원신/무기/법구

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1. 개요2. 5성
2.1. 천공의 두루마리2.2. 사풍 원서2.3. 속세의 자물쇠
3. 4성
3.1. 페보니우스 비전3.2. 음유시인의 악장3.3. 제례의 악장3.4. 왕실의 비전록3.5. 일월의 정수3.6. 황금 호박 프로토타입3.7. 만국 항해용해도3.8. 흑암 홍옥3.9. 소심3.10. 인동의 열매
4. 3성
4.1. 마도 서론4.2. 드래곤 슬레이어 영웅담4.3. 이세계 여행기4.4. 비취 오브4.5. 1급 보옥
5. 2성
5.1. 포켓 주술서
6. 1성
6.1. 학도의 노트

1. 개요[편집]

빠른 공격속도와 낮은 공격력을 가지고 있는 중거리 무기. 법구만의 특징으로 평타가 물리 피해가 아니라 사용자 캐릭터의 원소 피해로 들어간다. 덕분에 활 캐릭터와 함께 필드에 설치된 원소 비석들을 점화하거나 원소 반응을 일으키는 데에 유용하다. 물리 피해에 내성을 가진 적에게 쉽게 유효타를 넣을 수 있다는 것도 장점. 하지만 해당 원소에 면역인 적을 상대로는 아무것도 할 수 없게 된다는 것이 단점이다.

2. 5성[편집]

2.1. 천공의 두루마리[편집]

법구
천공의 두루마리 / 天空之卷 / Skyward Atlas
풍룡과 그의 주인 바람의 신을 상징하는 두루마리. 북쪽 하늘의 바람과 구름이 상세히 기재되어 있으며, 푸른 하늘과 바람의 힘을 지니고 있다
초기 공격력
48
추가 능력치
공격력
무기 스킬
사방을 떠다니는 뭉게구름
원소 피해 보너스 +12/15/18/21/24%.
일반 공격 명중시 50%의 확률로 구름의 총애를 받는다.
15초내에 주변의 적을 직접 공격하면 공격력 160/200/240/280/320% 의 피해를 준다.
해당효과는 30초마다 1번 발동한다
획득 경로
기원
천공의 두루마리 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
공격력
0
1
48
7.2%
20
133
12.7%
1
164
40
261
18.5%
2
292
50
341
21.4%
3
373
60
423
24.4%
4
455
70
506
27.3%
5
537
80
590
30.2%
6
621
90
674
33.1%
천공의 두루마리 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
천풍만운의 통찰
북대륙 전역의 풍운을 기록한 초본으로, 시와 도감으로 표현되어 있다.
총 십만 송이나 되는 양에 시마다 구름 한 점과 바람 한 점으로 이루어져 있으며, 제각각 다른 이름을 지니고 있다.
두루마리는 바람에게 형태를 송시는 바람에게 독특한 성격을 주었다.
보이지 않던 천풍은 바르바토스에겐 친한 친구이자 가족과도 같은 존재이다.

전설 속의 상고 시대에 바람 신은 원래의 형태를 유지하며 바람을 불러와 눈을 녹이고 흉악한 짐승을 물리치며, 은혜를 내려 몬드를 세웠다.
이후 너그러운 바람 신은 이 책에서 자유롭게 베껴 적히며 「천풍만운」이라 불린다.
안타깝게도 세월이 지나면서 두루마리와 송시는 대부분 유실되었다.
천풍만운의 통찰이 사람들 사이에 퍼지게 되면서 민요와 설화가 만들어졌다.

천풍의 역사는 이렇게 사라졌지만 바람 신은 여전히 그것을 기억하고 있다.
마룡 두린이 거대한 날개를 펼쳐 해를 가리는 날이 오자 바스바토스[오타]는 용감히 나선다.
해와 달이 빛을 잃는 치열한 전투에서 바람 신은 천풍을 노래하며 바람 드래곤을 깨운다.
이 두루마리를 깨우친 자는 곧 천풍만운의 실체와 그 위력을 깨우쳤다는 것을 의미한다.

오늘날 몬드의 하늘은 잔잔하고 평온하다.
바람 신과 바람 드래곤은 새로운 결말을 맞이했다.
두루마리는 신임할 수 있는 사람에게 맡겨졌다.

공격력 부옵에 원소 피해 보너스, 30초마다 발동하는 15초간의 추가 피해 스킬로 메인 딜러와 서포터 모두에게 무난하게 좋다.

무기 스킬 구름의 총애는 오역 때문에 고화 같은 단순 추가타 효과로 오인할 수 있으나, 실제로는 15초동안 지속적으로 자동 공격이 나가는 방식이다. 쉽게 말해 물리 버전 오즈라고 생각하면 된다. 이 효과는 캐릭터를 교체해도 교체한 캐릭터에게 이전되기 때문에 쉽게 사용할 수 있다.

5성 무기 중에서는 속세의 자물쇠와 함께 좀 특출날 정도로 성능 대비 인식이 떨어지는 편인데, 서브딜러가 쓰는 용으로는 탈4성 무기로 평가받는 음유시인의 악장이 있고, 메인딜러에게는 모두의 워너비 옵션인 치확을 가지고있는 사풍원서가 있기 때문. 그러나 세팅이 충실히 갖춰졌을 때의 최종 딜 포텐셜은 구름의 총애의 추가 딜 효과를 빼고도 천공이 사풍보다 우위에 있다.

세팅이 덜 되었을 때 천공이 더 강하다는 것은 잘못된 인식이다. 이론상 계산을 하든 실제로 무기를 들고 써보든 사풍의 치확 33.1%는 저스펙일 때 천공의 깡공+공퍼보다 훨씬 높은 효율을 발휘한다. 또한 의외로 잘 모르는 사실이지만, 사풍은 교대 시 0스택부터 시작하는 것이 아니라 교대로 스택 초기화 -> 대기 중에도 첫 스택 대기시간 계산 -> 다시 사풍 캐릭으로 교대 시 남은 시간만 적용 후 1스택[2]이 되기 때문에 세팅이 덜 되었거나 타협스펙일 때는 어지간히 사용법을 모르는 게 아닌 이상 천공이 사풍을 이길 수 없다. 천공이 사풍보다 유리한 것은 사풍보다 훨씬 더 높은 깡공 + 사풍 1스택보다 높은 원피증을 조건 없이 적용받는다는 점 덕분에 성유물에서 충분한 세팅을 가져왔을 경우 사풍보다 더 강해지는 것이지, 스펙을 불문하고 사풍보다 강한 게 아니다.
[오타] [2] 사풍 캐릭터가 들어가고 4초 이후에 다시 나올 경우 나오자마자 1스택이 된다.

2.2. 사풍 원서[편집]

법구
사풍 원서 / 四风原典 / Lost Prayer to the Sacred Winds
바람을 신봉하던 무명의 신도가 작성한 교전의 진본. 몇 천년 전부터 전해져 오던 신앙의 힘이 바람의 총애를 받아 축복과 힘이 깃들었다
초기 공격력
46
추가 능력치
치명타 확률
무기 스킬
끝없는 은혜
이동속도 +10%. 필드에 있을 때 4초마다 원소 피해 보너스를 8/10/12/14/16% 획득한다.
최대 중첩수: 4회. 캐릭터가 전투 불능이 되거나 교체될 때까지 지속된다
획득 경로
기원
사풍 원서 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
치명타 확률
0
1
46
7.2%
20
122
12.7%
1
153
40
235
18.5%
2
266
50
308
21.4%
3
340
60
382
24.4%
4
414
70
457
27.3%
5
488
80
532
30.2%
6
563
90
608
33.1%
사풍 원서 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
훌륭한 고대 바람의 경전은 경건한 바람 신의 신도들 사이에서 대대로 전해지고 있다.
두껍고 색이 바랜 책장에는 수많은 흔적들이 여전히 남아있었고, 일부는 바람에 사라져버렸다.

고탑 위 폭풍의 군왕이 권위를 떨치던 그 시절, 경전에는 암담한 부르짖음이 기록되었다.
모래 같은 빙설이 사라지고 나서야 경전에는 새싹이 돋아나는 기쁨의 글로 가득 찼다.

옛 왕실이 꼭두각시를 내서워 백성들을 억압했을 때,
노예들 사이에서 전해지는 경전에는 천풍을 향한 마음이 담겨있었다.

몬드 사람들의 생활, 인내, 투쟁, 기쁨 등이 자유로워짐에 따라
귀중한 세월 동안 바람의 경전은 더 두꺼워지고 무거워졌다.

하지만 새로운 몬드가 세워지고 성당이 옛 귀족에게서 벗어났을 때
내버려진 게 달갑지 않았던 페보니우스 경전은
어느 순간 갑자기 성당의 보물창고에서 영원히 사라지게 되었다.
이 책은 마치 몬드의 바람과 사람들 같기에
그 어떠한 구속도 원하지 않았을 것이다.

표지에는 이런 글귀가 휘갈겨 써져있다:

바람 신의 자손이여, 영원히 기억하라:
바람에 날아온 중생은 바람과 함께 사라질 것이다.
절대 날 위해 슬퍼하지 말아라:
어둠 속 깊이 잠든 것은 나의 육신일 뿐.
진정한 나는 이미 천풍의 일부가 되었노라.

꽃향기를 맡을 때, 나뭇잎이 바람에 살랑거릴 때는
바로 내가 자유의 노래를, 바람이ㅡ 노래를 흥얼거릴 때이니라.

무기 스킬 특성상 필드에 오래 나와있는 메인 딜러에게 적합한 5성 법구. 특히나 교체가 불가능한 멀티에서 막강한 성능을 보여주는 무기다. 부옵이 치명타 확률인 것도 플러스 요소. 이동속도 증가 옵션은 딜링을 올려주는 옵션이 아니라서 아쉬운 부분이기는 하지만 오픈월드 탐험에서는 충분히 좋은 옵션이고, 전투에서도 이곳저곳 빠르게 움직여야 할 때 소소한 도움이 되기도 한다. 특히 키가 작아서 이동속도가 느린 클레의 경우 이걸 장비하는 것만으로 일반 여성캐릭터 정도의 속도로 올라오게 되어 생존력에 소소한 도움이 된다.

그러나 솔로플레이에서는 자주 캐릭터를 교체하며 원소반응을 유도하는 게임 특성상 옵션이 초기화되는 경우가 잦고, 이동속도 증가는 데미지에 전혀 도움이 되지 않다보니 성유물로 치명타를 충분히 확보했다면 천공의 두루마리나 속세의 자물쇠에 딜량이 밀리는 경우가 잦다. 그러나 첫 스택의 대기시간은 캐릭터가 들어가 있을 때도 적용되므로 실제로는 0스택 상태를 4초씩이나 유지하는 것은 아니며, 클레는 오히려 필드에 장기간 나와 있는 게 더 강력한 캐릭터이기 때문에 클레에게 사풍이 안 맞다는 건 완전히 잘못된 인식이다. 물론 그 클레조차도 솔로플레이에서 3스택 이상 쌓아놓진 못하므로 최종적인 딜 포텐셜이 천공보다 밀리는 것은 맞다.

두루마리나 자물쇠가 실성능에 비해 저평가받은 무기라면 이 쪽은 반대로 실성능에 비해 인식이 좋은 무기. 현재 원신의 메타에서 딜링을 최대한 끌어내기 위해서는 원소 반응을 주기적으로 일으키기 위한 캐릭터 스왑이 필수적인데, 스왑을 할 때마다 스택이 전부 날아가는 것은 스왑을 해도 스택이 지속시간 동안은 유지되는 속세의 자물쇠나 천공의 두루마리에 비교하면 아쉬운 점이라 고유 스킬에 대한 평가는 그렇게까지 좋지 않다.[3] 때문에 부옵의 치명타 확률이 가장 큰 메리트라고 평가받는 편인데, 특히 클레의 경우 돌파 스탯이 원소 피해 보너스인지라 치명타 사풍 원서의 높은 치명타 확률이 매우 유용하다.
[3] 오죽하면 0~1스택 기준으로 기대딜량 자체는 4성무기인 일월의 정수와 비교해도 5~10% 정도밖에 차이가 없다는 분석도 나올 정도. 평균적인 5성 무기와 4성 무기의 딜 기댓값 차이기 20~30% 정도란 것을 생각하면 사풍의 고유 스킬 효율이 얼마나 낮은지 보여주는 셈이다.

2.3. 속세의 자물쇠[편집]

법구
속세의 자물쇠 / 尘世之锁 / Memory of Dust
어느 오래된 기억을 품고 있는 돌 자물쇠. 끝없는 변화 속에서 그 힘을 엿볼 수 있다
초기 공격력
46
추가 능력치
공격력
무기 스킬
금빛의 옥 ∙ 제군의 길
보호막 강화 효과가 20/25/30/35/40% 증가한다.
공격 명중 후 공격력이 4/5/6/7/8% 증가한다.
지속 시간: 8초. 최대 중첩수: 5회. 해당 효과는 0.3초마다 1번 발동한다.
또한 보호막 존재 시 해당 효과의 공격력 증가 효과가 100% 증가한다
획득 경로
기원
속세의 자물쇠 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
공격력
0
1
46
10.8%
20
122
19.1%
1
153
40
235
27.8%
2
266
50
308
32.2%
3
340
60
382
36.5%
4
414
70
457
40.9%
5
488
80
532
45.3%
6
563
90
608
49.6%
속세의 자물쇠 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
「이건 맹약의 증표이자 당신을 향한 내 도전이야」
「내 모든 지혜를 이 돌 자물쇠 안에 숨겨 놓았어」
는 첫 만남에서 소매가 큰 옷을 입은 소녀가 진지하고 엄숙한 척 하며 증표를 바치던 모습이 떠올랐다.
정말 어리석었다. 아직 정식으로 계약을 체결하지도 않았는데...
하지만 그는 과거 유리백합이 만발하던 들판에서 두 사람이 처음 만났던 상황을 떠올렸다.
그리고 마지막에 유리백합 속에서 그녀와 나눈 말도.

「저 조그만 사람들은 티끌처럼 작고 연약해」
「아주 작아서 언제 재앙이나 사고로 죽을지를 항상 두려워하고 있지」
「두려워하고 있기에 더 똑똑해지려고 노력하는 거라는 걸 난 알아」
「당신 힘에는 많이 못 미치니까 기술과 지혜를 사용하면 될 것 같아」
「당신의 힘과 내 두뇌와 함께한다면...이 도시도 엄청 대단해지겠지」
그녀는 마지막에 쓸쓸하게 웃더니 천천히 아주 작은 먼지가 되었다.
「역시 당신과는 함께 하지 못할 것 같아. 자물쇠에 관한 일은 잊어.」

「이건 맹약의 증표이자 당신을 향한 내 도전이야」
「내 모든 지혜를 이 돌 자물쇠 안에 숨겨 놓았어」
「만약 이걸 열 수 있다면-」
몇년이 지나도 그는 이걸 열 수도 그리고 뒷말을 알 수도 없었다.
세월이 지남에 따라 야생 유리백합도 거의 자취를 감추게 됐다.

1.1버전에서 추가된 제군 시리즈의 첫번째 무기. 이후에 나온 무공의 검, 관홍의 창과 마찬가지로 공격력 부옵에 보호막 관련 효과를 가졌다. 1.1버전에서 플레이할 수 있는 법구 캐릭터 중 보호막을 자체적으로 생성할 수 있는 캐릭터는 없고, 그나마 바위 원소반응을 일으킬 수 있는 응광이 가장 잘 활용할 수 있어서 해당 버전에서는 응광 전용 무기로 취급되고 있다. 응광 장비 기준으로 사풍원서 이상의 종결 무기로 평가받는다.

만약 다른 캐릭터에 의해 보호막을 받는다면 사풍원서보다도 높은 딜을 기대할 수 있다. 다만 보호막 서포터와 함께 풀스택에 보호막을 사용했을 때의 기준이고, 현재 보호막 서포터들은 딜적으론 크게 영향을 주는게 없기에 파티 전체의 딜량이 높아지는것은 아니며 또한 사풍원서의 치명타 확률보정이 사라진만큼 치명타 확률과 높은 딜 기댓값을 챙겨주는 치명타 피해를 챙기기가 힘들어져서 자칫하면 스텟이 박살 날 수 있기 때문에 캐릭터의 스텟을 잘 보고 무기를 선택하는게 중요하다.

다만 보호막 없이 사용해도 4성급 무기보단 확실히 좋고, 5성무기 중에서도 풀스택 사풍보다는 떨어지지만 스택을 쌓고 유지하는 게 사풍보단 훨씬 쉽고 딜 차이도 엄청난 수준은 아니기 때문에 인식에 비해 실성능은 훌륭한 5성 무기이다.[4] 특히 1.3 버전에서 상향된 종려가 상당한 보호막 양에 더해 내성 저하 지원을 해주기에 종려가 있다면 어느 캐릭이든 종결무기로 사용이 가능해졌다. 응광의 경우는 상향된 바위 공명까지 받을 수 있는 건 덤.

설정상으로는 흙의 마신인 귀종이 암왕제군에게 증표로 준 돌자물쇠이다. 스토리에선 암왕제군과 귀종의 첫만남과 마지막 순간을 다루고 있다. 귀종이 사망한 곳은 아직 밝혀지지 않았지만 정황상 야생 유리백합이 많았던 적화주에서 사망한 걸로 보인다. 그리고 귀종은 유언으로 자물쇠에 대한 건 잊으라고 했으나, 는 아직도 귀종을 잊지 못한 듯하다.
[4] 자물쇠의 실성능은 5성 법구 중에서도 상위권에 속하는 성능이었지만, 하필 직전 픽업이 늑대의 말로 + 사풍 원서라는 역대급 무기 픽업이었던지라 사풍 원서를 보유한 유저들이 많았고, 무엇보다 속세의 자물쇠의 메인 픽업 무기가 하필 천공의 날개였던지라 자물쇠는 천공의 날개를 뽑으려다 나온 함정 무기라는 인식이 박혔기 때문이다. 물론 시간이 지나고서는 사풍 원서의 고유 스킬에 비해 자물쇠의 스택 유지가 훨씬 쉽기 때문에 나름대로 재평가를 받게 되었다.

3. 4성[편집]

3.1. 페보니우스 비전[편집]

법구
페보니우스 비전 / 西风秘典 / Favonius Codex
페보니우스 기사단 학자들 사이에서 전해 내려오는 비전. 원소와 물질의 이치와 힘을 기술하고 있다
초기 공격력
42
추가 능력치
원소 충전 효율
무기 스킬
바람과 함께
치명타 시 60/70/80/90/100%의 확률로 소량의 원소 구슬이 생성되고
캐릭터의 원소 에너지를 6pt 회복한다.
해당 효과는 12/10.5/9/7.5/6초마다 1번 발동한다.
획득 경로
기원
페보니우스 비전 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
원소 충전 효율
0
1
42
10.0%
20
109
17.7%
1
135
40
205
25.8%
2
231
50
266
29.8%
3
292
60
327
33.8%
4
353
70
388
37.9%
5
414
80
449
41.9%
6
475
90
페보니우스 비전 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
페보니우스 기사단의 마법 학자들 사이에 전해지는 비전에는 그들의 지혜가 담겨있다.
페보니우스 비전이 귀한 이유는 바로 원소가 모여 만들어진 옥이 책에 끼워져 있기 때문이다.
이런 결정이 귀하기 때문이 아니라, 학자들이 직접 페보니우스 비전을 만들었기 때문이다.
원소의 오묘함을 진정으로 깨우친 학자라면 이런 보석 결정을 만들어낼 수 있다.

기사단이 설립되고 나서, 아침의 기사 라겐펜터가 옛 귀족의 실내 목욕탕을 서고로 개조한 후부터,
무수한 시인과 학자, 여행자들의 공헌으로 지금의 몬드는 북쪽 대륙 최대의 장서를 보유하고 있다.
어쨌건, 노랫소리는 바람을 타고 가고 맛 좋은 술은 기분을 유쾌하게 만든다.
이야기와 지식만 있다면 영원히 반짝거리리다.

사실 요즘의 도서관은 전성기의 1/6 규모에 불과하다.
「추분 화재」 사건 때, 도서관은 잿더미가 됐었다.

도서관 지하실에 견고한 백양나무 대문이 한 쌍 있다.
화재로도 그을리지 않았다고 한다. 일찌기 도서관이 설립되기 전,
기사단이 설립되기 전에 이곳에 우뚝 서있던 그 나무 문이다.
기사단 공식 발표에 따르면 그곳은 금서 구역이다.
그러나 그곳에는 더욱 은밀한 비밀이 숨겨져 있다는데...

페보니우스 시리즈답게 원소 충전 지원 효과가 높아서 원소폭발 의존도가 높은 캐릭터에게 좋다. 현재 그러한 캐릭터는 모나, 설탕, 바바라 정도이지만 이들은 모두 다른 무기의 효율이 더 좋다보니 평가는 애매한 편.

법구를 쓰는 캐릭터가 솜씨 시험의 체험용 캐릭터로 나오면 이 법구를 착용하고 있다. 체험 특성상 원소폭발을 체험하기 보다 쉽게 하기위해 그런 듯.

3.2. 음유시인의 악장[편집]

법구
음유시인의 악장 / 流浪乐章 / The Widsith
노래 악보가 적혀있는 두꺼운 노트. 벌레가 갉아먹고 풍화되긴 했지만 남아있는 필적에서 힘이 느껴진다
초기 공격력
42
추가 능력치
치명타 피해
무기 스킬
등장 음악
캐릭터가 등장할 때 무작위로 테마송을 획득한다. 지속 시간 10초. 30초마다 1번 발동한다.
서창: 공격력 +60/75/90/105/120%
영탄곡: 모든 원소의 피해 +48/60/72/84/96%
간주곡: 원소 마스터리 +240/300/360/420/480
획득 경로
기원
음유시인의 악장 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
치명타 피해
0
1
42
12.0%
20
109
21.2%
1
135
40
205
30.9%
2
231
50
266
35.7%
3
292
60
327
40.6%
4
353
70
388
45.4%
5
414
80
449
50.3%
6
475
90
음유시인의 악장 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
노래 악보와 악단 단원의 여행기가 적혀있는 공용 노트.
방랑하는 악단은 몬드가 재건되기 전에 이미 해산했기 때문에 그들의 역사는 거슬러 올라갈 수 없다.
공용 노트는 단원들과 함께 각처를 돌아다니며 세계 곳곳을 함께 둘러봤다.
공연 기록과 관중들의 기쁨에서 풍부한 힘을 얻었다.

떠돌이 악단은 옛 귀족 시대에 설립되어
사람들로부터 희망 또는 공포의 검악단이라고 불렸다.
이때의 몬드는 노래조차 자유롭게 부를 수 없었다.

그들은 검을 피리로 삼고 활을 하프로 삼은 채 반항의 노래를 불렀다.
마지막엔 성에 난입해 폭정을 일삼는 옛 귀족을 토벌하려 했다.

검악단이 사라지며 그들의 반항 또한 사람들로부터 점점 잊혔다.
하지만 항쟁의 의지는 혈맥과 같이 영원히 흘러갈 것이다.

캐릭터를 교체해서 해당 법구를 장착한 캐릭터가 등장할 시 10초 동안 어마어마한 수치의 버프를 랜덤으로 부여해주는 법구. 부옵 또한 치명타 피해라서 치명타 세팅용으로도 매우 좋다. 버프가 부여될 때 캐릭터 위에 뜨는 음표 이펙트를 보고서 어떤 버프가 걸렸는지를 알 수 있다. 음표 1개(♪)는 공격력 버프, 음표 2개(♬)는 원소 피해 버프, 음표 3개(♪♬)는 원소 마스터리 증가다. 세 옵션 모두 데미지를 크게 상승시켜주므로 무엇이 뜨더라도 유용하지만, 간주곡의 경우 원소 마스터리이므로 응광과 같은 캐릭터는 효과를 볼 수 없는 꽝 옵션이 되어버린다. 설명문에 테마송을 획득한다고 적혀있기는 하지만 실제로 배경음악이 바뀐다거나 하는 기능은 없다.

보통 스킬을 깔고 퇴장하는, 음유시인의 현자타임을 줄이는 동시에 효과를 극대화 할 수 있는 딜서폿이 쓰기 좋으며, 현재는 모나의 종결 아이템으로 꼽히는 중.

클레 또한 원소폭발 지속시간이 10초라서 궁합이 좋은 편으로 옵션에 따라 10초동안은 풀스택 사풍원서와 풀스택+방어막인 속세의 자물쇠보다도 높은 데미지를 기록하기도 한다. 특히 공격력 버프와 원소 피해 버프의 효과가 상당하다. 하지만 다단히트 비중이 높아서 원소 마스터리 버프의 경우 데미지가 두 버프에 비해 떨어지는 단점이 있다. 랜덤성이 있지만 클레가 10초동안 폭딜을 가하고 들어가는 현 타임 어택 메타에서 어찌보면 폭딜 클레랑 가장 잘 맞는 무기.

3.3. 제례의 악장[편집]

법구
제례의 악장 / 祭礼残章 / Sacrificial Fragments
오랜 역사를 지닌 대본. 기재된 찬송가와 극본은 더 이상 식별이 불가능하다. 시간의 바람에 침식되어 파괴된 저주를 받았다
초기 공격력
41
추가 능력치
원소 마스터리
무기 스킬
침착
원소 전투 스킬로 피해를 줄 때 40/50/60/70/80%의 확률로 해당 스킬의 재발동 대기시간이 초기화된다.
해당 효과는 30/26/22/19/16초마다 1번 발동한다
획득 경로
기원
제례의 악장 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
원소 마스터리
0
1
41
48
20
99
85
1
125
40
184
124
2
210
50
238
143
3
264
60
293
162
4
319
70
347
182
5
373
80
410
201
6
427
90
제례의 악장 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
과거 몬드의 선조들은 강한 바람이 불어오는 절벽에 극장을 세워 신에게 제사를 올리는 전통이 있었다.
그들은 신이 노래와 이야기를 좋아한다고 믿었기 때문에 연극의 형식으로 제사를 지냈다.
이 대본은 천여 년의 시간이 흐른 지금으로선 읽을 방법이 없다.

먼 옛날, 강력한 군왕과 북풍의 왕랑이 분쟁하던 시기 몬드의 대지에는 매서운 눈보라가 휘몰아쳤다.
혹한을 견딜 수 없던 사람들은 동쪽에 우뚝 솟아있는 절벽에 신전을 건설해 신의 보살핌과 은혜를 기도했다.

바람의 탄식은 그 자리에 영원히 머물지만 시간이 흘러가는 것을 영원히, 절대 멈추거나 대항할 수 없다.
바람 신은 책을 넘길 수 있지만 이 각본을 읽을 수도 없게끔 썩게 만드는 건 무정한 시간의 신이 내린 벌이다.

하지만 둘은 늘 비슷한 감상을 느끼게 한다.
어쩌면 이는 후에 사람들이 신전에서 바람에게 제사를 지냈던 게 원인일 수도 있다.

제례 시리즈 중에서 유일하게 부옵이 원소 충전 효율이 아닌 원소 마스터리다. 주 사용자는 원소스킬의 쿨타임이 길고 원소 마스터리 옵션을 유용하게 활용할 수 있는 설탕. 설탕은 자신의 원소 마스터리 스탯을 메인딜러에게 넘겨줄 수 있고, 운명의 자리가 1단계 이상일 경우 원소 스킬을 3번이나 쓸 수 있기에 가장 잘 맞는 무기이다.

모나의 경우 원소스킬로 생성되는 환영이 하나만 존재할 수 있다는 제약과 음유시인의 악장의 존재 때문에 사용하지 않는다. 리사의 경우 캐릭터 설계 상 원소스킬 즉발(쿨타임 1초)을 자주 사용해야 해서 무기스킬이 즉발에 먹힐 가능성이 높아 효율이 좋지 않다. 리사를 6별까지 찍는다면 즉발을 쓸 일이 없어지므로 궁합이 좋아지지만, 이 경우에도 다른 딜러용 법구를 쓰는 것과 일장일단이 있으므로 반드시 좋다고 하기는 어렵다.

3.4. 왕실의 비전록[편집]

법구
왕실의 비전록 / 宗室秘法录 / Royal Grimoire
몬드를 지배했던 귀족의 휘하에 있던 궁정 마도사의 마법서이다. 안에 기재된 역사는 마법과 마찬가지로 매우 상세하다
초기 공격력
44
추가 능력치
공격력
무기 스킬
집중
공격으로 피해를 줄 때마다 치명타 확률이 8/10/12/14/16% 증가한다.
최대 중첩수: 5회. 공격 시 치명타가 발생하면 모든 집중 효과가 사라진다.
획득 경로
스타라이트 교환
왕실의 비전록 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
공격력
0
1
44
6.0%
20
119
10.6%
1
144
40
226
15.5%
2
252
50
293
17.9%
3
319
60
387
20.3%
4
387
70
455
22.7%
5
455
80
497
25.1%
6
523
90

스타라이트를 소모해야 얻을 수 있는 과금러용 무기지만, 스타라이트 수십개를 쉽게 소비할 수 있을 정도의 과금러라면 5성 무기를 가지고 있을 확률이 높다는 것이 딜레마. 무기 자체의 성능도 그다지 좋은 편은 아닌데, 치확 증가 효과는 분명 좋은 효과이긴 하지만 치명타가 터지면 효과가 모두 사라져버리기 때문에 치명타 세팅용으로 쓰기에는 무리가 있다.

3.5. 일월의 정수[편집]

법구
일월의 정수 / 匣里日月 / Solar Pearl
알 수 없는 재질의 암색 황금 보옥. 태양과 달의 빛을 머금어 따뜻한 힘이 요동치고 있다
초기 공격력
42
추가 능력치
치명타 확률
무기 스킬
해와 달의 광휘
일반 공격 명중 후 6초 동안 원소 전투 스킬과 원소폭발의 피해가 20/25/30/35/40% 증가한다.
원소 전투 스킬과 원소폭발 명중 후 6초 동안 일반 공격 피해가 20/25/30/35/40% 증가한다.
획득 경로
진주 기행 Lv.30 보상
일월의 정수 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
치명타 확률
0
1
42
6.0%
20
109
10.6%
1
135
40
205
15.5%
2
231
50
266
17.9%
3
292
60
327
20.3%
4
353
70
388
22.7%
5
414
80
449
25.1%
6
475
90
510
27.6%
일월의 정수 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
리월 항간에 전해 내려오는 다크골드 보주이다.
천지만물의 빛을 흡수하여 긴 세월 동안 목갑 속에 보관되어왔다.
이렇게 그 힘은 사라지지 않고 잘 보관되어, 목갑이 사라진 지금에도 보주는 빛나고 있다.
고금천지를 통달한 사람이라면 반드시 오랜 세월 잠들어있던 힘을 사용할 수 있을 것이다.

리월항 보석 상인들 사이에는 명장 곤오가 천지의 빛을 모아 작은 함에 모았다는 소문이 돌았다.
또 나무함을 현암 밀실에 넣고 49일하고 10시진을 두면 일월의 빛을 얻을 수 있다고도 했다.

황당하기 그지없는 소문이었지만, 리월 사람들은 장인 곤오의 기술이 하늘의 경지를 뛰어넘는다고 믿었다.
용감한 자가 연로한 명장에게 가서 물었다. 괴팍한 노인은 빙그레 웃었다.
「아직 완성되지 않았소」

그러나 제자들이 「태양의 오브」가 완성되기 직전, 하늘이 이상한 빛을 변하고 피빛 달이 걸려있었다는 이야기를 흘렸다.
이런 기이한 현상은 신의 도움인 것일까, 아니면 초월적인 영감과 의지가 일월과 하늘을 움직인 것일까?

4성 법구 중에서 음유시인과 함께 고효율 무기 중 하나. 부옵션이 치명타 확률인 것은 물론이고 고유옵션도 준수하여 딜러용 무기로서 높은 평가를 받는다.

일반공격과 스킬 데미지만 증가하고 강공격에는 아무 영향이 없어서 강공격이 주력인 클레에게 사용하기에는 궁합이 다소 미묘하다는 평가가 있었다. 하지만 클레는 강공격 뿐만 아니라 평타도 원소스킬도 원소폭발도 모두 강력한 화력을 자랑하므로 설령 강공격 강화가 빠져있더라도 딜링 상승 기대값이 매우 높고, 클레의 패시브인 펑펑 선물의 발동을 위해 평타를 1번이라도 써야하므로 스킬 가동률이 매우 높다. 또한 치명타 확률을 올려주는 것은 메인딜러 포지션의 클레에게 매우 중요하기 때문에 기용가치는 매우 높다고 봐야한다. 추가로 클레의 운명의 자리 1돌 효과가 원소폭발 판정이기에 평타만 날려도 평타 데미지 증가효과를 받을 수 있어 이런 저런면을 보면 오히려 궁합이 뛰어난 편에 속한다.

3.6. 황금 호박 프로토타입[편집]

법구
황금 호박 프로토타입 / 试作金珀 / Prototype Amber
흑암 공장에 은밀히 보관된 금색 호박 법구. 태양과 달, 그리고 별이 어두운 빛을 내뿜는다
초기 공격력
41
추가 능력치
HP
무기 스킬
도금
원소폭발 발동 후 6초 동안 2초마다 원소 에너지를 4/4.5/5/5.5/6pt 회복한다.
또한 파티 내 모든 캐릭터의 HP를 2초마다 4/4.5/5/5.5/6% 회복한다.
단조 재료
황금 호박 프로토타입 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
HP
0
1
41
9.0%
20
109
15.9%
1
135
40
205
23.2%
2
231
50
266
26.8%
3
292
60
327
30.4%
4
388
70
414
34.1%
5
449
80
475
37.7%
6
??
90
??
??
황금 호박 프로토타입 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
리월 무기 공장에서 제조한 오래된 법구. 제품 번호 불명, 관련 서적에도 제조 일자 기록이 없다.
원반은 우주의 뜻을 담아 원형이다. 「하늘의 별 한 점」을 뜻하는 옥주가 중심이다.

재난이 끝난 후 남은 마물은 여전히 세상을 떠돌아다녔다. 그리하여 무기는 물론이고 도술 또한 각광을 받았다.
그러나 법구 제작 기술은 여전히 100여 년 전에 머물러 있었다. 법구는 얇고 부서지기 쉬워서 제대로 쓰기도 힘들었다.
도사는 리월 운 씨 가문의 큰어른 운휘를 찾아와 새로운 법구를 만들어달라고 부탁했다.
운휘는 「시작」이라 불리는 새로운 무기 도감에 법구를 하나 추가했다.

원반은 고목과 희귀한 광석으로 만들며, 중간의 커다란 옥주는 도사들의 문파에서 바친 진귀한 보물이다.
콜 라피스를 화로에 넣고 불로 49일 정련한 뒤 꺼내서 약수에 다시 49일 두면 옥주가 된다.

물과 불로 담금질한 옥주는 깨지지 않을 뿐더러 천지의 영혼을 모을 수 있다.
이를 핵심으로 한 법구는 자체적으로 영적인 능력을 키울 수 있다. 원반에는 12바퀴의 원이 있어서 에너지를 더욱 순수하게 만들수 있다.

옥주는 호박처럼 색이 선명하고 전체적으로 황금빛이다. 논의 후운휘는 법구를 「금박」이라고 명명했다.
금박은 훗날 리월에서 사악한 기운을 물리치는 법구의 시조가 된다.

순수 서포터용 무기. 부옵션이 HP에 고유옵션도 지원 효과라서 딜 기여도가 높은 캐릭터와는 부적합하고, 현재는 순수 힐러캐인 바바라의 전용 무기로 통한다. 원소 폭발 후 원소 회복으로 원소 요구치를 낮추는데다 파티 전원을 자동힐하는 효과까지 붙어있어 더 편리한 힐이 가능하다.

3.7. 만국 항해용해도[편집]

★★★★
법구
만국 항해용해도 / 万国诸海图谱 / Mappa Mare
대륙 주변의 해류 기후를 기록한 항해도, 이국에서 상로를 거쳐 리월로 전해져 온 기이한 서적이다
초기 공격력
44
추가 능력치
원소 마스터리
무기 스킬
에너지 주입 두루마리
원소 반응 후 10초 동안 원소 피해 보너스를 8/10/12/14/16% 획득한다.
최대 중첩수: 2회.
단조 재료
만국 항해용해도 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
원소 마스터리
0
1
44
24
20
119
42
1
144
40
226
62
2
252
50
293
62
3
319
60
361
71
4
387
70
429
91
5
455
80
497
101
6
523
90
만국 항해용해도 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
천하는 리월항으로 모인다. 이 표현은 무역항으로서 더할 나위 없는 영광이다.
이국의 금은보화도 사람을 따라 리월항으로 모인다.
대륙 인근 해역의 지도를 자세히 보면, 그 크기와 상관없이 모든 수역의 해류와 암초, 그리고 풍향이 표시되어 있다.
이국의 서적에는 용감하게 개척하고 탐구한 자의 지식과 용기, 그리고 신앙이 모두 쓰여있다고 한다.

이 책의 표지에는 이런 글이 적혀 있다:
「해풍을 사랑하고 해류를 사랑해라. 바람과 물이 배를 목적지까지 데려다주기 때문이니」
「해풍을 경외하고 해류를 경외하라. 족쇄 풀린 바람과 물은 강철 또한 찢어버리기 때문이니」

바다의 성질을 파악하기 위해선 그녀의 모든 암초와 계절풍, 그리고 고래가 모이는 해역을 탐험해야 한다.
무수히 많은 뱃사공들은 이 모든 걸 마치 연인의 피부와 머릿결을 묘사하는 것처럼 누런빛을 띄는 종이에 기록했다.

이국에서 베테랑 수병들은 바다를 연인으로 삼아 「그녀」라고 부른다.
어쩌면 바다의 변덕스러움과 넓은 포용력 때문일 지도, 또 어쩌면 여정을 떠나는 낭만을 여전히 기억하고 있을 지도.
하지만 이 그림책은 바다처럼 정해진 주인 없이 수병처럼 꿈과 낭만을 품은 채 세계 각지로 향한다.

달리 쓸만한 법구가 없는 상태에서 딜러용 법구가 필요하다면 선택할 수밖에 없는 무기. 부옵이 원소 마스터리라는 것이 마이너스 요소이긴 하지만 일단은 원소반응을 통해 원소 피해 보너스를 얻을 수 있고, 순수 서포터용 무기인 황금호박보다야 딜러용으로는 훨씬 낫다. 다만 응광의 경우 바위 원소반응의 특성상 부옵을 통째로 날려먹는 셈이라 상성이 최악. 딜러 외 캐릭터 중에서는 설탕의 원소 마스터리 보조를 위해서 채용해볼 수도 있다.

3.8. 흑암 홍옥[편집]

법구
흑암 홍옥 / 黑岩绯玉 / Blackcliff Agate
흑암으로 만들어진 신비한 법구, 무규칙적으로 반짝이는 붉은빛은 마치 대지 깊은 곳의 요동도 같다
초기 공격력
42
추가 능력치
치명타 피해
무기 스킬
승승장구
적을 처치한 후 공격력이 12/15/18/21/24% 증가한다.
지속 시간: 30초. 최대 중첩수: 3회. 중첩 1회당 지속 시간은 독립 계산한다.
획득 경로
-
흑암 홍옥 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
치명타 피해
0
1
42
12.0%
20
109
21.2%
1
135
40
205
30.9%
2
231
50
266
35.7%
3
292
60
327
40.6%
4
353
70
388
45.4%
5
414
80
449
50.3%
6
475
90

입수처 : 스타라이트 교환
부옵션이 치명타 피해라서 딜 포텐셜 자체는 4성 중 뛰어난 편이지만, 스타라이트 교환으로만 얻을 수 있기 때문에 과금러가 아닌 이상 입수와 제련 난이도가 매우 높다. 또한 무기 스킬 효과가 보스전에서는 사실상 아예 없는 것이나 다름없다는 것도 단점.

3.9. 소심[편집]

법구
소심 / 昭心 / Eye of Perception
어두운 유리 보주. 전설에 의하면 사람의 결백을 통찰하는 힘을 지니고 있다고 한다
초기 공격력
41
추가 능력치
공격력
무기 스킬
메아리
일반 공격과 강공격 명중 시 50%의 확률로 마음을 비추는 법구를 발사해 공격력 240/270/300/330/360%의 피해를 주고 적 사이에서 4번 튕긴다.
해당 효과는 12/11/10/9/8초마다 1번 발동한다.
획득 경로
기원
소심 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
공격력
0
1
41
12.0%
20
99
21.2%
1
125
40
184
30.9%
2
210
50
238
35.7%
3
264
60
293
40.6%
4
319
70
347
45.4%
5
373
80
401
50.3%
6
427
90
소심 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
희귀한 천연 유리로 만들어진 아름다운 무기.
소심의 구슬은 밝고 따뜻한 빛을 내었지만 오랜 세월을 지나며 어두워졌다고 한다.
그리고 민화에는 고요한 밤에 가끔 그것이 조용히 소리를 내는데,
잔잔한 바람이 부는 것 같기도 하고 샘물이 졸졸거리는 소리 같기도 하다고 적혀 있다.

소심은 선인의 유물이라고 한다. 후에 리월 거리에 떠돌아다니다가 다시 운 씨의 손에 들어갔다고 한다.
어느날 운 씨는 산과 들판을 한가롭게 돌아다니다가 선인의 도를 찾아온 도사 황생과 우연히 만나게 됐다.
황생과 의기투합이 잘 되자 그는 소심을 선물했다. 황생이 당황하여 사양하자 운 씨는 웃으며 말했다.
「이 물건은 천연의 정수입니다. 마음이 깨끗한 자만이 이를 쓸 수 있습니다」

황생은 운 씨에게 감사 인사를 하고 소심을 몸에 착용한 채 리월로 천천히 갔다.
가는 내내 비도 바람도 길을 막지 않았다.

이번 출행은 본래 선인에게 도를 구하기 위함이라 각지를 돌아다니며 시장에서 먹거리를 구했다.
거리와 항구에는 별별 사람들이 가득했다. 황생은 사람들의 주목을 받진 않았지만 한번도 속임수를 당하진 않았다.
호사가들은 황생이 저잣거리를 물 만난 고기처럼 누비면서 사고를 당하지 않는 점을 의아해했다.
그리하여 묻자 그가 대답했다. 「소심은 악의를 느끼면 진동하여 사람 마음의 진위를 알아보는데 도움을 줍니다」

「소심」은 「사람 마음을 밝게 비추다」라는 뜻이다. 중원에서 이를 모르는 자가 없었고, 이는 종종 민화의 전설이 되었다.
한밤중에 가끔 소심이 허공에 바람이 불 듯, 바위 사이로 샘물이 흐르는 듯한 소리를 들을 수 있다고 한다.
그리고 둘은 과거에 선을 행하라고 권하는 부녀자와 어린이 전설과 악한 마음을 먹고 자라는 요마의 움직임과 매우 유사하다.

공격력 부옵션에 추가타 스킬을 지녀 메인딜러용으로 무난하게 쓸만하다. 다만 무기 스킬이 배율은 좋지만 튕기는 도중 장애물에 걸리면 부서진다거나 적이 하나밖에 없을 경우 1번 튕기고 사라지는 등의 문제점이 있다. 기초 공격력이 상당히 낮다는 것도 단점. 달리 특출난 장점이 있는 것도 아니라서 최종적으로는 더 좋은 다른 무기로 옮겨가게 된다.

3.10. 인동의 열매[편집]

법구
인동의 열매 / 忍冬之果 / Frostbearer
어떤 차가운 의지를 가진 특이한 열매가 미약하고 씁쓸한 기운을 발산하고 있다
초기 공격력
42
추가 능력치
공격력
무기 스킬
서리의 매장
일반 공격과 강공격이 적에게 명중 시 60/70/80/90/100%의 확률로 적의 위쪽에 영원의 얼음 결정을 생성한 후 떨궈서 공격력 80/95/110/125/140%의 범위 피해를 준다. 적이 얼음 원소의 영향을 받으면 공격력 200/240/280/320/360%의 피해를 준다. 해당 효과는 10초마다 1회 발동한다.
단조 재료
레시피 출처
인동의 나무 공양 10레벨 보상
인동의 열매 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
공격력
0
1
42
9.0%
20
1
40
2
50
3
60
4
70
5
80
6
90
인동의 열매 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
빈다그니르의 사제의 딸이 이 흰 나무 아래에서 태어나
축복을 받을 땐 푸른빛이 가득한 산악 국가에는 기쁨으로 가득 찼다.

살ㆍ빈다그니르의 행복은 분명 영원할 것이다.
마치 대지를 관통하고 영원히 시들지 않는 은백 나무처럼──
산의 나라의 역사를 쓰는 이는 당시 이렇게 생각했었다.
과거 무수히 많은 사람과 일을 보아온 기록자조차도
공주의 미모와 능력이 달빛처럼 영원히 빛날 것이라 믿었다···

세상을 얼어붙게 만든 대못이 갑자기 떨어지고
이 나무마저도 산산조각이 났을 때
그 소녀는 가장 온전한 나뭇가지를 가져가
일국을 숨겨주던 나무의 생명을 이어주려 했다.
하지만 결국 접붙여진 생명은 살아남지 못했다.
칼날처럼 차가운 눈보라가 결국 달빛을 가리고 만다···

아주아주아주 오래전──
칠흑의 드래곤과 바람의 드래곤이 목숨을 건 결투에 승패가 정해지고
부식된 피가 새하얀 골짜기를 붉게 물들였을 때,
이 나무는 자신이 폐허가 된 도시와 함께 죽은 게 아니라는 걸 깨닫고
대지를 적신 피를 향해 뿌리를 탐욕스럽게 뻗었다.

누군가의 새빨간 정수를 들이킴에 따라
원래 오래전에 죽었어야 할 흰 나무는 과거를 떠올리게 되고
모든 힘을 모아 열매를 맺는다···

과거 자신이 숨겨줬던 사람들, 과거 자신을 찬송하던 제사,
항상 자신의 곁에서 그림을 그리던 아름다운 소녀,
가지지 못했던 행복을 진홍의 차가운 열매에 결합한다.

악독한 세계에 공정한 「보상」을 내릴 수 있는 이가
아무도 이기지 못한 「업과」를 가지고 정의를 구현할 수 있도록.

용의 척추설장의 성은과 마찬가지로 드래곤 스파인 출신 무기이며 무기 스킬 역시 동일하다. 다만 법구는 기본 공격도 원소 피해로 들어가기 때문에 부옵이 물리 피해 보너스가 아니라 공격력이다.

가챠 무기인 소심과 비슷한 성능 컨셉으로 딜러용으로 무난하게 활용할 수 있으면서 단조 무기라는 점이 최대 장점. 다만 현재 얼음 원소를 쓰는 법구 캐릭터가 아예 없는 관계로 무기 스킬의 얼음 원소 부착 보너스를 받기가 매우 힘들다. 법구는 기본 공격도 원소 피해로 들어가므로 얼음을 묻히고서 법구로 평타를 치면 원소반응이 일어나서 얼음 원소를 지워버리게 된다. 감우처럼 얼음 원소를 지속적으로 부착시킬 수 있는 캐릭터가 파티에 있다면 딱히 해당하지 않는 단점이긴 하나 스킬을 사용하기 위해 조합이 강제된다는 점에서 마이너스이고 스킬도 얼음 원소 부착 보너스로 높은 계수의 추가타를 터뜨려도 물딜 판정이라 원피증을 전혀 받지 못하는 점도 마이너스 요소이다.

스토리에 따르면 다 죽어가던 인동의 나무가 드발린과 싸운 마룡의 피를 흡수하고 그 힘으로 인해 되살아난 뒤 신들을 향한 복수를 위해 남은 힘을 쥐어짜내어 만든 최후의 열매이다.

4. 3성[편집]

4.1. 마도 서론[편집]

법구
마도 서론 / 魔导绪论 / Magic Guide
제12판. 시대 발전에 따라 새로운 내용을 추가하고 제11판의 오탈자를 수정하였다
초기 공격력
38
추가 능력치
원소 마스터리
무기 스킬
첨벙첨벙 찌릿찌릿
물 원소 또는 번개 원소의 영향을 받은 적에게 가하는 피해가 12/15/18/21/24% 증가한다.
획득 경로
기원
마도 서론 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
원소 마스터리
0
1
38
41
20
86
72
1
105
40
151
105
2
171
50
193
122
3
212
60
234
138
4
253
70
274
154
5
294
80
314
171
6
334
90
마도 서론 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
이 《마도학 개론》은 처음 나왔을 때 큰 논란이 됐었다.
《제 7장: 바람 원소의 응용 원리》가 상식에 어긋난다는 것을 막론하고도 물 원소, 번개 원소와 관련된 기본적인 내용에 문제가 더 많다.
이 책은 마무리 전에 검토를 받지 않고 무작정 출간한 게 틀림없다.
하지만 어찌 되었든 간에 현재 이 책은 가장 권위 있는 마도학 입문 지침서이다.

모나, 리사의 초반 무기로 써볼만하다.

4.2. 드래곤 슬레이어 영웅담[편집]

법구
드래곤 슬레이어 영웅담 / 讨龙英杰谭 / Thrilling Tales of Dragon Slayers
드래곤을 퇴치하는 모험길에 오른 다섯 영웅의 이야기를 다룬 소설. 글솜씨가 형편없고 문장 구조가 엉망이다. 실패의 교훈은 이 책이 보유한 위대한 힘이다
초기 공격력
39
추가 능력치
HP
무기 스킬
전승
스스로 캐릭터를 교체 시 새로 등장한 캐릭터의 공격력이 24/30/36/42/48% 증가한다.
지속 시간: 10초. 해당 효과는 20초마다 1번 발동한다.
획득 경로
기원
드래곤 슬레이어 영웅담 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
HP
0
1
39
7.7%
20
94
13.5%
1
113
40
169
19.7%
2
189
50
216
22.8%
3
236
60
263
25.9%
4
282
70
309
29.0%
5
329
80
355
32.1%
6
375
90
드래곤 슬레이어 영웅담 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
다섯 영웅은 마룡을 토벌하는 여정 길에 올랐다.
검에 능숙한 기사인 그는 영예를 위해
공붓벌레 메이지인 그녀는 연구를 위해
빠른 검술을 지닌 용병인 그는 상금을 위해
백보천양의 궁수인 그녀는 복수를 위해
똑똑하고 기억력이 뛰어난 작가는 스토리를 위해
난 입만 열면 문장이 되고 붓만 들면 글이 된다. 내 글은 얼음처럼 날카로운 총명하고 내 생각은 번개 같이 민첩하다.
나는 사실 취직을 못해서 파티에 가입하려는 거야. 이 세상에 내 일자리 하나 없겠어?
사실 나도 작가가 아니야, 이십 대 중반의 백수일뿐이지

3성 무기 중 엔드 스펙 기준으로도 버려지지 않는 무기. 이 무기를 사용하는 캐릭터에서, 다른 캐릭터로 교체할 경우 교체 후 캐릭터에게 공격력 버프를 부여한다. 버프 수치가 매우 높고 3성이라서 제련 난이도도 낮으며, 무엇보다 이 정도의 파티원 보조 효과를 가진 무기 자체가 다른 종류까지 다 뒤져봐도 거의 없기 때문에 서포터용 무기로서 매우 높은 입지를 가진다.

주요 사용자는 바바라설탕 같이 스킬만 쓰고 교체하는 식으로 운용되면서 자체 딜링이 중요하지 않은 서포터 캐릭터. 특히 바바라는 부옵션인 HP가 힐량을 올려주기 때문에 종결무기로 활용된다. 설탕 역시 제례의 악장과 비교해서 일장일단이 있는 편으로 활용성이 좋다. 간혹 극한의 딜뻥이 필요한 상황, 즉 비경 타임어택 등에서는 모나에게 장착하여 피증 60% + 공격력 48%를 주는 식으로 운용되기도 한다.

4.3. 이세계 여행기[편집]

법구
이세계 여행기 / 异世界行记 / Otherworldly Story
양판 소설, 아무런 참고 가치가 없다. 법구로써도 아주 약하다
초기 공격력
39
추가 능력치
원소 충전 효율
무기 스킬
에너지 샤워
원소 입자 또는 원소 구슬 획득 시 HP를 1/1.25/1.5/1.75/2% 회복한다.
획득 경로
상자
이세계 여행기 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
원소 충전 효율
0
1
39
8.5%
20
94
15.0%
1
113
40
169
21.9%
2
189
50
216
25.3%
3
236
60
263
28.8%
4
282
70
309
32.2%
5
329
80
355
35.6%
6
375
90
이세계 여행기 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
평범한 사람이 죽고 난 뒤, 다른 세계에서 태어난다는 싸구려 판타지 소설:
그 세계는 곳곳에 위험이 도사리고 있다. 땅속에 숨어있거나 은하수처럼 긴 강철 괴수들은 수천 명의 사람을 삼켜버렸다.
위대한 자는 잠깐 사이에 공간의 온도를 바꾸거나 밤낮을 바꿀 정도로 현실성이 떨어진 먼치킨 소설이다.
한 가지 현실적인 부분이 있다면 바로 대부분의 귀금속을 소수 몇몇이 보물창고에 숨겨두고 독점하고 있다는 점이다.

3성 한손검인 여행자의 검과 동일한 스킬을 가졌다. 부옵션이 원소 충전 효율이므로 서포터용으로 써볼 수도 있겠지만, 서포터가 3성 무기를 쓴다면 굳이 드래곤 슬레이어 영웅담을 두고서 이걸 쓸 필요성은 지극히 낮다.

여담으로 스토리를 보면 알겠지만 이 무기의 모티브는 바로 이세계 전생물 라노벨이다. 아무런 참고 가치가 없다라던가 현실성이 떨어진 먼치킨 소설 등등 이세계 전생물을 신랄하게 까는 부분이 포인트.

4.4. 비취 오브[편집]

법구
비취 오브 / 翡玉法球 / Emerald Orb
리월 북쪽 교외에 위치한 절운간에서 채굴된 옥으로 조각한 법구. 아주 가볍고 내구도가 뛰어나다. 강호의 사람들은 이걸 '비옥환'이라고 부른다
초기 공격력
40
추가 능력치
원소 마스터리
무기 스킬
급류
증발, 감전, 빙결, 물 원소 확산 반응 후 12초 동안 공격력이 20/25/30/35/40% 증가한다.
획득 경로
기원
비취 오브 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
원소 마스터리
0
1
40
20
20
102
36
1
121
40
187
53
2
207
50
239
61
3
259
60
292
69
4
311
70
344
77
5
363
80
396
85
6
415
90
비취 오브 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
비취를 조각하여 만든 가벼운 마법구. 내구성이 뛰어나고 저렴하여 인기가 많다.
작고 세밀한 외형때문에 리월 사람들은 이것을 「비옥환」이라 부른다.
효율적인 호신 법구로 사용이 가능할 뿐만 아니라 몸에 다는 장식용으로도 손색이 없다.

모나의 초반 무기로 써볼만하다.

4.5. 1급 보옥[편집]

법구
1급 보옥 / 甲级宝珏 / Twin Nephrite
두 개의 옥을 합쳐 만든 정교한 옥패
초기 공격력
40
추가 능력치
치명타 확률
무기 스킬
급습 전술
적을 처치한 후 15초 동안 이동 속도와 공격력이 12/14/16/18/20% 증가한다.
획득 경로
상자 - 리월
1급 보옥 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
치명타 확률
0
1
40
3.4%
20
102
6.0%
1
121
40
187
8.8%
2
207
50
239
10.1%
3
259
60
292
11.5%
4
311
70
344
12.9%
5
363
80
396
14.2%
6
415
90
1급 보옥 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
포장이 고급스러워 보이지만 가게에서 평범한 자리에 아무렇게나 놓아둔 옥기다.
상자 속엔 그 누구도 들어본 적 없는, 권위 있는 기관의 서명이 담긴 A급 증서가 들어있다고 한다!
보석을 감별하는 안목이 없다면 화려한 포장과 장식에 속을 수도 있다.
하지만 이런 옥기의 가격은 진정한 옥에 비해 저렴한 편이다.

3성 법구 중에서 딜러용으로 그나마 가장 잘 맞는 무기.

5. 2성[편집]

5.1. 포켓 주술서[편집]

법구
포켓 주술서 / 口袋魔导书 / Pocket Grimoire
정성스레 편찬한 졸업 고사 요점만 적혀있는 마법 참고 서적
초기 공격력
33
획득 경로
상자
포켓 주술서 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
0
1
33
20
80
1
91
40
139
2
151
50
174
3
186
60
209
4
220
70
243
포켓 주술서 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
학도들 사이에서 유행하는 마법 지도서. 주머니에 넣을 수 있는 크기다.
교과서에 적힌 장황한 원리와 연습문제를 빼고 시험에 나올 내용만 정리되어 있다.
《마도 서론》 제22판의 개정으로 인해 현시점에는 쓸모가 없게 됐다.

6. 1성[편집]

6.1. 학도의 노트[편집]

법구
학도의 노트 / 学徒笔记 / Apprentice's Notes
어느 우등생이 남긴 학습노트, 아담한 글씨가 매우 아름답다. 실용적인 주문이 적지 않게 기록되어 있다
초기 공격력
23
획득 경로
상자
학도의 노트 - [ 단계별 능력치 펼치기 · 접기 ]
돌파 단계
레벨
기초 공격력
0
1
23
20
56
1
68
40
102
2
113
50
130
3
141
60
158
4
169
70
185
학도의 노트 - [ 스토리 펼치기 · 접기 ]
문자로 학습, 실험 필기, 주문을 기록했다.
문자 사이의 공백과 함께 학도의 노력을 기록했다.