1. 개요[편집]
유희왕 러시 듀얼의 등장하는 종족 일람.
기본적으로는 OCG와 동일한 종족들이 존재한다. 다만 아직 러시 듀얼 카드로는 환신야수족, 창조신족이 없다.[1]
OCG는 종족 단위의 지원은 극초기에 한정되어 있고, 시간이 지나며 카드군 단위로 컨셉을 잡고 지원하는 경향이 강해졌다. 반면 러시 듀얼은 한 종족 위주의 덱을 사용하는 애니메이션 캐릭터를 필두로 종족마다의 컨셉을 잡는 경우가 많다.
기본적으로는 OCG와 동일한 종족들이 존재한다. 다만 아직 러시 듀얼 카드로는 환신야수족, 창조신족이 없다.[1]
OCG는 종족 단위의 지원은 극초기에 한정되어 있고, 시간이 지나며 카드군 단위로 컨셉을 잡고 지원하는 경향이 강해졌다. 반면 러시 듀얼은 한 종족 위주의 덱을 사용하는 애니메이션 캐릭터를 필두로 종족마다의 컨셉을 잡는 경우가 많다.
2. 종족 일람[편집]
2.1. 곤충족[편집]
2.2. 공룡족[편집]
2.3. 기계족[편집]
주된 애니메이션 사용자는 신지츠 바쿠로와 타자키 갤리언.
종족 단위 지원은 아직 없다시피 하지만 오도 유가의 맥시멈 소환 몬스터 초마기신 매그넘 오버로드가 속한 종족이라 입지는 좋은 편이며 레전드 카드로는 인조인간 -사이코 쇼커-가 존재한다.
그리고 고하 제6초등학교가 듀얼 중기 클럽이 있으며 이들이 등장함에 따라서 기계족 지원이 더 나올지도 모른다.
종족 단위 지원은 아직 없다시피 하지만 오도 유가의 맥시멈 소환 몬스터 초마기신 매그넘 오버로드가 속한 종족이라 입지는 좋은 편이며 레전드 카드로는 인조인간 -사이코 쇼커-가 존재한다.
그리고 고하 제6초등학교가 듀얼 중기 클럽이 있으며 이들이 등장함에 따라서 기계족 지원이 더 나올지도 모른다.
2.4. 드래곤족[편집]
2.5. 마법사족[편집]
2.6. 물족[편집]
애니메이션 사용자는 아타치 미미.
OCG의 물족 몬스터는 이름에 걸맞게 슬라임이나 개구리 등이 대다수를 차지하는 물 속성 위주의 종족이었는데, 미미의 물족 몬스터는 버블 세대를 모티브로 한 물 좋은 몬스터(?)라는 이유로 물족으로 선정되었다. 때문에 대부분의 몬스터가 빛 속성/물족이라는 상당히 특이한 조합으로 이루어져 있다.
종족의 특기는 라이프 회복. 회복이 어드밴티지에 직결되기 어려운 게임 특성상 유의미한 활약은 힘들지만 종족을 서포트하는 카드 효과는 우수한 것이 많다.
OCG의 물족 몬스터는 이름에 걸맞게 슬라임이나 개구리 등이 대다수를 차지하는 물 속성 위주의 종족이었는데, 미미의 물족 몬스터는 버블 세대를 모티브로 한 물 좋은 몬스터(?)라는 이유로 물족으로 선정되었다. 때문에 대부분의 몬스터가 빛 속성/물족이라는 상당히 특이한 조합으로 이루어져 있다.
종족의 특기는 라이프 회복. 회복이 어드밴티지에 직결되기 어려운 게임 특성상 유의미한 활약은 힘들지만 종족을 서포트하는 카드 효과는 우수한 것이 많다.
2.7. 번개족[편집]
2.8. 비행야수족[편집]
애니메이션 사용자는 하트랩.
애니메이션 사용자가 아직 등장하지 않았던 시기에도 다크니스 크레스티드 호크를 필두로 한 몇 종류의 종족 단위 지원 카드가 발매된 특이한 종족. 속성과 연관된 효과를 가진 카드가 다수 존재하는데, 성능의 하자가 심각했던 라이트닝 볼콘도르를 서포트하기 위한 것으로 추정된다.
애니메이션 사용자가 아직 등장하지 않았던 시기에도 다크니스 크레스티드 호크를 필두로 한 몇 종류의 종족 단위 지원 카드가 발매된 특이한 종족. 속성과 연관된 효과를 가진 카드가 다수 존재하는데, 성능의 하자가 심각했던 라이트닝 볼콘도르를 서포트하기 위한 것으로 추정된다.
2.9. 사이버스족[편집]
애니메이션 사용자는 사이온지 네일.
OCG에서는 등장이 가장 늦은 종족임에도 러시 듀얼에는 꽤 빨리 데뷔한 종족이다. 전작 VRAINS에서 최초로 링크 소환을 선보인 종족이었듯 러시 듀얼에서는 맥시멈 소환을 처음 선보였다. 시즌 보스의 사용 종족인 것까지 포함하여 취급이 상당히 좋은 편. "~~론"으로 끝나는 이름의 몬스터가 많은 것은 비트론 계열을 의식한 것으로 보인다.
최초의 맥시멈 몬스터를 사용한 종족답게 소속 카드 대부분은 맥시멈 소환을 위해 패를 교환하는 효과를 가지고 있다. 천제용수 유그드라고 이외에는 전투 능력이 크게 떨어지며, 묘지에 펨토론이 없으면 발동조차 불가능한 효과가 많아 안정성이 낮은 편.
OCG에서는 등장이 가장 늦은 종족임에도 러시 듀얼에는 꽤 빨리 데뷔한 종족이다. 전작 VRAINS에서 최초로 링크 소환을 선보인 종족이었듯 러시 듀얼에서는 맥시멈 소환을 처음 선보였다. 시즌 보스의 사용 종족인 것까지 포함하여 취급이 상당히 좋은 편. "~~론"으로 끝나는 이름의 몬스터가 많은 것은 비트론 계열을 의식한 것으로 보인다.
최초의 맥시멈 몬스터를 사용한 종족답게 소속 카드 대부분은 맥시멈 소환을 위해 패를 교환하는 효과를 가지고 있다. 천제용수 유그드라고 이외에는 전투 능력이 크게 떨어지며, 묘지에 펨토론이 없으면 발동조차 불가능한 효과가 많아 안정성이 낮은 편.
2.10. 사이킥족[편집]
2.11. 식물족[편집]
애니메이션 사용자는 나나호시 란제와 나나호시 린노스케.
OCG의 식물족마냥 몬스터를 특수소환해서 빠르게 전개하는 효과를 지닌 것이 특징. 이에 대한 디메리트로 특수소환한 몬스터는 앤드 페이즈시에 덱의 맨 밑으로 돌아가는 효과를 가지고있다.
식물족으로 이루어진 카드 테마는 화아가 있다.
OCG의 식물족마냥 몬스터를 특수소환해서 빠르게 전개하는 효과를 지닌 것이 특징. 이에 대한 디메리트로 특수소환한 몬스터는 앤드 페이즈시에 덱의 맨 밑으로 돌아가는 효과를 가지고있다.
식물족으로 이루어진 카드 테마는 화아가 있다.
2.12. 악마족[편집]
애니메이션 사용자는 키리시마 로아. 사이킥족처럼 이 종족 역시 사용자의 컨셉에 걸맞게 음악 전반, 특히 밴드 관련 몬스터가 다수이며, 왕을 자칭하는 로아의 사용 종족답게 서포트 마법/함정 카드는 이름에 "킹스"가 들어가는 것이 많다. 이외에 세바스찬의 덱 역시 에이스 몬스터는 악마족 2종으로 이루어져 있다.
마법사/드래곤족 만큼은 아니지만 종족 지원 카드가 많은 편. 에이스 몬스터인 로얄데먼즈 헤비메탈의 성능 또한 강력하여 입지가 좋은 종족이다.
악마족으로 이루어진 카드 테마는 로얄데먼즈가 있으며 레전드 카드 중에서는 데몬 소환이 존재한다.
마법사/드래곤족 만큼은 아니지만 종족 지원 카드가 많은 편. 에이스 몬스터인 로얄데먼즈 헤비메탈의 성능 또한 강력하여 입지가 좋은 종족이다.
악마족으로 이루어진 카드 테마는 로얄데먼즈가 있으며 레전드 카드 중에서는 데몬 소환이 존재한다.
2.13. 암석족[편집]
아직 애니메이션 사용자도 없으며, 소속 카드도 풀메테오 임팩트 하나뿐이기에 종족 컨셉이랄 것도 없다.
2.14. 야수전사족[편집]
2.15. 야수족[편집]
2.16. 어류족[편집]
애니메이션 사용자는 마구로 나나미.
사용자가 서브 캐릭터인 것 치고는 특이하게도 서포트 마법/함정까지 포함해서 꽤 많은 카드가 발매되어 그런대로 어류족 위주의 덱을 구축할 수는 있다.
종족의 특징은 약소 몬스터를 통한 전투. 상대 몬스터는 약화시키고, 자신의 몬스터는 강화시키면서 직접 공격으로 끝을 낸다. 다만 지원 카드 대부분이 낮은 스테이터스를 요구하며 에이스급 몬스터의 성능이 미묘하여 활약은 어렵다.
사용자가 서브 캐릭터인 것 치고는 특이하게도 서포트 마법/함정까지 포함해서 꽤 많은 카드가 발매되어 그런대로 어류족 위주의 덱을 구축할 수는 있다.
종족의 특징은 약소 몬스터를 통한 전투. 상대 몬스터는 약화시키고, 자신의 몬스터는 강화시키면서 직접 공격으로 끝을 낸다. 다만 지원 카드 대부분이 낮은 스테이터스를 요구하며 에이스급 몬스터의 성능이 미묘하여 활약은 어렵다.
2.17. 언데드족[편집]
애니메이션 사용자는 오마에노 우시로. OCG에서는 주로 악마족에 편입되던 괴담 관련 카드들이 언데드족으로 이동했다.
우시로가 꽤 다양한 카드를 사용한 것 치고는 제대로 발매된 카드가 없다시피 해서 종족 위주의 덱 구축은 불가능에 가깝다. 애니메이션을 통해 추측하자면 낮은 공격력의 몬스터를 테크니컬한 마법/함정으로 보조하여 상대 패를 공략하는 등 특이한 전법을 사용하는 컨셉으로 보인다.
우시로가 꽤 다양한 카드를 사용한 것 치고는 제대로 발매된 카드가 없다시피 해서 종족 위주의 덱 구축은 불가능에 가깝다. 애니메이션을 통해 추측하자면 낮은 공격력의 몬스터를 테크니컬한 마법/함정으로 보조하여 상대 패를 공략하는 등 특이한 전법을 사용하는 컨셉으로 보인다.
2.18. 전사족[편집]
2.19. 천사족[편집]
2.20. 파충류족[편집]
2.21. 해룡족[편집]
2.22. 화염족[편집]
2.23. 환룡족[편집]
[1] 두 종족은 ocg에서도 매우 이질적인 종족이었던 만큼 나올 가능성은 아주 낮지만 0은 아니다.