아이작(오버히트)

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역사 raw
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레벨
100
초월
최대
훈련
최대
강화
최대
공격력
10775
방어력
2848
최대 생명력
14887
공격 속도
62
고관 +70
인연
크리 +5%
인연
치뎀증 +10%
치뎀증 +18%
인연
반격 +3%
인연
쿨감 +3%
잠능(IV)
쿨감 +4%
인연
가드 +3%
잠능(II)
치저 +15%
인연

1. 배경2. 스킬
2.1. 트라이 엘레멘탈2.2. 제로 엘레멘탈2.3. 직격 IV2.4. 빛의 조각
3. 잠재능력4. 인연
4.1. 추방 [아이작&브람스]
4.1.1. 오버히트 스킬 - 카타스트로피
4.2. 갈라지는 길 [아이작&자일로]4.3. 빛의 행방 [브리지트&아이작]4.4. 내 이름은 리리스 [리리스&아이작]
5. 코스튬6. 기타


1. 배경[편집]

휘광의 탑의 그랜드 마스터.
불, 얼음, 바람, 번개의 4대 속성을 모두 다룰 수 있어 역사상 최고의 그랜드 마스터로 평가되었지만 사령술사 자일로와 만나 금기를 어기면서 최악의 그랜드 마스터로 기록된다.
그를 최악의 그랜드 마스터로 만든 실험이 자일로와의 싸움으로 중단되어버린 후 그는 누구에게도 알리지 않고 휘광의 탑을 나서 행방을 감춰버린다.

2. 스킬[편집]

2.1. 트라이 엘레멘탈[편집]

시전 대상
대상 수
4인
우선 순위
.
적에게 피해를 주고 생존한 아군 수에 따라 화상[1], 오한[2], 출혈[3], 감전[4]을 부여합니다.
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
피해량(%)
180
194
208
224
239
254
271
288
304
아군 생존 5인 이하 - 화상 추가
화상 확률(%)
50
화상 피해량(%)
33
34
36
37
39
41
42
44
45
화상 지속시간
20
화상 피해 간격
4
아군 생존 4인 이하 - 오한 추가
오한 확률(%)
50
오한 피해량(%)
33
34
36
37
39
41
42
44
45
오한 지속시간
20
오한 피해 간격
4
아군 생존 3인 이하 - 출혈 추가
출혈 확률(%)
50
출혈 피해량(%)
33
34
36
37
39
41
42
44
45
출혈 지속시간
20
출혈 피해 간격
4
아군 생존 2인 이하 - 감전 추가
감전 확률(%)
50
감전 지속시간
25.8
70
"마나의 춤을."
  • 화상, 오한, 출현, 감전 확률은 독립적으로 적용됩니다.

2.2. 제로 엘레멘탈[편집]

시전 대상
대상 수
5인
우선 순위
.
적에게 피해를 주고 침묵[5]시킵니다. 적의 모든 피해 차단 횟수를 추가로 감소시킵니다.
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
피해량(%)
204
214
224
234
245
255
265
275
285
공격력 가장 높은 적 1인에게 침묵 부여
침묵 확률(%)
70
침묵 지속시간
28.3
모든 피해 차단 추가 감소
1
105
파일:옵힛잠재.png 침묵 확률 50%로 감소, 대상 5인으로 증가
"아득한 진리의 빛이여."

2.3. 직격 IV[편집]

적용 대상
배치한 열
라인 스킬
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
피해량 증가(%)
12.2
13.3
14.4
15.5
16.6
17.7
18.9
20
21.1

2.4. 빛의 조각[편집]

패시브
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
자신의 4, 5인 공격에 받는 피해량 감소(%)
33.9
35.5
37.2
38.8
40.5
42.1
43.8
45.4
47
아군에게 출혈[6] 면역 부여
무제한
전투 시작 시 자신에게 모든 피해 차단 부여
3
3
3
3
4
4
4
4
5
아군 1인 사망 시 마다
자신의 공격력 증가
2221
자신의 방어력 증가
2221
자신의 체력 회복(공격력 비례)(%)
107
아이작 혼자 생존 시
자신에게 모든 피해 차단 부여(최대 1회)
3
3
3
3
4
4
4
4
5
스킬 사용 시 마다 남은 스킬 재사용 대기시간 감소(%)
59.8
61
62.3
63.5
64.8
66
67.2
68.5
69.7
파일:옵힛잠재.png 자신에게 즉사 면역 3회 부여
"진리가 눈앞에 있다."

3. 잠재능력[편집]

파일:옵힛잠재.png잠재능력 단계
주 잠재능력
부 잠재능력
I
체력
방어
체력
방어
방어
II
체력
방어
피해 차단 확률 +3%
공격
공격
방어
III
스킬
체력
방어
체력
공격
방어
IV
공격
방어
재사용 대기시간 감소 +3%
체력
공격
방어
V
공격
체력
체력
공격
방어

4. 인연[편집]

4.1. 추방 [아이작&브람스][편집]

능력치
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
치명타 확률(%)
3
4
4
4
4
4
4
4
4
5
반격률(%)
2
2
3
3
3
3
3
3
3
3
고정 관통
X
X
X
40
45
50
55
60
65
70

4.1.1. 오버히트 스킬 - 카타스트로피[편집]

시전 대상

아군
대상 수
4인
5인
우선 순위

.
적에게 마법 피해를 주고 아군의 체력을 회복시킵니다.
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
마법 피해량(%)
233
회복량(최대 생명력 비례(%))
24.1
300
"보여주지, 진리를. / 어디 한 번 보여보게."

4.2. 갈라지는 길 [아이작&자일로][편집]

능력치
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
치명타 데미지 증가(%)
8
8
9
10
11
12
13
14
16
18
최대 생명력
600
700
800
900
1000
1100
1200
1300
1400
1500

4.3. 빛의 행방 [브리지트&아이작][편집]

능력치
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
공격력
275
385
495
605
715
825
935
1045
1155
1265
치명타 저항 확률(%)
5
6
7
8
9
10
11
12
13
15

4.4. 내 이름은 리리스 [리리스&아이작][편집]

능력치
레벨
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
방어력
200
250
300
350
400
450
500
550
600
650
재사용 대기시간 감소(%)
2
2
3
3
3
3
3
3
3
4

5. 코스튬[편집]

  • 4성
  • 5성
  • 6성
  • 검은 마법사
  • 길드 마스터

6. 기타[편집]

  • 2019년 3월 14일 벨벳, 하루과 함께 리워크되었다.


오버히트/영웅문서로 돌아가기
[1] 지속 피해, 지속시간 동안 치명타 저항 확률 10% 감소[2] 지속 피해, 지속시간 동안 피해 차단 확률 5% 감소[3] 지속 피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소[4] 지속시간 동안 모든 행동 불가[5] 지속시간 동안 스킬 사용 불가[6] 지속 피해, 지속시간 동안 받는 회복률 20% 감소