한국 서버 차일드 이름 | |
수호관 앙크 절대로 풀리지 않는 앙크의 굳건한 팔짱. | 집행관 앙크 쇠심줄보다 질긴 앙크의 견고한 팔짱. |
일본 서버 차일드 이름 | |
護衛官 アンク 호위관 앙크 絶対に解けないアンクの硬い腕組み。 절대로 풀리지 않는 앙크의 단단한 팔짱. | 執行官 アンク 집행관 앙크 鎖より硬いアンクの堅固な腕組み。 쇠사슬보다 단단한 앙크의 견고한 팔짱. |
목속성 | 구속형 | |
앙크 ☆4 | |
일어나시게, 친구여. 자네의 전투가 시작되었네. | |
미라가 되어버린 고대 이집트의 장군. 그의 영혼은 그의 내장과 함께 카노푸스 단지에 담겨 있다가 《클레오파트라》와 함께 현세에 강림했다. 주인공과 계약한 뒤 새 생명을 얻었다며 생명을 상징하는 이집트의 문자 《앙크》를 세례명으로 선택했다. 책임감이 강하고 호탕한 사내. 존재 의의는 자신에게 새로운 기회를 준 클레오파트라를 지키는 것으로 정했다. 클레오파트라를 파라오라고 부르며 그림자처럼 곁을 지킨다. | |
인연 차일드 | |
일러스트 | |
성우 | |
스킬 ^^(TIER 1, LV 1 기준) | |
나무의 일격 | 대상에게 73의 기본 공격 (자동) |
용맹의 외침 | 대상에게 233 대미지를 주고 6초 동안 스킬 게이지 충전속도 -20% |
수문장의 포효 | 대상에게 400 대미지를 주고 적의 드라이브 게이지 -100 및 12초 동안 방어력 높은 적 2명에게 약점 방어 -50% |
기선제압 | 무작위 적 3명에게 1142 대미지를 주고 스킬 게이지 100% 삭제 |
리더 버프 | 모든 적의 약점 방어 -27.5% |
이그니션 스킬 강화 | |
Lv.2 호셰크 | 용맹의 외침 : 대미지 증가 + 스킬 게이지 충전속도 감소 지속 시간 증가 + 스킬 게이지 충전속도 감소량 증가 |
Lv.5 카자브 | 수문장의 포효 : 대미지 증가 + 드라이브 게이지 감소량 증가 + 약점 방어 감소 지속 시간 증가 |
Lv.8 카아스 | 리더 버프 : PvP에서 수속성 적 약점 방어 추가 감소 추가 |
Lv.11 라 | 기선제압 : 대미지 증가 + 스킬 게이지 충전속도 감소 추가 |
Lv.12 아파르 | 용맹의 외침 : 대상이 수속성 우선 적 2명으로 변경 + 대미지 증가 + 스킬 게이지 충전속도 감소 지속 시간 증가 + 스킬 게이지 충전속도 감소량 증가 |
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1. 개요[편집]
모바일 게임 《데스티니 차일드》의 4성 목속성 구속형(韓)/방어형(日) 차일드 중 하나.
한국에서는 2017년 1월 25일부터 2월 8일까지 진행된 라그나 브레이크 시즌 1 기간 중에 얻을 수 있었으며, 2017년 2월 22일에 일반 소환에 추가되었다. 일본에서는 2018년 4월 26일부터 5월 10일까지 진행된 라그나 브레이크 시즌 2 기간 중에 얻을 수 있었으며, 이후 일부 기간 한정 소환에서 소환할 수 있었다가 2018년 12월 20일부터 일반 소환으로도 소환할 수 있게 되었다.
이름의 유래는 고대 이집트에서 사용되었던 문양인 앙크.
한국에서는 2017년 1월 25일부터 2월 8일까지 진행된 라그나 브레이크 시즌 1 기간 중에 얻을 수 있었으며, 2017년 2월 22일에 일반 소환에 추가되었다. 일본에서는 2018년 4월 26일부터 5월 10일까지 진행된 라그나 브레이크 시즌 2 기간 중에 얻을 수 있었으며, 이후 일부 기간 한정 소환에서 소환할 수 있었다가 2018년 12월 20일부터 일반 소환으로도 소환할 수 있게 되었다.
이름의 유래는 고대 이집트에서 사용되었던 문양인 앙크.
2. 성능[편집]
2017/11/29 패치로 슬라이드 스킬과 드라이브 스킬이 변경되었다. 약점방어감소와 드라이브 감소를 동시에 노릴 수 있는 꽤나 괜찮은 차일드가 되었다.
3. 작중 행적[편집]
3.1. 계약자[편집]
앙크의 계약자가 잠든 신비한 카노푸스 단지. | |
アンクの契約者が眠る不思議なカノープス壺。 앙크의 계약자가 잠든 신비한 카노푸스 단지. | |
일러스트 | |
계약자는 고대 이집트 장군의 영혼. 이름은 헤루(ヘル)였다고 한다.
3.2. 어펙션 시나리오[편집]
3.2.1. 어펙션 D - 폭풍전야[편집]
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3.2.2. 어펙션 B - 기회[편집]
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3.2.3. 어펙션 S - 임무[편집]
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3.3. 그 외의 행적[편집]
4. 대사[편집]
대사 리스트 | ||
E | 드라이브 스킬 | 마지막 경고다! |
D | 첫번째 이야기 | 평화의 시절은 어느 시대든 바람처럼 순식간에 지나가지. |
D+ | 약점공격 | 내 도움이 필요하신가? |
D++ | 크리티컬 | 내게 맞설 자 누구냐! |
C | 마음의 소리 1 | 운명은 예고 없이 찾아오는 도둑과도 같은 법. 자네와 내가 만난 것 역시 신들이 정한 운명일세. |
C+ | 피격 | 끄윽… |
간지럽군. | ||
큭! | ||
C++ | 사망 | 운명이란 참으로 얄궂은 존재로군… |
크허억…! | ||
B | 두번째 이야기 | 모든 육체는 죽는다지만 내가 이렇게 새 생명을 얻을 줄 누가 알았겠나. |
B+ | 전투 시작 | 이 기회를 놓칠 수는 없지! |
B++ | 온천 | 이런 좋은 곳이 있다니, 진작 알려 주지 그랬나. |
A | 마음의 소리 2 | 내 도움을 거절하지 말게. 자네가 내게 준 기회를 허투루 쓰고 싶지는 않네. |
A+ | 슬라이드 스킬 | 이긴 싸움이군! |
A++ | 승리 | 앞으로도 나만 믿으시게. |
S | 세번째 이야기 | 고양이는 길들이기 힘들다지만, 양지바른 풀밭을 만나면 어떤 고양이도 맥을 못추지. |
All | 마음의 소리 3 | 나의 파라오께서는 유례없는 가장 위대한 왕국의 주인이 되실 걸세. 나는 그분의 문지기가 되는 것만으로도 족하네. |
전투 시작 (보스 전용) | 겁쟁이는 상대하지 않는다! | |
당당히 맞서라! | ||
D~C | 앨범 말풍선 | 고맙다, 친구여. |
B~A | 파라오를 지킬 수 있게 해다오. | |
S | 친구여. 날 끝까지 믿으시게.[1] | |
온천 대사 리스트 | ||
호감도 Lv.0 | 온천욕 대화 Ⅰ | 이런 좋은 곳이 있다니, 진작 알려 주지 그랬나. |
호감도 Lv.10 | 온천욕 대화 Ⅱ | 전사에게 필요한 것은 뛰어난 전술도, 무기도 아닐세. 반드시 지켜야 할 무언가. 그것만 있으면 어떤 전사도 절대 쓰러지지 않지. |
호감도 Lv.20 | 온천욕 대화 Ⅲ | 가끔… 옛 추억이 떠올라 나를 슬프게 한다네. 오랜 시간이 지났음에도 내겐 어제 일처럼 생생하거든. |
호감도 Lv.30 | 온천욕 대화 Ⅳ | 내 힘이 필요하다면 언제든 나를 부르시게. |
호감도 Lv.40 | 온천욕 대화 Max | 친구여, 자네의 전장은 곧 나의 전장. 목숨이 다할 때까지 자네와 함께 싸우겠네. |
온천욕 종료 | 피로가 풀리다 못해 힘이 빠지는구만. 아무래도 온천욕은 이쯤에서 마무리해야겠네. | |
혼불 대화 | 만나서 반갑네, 친구여! 내 이름은 앙크. 그대를 만나기 위해 고대에서 왔다네. | |
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5. 스킨[편집]
5.1. 온천[편집]
6. 기타[편집]
- 피격 대사인 '간지럽군'이 다른 보이스와 괴리감이 있어 컬트적인 인기가 있다. 덤으로 라그나 브레이크 저레벨에서 적으로 등장해 매일 같이 박살이 나는 바람에 우스개소리로 간지러워서 사망
위기탈출 넘버원이란 반응도 있다.
7. 둘러보기[편집]
[1] 인게임에선 오타로 '믿으시세'라고 뜬다.