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이 문서의 상위 문서: 오르텐시아 사가
1. 개요[편집]
어빌리티는 유닛에게 장착시켜서 일정한 혜택을 보게 하는 것을 말한다. 종류로는 공격력/방어력 등을 상시, 혹은 특정 상황에서 올려주거나, 일정 확률로 상태이상을 거는 공격을 할 수 있도록 해주거나 하는 것들이 있다. 어빌리티 중에는 미라쥬 카드 이벤트 내에서 특정 기간동안 진입 가능한 마벨의 비밀의 방에서 얻을 수 있는 오브를 요구하는 것들도 있다[1].
2. 전 속성 공용[편집]
- 투염의 순풍: 전투 중 자신의 공격력 UP투염의 순풍시작의 오브☆+파괴의 오브☆(2)투염의 순풍/진시작의 오브☆2(2)+파괴의 오브☆2(4)+투염의 순풍(2)투염의 순풍/절시작의 오브☆3(3)+파괴의 오브☆3(6)+투염의 순풍/진(2)
- 수호의 순풍: 전투 중 자신의 방어력 UP수호의 순풍시작의 오브☆+수호의 오브☆(2)수호의 순풍/진시작의 오브☆2(2)+수호의 오브☆2(4)+수호의 순풍(2)수호의 순풍/절시작의 오브☆3(3)+수호의 오브☆3(6)+수호의 순풍/진(2)
- 용장의 순풍: 전투 중 자신의 공격력과 방어력 UP.용장의 순풍시작의 오브☆2(2)+수호의 오브☆2(2)+파괴의 오브☆2(2)용장의 순풍/진시작의 오브☆3(3)+수호의 오브☆3(3)+파괴의 오브☆3(3)+용장의 순풍(2)
- 역경의 투염: 전투불능의 동료가 많을수록 공격력 UP역경의 투염계약의 오브☆+파괴의 오브☆+질풍의 오브☆역경의 투염/진계약의 오브☆2(2)+파괴의 오브☆2(2)+질풍의 오브☆2(2)+역경의 투염(2)역경의 투염/절계약의 오브☆3(3)+파괴의 오브☆3(3)+질풍의 오브☆3(3)+역경의 투염/진(2)
- 역경의 수호: 전투불능의 동료가 많을수록 방어력 UP역경의 수호계약의 오브☆+수호의 오브☆+질풍의 오브☆역경의 수호/진계약의 오브☆2(2)+수호의 오브☆2(2)+질풍의 오브☆2(2)+역경의 수호(2)역경의 수호/절계약의 오브☆3(3)+수호의 오브☆3(3)+질풍의 오브☆3(3)+역경의 수호/진(2)
- 군신의 예격: 적 단일 캐릭터의 공격 데미지 2배 상승(저확률)군신의 예격투쟁의 오브☆+수호의 오브☆+파괴의 오브☆군신의 예격/진투쟁의 오브☆2(2)+수호의 오브☆2(2)+파괴의 오브☆2(2)+군신의 예격(2)군신의 예격/절투쟁의 오브☆3(3)+수호의 오브☆3(3)+파괴의 오브☆3(3)+군신의 예격/진(2)
- 공성의 투염: [기사전]CB시 자신의 공격력 UP공성의 투염신비의 오브☆+예지의 오브☆+파괴의 오브☆공성의 투염/진신비의 오브☆2(2)+예지의 오브☆2(2)+파괴의 오브☆2(2)+공성의 투염(2)공성의 투염/절신비의 오브☆3(3)+예지의 오브☆3(3)+파괴의 오브☆3(3)+공성의 투염/진(2)
- 공성의 예격: [기사전]CB시 데미지 2배(저확률)공성의 예격신비의 오브☆+예지의 오브☆+질풍의 오브☆공성의 예격/진신비의 오브☆2(2)+예지의 오브☆2(2)+질풍의 오브☆2(2)+공성의 예격(2)공성의 예격/절신비의 오브☆3(3)+예지의 오브☆3(3)+질풍의 오브☆3(3)+공성의 예격/진(2)
- 배움의 카르마: 퀘스트에서 에피소드pt를 많이 획득할 수 있음배움의 카르마신비의 오브☆(3)+신비의 오브☆2(2))배움의 카르마/진신비의 오브☆2(6)+신비의 오브☆3(4)+배움의 카르마(2)
- 탐욕의 카르마: 퀘스트에서 골드를 많이 획득할 수 있음배움의 카르마신비의 오브☆(3)+신비의 오브☆2(2))배움의 카르마/진신비의 오브☆2(6)+신비의 오브☆3(4)+배움의 카르마(2)
3. 참 속성 전용[편집]
- 기사의 미격: 적의 방어력을 무시하고 공격(저확률)기사의 미격투쟁의 오브☆+파괴의 오브☆(2)기사의 미격/진투쟁의 오브☆2(2)+파괴의 오브☆2(4)+기사의 미격(2)기사의 미격/절투쟁의 오브☆3(3)+파괴의 오브☆3(6)+기사의 미격/진(2)
- 회피의 영혼: 적의 공격 회피(저확률)회피의 영혼반사의 오브☆+파괴의 오브☆(2)회피의 영혼/진반사의 오브☆2(2)+파괴의 오브☆2(4)+회피의 영혼(2)회피의 영혼/절반사의 오브☆3(3)+파괴의 오브☆3(6)+회피의 영혼/진(2)
- 반격의 영혼: 적의 공격을 카운터함(저확률)반격의 영혼반사의 오브☆+파괴의 오브☆(2)반격의 영혼/진반사의 오브☆2(2)+파괴의 오브☆2(4)+반격의 영혼(2)반격의 영혼/절반사의 오브☆3(3)+파괴의 오브☆3(6)+반격의 영혼/진(2)
- 맹독의 칼날: 공격하면서 적을 중독상태로 만듬(저확률)맹독의 칼날이상의 오브☆+파괴의 오브☆(2)맹독의 칼날/진이상의 오브☆2(2)+파괴의 오브☆2(4)+맹독의 칼날(2)맹독의 칼날/절이상의 오브☆3(3)+파괴의 오브☆3(6)+맹독의 칼날/진(2)
4. 돌 속성 전용[편집]
- 추격의 영혼: 아군 공격에 추격(저확률)[2]추격의 영혼투쟁의 오브☆+질풍의 오브☆(2)추격의 영혼/진투쟁의 오브☆2(2)+질풍의 오브☆2(4)+추격의 영혼(2)추격의 영혼/절투쟁의 오브☆3(3)+질풍의 오브☆3(6)+추격의 영혼/진(2)
- 요격의 영혼: 적의 공격 회피&카운터(저확률)요격의 영혼반사의 오브☆+질풍의 오브☆(2)요격의 영혼/진반사의 오브☆2(2)+질풍의 오브☆2(4)+요격의 영혼(2)요격의 영혼/절반사의 오브☆3(3)+질풍의 오브☆3(6)+요격의 영혼/진(2)
- 암흑의 칼날: 적의 공격을 카운터함(저확률)암흑의 칼날이상의 오브☆+질풍의 오브☆(2)암흑의 칼날/진이상의 오브☆2(2)+질풍의 오브☆2(4)+암흑의 칼날(2)암흑의 칼날/절이상의 오브☆3(3)+질풍의 오브☆3(6)+암흑의 칼날/진(2)
5. 타 속성 전용[편집]
- 무언반격의 영혼: 전투 불능 시 카운터(저확률)무언반격의 영혼반사의 오브☆+수호의 오브☆(2)무언반격의 영혼/진반사의 오브☆2(2)+수호의 오브☆2(4)+무언반격의 영혼(2)무언반격의 영혼/절반사의 오브☆3(3)+수호의 오브☆3(6)+무언반격의 영혼/진(2)
- 빈사의 파수꾼: 핀치상태의 아군을 보호(저확률)빈사의 파수꾼원호의 오브☆+수호의 오브☆(2)빈사의 파수꾼/진원호의 오브☆2(2)+수호의 오브☆2(4)+빈사의 파수꾼(2)빈사의 파수꾼/절원호의 오브☆3(3)+수호의 오브☆3(6)+빈사의 파수꾼/진(2)
- 결의의 방패: 혼자서 데미지를 받음(저확률)결의의 방패원호의 오브☆+수호의 오브☆(2)결의의 방패/진원호의 오브☆2(2)+수호의 오브☆2(4)+결의의 방패(2)결의의 방패/절원호의 오브☆3(3)+수호의 오브☆3(6)+결의의 방패/진(2)
- 혼수의 칼날: 공격하면서 적을 수면상태로 만듬(저확률)혼수의 칼날이상의 오브☆+수호의 오브☆(2)혼수의 칼날/진이상의 오브☆2(2)+수호의 오브☆2(4)+혼수의 칼날(2)혼수의 칼날/절이상의 오브☆3(3)+수호의 오브☆3(6)+혼수의 칼날/진(2)
- 침묵의 칼날: 공격하면서 적을 침묵상태[3]로 만듬(저확률)침묵의 칼날이상의 오브☆+수호의 오브☆(2)침묵의 칼날/진이상의 오브☆2(2)+수호의 오브☆2(4)+침묵의 칼날(2)침묵의 칼날/절이상의 오브☆3(3)+수호의 오브☆3(6)+침묵의 칼날/진(2)
6. 원 속성 전용[편집]
- 만조의 투염: MAX HP 시 통상 공격 데미지 UP[4]만조의 투염계약의 오브☆+예지의 오브☆(2)만조의 투염/진계약의 오브☆2(2)+예지의 오브☆2(4)+만조의 투염(2)만조의 투염/절계약의 오브☆3(3)+예지의 오브☆3(6)+만조의 투염/진(2)
- 불굴의 영혼: 전투 불능 시 HP1로 견딤(저확률)불굴의 영혼원호의 오브☆+예지의 오브☆(2)불굴의 영혼/진원호의 오브☆2(2)+예지의 오브☆2(4)+불굴의 영혼(2)불굴의 영혼/절원호의 오브☆3(3)+예지의 오브☆3(6)+불굴의 영혼/진(2)
- 고격의 칼날: 공격하면서 적을 범위불가상태로 만듬(저확률)고격의 칼날이상의 오브☆+예지의 오브☆(2)고격의 칼날/진이상의 오브☆2(2)+예지의 오브☆2(4)+고격의 칼날(2)고격의 칼날/절이상의 오브☆3(3)+예지의 오브☆3(6)+고격의 칼날/진(2)
- 무언의 치유: 전투불능 시 아군 HP 회복무언의 치유신비의 오브☆+예지의 오브☆(2)무언의 치유/진신비의 오브☆2(2)+예지의 오브☆2(4)+무언의 치유(2)무언의 치유/절신비의 오브☆3(3)+예지의 오브☆3(6)+무언의 치유/진(2)