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1. 개요[편집]
SD건담 G제네레이션 WORLD부터 참전.
OVER WORLD 기준으로 사자비 계열 및 시난주 스타인으로부터 개발할 수 있으며, 시난주로부터는 다시 시난주 스타인을 거쳐 유니콘 건담을 개발할 수 있다.
OVER WORLD 기준으로 사자비 계열 및 시난주 스타인으로부터 개발할 수 있으며, 시난주로부터는 다시 시난주 스타인을 거쳐 유니콘 건담을 개발할 수 있다.
2. OVER WORLD[편집]
- 유닛 성능
사이즈 | HP | EN | 공격력 | 방어력 | 기동력 | 이동력 |
L | 16530 | 150 | 32 | 32 | 38 | 7 |
코스트 | EXP | 우주 | 공중 | 지상 | 수상 | 수중 |
51000 | 730 | B | - | B | - | C |
어빌리티 | |
실드 방어가능 | [방어] 커맨드 사용 가능. 방어 시, 적에게서 받는 대미지를 40% 경감. |
사이코 프레임 | 각성치 +15. |
지원방어 가능 | [지원방어] 커맨드 사용 가능. 아군이 받을 공격을 대신 받는다. 리더 에어리어에 위치한 같은 팀의 유닛이 반격할 때만 사용 가능. |
- 무장
명칭 | 속성 | 사정 | 위력 | 소비 EN | 소비 MP | 기본 명중률 | 크리티컬 확률 | 비고 |
빔 사벨 | BEAM 격투 | 1 | 3800 | 18 | 0 | 85% | 5% | |
빔 소드 액스 | BEAM 격투 | 1 ~ 2 | 4300 | 20 | 0 | 85% | 5% | |
그레네이드 런처 | 사격 | 2 ~ 4 | 3000 | 12 | 0 | 80% | 15% | |
빔 라이플 | BEAM 사격 | 2 ~ 4 | 3800 | 16 | 0 | 85% | 5% | |
로켓 바주카 | 사격 | 3 ~ 5 | 4700 | 24 | 0 | 75% | 5% |
사이코 프레임이 기본 탑재되어있어 파일럿의 각성치에 +15의 보너스를 받을 수 있고, 우주세기 후반 기체 답게 기체성능도 고성능으로 구현되어있다. 붉은 기체이므로 풀 프톤탈 이외에도 샤아 아즈나블 혹은 죠니 라이덴을 태우면 능력치 보너스를 받을 수 있다. 무장면에서는 사정거리 2의 격투 무기인 빔 소드 액스가 있어 접근전에서 다른 기체에 비해 우위를 점하고 있으며 빔계열 사격무기와 실탄계열 사격무기를 동시에 가지고 있는 등, 다양한 선택지를 가지고 있다. 프론탈을 태우고 안젤로가 탄 로젠 줄루와의 특수 연출도 있다.
그러나 사자비 계열 기체임에도 각성 무장이 하나도 없다는 것이 난점. 원작대로 풀 프론탈을 태워도, 원본인 샤아 아즈나블을 태워도 각성 보너스를 제대로 살릴 길이 없다. 오히려 죠니 라이덴을 태웠을 경우가 더 딱맞는 느낌이 든다. 뉴타입을 익히지 않고 공격 어빌리티 위주로 익힌 샤아 아즈나블(1년전쟁)을 태우는 것도 하나의 방법.
그러나 사자비 계열 기체임에도 각성 무장이 하나도 없다는 것이 난점. 원작대로 풀 프론탈을 태워도, 원본인 샤아 아즈나블을 태워도 각성 보너스를 제대로 살릴 길이 없다. 오히려 죠니 라이덴을 태웠을 경우가 더 딱맞는 느낌이 든다. 뉴타입을 익히지 않고 공격 어빌리티 위주로 익힌 샤아 아즈나블(1년전쟁)을 태우는 것도 하나의 방법.
3. GENESIS[편집]
빔 소드 액스의 이름과 사정거리가 짧아졌지만 빔 라이플과 로켓 바주카의 사정거리가 매우 길어졌다. 특이사항으로 특수격투 킥이 추가되고 대신 그레네이드 런처는 제외되었다.
각성 계열 무장이 전무하여 뉴타입 파일럿을 앉혀도 전혀 이득을 볼 수 없었던 전작과 달리, 일정 각성치 이상에서 능력치 보너스를 받는 인텐션 오토매틱 시스템 어빌리티가 추가되어 어느정도 이득을 볼 수 있게 되었다.
각성 계열 무장이 전무하여 뉴타입 파일럿을 앉혀도 전혀 이득을 볼 수 없었던 전작과 달리, 일정 각성치 이상에서 능력치 보너스를 받는 인텐션 오토매틱 시스템 어빌리티가 추가되어 어느정도 이득을 볼 수 있게 되었다.
3.1. 스테이터스[편집]
사이즈 | HP | EN | 공격력 | 방어력 | 기동력 | 이동력 | 방어 |
L | 17500 | 160 | 310 | 310 | 330 | 7 | 〇 |
코스트 | EXP | 우주 | 공중 | 지상 | 수상 | 수중 | SFS |
120000 | 950 | B | B | C | 〇 |
어빌리티 | |
사이코 프레임 | 명중, 회피율 + 5, 각성치 + 30 |
인젝션 오토매틱 시스템 | 각성치 200이상일 때 공격 + 20, 기동 + 20 |
3.2. 무장[편집]
명칭 | 속성 | 사정 | POWER | EN | MP | 기본 명중률 | 크리티컬 확률 | 무장효과 | 비고 |
빔 사벨 | BEAM 격투 | 1 | 3500 | 14 | 0 | 85% | 10% | ||
빔 액스 | BEAM 격투 | 1 | 3700 | 16 | 0 | 85% | 10% | 관통 | |
킥 | 특수 격투 | 1 | 5000 | 26 | 0 | 85% | 10% | 저력 | |
빔 라이플 | BEAM 사격 | 2 ~ 6 | 4000 | 20 | 0 | 80% | 0% | 수중 반감 | |
로켓 바주카 | 물리 사격 | 3 ~ 7 | 4700 | 26 | 0 | 70% | 0% |