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1. 개요[편집]
리그 오브 레전드의 룬, 특성과 같이 특정한 발동조건을 만족할 때 캐릭터의 능력치를 올려주는 카드 형태의 아이템을 특성이라고 한다. 이름처럼 캐릭터의 개성과 플레이스타일에 큰 영향을 미치며 기본 4장까지 장착할 수 있고, 유료 특성 슬롯을 구매하려면 10000캐쉬가 필요하다. 스페셜캐릭터에게는 1~3개의 전용 특성이 주어진다. 아래에 작성한 특성의 효과는 모두 10등급을 기준으로 한다.
2. 오프볼[편집]
- 러닝디펜스라인
발동조건 | 공격 시, 공을 가지지 않은 상태로 상대 최종 수비수와 가까이 위치 |
효과 | 달리기 속도 +23 |
- 페널티 런앤턴
발동조건 | 공격 시, 공을 가지지 않은 상태로 상대 페널티 박스 안에 위치 |
효과 | 달리기 속도 +18, 턴 동작 속도 +18 |
- 사이드 러쉬
발동조건 | 상대진영 사이드에 위치 |
효과 | 달리기 속도 +23 |
- 그라운드 커맨더
발동조건 | 경기장 중앙에서 볼을 가지고 있으면 |
효과 | 우리팀의 달리기 속도 +18 |
- 러닝 마스터
발동조건 | 우리팀 볼 소유 시 |
효과 | 달리기 속도 +23 |
2015년 8월 13일 추가된 고급 오프볼 특성
- 그랜드 러닝 마스터
발동조건 | 우리팀 볼 소유 시 |
효과 | 달리기 속도 +25 |
2018년 1월 30일 추가된 최상위 오프볼 특성으로 러닝 마스터의 상위호환이다.
3. 포지셔닝[편집]
- 수비본능
발동조건 | 수비 시, 이동하는 동안 |
효과 | 달리기 속도 증가 +30 |
500골드로 뽑을 수 있는 일반 특성이지만 그랜드 러닝 마스터보다 빠르다.
- 숙련된 빠른복귀
발동조건 | 수비 시, 대쉬를 시도하면 |
효과 | 대쉬 속도 증가 +30 |
수비본능과 마찬가지로 500골드로 뽑을 수 있는 일반 특성이지만 10등급까지 강화하면 스페셜캐릭터 루이스의 첫 번째 특성 '질주본능'보다 두 배 더 빠르다.
- 스위퍼
발동조건 | 수비 시, 우리팀 페널티 박스에 위치하면 |
효과 | 달리기 속도 +18, 턴 속도 +18 |
- 하운드 필드
발동조건 | 수비 시, 경기장 중앙에 있으면 |
효과 | 달리기 속도 +18, 대인방어 효과 +18 |
4. 드리블[편집]
- 드리블 마스터
발동조건 | 볼을 가지고 상대진영 위치 |
효과 | 드리블 속도 +23, 드리블 턴 능력 +23 |
2015년 8월 13일 추가된 고급 드리블 특성
- 테크니컬 인 페널티 박스
발동조건 | 공격 시, 볼을 가지고 상대 페널티박스 안에 위치 |
효과 | 드리블 턴 능력 +23 |
- 스피드 인 페널티 박스
발동조건 | 공격 시, 볼을 가지고 상대 페널티박스 안에 위치 |
효과 | 드리블 속도 +23 |
- 테크니컬 드리블러
발동조건 | 항상 |
효과 | 드리블 턴 능력 +23 |
테크니컬 인 페널티 박스의 상위호환
- 스피드 드리블러
발동조건 | 항상 |
효과 | 드리블 속도 +23 |
스피드 인 페널티 박스의 상위호환
- 윙플레이어
발동조건 | 상대진영 크로스 영역에 위치 |
효과 | 드리블 속도 +23 |
- 매직 퍼스트 터치
발동조건 | 공격 시, 상대 페널티박스 안에 위치한 경우 발동 |
효과 | 퍼스트 터치 능력 +23 |
- 훼이크드리블러
발동조건 | 항상 |
효과 | 드리블 속도 +25, 드리블 턴 능력 +23 |
2018년 4월 30일 추가된 최상위 드리블 특성으로 드리블 마스터의 상위호환이다.
5. 패스[편집]
- 원타임 패서
발동조건 | 다이렉트 패스를 시도하면 |
효과 | 땅볼패스 속도 +23, 스루패스 속도 +23 |
- 고스트 패서
발동조건 | 땅볼패스 시 |
효과 | 땅볼패스 속도 +23 |
2015년 8월 13일 추가된 고급 땅볼패스 특성
- 로베토 크로스
발동조건 | 크로스를 시도하면 |
효과 | 크로스 속도 +12, 크로스 낙하지점 표시 UI가 상대방에게 늦게 보이는 정도 증가 +12 |
2018년 2월 27일 추가된 신규 특성
- 자이언트 스로인
발동조건 | 스로인 상황이 되면 |
효과 | 스로인 사거리 증가 +30 |
- 헤더 링커
발동조건 | 헤더로 패스를 시도하면 |
효과 | 헤더높이 +30 |
- 패스트 크로스
발동조건 | 크로스를 시도하면 |
효과 | 크로스 속도 +18 |
- 롱 로빙 패서
발동조건 | 로빙패스를 시도하면 |
효과 | 로빙패스 사거리 +23 |
- 백어택 패서
발동조건 | 페널티 지역 안에서, 바깥으로 패스를 시도하면 |
효과 | 땅볼패스 속도 증가 +23 |
- 인비지블 크로스
발동조건 | 크로스를 시도하면 |
효과 | 크로스 낙하지점 표시 UI가 상대방에게 늦게 보이는 정도 +30 |
- 그랜드 고스트 패서
발동조건 | 땅볼패스 시 |
효과 | 땅볼패스 속도 +25 |
2018년 2월 27일 추가된 최상위 땅볼패스 특성으로 고스트 패서의 상위호환이다.
6. 슛[편집]
- 헤더포인트
발동조건 | 헤딩 슛을 시도할 때 |
효과 | 슈팅 정확도 +18 |
- 너클볼러
발동조건 | 강슛을 시도할 때 |
효과 | GK가 슛 잡지 못하고 쳐내는 빈도 증가 +30 |
- 원포인트 슈터
발동조건 | 땅볼 다이렉트 슛을 시도할 때 |
효과 | 슈팅 정확도 +18 |
- 데드존 스트라이커
발동조건 | 드리블하면서 페널티박스 안 모서리 부근에서 슛을 시도할 때 |
효과 | 슈팅 정확도 +23 |
- 드리블 파워 슈팅
발동조건 | 중거리 슛을 시도할 때 |
효과 | 슈팅 세기 +23, 유효슈팅 정도 +23 |
- 슈팅 마스터
발동조건 | 드리블하면서 슛을 시도할 때 |
효과 | 슈팅 정확도 +18, 유효슈팅 정도 +18 |
2015년 8월 13일 추가된 고급 슛 특성
- 캐논 슈팅
발동조건 | 드리블하면서 강슛을 시도할 때 |
효과 | 슈팅 세기 +23 |
- 익스트림 스트라이커
발동조건 | 내가 쏜 슛을 GK가 잡지 않고 쳐내면 |
효과 | 5초 동안 슈팅 정확도 +18, 슈팅 세기 +18, 유효슈팅 정도 +18 |
- 드리블 슈팅 포인트
발동조건 | 드리블하면서 약슛을 시도할 때 |
효과 | 슈팅 정확도 +23 |
- 아크로바틱 슈팅
발동조건 | 180도 터닝 슛을 시도할 때 |
효과 | 유효슈팅 정도 +18 |
- 피니쉬블로
발동조건 | 페널티박스 안에서 슛을 시도할 때 |
효과 | 유효슈팅 정도 +23 |
- 복수
발동조건 | 우리팀이 골을 먹으면 |
효과 | 60초 동안 슈팅 정확도 +23, 슈팅 세기 +23 |
- 볼케이노 슈팅
발동조건 | 드리블하면서 슛을 시도할 때 |
효과 | 슈팅 세기 +23, 슈팅 정확도 +18, 유효슈팅 정도 +18 |
- 그랜드 슈팅마스터
발동조건 | 드리블하면서 슛을 시도할 때 |
효과 | 슈팅정확도 +23, 유효슈팅 정도 +23 |
2018년 4월 30일 추가된 최상위 슛 특성으로 슈팅 마스터의 상위호환이다.
7. 디펜스[편집]
- 투쟁본능
발동조건 | 슛 태클을 시도하면 |
효과 | 슛 태클 사거리 증가 +14 |
- 롱 스탠딩 태클러
발동조건 | 스탠딩 태클을 시도하면 |
효과 | 스탠딩 태클 사거리 +23 |
- 롱 슬라이딩 태클러
발동조건 | 슬라이딩 태클을 시도하면 |
효과 | 슬라이딩 태클 사거리 +23 |
- 옵스트럭션 태클
발동조건 | 드리블러에게 태클을 시도하면 |
효과 | 스탠딩 태클 능력 +23, 슬라이딩 태클 능력 +23 |
- 디펜스 커맨더
발동조건 | 수비 시, 우리 페널티박스에 위치하면 |
효과 | 우리팀의 스탠딩 태클 능력 +23, 슬라이딩 태클 능력 +23 |
- 볼차단 마스터
발동조건 | 모든 패스에 대해 태클을 시도하면 |
효과 | 스탠딩 태클 능력 +23, 슬라이딩 태클 능력 +23 |
- 퀵 리커버리
발동조건 | 슬라이딩 태클 실패 시 |
효과 | 태클 후, 일어나는 속도 +23 |
- 헤더 킬러
발동조건 | 우리 진영에서 공중볼에 대해 걷어내기를 시도하면 |
효과 | 킥 클리어 사거리 +23 |
- 그랜드 헤더 킬러
발동조건 | 우리 진영에서 공중볼에 대해 걷어내기를 시도하면 |
효과 | 킥 클리어 사거리 +25 |
- 어설트 재킷
발동조건 | 슈팅에 대해 태클을 시도하면 |
효과 | 스탠딩 태클 능력 +23, 슬라이딩 태클 능력 +23 |
- 스루패스 킬러
발동조건 | 스루패스에 대해 태클을 시도하면 |
효과 | 스탠딩 태클 능력 +23, 슬라이딩 태클 능력 +23 |
- 크로스 킬러
발동조건 | 크로스에 대해 태클을 시도하면 |
효과 | 스탠딩 태클 능력 +23, 슬라이딩 태클 능력 +23 |
- 디펜스 파워 헤더
발동조건 | 우리팀 페널티박스에서 헤더로 걷어내기를 시도하면 |
효과 | 헤더높이 +23 |
- 그라운드패스 킬러
발동조건 | 땅볼패스에 대해 태클을 시도하면 |
효과 | 스탠딩 태클 능력 +23, 슬라이딩 태클 능력 +23 |
- 폭격 태클러
발동조건 | 태클을 시도하면 |
효과 | 스탠딩 태클 능력 +23, 슬라이딩 태클 능력 +23 |
8. 피지컬[편집]
- 산소탱크
발동조건 | 항상 |
효과 | 스킬 게이지 회복 속도 +23 |
거의 필수로 가져야할 특성이다
- 그랜드 산소탱크
발동조건 | 항상 |
효과 | 스킬 게이지 회복 속도 +25 |
- 메시브 탱크
발동조건 | 항상 |
효과 | 스킬 게이지 회복 속도 +23, 땅볼패스 속도 +13 |
- 세컨드 윈드
발동조건 | 후반전 또는 골든골이 시작될 때 |
효과 | 스킬 게이지 회복 속도 +23 |
- 두개의 심장
발동조건 | 우리팀이 지고 있으면 |
효과 | 스킬 게이지 회복 속도 +23 |
9. 스킬[편집]
- 롱 로빙 스루패서
발동조건 | 로빙스루패스를 시도하면 |
효과 | 로빙스루패스 사거리 +23 |
2015년 11월 12일 리뉴얼 업데이트에서 로빙스루패스가 일반 액션으로 변경되어 포지션에 상관없이, 따로 배우지 않아도 사용할 수 있게 됐다. 따라서 이젠 패스 특성으로 분류하는 게 맞다.
- 용맹무쌍
발동조건 | 수비 시, 우리팀 진영에 위치하면 |
효과 | 잡아끌기 사거리 증가 +30 |
- 투견
발동조건 | 공격 시, 상대진영에 위치 |
효과 | 잡아끌기 사거리 증가 +30 |
- 강력한 잡아끌기
발동조건 | 우리 진영에 있으면 |
효과 | 잡아끌기 강도 증가 +30 |
- 패스&런 (Faster Speed)
발동조건 | 패스&런을 시도하면 |
효과 | 3초 동안 패스&런 보너스 속도 증가 +18 |
- 패스&런 (Long Time)
발동조건 | 패스&런을 시도하면 |
효과 | 패스&런 보너스 속도 지속시간 +18 |
- 롱 터치 리시브 (Long Distance)
발동조건 | 롱 터치 리시브를 시도하면 |
효과 | 롱 터치 리시브 발동거리 증가 +23 |
- 롱 터치 리시브 (Short Touch)
발동조건 | 롱 터치 리시브를 시도하면 |
효과 | 롱 터치 리시브 후 볼 터치 능력 +23 |
- 빠른저키 (Faster Speed)
발동조건 | 빠른저키를 시도하면 |
효과 | 10초 동안 빠른저키 이동속도 +23 |
- 깔아차기 슈팅 (Valid)
발동조건 | 깔아차기 슈팅을 시도하면 |
효과 | 깔아차기 슈팅 정확도 +23 |
[1] 캐논 슈팅 + 슈팅 마스터