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1. 개요[편집]
캐릭터의 클리셰 가운데 하나.
옛부터 죽은 사람은 더는 되돌릴 길이 없더랬지만, 되레 그 때문에 살아남은 사람은 죽은 사람의 환영과 얽혀 온갖 처절한 짓거리를 저지른다. 보통 죽은 사람의 뜻이 마음 안에 남아 그를 대신 이루려 드는 연출이 많지만, 제가 무슨 짓을 하는 줄도 모르고 그저 날뛰었더니 이미 그 일을 하게 만든 사람이 한참 앞에 죽어버렸다는 것을 깨닫는 연출도 있다. 일종의 PTSD.
얼핏 복수귀와 겹쳐보이지만 죽은 사람이 죽은 줄 알고 한을 풀려 스스로 칼을 든 복수귀와 달리, 죽은 사람의 허깨비 비슷한 것에 시달리며 저도 모르게 미쳐 날뛰는 부분에 차이가 있다. 비단 손에 피를 묻혀대는 캐릭터가 아니더라도 몸과 마음 안에 죽은 사람을 버리지 못하고 사는데 이래저래 영향을 받는 캐릭터 역시 여기에 든다.
기타 동화나 설화에서 "외진 산속에서 미녀를 만나 부부로 몇년을 살았는데 알고보니 죽은 사람이더라"하는 클리셰도 많다. 대표적으로 금오신화가 있다.진짜 죽은 사람에게 홀렸지
옛부터 죽은 사람은 더는 되돌릴 길이 없더랬지만, 되레 그 때문에 살아남은 사람은 죽은 사람의 환영과 얽혀 온갖 처절한 짓거리를 저지른다. 보통 죽은 사람의 뜻이 마음 안에 남아 그를 대신 이루려 드는 연출이 많지만, 제가 무슨 짓을 하는 줄도 모르고 그저 날뛰었더니 이미 그 일을 하게 만든 사람이 한참 앞에 죽어버렸다는 것을 깨닫는 연출도 있다. 일종의 PTSD.
얼핏 복수귀와 겹쳐보이지만 죽은 사람이 죽은 줄 알고 한을 풀려 스스로 칼을 든 복수귀와 달리, 죽은 사람의 허깨비 비슷한 것에 시달리며 저도 모르게 미쳐 날뛰는 부분에 차이가 있다. 비단 손에 피를 묻혀대는 캐릭터가 아니더라도 몸과 마음 안에 죽은 사람을 버리지 못하고 사는데 이래저래 영향을 받는 캐릭터 역시 여기에 든다.
기타 동화나 설화에서 "외진 산속에서 미녀를 만나 부부로 몇년을 살았는데 알고보니 죽은 사람이더라"하는 클리셰도 많다. 대표적으로 금오신화가 있다.
2. 말 그대로 죽은 사람한테 끌려 미쳐 날뛰는 캐릭터[편집]
3. 죽은 사람한테 얽혀 여러 모로 처절하게 사는 캐릭터[편집]
- 창세기전 3: 파트 2 - 살라딘
엠블라 폰 프라이오스를 죽은 셰라자드와 겹쳐 보았기 때문에 호감을 가지고 있었다. 그리고 그 사실을 뒤늦게 깨달은 엠블라는흑화한다. 자세한 건 항목 참조.