알타입TACTICS/스테이지/바이도

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1. 개요
1.1. 특징1.2. 스테이지 31 - 바이드성 중심1.3. 스테이지 32 - 바이드성 상공21.4. 스테이지 33 - 부패 도시21.5. 스테이지 34 - 회랑 순회1.6. 스테이지 35 - 폭주시스템 침수1.7. 스테이지 36 - 마그마 지대21.8. 스테이지 37 - 칠흑의 별을 넘어1.9. 스테이지 38 - 환상 공간21.10. 스테이지 39 - 장미빛 성계 외측1.11. 스테이지 40 - 귀로:워프 공간1.12. 스테이지 41 - 나선 공간21.13. 스테이지 42 - 역류 공간D1.14. 스테이지 43 - 역류 공간E1.15. 스테이지 44 - 역류 공간F1.16. 스테이지 45 - 차원의 틈새21.17. 스테이지 46 - 귀로:도약의 끝1.18. 스테이지 47 - 태양계 외부1.19. 스테이지 48 - 얼음별 지하21.20. 스테이지 49 - 위협의 태양병기1.21. 스테이지 50 - 미션명 29011.22. 스테이지 51 - 생물병기 시설입구1.23. 스테이지 52 - 토성의 고리 21.24. 스테이지 53 - 지구 방어 라인1.25. 스테이지 54 - 화성시설터에서1.26. 스테이지 55 - 월면전1.27. 스테이지 56 - 지구 상공1.28. 스테이지 57 - 지는 석양

1. 개요[편집]

알타입TACTICS의 후반부, 바이도군의 스테이지를 서술하는 문서.

1.1. 특징[편집]

지구군의 스테이지보다 난이도가 올랐다. 특히 바이도군의 알파이터들이 성능이 영 거시기한놈들이 많아서 써먹기 힘든데다가 적으로 나오는 지구군의 성능이 성능인지라...특히 아군으로 사용했을때 잘써먹었던 스트라이더와 트로피컬 엔젤이 적으로 나오니 정말 짜증나는놈들이 된다.

1.2. 스테이지 31 - 바이드성 중심[편집]

1.3. 스테이지 32 - 바이드성 상공2[편집]

1.4. 스테이지 33 - 부패 도시2[편집]

1.5. 스테이지 34 - 회랑 순회[편집]

1.6. 스테이지 35 - 폭주시스템 침수[편집]

1.7. 스테이지 36 - 마그마 지대2[편집]

1.8. 스테이지 37 - 칠흑의 별을 넘어[편집]

1.9. 스테이지 38 - 환상 공간2[편집]

1.10. 스테이지 39 - 장미빛 성계 외측[편집]

1.11. 스테이지 40 - 귀로:워프 공간[편집]

1.12. 스테이지 41 - 나선 공간2[편집]

1.13. 스테이지 42 - 역류 공간D[편집]

1.14. 스테이지 43 - 역류 공간E[편집]

1.15. 스테이지 44 - 역류 공간F[편집]

1.16. 스테이지 45 - 차원의 틈새2[편집]

1.17. 스테이지 46 - 귀로:도약의 끝[편집]

1.18. 스테이지 47 - 태양계 외부[편집]

1.19. 스테이지 48 - 얼음별 지하2[편집]

1.20. 스테이지 49 - 위협의 태양병기[편집]

1.21. 스테이지 50 - 미션명 2901[편집]

1.22. 스테이지 51 - 생물병기 시설입구[편집]

1.23. 스테이지 52 - 토성의 고리 2[편집]

1.24. 스테이지 53 - 지구 방어 라인[편집]

1.25. 스테이지 54 - 화성시설터에서[편집]

1.26. 스테이지 55 - 월면전[편집]

1.27. 스테이지 56 - 지구 상공[편집]

1.28. 스테이지 57 - 지는 석양[편집]