유에(영원한 7일의 도시)

문서의 이전 버전(r1)을 보고 있습니다.

역사 raw
대문 랜덤 문서 최근 토론
유에
크로우카드 수호자
초기 성급
역할군
사수
속성
타입
물리
순찰력
2 → 2
건설력
4 → 5
개발력
12 → 14
CV
획득 방법
백야관(카드캡터 체리 콜라보 이벤트한정 이계틈새)

1. 개요2. 스킬
2.1. 달의 수호2.2. 반월참2.3. 심판 결계2.4. 달의 화살
3. 신기:달의 돌4. 전용보구5. 스킨6. 표정7. 운용법8. 스토리9. 대사10. 기타

1. 개요[편집]

<table bordercolor=#000000>
인게임 이미지

모바일 도시 판타지 RPG 게임 영원한 7일의 도시에 등장하는 콜라보 신기사.

2. 스킬[편집]

2.1. 달의 수호[편집]

패시브 스킬
유에가 197의 피해를 흡수하는 1중첩 실드를 획득한다. 실드 파괴 후 쿨타임 20초.
레벨 4
유에가 197의 피해를 흡수하는 1중첩 실드를 획득한다. 실드 파괴 후 쿨타임 15초.

2.2. 반월참[편집]

쿨타임 7.0초
유에가 순간 이동 후 전방 구역 내 적에게 297의 물리피해를 주고 후방으로 다시 돌아온다.

2.3. 심판 결계[편집]

쿨타임 6.0초
유에가 전방에 반경 60의 원형 경계를 만들고, 결계 내 모든 적에게 104의 물리피해를 준다. 결계는 6초간 지속되며, 결계 내 적이 아군 신기사의 일반공격을 받을 시, 유에는 해당 적에게 심판을 1회 내려 35의 물리피해를 준다. 동일한 적에게 매 0.2초당 1회 발동 가능.
레벨 4
유에가 전방에 반경 60의 원형 경계를 만들고, 결계 내 모든 적에게 115의 물리피해를 준다. 결계는 6초간 지속되며, 결계 내 적이 아군 신기사의 일반공격을 받을 시, 유에는 해당 적에게 심판을 1회 내려 39의 물리피해를 준다. 동일한 적에게 매 0.2초당 1회 발동 가능.

2.4. 달의 화살[편집]

쿨타임 26.0초
유에가 날개를 펴고 날아 오른 후 전방의 원형 구역에 월광 파편을 발사한다. 매 0.2초당 78의 물리피해를 입힌다. 2초 지속. 스킬 시전 중 유에는 타게팅되지 않는다.
레벨 4
유에가 날개를 펴고 날아 오른 후 전방의 원형 구역에 월광 파편을 발사한다. 매 0.2초당 86의 물리피해를 입힌다. 2초 지속. 스킬 시전 중 유에는 타게팅되지 않는다.

3. 신기:달의 돌[편집]

달의 마력을 지니고 있는 보석.
패시브 스킬:
아군 신기사의 "심판 경계"내 적에 대한 일반 공격 데미지가 2% 상승
레벨 2
아군 신기사의 "심판 경계"내 적에 대한 일반 공격 데미지가 4% 상승
레벨 3
아군 신기사의 "심판 경계"내 적에 대한 일반 공격 데미지가 6% 상승
레벨 4
아군 신기사의 "심판 경계"내 적에 대한 일반 공격 데미지가 8% 상승
신기 돌파시 필요 보구
신기해방
신기 9→10Lv
신기 19→20Lv
신기 29→30Lv
파란색품급
보라색품급
황금색품급
황금색품급

4. 전용보구[편집]


달의 힘
기본 속성
보구 특기
물리공격
연타확률
【달의 힘]자신의 장벽이 존재하는 동안 자신의 일반 공격이 40 % 상승
달의 마력을 담고 있는 크로우카드를 제어하는 수호자ㅡㅡ"달"의 상징.
레벨 2
에너지 PT를 사용하여 자신에게 전환할 시, 자신의 출혈확률과 콤보확률 15% 증가, 4초 지속.
레벨 3
상성에 대한 데미지 감소 효과가 25%에서 30%로 상승
레벨 4
이 보구를 장착 할 때에 보구의 코스트가 2 감소
레벨 5
고유 : 전투 중 아군 타쿠미 특성 신기 사용의 붕괴 속도와 连斩 비율을 0.4 % 상승시키는
레벨 6
상성에 대한 데미지 상승 효과가 25%에서 30%로 상승
레벨 7
【달의 힘]자신의 장벽이 존재하는 동안 자신의 일반 공격이 80 % 상승

시공물방울 25000개를 지불하여 구입할 수 있으나, 어차피 콜라보 캐릭터는 통상복각이 없는데다가 한정복각으로 획득한다고 해도 S급 신기사는 전용보구를 함께 지급하기 때문에 구입할 이유가 없다.

5. 스킨[편집]


6. 표정[편집]

신기사 신기 오픈
해당 신기사를 사용하여 자질시험 클리어
신기사 공략 완료
한 전투에서 심판 결계로 적 5명 처치
피해를 받지 않고 누적 50회 전투 통과

7. 운용법[편집]

8. 스토리[편집]

9. 대사[편집]

획득
캐릭터 선택
머리 터치
가슴 터치
배 터치
다리 터치
출전
전투 개시
전투1
전투2
전투3
전투4
전투5
전투6
전투7
회복결정 획득
궁극기 사용
전투 승리
사망

10. 기타[편집]