Frost Giant Studios | |
정식 명칭 | Frost Giant Studios |
한글 명칭 | 프로스트 자이언트 스튜디오 |
업종 | 비디오 게임 사업 |
창업자 | Tim Morten, Tim Campbell |
설립일 | 2020년 |
위치 | |
1. 개요[편집]
블리자드 엔터테인먼트 출신 스타크래프트 2 개발자들이 2020년에 설립한 게임 개발 스튜디오이다. 1 Up Ventures, GC Tracker, 라이엇 게임즈 및 Griffin Gaming Partners의 참여로 470 만 달러를 투자받았다.
2. 역사[편집]
블리자드 엔터테인먼트가 스타크래프트 2의 업데이트 지원을 종료한다고 발표함으로써 사실상 RTS 장르의 명맥이 끊어지는 것으로 보였다. 이에 많은 스타크래프트 2 팬들이 슬퍼하고 있었다. 특히 ESL의 3년 지원이 끝나면 앞으로의 운명이 불투명한 상황이라 RTS 장르 e스포츠의 명맥이 그대로 끊겨버릴 것 같았다.
하지만 스타크래프트 2 개발진들이 블리자드를 퇴사하여 새로운 회사를 설립하고 e스포츠가 크게 활성화될 ‘AAA급’ RTS 게임을 개발한다고 발표했다. 이에 많은 RTS 팬들의 기대를 받고 있다.
하지만 스타크래프트 2 개발진들이 블리자드를 퇴사하여 새로운 회사를 설립하고 e스포츠가 크게 활성화될 ‘AAA급’ RTS 게임을 개발한다고 발표했다. 이에 많은 RTS 팬들의 기대를 받고 있다.
3. 블리자드와 관련 있는 인물[편집]
블리자드와 관련된 인물이 많은 회사인 만큼, 별도의 항목으로 표기한다. 블리자드 퇴사 후 입사한 인원이라면 블리자드의 최종 경력을 작성한다.
- 팀 모튼
EA와 블리자드에서 일했으며 스타크래프트 2 시리즈 개발을 주도했다. 블리자드 퇴사 후 팀 캠벨과 프로스트 자이언트 설립.
- 팀 캠벨
C&C 레드 얼럿 2, 워크래프트 3 프로젝트 디자이너로 참여, 웨이스트랜드 3 게임 디렉터를 맡았다. 블리자드 퇴사 후 팀 모튼과 프로스트 자이언트 설립.
- 제시 브로피
前 블리자드 리드 아티스트. 스타크래프트 2, 디아블로 4, 히어로즈 오브 스톰 등 여러 블리자드 개발에 참여.
- 라이언 슈터
前 스타크래프트 2 수석 디자이너. 사용자 인터페이스 개선에 기여(GameHeart라는 관전자 모드 개발).
- 오스틴 허들슨
前 스타크래프트 2 서버 엔지니어링 총괄 담당. 구글과 공동 프로젝트인 알파스타에 블리자드 엔지니어로 참여한 적 있음.
- 케빈 동
前 스타크래프트 2 Co-op 수석 디자이너. 스타크래프트 2 개발자 당시 협동전 컨텐츠 개발, 유지, 밸런스 관리.
4. 기타[편집]
스타크래프트 2의 마지막 흥행 이후로[1] AOS, FPS 장르가 대세로 자리잡으면서 ‘죽은 장르’라고도 불리는 RTS 장르를 살릴 수 있을지 주목받고 있다. 물론 RTS 게임이 개발되지 않는 것은 아니지만, AAA급이라고 할 수 있는 RTS 게임은 스타크래프트 2 이후로 명맥이 끊어진 상황. 대놓고 AAA급 RTS를 만들겠다고 천명함에 따라 많은 스타크래프트 2, RTS 팬들의 기대를 받고 있다.
해당 게임사의 로고는 카봇 애니메이션즈에서 제작해 준 것이다. 또한 인터뷰에서 원문 번역 만화책스러운 비주얼을 선호한다고 밝힘에 따라 카봇 애니메이션즈와의 협업도 예상할 수 있다.
본파이어 스튜디오, 드림헤이븐의 사례처럼 블리자드의 전 직원들이 뭉쳐 세운 회사라서 차후 첫작이 나옴에 따라 비교를 하는 게이머들이 많을 것으로 보인다.
해당 게임사의 로고는 카봇 애니메이션즈에서 제작해 준 것이다. 또한 인터뷰에서 원문 번역 만화책스러운 비주얼을 선호한다고 밝힘에 따라 카봇 애니메이션즈와의 협업도 예상할 수 있다.
본파이어 스튜디오, 드림헤이븐의 사례처럼 블리자드의 전 직원들이 뭉쳐 세운 회사라서 차후 첫작이 나옴에 따라 비교를 하는 게이머들이 많을 것으로 보인다.
[1] 스타크래프트 2 자유의 날개와 공허의 유산은 출시 후 24시간 내 100만 장 이상이 판매되었는데, 스타크래프트 1은 출시된 1998년 한 해 동안 150만 장이 판매되었다. 워크래프트 3의 경우 발매 후 한 달 동안 100만 장이 판매되었다.