼저 발동된다. 안그래도 물 타이탄팀은 시거드의 무적과 물 회복 토템의 의존도가 상당히 높은데 이게 단박에 박살나서 라인이 불토템 폭풍 한방에 다 작살나는 대참사가 발생한다. 또한 물이 공격측이라 하더라도 불 타이탄 팀의 세팅에 따라서 방어측임에도 불구하고 몰록이 먼저 시거드를 기절시키는 미친 사태도 벌어지기 때문에 제 아무리 불이 방어측이라 하더라도 풀 자동 전투로 하면 안된다.[202]

  • 불속성 아라지(Araji)/벌컨(Vulcan) vs 땅속성 토템 배리어 : 불이 땅에 강력하지만, 문제는 이 토템 배리어가 상대의 공격을 흡수하고 흡수한 피해의 2배로 반사를 가하는데 이게 문제가 불 타이탄들은 체력이 가장 낮고 공격력이 높은 탓에 순식간에 녹아버린다. 주 피해자는 보통 불속성 슈퍼 타이탄인 아라지와 벌컨으로 무턱대고 썼다간 그대로 당한다. 특히 벌컨은 모든 타이탄 중에서 체력이 가장 낮고, 공격력은 가장 높은 탓에 주요 피해자로 꼽힌다.[204] 이런 탓에 그나마 공격측이라서 컨트롤이 가능할때는 컨트롤을 해서 이 둘이 실드에 의해 죽지 않게 관리를 해야할 필요가 있다. 보통은 땅 토템 배리어가 쳐지면 즉시 불 타이탄 토템을 발동시켜 실드부터 날리고 공격을 박는다. 아니면 벌컨을 희생시키고 아라지로 조져버리는 식으로 이용하기도 한다.

  • 땅속성 토템 배리어 vs 물속성 토템 힐장판 : 땅이 물에 강력하지만, 문제는 이 물속성 토템 스킬이 범위 제약이 있어서 그렇지 실제 무식함은 불 토템 이상이다. 이유가 물 토템 장판하고 땅토템 배리어가 같이 펼쳐진 상태일때 이 물토템 스킬 장판이 땅 토템 배리어에게 빠르게 피해를 입혀 실드를 철거해버린다. 가뜩이나 땅 토템 풀맥스일때 흡수 가능한 피해가 고작 675만으로 생각보다 높지 않은데다가 물 토템의 풀맥스 토템 스킬 피해는 틱당 52만 정도다. 불이나 물 토템 스킬에 의해 순식간에 까내려버리기 때문에 생각보다 빨리 벗겨지며, 특히 이걸로는 아무런 반사도 못하고 허무하게 사라진다. 그나마 땅 속성에겐 물을 때려잡기 편한 3땅[206] + 2슈탄 세팅이 있다곤 해도 무시할 수 있는 상황이 아니다. 이유는 후술

  • 땅속성 이든(Eden) vs 물 타이탄 팀 : 무시하면 안되는 이유가 일단 이 타이탄의 자체 특성 때문인데, 이든은 보조 스킬로 상대 한명을 무작위로 가두는 스킬을 가지고 있다. 이런 탓에 수비를 할 때는 상당히 유리한 편으로 어차피 길드전에서 패배해봐야 공격기회가 깎이는 것도 아니고 재수 좋으면 1번이라도 방어가 가능하니 효자가 따로 없다 싶을 수준인데 문제는 공격을 할 때이다. 이유가 이 가두기가 장점이자 곧 단점으로 이어지는데 이 가두기가 만약에 물 타이탄의 탱크 시거드(Sigurd)를 가뒀을 경우 되려 대참사가 발생할 수 있다.[209] 위에 전술했다시피 땅 토템 배리어는 물 토템 스킬이나 불 토템 스킬에 의해 허무할 정도로 빨리 철거되는데 만약 시거드가 가둬질 경우엔 바로 공격측 혹은 방어측 타이탄들이 물 타이탄 앞으로 전진하게 된다. 이때 문제가 원래 물토템 스킬이 발동하게 되면 보통 양측의 탱크 타이탄들이 다 살아남은 경우엔 최전방에 있는 탱크 타이탄들만 피해를 받는데, 만약 적팀의 시거드가 죽거나 가둬져서 없는 경우엔 모든 타이탄들이 상대 물 타이탄 전영으로 이동하면서 물 토템의 스킬이 기존 탱크 타이탄만 피해를 받던게 전진하면서 후방 타이탄들까지 피해를 고스란히 받게 된다는 점이다. 또한 이때 땅 토템 스킬이 켜져도 순식간에 배리어가 터져나가는 걸 볼 수 있다.[210]

8.1. 전투 포지션

타이탄 5명이 1개의 파티를 이룬다. 타이탄에게 펫 역할을 하는 것은 원소 영혼으로 같은 원소의 타이탄 3명 이상일 경우 활성화 된다.

타이탄이 서 있는 순서는 다음과 같다.
[ 펼치기 · 접기 ]
  • 시구르드: 무조건 맨 앞
  • 몰록
  • 앵거스
  • 노바
  • 불칸
  • 아발론
  • 마이리
  • 아라지
  • 이든
  • 히페리온
  • 이그니스
  • 실바: 무조건 맨 뒤

특이하게 이그니스와 실바는 슈퍼 타이탄보다 더 뒤에 서 있다.


이 포지션이 중요한 이유는 잘못 세울 경우 체력 분배에 실패해서 타이탄이 금방 죽는 참사가 벌어지기 때문이다.

8.2.

공격에 살고 공격에 죽는 타이탄. 불 토템의 공격 능력이 가장 정신나가서 토템 스펙 및 타이탄 스펙이 서로 엇 비슷한 경우엔 속성 무관 다 패죽이는 특징을 가지고 있다. 이 때문에 길드전 공격과 토너먼트에서 가장 큰 힘을 발휘한다. 다만, 단점은 길드 수비가 가장 불리하다. 이유는 땅 속성의 토템은 피해 흡수 및 흡수한 피해의 2배로 적에게 반사하는 미친 배리어 때문에 적을 자멸 시키는 게 가능하고, 물 속성의 토템은 체력을 회복시켜주기 때문에 역시 수비 농성에 대놓고 특화 되어있는데 비해서[211] 불은 방어 수단이 전무하여 심각하게 불리하다. 게다가 공격력에 올인한 탓에 체력도 모든 타이탄들 중에서 가장 낮고, 몰록을 제외하면 죄다 피통이 낮다는 문제점을 앓고 있다.[212]

사실상 불 타이탄의 진가는 불꽃의 시대이다. 스크류 어퍼와 똑같이 생긴 허리케인으로 싹쓸이하는 스킬인데 히어로 개인의 능력이 아니라 이걸 쓰기 위해서 불 타이탄을 쓴다.

유일하게 여자 타이탄이 없다.

파일:Fires.png

  • 아라지(Araji): 불 원소의 슈퍼 타이탄. 강력한 브레쓰를 사용한다. 12명의 타이탄 중에서 가장 데미지를 잘 뽑아낸다. 게다가 속도 증가 보조 스킬 때문에 타속성과의 시너지도 매우 좋은 영웅이다.
    • 타오르는 광선: 7초 동안 발사되는 용암 빔을 내뿜어서 적 1명을 집중 공격한다. 공격받는 적이 죽으면 곧바로 다음 타겟으로 가서 공격한다. 이걸 멈추게 하는 방법은 아라지를 기절시키거나 죽이는 수밖에 없다. 저 두 가지 중 하나가 아닌 이상 아라지는 무조건 7초 동안 용암 빔을 쏘게 되어 있다. 그러나 단 1방으로 더 좋은 데미지를 내는 이든의 '창조의 무게'보다는 성능이 좋지 않다. 게다가 주의해야 할 점이 하나 있는데 상대가 대지 타이탄 팀일 경우 최악의 자충수 스킬로 전락하고 만다. 대지 타이탄의 토템인 '고대 산맥의 노래'는 타오르는 광선 때려잡는 기계로 고대 산맥의 노래에다 타오르는 광선을 쓰는대로 되려 본인이 데미지를 받게 된다.[하지만]
    • 불꽃의 정령: 8초 동안 아군의 속도를 30% 증가시킨다.
  • 몰록(Moloch): 불 원소의 탱커 타이탄으로 탱커 역할을 한다. 이라는 물질의 특성상 탱커임에도 불구하고 방어력은 별로 없고, 무적인 시구르드(Sigurd)와 장판 공격을 가진 앵거스(Angus)에 비해 스킬이 초라해 보이긴 하지만, 기절 공격으로 이 둘의 스킬을 시전하기 전에 끊어먹는 카운터로 사실상 불 타이탄 토템 스킬의 가장 중요한 키 포인트 타이탄이다.
    • 분쇄 타격: 가장 가까이에 있는 적에게 주먹으로 때려서 5초 동안 기절한다. 특히 가끔 수비에 탱크 타이탄을 둘 배치하는 경우가 종종 있는데, 이때 주의 사항이 이게 단일 타겟이 아니라 배치되는 라인에 따라서 해당 라인에 배치된 모든 타이탄을 다 타격시켜 기절 시킨다. 그러니 몰록 앞에서 절대로 하지 말 것.[218]
  • 불칸(Vulcan): 불 원소의 저격수 타이탄으로 저격수 역할을 하고, 현재 12종의 타이탄들 중에서 기본기의 공격력이 가장 높다. 완벽한 아라지의 하위호환이다. 생긴 것부터 록맨을 닮았는데 공격이라고는 포탄이 달린 팔로 쏘는 총알 뿐이다. 분노 폭발 스킬은 그 총알이 더욱 강력해질 뿐이다.
    • 분노 폭발: 팔에 달려있는 강력한 대포를 발사한다.
  • 이그니스(Ignis): 불 원소의 전투지원 타이탄으로 전투지원 역할을 한다. 본인 자체는 진짜 별거 아니다. 그런데 중요한 건 슈퍼 타이탄과 같이 있으면 엄청나게 쎈 팀으로 환골탈태시켜버린다는 강점이 존재한다.
    • 타오르는 피: 6초 동안 아군의 모든 타이탄의 공격력을 증가시킨다.

공격 시 4속성 영웅 체제로 가는 게 좋으며, 1명 남은 영웅은 물 속성의 히페리온을 데려가야 한다. 특히 수비 중인 물속성과 싸울 때 히페리온이 없으면 시구르드에게 기절을 먹이기 전에 먼저 몰록이 죽어버려서, 공격이 100% 실패로 돌아간다. 그래서 회복 스킬을 가진 히페리온이 있어야 시구르드의 발을 묶고 바로 불 토템 스킬로 작살낼 수 있다.

그리고 공격시 절대로 시간을 끌어선 안되며, 무조건 속공으로 가서 스킬 한방에 최대한 박살내고 후속타로 완전히 끝장을 봐야 한다.

8.3.

타이탄 중에서 유일하게 회복 수단이 있는 속성으로, 슈퍼 타이탄인 히페리온이 힐링이 있고, 토템 스킬 또한 적에겐 피해를 입히고 아군에겐 엄청난 양의 회복을 시켜주는 스킬을 가지고 있다. 다만, 이 회복기는 불과 땅과 달리 시전 범위가 서있던 곳에만 고정되어 펼쳐지는 탓에 아군 회복은 잘 되어도 공격은 이미 아군들이 적진으로 전진을 한 상태거나 혹은 적군에게 밀려 적군이 다가와야 피해를 제대로 입힌다는 단점이 있다.

대신 어떻게든 상대에게 토템 스킬이 닿게 만들면 순삭시킬 수 있을 정도로 강력하기 때문에 잘 활용하면 상당히 좋다. 상대는 피가 깎이고 본인은 피가 회복되니 이런 미친 상황을 연출하기 때문이다.

이런 탓에 방어 농성에서 제법 큰 힘을 발휘하며, 특히 길드전에서 물 타이탄이 3명이 남은 채로 살아남은 경우 타이탄들 체력이 조금 남았다고 얕잡아봤다간 되려 회복 때문에 죄다 역관광 터지는 사태가 발생해서 이를 조심해야하는 종족이다. 한마디로 회복이라는 특성 때문에 농성에 특화되어있고, 물 타이탄을 상대할 때는 확실하게 한방에 쳐서 최소한 토템 가동 불가[219]는 만들어놔야 뒤가 편하다.

물의 경우 회복을 활용해서 탱커 타이탄인 시구르드를 얼마나 오랫동안 살아남게 하느냐가 중요하다. 다만, 문제는 비슷한 파워를 가진 불 속성 타이탄이 침략해올 경우 몰록의 선타격 때문에 역으로 당할 수 있어서 이건 주의가 필요한 편.[220]

그리고 불 속성과 땅 속성과 달리 동일 속성 싸움에서 공격 쪽이 불리한 유일한 속성이다.[221] 이유는 방어 쪽이 엘리멘탈 아머가 적용되는 데다가 전술한 물 토템 스킬 특성 때문에 처음에는 적편 시구르드를 때려잡고 전진하는 순간 상대편 물토템 스킬 때문에 아군 노바와 시구르드가 방어편에 비해 더 빨리 녹는다.

그리고 나중에 가서는 히페리온끼리 1:1 농성전을 벌이는 상황을 자주 보게 되는데, 1:1이다보니 방어력 적용이 되는 방어측이 유리하다.

파일:waters.png

  • 히페리온(Hyperion): 물 원소의 슈퍼 타이탄. 가장 중요한 타이탄으로 슈퍼 타이탄이면서도 힐러 속성이 있어서 공격과 수비 양쪽 모두에 능하다. 타이탄 중 유일한 힐러라는 것이 중요하다. 힐러임에도 불구하고 필살기가 거대 장풍을 쏘는 기술이라서 상당히 유용하다. 그래서 물 토템을 주력으로 가지 않더라도 무조건 키워야만 한다. 히페리온 자체 레벨 80 이상에 시웅구르의 지팡이 레벨 80 이상에 시웅구르의 지팡이 4성 이상이면 유의미한 분량의 체력을 회복(풀체력의 25% 이상)시킨다. 물이 아닌 다른 원소로 풀토템 타이탄을 가더라도 타이탄이 토템별 4명이라서 1자리가 비는데 여기에는 꼭 히페리온으로 채워 넣어야 한다. 물 토템을 택할 경우 남는 1자리는 다른 원소의 슈퍼 타이탄 중에서 넣으면 된다.
    • 얼음 바늘: 굉장히 커다란 강풍을 발사한다. 이 강풍은 적 전체를 공격하는 전체마법이며 멀리 있는 적일수록 강한 데미지를 준다.
    • 혹한 치유: 엄청난 강추위를 이용해서 본인 혹은 동료의 체력을 회복시킨다. 지팡이를 4성 이상 올릴 경우 회복량이 큰 폭으로 상승한다. 시웅구르의 지팡이(히페리온의 지팡이)를 필히 최대한 올려야 하는 이유.
  • 시구르드(Sigurd): 물 원소의 탱크 타이탄으로 전형적인 방패 역할을 한다. 시구르드의 스킬이 무조건 공격을 받지 않는 스킬이기 때문에 일반 타이탄 중에서는 가장 요긴하게 사용되며, 물 토템 회복 스킬과 시너지가 어마어마하다. 이렇게나 방어 특성이 매우 강력한 탓에 대신 공격 능력은 가장 떨어져서, 나머지 둘과 달리 완전히 방어 스킬인데다가 기본 공격 또한 탱크 타이탄을 한번에 둘 밖에 못 때리는 유일한 탱크 타이탄이다.[223]
    • 얼음 방패: 얼음으로 만들어진 방패를 자신의 앞에 형성해서 5초 동안 적에게 데미지를 받지 않는다.
  • 노바(Nova): 물 원소의 저격수 타이탄으로 저격수 역할을 한다. 여자 타이탄이다.
    • 북풍: 부메랑 형태의 얼음 덩어리를 가장 뒤에 있는 적 3명에게 날려서 공격한다. 맞은 적은 4초 동안 기절한다.
  • 마이리(Mairi): 물 원소의 전투지원 타이탄으로 전투지원 역할을 한다.
    • 심연의 저주: 8초 동안 적의 모든 타이탄의 공격력을 40% 감소시킨다.

8.4. 대지

소소한 특징으로 대지 타이탄의 몸에는 나비들이 살고 있다. 방어 특화 타이탄들로 전반적인 기본 체력부터가 세가지 속성 중에 제일 높고 공격력은 제일 낮다. 심지어 토템 패시브 옵션 자체가 물과 불이 타이탄들의 공격력 증가일때, 이쪽은 체력 증가이다. 그래서 어마어마한 체력을 가지게 된다.

또한 이런 점을 반영해서, 서포터 타이탄인 아발론은 아군 타이탄들의 방어막을 걸어 피해 흡수를 해주며, 토템 스킬도 방어막이 쳐져서 적에게 받는 피해를 흡수하고, 또 이때 공격한 적군의 피해를 2배로 반사하는 역할을 한다. 특히 이게 천적 타이탄인 불 속성 슈퍼 타이탄 아라지에게 있어 하드 카운터 스킬로 잘못 쓰면 아라지가 순식간에 배리어를 쏘고 죽어버린다.

그리고 유일하게 5명 전체를 다 공격하는 광역 스킬을 무려 두 명이나 가지고 있다. 탱크 타이탄인 앵거스와 슈퍼 타이탄인 이든이 가지고 있다. 또한 실바도 좀 약해서 그렇지 최소 둘이상 타격 가능한 스킬을 가지고 있다.

이런 탓에 방어에서 잘못 걸면 제대로 피해도 못 주고, 상대는 자멸하게 만들 수 있다. 그리고 타이탄 조합시 땅속성 4개 타이탄을 다 쓸 경우에 불 속성 타이탄 아라지를 반드시 넣어야 한다. 히페리온을 넣는 순간 물 타이탄에게도 바로 개박살난다.

다만 땅 토템 배리어의 최악의 단점이 있다면 이 배리어는 흡수 수치가 다 빠지면 바로 사라지는데, 이게 불 토템 스킬이나 물 토템 스킬에 의해 금방 지워지는 탓에 타이밍을 노리고 공격한 대상한테는 제대로 반사도 못 하고 사라져서 그냥 얻어터지는 결과물만 남게되니 주의. 특히, 이 토템 스킬로 벗긴거는 반사도 못 하므로 유의할 것.

파일:earths.png

  • 이든(Eden): 대지 원소의 슈퍼 타이탄. 괴력을 이용해 전투를 한다. 켄타우로스 형태의 육체를 지녔으며 타이탄 주제에 굉장한 미남이다. 게다가 타이탄, 히어로, 몹을 포함해서 히어로 워즈의 등장인물 중 가장 키가 크다. 적 한명을 무조건 봉인하고 들어가기 때문에 이든이 포함되어 있으면 나름 도움이 되지만, 문제는 이 가두기 스킬이 상대를 잘못 가두면 그대로 역으로 패배를 가져오기도 해서 도박성이 심한 게 문제점. 그래서 길드전 방어를 할땐 이든이 좋지만, 공격할때는 이 변수 때문에 재수없으면 불리하게 작용될 수 있다. 그래서 길드전 때 공격보단 방어에 유리한편이며, 어차피 실패해도 계속 재도전 가능한 토너먼트에선 공격으로도 자주 쓰인다.[226]
    • 창조의 무게: 워낙 큰 돌덩어리라서 바위이다 못해 (...)을 번쩍 들어서 적의 한가운데에 던진다. 정통으로 맞으면 즉사도 가능하다. 바위섬을 딱 1개만 던지는데 아라지의 타오르는 광선이 지속적인 데미지를 주는 것이라면 이건 단 한 방에 큰 데미지를 준다. 불칸의 분노 폭발 보다도 데미지가 더 나오며 12명의 타이탄이 쓸 수 있는 모든 스킬 중 유일하게 단 1방에 만피 타이탄을 보내버릴 수 있다.[다만] 데미지 측면에서 보면 타이탄 중 1위의 스킬이다.
    • 지하 감옥: 땅 속에서 뿌리를 뻗어 적 1명을 땅속으로 잡아당겨서 땅 속에다 6초 동안 가둬 놓는다. 이든에 의해 땅 속에 갇힌 적은 아무것도 못한다. 게다가 지하 감옥에서 풀려나면 2초 동안 추가로 기절한다. 맨 마지막에 1명이 남은 상태에서 당할 경우 땅속으로 빨려들어가지 않고 8초 동안 기절 상태가 된다. 이게 정말 좋은 스킬인 게 1명 몰빵인 타이탄 팀을 때려잡는 데에 특화되어있기 때문이다. 그러나 잘 써야 하는 게 물 원소의 탱커 타이탄인 시구르드 상대로 불리하게 적용될 수도 있다.
  • 앵거스(Angus): 대지 원소의 탱커 타이탄으로 탱커 역할을 한다. 실바와 둘이서 일반 타이탄 중 유이하게 다단히트 공격을 한다. 소소한 특징이 하나 있는데 앵거스의 등짝 위에서 토끼가 살고 있으며, 챔피언 스킨을 적용시 토끼가 한마리 더 늘어난다.
    • 땅의 분노: 땅 속에서 땅 위로 8초 동안 계속 뿌리를 뻗어서 적 모두를 공격한다.
  • 실바(Sylva): 대지 원소의 저격수 타이탄으로 저격수 역할을 한다. 여자 타이탄이다. 궁수 중에서는 가장 고성능이며 앵거스와 단 둘이서 일반 타이탄 중 유이하게 다단히트 공격을 한다.
    • 에메랄드 폭풍: 랜덤한 방향으로 6개의 화살을 쏜다.
  • 아발론(Avalon): 대지 원소의 전투지원 타이탄으로 전투지원 역할을 한다.
    • 숲의 포위: 아군 모두에게 방어막을 걸어준다.

9. 원소 제단

9.1. 원소 영혼

원소 영혼을 각성시키면 어마어마한 필살기 1개를 제공한다. 흔히들 말하는 토템으로 실제 사용은 각 전투에서 해당 속성의 타이탄 3명 이상이 있으면 사용 가능하다.

소환 조건: 일정 수준의 에메랄드를 사용하면 소환되며 누적도 가능하다. 다만, 토템은 운이 좋다면 이보다 더 빨리 나오기도 한다. 팁이 하나 있다면 아래 에메랄드를 전부다 타이탄 유물 구체를 개봉하는 데 사용하면 100% 원소 영혼이 각성된다. 또한 타이탄 유물 구체는 계속 누적되기 때문에 열심히 모아서 개봉하면 언젠가는 반드시 얻는다. 시간이 너무 오래 걸려서 기다리다 지치는 게 함정이긴 하지만

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각 레벨에 충족하는 에메랄드를 사용해서 원소 유물 구체를 소환하면 그 순간 가장 전투력이 높은 원소의 타이탄에 맞는 원소 영혼이 소환된다. 2번째까지는 가장 파워가 높은 원소의 토템이 나오지만, 이후부터는 3개 속성 중에서 무작위로 나온다.
레벨123456789
요구 에메랄드4,50040,500421,667383,333283,330283,337283,333283,333283,334
에메랄드 총합4,50045,000466,667850,0001,133,330 1,416,6671,700,0001,983,3332,266,667
레벨101112131415161718
요구 에메랄드283,333283,333333,334233,333283,333283,334283,333283,333566,667
에메랄드 총합2,550,0002,833,3333,166,667 3,400,0003,683,3333,966,6674,250,0004,533,3335,100,000


필살기

  • 불의 영혼: 불꽃의 시대
    불로 만들어진 어마어마하게 큰 허리케인으로 다 싹 쓸어버리는 간지끝장나고 멋진 필살기이다. 죠 히가시스크류 어퍼처럼 생겼다. 다른 원소 영혼과는 달리 방어력이나 체력에는 일절 기여하지 않으며 오직 적에게 데미지만 준다. 그래서 공격력 하난 매우 정신 나갔다 싶을 정도로 강력하다.
  • 물의 영혼: 깊은 곳의 축복
    반쯤 예토전생 수준의 엄청난 치유력을 지닌 물바람이 불고 동시에 적에게는 데미지를 입힌다. 허나 문제는 불과 땅과는 달리 펼쳐진 곳에서만 적용되는 탓에 적에게 직접적인 피해를 입히기가 힘들다. 대신에 어떻게든 적 타이탄들을 토템 스킬 범위에 닿게만 해주면 불 토템과 맞먹는 피해를 줄 수 있다.
  • 대지의 영혼: 고대 산맥의 노래
    데미지를 흡수하고 받은 데미지를 반사시키는 능력을 가진 녹색 크리스탈 장벽이 생겨난다. 이 장벽은 공격당할수록 내구력이 약해지지만 그 대신 이 장벽이 생겼을때는 벗겨질때까지 기절 효과에 면역이며 공격하는 적은 데미지를 두 배로 반사 피해를 맞는다.

10.

10.1. 캠페인

10.1.1. 지옥 악마

지옥 악마는 1장과 8장에서 적으로 등장한다. 지옥 악마 중 일부는 타이탄들의 지하 감옥 싸움에서 적 타이탄의 졸개들로 등장한다.
  • 지옥 기사(Infernal Knight): 지옥 악마 중 전사. 멋있는 갑옷을 입은 외형과는 달리 포지션은 잡졸로 굉장히 허약하다.
  • 야생 악마(Wild Demon): 지옥 악마의 탱커. 유난히 비만인 몸매와 사형집행인 같은 외모를 하고 있다. 타이탄 지하감옥 싸움에 참전한다.
  • 악마 검객(Demon-fencer): 지옥 악마 중 전사. 여자 악마이다.
  • 발사기(Launcher): 지옥 악마의 공성 병기. 키가 엄청 작은 악마가 투석기를 힘겹게 끌고 다니는 모양새이다. 타이탄 지하감옥 싸움에 참전한다.
  • 악마 궁수(Demon-archer): 지옥 악마의 저격수. 타이탄 지하감옥 싸움에 참전한다.
  • 흑마법사(Warlock): 지옥 악마의 마법사. 항상 책을 들고 다니는데 죽을 때 이 책 속으로 빨려들어간다.
  • 대악마(Archdemon): 지옥 악마의 보스. 한때 릴리스와 결혼했으나 인간 여자와 바람을 피워서 이혼한 상태이다.

10.1.2. 오크

오크는 3장과 7장에서 적으로 등장한다.
  • 도살자 오크(Killer orc): 오크족의 전사. 여자임에도 불구하고 맨 앞에 선다. 파란색 스타킹 하앍하앍
  • 챔피언 트롤(Champion Troll): 오크족의 탱커. 굉장히 못생긴 투구를 쓰고 있다.
  • 전사 오크(Orc the Warrior): 오크족의 전사. 북두의 권에 등장하는 모히칸같은 복장에 도끼를 들고 있다.
  • 산속 트롤(Mountain Troll): 오크족의 공성 병기. 4족보행을 하는 동물 형태로 근접공격 능력은 아예 없다.
  • 투석병 고블린(Goblin-slinger): 저격수인데 새총을 사용하고 있다.
  • 주술사(Shaman): 오크족 마법사.
  • 오거(Ogre): 오크족의 보스.

10.1.3. 숲엘프

숲엘프는 2장과 5장에서 적으로 등장한다.
  • 군단병 켄타우로스(Centaur the Legionnaire): 엘프족의 전사. 수염을 매우 풍성하게 길렀고 들고 있는 할버드가 청룡언월도를 연상케 하는 데다가 하반신마저 적토마를 연상케 해서 괜히 관우가 연상되는 외모를 하고 있다.
  • 야생 사티로스(Wild Satyr): 엘프족의 탱커. 악마를 연상케 하는 외모에 덩치가 크고 근육질 몸매를 하고 있다. 하지만 외모만큼 강하진 않다.
  • 전사 켄타우로스(Cantaur the Warrior): 엘프족의 전사. 나름 미남이며 창을 휘두른다.
  • 궁수 켄타우로스(Centaur the Archer): 엘프족의 저격수. 여성이며 목소리만 쓸데없이 섹시하다.
  • 창병 사티로스(Satyr-javelin thrower): 엘프족의 저격수. 투창을 던지는 공격을 한다. 같은 사티로스라 하더라도야생 사티로스와는 정반대로 체격이 매우 작다.
  • 요정(Fairy): 엘프족에서 법사 역할을 한다. 체격이 작고 나비 날개를 단 여성의 형상으로 외모는 귀엽고 여자 어린이 목소리를 내지만 표정은 살기등등하다.
  • 거대한 부활 나무(huge revived tree): 엘프의 보스.

10.1.4. 언데드

언데드는 4장과 6장에서 적으로 등장한다. 원래는 코르부스가 다스리는 언데드 나라의 병력들이다.
  • 검병 해골: 언데드지만 주인공을 공격하는 병사는 아니며 팀원 중 모리안이 있을 경우 적이 사망하면 검병 해골로 부활해서 아군이 된다. 물론, 전투력 따위는 기대하지 말자. 적이 쓰는 스킬을 대신 맞아주는 역할로밖에 못 써먹는다.[230]
  • 흑기사(Black Knight): 언데드의 전사. 전투망치와 관뚜껑 방패로 무장했다. 복장으로 미뤄보면 살아 생전에는 성기사였을 것으로 추측된다.
  • 호문쿨루스(Homuncle): 언데드의 탱커. 마치 워크래프트 3누더기골렘과 흡사한 외모를 하고 있으며 시체를 이것저것 아무렇게나 마구 갖다붙인 탓에 팔다리 이외에도 등짝에 작은 팔이 하나 더 달려있다.
  • 죽음의 전령(Messenger of Death): 언데드의 전사. 마법사처럼 생겼지만 엄연히 전사다. 머리에새장 같은 투구를 썼는데 그 속에는 하얗게 달아오르는 불꽃 모양의 머리통이 달려 있다. 죽으면 이 투구만 남고 전부 사라진다.
  • 석궁병 해골(Skeleton-arbalester): 언데드의 궁수. 모리안의 스킬 중 하나인 '그레이븐의 군대'는 이 녀석 3마리를 소환하는 기술이다.
  • 뼈 노포(Bone Ballista): 언데드의 공성 병기. 리어카가 연상되면 지는 거다.해골이 달린 수레에 거대 석궁을 장착한 형태로 아무도 조작하지 않는데 혼자 움직이는 공성병기이다.
  • 리치(Lich): 언데드의 마법사. 해골인간이며 죽을 때 지르는 비명소리가 걸걸하다.
  • 공동묘지 드래곤(Cemetery Dragon): 언데드의 보스.

10.1.5. 바다괴물

바다괴물은 9장과 10장에서 적으로 등장한다.
  • 약탈자 상어(Looter Shark): 바다괴물의 전사. 머리통이 상어인 상어인간이다. 대검을 휘두르며 공격한다. 덩치가 작은 주제에 엄청난 근육질이다.
  • 바실리스크(Basilisk): 바다괴물의 탱커. 공룡 비슷한 6족 보행 동물로 거의 어지간한 보스급 덩치를 자랑하지만 잡졸이다.
  • 포병 게(Cannoneer Crab): 바다괴물의 공성병기. 집게소라껍질 대신 대포를 짊어지고 있다. 바실리스크에 버금가는 거구라서 탱커로 오인하기 쉽다.
  • 나가(Naga): 바다괴물의 궁수. 굉장히 아름다운 여성의 상반신에 뱀의 하반신을 지닌 외모를 하고 있다. 활을 쏜다.
  • 해적(Buccaneer): 바다괴물의 궁수. 애꾸눈에 절름발이이며 화승총을 사용한다. 약탈자 상어처럼 덩치는 작은데 엄청난 근육질이다.
  • 마녀(Hex): 바다괴물의 마법사. 도살자 오크와 비슷한 미모에 옷을 예쁘게 입었다.커피색 팬티스타킹 하앍하앍
  • 티폰(Typhon): 바다괴물의 보스. 거대한 문어이며 다리 공격을 한다. 이 보스부터는 제대로 된 보스 수준의 난이도를 보여준다.

10.1.6. 설인

설인은 11장, 12장, 13장에서 적으로 등장한다. 여기서부터는 BGM이 바뀌는데 훨씬 멋있는 BGM이 나온다.
  • 작은 골렘(Little Golem): 설인의 탱커. 스노우 브라더스의 주인공 닉과 닮은 외모를 하고 있다. 눈(雪)을 이용한 근거리 공격을 한다. 작은 덩치에도 불구하고 맷집이 어마어마하다. 거의 바실리스크와 동급이다.
  • 발키리(Valkyrie): 설인의 전사. 비행선에서 매일 유물 열쇠를 주면서 모험을 주관하는 등 주인공 일행을 도와주는 그 발키리가 여기서는 적으로 등장했다.[232] 장창과 방패로 무장했으며 설인에 정식으로 소속된 게 아니라 용병으로 여겨진다. 쓰러뜨리면 죽는 게 아니라 날개를 펴고 날아서 도망친다.
  • 얼어붙은 얼굴(Frozen Visage): 설인의 공성 병기. 입으로 얼음을 발사한다. 맷집은 허접하지만 입에서 냉기를 내뿜어 전체 공격을 가하는데, 이게 아군이 전멸할 때 까지 무한으로 지속된다는 점이다. 그래서 최대한 빨리 쓰러트려야 한다. 그게 안되면 강제 넉백이나 기절을 이용해 스킬 사용을 끊게 만들어야 한다. 11~13장 캠페인의 결정적인 난이도를 올리는 주범 중 하나. 게다가 후방에 배치되기 때문에 가뜩이나 데미지를 주기가 힘들며, 특히 한 번에 2마리씩 나오는 미션이 대단히 악랄하다.
  • 숲의 주인(Master of the Forest): 설인의 마법사. 직립보행을 하는 순록인간이다.
  • 드라우그(Draugr): 설인의 마법사. 뼈만 앙상하게 남은 노숙자 풍의 노인이며 마법 공격을 한다.
  • 여자 음유시인(Lady Minstrel): 설인의 궁수. 해골로 투구와 척추뼈로 이루어진 꼬리를 연결해서 하프처럼 만들었으며 머리카락으로 하프의 현을 당겨 포탄을 발사하는 공격을 한다. 아군을 적으로 돌이키는 제어 마법을 쓰기 때문에 엄청나게 성가시다. 이 여자 음유시인 때문에 데미지가 강한 히어로를 절대 맨 앞에 배치하면 안 된다.
  • 아스트리드(Astrild): 11장과 12장의 보스. 불사조의 얼음 버전인 빙사조이다. 날개를 펄럭이며 얼음 공격을 한다.
  • 샤바라크(Shavarakk): 13장의 보스. 마치 얼음으로 만들어진 케르베로스 같이 생겼다.

10.1.7. 기르윌 군대

여기부터는 난이도가 매우 정신나갔고, 몹 체력도 어마어마하게 높아진다. 또한 공격력이 장난아니기에 상당히 고전하게 되는 스테이지이다. 여기 잡졸이 되려 10장 이전의 보스보다 더 강하다.

특징은 14장과 15장의 스테이지는 3 스타로 처음 클리어할 시, 역사 파편(History Fragment)을 얻을 수 있다. 이를 읽으면 아바타나 기타 보상을 받을 수 있다. 읽어보면 스토리와 연관되어 있어 스토리 진행식으로 진행되며, 왜 이렇게 되었는지 상황을 확인할 수 있다. 특히 14장의 보스인 코르나크와 기르윌에 살고 있던 드로머들[233]이 미쳐버린 이유와 현 시점 기준 캠페인의 최종 보스이자 만악의 근원인 저주받은 타이탄 시모어, 그리고 타이탄과 인간과의 관계와 역사에 대한 이야기 등을 확인할 수 있다.

그리고 이 장에서 나오는 일부 몹의 한글화에서 직역 번역이 있어서 이상한 게 좀 있다. 그나마 맞거나 매끄럽게 번역된 애들은 골렘 보초병, 이동형 포탑, 시모어 사제, 시모어의 여사제, 코르나크, 시모어.

그 외에 서비스 구축(...), 굴착기 설치(...), 분노한 드로머 전사와 명사수는 매끄럽지 못 하게 번역 한 것이다.

서비스 구축의 경우엔 영문명이 Service Construct인데, 이는 확인 결과 구글 번역 등으로 돌려서 나온 것으로 보인다(...) 실제 구글 번역이나 네이버 파파고 등으로 번역해보면 서비스 구성으로 나온다(...) 구성이나 구축이나 거기서 거기이니......

이것의 경우엔 Service에 점검, 정비, 수리란 뜻도 있고, Construct가 건설(건축)하다, 구성하다라는 뜻이 있으니 건설 정비기 정도로 보면 된다.

굴착기 설치는 Drilling Installation으로 Installation에 장치란 뜻이 존재하므로 굴착 장비 정도로 번역하면 될 일이다.

그리고 분노한 드로머 명사수(Mad Drommer Marksman)와 전사(Mad Drommer Warrior)는 캠페인 중에 얻을 수 있는 역사 파편을 읽어보면 알겠지만, 이들은 분노한 게 아니라 기르윌에 퍼진 이상 증세와 원인 모를 질병 때문에 미쳐버린 상태다.[234] Mad가 물론 분노한 격노한 이란 뜻도 있지만, 여기서는 미쳐버린, 정신 나간이 더 맞는 표현이다.

  • 골렘 보초병(Sentry Golem) : 거대한 골렘 몹이며, 특징은 이를 죽이고 나서 잔해물이 생기는데, 이 잔해물을 시간내로 못 죽이면 골렘이 재부활한다. 이 때문에 잘못하면 시간 초과로 캠페인을 실패할 수 있다.
  • 이동형 포탑(Mobile Turret) : 바퀴 달린 차량 같이 생겼는데, 문제는 이녀석은 시간이 지날 수록 원거리 공격을 하는 원형 물체를 계속 소환하기 때문에 이 때문에 다굴맞는 사태가 발생할 수 있다. 더 골치 아픈건 이놈들은 후방 라인에 배치되는 탓에 전방 몹들을 빨리 못 죽이면 계속 원형 물체가 누적 소환되어버린다. 그래서 빨리 제거가 필요하다.
  • 서비스 구축(Service Construct) : 기계 병기이며, 가장 맨 앞에 있는 영웅을 일정시간 붙잡고 피해를 입히는데 은근 크게 들어간다. 특히 탱크 케릭터가 아닌 전사 케릭이 붙잡히면 순식간에 피가 깎여나가니 주의
  • 분노한 드로머 전사(Mad Drommer Warrior) : 사이보그 형태의 전사로 장창을 들고 공격한다. 그나마 평범한 몹
  • 분노한 드로머 명사수(Mad Drommer Marksman) : 워리어와 함께 사이보그 형태의 원겨리 공격수이며, 역시 평범한 몹
  • 시모어의 여사제(Shameness of Seymour) : 평범한 원거리 딜러이다.
  • 시모어 사제(Priest of Seymour) : 14장의 난이도를 확 올린 주범 중 하나. 특징은 뒤에서 공격하다 자신 혹은 아군에게 체력 회복 빔을 쏘는데, 문제는 이게 힐량이 정신 나갈 정도로 높고 빨리 차올라서 죽이기가 힘들다. 여차하면 이것 때문에 시간 초과 혹은 밀려서 실패할 수 있다.
  • 굴착기 설치(Drilling Installation) : 프리스트 오브 시모어와 함꼐 14장의 난이도를 확 올린 주범 중 하나. 이녀석은 특징이 영웅 조겐(Jorgen, 한글 표시시 요르겐으로 표기된 영웅)의 4번째 스킬처럼 상대의 에너지를 뺏는다! 이게 처음 등장하는 스테이지인 Path of Madness에서 이녀석이 처음 등장하는데, 하필 프리스트 오브 시모어랑 같이 나오는 탓에 에너지는 빨려나서 스킬은 못 쓰지 회복 때문에 안 죽지 악순환을 겪게된다. 싸우는 팁이 있다면 이 스테이지는 그나마 서비스 컨스트럭트가 안 나오므로 그냥 탱크 영웅을 빼고 그냥 전사 영웅(카르크, 야스민 등)을 최전방에 두고 후방 힐러와 원거리 딜러를 배치하면 된다. 어쨌든 상당히 성가신 적이다.

  • 코르나크(Khornak): 14장의 보스. 마치 코르부스의 몸에 살을 입혀놓은 외모를 하고 탱크에 탑승한 채로 등장한다. 체력부터가 정신나갔는데, 체력이 무려 400만이다. 문제는 이녀석이 자폭병기를 내뱉기 때문에 위험하다. 이유가 이 자폭 병기도 하나의 적으로 인식되어서 타겟이 바뀌는 데다가, 특히 이게 앞쪽도 아니고 힐러나 서포터 등이 위치한 뒤쪽으로 먼저 가며 더군다나 자폭 피해가 어마어마해서 여차하면 힐러들이 한방 컷 전멸을 당할 수준으로 높아서 주의가 필요하다. 그리고 이녀석을 공략할때 칭 마오(Qing Mao)가 필요하다.

    현재 유튜브 등지에서 발견할 수 있는 코르나크 공략법은 크게 4가지이다.
    첫번째, 1번유물의 활성화효과가 방어력증가인 영웅 2명(ex 아스타로스, 마사)을 사용하는 방법 - 스킬을 아껴뒀다가 코르낙이 폭탄을 던질 때 두 영웅을 번갈아가며 사용해서 방어력증가효과로 폭탄데미지를 줄이는 방법이다. 유물업그레이드가 어느정도 이루어진 상태여야 한다.
    두번째, 액티브스킬이 기절인 영웅 2명(ex 안드바리, 암흑성)을 사용하는 방법 - 소리를 듣고 스킬을 써야하는 일명 '사플'을 해야한다. 코르낙이 폭탄레버를 내리는 소리가 나자마자 스킬을 써서 스턴을 먹이면 폭탄이 나오지 않는 것을 이용하는 방법이다. 기절스킬들의 대부분이 레벨이 낮으면 확률이 떨어지며, 코르낙의 레벨이 125이기 때문에 스킬레벨 125렙이상일 때 가능하다.
    세번째, 실명스킬(ex 폭스(여우)),펫 펜리르)을 활용하는 방법 - 폭탄에 실명을 걸면 터져도 미스가 뜨면서 데미지가 안들어오는 것을 이용하는 방법이다. 폭탄이 터지는 타이밍에 맞춰 실명을 계속 걸어주어야 한다.
    네번째, 전방라인영웅 4명과 바이올렛등급 악셀을 보호펫으로 붙인 마사를 사용하는 방법 - 폭탄은 후방라인으로 와서 터지며, 후방라인과 중단라인의 영웅들은 피해를 입지만 전방라인에 서 있는 영웅들은 몇 명이 있든 폭탄에 피해를 입지 않는 것을 이용하는 방법이다. 유일하게 폭탄을 맞게 되는 마사는 악셀의 바이올렛 스킬덕분에 절대 한 방에 죽지 않으며 마사 자신의 스킬로 금방 풀피로 회복되어 죽을 일이 없다.

    상당히 불쌍한 인물로 역사 조각을 통해 알 수 있는 사실이지만, 그가 해온 과학 발전 및 타이탄 계곡 복원 등은 정말 다른 종족들과 타이탄의 평화를 위해 과거의 일을 되풀이 하지 않게 하려고 이를 숙명이라 여기고 노력해왔던 인물이나, 이 과정에서 딸인 아스트리드와는 불화가 생기고, 과거 봉인되었던 사악한 타이탄 시모어가 부활하면서 자신의 왕국 수도인 기르윌을 넘어 코르나크가 겨우내 복원시킨 타이탄 계곡까지 노리고 있다는 걸 알고 이를 막기 위해 고군분투해오는 과정에서 결국 시모어와 그 추종자들에 의해 그와 그를 따르는 주민 및 병사들[236]까지 미쳐버렸다는 사실을 알 수 있다. 14장 캠페인 중에 수도 중심부에 있는 원자로를 과부하 시킨 것도 바로 이 때문으로, 코르나크의 목적이 바로 사악한 타이탄인 시모어와의 동귀어진을 위한 것이었다.

  • 시모어(Seymour): 15장의 보스이자 히어로 워즈 캠페인의 최종보스. 카르크와 비슷하게 생긴 괴물이 갑옷을 입은 모습인데 히어로들이 절반으로 줄어들 만큼 줌아웃을 했음에도 화면의 절반을 차지할 정도로 거대하다. 거의 어지간한 타이탄과 덩치가 대등하다. 다른 보스들과는 달리 부하가 아무도 없이 오직 이놈 하나만 나오는데도 어마무시하게 어렵다. 스킬이 Focus of Hatred인데 가슴팍에서 불꽃 빔을 쏘는 기술이며 이게 화면 전체 판정 기술인 데다가 데미지가 정신나갔다. 이것 때문에 마사가 없으면 시모어를 깰 수가 없다. 또한 시모어는 이 Focus of Hatred로 인해 코르낙과도 비교가 안되는 무서운 보스가 된다.
    역시 역사 조각을 통해 알 수 있는 사실은 히어로 워즈 세계관의 만악의 근원. 과거에는 타이탄들을 꼬드겨서 인류와의 대전쟁을 일으켜서 인류를 거의 멸망시킬뻔한 전적이 있었고 후에 발키리들에 의해 봉인되었다. 이후 드로머들의 왕인 코르나크가 이를 되풀이 하지 않기 위해 숙명으로 여기고 타이탄 계곡을 복원시키고, 과학을 발전시키는 등 노력했으나 결국 추종자들에 의해 봉인이 풀려나고 시모어가 다시금 인류를 멸망시키려 하는 걸 막는 게 현 캠페인의 내용이다.

10.2. 아웃랜드

아웃랜드에는 보스몹이 하나씩 존재하며 특정 속성의 영웅으로만 공략할 수 있다.

10.2.1. 정복자 브록

물리 공격에 면역

오크 출신의 보스몹. 멧돼지에 탑승하며 돌격 공격을 한다. 강하기는 가장 강하지만 핸디캡이 없기 때문에 체감 난이도는 제일 약한 것같은 착각을 일으킨다.

물리 공격을 쓸 수 없기 때문에 주력 영웅은 마법사가 된다.

  • 탱커: 오로라, 릴리스, 아스다롯[240]
  • 전사: 아라크네[241]
  • 명사수는 정복자 브록을 공격할 수 없다.
  • 마법사: 헬리오스, 라스, 크리스타, 카이, 도리언, 리안, 셀레스트, 사토리, 오리온(도리언과 같이 쓰고 한번에 않누을 만큼의 체력이 있다면 혼자 모든 걸 다 한다), 심판자, 페피, 모조(난 브록만을 잡기 위해 있다라고 표현된다 70렙이 넘어가면 그랜드아레나에서도 보기가 힘들다 그렇지만 브록은 잘 잡는다), 하이디, 페이스리스(모조가 있다면 같이 쓰면 엄청난 데미지를 볼 수 있다), 포보스
  • 전투지원: 마커스, 요르겐[242]
  • 힐러: 테아, 마야(그랜드아레나에서 마법팀 대적할 때말고는 보기 힘들지만 여기에서 셀레의 힐보단 효과가 좋다)

10.2.2. 소각자 바자르

마법공격에 면역, 원거리 공격을 막음

온 몸이 불타는 기사. 공격력이 엄청나지만 그 대신 매우 느리다. 힐러를 쓸 수 없기 때문에 체감 난이도가 높으며 맷집이 좋은 영웅으로 공략해야 한다.

주력 영웅으로는 탱커가 많이 사용된다.

  • 탱커: 갤러헤드, 루터, 지리, 코르부스, 클리버, 차바
  • 전사: 아스트리드&루카스, 칭 마오, 엘미르, 이스마엘, 야스민, 카르크
  • 명사수는 소각자 바자르를 공격할 수 없다.
  • 마법사는 소각자 바자르를 공격할 수 없다.
  • 전투지원: 네뷸러, 안드바리, 모리안
  • 힐러는 소각자 바자르를 공격할 수 없다.

10.2.3. 방직공 일리샤

물리공격, 마법공격, 근접공격에 면역

거미인간 여성 몹으로 거미줄을 발사하며 새끼 거미들을 대량으로 낳아 공격한다. 몹 자체는 별로 어렵지 않지만 공략할 수 있는 영웅이 별로 없어서 체감 난이도가 높다.

오직 저격수로만 공략이 가능하지만 일부 비 저격수도 가능하다. 공략할 수 있는 영웅의 숫자가 가장 적기 때문에 이 몹을 공략하기 위해서만 사용되는 영웅도 있다.

  • 탱커는 방직공 일리샤를 공격할 수 없다.
  • 전사는 방직공 일리샤를 공격할 수 없다.
  • 명사수: 아르테미스, 암흑성, 키라, 진저, 데어데블, 여우, 단테, 주
  • 마법사: 코넬리우스
  • 전투지원: 제트, 세바스찬
  • 힐러: 마샤

11. 아이템

11.1. 영웅


11.1.1. 영웅 업그레이드

영웅은 각각 다른 6개의 아이템을 모아서 슬롯에 장착하면 다음 단계로 업그레이드할 수 있다.

  • 기본 아이템: 1개만 있으면 바로 슬롯에 장착할 수 있다.
  • 초록색 아이템: 1개 ~ 5개의 조각을 모아서 아이템을 만든 후 슬롯에 장착할 수 있다. 여기서부터 슬슬 다른 아이템과의 조합식이 생긴다.
  • 파란색 아이템: 5개 ~ 10개의 조각을 모아서 아이템을 만든 후 슬롯에 장착할 수 있다.
  • 보라색 아이템: 20개 ~ 50개의 조각을 모아서 아이템을 만든 후 슬롯에 장착할 수 있다.
  • 주황색 아이템: 80개의 조각을 모아서 아이템을 만든 후 슬롯에 장착할 수 있다.
  • 빨간색 아이템: 200개의 조각을 모아서 아이템을 만든 후 슬롯에 장착할 수 있다.

물론, 골드나 상점용 코인을 많이 모아뒀을 경우, 해당 아이템이 나올 때 구매해도 되는데 이 방법이 조각을 일일이 모아다 만드는 방법보다 간편하다.

11.1.1.1. 스텟별로 가장 높은 아이템
모두 빨간색 아이템이다.
  • 체력 : 용의 심장(레드)(+12,000)
  • 근력 : 제왕의 손아귀(+218)
  • 민첩 : 태고의 성배(+218)
  • 지능 : 세계의 창조자(+425)
  • 물리공격 : 핏빛 연꽃 화로(+2,304)
  • 마법 공격 : 찌를듯한 시선(+3,456)
  • 방어력 : 지칠 줄 모르는 날개 방패(1,920)
  • 마법방어력 : 머리를 맑게 해주는 투구(+1,920)
  • 방어구 관통력 : 그림자 여왕의 낫(+1,200)
  • 마법 관통력 : 에키드나의 암흑 주술(+1,200)
  • 회피 : 자루가르디의 비웃음(...)(+333)
  • 크리티컬 : 치명적인 벌침(+333)

11.1.2. 유물 업그레이드

유물은 크게 3종류 유물이 존재한다.
  • 무기: 에센스 유물로 업그레이드가 가능하다. 캐릭터의 첫 번째 스킬이 발동될 때마다 일정시간 동안(보통 9초) 무기 유물에 내재된 효과가 시전된다.
  • 서적: 책 유물로 업그레이드가 가능하다. 업그레이드할 때마다 캐릭터의 특정 능력치(예를 들면 회피, 체력)가 올라간다.
  • 반지: 금속 유물로 업그레이드가 가능하다. 업그레이드 할 때마다 캐릭터의 주스텟이 올라간다.

일반(+1)
평범하지 않은(+2)
희귀한(+4)
고급(+8)
완벽한(+16)
에센스 유물
책 유물
금속 유물

유물 레벨에 따라 다른 재료가 사용된다.
  • 일반 유물: Lv.1 ~ Lv.25
    [ 일반 유물 ]
    Lv.1Lv.2Lv.3Lv.4Lv.5
    유물357911
    Lv.6Lv.7Lv.8Lv.9Lv.10
    유물1315171921
    Lv.11Lv.12Lv.13Lv.14Lv.15
    유물2325272931
    Lv.16Lv.17Lv.18Lv.19Lv.20
    유물3335373941
    Lv.21Lv.22Lv.23Lv.24Lv.25
    유물4345474951


  • 평범하지 않은 유물: Lv.26 ~ Lv.50
    [ 평범하지 않은 유물 ]
    Lv.26Lv.27Lv.28Lv.29Lv.30
    유물3031323334
    Lv.31Lv.32Lv.33Lv.34Lv.35
    유물3536373839
    Lv.36Lv.37Lv.38Lv.39Lv.40
    유물4041424344
    Lv.41Lv.42Lv.43Lv.44Lv.45
    유물4546474849
    Lv.46Lv.47Lv.48Lv.49Lv.50
    유물5051525354


  • 희귀한 유물: Lv.51 ~ Lv.70
    [ 희귀한 유물 ]
    Lv.51Lv.52Lv.53Lv.54Lv.55
    유물3031323334
    Lv.56Lv.57Lv.58Lv.59Lv.60
    유물3536373839
    Lv.61Lv.62Lv.63Lv.64Lv.65
    유물4041424344
    Lv.66Lv.67Lv.68Lv.69Lv.70
    유물4546474849

  • 고급 유물: Lv.71 ~ Lv.85
    [ 고급 유물 ]
    Lv.71Lv.72Lv.73Lv.74Lv.75
    유물3031323334
    Lv.76Lv.77Lv.78Lv.79Lv.80
    유물3536373839
    Lv.81Lv.82Lv.83Lv.84Lv.85
    유물4041424344

  • 완벽한 유물: Lv.86 ~ Lv.100
    [ 완벽한 유물 ]
    Lv.86Lv.87Lv.88Lv.89Lv.90
    유물3031323334
    Lv.91Lv.92Lv.93Lv.94Lv.95
    유물3536373839
    Lv.96Lv.97Lv.98Lv.99Lv.100
    유물4041424344

11.1.3. 글리프

길드 활동을 열심히 하면 길드 점수가 채워지는데 일정 점수에 도달할 때마다 인챈트 석판이 주어진다. 인챈트 석판은 4단계로 나뉘는데 작은 인챈트 석판(+10), 일반 인챈트 석판(+20) 희귀한 인챈트 석판(+50) 훌륭한 인챈트 석판(+100)이다. 이 4 종류의 석판을 이용하여 히어로릐 글리프를 업그레이드 시키는데 히어로 1인 당 5개의 분야가 있으며 각 분야마다 총 50단계가 있다. 100레벨을 달성하면 50단계까지 강화가 가능하다.

  • 레벨1: 초록색으로 업그레이드하면 해금된다.
  • 레벨2: 파란색으로 업그레이드하면 해금된다.
  • 레벨3: 보라색으로 업그레이드하면 해금된다.
  • 레벨4: 보라색+1으로 업그레이드하면 해금된다.
  • 레벨5: 보라색+2으로 업그레이드하면 해금된다.

11.1.4. 원소의 선물

타이탄을 성장시키면 타이탄은 히어로에게 힘의 불꽃을 제공해 준다. 히어로는 타이탄에게서 선물받은 힘의 불꽃으로 원소의 선물을 업그레이드할 수 있는데 근력, 지능, 민첩이다. 이 중 히어로 본인에게 특화된 단 1개(메인 스탯)만 2배로 상승하며 나머지는 평범하게 상승한다. 만렙은 30레벨이다.


[ 원소의 선물 ]
레벨12345678910
힘의 불꽃250260270280290800840880920960
골드7,0007,5008,0008,0008,50044,00047,50051,50055,00059,000
상승전공481216322032445668
비전공2468101616222834
레벨11121314151617181920
힘의 불꽃1,5001,5601,6201,6801,7402,3002,3802,4602,5402,620
골드120,500128,500136,500144,500153,000239,000252,500266,500280,500294,500
상승전공80100120140160180208236264292
비전공405060708090104118132146
레벨21222324252627282930
힘의 불꽃3,2003,3003,4003,5003,6004,2004,3004,4004,5004,600
골드400,500426,000447,000468,500490,000627,000650,000675,500700,000725,000
상승전공320356392464500544588632676720
비전공160178196232250272294316338360


물론, 한번 사용한 힘의 불꽃은 다시 회수할 수 있지만 업그레이드에 사용된 골드는 회수할 수 없다. 패치에 따라 히어로의 강약이 달라지므로 강했다가 약해진 히어로들(예를 들면 진저 등)의 경우 힘의 불꽃을 압수당하기도 한다.

11.1.5. 히어로 스킨

히어로들에게는 오만가지 스킨들이 존재한다. 각 스킨마다 부여되는 능력이 달라지며 굳이 해당 스킨을 착용하지 않더라도 모든 스킨에 부여된 능력이 전부 합산되어 해당 히어로에게 적용된다. 때문에 최대한 많이 해금해두는 게 좋다.

기본 스킨은 처음부터 주어지는 스킨이며 다른 스킨들도 많이 있다. 단, 코르부스, 모리안은 특별 히어로이기 때문에 히어로 스킨은 기본 스킨만 제공된다.[243] 스킨은 히어로가 출시된 후에 가끔 하나씩 추가되기 때문에 신규 히어로의 경우 기본 스킨 이외의 스킨이 아직 없는 경우가 있다. (코르부스, 모리안 등)

다음은 기본 이외의 스킨들의 종류이다.
  • 스텔라 스킨: 우주 분위기의 스킨으로 몸체 곳곳에 별자리 모양의 장식들이 있다.
    루터, 릴리스, 카르크, 코넬리우스, 포보스, 페이스리스
  • 피닉스 스킨: 복장 디자인이 불사조 느낌이 나는 스킨.
    칭 마오
  • 노르딕 스킨: 북유럽 스타일 분위기로 북유럽 신화에 등장할 법한 복장을 가진 스킨.
    오로라, 암흑성, 마커스
  • 포식자 스킨: 히어로를 동물화시킨 스킨이다.
    릴리스
  • 달콤중독 스킨: 달달한 사탕 분위기의 스킨.
    페피
  • 말괄량이 스킨: 말괄량이 꼬맹이 느낌의 스킨이다.
    데어데블
  • 마법사 스킨: 마법사라기 보다는 공연 마술사이다.[252]
    포보스
  • 가장무도회 스킨: 가장무도회에서나 입을법한 의상을 입은 스킨이다. 주로 광대같은 스킨들이 많다.
    차바, 이스마엘, 칭 마오, 크리스타, 라스, 코넬리우스, 페이스리스, 도리언
  • 매혹 스킨: 언데드 전용 스킨으로 해당 언데드 히어로의 살아생전 모습이다.
    키라
  • 겨울 스킨: 겨울옷을 입은 스킨으로, 현재 기준으로 구입이 불가능한 스페셜 스킨이다. 문제점이 일부 영웅들에게 필요한 옵션이 달린 스킬이 의외로 많다는 점이다.[253] 그리고 2020년 겨울 이벤트가 시작되면서 조겐, 마커스, 단테, 루퍼스 스킨이 추가 되었다.
    차바, 아라크네, 릴리스, 엘미르, 마야, 네뷸러, 키라, 모조, 하이디, 카이, 여우, 셀레스트, 테아, 마사, 안드바리, 주, 단테, 루퍼스, 조겐, 마커스
  • 봄 스킨: 꽃단장을 한 스킨으로 전원 여성 히어로밖에 없다.
    오로라, 칭 마오, 네뷸러, 암흑성, 아르테미스, 진저, 여우, 셀레스트, 아스트리드&루카스
  • 솔라 스킨: 2020년 여름에 나온 스킨으로 태양과 관련된 밝은 스킨이다. 그래서 스킨이 전반적으로 흰색과 노란색, 붉은색 조합이 많으며 일부는 태양빛 비슷한 구체 같은 것을 가지고 있다.
    단테, 카이, 리안, 페이스리스, 마사[255], 주
  • 챔피언 스킨: 정예 스킨이다. 볼드체는 메이저 챔피언 스킨이다.[256]
    클리버, 갤러헤드, 지리, 이스마엘, 마야, , 요르겐, 진저, 카이, 심판자, 페피, 도리언, 테아, 헬리오스
  • 천사 스킨: 천사가 된 히어로를 형상화한 스킨이다. 어째서인지 루터를 제외하고는 딱히 강한 히어로가 없다.
    갤러헤드, 루터, 루퍼스, 코넬리우스, 아르테미스, 테아
  • 악마 스킨: 천사 스킨과는 반대로 악마를 형상화한 스킨이다. 다만 일부는 그다지 악마 같지 않은 것들도 있다.[257] 최근 2020년 할로윈 이벤트를 통해서 하이디, 야스민, 리안의 악마 스킨이 추가 되었다.
    차바, 야스민, 오로라, 아스다롯, 엘미르, 아르테미스, 진저, 크리스타, 요르겐[258], 라스, 헬리오스, 지리, 아스트리드&루카스
  • 로맨틱 스킨: 사랑과 관련된 스킨들로 디자인이 전반적으로 밝은 흰색이나 분홍색 위주이며, 보통 하트 디자인이 들어가 있는게 특징.
    갤러헤드, 아라크네, 이스마엘, 단테, 데어데블, 마야, 네뷸러, 리안, 도리언, 헬리오스, 아스트리드&루카스, 세바스찬
  • 바바리안 스킨: 야만인 분위기의 스킨으로 일반적으로 바바리안하면 알려진 야성적인 전사 디자인 스킨이다.
    아스다롯, 루퍼스, 엘미르, 마커스, 제트
  • 루나 스킨: 주로 동양풍 복장을 한 스킨이다. 거의 대부분이 일본인 것은 신경쓰지 말자.
    아스다롯, 암흑성, 하이디, 페피, 심판자, 제트
  • 기계 스킨: 산업 혁명 시절 분위기가 나는 증기 기관 기계 느낌의 스킨이다.
    아라크네, 오리온, 심판자
  • 사이버네틱스 스킨: 이쪽은 기계 스킨과 달리 미래 분위기가 나는 기계 스킨이다.
    루터, 크리스타, 모조, 라스, 사토리, 오리온, 지리
  • 검은 심연 스킨: 2020년 가을 쯤에 추가된 스킨들로 바다 괴물 관련 스킨이다.
    카르크, 사토리, 포보스
  • 타락 스킨 [259]: 유저가 사용하지 못하며 모험의 보스로만 등장한다. 굉장히 흉악한 외관을 하고 있다.[260]
    클리버, 갤러헤드, 진저, 오리온

11.2. 타이탄


11.2.1. 타이탄 업그레이드

타이탄의 업그레이드 요소는 주로 네가지로 나뉜다. 레벨, 아티펙트, 토템, 스킨 세가지이다.

파일:titan artifact1.png

전반적으로 타이탄을 눌러보면 볼 수 있는 스펙이다. 타이탄의 등급과 레벨, 스킨 강화 정도, 아티펙트 강화 정도, 토템 강화 정도에 따라서 해당 타이탄의 파워가 정해진다.

11.2.1.1. 타이탄 레벨
타이탄은 히어로와는 달리 오직 타이탄 물약과 에메랄드로만 레벨업을 할 수 있다. 캠페인으로 몹과 싸워서 이기는 방법으로도 레벨업을 할 수 있는 히어로와는 다르다.

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레벨12345678910
요구 물약100110120130140150160170180190
물약 총합100210330460600750910108012601450
요구
에메랄드
20222426283032343638
에메랄드
총합
20426692235120150182216252
레벨11121314151617181920
요구 물약200210220230240250260270280290
물약 총합1450165018602080231025502800306033303610
요구
에메랄드
40424446485052545658
에메랄드
총합
290330372416462510560612666722

11.2.1.2. 타이탄 아티펙트
아티펙트는 속성 공격력 증가, 속성 방어력 증가, 타이탄의 순수 체력과 공격력 증가 세가지로 나뉜다. 여기서 속성 공격력 증가는 타이탄마다 고유의 아티펙트가 필요하며 속성 방어력 증가는 속성마다 공통된 아티펙트를 필요로 하며, 타이탄 순수 체력과 공격력 증가를 맡는 아티펙트는 타이탄의 종류에 따라서 결정된다.

참고로 속성 공격력 증가와 속성 방어력 증가는 원소 토너먼트에서 얻을 수 있는 원소의 정수?(Essence of the Elements)와 에메랄드로 강화가 가능하며, 세번째 아티펙트인 타이탄 순수 공격력과 체력 증가는 골드와 에메랄드로 강화가 가능하다.

1)추가 속성 공격력 증가

해당 아티펙트는 자신에게 있어 공격측이 되었든 수비측이 되었든 자신에게 우월한 속성한테만 적용되는 공격형태이며, 상대보다 자신의 레벨이 낮다면 적용되는 값이 감소된다. 그래서 레벨은 반드시 올려줘야 한다.

위에도 전술 되었지만, 추가 피해를 주는 속성 공격력 증가 적용은 상성대로 땅 타이탄은 물 타이탄에게 추가 피해를 입히고, 물 타이탄은 불 타이탄에게 추가 피해를 입히며, 불 타이탄은 땅 타이탄에게 추가 피해를 입힌다.

이 아티펙트는 타이탄마다 한가지씩이 배정되어있다.

특이한점 한가지는 이 속성 공격력 증가와 속성 방어력 증가 아티펙트는 5성>6성 업그레이드시 스펙이 고작 20% 밖에 오르지 않는다.

2)속성 방어력 증가

이것도 추가 속성 공격력 증가와 적용 방식은 같고 상대보다 레벨이 낮으면 적용 정도가 감소하는 것까지는 같지만, 한가지 추가된 사항이 있다. 바로 방어 측에 있을 시에는 속성에 관계없이 이 속성 방어력이 적용된다. 그래서 공격측이 땅 타이탄이더라도 방어가 물 타이탄일 경우엔 물 타이탄도 속성 방어력이 적용된다.

적용 방식은 토너먼트 방어전때와 길드전때 수비전떄 적용된다. 둘 다 공통점은 자기가 컨트롤이 불가능한 오토 플레이 모드기 때문에 파워 스펙이 크게 차이나는 게 아닌 이상은 보통은 지는 편이다.

이 아티펙트는 속성마다 4명의 타이탄이 공통 아티펙트로 적용된다. 불 타이탄은 불 왕관(Fire Crown), 물은 물 왕관(Water Crown), 땅은 땅 왕관(Earth Crown) 이렇게 업그레이드 가능하다.

전술한대로 이 속성 공격력 증가와 속성 방어력 증가 아티펙트는 5성>6성 업그레이드시 스펙이 고작 20% 밖에 오르지 않는다.


3)순수 공격력과 체력 증가

말 그대로 타이탄의 순수 체력과 공격력을 증가 시켜준다. 그리고 타이탄에 따라서 적용되는 아티펙트가 다르다.
아티펙트는 디펜스 실, 어택 실, 밸런스 실 세가지로 나뉜다.

아래 스샷의 스펙은 앱솔루트 스타 맥스 등급에 120레벨 맥스 기준 스펙이다.

파일:titan artifact2.png

  • 디펜스 실(Defense Seal) - 체력이 높고 공격력이 낮다. 적용 대상 : 시거드(Sigurd), 몰록(Moloch), 앵거스(Angus), 하이페리온(Hyperion)
  • 어택 실(Attack Seal) - 공격력이 높고 체력이 낮다. 적용 대상 : 노바(Nova), 실바(Sylva), 벌컨(Vulcan), 아라지(Araji)
  • 밸런스 실(Balance Seal) - 공격력과 체력이 균등하다. 적용 대상 : 메이리(Mairi), 아발론(Avalon), 이그니스(Ignis), 이든(Eden)

그리고 이 세번째 실 업그레이드는 한가지 팁이 있는데, 에메랄드가 넉넉해도 절대 에메랄드로 강화하지 말고 에메랄드 > 골드 변환으로 변환해서 골드로 업그레이드하는 것이 싸게 먹힌다. 일단 단순히 골드 대비 에메랄드로 나눠봐도 골드가 싼데다가 결정적으로 에메랄드로 골드를 전환할때 2배, 5배, 10배, 100배 이런 것들이 걸릴 수도 있기 때문에 실질 적으로 얻게되는 골드는 더 많이 늘어난다.

그러니 세번째 아티펙트를 업그레이드 할 때는 무조건 골드로 해야 에메랄드를 아낄수 있다. 참조 바람.


11.2.1.3. 타이탄 토템

파일:titan artifact4.png

타이탄에게 있어서 가장 중요한 업그레이드이며, 그 떄문에 가장 업그레이드 비용 부담이 심각한 아티펙트이다. 일단 토템을 1~120레벨을 만드는 것부터도 어렵거니와 토템을 앱솔루트 스타 등급(6성)으로 만드는 것도 매우 힘들기 때문이다.[261][262]

사실 타이탄 계곡에서 원소의 제단에서 과금으로 100개씩 타이탄 아티펙트를 토템 뽑으려고 뽑다보면 알아서 타이탄 아티펙트들도 자동적으로 업그레이드가 된다(...)

타이탄 속성별로 토템이 하나씩 존재하며, 속성별로 패시브로 스펙 강화 및 토템 자체 스킬이 존재한다. 기본적으로 토템은 해당 속성 타이탄들을 강화시켜주고, 해당 속성 타이탄이 3명이상 존재할 시 토템 스킬 게이지를 채워서 토템 스킬을 사용 가능하다. 이게 타이탄 전투에서 가장 중요한 부분이다.

그리고 토템 스킬은 게이지를 100% 다 차면 사용이 가능하고, 이를 안 쓸 경우엔 %가 누적되는데 이때 사용하면 원래 스킬 공격력보다 %만큼 강화된 상태로 사용이 가능하다. 그래서 공격시 컨트롤로 어느정도 모았다가 공격해서 뒤집거나 거의 박살내는게 가능하다. 다만 너무 모으면 오히려 패배하기 때문에 적당 수치를 모아야 한다.


1)물 타이탄

패시브 - 물 타이탄의 공격력 증가
스킬 - 깊은 곳의 축복
물 타이탄들이 모인 곳 중앙에 원형 범위 장판 스킬이 깔리며 이 스킬에 닿은 아군 타이탄에게는 회복을, 적군 타이탄에겐 피해를 입힌다.

유일하게 물 속성의 하이페리온과 마찬가지로 타이탄을 회복 가능한 스킬을 가진 탓에 이 때문에 방어 전에서 농성이 가능케 만들고, 던전을 더 오래 탐험하게 가능하게 만들 수 있다.

단점은 스킬 사용시 그냥 물 타이탄이 서있는 자리의 기준으로 중앙에 고정 생성되는 탓에 상대에게 피해를 입히려면 상대가 오게 만들거나 혹은 아군이 적에게 바짝 다가갔을 때 써야해서 상대에게 피해를 주기가 까다롭다. 한마디로 니가와를 시전해야 한다.[263]

일단 주요 포인트는 물 속성 타이탄 탱크인 시거드(Sigurd)를 이 회복으로 얼마나 오래 살아남게 하느냐가 중요한 척도를 가진다. 시거드가 오래 살아남아야 이기는 경우가 자주 있다. 다만, 물속성 끼리 전투에서는 일단 스킬만 쓰고 최대한 버텨서 토템 게이지를 모았다가 오히려 역으로 져서 다가오게 만들어서 써먹는게 그나마 유리하다.


2)불 타이탄

패시브 - 불 타이탄의 공격력 증가
스킬 - 불꽃의 시대
전방위로 모든 타이탄을 쓸어버리는 불폭풍을 소환한다.

공격에 살고 공격에 미친 불 토템 스킬이며, 공격력이 모든 토템 중에서 가장 막강하다. 어느 정도로 막강하나면, 안그래도 불 타이탄이 체력이 높은 땅 타이탄에게 강력한데, 이 땅 타이탄의 토템 스킬인 피해 흡수 및 피해 반사 배리어를 다 박살내면서 땅 타이탄들을 쓸어버릴정도로 매우 강력하다.

이 공격력이 막강한 것 때문에 오히려 불 타이탄에게 불리한 물 타이탄들에게도 치명타를 입힐 정도로 강력해서 불 토템을 최대로 다 찍었을 시 공격하면, 모든 속성을 그냥 오토 플레이로 다 박살낼 수 있을 정도로 강력하며, 그게 못 하더라도 다음판엔 비교적 약한 타이탄 팀을 보내도 무조건 박살 낼 수 있도록 파괴가 가능하다.

단점은 불 타이탄 자체가 회복 수단이나 피해 흡수 수단이 전혀 없는데다가 방어 쪽에선 어지간해선 한번 방어를 하고 나면 토템이 먹통이 된다는 게 문제로 꼽히며, 특히 동속성 불 타이탄이 덮쳐왔을 때도 꽤나 심각하게 피해를 받을 수 있다.


3)땅 타이탄

패시브 - 땅 타이탄의 체력 증가
스킬 - 고대 산맥의 노래
데미지 흡수 배리어가 생성, 상대 타이탄이 주는 피해를 흡수하면서 흡수한 피해의 2배를 되돌려 준다.

땅 타이탄 답게 불과 물과 달리 공격력이 아니라 체력이 증가하며, 스킬도 방어 쪽에 맞춰져 있다. 그리고 상대가 공격하면 자신들은 피해를 안 보면서 그 피해를 그대로 2배로 돌려주기 때문에 알아서 자멸하게 만들기 때문에 공격하는 쪽에선 상당한 스트레스를 주는 편이다.

특히 물 타이탄들에게 있어선 꽤나 짜증이 나는 편이며, 컨트롤로 극복이 되기는 해도 변수 대마왕 이든이 존재하는 탓에 확실성을 보장할 수 없다는 문제를 제공한다. 동속성과 공방전을 할 때도 스펙이 서로 비슷하면 공격쪽이 먼저 배리어를 치기 때문에 더 유리하다.

이런 탓에 압도적으로 방어를 해내는 경우가 물이나 불에 비해 자주 발생한다.

단점은 비슷한 스펙의 불타이탄이 공격해오면 배리어고 나발이고 그냥 터져버린다는 점과, 물타이탄도 아라지를 대동해서 칠 때 아라지를 자폭 시켜서 배리어를 벗겨버리면 역으로 터질 수가 있다는 단점이 존재한다. 또한 물 타이탄 토템 스킬도 데미지가 약한 게 아니기 때문에 이 배리어랑 범위가 서로 닿아버리면 물 토템 스킬이 배리어를 다 박살내버리는 것도 문제로 꼽힌다.
11.2.1.4. 타이탄 스킨

타이탄도 스킨이 존재하며, 타이탄의 스펙을 올려준다.

파일:titan artifact3.png

현재 공통적으로 타이탄 스킨 구성은 이렇다.

원거리 공격수(Marksman)와 슈퍼 타이탄은 공격력 증가 스킨이며, 탱크와 서포터 타이탄은 체력 증가 스킨을 가지고 있다.
그리고 추가로 탱크 타이탄은 현재 기준으로 속성 아머 증가 스킨도 추가로 업그레이드가 가능하다.

속성 아머 증가 스킨은 일단 타이탄 스킨 코인 10000[264]으로 먼저 구매한 이후에 업그레이드가 가능하다.

사실 가장 최우선으로 스펙을 많이 올려줘야하는 탱크 타이탄에게 있어서는 필수로 빨리 업그레이드 하는 편이며, 나머지 타이탄은 스킨 업그레이드가 비교적 뒷순위로 밀리는 편이다.

11.3.


11.4. 6성

특정 히어로 / 타이탄 / 펫이 6성을 달성하게 되면 해당 조각은 다음과 같이 변경된다.
  • 히어로: 히어로 소울 코인
    히어로 6성이 되면 해금되는 소울 상점에서 사용할 수 있다.
  • 타이탄: 다음 중에서 선택할 수 있다.
    힘의 불꽃
    타이탄 물약
    골드
  • 펫: 펫 소울 코인
    펫 상점에서 사용할 수 있다.

12. 퀘스트

  • 일일 퀘스트
  • 메일
  • 특별 이벤트
  • 퀘스트

13. 게임

13.1. 도시

도시는 기본적으로 주어지는, 한마디로 말하자면 MMORPG에서 마을 역할을 하는 곳이다.

13.1.1. 캠페인

기본적으로 적을 무찔러나가는 퀘스트이다. 총 15장으로 구성되어 있다. 곳곳에 히어로 조각이 숨겨져 있는데 히어로 조각이 있는 스테이지는 에너지를 2배 소모한다. 또한 일부 챕터 마지막에는 과반수가 보스전인데 보스전 스테이지는 에너지를 3배 소모한다. 헬리오스와 모조는 오직 보스전에만 히어로 조각이 숨겨져 있는데 그나마 모조는 초반이라서 에너지 소모가 덜하지만 헬리오스는 후반인지라 에너지 소모가 심각하다.

클리어 조건은 다음과 같다.
  • 3성 클리어: 파티원 중 아무도 전사하지 않고 클리어. 아스다롯에 의해 부활해서 5명이 되어도 3성으로 인정된다. 오직 3성으로 클리어해야만 이후 습격을 할 수 있다.
  • 2성 클리어: 파티원 중 1명만 전사한 상태에서 클리어.
  • 1성 클리어: 파티원 중 2명 이상 전사한 상태에서 클리어.

자세한 것은 히어로 워즈/캠페인 항목 참조.
13.1.1.1. 즉시습격
현질을 해야 해금되는 옵션. 모바일 버전은 현질을 하지 않아도 습격이 가능한 대신 습격 티켓이 있어야 한다. 현질을 한 적이 있다면 PC든 모바일이든 에너지가 있는 한 무한으로 가능하다.[265] 에너지 사용은 동일하지만 전투 장면이 생략되며 아이템만 드롭된다. 조건은 3성 클리어한 스테이지만 해당된다.
  • 일반습격: 단 1번만 습격한다.
  • 특수습격
    • 3회습격: 영웅 조각을 얻을 수 있는 스테이지는 하루에 3번만 공격할 수 있기 때문에 3번으로 제한되는데 그 3번을 전부 공격한다.
    • 10회습격: 영웅 조각이 없는 스테이지에서 10회 간격으로 습격이 가능하다.
    • 잔여습격: 10회를 제외한 나머지 횟수 동안 습격한다.

13.1.2. 아웃랜드

여기에는 3명의 보스몹이 존재한다. 각 보스몹마다 쓰러뜨릴 수 있는 히어로는 제한되어 있다.
  • 정복자 브록: 오크 출신으로 세 명의 보스몹 중 가장 어렵지만 그 대신 쓰러뜨릴 수 있는 히어로도 많다.
  • 소각자 바자로: 언데드 출신으로 불에 타는 몸을 하고 있다.
  • 방직공 일리샤: 여자 보스몹으로 거미 인간의 수인이다. 세 명의 보스 중 가장 쉽지만 그 대신 쓰러뜨릴 수 있는 히어로가 적다. 무조건 저격수만 가능하며 법사인 코넬리우스, 힐러인 마사 정도만 예외이다.

13.1.3. 비행선

발키리가 주관하며 모험을 떠날 수 있다. 발키리는 매일 유물 열쇠를 1개씩만 주는데 유물상자를 일정숫자 이상 열면 보상이 주어진다.

모험은 시간이 적게 걸릴수록 높은 전투력을 요구한다.

  • 일반 모험
    • 리버사르: 15분
    • 애시필드: 15분
    • 하르단 고원: 15분
    • 카당 잡목숲: 2시간
    • 불모지: 6시간
  • 현질 모험
    • 스트롱포드: 5분
      VIP 레벨 8 이상이어야 모험이 가능하며 여기에서는 무기 유물이 드롭된다.
    • 천사의 도시: 3시간
      발키리의 은혜[268]를 받아야 모험이 가능하며 여기에서는 책 유물이 드롭된다.

13.1.4. 아레나

1개 팀으로 맞붙는 대회이다. 랭킹에 따라 보상이 다르다.

공격해서 이기면 아레나 랭킹 상승과 동시에 20 아레나 코인이 바로 주어지며 방어에 성공하면 10 아레나 코인이 바로 주어진다. 공격해서 패하면 아무 손해도 없지만 방어에 실패하면 랭킹이 내려간다.

랭킹에 따르는 보상은 다음과 같다. 매일 1회 지급된다. 단, 보상을 받으려면 최소한 한 번이라도 전투해야 한다.

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대량 경험치 물약아레나 코인골드에메랄드
우승141,000120,000650
준우승13960114,000520
3위12930102,000490
4위1190098,500460
5위1087094,000430
6위984098,000400
7위981082,500375
8위979073,000350
9위977066,500325
10위975064,500300
11위 ~ 20위868057,000270
21위 ~ 30위766050,000240
31위 ~ 40위664046,300210
41위 ~ 50위562040,000180
51위 ~ 70위459035,800150
71위 ~ 100위354029,200120
101위 ~ 200위250027,50090
201위 ~ 300위246022,50080
301위 ~ 400위242020,00070
401위 ~ 500위238018,00060
501위 ~ 700위134016,00050
701위 ~ 1,000위130014,00040
1,001위 ~ 2,000위-27012,000-
2,001위 ~ 3,000위-24010,000-
3,001위 ~ 4,000위-2109,700-
4,001위 ~ 5,000위-1809,300-
5,001위 ~ 7,000위-1507,000-
7,001위 ~ 10,000위-1205,000-
10,001위 ~ 15,000위-902,700-
15,001위 ~ 20,000위-802,200-
20,001위 ~ 30,000위-701,800-
30,001위 ~ 40,000위-601,600-
40,001위 ~ 50,000위-501,400-
50,001위 ~ 70,000위-401,200-
70,001위 ~ 100,000위-301,000-
대량 경험치 물약과 에메랄드는 1,000위 안에 들어가야 보상으로 주어진다.

13.1.5. 그랜드 아레나

3개 팀으로 맞붙는 대회로 3개 팀 중 2개 팀만 이기면 승리 판정이다. 역시 등수에 따라 보상이 다르다. 다만 승리한다고 바로 보상되진 않으며 등수에 따라 시간당 그랜드 아레나 코인이 차등 지급된다.

또한 등수에 따라 비공개되는 팀의 숫자가 결정된다.

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1시간당 주어지는
그랜드아레나 코인
비공개 팀
우승70전부 비공개
준우승652팀 비공개
3위632팀 비공개
4위61[272]2팀 비공개
5위592팀 비공개
6위572팀 비공개
7위552팀 비공개
8위532팀 비공개
9위512팀 비공개
10위492팀 비공개
11위 ~ 20위472팀 비공개
21위 ~ 30위451팀 비공개
31위 ~ 40위431팀 비공개
41위 ~ 50위411팀 비공개
51위 ~ 70위381팀 비공개
71위 ~ 100위351팀 비공개
101위 ~ 200위30전부 공개
201위 ~ 300위26전부 공개
301위 ~ 400위22전부 공개
401위 ~ 500위18전부 공개
501위 ~ 700위14전부 공개
701위 ~ 1,000위10전부 공개
1,001위 ~ 5,000위5전부 공개
5,001위 ~ 100,000위1전부 공개
사실상 20위권 이내의 싸움은 운적인 요소가 매우 강하게 작용된다. 같은 영웅과 펫의 조합이라 하더라도 배치 순서대로 실력이 다르게 나오기 때문이다. 물론, 이게 바로 그랜드 아레나의 묘미이다.

게다가 이를 아는 유저들도 일부러 약한 걸 주력인 것 처럼 페이크를 치는 전법들도 사용하고, 또 일부러 주력 영웅들을 여기저기에 섞어넣기까지 하기 떄문에 이 것에 엿을 먹는 유저들도 존재한다.

그랜드 아레나는 아레나와는 달리 영웅이 허접해도 배치만 잘하면 이길 수 있기 때문에 고도의 눈치작전이 필요하다.

13.1.6. 타워

[PC]버전은 팀 레벨이 15 이상, 모바일 버전은 팀 레벨이 15[273] 이상이어야 이 컨텐츠를 할 수 있다. 그리고 타워에서 전투를 하기 위해서는 히어로의 레벨 최소 조건이 PC는 35 이상, 모바일은 15 이상이어야 한다.

각 층마다 히어로들이 배치되어 있으며 그 히어로들을 쓰러뜨리면서 위로 올라간다. 50층이 옥상이며 옥상에는 무조건 상자로 고정되어 있다.

타워의 난이도는 자신의 팀 레벨에 의해 결정되며, 팀 레벨이 높으면 적들도 그만큼 레벨이 높게 나온다. 팀 레벨만 높고 히어로의 레벨이 낮다면 당연히 공략하기가 훨씬 어려워진다. 보상 상자에서 나오는 아이템의 경우에도 팀 레벨에 의해 비례하여 보상이 주어진다.

크게 3개의 시설이 존재한다. 문 - ? - 문 - ? - 문 순서대로 나오며 ?는 셋 중 랜덤하게 나온다.
  • 문: 적 영웅과 대결을 하는 곳이다.
  • 탑: 영웅에게 주어지는 버프를 구매하는 곳이다. 3개의 탑에서 자신이 원하는 버프를 선택해서 해골 코인으로 구매한다. 정말 희귀하게 부활도 나온다.
  • 상자: 타워 보상을 받는 곳이다. 3개의 상자에서 골드, 타워 코인, 아이템 중 하나가 나온다.

타워에서 문 1개를 클리어할 때마다 타워 포인트가 쌓이는데 타워 포인트가 일정 숫자 이상에 달성할 때마다 보상이 추가된다. 모바일 버전의 경우 보상이 우편을 통해 전달된다.

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포인트타워 코인골드
2003025,000
3,0003026,000
10,0003027,000
15,0003028,000
20,0004029,000
25,0004030,000
35,0004035,000
45,0006050,000
60,000100100,000


50층까지 도달하면 해골 코인을 골드로 교환한다. 해골 코인 1개당 교환되는 골드는 자신의 팀 레벨이 높을수록 많아지지만 그래봐야 골드량이 너무 쥐꼬리만해서 그리 도움은 못 된다. 그러므로 타워 이벤트를 안전하게 완료하기 위해서는 해골코인으로 버프를 최대한 많이 사는 것이 좋다. 모바일 버전에는 해골 코인을 골드로 교환하는 시스템이 구현되지 않았기 때문에 해골 코인을 아끼지 말고 최대한 버프에 집중 투자하는 게 좋다.

문제점이 하나 있는데 문에 들어가서 맞붙는 영웅들의 랜덤성이 상당히 심하다는 점이다. 꼬우면 영웅 전원을 6성 130레벨 빨간색+2에 풀스텟으로 무장하고 만나면 된다.

다음날 도전에는 플레이어가 도달한 최고 층수의 절반만큼 건너뛸 수 있으며 옥상에 도착했을 경우 26층까지 건너뛸 수 있다. 레벨 130인 상태에서 옥상에 도착했다면 모든 층을 건너뛸 수 있다.
13.1.6.1. 전략
전투가 끝나게 되면 체력과 에너지가 초기화 되지 않고 그대로 계승되기 때문에 체력, 에너지 관리가 가장 중요하다. 적을 전멸시키기 직전에 최대한 체력과 에너지를 풀 상태로 전투를 끝내야 하는 노하우가 필요하며, 후퇴 기능이 있기 때문에 이것을 통해 전투를 리셋 할 수 있다. 여기서는 힐러의 역할이 가장 중요한데, 힐러가 사망하면 그 이후부터 진행되는 난도가 급격히 증가하게 되기 때문에 가장 신경써야 하는 부분이다.

파티원 중 하나는 힐러를 반드시 배치한다. 마사나 셀레스트가 있다면 타워 공략을 더 쉽게 만들어준다. 거기에 펫을 악셀로 배치하면 타워 공략이 훨신 쉬워진다. 이후에는 본인의 컨트롤에 달려있다. 이 컨텐츠에서는 절대로 자동을 해서는 안된다. 에너지가 풀이 되면 무조건 스킬을 쓰기 때문에 쓸데없는 타이밍에 스킬이 나가서 에너지를 낭비시킨다. 자동전투 하면 분명 쉽게 상대할 수 있는 적한테 패하는 장면이 나온다. 초보의 경우 여기서 수동 조작으로 체력/에너지 관리, 스킬 사용 타이밍 컨트롤을 익히는 게 좋다. 전투에서 패배할 것 같다 싶으면 재빨리 후퇴 기능을 사용해서 전투 리셋을 할 수 있기 때문에 적극 활용하자. 사망하면 그 이후부터는 해당 캐릭터를 다시는 쓸 수 없으며[274] 특히 힐러는 절대 죽지 않게 철저한 관리가 필요하다.

또한 파티원 중에 아스다롯은 필수다. 코르부스, 모리안 부녀는 나올 확률이 희박하기 때문에 아스다롯이 매우 유용한데 아스다롯을 맨 앞에 세우지 말고 탱커 하나와 곁들여서 탱커가 튼튼하게 버티도록 만드는 게 아주 중요하다. 아스다롯이 있을 경우 한번쯤은 죽어도 괜찮기 때문이다.

13.2. 천상

길드에 가입되어야만 천상에 갈 수 있다. 타이탄은 여기에서만 사용할 수 있다.

13.2.1. 지하감옥

타이탄판 타워 + 퀘스트이다. 계속 쓰러뜨리면서 내려간다.

13.2.2. 길드워

이 게임 최고의 꽃으로 길드 간의 공성전이다. 이걸 많이 이겨야 길드 랭킹이 올라간다. 길드 랭킹은 크게 세 가지 리그로 나뉘어져 있다.
  • 골드 리그
  • 실버 리그
  • 브론즈 리그

골드 리그 꼴등과 실버 리그 1위가 길드역량이 비슷하며 실버 리그 꼴등과 브론즈 리그 1위가 길드 역량이 비슷하다.

길드워 스테이지는 다음과 같다. 색상이 들어간 볼드체는 반드시 깨야만 하는 관문이다. 참고로 상위 진지를 공략하려면 다음의 진지를 점령해야 한다.
  • 성채(Citadel)를 공략하려면 자연의 문(Gate of Nature), 얼음의 요새(Bastion of Ice), 불의 요새(Bastion of Fire) 중 하나를 점령해야 한다.
  • 주조장(Foundry), 원소의 기원(Spring of Elements), 자연의 문(Gate of Nature), 얼음의 요새(Bastion of Ice), 불의 요새(Bastion of Fire)를 공략하려면 다리(Bridge)를 점령해야 한다.
  • 맨 처음부터 공략이 가능한 진지는 다리(Bridge), 등대(Lighthouse), 병영(Barracks), 마법사 아카데미(Magic Academy) 뿐이다.

참고로 검은색 볼드체는 골드리그에서 필요한 팀원 숫자다. 골드리그는 브론즈/실버 리그와 달리 총 20명(팀으로는 40팀)이 투입된다. 한마디로 각 진지마다 하나씩 더 들어가는 것이다. 게다가 골드리그는 만점(모든 진지를 점령할 경우) 1,200점인 브론즈/실버 리그와는 달리 만점이 1,600점이다.

성채
히어로 6팀/7팀
자연의 문
타이탄 3팀/4팀
불의 요새
얼음의 요새
타이탄 3팀/4팀
타이탄 3팀/4팀
다리
타이탄 3팀/4팀
주조장
원소의 기원
히어로 3팀/4팀
타이탄 3팀/4팀
등대
히어로 2팀/3팀
병영
마법사 아카데미
히어로 2팀/3팀
히어로 2팀/3팀

승부조건은 점수가 많으면 승리한다. 1팀을 깨면 20점이 추가되며 패해도 20 - 수비팀의 남은 체력(%) 만큼의 비율만큼 점수를 얻는다. 한 명을 전사시키면 무조건 4점이며 예를 들어 패하더라도 1명 전사시키고 나머지 중 1명의 체력을 50% 소모시키고 그 외의 피해를 입히지 못했다면 20 - {(4*3) + 2} = 6점을 얻게 된다.

또한 하나의 성곽에 존재하는 진지를 모두 점령하면 그 진지만큼의 점수가 '점령 보너스'로 얻어지게 된다. 예를 들어 브론즈/실버 리그에서 성채의 진지를 5곳만 점령하면 100점밖에 안되지만 6곳을 모두 점령하면 승리 점수 120점에 점령 보너스 120점이 더 붙어서 240점을 얻는다.

따라서 팁이 하나 있다면 무조건 이길 수 있는 상대 위주로 싸우며 여기저기 나눠서 점령하는 게 아니라 성 하나를 확실하게 다 점령해야 한다. 결국 점수가 높은 쪽이 이기기 때문이다. 그래서 등대만 제일 강한 타이탄 3/4팀을 배치하는 것이며 나머지 진지도 강한 타이탄/히어로와 약한 타이탄/히어로를 교차 배치하는 것이다.

그리고 월요일 ~ 금요일까지 합산 점수 5000점이 넘어가면 상위 리그(브론즈 → 실버, 실버 → 골드)로 진출하기 위한 플레이오프에 참가할 수 있다. 일반 길드워는 월요일부터 금요일까지 진행되며 토요일에는 상위 리그로 진출하는 플레이오프 길드워를 진행한다. 플레이오프 길드워에서 승리하면 상위 리그로 진출한다. 실버 리그부터는 전갈인간 히어로 '지리'와 아메리칸 원주민 히어로 '주'를 구매할 수 있는 실버 트로피를 획득할 수 있게 된다.

이 리그에서 받는 길드전 보상 트로피가 상당히 중요한 이유가 바로 타이탄 토템을 업그레이드하는데 쓰인다는 것이다. 특히 토템이 1~40레벨까지는 브론즈 트로피, 41~80까지는 실버 트로피, 81~120레벨까지는 골드 트로피를 필요로 하는데 문제는 트로피가 상당히 많이 필요한데다가 에메랄드로 업그레이드할 시 어마어마하게 필요로 한다.

어느정도냐면 110~120레벨 올릴때 1레벨달 약 4000~5000 사이의 에메랄드가 소비되는 수준이다.
13.2.2.1. 길드전 배치 전략
  • 사진은 골드 리그 기준 배치도. 브론즈/실버 리그는 해당 지역 팀이 적어서 15명 참여 30팀이 나온다. 즉, 건물당 1팀씩이 적게 배치된다.

기본적으로 길드전을 진핼할때, 길드전 참전자의 히어로팀과 타이탄팀을 가지고 해당 건물들에 배치를 하게 된다. 그리고 공격 기회는 유저당 2번씩이며, 이를 잘 활용해서 최대한 점수를 많이 내야 한다.

문제는 위에서 전술했다시피, 건물 하나를 확실하게 점령해야 추가 점수가 있다는 점인데, 이 때문에 무턱대고 공격했다간 점수를 제대로 얻지도 못하는 사태가 발생하곤 한다. 그래서 길드 챔피언의 배치를 잘해야 하며 그걸 위해서 장군 명령이 존재하는 것이다. 장군 명령은 길드원에게 어느 진지를 공격할 것인지를 정해주는 것인데 이걸 어기고 자기 마음대로 공격을 했을 경우, 승리한다면 그래도 인정받지만 패배하는 일이 잦으면 길드에서 추방당할 수도 있다.

공략의 순서는 이렇게 된다.

  • 최초 시작 단계 > 공략 가능한 건물 - 다리(Bridge), 등대(Light House), 병영(Barracks), 마법사 아카데미(Mage Academy)
    이 상태에서 다리를 공략을 해야 다음 건물들을 공략이 가능하다.

  • 다리 점령 단계 > 공략 가능한 건물 - 최초 단계에서 원소의 기원(Spring of Elements), 주조장(Foundry), 자연의 문(Gate of Nature), 불의 요새(Bastion of Fire), 얼음의 요새(Bastion of Ice)가 추가된다.
    이 상태에서 자연의 문, 얼음의 요새, 불의 요새 중에서 한군데를 점령하면 최종 건물인 성채(Citadel)을 공략 가능하다.

  • 최종 단계 > 공략 가능 건물 - 모든 건물.
    다리와 벽 하나가 점령된 상태이며, 모든 건물을 점령 가능한 상태이다.

여기서 중요한 점은 영웅과 타이탄 팀을 어떻게 배치하냐를 둔다.

  • 다리는 무조건 가장 강력한 타이탄 3명/4명[276]을 전부 다 배치해서 방어한다. 목적은 상대의 공격 기회 낭비. 그리고 다리를 함락시키지 않은 상태에서 공략할 수 있는 진지라고는 다리를 포함해서 마법사 아카데미, 병영, 등대 뿐이다.
  • 나머지 건물들은 최소 1명씩 강력한 수비수를 둬서 점령을 힘들게 한다.
  • 점령전 진행시 전담 마크를 해주는 사람이 있는 게 좋으며, 건물의 중요도에 따라서 공략 순서를 정하는 게 좋다.

건물 점령시 주요 순서는 이렇다.

다리(Bridge) 공략 > 자연의 문(Gate of Nature) or 불의 요새(Bastion of Fire) or 얼음의 요새(Bastion of Ice) 중 하나를 공략 > 성채(Citadel) 공략 > 이후 나머지 건물 공략

길드원은 투력 랭킹에 따라 다음과 같이 배치한다.(일반 리그/골드 리그) 히어로와 타이탄은 따로 계산해서 각각 등수에 맞는 쪽을 택한다. 예를 들어 길드 내에서 히어로 1위 타이탄 4위인 계정의 경우 히어로는 1위에 배치되며 타이탄은 4위에 배치된다. 총합으로 계산하는 게 아니다.
히어로 진지
진지
일반 리그
골드 리그
병영
5위
9위
5위
9위
13위
마법사 아카데미
4위
10위
4위
10위
14위
등대
1위
8위
1위
8위
15위
주조장
6위
11위
12위
6위
11위
12위
16위
성채
2위
3위
7위
2위
3위
7위
17위
13위
14위
15위
18위
19위
20위
타이탄 진지
다리
1위
2위
3위
1위
2위
3위
4위
원소의 기원
7위
8위
12위
8위
9위
13위
20위
얼음의 요새
5위
10위
15위
6위
11위
16위
18위
자연의 문
4위
11위
14위
5위
12위
15위
17위
불의 요새
6위
9위
13위
7위
10위
14위
19위

전술했다시피 다리가 가장 중요한 구역이기 때문에 보통 이렇게 배치를 한다.

파일:GW map bridge 1.png

이렇게 다리를 아예 못 뚫게 하거나 혹은 뚫리더라도 많은 낭비 감수를 유발시키는 걸 첫 전략으로 진행한다.

전부 점령시 보너스 점수

  • 성채(Citadel) 전부 점량시 120점 보너스 획득
  • 다리(Bridge)/원소의 기원(Spring of Elements)/자연의 문(Gate of Nature)/불의 요새(Bastion of Fire)/얼음의 요새(Bastion of Ice)/주조장(Foundry) 점령시 60점 보너스 획득
  • 등대(Light House)/병영(Barracks)/마법사 아카데미(Mage Academy) 점령시 40점 보너스 획득

이런 탓에 보통 이런 전략이 나온다.

  • 성채 점령 가능시 - 다리 > 성벽 > 성채 점령후에 보너스 점수가 높은 순서대로 순차 공략하여 최대한 획득
  • 성채 점령 불가능시 - 다리 > 성벽까지만 점령후 60점 보너스로 주는 건물들을 공략 > 이후 40점 보너스 건물들을 점령

여기서 전담 마크가 필요한 이유가 아무리 강력한 영웅과 타이탄을 가졌다 해도, 엉뚱하게 공격하면 낭비가 발생한다. 그래서 이를 막고, 최대한 효율적으로 점수를 얻기 위한 전략을 필요로 한다,

길드에는 길드 마스터와 제네럴(General, 장군. 즉 간부급들)이 길드전 시작전, 아군 배치 및 길드전 시작시 공격 위치를 지정해줄 수 있다. 지정이 되었을 경우 플레이어 본인에게 붉은색 점으로 뜬다. 이 곳을 공격하면 된다. 만약 2번째로 공격했는데 패배해서 지정은 되었는데 더 이상 공격할 수 없응 상황이 되면 붉은색 점이 회색 점으로 바뀐다.

이를 적재적소 지정하여 효율적으로 점수를 뽑아내야 한다. 특히 상대 지정시 상대의 스펙도 어느정도 알아둬야 아군들을 효율적으로 배치가 가능하다.

또한 공략시, 버릴 것은 과감히 버려서 점수 낭비를 최소화하는 것도 관건.

13.2.3. 타이탄 계곡

13.2.3.1. 원소 토너먼트
아레나의 타이탄 버전이다. 다만, 히어로 아레나와의 차이점은 아레나/그랜드 아레나는 해당 서버 내에서 순위전이 정해지지만, 원소 토너먼트는 단일 서버가 아닌 여러 서버를 대상으로 진행한다. 그리고 진행방식은 이렇다.

파일:Titan tournament4.jpg

스테이지는 총 7개로 구성되어있다. 그리고 특징은 자신의 타이탄 레벨에 맞춰서 약한 팀과 비슷한 스펙을 갖춘 팀이 등장하고, 특이하게도 6스테이지는 타이탄 총 파워가 30~40만 수준인 팀들이 고정적으로 최소 2~3팀은 들어가고 이 후에 이보다 높아져도 6 스테이지 만큼은 30~40만 타이탄 파워를 가진 팀으로만 구성이 된다.

마지막 스테이지는 말 그대로 순위권에 들어가는 초강력 팀들을 만나게 되는데 이때 80만 이상의 팀도 둘 정도 섞여 나오고 60~70만 파워도 나온다. 그리고 자신의 파워에 따라서 1~5 스테이지에서도 50만~70만 파워를 가진 팀도 나오니 참조.

7스테이지를 보면 무려 150만 파워를 가진 타이탄 팀이 속성별로 존재하는데, 이 팀들은 이 토너먼트의 보스격 타이탄 팀들로 매일 이 팀마다 멤버 구성이 무작위로 바뀌며, 이들을 상대로 얼마나 포인트를 따냐에 따라서 최상위권 순위들이 결정된다. 그리고 이들을 상대로 1번씩 승리를 할 경우에 토너먼트 아바타 프레임을 보상으로 받을 수 있다.[277]

파일:Titan tournament5.jpg

방식은 이런데, 스테이지 별로 상대하게되는 적들을 두번 공격할 수 있다. 이때 공격 턴일때는 250 포인트/방어 턴일때는 50포인트 해서 상대별로 최대 300포인트를 획득이 가능하다.

공격 턴은 공격 쪽은 자신이 원하는 데로 오토를 하거나 수동으로 일일이 컨트롤이 가능하고, 방어 턴이 진행시 둘 다 오토로 진행이 된다. 그래서 보통 오토로 공격을 바로 이긴다면, 어지간해서는 방어 턴도 그냥 바로 이기곤 한다. 단, 공격을 아슬하게 이긴 경우엔 방어시엔 패배하여 50포인트를 다 못 차지하는 경우가 자주 발생한다.

상대를 이긴 정도에 따라서 포인트가 분배되어 얻을 수 있고, 이를 얻어서 월요일부터 금요일까지 5일간 누적된 점수를 통해 순위가 정해진다.

그리고 300 포인트 중에서 방어 턴 포인트 50은 한번 정해지면, 더는 추가 획득이 불가능하고 공격 턴 포인트 250은 공격을 성공할때까지 계속 도전이 가능하므로 참조.

파일:Titan tournament6.jpg

최종적으로 한국 시각 기준 매주 토요일 아침 11시쯤에 보통 종료가 되어 순위가 정해지고, 이 후에 순위에 따른 최종 보상을 받게 된다.

파일:Titan tournament7.jpg

그리고 이 최종 보상이 주어지는 날에 길드원이 순위권에 들어갈 경우에 순위권에 들어간 길드원 수대로 추가 보상을 받게 된다. 순위 기준은 브론즈 컵 기준인 최소 500위 이상일 시에 길드원들에게도 추가 보상이 들어간다.


다만, 토너먼트를 진행시 주의 사항이 있는데 스테이지별로 가끔 지뢰들이 숨어있다는 걸 주의. 지뢰는 바로 타이탄 팀마다 파워에 비해서 토템 레벨이 비정상적으로 강한 자들이 몇몇 숨어있는데, 이들의 경우 타이탄 파워 차이도 10만 이상도 그냥 극복하므로 이게 최고 주의 사항이다. 심지어 이것 때문에 6 스테이지도 못 가서 막히는 일이 발생한다.

특히 50~70만 타이탄 파워를 가진 유저들이 주의해야할 상황은 가끔 40~60만 사이에도 토템 파워가 최고 등급인 앱솔루트 스타(6성) 120레벨짜리를 들고 있는 핵지뢰들이 존재한다. 이 들은 진짜 이기기 불가능 수준까지 갈 수가 있으니 주의가 필요하다.

어느정도냐면 5성과 6성(앱솔루트 스타 등급)의 차이는 1~5성 사이의 토템 등급과는 차이를 달리하는데, 히어로 워즈에서 특성이 1~5성 사이에 스펙 차이는 1성당 25%의 스펙 차이가 발생한다. 1성이 1000이라면 2성은 1250 이런 식이다. 그런데 5성과 6성(앱솔루트 스타)의 스펙 차이는 무려 50%다.즉, 5성이 4000이라 치면, 6성은 6000이라는 것이다.[278] 그래서 토템의 경우 그 차이가 매우 심각해서 타이탄의 스펙을 최상으로 올려놔도 이 토템 때문에 다 박살나는 일이 잦다.

따라서 이해를 최대한 쉽게 하기 위해서 이 차이를 표로 작성해보면 다음과 같다.
★★
★★★
★★★★
★★★★★
★★★★★★
★ 기준
100
125
156
195
244
366
★★ 기준
80
100
125
156
195
292
★★★ 기준
64
80
100
125
156
234
★★★★ 기준
51
64
80
100
125
187
★★★★★ 기준
40
51
64
80
100
150
★★★★★★ 기준
26
33
42
52
66
100

특히 물이나 땅으로 걸리면 상당히 골치 아프다. 불도 골치 아프긴 매한가지지만, 대신 이쪽은 그나마 체력이 낮고 회복 혹은 피해 흡수 수단이 없어 그나마 나은 편이다.

13.2.4. 모험

펫 용품을 얻기 위해서 하는 캠페인이다. 총 13개의 맵이 존재한다.

모험
레벨
모험
보스
레벨
1인당
이동횟수[281]
포인트[282]
보스
Lv. 1
스트롱포드 포위 공격
40
5
100
타락한 갤러해드
Lv. 2
원소의 계곡
45
5
180
타락한 진저
Lv. 3
기르윌 도시 깊숙한 곳
50
5
200
타락한 오리온
Lv. 4
천상 도시의 몰락
55
10
400
타락한 클리버
Lv. 5
스트롱포드 포위 공격
60
10
440
타락한 갤러해드
Lv. 6
원소의 계곡
70
10
440
타락한 진저
Lv. 7
기르윌 도시 깊숙한 곳
80
10
420
타락한 오리온
Lv. 8
천상 도시의 몰락
90
15
560
타락한 클리버
Lv. 9
스트롱포드 포위 공격
100
15
700
타락한 갤러해드
Lv. 10
원소의 계곡
110
15
860
타락한 진저
Lv. 11
기르윌 도시 깊숙한 곳
120
15
660
타락한 오리온
Lv. 12
천상 도시의 몰락
130
15
640
타락한 클리버
Lv. 13
혼란의 소용돌이
130
?
?
무작위

같은 맵이어도 레벨에 따라 루트가 점점 복잡해진다.

그리고 마지막 13 레벨 맵은 보스가 갤러해드, 진저, 오리온, 클리버 중 하나가 무작위로 나온다.

14. 상점

14.1. 도시

고정 상품과 유동 상품이 있으며 유동 상품은 주로 아이템이며 매일 변한다.

14.1.1. 타운 상점

골드로 물건을 구매하는 상점이다.
  • 고정 상품: 경험치 물약 2종[284], 에너지 병

14.1.2. 아레나 상점

아레나에서 등수에 따라 주어지는 아레나 코인으로 구매하는 상점이다. 그나마 마야 정도만 쓸만하고 나머지는 그저 그렇다.심판자는 그냥 쓰레기
  • 고정 상품: 심판자 5조각(500코인), 암흑성 5조각(500코인), 차바 5조각(500코인), 마야 5조각(500코인) 마야없음 모바일
아스트리드와 루카스

14.1.3. 그랜드 아레나 상점

그랜드 아레나에서 등수에 따라 주어지는 그랜드 아레나 코인으로 구매하는 상점이다.
  • 고정 상품: 리안 5조각(500코인), 마커스 5조각(500코인), 이스마엘 5조각(500코인), 루퍼스 5조각(500코인)

14.1.4. 타워 상점

타워에서 활약하는 정도에 따라 주어지는 타워 코인으로 구매하는 상점이다. 가장 강한 히어로는 오리온이고 그 다음이 단테이다. 카이는 비싼 주제에 그닥 좋지 않은 히어로이며 릴리스는 단테가 있는데 굳이 쓸 필요는 없다. 타워 옥상까지 올라간 적이 있다면 타워 코인이 대량으로 생기므로 이 상점에서 파는 물품을 손에 넣기가 그리 어렵진 않다.
  • 고정 상품: 카이 5조각(500코인), 오리온 5조각(500코인), 단테 5조각(500코인), 릴리스 5조각(500코인)

14.1.5. 소울 상점

[ 해금 조건 ]
아무 히어로를 6성까지 올리면 해금되는 상점으로 6성이 된 히어로의 히어로 조각은 소울 코인으로 전환되며 이 상점에서 사용된다. 이것 때문에 코인이 남아돌면 히어로 조각을 사서 쓰지도 않을 히어로를 6성으로 올리는 유저들도 있다.

[ 판매 상품 ]
  • 고정 상품: 제트 n조각(조각당 1000코인)[288], 경험치 물약

14.1.6. 우정 상점

길드원 간에 주기적으로 선물하는 우정 코인으로 구매하는 상점이다. 따라서 길드에 가입이 되어 있어야 이용할 수 있다. 페이스리스가 굉장히 강하지만 코넬리우스는 그저 그렇다. 코넬리우스 자체가 일종의 함정이며 길드 활동을 장려하기 위해서 페이스리스같이 강한 히어로를 여기에 배치했다.
위에서 코넬리우스가 그저 그렇다고 써져 있지만 사실은 캠페인 14, 15장을 깰 때 힐러랑 마법사를 처치하기엔 아주 좋다.
  • 고정 상품: 페이스리스 5조각(500코인), 코넬리우스 5조각(500코인)

14.1.7. 아웃랜드 상점

아웃랜드에서 활약하는 정도와 퀘스트 이행에 따라 주어지는 아웃랜드 코인으로 구매하는 상점이다. 이곳의 영웅들은 거의 다 강력하지만 그게 함정이다. 히어로 스킨 상품과 중복되기 때문이다. 게다가 아웃랜드 코인은 뭉텅이로 나오는 화폐도 아니다.
  • 고정 상품: 루터 5조각(500코인), 칭 마오 5조각(500코인), 요르겐 5조각(500코인), 엘미르 5조각(500코인)

14.1.8. 길드워 상점

길드워에서 길드 등수 및 활약상에 따라 주어지는 길드 챔피언 메달로 구매하는 상점이다. 길드 챔피언 메달은 자신의 길드가 소속된 리그에서만 발급된다. 3가지 세부 상점이 있다.

챔피언 스킨이 있는 상점이기 때문에 강한 길드에 소속되어야만 이용할 수 있는 상점이다. 길드가 약하면 브론즈 트로피밖에 못 얻는데 그걸로는 잡동사니밖에 살 수가 없으며 여기에 있는 히어로인 주와 지리는 실버 트로피로 구매가 가능하다.
14.1.8.1. 특별한 스킨
다수의 영웅에 대한 챔피언 스킨이다. 메이저 히어로 중에서 7명과 마이너 히어로 중에서 7명만 챔피언 스킨이 존재한다. 250 골드 트로피 또는 625 실버 트로피로 구매할 수 있다. 메이저 히어로는 골드 트로피로 구매가 가능하며 마이너 히어로는 실버 트로피로 구매가 가능하다. 2 골드 트로피가 5 실버 트로피와 가격이 같아서 둘 다 1250 브론즈 트로피의 가치가 있는 것은 맞으나, 골드 트로피는 골드 리그에 속한 길드원만 손에 넣을 수 있으므로 골드 트로피가 실버 트로피보다 훨씬 가치있다.

  • 메이저 히어로: 주, 지리, 클리버, 마야, 요르겐, 헬리오스, 도리언[291]
  • 마이너 히어로: 페피, 카이, 심판자, 이스마엘, 갤러헤드, 진저, 테아[292]
14.1.8.2. 고급 상품
  • 고정 상품: 주 5조각(65 실버 길드워 트로피), 지리 5조각(65 실버 길드워 트로피)

14.1.8.3. 교환
상위 길드워 트로피를 하위 길드워 트로피로 교환하는 곳이다. 환율은 2 골드 트로피 당 5 실버 트로피이며 1 실버 트로피 당 2 브론즈 트로피이다. 따라서 1 골드 트로피는 5 브론즈 트로피이다.

14.2. 천상


14.2.1. 타이탄 상점

[ 해금 조건 ]
아무 타이탄을 6성까지 올리면 해금되는 상점으로 6성이 된 타이탄의 타이탄 조각은 타이탄 코인으로 전환되며 이 상점에서 사용된다. 이것 때문에 타이탄을 하나라도 6성에 도달시키면 골드 걱정을 하지 않아도 된다.

[ 판매 상품 ]
  • 고정 상품
    • 힘의 불꽃 10개(50 타이탄 코인), 500개(2,500 타이탄 코인)
    • 20만 골드(100 타이탄 코인), 100만 골드(500 타이탄 코인)
    • 300 타이탄 물약(75 타이탄 코인), 3,000 타이탄 물약(750 타이탄 코인)

14.2.2. 타이탄 계곡

이곳은 모든 상품이 고정 상품이며 타이탄 유물은 타이탄 용품을, 증명서 교환은 일부 히어로와 유물 관련된 물품을 판매한다. 증명서는 오직 원소 토너먼트를 통해서만 입수할 수 있다.
14.2.2.1. 타이탄 유물

14.2.2.2. 증명서 교환
  • 히어로 조각: 증명서를 입수하는 난이도가 까다로운 편이기 때문에 여기서 판매하는 히어로는 굉장히 비싼 히어로가 된다.
    네뷸러 5조각(1증명서), 카르크 5조각(1증명서), 유물코인 1000코인(1증명서), 혼돈의 핵심 1개(1증명서), 대형 스킨스톤 상자 1개(1증명서)

14.2.3. 신전

펫을 만렙(별 최대치=6성)으로 만들면 6성이 된 펫 조각을 펫 코인으로 교환할 수 잇는데 이 상점은 펫 코인으로 물건을 구매한다. 문제는 히어로 6성보다 조각을 훨씬 많이 필요로 한다는 점이다. 히어로는 330조각이면(10+20+50+100+150) 5성인데 팻은 1710조각이나(10+50+150+500+1000) 모아야 5성이다.

  • 고정 상품: 펫 물약 1000개(200), 카오스 입자 150개(2100)

이 상점에서는 희한하게 히어로 스톤 조각을 랜덤하게 팔고 있다.

14.3. 현질 전용 상점

일반적인 방법으로는 절대 안 나오며 무조건 현질을 한 적이 있어야만 나오는 상점이다.

14.3.1. 고급품 시장

각 영웅의 스킬 레벨을 올리기 위해 필요한 아이템을 판매하는 곳으로 1일당 1~2회 정도 불시에 나타난다. 나타나고 나면 1시간 동안 있다가 사라진다. 다만 가격이 너무 비싸서 몇 만 이상의 에메랄드까지 요구하기도 한다. 대신 사면 아이템 슬롯 6칸을 풀로 채워줘서 한 방에 업그레이드 된다.

가격 책정 기준은 아이템 만드는 난이도와 연관이 있다. 그래서 오렌지 단계만 가도 요구 에메랄드가 몇 만 이상도 그냥 나온다.

15. PC버전, 모바일 버전 간의 차이점

전체적인 게임 내용은 PC와 모바일 간의 차이는 별로 없으나 일부 컨텐츠, 전반적인 시스템 일부에서 차이가 있다. PC판에서만 있는 컨텐츠가 모바일 판에서는 없는 경우가 많이 있으며, 그 반대로 해당하는 경우도 있다. 또한, 히어로 입수 방식에서도 차이가 있다.

15.1. 컨텐츠 및 시스템


  • 아웃랜드는 PC판과 모바일 판에서의 시스템이 확연하게 다른데, PC판은 3종보스 처치만 있지만 모바일 판에서는 아웃랜드 컨텐츠 속에 노상강도 컨텐츠가 따로 더 있다. 노상강도 컨텐츠에서만 얻을 수 있는 상자가 존재한다.

  • 신전 컨텐츠는 PC판에만 있다. 이 속에 펫 컨텐츠가 존재하며, 모험, 펫 소환, 펫 소울스톤 상점이 있다.

  • 모바일 판에서는 타이탄 계곡 컨텐츠가 없다. 이 때문에 모바일은 토템이 없다.

  • 2020년 크리스마스 부로 출시된 히어로가 PC판에서는 아이작이, 모바일판에서는 알바노가 출시되었다.

  • 타워 컨텐츠를 50층까지 모두 정복 시 남은 해골 코인을 PC판에서는 골드로 교환할 수 있으나 모바일 버전에서는 불가능하다.

  • PC판에서는 아르테미스[295]를 시작 초기부터 얻을 수 있지만 모바일판에서는 오로라[296]를 시작 초기부터 얻을 수 있다.

  • 현실 시간으로 하루에 한 번 박시가 나타나 무료 박스 5종[298]을 주는데 모바일 판에서만 가능하다.

  • 우정 코인과 우정 상점은 PC판에서만 존재하는 대신 노상강도 코인과 노상강도 상점은 모바일 판에서만 존재한다.

  • 마야 히어로의 입수 방식이 다르다. PC판에서는 아레나 상점에 500 아레나 코인으로 상시 판매하지만, 모바일 판에서는 캠페인에서 퍼즐 컨텐츠 보상으로 소울 스톤을 확정 지급해 준다.[300] 입수 난이도는 PC, 모바일 둘 다 쉬운 편이지만 진화까지 한다면 상점에서 상시로 판매되는 PC버전이 더 쉽다.

  • 아레나 상점에서는 PC판에서 마야 소울스톤을 판매하고 있지만 모바일 판에서는 아스트리드와 루카스를 판매하고 있다.

  • 타워 상점에서는 PC판에서 릴리스 소울스톤을 판매하고 있지만 모바일 판에서는 10만골드를 판매하고 있다.

  • PC판에서는 우정 상점을, 모바일 판에서는 노상강도 상점과 맞대응한다. 상시 판매되는 아이템은 페이스리스, 코넬리우스 소울스톤. 그 외에는 각종 장비 아이템으로, 매일 판매 구성품이 달라진다.

  • 습격 티켓은 모바일 판에서만 존재한다. 무과금일 경우 PC판은 습격이 불가능한 반면, 모바일 판은 습격이 가능한 대신 그 대가로 습격티켓을 소모한다.

  • 극장 상점은 모바일 판에만 있다. 판매 구성품은 에너지, 습격 티켓, 에메랄드, 골드. 구매하기 위해서는 극장 티켓이 필요하다. 극장 티켓은 짧은 영상[302]을 시청하면 획득한다.

  • 만렙의 경우 PC판은 130, 모바일판은 120이다. 히어로의 최대 등급도 PC판은 빨간색 +2가 최대지만 모바일판은 최대 등급이 주황색 +4다.

  • 각종 장비아이템의 착용 레벨 제한이 PC판과 모바일판이 각각 다르다. 모바일판이 대부분 아이템 착용 레벨 제한이 더 높게 설정되어 있다.

  • 모바일 버전은 서버간 길드 전투가 가능하다. PC 버전은 불가능.

  • VIP의 혜택이 전반적으로 PC판이 모바일판보다 훨씬 좋다. 타워 골드 보너스, 골드 룰렛 횟수 증가, 아레나 전투 횟수 증가, 히어로 캠페인 미션 등의 혜택은 게임 플레이에 그다지 영향력이 없는 잉여로운 혜택이다. 그러나 PC판에만 있는 에메랄드 보너스는 체감이 매우 크다.[304]

15.2. 히어로의 성능

  • 데어데블의 스킬 구성이 PC와 모바일과의 구성이 판이하게 다르다. PC판은 스킬 구성이 '꽈르릉 꽝꽝, '방전', '총격전', '피에 대한 갈망'이지만 모바일판은 '빠른 발사', '꽈르릉 꽝꽝', '화력 지원', '피에 대한 갈망'이다. 특히 모바일판의 꽈르릉 꽝꽝은 100% 크리티컬까지 있다.[306]

  • 단테는 스킬 중 '운명의 노리개' 스킬의 데미지 배율이 PC판에서는 220%, 모바일 판에서는 95%다.

  • 야스민은 '악마 스킨'의 효과가 PC판은 물리 공격, 모바일판은 치명타율이다.

  • 하이디는 '악마 스킨'의 효과가 PC판은 마법 공격, 모바일판은 체력이다.

  • 암흑성의 스킬 구성이 PC와 모바일과의 자리가 다르다. PC판은 스킬 구성이 위쪽 순으로 '검은 화살, '복수의 영혼', '제어하기', '파트너'이지만 모바일 판은 스킬 구성이 '복수의 영혼', '제어하기', '파트너', '검은 화살' 이다. 또한, PC판과 모바일판의 외형이 서로 다르다.

  • 아스다롯은 '루나 스킨'의 효과가 PC판은 마법 공격, 모바일판은 마법 방어다.

  • 코르부스는 스킬 배율이 PC판과 모바일판이 서로 다르다.
    • '파멸의 일격' : PC판은 데미지가 100%이지만 모바일판은 데미지가 30%다.
    • '영혼의 제단' : PC판은 제단 피해 1.2%, 제단 체력 90%이지만 모바일판은 제단 피해 2.5%, 제단 체력 130%다.

  • 단테는 '겨울 스킨'의 효과가 PC판은 물리 공격, 모바일판은 체력이다.
  • 안드바리는 '루나 스킨'의 효과가 PC판은 체력, 모바일판은 마법 방어다.
  • 제트는 '루나 스킨'의 효과가 PC판은 체력, 모바일판은 회피다.
  • 셀레스트는 '로맨틱 스킨'의 효과가 PC판은 마법 방어, 모바일판은 방어다.

16. 기타

  • 해외에는 히어로 워즈 위키도 있다.
    • 게임 회사(넥스터즈)는 러시아에서 제작되어 조세피난처인 카프로스 소속이며 환불은 거의 안되니 신중하게 구입하길 바란다, (2일 이내, 아이템을 사용하거나 아이템으로 인한 영향을 조금이라도 끼치면 환불 불가)

  • 게임 평가와는 별개로 개발사의 태도가 정말 노골적으로 뻔뻔한 편이다. 구글 플레이 스토어에서 이 앱의 악평에 개발사올린 답변을 참조하자.[309]
    광고와는 달리 퍼즐 요소가 없었던 점에[310] 참다못한 어느 베트남인 개발자가 해당 게임의 광고 중 하나를 토대로 Hero Rescue(히어로 레스큐)라는 퍼즐 게임을 제작했다.

  • 유저간 친목을 다지기 좋은 시스템을 구축했다.
    • 우정 코인은 길드원 간 서로 선물을 주고 받아야만 습득할 수 있으며 우정 코인을 사용하는 우정 상점에는 페이스리스 같은 강력한 히어로 조각을 판매하고 있다.
    • 일부 DLC에는 길드원들에게도 추가로 증정하는 옵션이 붙어있는데 예를 들면 본인이 뭔가를 1,000개 짜리로 현질하면 길드원들에게 동일한 물품으로 50개씩 선물로 증정된다.
    • 기타 보상 역시 일정수준 이상이 되면 길드원들에게도 추가로 보상이 된다.

  • 과장/허위 광고 게임치고 의외로 히어로의 남녀 성비가 고른편이다. 게다가 오로라, 지리 같은 여자 탱커나 마커스 같은 남자 힐러가 존재하는 등 성별로 포지션을 차별하는 것 없이 골고루 포진되어 있다. 총 52명의 히어로 중에서 22명이 여자이며 29명이 남자이다. 1명은 기계이다.
    남자
    갤러헤드
    아스다롯
    루터
    차바[317]
    루퍼스
    클리버
    코르부스
    이스마엘
    엘미르
    단테
    모조
    포보스
    헬리오스
    라스
    사토리
    코넬리우스
    카이
    심판자
    도리언
    요르겐
    세바스찬
    제트
    안드바리
    마커스
    페이스리스
    하이디
    카르크
    아이작/알바노[319]
    여자
    오로라
    릴리스
    지리
    아스트리드 & 루카스[321]
    칭 마오
    아라크네
    야스민
    아르테미스
    진저
    데어데블
    키라
    여우[324]
    암흑성
    마야
    페피[325]
    크리스타
    리안
    네뷸러
    모리안
    테아
    셀레스트
    마사
    기계
    오리온

17. 둘러보기 틀



[1] 해외에서는 라이엇 게임즈가 쓰기 시작한 MOBA 장르로 통용되고 국내에서는 AOS 장르로 통용된다.[2] 이런 이상한 광고는 한두개가 아니다. 이러한 광고들은 주로 페이스북을 통해 볼 수 있다.(#1, #2) 요즘은 나무위키 등 애드센스를 사용하는 웹사이트에서도 뜬다.[3] 오죽했겠으면, 광고 중에 대놓고 더 낮아진 IQ라는 것이 적혀 있었을 정도. 요즘은 더욱 업그레이드가 되어서 다리 놓는 퍼즐, 호스 끼우는 퍼즐형 광고도 만들어졌다. 비교적 정상적인 광고도 있지만 이런 경우는 소수.[4] 하지만 광고 도중 속옷만 입고 있거나 어느정도 노출이 된 광고들이 간간이 보이기는 하다.[5] 물론 15장 중간에 한 번은 타이탄으로 진행해야 하는 미션도 있다.[6] 띄어쓰기를 안 한게 아니다.[7] 특히 일지를 보면 기르윌에 온갖 병과 이상 증세로 주민들이 쓰러져갔다는 것과 이 때문에 주민들이 기르윌을 점점 떠났고 떠나지 못 한 자들은 거동을 할 수 없는 자들일 것이라는 언급이 있으며, 특히 코르나크 조차도 병 때문에 두통이 끊이질 않고, 결국 시모어의 추종자들에 의해 납치 되어 지하감옥(던전, 게임상 타이탄 영혼석 얻는 곳)에 갇혔을 때 티탄석이 머리에 박혔다는 일지가 존재한다. 잡몹으로 드로머 병사 두가지와 보스인 코르나크의 몸에 티탄석이 몸 곳곳에 박혀있음을 알 수 있는데, 이 티탄석이 기르윌에서 벌어진 사태의 주 원인으로 보이고 있다. 또한 잡몹으로 등장하는 드로머 병사들의 상태도 둘 다 눈이 빙글빙글 돌고 있는 모습으로 결코 상태가 정상이 아님을 표현하고 있다.[8] 스킬을 쓰면 순간적으로 딜레이가 생기는데 이 때 기절을 먹이면 적의 에너지는 스킬이 사용된 것으로 인식되어 날라가고 기절 때문에 스킬은 발동되지 않는다.[9] 집어삼키면 아무행동도 하지 못하는것이 기절과 유사하여 포함되었다.[10] 기절과 차바의 스킬은 질적으로 완전히 다르다. (1) 차바의 스킬은 세바스찬의 디버프 블락에 막히지 않으며, (2) 차바의 스킬은 가장 앞의 상대를 전장에서 이탈시켜 바로 뒤 라인을 노출시키며, (3) 기절 등의 상태이상과 상호작용하는 펫 마라의 스킬과 전혀 상호작용이 없다. 심지어 차바는 마라를 보호 펫으로 설정도 불가능하다.[11] 이든은 일단 상대를 가두고 가두기가 끝나면 기절이 걸리며, 적이 혼자 있을시엔 바로 기절만 시킨다.[12] 기절효과를 증폭시키기는 한다.[13] 스킬을 쓰면 순간적으로 딜레이가 생기는데 이 때 기절을 먹이면 적의 에너지는 스킬이 사용된 것으로 인식되어 날라가고 기절 때문에 스킬은 발동되지 않는다.[14] 집어삼키면 아무행동도 하지 못하는것이 기절과 유사하여 포함되었다.[15] 기절과 차바의 스킬은 질적으로 완전히 다르다. (1) 차바의 스킬은 세바스찬의 디버프 블락에 막히지 않으며, (2) 차바의 스킬은 가장 앞의 상대를 전장에서 이탈시켜 바로 뒤 라인을 노출시키며, (3) 기절 등의 상태이상과 상호작용하는 펫 마라의 스킬과 전혀 상호작용이 없다. 심지어 차바는 마라를 보호 펫으로 설정도 불가능하다.[16] 이든은 일단 상대를 가두고 가두기가 끝나면 기절이 걸리며, 적이 혼자 있을시엔 바로 기절만 시킨다.[17] 기절효과를 증폭시키기는 한다.[18] 아주 긴 시간은 아니고 3~5초 정도의 짧은 시간 동안이다.[19] 캠페인 몹의 경우 여자 음유시인이 사용한다. 여자 음유시인이 사용하면 10초 가량 된다.[20] 아주 긴 시간은 아니고 3~5초 정도의 짧은 시간 동안이다.[21] 캠페인 몹의 경우 여자 음유시인이 사용한다. 여자 음유시인이 사용하면 10초 가량 된다.[22] 근데 번역이 좀 이상하다.[23] 사실 갤러해드 등 일부 케릭터는 진급시 필요한 아이템에 흡혈 옵션이 붙어 있어서 추가된 것이다.[24] 얘는 훔쳐오는 것이다.[25] 얘는 훔쳐오는 것이다.[26] 아르테미스, 진저, 테아, 갤러해드, 아스다롯, 오로라, 포보스, 여우, 키라, 하이디, 데어데블[27] 모조[28] 카이, 오리온, 단테, 릴리스[29] 페이스리스, 코넬리우스[30] 리안, 마커스, 이스마엘, 루퍼스[31] 심판자, 암흑성, 차바, 마야[32] 라스, 크리스타, 페피[33] 헬리오스[34] 지리, 주[35] 셀레스트, 아스트리드 & 루카스[36] 네뷸러, 카르크[37] 추후 신규로 추가된 히어로들이 많다. (ex: 안드바리, 마사, 사토리, 세바스찬, 모리안, 코르부스) 그 외엔 엘미르, 도리언, 아라크네[38] 제트[39] 습득방법이 최고로 어려운 만큼 처음부터 6성 만땅으로 채워진 채 습득된다.[40] 과거에는 세바스찬, 야스민, 코르부스, 모리안 등. 현재는 아이작 뿐이다.[41] 미노타우로스의 머리(20조각) + 영광의 손(20조각) + 사막의 칼(20조각) = 트라인. 즉 총합 60조각을 모아야 한다.[42] 진저의 경우 인게임 내 두 번째로 높은 물리데미지와 최고의 민첩스텟을 가지고 있지만 유틸성이 떨어져 티어가 낮고 하이디는 최고의 지능스텟과 회피를 가지고 있는데도 티어가 낮다. 페이스리스는 모든 히어로의 스킬을 쓸 수 있어서 이론상으로는 최강이나, 자동과 수동의 차이가 매우 커서 자동일 경우 아무 스킬이나 따라하기 때문에 별볼일 없어서 생각보다 티어가 낮다.[43] 범례: A - 아레나 상점, G - 그랜드아레나 상점, T - 타워 상점, S - 소울 상점, F - 우정 상점, O - 아웃랜드 상점, W - 길드 워 상점, H - 타이탄 계곡 상점, C - 캠페인으로 각각 습득이 가능하다.[44] 물론, 낮은 티어는 아닐 것이다.[45] 물론, 낮은 티어는 아닐 것이다.[46] 루퍼스는 야스민의 독에 죽지 않는다. 굳이 루퍼스 < 야스민이 강조할 만한 상성이라기보단 그냥 루퍼스가 물리 데미지 딜러 상대로 비효율적이다.[47] 세바스찬은 디버프 해제가 주 사용 목적 중 하나이기 때문에 딱히 상성/카운터라고 할 만한 히어로는 없다. (굳이 꼽자면, 무기 유물을 많이 올린 경우 높아지는 치명타로 인해 헬리오스에게 약할 수는 있으나, 굳이 카운터로 볼 것까지는 없다. 마법팀을 운용하는 경우 세바스찬의 무기 유물은 아예 올리지 않기도 하니까.)[48] 루퍼스는 야스민의 독에 죽지 않는다. 굳이 루퍼스 < 야스민이 강조할 만한 상성이라기보단 그냥 루퍼스가 물리 데미지 딜러 상대로 비효율적이다.[49] 세바스찬은 디버프 해제가 주 사용 목적 중 하나이기 때문에 딱히 상성/카운터라고 할 만한 히어로는 없다. (굳이 꼽자면, 무기 유물을 많이 올린 경우 높아지는 치명타로 인해 헬리오스에게 약할 수는 있으나, 굳이 카운터로 볼 것까지는 없다. 마법팀을 운용하는 경우 세바스찬의 무기 유물은 아예 올리지 않기도 하니까.)[50] 이 마법 쉴드도 꽤나 좋은 것이, 쉴드의 크기와 터질 때의 데미지는 체력이 비례하고, 쉴드의 데미지 감소는 마법방어력과 전혀 상관없이 스킬 레벨에 의해서만 결정된다. 다만 쉴드의 한계치를 넘어가는 공격에 대해서는 데미지가 100% 적용된다. [51] 이해를 돕기 위한 예지만, 사실 데미지는 체력에 비례해서 분산된다.[52] 만땅 기준 체력/방어: 지리(95.7만/3.8만), 클리버(83.8만/3.6만), 오로라(81.3만/1.5만), 루터(81.1만/3.8만), 아스다롯(69.7만/3.5만). 마법방어는 아스다롯이 가장 높긴 하지만, 마법 공격 팀의 경우 물리 공격 팀과 달리 거의 항상 마법 관통 유물 효과가 있는 히어로들을 함께 쓰기 때문에 (오리온, 라스 등) 크게 의미가 없다.[53] 다만 세바스찬이 없는 팀을 상대할 시엔 확실한 성능을 보여주긴 한다.[54] 오히려 세바스찬이 S티어로 꼽힌다면 이견이 없을 듯하다.[55] 키라+네뷸라+세바스찬+제트로 순식간에 상대를 갈아버리는 컨셉의 팀. 이 팀은 앞에 아스다롯을 넣든가 뒤에 마사를 넣어 내구력만 좀 강화하면 된다. 단 모바일 버전은 키라+세바스찬+네뷸라+제트 로 포지셔닝 되므로 키라가 네뷸러의 공격버프를 직접 받지 못해 PC 버전보다 성능이 조금 떨어진다. 그렇다고 약한 건 아니다.[56] 그것보다도 엡솔루트 스타까지 가야 제트를 구매할 자격이 생기기 때문에 이것부터가 초절정 극악의 난이도다.[57] 갤러해드보다 앞에 서는 히어로는 오로라, 클리버, 코르부스 등 탱커들뿐이다.[58] 마법 관통력이 없고, 적을 한 곳으로 몰 수 없다면 궁극기가, 그리고 적을 강제로 이동시킬 수 없다면 얼어붙은 바늘이 무용지물에 가까워진다. 결정화(데미지 감소)를 이용해 탱커처럼 쓸 수 있긴 하지만 적이 카르크 팀이 아니고서야 그럴 이유도 없다.[59] 단테에게 겨울 스킨이 추가되면서 엘미르를 앞질렀다.[60] 단테에게 겨울 스킨이 추가되면서 엘미르를 앞질렀다.[61] 모바일 미출시[62] 모바일 미출시[63] 모바일 미출시[64] 모바일 미출시[65] 코르부스는 탱크들 중 맷집이 좋은 편은 아니다. 비교적 신규 히어로이기 때문에 아직 기본 이외의 스킨이 없는데, 추후 체력, 방어/마법방어 등 스킨이 추가되면 튼튼해질 것이다.[66] 오로라의 마법 관통은 별로 높지 않다. 그녀가 탱크라는 사실을 기억하자. 오로라가 많은 데미지를 가하는 경우는 마법팀에서 사용될 경우 아군의 마법 공격/관통력 유물 효과를 얻거나, 상대 마법팀의 데미지의 일부를 실드로 반사(흡수 후 폭발)하는 경우이다. 이 점에서 해당 조합에서 오로라는 데미지 딜러로서의 성능을 기대하기는 어렵다. [67] 코르부스는 탱크들 중 맷집이 좋은 편은 아니다. 비교적 신규 히어로이기 때문에 아직 기본 이외의 스킨이 없는데, 추후 체력, 방어/마법방어 등 스킨이 추가되면 튼튼해질 것이다.[68] 오로라의 마법 관통은 별로 높지 않다. 그녀가 탱크라는 사실을 기억하자. 오로라가 많은 데미지를 가하는 경우는 마법팀에서 사용될 경우 아군의 마법 공격/관통력 유물 효과를 얻거나, 상대 마법팀의 데미지의 일부를 실드로 반사(흡수 후 폭발)하는 경우이다. 이 점에서 해당 조합에서 오로라는 데미지 딜러로서의 성능을 기대하기는 어렵다. [69] 굳이 차이점을 말하자면 이쪽은 진보다 앞머리숱(?)이 약간 적다.[70] 정확히는 갤러해드 등급 업에 필요한 아이템에 흡혈이 부여되어 있다. 그래서 생긴 것.[71] 굳이 차이점을 말하자면 이쪽은 진보다 앞머리숱(?)이 약간 적다.[72] 정확히는 갤러해드 등급 업에 필요한 아이템에 흡혈이 부여되어 있다. 그래서 생긴 것.[73] 체력 최대 수치 기준으로 오로라는 81.3만. 이보다 더 높은 체력을 가진 히어로는 지리 95.7만, 루퍼스 91.9만, 요르겐 86.3만, 클리버 83.7만으로 넷 밖에 없다. 특이하게도 요르겐은 탱커가 아님에도 맷집이 웬만한 탱커를 압도한다. 탱커 중 가장 많이 쓰이는 아스다롯은 69.7만.[74] 딜러의 특징은 공격력이 높은 반면 체력과 방어력이 낮다. 대표적인 딜러로 키라, 야스민 등이 있다.[75] 체력 최대 수치 기준으로 오로라는 81.3만. 이보다 더 높은 체력을 가진 히어로는 지리 95.7만, 루퍼스 91.9만, 요르겐 86.3만, 클리버 83.7만으로 넷 밖에 없다. 특이하게도 요르겐은 탱커가 아님에도 맷집이 웬만한 탱커를 압도한다. 탱커 중 가장 많이 쓰이는 아스다롯은 69.7만.[76] 딜러의 특징은 공격력이 높은 반면 체력과 방어력이 낮다. 대표적인 딜러로 키라, 야스민 등이 있다.[77] 아스다롯의 알파이자 오메가로 아스다롯의 티어가 높게 책정되는 주 원인이다[78] 아스다롯의 알파이자 오메가로 아스다롯의 티어가 높게 책정되는 주 원인이다[79] 아스다롯의 알파이자 오메가로 아스다롯의 티어가 높게 책정되는 주 원인이다[80] 적 진영에 뛰어들어 집중공격을 받는 포지션상 맷집이 약하면 쓰레기가 된다.[81] 적 진영에 뛰어들어 집중공격을 받는 포지션상 맷집이 약하면 쓰레기가 된다.[82] 정확하게는 자신의 체력을 증가시키는 것이다.[83] 회복량이 최대스펙기준 20만 정도로 뚝 떨어진다. (20%정도도 회복하지 못하는 것이다.)[84] 정확하게는 자신의 체력을 증가시키는 것이다.[85] 회복량이 최대스펙기준 20만 정도로 뚝 떨어진다. (20%정도도 회복하지 못하는 것이다.)[86] 그래서 설정상 도미니언에서 공인 먹보로 통해서 아트워크 등을 보면 뭔가 먹는 게 많고, 최근 새로 나온 액셀 펫을 먹거리인 줄 먹으려했다가 제압당하고 아무거나 먹으면 안된다고 재교육을 받으러 도미니언으로 끌려가기도 했다.(실제 이벤트 중에 이를 잡아서 말려야하는 하는 보스로 등장했다.) 그 외에 한때 게임 로딩 이미지도 대악마가 케익을 들고 빤스런해서 우는 모습이 그려지기도 했다.[87] 그래서 설정상 도미니언에서 공인 먹보로 통해서 아트워크 등을 보면 뭔가 먹는 게 많고, 최근 새로 나온 액셀 펫을 먹거리인 줄 먹으려했다가 제압당하고 아무거나 먹으면 안된다고 재교육을 받으러 도미니언으로 끌려가기도 했다.(실제 이벤트 중에 이를 잡아서 말려야하는 하는 보스로 등장했다.) 그 외에 한때 게임 로딩 이미지도 대악마가 케익을 들고 빤스런해서 우는 모습이 그려지기도 했다.[88] 모든 전투는 2분동안 진행되는데 방어 측 상대를 2분 동만 못 죽여도 패배로 간주한다. 그래서 이를 활용한 것.[89] 모든 전투는 2분동안 진행되는데 방어 측 상대를 2분 동만 못 죽여도 패배로 간주한다. 그래서 이를 활용한 것.[90] 그러나 슈퍼히어로고 뭐고 부활 달린 아스다롯한테 밀린다.[91] 그러나 슈퍼히어로고 뭐고 부활 달린 아스다롯한테 밀린다.[92] PC에서는 10월 1일에 나왔지만 모바일에서는 8월에 출시된 히어로이다.[93] 모리안의 해골병사가 피해를 입으면 이것 역시 영혼의 제단 반사 데미지가 가해지며, 적의 공격을 대신 맞아줌으로써 스킬 사용을 낭비시킬 수 있다.[94] PC에서는 10월 1일에 나왔지만 모바일에서는 8월에 출시된 히어로이다.[95] 모리안의 해골병사가 피해를 입으면 이것 역시 영혼의 제단 반사 데미지가 가해지며, 적의 공격을 대신 맞아줌으로써 스킬 사용을 낭비시킬 수 있다.[96] 14장 보스인 코르낙의 딸이다. 14장의 역사 조각을 읽어보면 알 수 있는 사실은 과학과 기술 발전으로 인한 자연 파괴 문제로 인해 아버지와 마찰을 빚어왔다. 허나 후에는 자기 아버지의 행보를 조금이나마 이해하게 된다.[97] 14장 보스인 코르낙의 딸이다. 14장의 역사 조각을 읽어보면 알 수 있는 사실은 과학과 기술 발전으로 인한 자연 파괴 문제로 인해 아버지와 마찰을 빚어왔다. 허나 후에는 자기 아버지의 행보를 조금이나마 이해하게 된다.[98] 활약은 하나 필수는 아니다. 코르냑의 경우 체력을 깍는 것도 중요하지만 코르냑이 소환하는 폭탄에 실명을 걸어서 자폭공격이 빗나가게 하는것이 매우 중요하다.[99] 활약은 하나 필수는 아니다. 코르냑의 경우 체력을 깍는 것도 중요하지만 코르냑이 소환하는 폭탄에 실명을 걸어서 자폭공격이 빗나가게 하는것이 매우 중요하다.[100] 2번만 사면 바로 소환된다.[101] 2번만 사면 바로 소환된다.[102] 더군다나 이쪽 기본 스킬인 도플갱어는 상대편 스킬을 똑같이 쓰기 때문에 카르크 것이 또 나갈 수도 있다. 게다가 4번째 스킬은 아군 전체 마법 방어 증가러서 마법 방어가 약한 카르크 등에게도 보충이 되어주기도 한다.[103] 더군다나 갑옷 관통을 올려주는 스텔라 스킨이 상시 구매가능 스킨이다보니, 기간 한정 획득 가능이라 시기를 놓치면 구할 수 없는 키라의 겨울 스킨과 달리 갑옷 관통력 확보가 수월한 것도 장점.[104] 더군다나 이쪽 기본 스킬인 도플갱어는 상대편 스킬을 똑같이 쓰기 때문에 카르크 것이 또 나갈 수도 있다. 게다가 4번째 스킬은 아군 전체 마법 방어 증가러서 마법 방어가 약한 카르크 등에게도 보충이 되어주기도 한다.[105] 더군다나 갑옷 관통을 올려주는 스텔라 스킨이 상시 구매가능 스킨이다보니, 기간 한정 획득 가능이라 시기를 놓치면 구할 수 없는 키라의 겨울 스킨과 달리 갑옷 관통력 확보가 수월한 것도 장점.[106] 그 이전까지는 특별 히어로 취급 받았기 때문에 이벤트가 아니고서는 소울 스톤 구하기가 아예 불가능했다.[107] PC판은 자신을 마지막으로 공격한 적에게, 모바일판은 방어력이 가장 낮은 적을 1순위로 한다. 마법사는 태생부터 체력과 방어가 낮기 때문에 거의 확정적으로 죽일 수 있다. 그러나 방어가 높은 탱커에게는 효율이 떨어진다.[108] 그 이전까지는 특별 히어로 취급 받았기 때문에 이벤트가 아니고서는 소울 스톤 구하기가 아예 불가능했다.[109] PC판은 자신을 마지막으로 공격한 적에게, 모바일판은 방어력이 가장 낮은 적을 1순위로 한다. 마법사는 태생부터 체력과 방어가 낮기 때문에 거의 확정적으로 죽일 수 있다. 그러나 방어가 높은 탱커에게는 효율이 떨어진다.[110] 해당 보스가 잡몹을 어마무시하게 소환하는데 진저의 광역딜이 이 잡몹 제거에 큰 도움이 된다. 만약에라도 이 잡몹을 정리 안 하면 보스에게 들어가야 할 딜을 잡몹이 다 먹고, 보스는 밑도 끝도 없이 잡몹을 소환하고, 또다시 잡몹에 보스딜이 막히고, 또 보스가 잡몹을 풀고, 그러면서 아군 영웅들은 하나하나 갉아먹히는 악순환이 반복된다.[111] 해당 보스가 잡몹을 어마무시하게 소환하는데 진저의 광역딜이 이 잡몹 제거에 큰 도움이 된다. 만약에라도 이 잡몹을 정리 안 하면 보스에게 들어가야 할 딜을 잡몹이 다 먹고, 보스는 밑도 끝도 없이 잡몹을 소환하고, 또다시 잡몹에 보스딜이 막히고, 또 보스가 잡몹을 풀고, 그러면서 아군 영웅들은 하나하나 갉아먹히는 악순환이 반복된다.[112] 이 스킨이 사기인 이유는 해당 히어로에게 가장 잘 맞는 옵션이 들어가 있기 때문이다.[113] 이 스킨이 사기인 이유는 해당 히어로에게 가장 잘 맞는 옵션이 들어가 있기 때문이다.[114] Fox, 폭스라는 이름 자체가 실제 유럽 및 영미권 지역 등에서 실제로 사용되는 사람 이름이다.[115] Fox, 폭스라는 이름 자체가 실제 유럽 및 영미권 지역 등에서 실제로 사용되는 사람 이름이다.[116] 메인스탯을 떨어뜨린다는 것은 크게 회피/크리티컬확률의 증가라고 할 수 있다. 선술 하였듯이 메인스텟을 높여야 하는 가장 주된 이유가 회피/크리티컬이기 때문이다[117] 모바일버전도 리메이크 되어 PC버전과 성능이 같아졌다[118] 스킬 데미지가 물리 공격력 수치의 220%나 된다.[119] 메인스탯을 떨어뜨린다는 것은 크게 회피/크리티컬확률의 증가라고 할 수 있다. 선술 하였듯이 메인스텟을 높여야 하는 가장 주된 이유가 회피/크리티컬이기 때문이다[120] 메인스탯을 떨어뜨린다는 것은 크게 회피/크리티컬확률의 증가라고 할 수 있다. 선술 하였듯이 메인스텟을 높여야 하는 가장 주된 이유가 회피/크리티컬이기 때문이다[121] 모바일버전도 리메이크 되어 PC버전과 성능이 같아졌다[122] 스킬 데미지가 물리 공격력 수치의 220%나 된다.[123] 단지 죽지않는다는 거지 무적은 아니다[124] 단지 죽지않는다는 거지 무적은 아니다[125] 단지 죽지않는다는 거지 무적은 아니다[126] 최고스펙 기준으로 체력이 20만을 간신히 넘는 저질스러운 맷집이다. 게다가 마법사라서 지능이 높은데 코넬리우스의 기본스킬에 카운터 맞으면 무조건 사망 확정이다.[127] 최고스펙 기준으로 체력이 20만을 간신히 넘는 저질스러운 맷집이다. 게다가 마법사라서 지능이 높은데 코넬리우스의 기본스킬에 카운터 맞으면 무조건 사망 확정이다.[128] 치명타가 붙은 영웅들은 야스민, 아르테미스, 이스마엘, 데어데블 등이 있는데, 1:1 상태에서는 야스민, 아르테미스 정도에게만 큰 효과를 보지만 문제는 조합이 갖춰지면, 다른 치명타 옵션이 있는 영웅들에게도 심각하게 피해가 들어간다. 이게 헬리오스에게만 적용되는 게 아니라 헬리오스와 아군인 영웅들에게도 전부 적용되기 때문이다.[129] 전방 영웅 에너지 삥뜯기, 탱크 쥐어잡고 피 뽑기, 미친 힐링, 뒤에서 지원 사격 유닛 계속 뽑아서 딜넣기 등 정신 나간 게 많다. 게다가 셀레스트 소울 스톤을 주는 잡몹들의 자체 체력 및 공격력부터가 9~13 보스보다 정신 나간 수준이다.[130] Dorian / Orion / Helios[131] 치명타가 붙은 영웅들은 야스민, 아르테미스, 이스마엘, 데어데블 등이 있는데, 1:1 상태에서는 야스민, 아르테미스 정도에게만 큰 효과를 보지만 문제는 조합이 갖춰지면, 다른 치명타 옵션이 있는 영웅들에게도 심각하게 피해가 들어간다. 이게 헬리오스에게만 적용되는 게 아니라 헬리오스와 아군인 영웅들에게도 전부 적용되기 때문이다.[132] 전방 영웅 에너지 삥뜯기, 탱크 쥐어잡고 피 뽑기, 미친 힐링, 뒤에서 지원 사격 유닛 계속 뽑아서 딜넣기 등 정신 나간 게 많다. 게다가 셀레스트 소울 스톤을 주는 잡몹들의 자체 체력 및 공격력부터가 9~13 보스보다 정신 나간 수준이다.[133] Dorian / Orion / Helios[134] 전술되어 있지만, 카르크는 공중에 던져진 적들에게 큰 피해를 입히는 구조이다.[135] 전술되어 있지만, 카르크는 공중에 던져진 적들에게 큰 피해를 입히는 구조이다.[136] 흡혈대상을 지정하고 그 대상을 때리면 흡혈이 되는 것이다[137] 기본스킬과 연계된다[138] 이를 줄여서 DOH라고 주로 칭한다.[139] 사실 이벤트도 과금 요소이다.[140] 특별히어로인 클리버와 제트는 히어로 소울 상자로 선택이 불가능하다.[141] 딴 게 아니라 사망 모션이 도리안 본체는 가루가 되어버리고, 그가 데리고 다니던 박쥐가 잠깐 날았다가 도리안의 남은 복장 옆에 쓰러져 살짝 기어가다 엎어져서 눕는데 이게 제법 시간이 긴 편.[142] 흡혈대상을 지정하고 그 대상을 때리면 흡혈이 되는 것이다[143] 흡혈대상을 지정하고 그 대상을 때리면 흡혈이 되는 것이다[144] 기본스킬과 연계된다[145] 기본스킬과 연계된다[146] 이를 줄여서 DOH라고 주로 칭한다.[147] 사실 이벤트도 과금 요소이다.[148] 특별히어로인 클리버와 제트는 히어로 소울 상자로 선택이 불가능하다.[149] 딴 게 아니라 사망 모션이 도리안 본체는 가루가 되어버리고, 그가 데리고 다니던 박쥐가 잠깐 날았다가 도리안의 남은 복장 옆에 쓰러져 살짝 기어가다 엎어져서 눕는데 이게 제법 시간이 긴 편.[150] 네뷸러의 알파이자 오메가로 네뷸러의 티어가 높은 주 원인이다[151] 네뷸러의 알파이자 오메가로 네뷸러의 티어가 높은 주 원인이다[152] 네뷸러의 알파이자 오메가로 네뷸러의 티어가 높은 주 원인이다[153] 지리, 루퍼스에 이어 체력 3위. 게다가 방어/마법방어 수치도 높기 때문에 체감상 훨씬 단단하다는 느낌을 받는다.[154] 지리, 루퍼스에 이어 체력 3위. 게다가 방어/마법방어 수치도 높기 때문에 체감상 훨씬 단단하다는 느낌을 받는다.[155] 해석하면 믹서기 팀이다[156] 해석하면 믹서기 팀이다[157] 웃기게도 엡솔루트 스타를 달성한 히어로의 히어로 조각은 1조각 당 100 소울 코인으로 교환된다.[158] 앞서 말했듯이 크리티컬이 아예 없는 아군도 증폭시킨다[159] 이 히어로는 특별 히어로 취급받아 소울스톤 상자에서도 못얻는다!!![160] 할로윈 이벤트 상점에서 살 수 있는 소울 스톤 상자에서 야스민과 세바스찬은 소울 스톤을 획득 가능하게 되어서 빠르게 6성을 만들어낼 수 있게 되었다.[161] 웃기게도 엡솔루트 스타를 달성한 히어로의 히어로 조각은 1조각 당 100 소울 코인으로 교환된다.[162] 앞서 말했듯이 크리티컬이 아예 없는 아군도 증폭시킨다[163] 앞서 말했듯이 크리티컬이 아예 없는 아군도 증폭시킨다[164] 이 히어로는 특별 히어로 취급받아 소울스톤 상자에서도 못얻는다!!![165] 할로윈 이벤트 상점에서 살 수 있는 소울 스톤 상자에서 야스민과 세바스찬은 소울 스톤을 획득 가능하게 되어서 빠르게 6성을 만들어낼 수 있게 되었다.[166] 카르크의 주력 딜링이 상대를 공중에 띄워진 상대에게 큰 피해를 주는 구성이다. 즉, 카르크의 기본 스킬이자 상대를 공중으로 띄우면서 기절시키는 넥서스 오브 호러가 봉인되는 셈.[167] 카르크의 주력 딜링이 상대를 공중에 띄워진 상대에게 큰 피해를 주는 구성이다. 즉, 카르크의 기본 스킬이자 상대를 공중으로 띄우면서 기절시키는 넥서스 오브 호러가 봉인되는 셈.[168] 체력회복[169] 기존 기본스킬이나 초록색 스킬로 소환되는 얘와는 차원이 다르다[170] 단, 조건은 VIP 2 이상이어야 한다. VIP 2 이상 달성하려면 최소 3000원 이상 현질을 해야 한다.[171] 이때는 에메랄드를 싼 가격이든 비싼 가격이든 아무거나 하나 사면 된다.[172] 원하는 히어로의 소울 스톤 50개를 얻을 수 있다.단,제트와 클리버는 제외된다.[173] 가슴은 부채모양의 의상이 덮고 있는데 부채 사이 사이 빈 공간이 있어 50% 이상 보이고 생식기 부분만 가린 듯한 팬티를 입고있다[174] 15장 보스인 시모어의 딸이다.[175] 체력회복[176] 체력회복[177] 기존 기본스킬이나 초록색 스킬로 소환되는 얘와는 차원이 다르다[178] 기존 기본스킬이나 초록색 스킬로 소환되는 얘와는 차원이 다르다[179] 단, 조건은 VIP 2 이상이어야 한다. VIP 2 이상 달성하려면 최소 3000원 이상 현질을 해야 한다.[180] 이때는 에메랄드를 싼 가격이든 비싼 가격이든 아무거나 하나 사면 된다.[181] 원하는 히어로의 소울 스톤 50개를 얻을 수 있다.단,제트와 클리버는 제외된다.[182] 가슴은 부채모양의 의상이 덮고 있는데 부채 사이 사이 빈 공간이 있어 50% 이상 보이고 생식기 부분만 가린 듯한 팬티를 입고있다[183] 15장 보스인 시모어의 딸이다.[184] 힐량이 인게임내 원탑이다[185] 파란색 스킬과 연계하여 미친 힐량을 보여준다[186] 이런 설정 때문인지 최근 등장한 솔라 스킨 버전의 마사는 젊은 여성으로 회춘 시켜놨다(...)[187] 불가능하다. 왜냐하면 적중 근접캐가 한명이라도 있거나 기본스킬이 광역공격인 히어로 둘만 있어도 스플래쉬로 토템 박살내버린다.[188] 힐량이 인게임내 원탑이다[189] 힐량이 인게임내 원탑이다[190] 파란색 스킬과 연계하여 미친 힐량을 보여준다[191] 파란색 스킬과 연계하여 미친 힐량을 보여준다[192] 이런 설정 때문인지 최근 등장한 솔라 스킨 버전의 마사는 젊은 여성으로 회춘 시켜놨다(...)[193] 불가능하다. 왜냐하면 적중 근접캐가 한명이라도 있거나 기본스킬이 광역공격인 히어로 둘만 있어도 스플래쉬로 토템 박살내버린다.[194] 상단에 흰색 게이지가 모두 없어질 때까지 힐링이 계속된다. 단, 자신은 움직일 수 없다. 게이지가 모두 없어지면 보라색 스킬이 발동된다.[195] 상단에 흰색 게이지가 모두 없어질 때까지 힐링이 계속된다. 단, 자신은 움직일 수 없다. 게이지가 모두 없어지면 보라색 스킬이 발동된다.[196] 상단에 흰색 게이지가 모두 없어질 때까지 힐링이 계속된다. 단, 자신은 움직일 수 없다. 게이지가 모두 없어지면 보라색 스킬이 발동된다.[197] 즉, 안 죽는다.[198] 실제 악셀 이벤트 중에 있던 악셀 등급 강화 및 아이템 교환에 사용되는 코인을 얻는 미션 중 하나가 차바가 악셀을 못 잡아먹게 말리는 것이었다. 그래서 잡으면, 재교육 시키려고 보냈다고 메세지가 나왔었다.[199] 실제 악셀 이벤트 중에 있던 악셀 등급 강화 및 아이템 교환에 사용되는 코인을 얻는 미션 중 하나가 차바가 악셀을 못 잡아먹게 말리는 것이었다. 그래서 잡으면, 재교육 시키려고 보냈다고 메세지가 나왔었다.[200] 토템, 스킨, 아티펙트 3가지를 전부 앱솔루트 스타, 120레벨, 스킨 60레벨 기준.[201] 만약 물로 불을 공격했는데 방어측 몰록이 선 기절을 박아버려 시거드가 무적도 못 쓰고 기절한 경우, 당황하지 말고 물 토템 게이지 차지가 100%되었다고 바로 쓰지 말고 토템 게이지를 좀 더 모아서 사용하면 된다. 대충 한 120~140% 정도. 이유는 어쨌든 이미 시거드가 기절된 상황에서 방어 측은 오토 플레이 고정이라 어지간하면 불토템이 거의 바로 날라오기에 전선 붕괴는 어차피 확정된 상태다. 그래서 시거드, 노바를 포함해서 못해도 2~3은 이미 사망 확정인데, 차라리 이를 이용해서 어차피 죽을 타이탄들의 스킬은 한번씩은 다 날려주고 물토템 게이지를 약간 모아서 써주면 물 토템 스킬은 장판에 닿은 적들에게 데미지를 주는 건 물론이고 아군에겐 회복을 하기 때문에 토템 게이지를 모아서 쓰면 아군 회복력과 적에게 주는 공격력 둘 다 올라가기 때문에 불 타이탄은 오다가 오히려 이 물 토템에 녹아버리고 살아남은 하이페리온 등 일부가 강화된 회복량으로 회복하면서 불 타이탄 팀을 상대로 농성을 벌이기 때문이다.[202] 만약 물로 불을 공격했는데 방어측 몰록이 선 기절을 박아버려 시거드가 무적도 못 쓰고 기절한 경우, 당황하지 말고 물 토템 게이지 차지가 100%되었다고 바로 쓰지 말고 토템 게이지를 좀 더 모아서 사용하면 된다. 대충 한 120~140% 정도. 이유는 어쨌든 이미 시거드가 기절된 상황에서 방어 측은 오토 플레이 고정이라 어지간하면 불토템이 거의 바로 날라오기에 전선 붕괴는 어차피 확정된 상태다. 그래서 시거드, 노바를 포함해서 못해도 2~3은 이미 사망 확정인데, 차라리 이를 이용해서 어차피 죽을 타이탄들의 스킬은 한번씩은 다 날려주고 물토템 게이지를 약간 모아서 써주면 물 토템 스킬은 장판에 닿은 적들에게 데미지를 주는 건 물론이고 아군에겐 회복을 하기 때문에 토템 게이지를 모아서 쓰면 아군 회복력과 적에게 주는 공격력 둘 다 올라가기 때문에 불 타이탄은 오다가 오히려 이 물 토템에 녹아버리고 살아남은 하이페리온 등 일부가 강화된 회복량으로 회복하면서 불 타이탄 팀을 상대로 농성을 벌이기 때문이다.[203] 물론 벌컨의 경우 이를 이용해서 원소 토너먼트에서 어스 로드를 잡을 때 일부러 실드 박살용으로 희생타로 쓰기도 한다.[204] 물론 벌컨의 경우 이를 이용해서 원소 토너먼트에서 어스 로드를 잡을 때 일부러 실드 박살용으로 희생타로 쓰기도 한다.[205] 주로 앵거스+이든+실바를 쓴다.[206] 주로 앵거스+이든+실바를 쓴다.[207] 특히 길드전에서 수비전을 패배했다 해도 잃을 건 없지만, 문제는 공격을 실패하면 공격 기회를 잃어 점령 가능한 곳을 하나 둘 잃게 되어 포인트를 크게 잃는다.[208] 실제 물 타이탄 팀은 이 물토템의 니가와 속성을 이용해서 원소 토너먼트나 상대와 싸울때 써먹는다.[209] 특히 길드전에서 수비전을 패배했다 해도 잃을 건 없지만, 문제는 공격을 실패하면 공격 기회를 잃어 점령 가능한 곳을 하나 둘 잃게 되어 포인트를 크게 잃는다.[210] 실제 물 타이탄 팀은 이 물토템의 니가와 속성을 이용해서 원소 토너먼트나 상대와 싸울때 써먹는다.[211] 어설프게 공격하면 난공불락이 뭔지를 보여주는 속성이다. 제 아무리 땅이라 하더라도 회복 자체는 없어 결국은 무너지게 되는데, 물 속성은 한번에 확실하게 잡지 않으면, 전원 안 죽는 사태가 벌어질 수 있어서 물 토템의 회복 때문에 밑도끝도 없이 버티는 미친 상황이 나온다.[212] 참고로 불속성 슈퍼 타이탄 아라지와 불칸, 물속성 노바나 둘 다 원거리 공격수(Marksman) 속성이라 Attack Seal로 체력을 올릴 수 있는데, 최대 체력이 노바는 6,858,163이고 아라지는 6,586,624, 불칸이 5,835,277이다. 그리고 각 클래스별 기준으로 물 타이탄들과 비교해서 약 102~106만 정도씩 피통이 낮다. 특히 슈퍼 타이탄은 사용되는 실 부터가 틀려 아라지와 히페리온의 체력 차이는 무려 388만 정도나 차이가 난다.[하지만] 213.1 213.2 213.3 이건 공격 중에 오토로 돌렸거나 수비로 인해서 강제 오토 상태일때 이야기고 수동으로 컨트롤해서 먼저 불토템 스킬이나 물토템 스킬로 배리어를 벗겨내고 빔을 쐈다면 되려 개박살나는 건 땅이다.[214] 이게 뭔 말이냐면 타이탄 정보창에 있는 스탯 창을 눌러보면 체력 및 공격력 등을 보는 칸 위쪽에 어디에 배치된다.라고 적혀있는데, 속성별 탱크 타이탄인 몰록, 시거드, 앵거스는 Fights at the front line으로 앞쪽에 배치되고 노바, 벌컨, 아발론은 Fights at the middle line으로 중간에 배치, 나머지 타이탄들은 Fights at the back line으로 후방에 배치된다. 그래서 몰록 앞에서 배치 라인이 똑같은 탱크 타이탄 몰록, 시거드, 앵거스 세명을 전부 배치해도 몰록의 스킬 한방에 전부 기절이 걸린다. 이는 다른 라인도 마찬가지. 더군다나 몰록은 앵거스와 함께 일반 공격도 배치된 탱크 타이탄 3명을 전부 타격한다.[217] 이게 뭔 말이냐면 타이탄 정보창에 있는 스탯 창을 눌러보면 체력 및 공격력 등을 보는 칸 위쪽에 어디에 배치된다.라고 적혀있는데, 속성별 탱크 타이탄인 몰록, 시거드, 앵거스는 Fights at the front line으로 앞쪽에 배치되고 노바, 벌컨, 아발론은 Fights at the middle line으로 중간에 배치, 나머지 타이탄들은 Fights at the back line으로 후방에 배치된다. 그래서 몰록 앞에서 배치 라인이 똑같은 탱크 타이탄 몰록, 시거드, 앵거스 세명을 전부 배치해도 몰록의 스킬 한방에 전부 기절이 걸린다. 이는 다른 라인도 마찬가지. 더군다나 몰록은 앵거스와 함께 일반 공격도 배치된 탱크 타이탄 3명을 전부 타격한다.[218] 이게 뭔 말이냐면 타이탄 정보창에 있는 스탯 창을 눌러보면 체력 및 공격력 등을 보는 칸 위쪽에 어디에 배치된다.라고 적혀있는데, 속성별 탱크 타이탄인 몰록, 시거드, 앵거스는 Fights at the front line으로 앞쪽에 배치되고 노바, 벌컨, 아발론은 Fights at the middle line으로 중간에 배치, 나머지 타이탄들은 Fights at the back line으로 후방에 배치된다. 그래서 몰록 앞에서 배치 라인이 똑같은 탱크 타이탄 몰록, 시거드, 앵거스 세명을 전부 배치해도 몰록의 스킬 한방에 전부 기절이 걸린다. 이는 다른 라인도 마찬가지. 더군다나 몰록은 앵거스와 함께 일반 공격도 배치된 탱크 타이탄 3명을 전부 타격한다.[219] 패배를 했어도 적의 물 타이탄 2명 이하로 남기는 것.[220] 불 타이탄 항목에서도 적었지만, 불 토템의 공격력이 애초에 체력이 높은 땅을 밟아버릴 정도로 공격력이 높은 탓에 체력이 살짝 높은 수준인 물도 쓸어버릴 수준이 되었다. 더군다나 파워가 빗슷한 경우, 불속성이 물을 쳤을때 별 괴상한 변수가 생기지 않는 한은 거의 100% 몰록이 이미 시거드를 기절을 시킨 상태인데다 이때 쯤이면 이미 토템 스킬이 발동 시기인 탓에 즉각 라인이 파괴된다. 그나마 수비 측의 물 타이탄이 아라지 대신에 이든을 넣었다면, 아라지나 이그니스를 가뒀을 경우 그나마 이길 확률이 있다지만, 이때도 이미 최소 시거드와 노바를 골로 보내서 다음 판에는 토템은 이미 망가진데다가 이 조차도 오토가 아닌 컨트롤로 완전히 박살내는게 가능한 탓에 골치가 아픈건 매한가지.[221] 참고로 불은 선타격으로 먼저 쓸어버리는 것 때문에 유리하고, 땅의 경우도 공격 쪽이 먼저 배리어가 쳐져서, 방어 땅 쪽이 먼저 공격 측의 배리어를 치게 되는 바람에 방어 쪽이 이미 체력을 꽤나 잃고 본다.[222] 몰록과 앵거스는 탱크 타이탄 3명을 배치해서 패보면, 세명 전부를 때린다. 또한 몰록은 탱크 타이탄 중에서 공격력이 가장 높은데다가 기절 스킬이 해당 라인에 있는 적들 전부 타격해서 기절시키는데다가 앵거스는 아예 스킬 공격 자체가 광역 공격이다.[223] 몰록과 앵거스는 탱크 타이탄 3명을 배치해서 패보면, 세명 전부를 때린다. 또한 몰록은 탱크 타이탄 중에서 공격력이 가장 높은데다가 기절 스킬이 해당 라인에 있는 적들 전부 타격해서 기절시키는데다가 앵거스는 아예 스킬 공격 자체가 광역 공격이다.[224] 상황에 따라 장점과 단점이 공존할 수 있는 양날의 검 같은 스킬이다. 문제점이 바로 어느 속성이고 탱크 타이탄을 가두는 순간 문제가 제대로 생기고, 특히 물 속성과 상대 시에 탱크 타이탄인 시구르드를 가두는 순간 오히려 불리해진다. 이유는 둘 다 토템 등급과 레벨이 같다면, 시구르드를 가두는 순간 땅 타이탄들이 물 타이탄 쪽으로 전진을 하게 되는데 그 시기 쯤에 바로 물 토템 스킬: 깊은 곳의 축복이 발동되어서 물 토템의 스킬이 적군에겐 피해를 입히는 것 때문에 배리어가 순식간에 깨진다. 게다가 물 타이탄은 회복을 하게 되고...... 이때 시구르드가 다시 밖으로 나와서 기절이 끝날때까지 살아남아서 실드를 쓰게 될 경우에 악몽이 시작된다.[다만] 223.1 223.2 223.3 진짜 확실하게 한 방에 보내려면 이든의 무기 유물인 안드바리의 소울을 만땅으로 업그레이드해야 하며 이든 본인도 6성에 만렙이어야 한다.[226] 상황에 따라 장점과 단점이 공존할 수 있는 양날의 검 같은 스킬이다. 문제점이 바로 어느 속성이고 탱크 타이탄을 가두는 순간 문제가 제대로 생기고, 특히 물 속성과 상대 시에 탱크 타이탄인 시구르드를 가두는 순간 오히려 불리해진다. 이유는 둘 다 토템 등급과 레벨이 같다면, 시구르드를 가두는 순간 땅 타이탄들이 물 타이탄 쪽으로 전진을 하게 되는데 그 시기 쯤에 바로 물 토템 스킬: 깊은 곳의 축복이 발동되어서 물 토템의 스킬이 적군에겐 피해를 입히는 것 때문에 배리어가 순식간에 깨진다. 게다가 물 타이탄은 회복을 하게 되고...... 이때 시구르드가 다시 밖으로 나와서 기절이 끝날때까지 살아남아서 실드를 쓰게 될 경우에 악몽이 시작된다.[229] 그래도 적 중에서 야스민이 있을 경우 엄청 유용하다. 진짜 영웅이 아닌 이 녀석에게 스킬을 쓰는 이른바 '스킬낭비'를 시전시킬 수 있기 때문이다.[230] 그래도 적 중에서 야스민이 있을 경우 엄청 유용하다. 진짜 영웅이 아닌 이 녀석에게 스킬을 쓰는 이른바 '스킬낭비'를 시전시킬 수 있기 때문이다.[231] 타락한 발키리로 여겨지며 원래 주인공의 편인 착한 발키리는 날개가 흰색인데 이 녀석은 날개가 검정색이다.[232] 타락한 발키리로 여겨지며 원래 주인공의 편인 착한 발키리는 날개가 흰색인데 이 녀석은 날개가 검정색이다.[233] 이 지역에서 등장하는 잡몹인 매드 드로머 워리어/마크스맨[234] 또한 실제 사냥터에서 보면 이들의 눈이 뱅뱅 돌고 있다. 현 상태가 정상이 아니라는 증거. 또한 이들과 코르나크의 몸에 웬 수정들이 박혀있는데, 히스토리를 읽어보면 알 수 있는 사실이 이 수정들의 정체는 바로 티탄석 수정(Titanite Crystal, 길드에서 매일 소환구 15개를 다 얻기 위해서 길드원들 전원이 합심해서 던전에서 총 7500을 캐야하는 그거 맞다.)이고, 납치당한 상태로 머리에 이게 박힌 코르나크가 남긴 일지를 통해서 이게 엄청난 고통을 주며 머리가 깨질것만 같다는 언급되어 있다.(역사 조각 10에서 확인 가능)[235] 14장, 15장서 나오는 잡몹인 드로머 전사와 명사수[236] 14장, 15장서 나오는 잡몹인 드로머 전사와 명사수[237] 데미지를 입힐 수 있는 수단이 전혀 없다. 그나마 아군의 부활과 화염 방어막으로 보호해주는 게 전부다.[238] 레벨이 오를 수록 데미지가 사라져 간다 이 히어로는 키울수록 암담하다.[239] 데미지를 입힐 수 있는 수단이 전혀 없다. 그나마 아군을 마법 방패로 보호하면서 에너지를 채워주는 역할이 전부다.[240] 데미지를 입힐 수 있는 수단이 전혀 없다. 그나마 아군의 부활과 화염 방어막으로 보호해주는 게 전부다.[241] 레벨이 오를 수록 데미지가 사라져 간다 이 히어로는 키울수록 암담하다.[242] 데미지를 입힐 수 있는 수단이 전혀 없다. 그나마 아군을 마법 방패로 보호하면서 에너지를 채워주는 역할이 전부다.[243] 애초에 특별 히어로라는 개념이 따로 없다. 소울스톤을 구하기 어려운 히어로를 말하는 것 같은데, 제트와 클리버는 애초에 컨셉이 각각 소울 상점과 히어로 소환 상자에서만 구할 수 있도록 설계된 것이고, 코르부스, 모리안 등은 신규 히어로일 뿐이다. 신규 히어로의 소울스톤은 릴리즈 이벤트때 구매를 유도하기 위해 이벤트가 끝나면 일정 기간동안 구할 수 없게 해놓았다. 하지만 결국 나중에 가면 소울스톤 상자에서 구할 수 있게 된다. (할로윈 이벤트가 끝난 현재 소울스톤 상자에서 제트와 클리버를 제외한 모든 히어로의 소울스톤을 얻을 수 있다.) 또, 제트 역시 기본 스킨 이외의 스킨이 두 개나 있다...[244] 영문명이 Illusionist skin인데, 일루셔니스트 뜻 자체가 마술사.[245] 그 일례로 케이라와 주에게 부여되는 갑옷 관통 옵션. 물론 다른 영웅들도 각자에 맞는 유용한 옵션이 달려있다.[246] 회춘했다!!![247] 메이저와 마이너의 차이는 길드워 상점에서 파는 스킨 가격으로 구분되는 차이점이다. 브론즈 트로피로 환산하면 같은 가격이긴 하지만, 메이저는 골드 트로피로 구매하는 스킨이며 마이너는 실버 트로피로 구매하는 스킨이다.[248] 아르테미스나 진저가 그 예.[249] 디자인이 광대인데, 소설 및 영화 그것에서 나오는 페니와이즈의 패러디.[250] 모험 보스들은 스킨이라기보다는 기존의 캐릭터를 모티브로 한 완전히 새로운 캐릭터에 가깝다. 예를 들면 스킬 자체의 효과도 전혀 다른 경우가 있기 때문이다. 일례로, 오리온 보스의 경우, 첫 번째 스킬로 발사하는 미사일의 숫자가 2개부터 시작해서 쓸 때마다 하나씩 늘어나며 클리버 보스의 경우, 원판 클리버와는 달리 입에서 가스를 내뿜는 전체 마법 공격을 한다.[251] 특히 오리온과 클리버가 심한데 4명 전원 상어이빨이며 그나마 갤러헤드는 검만 2배로 커지고 대머리가 된 것, 진저는 몸 여기저기에 뿔이 난 정도이지만 오리온은 눈이 5개나 되어 굉장히 섬뜩하고 클리버는 얼굴 이외에도 손목과 배, 그리고 도끼에 입이 달려있는데 전부다 상어이빨이다.[252] 영문명이 Illusionist skin인데, 일루셔니스트 뜻 자체가 마술사.[253] 그 일례로 케이라와 주에게 부여되는 갑옷 관통 옵션. 물론 다른 영웅들도 각자에 맞는 유용한 옵션이 달려있다.[254] 회춘했다!!![255] 회춘했다!!![256] 메이저와 마이너의 차이는 길드워 상점에서 파는 스킨 가격으로 구분되는 차이점이다. 브론즈 트로피로 환산하면 같은 가격이긴 하지만, 메이저는 골드 트로피로 구매하는 스킨이며 마이너는 실버 트로피로 구매하는 스킨이다.[257] 아르테미스나 진저가 그 예.[258] 디자인이 광대인데, 소설 및 영화 그것에서 나오는 페니와이즈의 패러디.[259] 모험 보스들은 스킨이라기보다는 기존의 캐릭터를 모티브로 한 완전히 새로운 캐릭터에 가깝다. 예를 들면 스킬 자체의 효과도 전혀 다른 경우가 있기 때문이다. 일례로, 오리온 보스의 경우, 첫 번째 스킬로 발사하는 미사일의 숫자가 2개부터 시작해서 쓸 때마다 하나씩 늘어나며 클리버 보스의 경우, 원판 클리버와는 달리 입에서 가스를 내뿜는 전체 마법 공격을 한다.[260] 특히 오리온과 클리버가 심한데 4명 전원 상어이빨이며 그나마 갤러헤드는 검만 2배로 커지고 대머리가 된 것, 진저는 몸 여기저기에 뿔이 난 정도이지만 오리온은 눈이 5개나 되어 굉장히 섬뜩하고 클리버는 얼굴 이외에도 손목과 배, 그리고 도끼에 입이 달려있는데 전부다 상어이빨이다.[261] 1~80레벨까지는 골드 리그에서 길드워를 통해서 어찌저찌 80레벨까지는 만들수 있다쳐도, 81~120레벨이 정말 문제인데 골드 길드 트로피가 필요한데다가 이게 개수가 너무 많이 필요로하며, 에메랄드로 업글하려면 81~120 레벨 등급 강화만해도 총 17만 에메랄드 가량이 깨지게 된다.[262] 120레벨까지는 그렇다 쳐도 가장 큰 문제는 바로 토템의 등급을 올리는 게 만만치 않다. 일단은 주로 강화한 타이탄 속성 위주로 토템이 나온다곤 하지만, 타속성의 토템이 안 나오는 게 아닌데다가 나중 가서는 에메랄드를 그냥 쏟아붓는 수준으로 가야 토템이 나온다. 이게 토템 등급 업그레이드가 힘든 이유다.[263] 문제는 니가와를 시전하는 거도 잘못 시전하면 오히려 적군 한 명도 못 죽이는 사태가 발생할 수 있다. 더군다나 상대에 이든이 있으면 이 가두기 변수가 상당히 크다.[264] 브론즈 길드 트로피 2000개 필요[265] 모바일 버전의 경우 현질을 한 적이 있다면 습격 티켓을 소비하지 않는다.[266] 1주일당 한화 2,899원으로 매주 갱신해야 한다.[267] 1주일당 한화 2,899원으로 매주 갱신해야 한다.[268] 1주일당 한화 2,899원으로 매주 갱신해야 한다.[269] 이 정도면 1분당 그랜드 아레나 코인 1개씩 지급되는 셈이다.[270] 이 정도면 1분당 그랜드 아레나 코인 1개씩 지급되는 셈이다.[271] 이 정도면 1분당 그랜드 아레나 코인 1개씩 지급되는 셈이다.[272] 이 정도면 1분당 그랜드 아레나 코인 1개씩 지급되는 셈이다.[273] 패치 후 조건이 대폭 완화되었다. 패치 전은 레벨 40.[274] 단 후반에 나오는 탑에서는 버프 중 '부활' 버프가 있는데 이걸 써서 되살리면 사망한 캐릭터를 다시 쓸 수 있다. 살아있는 캐릭터에게 쓰면 체력이 100% 회복된다.[275] 4명은 골드 리그 기준[276] 4명은 골드 리그 기준[277] 실제 고정적으로 토너먼트 순위 1위를 먹는 1서버 유저가 있는데, 그 유저가 그 아바타 프레임을 달고 있으며, 직접 문의해본 결과 컨트롤과 운으로 잡아낼 수 있다고 언급한 바 있다.[278] 이건 영웅들의 아티펙트 및 펫 등에도 적용되는 부분이다. 단, 예외로 타이탄 아티펙트 중에 속성 공격과 속성 방어는 5성과 6성 사이의 차이가 고작 20% 밖에 안 난다. 참조 바람.[279] 1개 진지를 이기면 20포인트이다.[280] 상자를 모두 개봉할 수 있는 포인트이다.[281] 1개 진지를 이기면 20포인트이다.[282] 상자를 모두 개봉할 수 있는 포인트이다.[283] 레벨에 따라 크기가 달라짐[284] 레벨에 따라 크기가 달라짐[285] 매번 판매 수량이 1, 3, 5개 중에서 무작위로 나온다.[286] 매번 판매 수량이 1, 3, 5개 중에서 무작위로 나온다.[287] 매번 판매 수량이 1, 3, 5개 중에서 무작위로 나온다.[288] 매번 판매 수량이 1, 3, 5개 중에서 무작위로 나온다.[289] 대부분 얻기 어려운 히어로들이다. 주와 지리는 브론즈 리그 이하에서는 얻을 수 없고 클리버는 슈퍼히어로라서 이벤트 히어로를 제외하면 가장 얻기 힘들다. 도리언은 상자로만 얻을 수 있으며 헬리오스는 캠페인에서 얻을 수 있으나 전부다 보스전이다. 요르겐의 경우 아웃랜드 코인으로 구매해야 하기 때문에 스킨 업그레이드에 어려움을 초래한다. 그나마 마야가 쉬운 편이지만 아레나 코인은 일일 보상을 제외하면 정말 찔끔찔끔 나오는(한 번 이겨야 20코인이 드롭됨. 그리고 방어에 성공하면(적이 도전했다가 쳐발리면) 10코인이 드롭됨.) 코인이다.[290] 대부분 얻기 쉽다. 80조각을 모아야 하는 카이를 제외하면 전부다 얻기 쉽다. 갤러헤드는 숫제 이 게임 처음 시작하면 기본적으로 주는 히어로다.[291] 대부분 얻기 어려운 히어로들이다. 주와 지리는 브론즈 리그 이하에서는 얻을 수 없고 클리버는 슈퍼히어로라서 이벤트 히어로를 제외하면 가장 얻기 힘들다. 도리언은 상자로만 얻을 수 있으며 헬리오스는 캠페인에서 얻을 수 있으나 전부다 보스전이다. 요르겐의 경우 아웃랜드 코인으로 구매해야 하기 때문에 스킨 업그레이드에 어려움을 초래한다. 그나마 마야가 쉬운 편이지만 아레나 코인은 일일 보상을 제외하면 정말 찔끔찔끔 나오는(한 번 이겨야 20코인이 드롭됨. 그리고 방어에 성공하면(적이 도전했다가 쳐발리면) 10코인이 드롭됨.) 코인이다.[292] 대부분 얻기 쉽다. 80조각을 모아야 하는 카이를 제외하면 전부다 얻기 쉽다. 갤러헤드는 숫제 이 게임 처음 시작하면 기본적으로 주는 히어로다.[293] 캠페인 맨 첫 스테이지에 아르테미스 히어로 조각이 있다. 따라서 아르테미스는 캠페인에서 제일 처음 적으로 만나는 히어로이다.[294] 튜토리얼을 거의 다 끝나가는 시점에서 얻어진다.[295] 캠페인 맨 첫 스테이지에 아르테미스 히어로 조각이 있다. 따라서 아르테미스는 캠페인에서 제일 처음 적으로 만나는 히어로이다.[296] 튜토리얼을 거의 다 끝나가는 시점에서 얻어진다.[297] 구성품은 골드, 에너지, 경험치 물약, 특수 코인, 소울스톤 1개[298] 구성품은 골드, 에너지, 경험치 물약, 특수 코인, 소울스톤 1개[299] 이것도 최근 모바일 버전 패치로 생겨난 것이다. 다만, 퍼즐 컨텐츠는 1회성이고 실패하면 성공할 때 까지 계속 시도 가능하지만 성공하고 보상을 받은 이후부터는 더 이상 소울 스톤을 얻을 수 없다.[300] 이것도 최근 모바일 버전 패치로 생겨난 것이다. 다만, 퍼즐 컨텐츠는 1회성이고 실패하면 성공할 때 까지 계속 시도 가능하지만 성공하고 보상을 받은 이후부터는 더 이상 소울 스톤을 얻을 수 없다.[301] 매우 악명높은 퍼즐 광고나 각종 양산형 게임 광고다.[302] 매우 악명높은 퍼즐 광고나 각종 양산형 게임 광고다.[303] 에메랄드 구입 시 기본 제공량 보너스로 VIP가 높아질수록 에메랄드 보너스 수치가 높아지며 최대치인 VIP 15인 경우 기본이 2.2배가 된다. 여기서 4배 이벤트를 할 경우 구입 시 8.8배. 과금러의 입장에서는 PC판의 혜택이 넘사벽이다.[304] 에메랄드 구입 시 기본 제공량 보너스로 VIP가 높아질수록 에메랄드 보너스 수치가 높아지며 최대치인 VIP 15인 경우 기본이 2.2배가 된다. 여기서 4배 이벤트를 할 경우 구입 시 8.8배. 과금러의 입장에서는 PC판의 혜택이 넘사벽이다.[305] 반대로 말하자면 헬리오스한테는 극 카운터가 된다.[306] 반대로 말하자면 헬리오스한테는 극 카운터가 된다.[307] 회사들 중에는 제작자가 한국어 리뷰를 못 읽는지라 매크로 답변을 돌리는 것일 수도 있고 실제로 앱스토어에 있는 해외게임들의 한국어 리뷰들도 대부분 이런 식이지만 이 케이스는 약간 다르다. 사용자 측에서 광고 내용이 전혀 게임에 담기지 않았다고 불평하자 나온 회사 측의 반응은 대략 '자기네 게임 안에는 다양한 컨텐츠가 있는데 그걸 광고에 모두 다 담을 수 없다 보니 일단 어그로부터 끌어 볼려고 광고를 그렇게 만들었다'라 번역이 된다. 즉, 처음부터 대놓고 어그로를 끌려고 광고를 그렇게 자극적이고 허위로 만들었다는 뜻이다. 물론 광고 내에서 보여 준 컨텐츠라 해 봐야 표절 색이 짙은 캐릭터 정도이고 광고 내 주 컨텐츠인 차단막이나 퍼즐은 실제 인게임 내에 없는 컨텐츠이기 때문에 회사 측에서 거짓말을 한 셈이 된다.[308] 예전과는 달리 2020년에 들어서는 꽤 보강되어서 9월달 기준으로 퍼즐형 미니게임이 있는 챕터가 9곳으로 늘어났다. 다만, 다리 놓기나 수영하며 길 찾기, 독극물과 회복약을 구분해서 본인이나 동료를 치료하는 형식의 퍼즐은 아직 미구현.[309] 회사들 중에는 제작자가 한국어 리뷰를 못 읽는지라 매크로 답변을 돌리는 것일 수도 있고 실제로 앱스토어에 있는 해외게임들의 한국어 리뷰들도 대부분 이런 식이지만 이 케이스는 약간 다르다. 사용자 측에서 광고 내용이 전혀 게임에 담기지 않았다고 불평하자 나온 회사 측의 반응은 대략 '자기네 게임 안에는 다양한 컨텐츠가 있는데 그걸 광고에 모두 다 담을 수 없다 보니 일단 어그로부터 끌어 볼려고 광고를 그렇게 만들었다'라 번역이 된다. 즉, 처음부터 대놓고 어그로를 끌려고 광고를 그렇게 자극적이고 허위로 만들었다는 뜻이다. 물론 광고 내에서 보여 준 컨텐츠라 해 봐야 표절 색이 짙은 캐릭터 정도이고 광고 내 주 컨텐츠인 차단막이나 퍼즐은 실제 인게임 내에 없는 컨텐츠이기 때문에 회사 측에서 거짓말을 한 셈이 된다.[310] 예전과는 달리 2020년에 들어서는 꽤 보강되어서 9월달 기준으로 퍼즐형 미니게임이 있는 챕터가 9곳으로 늘어났다. 다만, 다리 놓기나 수영하며 길 찾기, 독극물과 회복약을 구분해서 본인이나 동료를 치료하는 형식의 퍼즐은 아직 미구현.[311] 악마 스킨이 연미복을 포함한 신사용 정장이다.[312] 아이작은 PC판, 알바노는 모바일판 추가 영웅이다.[313] 아스트리드가 인게임 상에서는 중성적으로 생겼으나 설정 상 코르낙의 이라는 설정이 있으며 컨셉아트에는 유방이 달려있다.[314] 겨울 스킨이 치마와 팬티스타킹이다.[315] 루나 스킨이 치마와 팬티스타킹이다.[316] 악마 스킨이 연미복을 포함한 신사용 정장이다.[317] 악마 스킨이 연미복을 포함한 신사용 정장이다.[318] 아이작은 PC판, 알바노는 모바일판 추가 영웅이다.[319] 아이작은 PC판, 알바노는 모바일판 추가 영웅이다.[320] 아스트리드가 인게임 상에서는 중성적으로 생겼으나 설정 상 코르낙의 이라는 설정이 있으며 컨셉아트에는 유방이 달려있다.[321] 아스트리드가 인게임 상에서는 중성적으로 생겼으나 설정 상 코르낙의 이라는 설정이 있으며 컨셉아트에는 유방이 달려있다.[322] 겨울 스킨이 치마와 팬티스타킹이다.[323] 루나 스킨이 치마와 팬티스타킹이다.[324] 겨울 스킨이 치마와 팬티스타킹이다.[325] 루나 스킨이 치마와 팬티스타킹이다.