타카오 | |
기본 2D 일러스트 | 기본 3D 모델링 |
1. 소개[편집]
2. 성능[편집]
타카오 | |||||||||||
기초스탯 | 포격스탯 | 뇌격스탯 | |||||||||
초기 능력치(1성 1레벨 호감도 50) | |||||||||||
내구 | 장갑 | 방뢰 | 방공 | 항속 | 화력 | 포격 | 쿨타임 | 사거리 | 뇌격치 | 장전수 | 사거리 |
2621 | 164 | 165 | 162 | 34 | 155 | 253 | 12초 | 중거리 | 884 | 1발 | 중거리 |
최대 능력치(6성 80레벨 호감도 100) | |||||||||||
내구 | 장갑 | 방뢰 | 방공 | 항속 | 화력 | 포격 | 쿨타임 | 사거리 | 뇌격치 | 장전수 | 사거리 |
- | - | - | - | 34 | - | - | 8초 | 중거리 | - | 1발 | 중거리 |
스킬 | |||||||||||
앵락전법·타카오 | |||||||||||
몰살·파세 | ㆍ자신이 [호월], [농월] 두 가지 상태를 보유한 상태일 시, 즉시 주포 재장전 시간을 제거하고, [호월], [농월] 상태를 모두 제거한다. ㆍ자신이 [호월], [무월], [농월] 세 가지 상태를 보유한 상태일 시, 가장 내구도가 적은 적군에게 자신의 화력 55%(100%)만큼 데미지를 즉시 입힌 뒤, [호월], [무월], [농월] 세 상태를 모두 제거한다. | ||||||||||
탄도정렬 | ㆍ주포 발사 시, 자신의 주포 데미지가 3.3%(6%) 증가, 이 효과는 중첩 가능하며, 전투가 끝날 때까지 지속된다. | ||||||||||
돌파효과 | |||||||||||
2성 | 주포의 쿨타임을 4초 감소시킨다. 특성 획득 : 귀족의 품위 Lv.2 | ||||||||||
3성 | 주포 공격시 일정 확률로 컷인 공격을 실시한다. 특성 획득 : 어둠 속의 계획 Lv.2 | ||||||||||
4성 | 주포의 피해량이 20% 증가한다. 특성 획득 : 귀족의 품위 Lv.3 | ||||||||||
5성 | 부포의 피해량이 50% 증가한다. 특성 획득 : 어둠 속의 계획 Lv.3 | ||||||||||
6성 | 부포를 발사하는 동안 주포로 공격하면 화력 억제 효과가 발동하여, 해당 포격이 T유리 효과를 받으며 피해량이 200%만큼 더 증가한다. 이 효과는 전투당 최대 1번만 발동한다. 특성 획득 : 귀족의 품위 Lv.4 | ||||||||||
특성 | |||||||||||
귀족의 품위 | 이 전희가 구내식당에 있으면 구내식당에서 생산하는 식량 최대량이 2%(2%/3%/4%/5%) 증가. | ||||||||||
어둠 속의 계획 | 이 전희가 사무실에 있으면 생산부와 야간주점의 생산효율이 2%(2%/3%/4%) 증가. | ||||||||||
장비슬롯 | |||
1 | 2 | ||
중형주포 | 중형주포 | ||
3 | 4 | ||
어뢰, 공용부포 | 중형보일러, 대공포 | ||
5 | 6 | ||
중형장갑 | 중형방뢰격실 | ||
진영 | |||
앵락(일본) | |||
획득방법 | |||
해역 | 건조 | 탐색 | 교환 |
획득불가 | 획득불가 | 일반 및 픽업 탐색 | 현재 획득불가 |
3. 대사[편집]
획득 | ||||||
- | ||||||
동작 포함 대사 | ||||||
로그인 | - | |||||
서약 후 로그인 | - | |||||
욕실 터치 | - | |||||
모항 | 비서함 터치 | - | ||||
- | ||||||
- | ||||||
중파/대파 | - | |||||
항행 중 | - | |||||
MVP | - | |||||
음성 대사 한정 | ||||||
T불리 | - | |||||
방치 시 | - | |||||
공격 | 주포 공격 | - | ||||
- | ||||||
어뢰 공격 | - | |||||
- | ||||||
특수 공격 | - | |||||
야전 | - | |||||
공격 명중 | - | |||||
빗나감 | - | |||||
적 접근 | - | |||||
전투 시작 | - | |||||
원호방어 | - | |||||
피격 | - | |||||
아이템 습득 | - | |||||
격침 | - | |||||
조준 | - | |||||
사거리 돌입 | - | |||||
대기/명령 응답 | - | |||||
공격 회피 | - | |||||