환영의 검사(세계수의 미궁 5 오랜 신화의 끝)

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1. 세계수의 미궁 5 오랜 신화의 끝의 클래스[편집]

여성 1P 디폴트 컬러 이미지
소개 영상

1.1. 개요[편집]


펜서의 이명. 더욱 강화된 회피 능력과 반격기를 사용할 수 있다.

1.2. 설명[편집]



회피를 활용한 탱킹 능력으로 몬스터들의 어그로를 자신에게 끌면서(프레딕트) 명중률을 낮추고 회피율을 높여 공격을 피하며 추가 공격을 넣는(실피드) 등의 스킬들이 있다.

1.2.1. 장점[편집]


?장점?

1.2.2. 단점[편집]


?단점?

1.2.3. 상성이 좋은 클래스[편집]


?상성이 좋은 클래스?

1.2.4. 상성이 좋지 않은 클래스[편집]


?상성이 좋지 않은 클래스?

1.2.5. 각 종족 별 전직[편집]

1.3. 스킬 트리[편집]

1.4. Basic 스킬[편집]


펜서 스킬 참조


1.5. Master 스킬[편집]

1.5.1. 한줄기의 빛(レイオブライト)[편집]

선행 스킬
최대 레벨
10
설명
공격을 회피 할 때마다 어그로 확률과 6대 속성 방어력이 증가한다.
회피에 실패 할 경우 누적된 수치는 초기화된다.
스킬 효과
패시브
Lv
1
2
3
4
5
6
7
8
9
최대 누적 횟수
2
3
4
5
5
6
7
8
9
9
어그로 확률
증가율
+30%
+40%
+50%
6대 속성 방어
증가율
+4%
+6%
+8%

1.5.2. 가지지 않은 자(持たざる者)[편집]

선행 스킬
최대 레벨
10
설명
장비 슬롯에 빈 공간이 많을 수록 회피율이 증가한다.
스킬 효과
패시브
Lv
1
2
3
4
5
6
7
8
9
빈 슬롯 1개
+40%
+44%
+48%
+52%
+68%
+72%
+76%
+80%
+84%
+100%
빈 슬롯 2개
+100%
+110%
+120%
+130%
+170%
+180%
+190%
+200%
+210%
+250%
빈 슬롯 3개
+200%
+220%
+240%
+260%
+340%
+360%
+380%
+400%
+420%
+500%
빈 슬롯 4개
+300%
+330%
+360%
+390%
+510%
+540%
+570%
+600%
+630%
+750%

1.5.3. 현혹의 검무(幻惑の剣舞)[편집]

선행 스킬
최대 레벨
10
설명
일정 턴 동안, 적 1열의 명중률을 감소시킨다.
스킬 효과
액티브
의존 부위
다리
의존 스테이터스
사용 무기
Lv
1
2
3
4
5
6
7
8
9
행동 속도
0%
소모 TP
5
9
13
지속 턴 수
3
4
5
적 명중률 감소
-95%
-110%
-125%
-140%
-140%
-155%
-170%
-185%
-200%
-200%

1.5.4. 유인(誘い込み)[편집]

선행 스킬
현혹의 검무Lv3
최대 레벨
10
설명
발동 한 턴 동안, 자신이 적의 공격을 회피 할 때마다 같은 열에 있는 아군이 각각 소지 한 무기로 반격한다.
스킬 효과
액티브
의존 부위
다리
의존 스테이터스
사용 무기
Lv
1
2
3
4
5
6
7
8
9
행동 속도
0%
소모 TP
8
10
12
적 명중률 감소
250%
255%
260%
265%
295%
305%
315%
325%
335%
400%

1.5.5. (アボイドアクセラ)[편집]

선행 스킬
현혹의 검무Lv3
최대
레벨
5
설명
적의 공격을 회피할 때 마다 유니온 게이지가 증가한다.
스킬 효과
패시브
Lv
1
2
3
4
유니온 게이지
+1%
+2%
+3%
+4%
+6%


1.5.6. 선제 커튼(先制カーテン)[편집]

선행 스킬
윈드 커튼Lv3
최대
레벨
5
설명
전투 시작 시점에 일정 확률로 자신이 있는 열에게 윈드 커튼 스킬을 사용한다.
스킬 효과
패시브
Lv
1
2
3
4
확률
10%
13%
16%
19%
25%

1.5.7. (ディバインガスト)[편집]

선행 스킬
선제 커튼Lv3
최대 레벨
10
설명
스킬을 사용한 턴 동안, 아군 전체의 회피율을 크게 증가시킨다. 이 스킬의 효과는 중복되지 않는다.
스킬 효과
액티브
의존 부위
머리
의존 스테이터스
사용 무기
Lv
1
2
3
4
5
6
7
8
9
행동 속도
0%
소모 TP
15
21
30
회피율
+500%
+530%
+560%
+590%
+700%
+740%
+780%
+820%
+860%
+1050%
회피 감소율
-250%
-300%
-350%

1.5.7.1. 샤프 스러스트(シャープスラスト)[편집]
선행 스킬
비젼 스러스트Lv3
최대 레벨
10
설명
적 1체를 지정하여 근접 돌(突)속성 공격을 가하며, 스킬을 발동한 턴 동안 자신의 어그로 확률과 회피율을 증가시킨다.
스킬 효과
액티브
의존 부위
의존 스테이터스
STR
사용 무기
Lv
1
2
3
4
5
6
7
8
9
행동 속도
0%
소모 TP
8
13
18
공격력
135%
150%
165%
180%
180%
195%
210%
225%
240%
240%
회피율
+200%
+275%
+350%
어그로 확률
+200%
+275%
+350%

1.5.8. 리벤지 스러스트(リベンジスラスト)[편집]


선행 스킬
샤프 스러스트Lv5
최대 레벨
10
설명
적 1체를 지정하여 근접 돌(突) + 뇌(雷)속성 공격을 가한다. 사용하기 전 까지 회피한 횟수에 따라 공격력이 증가한다.
스킬 효과
액티브
의존 부위
머리
의존 스테이터스
사용 무기
Lv
1
2
3
4
5
6
7
8
9
행동 속도
0%
소모 TP
15
21
30
회피율
+500%
+530%
+560%
+590%
+700%
+740%
+780%
+820%
+860%
+1050%
회피 감소율
-250%
-300%
-350%

1.5.9. 카운터 부스트(カウントブースト)[편집]

선행 스킬
실피드Lv5
최대 레벨
10
설명
실피드 사용 시 반격 최대 발동 횟수와 반격 확률이 증가한다.
스킬 효과
패시브
Lv
1
2
3
4
5
6
7
8
9
반격 확률 증가
+25%
+28%
+31%
+34%
+34%
+38%
+42%
+46%
+50%
+50%
어그로 확률
증가율
1
2
3