줄임표(음악)

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1. 개요2. 종류


1. 개요

repeats

같은 내용을 무의미하게 반복하는 일을 막기 위해 고안된 음악 기호.

제한된 분량에서 매우 효율적으로 사보할 수 있게 만든 기호이지만, 복잡하게 만들기로 작정을 하면 미친 듯이 헷갈리게 만들 수도 있는 기호다.

2. 종류

  • 도돌이표(repeat mark)
    도돌이표는 닫는 도돌이표(repeat close mark, 𝄇) 하나만 쓰이는 경우도 있고 여는 도돌이표(repeat open mark, 𝄆)와 닫는 도돌이표를 함께 쓰기도 한다. 종류는 두 가지로, 로컬(local repeat mark)과 마스터(master repeat mark)가 있는데 우리가 흔히 보는 것은 후자. 전자는 마디줄 두 개와 콜론으로 구성되지만, 후자는 동일하게 구성되되 마디줄의 두께가 서로 다르다. 닫는 것만 쓸 경우 무조건 처음으로 되돌아가며, 도돌이표 위에 반복할 횟수를 지정해 줄 수도 있다.[2] 주어진 보기에서 각 마디에 숫자 번호를 매기면, 연주는 1-2-2-2-3-4-4-5로 한다.

    처음으로 되돌아간다는 점 때문에 일상에서도 비유적 표현으로 쓰이기도 한다. 하지만 대개 또 해야 한다, 여태껏 헛수고했다는 식의 안 좋은 의미로 쓰는 것이 보통.
  • Da capo 또는 ''D.C.
    '다 카포처음으로 되돌아가라는 뜻이다. 닫힌 도돌이표를 하나만 쓰는 것과 동일한 기능을 수행한다. 주어진 보기에서 연주는 1-2-3-4-5-[D.C.]1-2-3-4-5'''로 한다. 디시인사이드가 아니다.
  • Da capo al Fine 또는 ''D.C. al Fine
    '다 카포 알 피네처음으로 돌아갔다가 Fine에서 종료하라는 뜻이다. 반드시 Fine 혹은 페르마타(Fermata/늘임표)와 함께 나타난다. 주어진 보기에서 연주는 1-2-3-4-5-[D.C.]1-2-3'''[Fine]로 한다.
  • To coda & coda 또는 파일:coda.jpg
    투 코다 & 코다투 코다를 만나면 코다로 넘어가라는 뜻이다. 보통은 이중 마디줄을 쓴다. 주어진 보기에서 연주는 1-2-[coda]5로 한다.[12]
  • Da capo al Coda 또는 ''D.C. al Coda
    '다 카포 알 코다처음으로 돌아간 다음 코다를 적용하라는 뜻이다. 보통은 이중 마디줄을 쓰며, 반드시 coda와 함께 나타난다. 주어진 보기에서 연주는 1-2-3-4-5-[D.C.]1-2-[coda]5'''로 한다.
  • Dal Segno 또는 ''D.S.
    '달 세뇨세뇨 표시까지 돌아가라는 뜻이다. 다 카포랑 비슷하다. 보통은 이중 마디줄을 쓴다. D.S. 기호가 보이면 앞으로 되돌아가되, 영문자 S와 ※ 표시가 합쳐진 듯한 세뇨(segno) 기호를 만나면 거기서부터 다시 진행한다. 다른 줄음표 없이 달 세뇨만 등장할 경우에는 도돌이표와 동일한 용법으로 취급한다. 주어진 보기에서 연주는 1-2-3-4-[D.S.]3-4-5'''로 한다.
  • Dal Segno al Coda 또는 ''D.S. al Coda
    '달 세뇨 알 코다세뇨 표시까지 돌아간 다음 코다를 적용하라는 뜻이다. 보통은 이중 마디줄을 쓰며, 반드시 coda와 함께 나타난다. 주어진 보기에서 연주는 1-2-3-4-[D.S.]2-[coda]4-5'''로 한다.
  • Dal Segno al Fine 또는 ''D.S. al Fine
    '달 세뇨 알 피네세뇨 표시까지 돌아간 다음 Fine에서 종료하라는 뜻이다. 보통은 이중 마디줄을 쓰며, 반드시 Fine 혹은 페르마타와 함께 나타난다. 주어진 보기에서 연주는 1-2-3-4-5-[D.S.]2-3'''[Fine]로 한다.
  • Volta
    볼타n번째 연주할 때에만 n번이 지정된 마디를 연주하라는 뜻[31]이다. 반복 간에 앞부분은 완전히 똑같으나 뒷부분은 다르게 연주해야 할 때 사용한다. 넘버링에 제한은 없고, 볼타 한 개에 번호를 여러 개 매길 수 있다.[32] 주어진 보기에서 연주는 1-2-3-4[┌1.]-2-3-5[┌2.]로 한다.
[1] 소프트웨어에 따라 사용법이 다른데, 위 사진에서 쓰인 소프트웨어인 Finale 2005에서, 전자는 3회 이상 반복해서 연주하도록 지정할 수 있지만, 후자는 무조건 2회로 제한된다. MuseScore에서는 전자가 아예 존재하지 않으며, 후자는 Finale 2005처럼 도돌이표 앞의 마디의 속성을 편집해서 횟수를 지정할 수 있다.[2] 소프트웨어에 따라 사용법이 다른데, 위 사진에서 쓰인 소프트웨어인 Finale 2005에서, 전자는 3회 이상 반복해서 연주하도록 지정할 수 있지만, 후자는 무조건 2회로 제한된다. MuseScore에서는 전자가 아예 존재하지 않으며, 후자는 Finale 2005처럼 도돌이표 앞의 마디의 속성을 편집해서 횟수를 지정할 수 있다.[D.C.] 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 D.C. 적용부분.[Fine] 4.1 4.2 4.3 4.4 al Fine 적용 부분.[coda] 5.1 5.2 5.3 5.4 5.5 5.6 To coda 및 coda 적용부분.[10] 일반적으로 위와 같이 표기하면 앞쪽이 자동으로 '투 코다'로 인식되어 건너뛰기 시작 지점으로 처리되지만, MuseScore에서는 둘 다똑같이 일반 코다로 인식해 버리기 때문에 건너뛰지 않고 연주해 버린다. 앞쪽을 무조건 To Coda로 달아야 한다.[12] 일반적으로 위와 같이 표기하면 앞쪽이 자동으로 '투 코다'로 인식되어 건너뛰기 시작 지점으로 처리되지만, MuseScore에서는 둘 다똑같이 일반 코다로 인식해 버리기 때문에 건너뛰지 않고 연주해 버린다. 앞쪽을 무조건 To Coda로 달아야 한다.[D.S.] 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 D.S. 적용부분.[27] 볼타가 없는 부분은 매 반복 시마다 연주.[28] 복잡한 볼타의 예시
파일:Volta_advanced.png
연주 순서는 1-2-3-4-2-3-5-2-3-4-2-3-6.
[┌1.] 11.1 11.2 1번 볼타(Prima Volta) 적용부분.[┌2.] 12.1 12.2 2번 볼타(Seconda Volta) 적용부분.[31] 볼타가 없는 부분은 매 반복 시마다 연주.[32] 복잡한 볼타의 예시
파일:Volta_advanced.png
연주 순서는 1-2-3-4-2-3-5-2-3-4-2-3-6.