1. 개요[편집]
강습형 슈트이며 제조사는 시즈 중공업.
2. 제원[편집]
3. 능력치[편집]
3.1. 강습기체 US+2[1] 등급 능력치[편집]
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 카이 | 50 | 431219 | 100 | 94287 | 42468 | 64882 | 58486 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
8.6% | 144.8% | 38.2% | 10.3% | 5.1% | 10% | 15% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 그라쉬 | 50 | 426888 | 100 | 92736 | 42857 | 65212 | 58669 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
9.2% | 144.9% | 37.5% | 10.1% | 5% | 10.4% | 15.4% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 다르 | 50 | 442924 | 100 | 92919 | 43813 | 66203 | 59643 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
9% | 143.1% | 37.2% | 10.3% | 5% | 10% | 15.3% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 아마단 | 50 | 420386 | 100 | 97108 | 42775 | 66858 | 63708 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
9.5% | 135.1% | 36.7% | 10.2% | 5.1% | 10.1% | 15% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 샤오취 | 50 | 433390 | 100 | 95196 | 42208 | 65413 | 59277 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
8.8% | 138% | 35.8% | 10.4% | 5% | 10.2% | 15.6% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 마가타 | 50 | 464158 | 100 | 89550 | 44810 | 64882 | 56787 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
8.4% | 159% | 38% | 10.3% | 5.1% | 10.3% | 15.5% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 고로리 | 50 | 429053 | 100 | 95467 | 42515 | 66068 | 59702 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
9.1% | 136% | 35.6% | 10% | 5.1% | 10.1% | 14.7% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 알터 | 50 | 441620 | 100 | 102111 | 45028 | 68575 | 61401 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
8.8% | 139.1% | 37.2% | 10.4% | 5% | 10.1% | 15.3% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 메카 슬레이어 | 50 | 440759 | 100 | 92736 | 43642 | 65082 | 61944 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
8.8% | 140.9% | 36.6% | 10% | 5% | 9.8% | 15.3% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 하이퍼 인피니티 | 50 | 449857 | 100 | 95379 | 43854 | 68310 | 61218 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
9.7% | 137.1% | 36.5% | 10.1% | 5% | 10.4% | 15.6% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 위레이 | 50 | 440759 | 100 | 97013 | 43683 | 66333 | 62068 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
9.3% | 144.2% | 36.9% | 10.1% | 5% | 10.1% | 15.7% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 스타링 엑스파이터 | 50 | 434275 | 100 | 96836 | 45028 | 69100 | 63100 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
9% | 144.9% | 136.5% | 10.3% | 5.1% | 10.3% | 15.4% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 제파르 | 50 | 444222 | 100 | 90919 | 44421 | 67189 | 59277 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
9.3% | 135.3% | 36.2% | 9.7% | 4.9% | 10% | 14.9% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 헬마스터 블레이더 | 50 | 474560 | 100 | 99839 | 47152 | 69100 | 60917 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
8.8% | 148.3% | 39.3% | 10.7% | 5.1% | 10.4% | 15.5% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 엘렉트라 | 50 | 465893 | 100 | 97833 | 46155 | 68375 | 60309 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
8.9% | 135.6% | 36.6% | 10.4% | 5.1% | 10.4% | 15.3% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 클로소 | 50 | 507931 | 100 | 92222 | 49229 | 72658 | 65159 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
8.7% | 156.7% | 38.1% | 10.3% | 5.1% | 10.3% | 15.6% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 가루다 | 50 | 500131 | 100 | 110029 | 49925 | 65478 | 60126 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
9% | 139% | 36.7% | 10.2% | 5.1% | 10.2% | 15.3% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 할루시 가루다 | 50 | 431655 | 100 | 109669 | 43335 | 75360 | 70074 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
9% | 139% | 36.7% | 10.2% | 5.1% | 10.2% | 15.3% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 뮤터 가루다 | 50 | 456359 | 100 | 99562 | 50138 | 71932 | 66982 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
9% | 139% | 36.7% | 10.2% | 5.1% | 10.2% | 15.3% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 베노믹 가루다 | 50 | 502296 | 100 | 100294 | 45158 | 72198 | 66799 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
9% | 139% | 36.7% | 10.2% | 5.1% | 10.2% | 15.3% | |||
랭크 | 이름 | 레벨 | 생명 | 마나 | 공격 | 방어 | 명중 | 회피 | 이동 |
US(개조) | +2 코발트 가루다 | 50 | 464595 | 100 | 105297 | 46415 | 68640 | 70257 | 5 |
치명확률 | 치명피해 | 반격 | 기절저항 | 빙결저항 | 침묵저항 | 부식저항 | |||
9% | 139% | 36.7% | 10.2% | 5.1% | 10.2% | 15.3% | |||
강습의 경우, 가장 강한 평타를 가진 가루다도 포격 중 가장 약한 평타를 가진 베리드의 평타에도 미치치 못하는데다(베리드는 평타가 십자 범위) 딜링 스킬들 역시 포격/저격에 비하면 약한 편이라 딜에서 생각보다 큰 의미는 없다. 다만, 추뎀을 가진 기체들의 추뎀 포함 딜은 포격 기체들 중 중하위권 기체들의 스킬딜과 비슷한 수준까지는 올라간다. 따라서 추뎀 조건을 달성해야 포격 스킬 수준을 겨우 따라가는 정도이므로, 딜만 보고 서브 강습을 넣을 거라면 그냥 적당한 범위기를 가진 포격을 하나 더 넣는 게 훨씬 더 도움이 된다.
다만, 가루다 한정으로 2스킬은 포격의 스킬딜을 충분히 따라가기는 한다. 덕분에 가루다는 평균딜에서도 포격 최약체인 베리드, 샤오첸의 딜은 따라잡는다. 그러나 가루다로도 그 이상의 하위권 포격 딜은 무리. 안나를 쓰면 중위권 정도까지 잡기는 하는데 의미가 전혀 없다. 그냥 상위권 포격 하나 더 쓰는 게 훨씬 이득.
그와는 별도로, 반격작을 한 기체라면 적 기체에 달라 붙어서 꾸준하게 반격딜을 넣을 수 있는데 한방 딜은 별로라도 이게 수차례 누적이 되면 은근히 도움이 되기도 한다.
상태이상을 유발하는 기체의 경우는 전략적으로 써 볼만은 하지만 처음부터 특정 상태이상덱을 노리고 덱을 꾸리기에는 위험이 좀 크다. 강습기체의 탱킹력도 그렇고, 주 딜러인 저격기체를 얻지 못하면 이도저도 아닌 덱이 되기 때문. 그나마 클로소, 엘렉트라, 제파르, 알터, 뮤터/베노믹/코발트 가루다는 강습기 중에선 몸빵이 상위권인 편이지만 피감/방업 기체들에 비하면 아무래도 몸빵이 좀 부실하긴 하므로 파츠작이 좀 요구된다.[2][3]
탱킹라인(피감/방업 스킬류 기체들)을 제외하면 체력/방어가 높은 편인 기체들과 하위권인 기체들이 명확하게 나뉘는 편이다. 특히 샤오취/카이/고로리/그라쉬/아마단의 경우 체력과 방어력이 모두 하위권인 기체들이라 상태이상 덱에서 전략적으로 기용하는 게 아니라면 장기적으로 단일 탱커로는 좀 위태위태한 면이 크다. 물론, 트스 강습기의 몸빵 정도야 가볍게 뛰어넘으니 중후반까지는 전혀 무리없이 사용 가능하지만, 후반을 생각하면 탱커라인 중에 하나를 미리 준비하는 게 정신 건강에 이로운 편이다.
상태이상을 유발하는 기체의 경우는 전략적으로 써 볼만은 하지만 처음부터 특정 상태이상덱을 노리고 덱을 꾸리기에는 위험이 좀 크다. 강습기체의 탱킹력도 그렇고, 주 딜러인 저격기체를 얻지 못하면 이도저도 아닌 덱이 되기 때문. 그나마 클로소, 엘렉트라, 제파르, 알터, 뮤터/베노믹/코발트 가루다는 강습기 중에선 몸빵이 상위권인 편이지만 피감/방업 기체들에 비하면 아무래도 몸빵이 좀 부실하긴 하므로 파츠작이 좀 요구된다.[2][3]
탱킹라인(피감/방업 스킬류 기체들)을 제외하면 체력/방어가 높은 편인 기체들과 하위권인 기체들이 명확하게 나뉘는 편이다. 특히 샤오취/카이/고로리/그라쉬/아마단의 경우 체력과 방어력이 모두 하위권인 기체들이라 상태이상 덱에서 전략적으로 기용하는 게 아니라면 장기적으로 단일 탱커로는 좀 위태위태한 면이 크다. 물론, 트스 강습기의 몸빵 정도야 가볍게 뛰어넘으니 중후반까지는 전혀 무리없이 사용 가능하지만, 후반을 생각하면 탱커라인 중에 하나를 미리 준비하는 게 정신 건강에 이로운 편이다.
4. 스킬[편집]
5. 입수법[편집]
- 제작 시스템
- 이벤트 뽑기
6. 평가[편집]
6.1. 장점[편집]
6.2. 단점[편집]
7. 그 외[편집]
- 루시 영입 마찬가지로 로시난테 영입 마지막 최종보스 나왔다.
너무나 강력하기때문에 잘못하면 npc들중 하나라도 격파되면 미션 실패라 주의가 필요.