크레이지 아케이드/BGM

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이 문서의 상위 문서: 크레이지 아케이드
1. 개요2. 역사3. BGM 일람
3.1. 로그인3.2. 로비
3.2.1. 스퀘어
3.3. 방3.4. 일반 맵
3.4.1. 켄터키3.4.2. 캠프3.4.3. 포레스트3.4.4. 빌리지3.4.5. 데저트3.4.6. 팡랜드3.4.7. 팩토리3.4.8. 공동묘지3.4.9. 무덤3.4.10. 광산3.4.11. 바다3.4.12. 패트릿3.4.13. 아이스3.4.14. 불라3.4.15. 카트3.4.16. 바니팜3.4.17. 꼬물이3.4.18. 클로버3.4.19. 아쿠아3.4.20. 쿠키3.4.21. 크리스마스3.4.22. 좀비
3.5. 몬스터
3.5.1. 문어대습격3.5.2. 황제의귀환3.5.3. 물개의분노3.5.4. 로봇대공습3.5.5. 거북대격돌3.5.6. 골렘대침공

1. 개요[편집]

넥슨의 게임 크레이지 아케이드의 BGM을 정리하는 문서. 같은 장소의 음악이여도 보통 두 가지가 있는데, 2001년 10월 16일부터 2008년 6월 3일 오전 1시까지 사용된 구 버전, 2008년 6월 3일 오전 3시부터 현재까지 사용되는 신 버전으로 분류한다.#
몬스터맵의 경우 문어, 펭귄, 물개는 구버전이 존재했으나(그런데 구버전과 신버전이 큰 차이를 보이는 다른 일반 테마들에 비해 차이점이 별로없다.) 현재는 데이터를 찾을 수가 없고 바니팜과 쿠키의 경우는 테마가 BGM이 개편되기 이전에 등장했음에도 따로 개편되지 않고 초창기 브금 그대로를 사용한다.

2. 역사[편집]

※ 이 문단 내용의 일부는 이 포스팅을 참고하여 작성되었습니다.
사실 지금의 버전으로 바뀐 이유가 있다. 로두마니 스튜디오넥슨에서 독립한 이후, 저작권이 문제가 되었는지 2008년 6월 3일 패치로 사운드를 싹 갈아버린 것. 그리고 또 이 BGM을 구하기 어려웠던 이유는 보통 게임 BGM은 클라이언트에서 추출해서 얻는 방식인데, 이전 버전의 클라이언트를 구하는 것이 정말 어려웠다고 한다. 이 문서에 소개되어 있는 것은 이를 어떻게든 구한 결과물. 그런데 사실 독립했다는 로두마니 스튜디오는 현재 넥슨 신규 게임개발 2본부로 여전히 넥슨의 소속이다. 즉, 저작권이 문제가 될 것이란 말에는 다소 무리가 있다. 뭐 내부사정이야 정확히는 알 수 없지만 크아가 2007년도 대규모 UI를 개편하면서 새출발 형식으로 BGM까지 갈아엎은 것으로 보이며 구버전 BGM을 갈망하는 올드유저들의 목소리가 꽤나 있어 한번쯤은 구버전을 도입해 줄 만도 한데 11년이 넘도록 소식이 없는 것은 넥슨측의 관리의 부재로 인해 데이터가 유실되었기 때문으로 추정된다.

본래 크레이지 아케이드는 지금의 BnB 말고 다른 게임도 할 수 있는 플랫폼으로 제작되었는데, 인기가 없어 사장되었고 그 사장된 게임 중 하나가 히든캐치이다. 이 목록에는 없지만 해당 유튜브로 들어가면 히든캐치 BGM도 들어있으니 듣고 싶은 위키러들은 참고할 것.

BGM은 문서 내의 렉 방지를 위해 외부 링크로만 작성한다.

3. BGM 일람[편집]

3.1. 로그인[편집]

구 버전
신 버전

신 버전으로 넘어와서 음악이 크게 바뀌지는 않았지만 소소한 변경점이 있다. 2018년 아직까지 로그인 BGM을 들으면서 로그인을 할 수 없기 때문에 눈치채기 힘든 것도 있고.

3.2. 로비[편집]

구 버전
신 버전

구 버전은 단조롭게 반복되는 반면 신 버전에서는 추가적으로 다른 음을 넣었다.

3.2.1. 스퀘어[편집]

BGM 듣기

특정 채널에서 볼 수 있는 스퀘어의 BGM.

3.3. [편집]

구 버전
신 버전

신 버전으로 바뀌면서 후반 파트가 등장했다.

3.4. 일반 맵[편집]

3.4.1. 켄터키[편집]

구 버전
신 버전

구 버전에서는 메인 파트가 끝나자마자 끊기면서 반복이 되었는데 신 버전에서는 연결 파트가 등장하고, 낮은 키 부분(-3키)도 등장했다.

원곡은 미국의 작곡가 포스터의 가곡 켄터키 옛집(My Old Kentucky Home)으로, 이 맵의 모티브가 된 KFC의 런칭 광고에 쓰이기도 했다. #

3.4.2. 캠프[편집]

구 버전
신 버전

신 버전에서는 구 버전에는 없었던 극초반부 파트와 중간부분 파트가 등장했다. 그리고 조용하게 시작하다가 활기차게 흐른다.

3.4.3. 포레스트[편집]

구 버전
신 버전

신 버전에서 후반부 파트가 등장하면서 더 길어졌다. 여담이지만 모두의 마블 주제가와 멜로디가 비슷하다.

3.4.4. 빌리지[편집]

구 버전
신 버전

팡랜드(로봇 작동 버전)과 함께 음악이 상당히 크게 바뀌었다. 기존 버전이 평온한 마을을 연상케 한다면 신 버전은 물풍선이 어디로 튈 지 모르는 마을을 연상한다.

3.4.5. 데저트[편집]

구 버전
신 버전

기존 버전이 워낙 브금이 재미없었고(...) 후렴구도 한 번만 반복했지만 신 버전에서는 초반부에 멜로디가 삽입되어 있고 후렴구는 3번 반복하도록 바뀌었다.

3.4.6. 팡랜드[편집]

로봇 정지 시(구 버전)
로봇 정지 시(신 버전)

로봇 가동 시(구 버전)
로봇 가동 시(신 버전)

정지 시에는 키가 낮아진 정도로 그쳤지만, 폭주 시에는 브금이 완전히 바뀌었다. 신 버전이 더 짧아졌긴 하지만.

3.4.7. 팩토리[편집]

구 버전
신 버전

기존 버전에서 크게 달라지지는 않았다. 신 버전으로 넘어와서 기존에 MR로 깔리던 부분이 선명해졌다.

3.4.8. 공동묘지[편집]

구 버전
신 버전

기존 MR로 깔리던 부분이 더 강조되었고 후반 파트가 더 명확해졌다. 참고로 마이클 잭슨Smooth Criminal와 도입부 주선율이 매우 비슷하다 아닌게 아니라 이 맵이 추가된 시기에 함께 문워크라는 아이템까지 추가됐으니 확인사살

3.4.9. 무덤[편집]

구 버전
신 버전

신 버전으로 넘어와서 효과음이 더 추가되었다.

3.4.10. 광산[편집]

구 버전
신 버전

구 버전에서는 MR이 없어서 똑같은 부분만 계속 반복되는 것 같지만 신 버전은 MR과 후반부 파트까지 추가되었다.

3.4.11. 바다[편집]

구 버전
신 버전
붐남해로 불리는 구버전bgm은 올드비 유저들에게 가장 인기많은 bgm이다.
신 버전으로 넘어오면서 후반부 파트가 변경되었다.

3.4.12. 패트릿[편집]

최초 버전
구 버전
신 버전

신 버전으로 넘어오면서 후렴 부분이 2번 반복된다.

다른 맵들과는 달리 역대 BGM이 하나 더 있다. 흔히 알려진 구 버전은 사실 두 번째 버전이며, 그 이전에 진짜 최초 버전이 있었다. 최초 버전에서 구 버전으로 바뀐 날은 2001년에 잠깐 나왔다가 바뀐걸로 추정

3.4.13. 아이스[편집]

구 버전
신 버전

기존에는 전체 한 번만 반복했지만 신 버전에서는 MR이 소소하게 달라지면서 2번 반복한다.

3.4.14. 불라[편집]

구 버전
신 버전

큰 차이는 없다. 소소한 변경 뿐.

3.4.15. 카트[편집]

평상 시(구 버전)
평상 시(신 버전)

마지막 랩(구 버전)
마지막 랩(신 버전)

신 버전으로 넘어오면서 효과음과 화음이 많아졌다.

3.4.16. 바니팜[편집]

3.4.17. 꼬물이[편집]

3.4.18. 클로버[편집]

3.4.19. 아쿠아[편집]

3.4.20. 쿠키[편집]

3.4.21. 크리스마스[편집]

3.4.22. 좀비[편집]

3.5. 몬스터[편집]

3.5.1. 문어대습격[편집]

1,2 스테이지[3]
보스 스테이지
보스 폭주 시[4]

특별모드가 나왔을 때(문어13 업그레이드같은)에는 펭귄이건 문어건 무조건 이 브금을 사용한다.

3.5.2. 황제의귀환[편집]

1,2 스테이지
보스 스테이지

2007년에는 브금이 조금 다르게 나왔다.
2007년 브금

3.5.3. 물개의분노[편집]

3.5.4. 로봇대공습[편집]

3.5.5. 거북대격돌[편집]

3.5.6. 골렘대침공[편집]

[1] 당시 맵 상시 개방시절 브금은 버전 3만 틀어주었다[2] 크리스마스 시즌에는 모든 버전을 무작위로 틀어주었으며 크리스마스맵뿐만 아니라 다른 맵에서도 이 브금들이 가끔 흘러나왔다[3] 히어로모드의 첫 골렘 맵의 경우 이 BGM이 나온다. 다만 두번째 맵 (바위협곡)부터는 전용 bgm.[4] 펭귄과 물개가 폭주할 때에도 이 BGM이 나온다.