1. 소개[편집]
오니키리 (鬼切/Onikiri) | |||||
직업 | 무/ 살 | ||||
난이도 | 보통 | ||||
특성 | 폭발/ 돌진 | ||||
가격 | 파일:HotSGold.png 12888 금화 | ||||
파일:HotSGem.png 48 소환부적 | |||||
출시일 | 2020년 1월 17일 | ||||
성우 | |||||
2. 스토리[편집]
미나모토 가문의 최강의 퇴마 병기로 미나모토 요리미츠를 평생 따랐다. 그런데 그가 자목동자의 귀수를 베었을 때, 깜짝 놀랄만한 사실을 알게 된다.
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흐··· 크··· 그르르···. 온몸이 피투성이였지만 겨우 일어설 수 있었다. 실로 격렬한 싸움이었다! 죽음을 무릅쓰고 있는 힘을 다해 싸웠으며··· 나의 생존은 예상치 못한 바였다. 떨려오는 손으론 전투 중에 떨어뜨린 칼을 쥘 수조차 없었다. 두려움이 아니라 한스러운 마음에 머릿속이 복잡했다! 하지만 그 인간의 시체는··· 어디로 간 거지? 그 순간 나는 땅바닥에 떨어진 요괴의 손, 자목동자의 손이 내 칼을 쥐고 있는 모습을 발견했다. 아마 내 안에 흐르는 그 인간의 피 덕분일 테지. 나는 자목동자의 손을 지배하는데 성공했다. 자목동자를 찾아야만 한다! 요괴의 손이 속삭이는 이야기를 따라 오에야마에 도착해보니 그 주변은 마치 태풍이 휩쓸고 지나간 것만 같았다. 자목동자 "네 이놈, 오니키리! 지금 이 자리에서 빚을 갚아 주겠다!" 오니키리 "잠깐 기다려, 자목동자!" 자목동자 "흐압 !" 오니키리 "흐압 !" 오니키리: 하··· 으악··· 하하하하하···. 역시 대단하군, 자목동자! 뭐냐, 이 통증은···! 왼쪽 눈을 바늘로 찌르는 듯한 느낌··· 이건 설마···계약 때문인가?! 그놈···그놈의 숨이 아직 붙어있나? 그럴 리 없다!! 용서할 수 없어! 놓치지 않겠다! 그자식을! 으하하하!! 자목동자 "이 살기는··· 뭐지···" 오니키리 "아직이다 ! 아직 끝나지 않았다 ! 자목동자여··· 우리의 싸움은 뒤로 미뤄두지! 네 복수를 도와주겠다." 자목동자 "뭐, 뭐라고···?!" 그 녀석이 살아있는 한, 나는 계약에 속박되어 영원히 고통받을 것이다! 나는 절대 놈을 용서할 수 없다! |
3. 대사[편집]
상황 | 대사 |
소환 | 나는 세상의 모든 악귀를 베어버리는 칼이다. |
준비 | 헥! |
평타 | 핫! |
상호작용 | 무슨 분부라도? |
이 검은 영혼까지 베어버릴 수 있어. | |
미나모토의 기치[1]가 바로 나의 정의다! | |
나는 도대체 무엇을 위해 싸운 것인가...... | |
전장 내 | 나의 전리품이 되고 싶은가? |
세상의 모든 죄악을 심판할 것이다! | |
전투, 나를 더욱 날카롭게 만든다! | |
밀담 패키지 | 내 이름은 오니키리, 미나모토 가문의 검이다. |
왼쪽 눈의 계약에 나에 대한 주인님의 기대가 담겨있어. | |
미나모토 가문을 방해하는 자, 모두 제거할것이다. | |
사망 | 죽음은 모든 것의 시작이다... |
상황 | 대사(2차원 푸가, 선율의 카운터) |
소환 | 거짓된 기억으로 채워진 나는, 진정한 내가 맞는걸까? |
준비 | 이게 바로 진정한 나야! |
평타 | . |
상호작용 | 자의식을 지녔다는 건, 영혼이 있다는 거겠지? |
주먹밥을 좋아하는 건, 진심에서 나온 거겠지... | |
가끔, 이게 내 통제를 벗어나는 것 같아... | |
전장 내 | 육체는 영혼을 담는 그릇인데 오히려 영혼을 속박하지. |
미나모토 가문의 거짓말을 끝장내야 우리에게도 미래가 생겨. | |
모든 것이 가짜라는걸 알아도 그것의 영향에서 벗어날 수 없어. | |
밀담 패키지 | |
이기심은 진화의 시작점이야. | |
백색 노이즈는 내게 안정을 가져다주지. | |
사망 | 껍데기에 불과한... 가... |
4. 능력치[편집]
구분 | 기본 능력 (+레벨 당 상승) | 최종 수치 |
파일:롤아이콘-체력.png 최대 HP | 750 | 3249 |
파일:롤아이콘-체력재생.png HP회복/5초 | 10009.0 | 10022.9 |
파일:롤아이콘-자원.png 최대 MP | 360 | 1210 |
파일:롤아이콘-자원재생.png MP회복/5초 | 10006.0 | 10019.6 |
파일:롤아이콘-공격력.png 물리공격 | 76 | 153 |
파일:롤아이콘-공격속도.png 공격 속도 | 0.85 | 0.9 |
파일:롤아이콘-물리방어력.png 물리방어 | 47 | 152 |
파일:롤아이콘-마법저항력.png 마법방어 | 60 | 86 |
파일:롤아이콘-사거리.png 공격 범위 | 근접 | 근접 |
파일:롤아이콘-이동속도.png 이동 속도 | 335 | 335 |
5. 기술 정보[편집]
5.1. 일반 패시브 - 전율의 검 [편집]
패시브: 오니키리가 참염성혼, 귀참절광, 귀영일섬을 사용하고 8초 안에 일반공격에서 3개의 검 중에 하나를 꺼내어 공격을 진행하면 해당하는 추가 효과가 추가되며, 자신의 공격거리와 공격 속도가 소폭 증가합니다. 참염성혼: 오니키리가 [토모키리]를 꺼내어 공격하면, 일반공격에 10(+60%물리공격)(+2%소모된 HP)의 HP 회복 효과가 추가됩니다. 귀참절광: 오니키리가 [시시노코]를 꺼내어 공격하면, 일반공격에 (+25%물리공격)의 피해 증가 효과가 추가됩니다. 귀영일섬: 오니키리가 [히게키리]를 꺼내어 공격하면, 일반공격 시 목표에게 25%의 감속 효과가 추가됩니다. |
5.2. 액티브 - 참염성혼[편집]
오니키리가 지정된 방향으로 1회 휘둘러 명중한 적에게 60+(+50%물리공격의 물리피해를 주고, 자신은 1.5초간 검의 혼으로 변하여 선택 불가와 이동 불가 상태가 되며, 다시 스킬을 발동하면 상태가 해제됩니다. 해당 스킬은 제어 당할 때 사용할 수 있습다. |
기본 피해 : 60 / 100 / 140 / 180 / 220 |
5.3. 액티브 - 귀참절광[편집]
오니키리가 지정된 방향으로 칼날 3개를 날리면, 명중한 적에게 70 (+50%추가물리공격)의 물리 피해를 주고 1.2초간 이동속도를 50% 감소시킵니다. 3개의 칼날이 동일 목표에게 명중하면, 후속 피해가 35%까지 차감됩니다. 5초 내에 다시 해당 스킬을 사용하면, 오니키리가 지정된 방향으로 참격을 발동하여 주변 적에게 20(+20%물리공격)의 물리 피해를 주고, 귀수의 힘이 축적되어 1.05초 후에 동일한 방향으로 휘둘러 명중한 적에게 100(+115%추가물리공격)(+4% 목표최대 HP)의 물리 피해와 약간의 넉백 효과를 줍니다. |
1단계 기본 피해 : 70 / 95 / 120 / 145 / 170 | ||
2단계 기본 피해 : 20 / 30 / 40 / 850 / 60 | ||
귀수 기본 피해 : 100 / 130 / 160 / 190 / 210 | ||
일섬!
5.4. 액티브 - 귀영일섬[편집]
오니키리가 지정된 방향으로 돌진하여 경로상의 적에게 60(+50%추가물리공격)의 물리 피해를 줍니다. 4초 내에 다시 해당 스킬을 사용하면, 오니키리가 빠르게 칼을 1회 휘둘러 주변의 적에게 90(+60%추가물리공격)의 물리 피해를 주고, 자신은 0.75초간 이동속도가 40% 증가합니다. |
파일:롤아이콘-자원.png 55 / 60 / 65 / 70 / 75 | 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 12 / 11.8 / 11.5 / 11.2 / 11 | |
1단계 기본 피해 : 60 / 80 / 100 / 120 / 140 | ||
2단계 기본 피해 : 90 / 140 / 195 / 250 / 305 | ||
2단계 이동속도 : 40% / 45% / 50% / 55% / 60% | ||
5.5. 액티브 - 검이여, 울려퍼져라[편집]
오니키리가 돌격하여 지정된 적 식신을 관통하고, 자신은 0.8초간 이동속도가 300% 증가하고, 목표를 1초간 기절시키고 참격 피해를 3회 줍니다. 최초 2회는 각각 10(+10%추가물리공격)의 물리 피해를 주고 세번째 참격은 200(+120%추가물리공격)의 물리 피해를 줍니다. 이때 목표 또는 오니키리의 HP가 50% 이하이면, 물리 피해가 고정피해로 전환됩니다. |
파일:롤아이콘-자원.png 100 | 파일:롤아이콘-쿨타임감소.png 70 / 65 / 60 | |
기본 피해 : 10 / 40 / 70 | ||
2단계 피해 : 200 / 360 / 520 | ||
검이여, 울려퍼져라!
운명을 받아들여라!(2차원 푸가)
6. 평가 및 활용[편집]
초창기에는 긴 선딜 때문에 유저들이 어려워했으나 맞으면 훅가는 딜링기, 이동기에 달려있는 가속 효과, 스킬을 씹는 선택불가 스킬, 탱커도 녹이는 고정뎀 궁극기라는 사기적인 스킬 셋을 가지고 오면서 오니키리 픽이 많이 됐다. 너프 후 그때의 위용은 없지만 여전히 초중후반 모두 좋은 식신.
6.1. 장점[편집]
- 강력한 딜
- 딜을 한 턴 넘기는 스킬 보유
6.2. 단점[편집]
- 길디 긴 선딜
6.3. 카운터 픽[편집]
긴 선딜 때문에 자신의 스킬을 씹거나, 피할 수 있는 기동성 좋은 식신. 혹은 폭딜을 버티는 탱커 식신들이 있겠다.
6.4. 시너지 픽[편집]
7. 아이템[편집]
8. 스킨[편집]
8.1. 소석[편집]
운치 |
휘황찬란한 소석, 반짝반짝 빛이 나네. |
16 코스튬 티켓 |
기본 코스튬의 염색 버전으로 상의가 노란색이 된다.
8.2. 각성[편집]
각성 |
오니키리 각성 후 모습 |
숙련도 [대성] 달성 해제 & 금화 11666 해제 |
8.3. 2차원 푸가[二元赋格][편집]
의식 해독 코드/이펙트/상호작용/음성 |
자의식을 지녔다는 건, 영혼이 있다는 거겠지? |
한정 출시(168 코스튬 티켓) |
8.4. 선율의 카운터[对位逆格][편집]
9. 기타[편집]
[1] 旗幟. 일정한 목적을 위하여 내세우는 태도나 주장.