알타입TACTICS2/스테이지/번외편

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1. 개요
1.1. 특징
2. 전반부
2.1. 스테이지 1 - 은은한 빛2.2. 스테이지 2 - 아름다운 진홍빛 우주2.3. 스테이지 3 - 아름다운 군청빛 우주2.4. 스테이지 4 - 환상공간2.5. 스테이지 5 - 엇갈리는 우주2.6. 스테이지 6 - 역류공간∞
3. 이문명군 루트
3.1. 스테이지 7 - 도약공간∞3.2. 스테이지 8 - 온화한 우주3.3. 스테이지 9 - 부패도시3.4. 스테이지 10 - 프로미넌스3.5. 스테이지 11 - 얼음과 물의 별3.6. 스테이지 12 - 유성군3.7. 스테이지 13 - 블랙홀3.8. 스테이지 14 - 미지의 문명도시3.9. 스테이지 15 - 우주의 중심? 우주의 끝?
4. 태양계? 루트
4.1. 스테이지 16 - 흉폭한 생명체를 키우는 물과 폭포4.2. 스테이지 17 - 광란의 식물의 별4.3. 스테이지 18 - 폭주 운송 시스템4.4. 스테이지 19 - 어느 성계의 가장자리4.5. 스테이지 20 - 잠들지 않는 연구 시설의 흔적4.6. 스테이지 21 - 문명의 흔적?4.7. 스테이지 22 - 비가 갠 뒤의 산악지대4.8. 스테이지 23 - 태양에 몸을 태우다

1. 개요[편집]

알타입TACTICS2의 번외편 = 바이도 스테이지를 서술하는 문서.

1.1. 특징[편집]

1 때의 사기 기체들이 조금씩 너프를 먹었고, 기존 유닛들의 강화형이 나왔기에 다른 유닛을 쓸 여지는 충분하다. 하지만 이문명군이 강하기에 초반에는 고통받는다.

2. 전반부[편집]

2.1. 스테이지 1 - 은은한 빛[편집]

2.2. 스테이지 2 - 아름다운 진홍빛 우주[편집]

2.3. 스테이지 3 - 아름다운 군청빛 우주[편집]

2.4. 스테이지 4 - 환상공간[편집]

2.5. 스테이지 5 - 엇갈리는 우주[편집]

2.6. 스테이지 6 - 역류공간∞[편집]

3. 이문명군 루트[편집]

스토리상 이쪽이 먼저다.

3.1. 스테이지 7 - 도약공간∞[편집]

3.2. 스테이지 8 - 온화한 우주[편집]

3.3. 스테이지 9 - 부패도시[편집]

3.4. 스테이지 10 - 프로미넌스[편집]

3.5. 스테이지 11 - 얼음과 물의 별[편집]

3.6. 스테이지 12 - 유성군[편집]

3.7. 스테이지 13 - 블랙홀[편집]

3.8. 스테이지 14 - 미지의 문명도시[편집]

3.9. 스테이지 15 - 우주의 중심? 우주의 끝?[편집]

4. 태양계? 루트[편집]

스토리상 이문명군 이후의 스토리지만 어느쪽을 먼저 클리어하던 상관 없다. 단 마지막 스테이지는 나머지 맵을 전부 다 깨야 뜬다

4.1. 스테이지 16 - 흉폭한 생명체를 키우는 물과 폭포[편집]

4.2. 스테이지 17 - 광란의 식물의 별[편집]

4.3. 스테이지 18 - 폭주 운송 시스템[편집]

4.4. 스테이지 19 - 어느 성계의 가장자리[편집]

4.5. 스테이지 20 - 잠들지 않는 연구 시설의 흔적[편집]

4.6. 스테이지 21 - 문명의 흔적?[편집]

4.7. 스테이지 22 - 비가 갠 뒤의 산악지대[편집]

4.8. 스테이지 23 - 태양에 몸을 태우다[편집]