클로버 시어터/기본 시스템

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1. 게임 시스템
1.1. 단장 레벨1.2. 체력1.3. 화폐1.4. 당근1.5. 자수정1.6. 호박1.7. 신용의 증표
2. 배우 관련 스탯

1. 게임 시스템[편집]

1.1. 단장 레벨[편집]

기본적으로 전투를 하면 오른다. 단 유적전투, 세계수 탐험에서는 오르지않는다. 2021년 1월 기준 최대레벨은 120.

1.2. 체력[편집]

이 게임의 스테미너. 체력포션을 쓰거나 당근으로 충전하지않는 이상 최대 플레이가 가능한 회수제한기능을 한다.
연구를 통해 한번당 100씩, 총 6번 체력상한을 올릴 수 있다.

1.3. 화폐[편집]

이 게임의 인게임 재화. 기본적으로 장비를 강화, 상점에서 아이템을 구매할때 사용한다. 뒤뜰에서 특정건물을 통해 매일 일정량을 얻을 수 있으며 전투를 통해 얻을수도 있다.

1.4. 당근[편집]

이 게임의 유료재화. 체력을 회복하거나 상점에서 특정 아이템을 구매, 목록 리셋등 이런저런 일에 사용한다. 스킨은 살 수 없다.

1.5. 자수정[편집]

최대 별단계로 올린 배우를 중복되게 뽑으면 자수정으로 교환이 되며 이것을 통해 자신이 원하는 배우와 교환할 수 있다. 단 결투장한정, 유적한정, 세계수 한정 배우는 교환할 수 없다.
자수정은 시간이 지나면 자동으로 회복되며 뒤뜰에 지어진 특정 건물의 숫자 + 그 건물의 분위기에 따라 회복량이 증가된다.
연구를 통해 자수정 자동회복의 상한을 늘릴 수 있으며 전부 연구할 경우 16000이다.
교환가능한 배우는 R은 500, SR은 2550, SSR은 16000이다.

1.6. 호박[편집]

세계수 탐색을 통해 얻는 재화. 얻는 방법은 일정층을 첫돌파시, 재돌파시 1000씩, 시즌보상으로 일정량을 지급한다.
이것으로 호박상점에서 배우, 카드, 아이템과 교환할 수 있다.

1.7. 신용의 증표[편집]

차원경연을 통해 얻는 재화.

2. 배우 관련 스탯[편집]

  • 등급 : 배우의 희귀도. 별이 1개부터 6개까지 올라가며 R은 1개, SR은 2개, SSR은 3개부터 시작한다. 중복으로 모집할경우 나오는 배우조각을 모아 등급을 올려줄 수 있다. R은 2-4-6-8-10개, SR은 1-2-3-4개, SSR은 1-2-3개가 필요하다.
  • 체력 : 배우의 체력. 0이되면 퇴장상태가 되며 더이상 전투에 참여가 불가능해진다.
  • 공격 : 배우의 공격력. 높을수록 기본 데미지가 올라간다.
  • 방어 : 배우의 방어력. 높을수록 입는 데미지가 감소한다.
  • 치명타률 : 공격이 치명타가 될 확률. 높을수록 치명타가 자주 발생한다.
  • 치명타 피해 : 치명타가 발생했을때 증폭되는 피해량. 높을수록 치명타 피해량이 증가한다.
  • 속도 : 배우의 속도. 높을수록 각 라운드마다 행동순서가 빨라진다.