슈퍼로봇대전 DD/유닛/R-1

역사 raw
대문 랜덤 문서 최근 토론
이 문서의 상위 문서: 슈퍼로봇대전 DD/유닛
1. 개요2. 인게임 정보
2.1. 아트워크2.2. 전투 연출
3. 스테이터스
3.1. 기체3.2. 파일럿3.3. 필살기 전용 유닛 파츠
4. 상세

1. 개요[편집]

본 항목에서는 게임 슈퍼로봇대전 DD의 등장 유닛 R-1의 성능에 대해서 다루고 있습니다.

해당 기체와 파일럿의 성능 외 사항은 R시리즈류세이 다테 항목을 참조해 주십시오.

2. 인게임 정보[편집]

2.1. 아트워크[편집]

2.2. 전투 연출[편집]

3. 스테이터스[편집]

3.1. 기체[편집]

기체
사이즈
타입
지형적응
(공/육/해/우)
통상 무기
(사정거리/속성)
이동
스피드
M
공격&회피
A/A/B/A
콜드 메탈 나이프
(コールドメタルナイフ)
1-2/참격
4
550

3.2. 파일럿[편집]

파일럿
입수 시기
기본 스킬 타입
정신 커맨드
제압전 교환 보상
토벌
불굴/기합/필중
열혈/집중/혼
전용 스킬
스킬 이름
획득 조건
스킬 효과
(입수 직후/최대 강화)
염동력(류세이)
念動力(リュウセイ)
제압전 교환 보상
공격력이 3% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 2 증가한다.
공격력+274
공격력이 15% 증가한다. 공격을 명중시켰을 때의 기력 상승량이 3 증가한다.
공격력+1095, 방어력+900, 조준치+84, 운동성+107

3.3. 필살기 전용 유닛 파츠[편집]

레어도
필살 명칭
사거리/타입
지형적응
(공/육/해/우)
명중
위력/액션/회수
(특성 강화 없음/+5)
필살기 보너스
(한계돌파 +1~+5)
SSR
파일:SRWDD-unitparts_t-link-knuckle_ssr.jpg
T-LINK 너클
(T-LINKナックル)
1-2/타격
A/S/B/S
+50
195%/4/2
위력+2%
명중+4%
위력+2%
명중+6%
횟수+1
215%/3/4
어빌리티
T-LINK 시스템(R-1)
(T-LINKシステム(R-1))
MAIN - 기력이 10 상승할 때마다, 공격력·조준치·운동성이 3(4)% 증가한다. 자신의 액션 시에만, 모든 공격의 주는 대미지가 16(20)% 증가한다. 적 유닛의 액션 시에만, 회피율이 8(11)% 증가한다. 전투 시에만 적 유닛의 배리어 계열 어빌리티 효과를 25(30)% 감소시킨다.
필살기 - 기력이 10 상승할 때마다, 공격력·조준치·운동성이 2(2.5)% 증가한다.
공격력·운동성 UP Ⅲ
(攻撃力・運動性アップⅢ)
SUB - 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다.
SR
파일:SRWDD-unitparts_boosted-rifle_sr.jpg
부스티드 라이플
(ブーステッド・ライフル)
1-3/실탄
A/A/B/A
+25
155%/4/2
위력+4%
명중+4%
위력+4%
명중+6%
횟수+2
185%/3/3
어빌리티
어태커 Ⅱ
(アタッカーⅡ)
MAIN - 기력 120 이상일 때, 공격력이 10(15)% 증가한다.
필살기 - 기력 120 이상일 때, 공격력이 2(4.5)% 증가한다.
공격력·운동성 UP Ⅱ
(攻撃力・運動性アップⅡ)
SUB - 공격력·운동성이 1.5(2)% 증가한다.
R
파일:SRWDD-unitparts_g-revolver_r.jpg
G 리볼버
(G・リボルヴァー)
1-3/실탄
A/A/B/A
+25
125%/3/3
위력+4%
명중+4%
위력+4%
명중+6%
횟수+2
155%/2/4
어빌리티
투쟁심 Ⅰ
(闘争心Ⅰ)
MAIN - 스테이지 개시 시, 기력이 5(10) 상승한다(1 스테이지 중 한번만 발동).
필살기 - 스테이지 개시 시, 기력이 2(7) 상승한다(1 스테이지 중 한번만 발동).
공격력·운동성 UP Ⅰ
(攻撃力・運動性アップⅠ)
SUB - 공격력·운동성이 1(1.5)% 증가한다.

4. 상세[편집]