장 피에르 폴나레프/죠죠 월드 오브 프라이드

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1. 소개2. 능력치3. 스킬 목록
3.1. Q - 집중3.2. W - 달인의 검술3.3. E - 공간 베기3.4. Q-R - 라스트 샷3.5. W-R - 갑주 탈의3.6. E-R - 받아치기
4. 추천 아이템
4.1. 운영 방식
4.1.1. 스킬 트리
5. 평가
5.1. 장점5.2. 단점

1. 소개[편집]

장 피에르 폴나레프
내 스탠드는 실버 채리엇!
3부의 유머 담당인 유쾌한 폴나레프입니다. 공격할수록 점점 강해지는 전투력으로 상대가 정면승부를 하기 힘들게 만듭니다. 만약 불리해지면 싸움을 회피할 수단도 있습니다.

2. 능력치[편집]

공식 스테이터스
성장력
★★★
살상력
생존력
★★
압박력
☆☆
무력화
☆☆
보조력
☆☆☆
기동성
★★
철거력
★★★
구분
수치(+상승폭)
최종 수치
공격력
78(+11)
155
체력
600(+90)
2040
마나
310(+41)
884
체력 재생
3(+0.36
11.4
마나 재생
2.40(+0.60)
10.8
이동속도
243(+0)
243
사거리
48
48

3. 스킬 목록[편집]

3.1. Q - 집중[편집]

Q
집중
지속 효과를 활성화하고 내 스킬 시전 범위가 6초간 증가합니다.
지속 효과: 스킬 레벨당 공격력이 4 증가합니다.
활성화시 내가 이동하지 않고 있으면 0.6초마다 공격력이 15 증가합니다.

대상: 없음
쿨타임: 10초
마나 소모: 95
시전 범위 증가: 100/130/160/190/220/250
중첩 지속 시간: 2/3/4/5/6/7초
발동시 일시적으로 스킬 사거리를 늘리고, 이동하지 않으면 않을수록 공격력이 점차 증가하는 패시브를 활성화시킨다.

발동 시 R이 라스트 샷으로 변하며 내 공격력의 180%에 달하는 피해를 줄 수 있게 된다.
고효율 포킹기로 활용되기 때문에 라인전에서 활약하는 폴이 주로 올리는 스킬.

3.2. W - 달인의 검술[편집]

W
달인의 검술
지속 효과를 활성화하고 다음 5초 내의 첫 공격에 기절을 추가합니다.
지속 효과: 스킬 레벨당 공격 속도가 4 증가합니다.
활성화시 기본 공격 시 이동/공격속도가 점점 증가합니다. 4초간 지속됩니다.


대상: 없음
쿨타임: 10초
마나 소모: 95
기절 시간: 0.7/0.8/0.9/1/1.1/1.2초
중첩당 속도 증가: 10/11/12/13/14/15
발동시 내 다음 공격에 기절이 들어가고, 공격하면 공격할수록 이동/공격속도가 증가하는 패시브를 활성화시킨다.

발동 시 R이 갑주 탈의로 변하며 일시적으로 이동/공격 속도를 30% 증가시킨다.
빠른 공격속도를 앞세운 정글에서 활약할 때 폴이 주로 올리는 스킬.

3.3. E - 공간 베기[편집]

E
공간 베기
지속 효과를 활성화하고 3초간 저항력이 증가합니다.
지속 효과: 스킬 레벨당 받는 피해가 4 감소합니다.
활성화시 피해를 100 입을때마다 체력 재생이 3, 마나 재생이 1.5 증가합니다. 10초간 지속됩니다.


대상: 없음
쿨타임: 10초
마나 소모: 95
방어/저항 증가: 30/40/50/60/70/80
최대 중첩: 2/4/6/8/10/12
발동 시 내 저항력이 일시적으로 증가하고, 맞으면 맞을수록 체력과 마나 재생이 점차 증가하는 패시브를 활성화시킨다.
발동 시 R이 받아치기로 변하며 2초간 받는 피해의 절반을 무시하고 적에게 되돌려준다.
주로 탱커 템트리를 가는 폴이 사용하는 스킬.

3.4. Q-R - 라스트 샷[편집]

Q-R
라스트 샷
내가 3초간 무장해제 되면서 적에게 투사체를 날려 내 공격력의 180%의 피해를 주고 2초간 무장해제 시킵니다.
지속 효과: 1~3번째 스킬을 사용함에 따라 다른 기술로 변경됩니다.

대상: 적 영웅/유닛
쿨타임: 15초
마나 소모: 180
피해 유형: 물리
강화: 레퀴엠 적용시 스킬 포인트 3 추가

3.5. W-R - 갑주 탈의[편집]

W-R
갑주 탈의
4초간 이동/공격 속도가 30% 증가하고 받는 피해가 12 증가합니다.
지속 효과: 1~3번째 스킬을 사용함에 따라 다른 기술로 변경됩니다.

대상: 없음
쿨타임: 25초
마나 소모: 180
강화: 레퀴엠 적용시 스킬 포인트 3 추가

3.6. E-R - 받아치기[편집]

E-R
받아치기
2초간 받는 피해의 50%를 무화하고 그만큼 피해를 준 대상에게 반사합니다.
지속 효과: 1~3번째 스킬을 사용함에 따라 다른 기술로 변경됩니다.

대상: 없음
쿨타임: 20초
마나 소모: 180
피해 유형: 영혼
강화: 레퀴엠 적용시 스킬 포인트 3 추가
Q,W,E 스킬 모두 6개까지 스킬 포인트를 투자할 수 있어 15레벨 기준으로 반드시 3개의 스킬포인트가 부족하게 된다. 레퀴엠 효과는 이를 보충한다.

4. 추천 아이템[편집]

포킹형 딜러
접근형 딜러
스탠드 구현의 활과 화살
고압 전선
더 백
파문 부츠
스케이트화
피묻은 석가면
타커스의 대검
테너 색스(맨 인더 미러)

포킹형 딜러의 경우 라인전에서 Q-R 위주로 싸우는 딜러로, 각종 액티브 아이템들의 힘을 빌려 엄청난 폭발력을 보여줄 수 있다. 라스트샷의 위력과 마나재생을 높이기 위해 스탠드 구현의 활과 화살을 우선적으로 올린다.

접근형 딜러의 경우 W 위주로 싸우는 딜러로, 정글러로서 활동한다. 타 근접 물리딜러들이 가듯 스케이트화를 비롯한 물리형 아이템들을 구매하면 된다.

4.1. 운영 방식[편집]

Q의 포킹을 위주로 운영하는 라인 폴과 W의 공격속도를 위주로 운영하는 정글 폴로 나뉜다.
이전에는 E의 방어 능력 위주로 운영하는 탱커 폴도 있었으나, 계속된 너프로 사장되었다.

4.1.1. 스킬 트리[편집]

1선마 - Q/W
2선마 - W/Q
3선마 - E
정글의 경우 W를, 라이너의 경우 Q를 선마하지만, 둘 다 1레벨에는 Q를 찍는것이 좋다.

5. 평가[편집]

공격력을 이용한 포킹, 공격속도를 이용한 난타, 상대의 공격을 역이용하는 반사를 자유자재로 바꿔가며 쓰는 캐릭터이다.

5.1. 장점[편집]

  • 다재다능함
    각 스킬의 스택을 서로 치환할 수 있다는 특징 덕분에 잘 큰 폴은 포킹과 돌진, 방어를 번갈아가면서 싸울 수 있다.
    특히 스택변환 덕분에 가만히 서있다 빠른 속도로 돌진하는가 하면, 맞고있다가 고위력의 칼침을 날리는 응용이 가능하다.

5.2. 단점[편집]

  • 사실상 강요되는 사용방식
    스킬만 놓고보면 상당히 다재다능한 캐릭터일것 같지만, 이는 성장이 잘 된 중후반에나 가능한 얘기일 뿐이다.
    극초반부터 버티는데 용이한 스킬은 Q로 제한되어있다.
  • 부족한 마나
    타커스보다 덜하지만, 스킬 사용이 잦은 근접 물리딜러들의 공통적인 숙명인 마나부족 현상을 자주 볼 수 있다.