트랭크스(드래곤볼 레전즈)

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1. 개요2. RED
2.1. 초사이어인 트랭크스: 청년기(미래.ver)2.2. 초사이어인 트랭크스: 청년기(미래.ver)
3. YEL
3.1. 초사이어인 트랭크스: 유년기3.2. 초사이어인 트랭크스: 청년기 (분노)
4. PUR
4.1. 트랭크스: 청년기(극장판.ver)
5. GRN
5.1. 초트랭크스5.2. 트랭크스: 유년기
6. BLU
6.1. 초사이어인 2 트랭크스: 청년기(미래.ver)6.2. LR 트랭크스: 소년기(미래.ver)
7. 여담

1. 개요[편집]

이 문서는 모바일 게임 드래곤볼 레전즈에 등장하는 캐릭터인 "트랭크스"에 대해 다루는 문서입니다.

많은 등급과 캐릭터 수 때문에 SPARKING 등급만 작성했습니다.

작성은 속성별로 정렬을 해놓았습니다.

Z 어빌리티와 ZENKAI 각성은 캐릭터 ☆7성, 7각성 기준으로 작성합니다.

2. RED[편집]

2.1. 초사이어인 트랭크스: 청년기(미래.ver)[편집]

방어 타입
ZENKAI 각성 가능
화면을 슬라이드하면 바뀐 일러스트를 볼 수 있다.

메인 능력
ZENKAI 각성 전
<죽어라!!>
궁극 아츠 카드 '샤이닝 슬래시'를 생성합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후

Z 어빌리티
[태그: 혼혈 사이어인]의 기본 사격 공격력이
24% 증가합니다.

고유 능력
ZENKAI 각성 전
<VS 프리저군: 입히는 피해 증가>
[태그: 프리저군]에게 입히는 피해가
20% 증가합니다. (해체 불가)


<커버: 받는 피해 감소>
커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이
끝날 때까지 받는 피해가 40% 감소합니다.
적에게 입히는 피해가 10% 증가합니다.
(15카운트)
효과를 얻고나면 교체 대기 카운트가
3카운트 증가합니다.

아츠 카드 목록
/
ZENKAI 각성 전
타격 (참격 속성)
사격 (충격 속성)
<버닝 어택> <전수 가능>
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 기력 회복 속도가
15% 증가합니다. (10카운트)
<기 개방: 공격>
적에게 입히는 타격/사격 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)
<샤이닝 슬래시>
적에게 참격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적에게 출혈을 일으킵니다.

출시 당일 부터 있던 옛 구캐 중 하나이며 ZENKAI각성을 해도 버프 담당및 벤치 맴버조차도 안되는 캐릭터.

2.2. 초사이어인 트랭크스: 청년기(미래.ver)[편집]


메인 능력
<완전히 사라져 버려라!!>
궁극 아츠 카드 '히트 돔 어택'를 생성합니다.
적의 '받는 피해 감소'효과를 100% 약화시키는
효과를 얻습니다. (10카운트)
아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.

사용 조건: 25카운트 경과 후

Z 어빌리티
[태그: 혼혈 사이어인] [태그: 베지터 가족]의
기본 타격 공격력/방어력이 30% 증가합니다.

고유 능력
<평화를 향한 결전>
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

-적에게 입히는 피해 30% 증가 (중복 불가)
-적에게 입히는 타격 피해 20% 증가
(중복 불가)
-적에게 받는 피해 20% 감소 (15카운트)
-모든 적이 받는 체력 회복량 40% 감소
(30카운트)


<원흉 제거>
[태그: 재생]에게 입히는 피해가
30% 증가합니다. (해체 불가)
직접 배틀에 나서서 적과 대치한 카운트에 따라
다음 효과를 얻습니다.

3카운트: 모든 아츠 사용에 필요한 기력 5 감소
8카운트: 적에게 입히는 타격 피해 30% 증가
12카운트: 적에게 입히는 피해 20% 증가
캐릭터를 교체하면 이효과는 사라집니다.

아츠 카드 목록
타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
<체인지 더 퓨처> <전수 가능>
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 타격 피해를
20% 증가시킵니다. (15카운트)
<다른 데로 장소를 옯기자...>
적중 시 다음 효과를 얻습니다.

-기력 50 회복
-배니싱 게이지 60% 회복
(최대 2회)
-모든 파티원과 모든 적의 교체 대기
카운트 3카운트 증가

[연속 공격이 유효한 아츠]
-타격 아츠
-사격 아츠
-특수 아츠
-필살 아츠
-궁극 아츠
<히트 돔 어택>
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 다음 효과를 얻습니다.
-적에게 입히는 궁극기 피해
50% 증가 (3카운트)
-불리한 속성 상성 무시
(3카운트)

[태그: 재생]한정 최강 위력을 발휘하는 트랭크스. 방어력은 취약하지만 나머지 피해량 계수가 정말 괜찮은 수준이고 연계가 가능한 특수 아츠, 궁극기엔 피해량 증가 및 불리한 속성을 잠시 무시할 수 있는 효과가 있어 잘 사용하면 혼혈 사이어인 덱에게 좋은 위력을 발휘하지만 'RED LL 초사이어인 2 손오반'이 이미 ZENKAI각성을 해 혼혈 덱에서 미쳐 날뛰고 있는(...) 판국이라 아쉽게도 메타에서 밀려난 비운의 캐릭터이다. 이제 남은건 간지 뿐이다

3. YEL[편집]

3.1. 초사이어인 트랭크스: 유년기[편집]


메인 능력
<내가 조금 더 세>
적의 기력 회복 속도를 100% 감소시킵니다.
(10카운트)
체력(%)이 상대보다 높으면 배니싱 게이지
회복 속도가 75% 증가합니다. (10카운트)

사용 조건: 15카운트 경과 후

Z 어빌리티
[태그: 혼혈 사이어인]의 기본 사격
공격력/방어력이 22% 증가합니다.

고유 능력
<연계 (손오천): 사격 공격력 증가>
배틀 맴버에 [캐릭터: 손오천]이 있으면
적에게 입히는 사격 피해가 40% 증가합니다.


<진가 발휘: 사격 공격력 증가>
배틀이 시작되고 30카운트가 지나면 적에게
입히는 사격 피해가 20% 증가합니다.

아츠 카드 목록
타격 (충격 속성)
사격 (충격 속성)
<더블 버스터> <전수 가능>
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 사격 피해가
15% 증가합니다. (15카운트)
적중 시 적의 기력 회복 속도를
30% 시킵니다. (15카운트)
<기 개방: 연속 사격>
배틀 맴버 [태그: 혼혈 사이어인]
1명당 적에게 입히는 사격 피해가
10%씩 증가하고 사격 아츠 사용에
필요한 기력이 1씩 감소합니다.
(20카운트)

옛 구캐, 손오천과 시너지를 일으켜 싸우지만 잊혀진 캐릭터...

3.2. 초사이어인 트랭크스: 청년기 (분노)[편집]


메인 능력
<넌 내가 쓰러뜨린다!!>
궁극 아츠 카드 '파이널 레이지 버스터'를
생성합니다.
적에게 입히는 피해가 60% 증가합니다.
(15카운트)
적에게 받는 피해가 35% 감소합니다.
(20카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후

Z 어빌리티
[태그: 혼혈 사이어인] [태그: 베지터 가족]의
기본 사격 공격력/방어력이 28% 증가합니다.

고유 능력
<난 이 세계를 지킬 거다!!>
[태그: 신의 기]에게 입히는 피해가
20% 증가합니다. (해체 불가)
[태그: 재생]에게 입히는 피해가
20% 증가합니다. (해체 불가)

직접 배틀에 나설 때 적에게 받는 피해가
20% 감소합니다. (20카운트)
커버 체인지 사용 시 적의 공격 행동이
끝날 때까지 받는 피해가 30% 감소합니다.

적이 라이징 러시를 사용하면 교체
대기 카운트가 10카운트 감소합니다.


<분노의 슈퍼 파워>
직접 배틀에 나서서 적과 대치하는 동안
적에게 타격/사격/필살 아츠 공격을
받을 때 마다 다음 효과를 얻습니다.

-적에게 입히는 피해 10% 증가
(해체 불가)(최대 60%)
-파티원 [태그: 미래][태그: 배지터 가족]이
적에게 입히는 피해 10% 증가 (25카운트)
-특수 아츠 카드 생성 (1회)

자신을 제외한 배틀 맴버가 적에게
타격/사격/필살 아츠로 공격 받을 때마다
적에게 입히는 피해가 20% 증가합니다.
(20카운트)

아츠 카드 목록
타격 (충격 속성)
사격 (기력 회복)
사용 시 기력을 5 회복합니다.
<파이널 플래시> <전수 가능>
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 모든 적의 교체 대기 카운트를
2카운트 증가시킵니다. (20카운트)
<분노의 포효>
체력을 15% 회복하고 능력 감소
효과를 해체합니다.
적에게 입히는 피해가
15% 증가합니다. (15카운트)
<파이널 레이지 버스터>
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적의 능력 강화 효과를
해체시킵니다.
적중 시 적의 카드를 모두
파괴합니다.

'BLU LL 초사이어인 갓 SS 베지트' 'PUR 합체 자마스'와 함께 출시한 트랭크스이다.

방어 타입답게 어마무시한 탱킹을 보여주며 고유 능력엔 적의 공격을 받을 때 피해량 감소 효과가 붙어있고 파티원이 피해를 입었을 때 자신을 제외한 모든 맴버의 아츠 카드 피해량 증가 효과를 주는 버프까지, 미래 덱에서 참으로 다재다능하게 사용할 수 있는 탱커 겸 버프형 캐릭터이다.

4. PUR[편집]

4.1. 트랭크스: 청년기(극장판.ver)[편집]

화면을 길게 누르면 바뀐 일러스트를 볼 수 있다.

메인 능력
변신 전
변신 후
<그렇게 호락호락할까...?>
'초사이어인'로 변신합니다. (40카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후
<초사이어인의 저력>
자신의 카드를 모두 버리고 무작위로
4장을 다시 생성합니다.
체력을 30% 회복하고 기력을 40회복합니다.
적에게 입히는 타격 피해가 40% 증가합니다.
(25카운트)

사용 조건: 5카운트

Z 어빌리티
[태그: 혼혈 사이어인] [태그: 베지터 가족]의
기본 타격 방어력이 33% 증가합니다.

고유 능력
변신 전
변신 후
<내가 지킨다!!>
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
(10카운트)

-적에게 입히는 피해 40% 증가
-아츠 카드 생성 속도 1단계 증가
-기력 회복 속도 35% 증가


<미래를 위한 포석>
교체 대기 상태로 돌아갈 때 파티원
[태그: 베지터 가족] [태그: 혼혈 사이어인]이
적에게 입히는 피해를 35% 증가시킵니다.
(20카운트)
<내가 지킨다!!>
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.
(15카운트)

-적에게 입히는 피해 40% 증가
-아츠 카드 생성 속도 1단계 증가
-기력 회복 속도 35% 증가


<미래를 위한 포석>
교체 대기 상태로 돌아갈 때 파티원
[태그: 베지터 가족] [태그: 혼혈 사이어인]이
적에게 입히는 피해를 35% 증가시킵니다.
(20카운트)

변신이 끝나면 다음 효과를 얻습니다.

-적에게 입히는 피해 20% 증가
(15카운트)
-기력 40 회복

아츠 카드 목록
/
변신 전
변신 후
타격 (참격 속성)
이하 동일
사격 (충격 속성)
이하 동일
<플래시 블레이드>
적에게 참격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적이 커버 체인지로 얻는
'받는 피해 감소' 효과를 50%
약화시키는 효과를 얻습니다,
(20카운트)
적중 시 80%의 확률로 적에게
출혈을 일으킵니다.
※사용 시 사격 아머 효과를 얻어
적의 사격 아츠를 뚫고 돌진합니다.
이하 동일
<성의의 검기>
적에게 입히는 필살기 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)
자신의 타격/사격 아츠 카드를
모두 버리고 무작위로 2장을
다시 생성합니다.
버려진 타격/사격 아츠 카드의 수에
따라 적에게 입히는 피해가
증가합니다. (15카운트)

1장: 적에게 입히는 피해 10% 증가
2장: 적에게 입히는 피해 20% 증가
3장: 적에게 입히는 피해 35% 증가
<성의의 검기>
적에게 입히는 필살기 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)
자신의 타격/사격 아츠 카드를
모두 버리고 무작위로 2장을
다시 생성합니다.
버려진 타격/사격 아츠 카드의 수에
따라 적에게 입히는 피해가
증가합니다. (20카운트)

1장: 적에게 입히는 피해 10% 증가
2장: 적에게 입히는 피해 20% 증가
3장: 적에게 입히는 피해 35% 증가

구극장판 시점의 트랭크스. 극장판 딜러 덱에서 간간히 기용된다.

5. GRN[편집]

5.1. 초트랭크스[편집]


메인 능력
<넌 내가 쓰러뜨린다!!>
적에게 입히는 타격 피해가 75% 증가합니다.
(10카운트)
타격 아츠 사용에 필요한 기력이 10 증가하고
배니싱 게이지 회복속도가 50% 감소합니다.
(15카운트)

사용 조건: 15카운트 경과 후

Z 어빌리티
[태그: 혼혈 사이어인]의 기본 타격 공격력과
기본 치명타 수치가 24% 증가합니다.

고유 능력
<위압: 타격 방어력 감소>
직접 배틀에 나설 때 적이 받는 타격 피해를
20% 증가시킵니다. (10카운트)


<복수 (베지터): 기력 회복 속도 증가>
파티원 [캐릭터: 베지터]가 쓰러지면
기력 회복 속도가 30% 증가합니다.

아츠 카드 목록
타격 (기절)
적중 시 5% 확률로 적을 기절시킵니다.
사격 (기력 회복)
<버스트 캐논> <전수 가능>
적에게 폭발 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 타격 피해를
10% 증가시킵니다. (15카운트)
<기 개방: 공격>
적에게 입히는 타격 피해가
15% 증가합니다. (15카운트)
타격 아츠로 적을 기절시킬 확률이
10% 증가합니다.

옛 구캐라 능력이 별거 없고 오히려 메인 능력 사용 시 디버프가 걸려있어 아무도 안쓰는 캐릭터가 되버렸다.

5.2. 트랭크스: 유년기[편집]

화면을 길게 누르면 바뀐 일러스트를 볼 수 있다.

메인 능력
변신 전
변신 후
<초사이어인이 되어야지>
'초사이어인'로 변신합니다.
기력을 30 회복합니다.

자신을 제외한 배틀 맴버에
[태그: 혼혈 사이어인] 또는
[태그: 베지터 가족]으로
편성된 캐릭터 1명당 다음 효과를 얻습니다.

-적에게 입히는 피해가 30%씩 증가합니다.
(30카운트)
-적에게 받는 피해가 20%씩 감소합니다.
(30카운트)

사용 조건: 10카운트 경과 후
<좋아, 완벽해!>
체력을 25% 회복합니다.
적에게 입히는 피해가 40% 증가합니다.
능력 감소 효과를 해체합니다.

사용 조건: 15카운트

Z 어빌리티
[태그: 혼혈 사이어인] [태그: 베지터 가족]의
기본 타격 공격력이 30% 증가합니다.

고유 능력
변신 전
변신 후
<아빠보다 강한 건가?>
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

-적에게 입히는 피해가 30% 증가합니다.
(15카운트)
-기력 회복 속도 35% 증가
(20카운트)


<난 힘껏 싸울 거야!>
타격 아츠를 사용할 때마다 아츠 카드
생성 속도가 1단계 증가합니다.
(3카운트)
사격 아츠 적중 시 타격/사격 아츠 사용에
필요한 기력이 5 감소합니다.
<아빠보다 강한 건가?>
직접 배틀에 나설 때 다음 효과를 얻습니다.

-적에게 입히는 피해가 50% 증가합니다.
(15카운트)
-기력 회복 속도 50% 증가
(20카운트)
-모든 적의 교체 대기 카운트가
2카운트 증가합니다.


<난 힘껏 싸울 거야!>
타격 아츠를 사용할 때마다
다음 효과를 얻습니다.

-적에게 입히는 피해가 15% 증가합니다.
(5카운트)
-아츠 카드 생성 속도가 1단계 증가합니다.
(5카운트)

사격 아츠 적중 시 타격/사격 아츠 사용에
피료한 기력이 5 감소합니다. (5카운트)

아츠 카드 목록
/
변신 전
변신 후
타격 (충격 속성)
이하 동일
사격 (충격 속성)
이하 동일
<더블 버스터>
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 피해가
15% 증가합니다. (20카운트)
<러시 브레이크 샷>
적에게 충격 속성의 매우 큰 피해를
입힙니다.
사용 시 적에게 입히는 피해가
25% 증가합니다. (20카운트)
<의욕 충만!!>
적에게 입히는 타격 피해가
20% 증가합니다. (30카운트)
<고조된 기분>
기력을 20 회복합니다.
적에게 입히는 타격 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)

'YEL 손오천'과 함께 출시된 캐릭터이다. 혼혈 사이어인 덱과 베가덱에서 사용하라고 출시된 자리채우기 용 캐릭터 처럼 보이지만 막상 사용해보면 나름 준수한 피해량 덕분에 주전으로 뛰어도 괜찮은 캐릭터.

6. BLU[편집]

6.1. 초사이어인 2 트랭크스: 청년기(미래.ver)[편집]

방어 타입
ZENKAI 각성 가능

메인 능력
ZENKAI 각성 전
<최후의 수호자>
모든 파티원이 적에게 입히는 피해를
20% 증가시킵니다. (20카운트)
모든 파티원이 능력 감소 효과와 상태 이상
효과 발생에 면역이 됩니다. (15카운트)

사용 조건: 25카운트 경과 후

Z 어빌리티
[태그: 미래] [태그: 혼혈 사이어인]의
기본 사격 방어력이 31% 증가합니다.

고유 능력
ZENKAI 각성 전
<관철하는 의지>
직접 배틀에 나설 때 입히는
사격 피해가 40% 증가합니다.
(10카운트)
교체 대기 상태로 돌아갈 때
체력을 10% 회복합니다.
적의 공격을 배니싱 스텝으로
회피하면 기력을 20 회복합니다.


<희망의 불빛>
배틀 맴버가 쓰러질 때마다
기력 회복 속도가 15%씩
증가합니다.
배틀 맴버 [태그: 미래]가 1명
쓰러질 때마다 적에게 입히는
사격 피해가 15% 씩 증가합니다.

아츠 카드 목록
/
ZENKAI 각성 전
타격 (참격 속성)
적중 시 50% 확률로 적에게
출혈을 일으킵니다.
사격 (충격 속성)
<겔릭포>
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적의 기력 회복 속도를
20% 감소시킵니다. (10카운트)
<기 개방: 공격>
적에게 입히는 사격 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)

출시 했을땐 그저 그런 캐릭터 였지만 ZENKAI 각성을 받고 나름 준수한 주전 겸 벤치 맴버(...)가 되었다. 확실히 말하자면 쓸만한 벤치 맴버 수준.

6.2. LR 트랭크스: 소년기(미래.ver)[편집]

Legends Road
변신 전
변신 후
타격 타입
ZENKAI 각성 가능
화면을 길게 누르면 바뀐 일러스트를 볼 수 있다.

메인 능력
ZENKAI 각성 전
변신 전
변신 후
<슬픔의 각성>
'초사이어인'으로 변신합니다.

사용 조건: 10카운트 경과 후
<절망에 대한 반항>
필살 아츠 카드를 생성합니다.
적에게 입히는 필살기 피해가
30% 증가합니다. (15카운트)

사용 조건: 10카운트 경과 후

Z 어빌리티
[태그: 미래] [태그: 레전즈 로드]의
기본 타격 공격력이 29% 증가합니다.

고유 능력
ZENKAI 각성 전
변신 전
변신 후
<의지를 잇는 자>
쓰러진 배틀 맴버 1명당 피해량이
15% 증가합니다.
파티원 [캐릭터: 손오반]이 쓰러지면
기력 회복 속도가 30% 증가합니다.


<연계 (손오반): 타격 공격력 증가>
파티원에 [캐릭터: 손오반]이 있으면
타격 공격력이 30% 상승합니다.
이하 동일

아츠 카드 목록
/
ZENKAI 각성 전
/
변신 전
변신 후
타격 (충격 속성)
이하 동일
사격 (충격 속성)
이하 동일
<마섬광>
적에게 충격 속성의 큰 피해를
입힙니다.
적중 시 적이 받는 타격 피해를
20% 증가시킵니다. (15카운트)
이하 동일
<기 개방: 공격>
적에게 입히는 타격 피해가
20% 증가합니다. (20카운트)
<기 개방: 공격>
적에게 입히는 타격 피해가
25%증가합니다. (20카운트)

Legends Road로 나온 공짜 캐릭터이며 공짜 캐릭터 답지않은 준수한 성능을 보여주는 캐릭터이다. 게다가 변신 형 캐릭터라 변신을 하면 피해량이 증가하는 것은 덤이고 여기에 더해 ZENKAI 각성까지 받게 되어 더 좋은 평가를 받은 케이스.

7. 여담[편집]