펜슬 히어로 햄스케

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1. 개요2. 스킬3. 설명4. 수록 팩 일람5. 관련 카드
5.1. 펜슬 나이트 햄스케5.2. 펜슬 스콰이어 햄스케

1. 개요[편집]

2. 스킬[편집]

한글판 명칭
연필영웅(펜슬 히어로) 햄스케(미발매)
일본판 명칭
鉛筆英雄(ペンシル・ヒーロー) はむすけ
노멀 유닛
그레이드
파워
실드 수치
클랜
종족
크리티컬
국가
3(트윈 드라이브!!)
12000
-
그레이트 네이처
하이 비스트
1
이매지너리 기프트
액셀
【자동】【뱅가드 서클】 : 등장 시, 자신의 소울에 「펜슬 나이트 햄스케」와 「펜슬 스콰이어 햄스케」가 있다면, 【코스트】[패를 2장 버리는] 것으로, 자신은 이매지너리 기프트 액셀를 1개 얻고, 덱에서 「펜슬 나이트 햄스케」와 「펜슬 스콰이어 햄스케」를 각각 1장씩 찾아, 리어가드 서클에 콜한다.
『영웅이 걸은 길은, 사람들의 마음에 깊이 새겨질 것이다.』

3. 설명[편집]

The Answer of Truth에서 나온 그레이트 네이처의 유닛.

후술할 그레이드 1,2의 햄스케가 소울에 존재하면 엑셀 서클을 2개 개방할 수 있다. 엑셀 2를 사용할 경우 코스트로 버린 패 2장도 순식간에 채워지며, 덱에서 파워 12000인 유닛 2장을 콜할 수 있으므로 추가로 만들어진 서클을 의미 있게 사용할 수 있다. 성공했을 때의 폭발력은 높지만, 이 카드를 쓰기 위해 넣은 햄스케 파츠는 시간이 지날수록 바닐라가 되어 버리며, 소울에 햄스케를 모으는 데 실패할 경우 말림패가 될 수 있으므로 호불호는 갈린다.

4. 수록 팩 일람[편집]

수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
V-EB04/008
RRR
일본
세계 최초 발매

5. 관련 카드[편집]

5.1. 펜슬 나이트 햄스케[편집]

한글판 명칭
연필기사(펜슬 나이트) 햄스케(미발매)
일본판 명칭
鉛筆騎士(ペンシル・ナイト) はむすけ
노멀 유닛
그레이드
파워
실드 수치
클랜
종족
크리티컬
국가
2(인터셉트)
9000
5000
그레이트 네이처
하이 비스트
1
【영속】【리어가드 서클】 : 자신의 뱅가드가 「펜슬 히어로 햄스케」라면, 이 유닛의 파워+3000.
【자동】【뱅가드 서클】 : 어택한 배틀 중, 자신의 소울에 「펜슬 스콰이어 햄스케」가 있다면, 이 유닛의 파워+5000.
『강도 경도에 글자의 굵기. 어딜 따져보아도 일등급.』
그레이드 1 햄스케의 스킬로 덱에서 가져올 수 있다. 현재 그레이트 네이처에 이 카드를 소울에 넣는 별도의 방법이 없으므로, 위의 펜슬 히어로 햄스케를 사용하고자 한다면 그레이드 2를 라이드할 때 이 카드를 라이드해야 한다.
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
V-EB04/028
R
일본
세계 최초 발매

5.2. 펜슬 스콰이어 햄스케[편집]

한글판 명칭
연필종사(펜슬 스콰이어) 햄스케(미발매)
일본판 명칭
鉛筆従士(ペンシル・スクワイア) はむすけ
노멀 유닛
그레이드
파워
실드 수치
클랜
종족
크리티컬
국가
1(부스트)
8000
10000
그레이트 네이처
하이 비스트
1
【영속】【리어가드 서클】 : 자신의 뱅가드가 「펜슬 히어로 햄스케」라면, 이 유닛의 파워+4000.
【자동】【리어가드 서클】 : 자신의 턴 종료시, 【코스트】[【소울 블래스트】(1), 이 유닛을 소울에 넣는] 것으로, 덱에서 「펜슬 나이트 햄스케」를 1장까지 찾아, 공개한 후 패에 넣고, 덱을 셔플한다.
『어떻게 깎을지를, 확실하게 생각하고 그리는 것이 중요하다.』
자신을 소울에 넣으면서 그레이드 2 햄스케를 서치한다. 첫 턴에 리어가드에 콜하고 엔드 페이즈에 스킬을 쓰면 라이드할 수 있는 그레이드 2가 패에 확보되며, 꼭 첫 턴이 아니어도 게임이 진행된 후에 소울에 넣을 수도 있다.
수록 팩
카드 번호
레어도
발매국가
기타사항
V-EB04/029
R
일본
세계 최초 발매