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펫은 장착하면 참가한 영웅들에게 추가 능력치를 부여한다. 장비와 같은 개념이다.
펫도 영웅처럼 레벨, 등급이 있으며, 전설 펫은 4성, 희귀 펫은 3성, 일반 펫은 1성부터 존재한다. 진영 상점에서 미지석을 이용하거나, 소환상점에서 젬 혹은 큐브를 이용하여 소환할 수 있다.
영웅과 마찬가지로 전설 펫이 다른 펫들에 비하여 압도적인 성능을 가지고 있으므로 전설 펫을 쓰는 것이 정석이다. 영웅과는 다르게 수급처가 많지 않으므로 전설 펫이 나오더라도 펫을 성장시키기는 꽤 까다로운 편이다.
요즘은 군중제어 적용 확률을 가진 일반 펫 랄드가 메타에 올라 전설펫과 비등하게 여겨진다.
펫의 공격력/방어력/최대 생명력은 레벨, 희귀도, 등급과만 연관이 있으며 펫의 종류는 관련이 없다.
각 등급의 최대 레벨에서 능력치는 다음과 같다.
펫도 영웅처럼 레벨, 등급이 있으며, 전설 펫은 4성, 희귀 펫은 3성, 일반 펫은 1성부터 존재한다. 진영 상점에서 미지석을 이용하거나, 소환상점에서 젬 혹은 큐브를 이용하여 소환할 수 있다.
영웅과 마찬가지로 전설 펫이 다른 펫들에 비하여 압도적인 성능을 가지고 있으므로 전설 펫을 쓰는 것이 정석이다. 영웅과는 다르게 수급처가 많지 않으므로 전설 펫이 나오더라도 펫을 성장시키기는 꽤 까다로운 편이다.
요즘은 군중제어 적용 확률을 가진 일반 펫 랄드가 메타에 올라 전설펫과 비등하게 여겨진다.
펫의 공격력/방어력/최대 생명력은 레벨, 희귀도, 등급과만 연관이 있으며 펫의 종류는 관련이 없다.
각 등급의 최대 레벨에서 능력치는 다음과 같다.
희귀도 | 전설 | 희귀 | 일반 | ||||||||||
등급 | ★4 | ★5 | ★6 | ★3 | ★4 | ★5 | ★6 | ★1 | ★2 | ★3 | ★4 | ★5 | ★6 |
공격력 | 94 | 116 | 138 | 40 | 51 | 63 | 75 | 16 | 26 | 37 | 48 | 59 | 71 |
방어력 | 94 | 116 | 138 | 40 | 51 | 63 | 75 | 16 | 26 | 37 | 48 | 59 | 71 |
최대 생명력 | 331 | 402 | 474 | 127 | 155 | 184 | 214 | 62 | 87 | 113 | 139 | 166 | 194 |
각 펫은 추가 능력치 및 스킬을 가지고 있으며, 전설 펫의 경우에는 컨텐츠별 특화 스킬을 가지고 있어 존재 유무가 그 컨텐츠에서의 성적을 크게 좌우한다.
전설 펫은 명예의 격전지 보상으로 받을 수 있는 미지석을 이용하여 월 1회 소환할 수 있으니, 이를 반드시 얻도록 하자.
각 펫들의 추가 능력치 및 스킬은 다음과 같다.
희귀도 | 펫 | 추가 능력치 | 스킬 |
전설 | 곤 | 치명타 확률 3/4/5% | 물리형 영웅 공격력 5/7.5/10% 증가 |
네로 | 치명타 데미지 증가율 5/7/9% | 마법형 영웅 공격력 5/7.5/10% 증가 | |
마야 | 군중제어 저항 확률 3/4/5% | 월드보스에서 피해량 9/12/15%, 방어력 3/4/5% 증가 | |
미리 | 군중제어 저항 확률 3/4/5% | 방어력 5/7.5/10% 증가 | |
미호 | 치명타 저항 확률 3/4/5% | 결투장에서 공격력 8/10/12% 증가, 중열 영웅 스킬 사용 확률 10/20/30% 증가 | |
버기 | 고정 관통 80/90/100 | 토벌전에서 공격력 6/8/10% 증가, 1~3인 공격 피해량 6/8/10% 증가 | |
포티에잇 | 비율 관통 1/2/3% | 공격력 4/7/9% 증가 프로듀스 48 세력 영웅 포함시 공격력/방어력 3% 추가 증가 | |
희귀 | 닉스 | 치명타 데미지 증가율 2/4/5/5% | 1~3인 공격 피해량 3/4/5/6% 증가 |
버니 | 치명타 확률 1/2/3/3% | 길드전에서 공격 속도 2/3/4/5 증가[1] | |
벤틀리 | 반격률 1/2/3/3% | 외대륙 탐사에서 공격력 10/13/16/20%, 방어력 10/13/16/20% 증가 | |
테디 | 치명타 확률 1/2/3/3% | 4~5인 공격 피해량 3/4/5/6% 증가 | |
페니 | 고정 관통 50/60/70/80 | 모험에서 경험치 획득량 4/6/8/10%, 골드 획득량 4/6/8/10% 증가 | |
일반 | 라스 | 없음 | 반격률 1/2/3/4/5/6% 증가 |
랄드 | 군중 제어 적용 확률 5/6/7/8/9/10% 증가 | ||
리즌 | 치명타 저항 확률 1/2/3/4/5/6% 증가 | ||
보더 | 치명타 확률 1/2/3/4/5/6% 증가 | ||
아쿠 | 군중 제어 저항 확률 5/6/7/8/9/10% 증가 | ||
즐리 | 스킬 쿨타임 감소율 1/2/3/4/5/6% 증가 | ||
코랄 | 반사 피해 감소율 20/24/28/32/36/40% 증가 | ||
파이 | 고정 피해 감소율 20/24/28/32/36/40% 증가 | ||
패럿 | 주는 회복률 10/12/14/16/18/20% 증가 | ||
플리 | 치명타 데미지 1/2/3/4/5/6% 증가 |
[1] 각 영웅의 공격 속도를 별개로 증가시켜준다. 6성 버니의 경우 공격 속도를 25 증가시키는 것.