1. 개요[편집]
2. 각 파츠별 설명[편집]
2.1. 헤드 파츠 H[편집]
2.2. 풋 파츠 H[편집]
2.3. 보디 파츠 H[편집]
일정 이하의 데미지가 무시된다. 그 범위 이상의 데미지를 입을 경우 데미지 분의 메탈이 입수된다. 이게 병맛인 이유는 일정 이하라는 것이 그야말로 최하 데미지까지만 인정되기 때문. 조금만 큰 적에게 부딪혀보면 그냥 사기당했다는 걸 알게 된다. 엑스 드라이브 시 인정 범위가 약간 더 늘어나긴 하지만 기대하지 않는 것이 좋다. 쇼크 업저버가 없다는 것도 큰 결점. 심지어 엑스 드라이브 시에도 넉백이 그대로다. 메탈 입수효과는 차라리 걸을 때마다 메탈을 입수하는 메탈 제너레이터가 훨씬 낫다.
리커버리 게이지가 증발하지 않는 효과가 존재한다. 다만 모든 데미지가 리커버리 게이지로 환산되는 이카루스와는 다르게 이건 리커버리 게이지가 남는 비율이 순정 엑스와 동일하기 때문에 완벽히 하위호환. 또한 서브 히어로에서 메인으로 바뀔 때 증발하는 건 다른 모든 아머와 마찬가지로 똑같다.
버그인지 그냥 신경 안 쓴 부분인지 알 수 없는 부분이 몇 개 존재한다. 첫째로 이 파츠를 착용하고 무시할 수 있는 데미지의 피격을 당한 경우 노데미지로 인정되지 않는다. 노데미지(no damage)라는 용어를 보면 인정되어야 할 것 같지만 코드 문제인지 어쨌든 불가능. 둘째로 모든 캐릭터는 일정 이하로 라이프가 떨어질 시 고유 대사가 있는데 이 상태에서 무시할 수 있는 데미지를 입으면 계속하여 그 대사를 반복한다.(...)
인트로 스테이지 인터미션에서 쓸 경우 집게발을 제외한 잡몹들에게는 피해를 입지 않는다.
리커버리 게이지가 증발하지 않는 효과가 존재한다. 다만 모든 데미지가 리커버리 게이지로 환산되는 이카루스와는 다르게 이건 리커버리 게이지가 남는 비율이 순정 엑스와 동일하기 때문에 완벽히 하위호환. 또한 서브 히어로에서 메인으로 바뀔 때 증발하는 건 다른 모든 아머와 마찬가지로 똑같다.
버그인지 그냥 신경 안 쓴 부분인지 알 수 없는 부분이 몇 개 존재한다. 첫째로 이 파츠를 착용하고 무시할 수 있는 데미지의 피격을 당한 경우 노데미지로 인정되지 않는다. 노데미지(no damage)라는 용어를 보면 인정되어야 할 것 같지만 코드 문제인지 어쨌든 불가능. 둘째로 모든 캐릭터는 일정 이하로 라이프가 떨어질 시 고유 대사가 있는데 이 상태에서 무시할 수 있는 데미지를 입으면 계속하여 그 대사를 반복한다.(...)
인트로 스테이지 인터미션에서 쓸 경우 집게발을 제외한 잡몹들에게는 피해를 입지 않는다.
2.4. 암 파츠 H[편집]
웨폰의 차지가 가능해지며, 풀 차지샷이 3방향 확산 공격이 되는데, 전 X 시리즈 사상 최악의 암 파츠다.[1]
이 3방향 확산공격이 2단 차지샷을 3방향으로 내뱉는 거라 몹 관통 불가는 애교고, 데미지도 풀차지샷에 한참 밀린다. 이거야 그렇다쳐도 궤도까지 이상해서 분명히 노아머로는 격파할 적을 스쳐지나가는 경우도 있다. 본인이 예능 플레이를 할 게 아니라면 장착하지 말자. 딱 붙어서 쏠 경우 전방으로 나가는 1개가 맞지 않고 어느 정도는 거리를 둬야 한다.
엑스 드라이브 발동시 5방향 발사가 되는데, 그래도 쓰레기라는 신비함을 보여준다. 단, 인트로 미션의 인터미션에서는 유일하게 상당한 효용을 보여준다. 사방에서 나오는 적을 한번에 공격가능하고 적이 쏟아져나와 엑스드라이브도 쉽게 차오른다. 이 암 파츠가 유일하게 활약하는 구간.
그래도 꼴에 풀 차지샷이랍시고 벽 관통과 가드 브레이크는 있다. 그렇다 치더라도 벽 관통이나 가드 브레이크를 노릴거면 차라리 다른 파츠의 풀차지샷이나 섀도우 런너, 그린 스피너가 훨씬 더 효율적이다.
기동성에 중점을 둬서 공격력이 낮다는 게 아쉬운 점. X5의 팔콘 아머와 같은 몹 관통, 다단히트 기능이 붙거나 3갈래 차지샷 한정으로 아예 무적 시간을 무시했다면 그나마 어느 정도는 쓰였을 것이다.
이 3방향 확산공격이 2단 차지샷을 3방향으로 내뱉는 거라 몹 관통 불가는 애교고, 데미지도 풀차지샷에 한참 밀린다. 이거야 그렇다쳐도 궤도까지 이상해서 분명히 노아머로는 격파할 적을 스쳐지나가는 경우도 있다. 본인이 예능 플레이를 할 게 아니라면 장착하지 말자. 딱 붙어서 쏠 경우 전방으로 나가는 1개가 맞지 않고 어느 정도는 거리를 둬야 한다.
엑스 드라이브 발동시 5방향 발사가 되는데, 그래도 쓰레기라는 신비함을 보여준다. 단, 인트로 미션의 인터미션에서는 유일하게 상당한 효용을 보여준다. 사방에서 나오는 적을 한번에 공격가능하고 적이 쏟아져나와 엑스드라이브도 쉽게 차오른다. 이 암 파츠가 유일하게 활약하는 구간.
그래도 꼴에 풀 차지샷이랍시고 벽 관통과 가드 브레이크는 있다. 그렇다 치더라도 벽 관통이나 가드 브레이크를 노릴거면 차라리 다른 파츠의 풀차지샷이나 섀도우 런너, 그린 스피너가 훨씬 더 효율적이다.
기동성에 중점을 둬서 공격력이 낮다는 게 아쉬운 점. X5의 팔콘 아머와 같은 몹 관통, 다단히트 기능이 붙거나 3갈래 차지샷 한정으로 아예 무적 시간을 무시했다면 그나마 어느 정도는 쓰였을 것이다.