이 문서의 상위 문서: 파라곤(게임)/카드
1. 개요[편집]
파라곤의 성장 카드에 대한 개요이다.
1. 개요2. 카드 목록
2.1. COMMON
2.1.1. APEX PREDATOR2.1.2. CHANTING SHAMAN2.1.3. COINMASTER2.1.4. COURSING ZEPHYR2.1.5. EXOSKELETON2.1.6. GREENSPRING2.1.7. SPRY-KIN2.1.8. THE MOTHER TREE2.1.9. TYRANT
2.2. UNCOMMON2.2.1. BATTLE SEPHERED2.2.2. FLAME OF ZECHIN2.2.3. MALLENK GNASHER2.2.4. SWIFT HUNTER2.2.5. THUNDERCLEAVER2.2.6. VENGEFUL MIRE2.2.7. VITAL WATERS
2.3. RARE2.4. EPIC2. 카드 목록[편집]
2.1. COMMON[편집]
2.1.1. APEX PREDATOR[편집]
코스트 | 7 지력 |
스탯 | 13 공격력 18 능력 방어 |
고유 효과 | EMPOWERING STRIKES 패시브 적 영웅에게 피해를 입힐 경우 0.75의 공격력을 얻으며 이는 최대 30번 중첩됩니다. 중첩이 최대치에 달할 경우, 18의 능력 방어를 얻습니다. 모든 중첩은 카드를 장착 해제할 경우 잃게 됩니다. |
2.1.2. CHANTING SHAMAN[편집]
코스트 | 1 지력 |
스탯 | 없음. |
고유 효과 | SHARED WISDOM 패시브 주변 아군의 마나 재생이 75% 증가 합니다. |
2.1.3. COINMASTER[편집]
코스트 | 1 활력 |
스탯 | 없음. |
고유 효과 | WEALTHY 패시브 매 10초 마다 8의 보너스 골드를 얻습니다. 비전투시, 보너스 골드가 16으로 증가합니다. |
2.1.4. COURSING ZEPHYR[편집]
코스트 | 6 민첩 2 활력 |
스탯 | 21 공격 속도 26 기본 방어 |
고유 효과 | SPEEDY PURIFICATION 액티브 75 마나 65 초 자신에게 걸린 모든 해로운 효과를 정화하고, 1.5 초간 이동 속도가 30% 증가합니다. |
2.1.5. EXOSKELETON[편집]
코스트 | 1 활력 |
스탯 | 없음. |
고유 효과 | LIVING ARMOR 패시브 6 초 적 영웅에게 공격을 받았을 때 3 초에 걸쳐 30의 체력을 회복합니다. |
2.1.6. GREENSPRING[편집]
코스트 | 3 활력 |
스탯 | 20 기본 방어 |
고유 효과 | REGENERATIVE REST 패시브 비전투시, 체력 회복이 8.4 증가합니다. |
2.1.7. SPRY-KIN[편집]
코스트 | 1 활력 5 지력 |
스탯 | 140 마나 최대치 100% 마나 재생 |
고유 효과 | RESTORATION LINK 액티브 75 마나 65 초 당신과 지정된 아군이 10 초에 걸쳐 당신이 잃은 체력과 마나의 50%를 얻습니다. |
2.1.8. THE MOTHER TREE[편집]
코스트 | 1 민첩 1 활력 |
스탯 | 2.2 체력 재생 35 마나 최대치 |
고유 효과 | JUNGLE RESTORATION 패시브 정글에 있을 때, 50%의 마나 재생과 2.2의 체력 재생이 증가합니다. |
2.1.9. TYRANT[편집]
코스트 | 3 민첩 3 활력 |
스탯 | 10 공격력 |
고유 효과 | JUNGLE HEALTH 패시브 35 마리의 정글 몬스터를 죽였을 때, 체력 최대치가 200 증가합니다. JUNGLE POWER 패시브 정글 괴수를 죽였을 때 0.75만큼 공격력이 증가하며 이는 35번 까지 중첩됩니다. 모든 중첩은 카드를 장착 해제할 경우 잃게 됩니다. |
2.2. UNCOMMON[편집]
2.2.1. BATTLE SEPHERED[편집]
코스트 | 9000 골드 |
스탯 | 없음. |
고유 효과 | SPLIT PUSHER 패시브 주변 아군 미니언의 체력 재생이 55, 공격력이 6 증가합니다. 이 효과는 다른 영웅이 근처에 있을 때 해제됩니다. CULTIVATE 다른 능력치를 구매할 때 마다 500의 골드 코스트가 감소합니다. |
2.2.2. FLAME OF ZECHIN[편집]
코스트 | 3000 골드 |
스탯 | 7 공격 속도 |
고유 효과 | FLAME OF ZECHIN 액티브 50 마나 60 초 중립, 또는 적 미니언에게 400의 고정 데미지를 입힙니다. 사용할 때 마다 데미지가 100 만큼 증가합니다. 카드를 장착 해제할 경우 데미지가 기본값으로 돌아갑니다. CULTIVATE 다른 능력치를 구매할 때 마다 500의 골드 코스트가 감소합니다. |
2.2.3. MALLENK GNASHER[편집]
코스트 | 13 지력 |
스탯 | 19 공격력 140 마나 최대치 80% 마나 재생 |
고유 효과 | RAMPING SPELLS 패시브 적 영웅에게 능력 적중시, 그 영웅에게 가하는 당신의 데미지가 10초 동안 5% 증가합니다. 이 효과는 최대 8번 중첩됩니다. |
2.2.4. SWIFT HUNTER[편집]
코스트 | 7 민첩 |
스탯 | 10 공격력 15 공격 속도 |
고유 효과 | EXECUTIONER'S RUSH 패시브 적 유닛을 죽였을 때 이동 속도가 20% 증가합니다. |
2.2.5. THUNDERCLEAVER[편집]
코스트 | 3 민첩 5 활력 |
스탯 | 17 공격력 22 기본 방어 |
고유 효과 | IMPROVED CLEAVE 패시브 근접 영웅이 가하는 기본 공격의 범위 공격력이 50%로 증가합니다.[1] WHIRLWIND 액티브 50 마나 14 초 근처에 있는 유닛들에게 기본 공격력의 125% 만큼 피해를 입힙니다. |
2.2.6. VENGEFUL MIRE[편집]
코스트 | 5 활력 3 지력 |
스탯 | 300 체력 최대치 25 기본 방어 |
고유 효과 | BURST SLOW 패시브 300의 데미지를 입혔을 때 주변 적의 이동 속도를 30% 만큼 감소시킵니다. |
2.2.7. VITAL WATERS[편집]
코스트 | 7 활력 |
스탯 | 265 체력 최대치 6.6체력 재생 |
고유 효과 | AMFLIFIED HEALING 패시브 모든 회복 효과를 10% 증가되어 받게 됩니다. |
2.3. RARE[편집]
2.3.1. GROWTH TOTEM[편집]
코스트 | 4500 골드 |
스탯 | 없음. |
고유 효과 | GROW 패시브 매 분 마다 0.75의 공격력과 20 최력 최대치를 얻는다. 이 효과는 제한이 없다. CULTIVATE 다른 능력치를 구매할 때 마다 500의 골드 코스트가 감소합니다. |
2.3.2. HIGHWAYMAN[편집]
코스트 | 1000 골드 |
스탯 | 16 마나 재생 |
고유 효과 | GOLDMINE 패시브 15 초 적 영웅에게 피해를 입혔을 경우 75 골드를 얻습니다. |
2.3.3. PACK READER[편집]
코스트 | 1 민첩 2 지력 |
스탯 | 8 공격력 |
고유 효과 | BULLSEYE 패시브 60 마나 50 초 적을 지정하여 주변의 아군 미니언이 15 초간 대상을 공격하게 합니다. |
2.3.4. PENSIVE SHAMAN[편집]
코스트 | 2 활력 5 지력 |
스탯 | 240 체력 최대치 84% 마나 재생 |
고유 효과 | REGENERATIVE MANA 패시브 마나 재생의 20% 만큼 체력 재생이 증가합니다. |
2.3.5. UNBROKEN SPIRIT[편집]
코스트 | 3 민첩 9 활력 |
스탯 | 10 공격력 360 체력 최대치 30 능력 방어 |
고유 효과 | REACTIVE REGENERATION 패시브 강한 군중 제어기에 당할 때 4초간 초 당 2.5%씩 체력을 회복합니다. 이 효과는 중첩됩니다. |
2.4. EPIC[편집]
2.4.1. ONE OF THE TRIBE[편집]
코스트 | 10 민첩 3 활력 |
스탯 | 22 공격력 420 체력 최대치 |
고유 효과 | GROUP POWER 패시브 주변에 아군 영웅이 있을 때 15의 공격력을 얻습니다. |
2.4.2. TRAPPER[편집]
코스트 | 8 민첩 4 활력 |
스탯 | 15 공격력 32 공격 속도 |
고유 효과 | SLOWING STRIKES 패시브 기본 공격이 5 초간 적의 이동 속도를 5% 감소시키며 이는 최대 10번 중첩됩니다. 중첩이 최대치일 때 대상이 1.5 초간 이동 불가 상태가 됩니다. |
[1] 근접 영웅의 경우 공격시 조준점으로 지정한 대상 말고도 주위의 적에게 낮은 데미지를 입히는데 이는 그것을 공격력의 50%로 증가시킵니다. 즉, 이것을 장착한다고 1:1에서 강해지진 않습니다.