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1. 개요[편집]
2. 인게임 정보[편집]
2.1. 아트워크[편집]
2.2. 전투 연출[편집]
3. 스테이터스[편집]
3.1. 기체[편집]
기체 | 사이즈 | 타입 | 지형적응 (공/육/해/우) | 통상 무기 (사정거리/속성) | 이동 | 스피드 |
M | 밸런스 | A/A/B/A | 라피아스 라이플 (ラピアス・ライフル) 1-2/실탄 | 3 | 550 |
3.2. 파일럿[편집]
파일럿 | 입수 시기 | 기본 스킬 타입 | 정신 커맨드 | |
서장 월드4 제2화 | 전투 | 분기/기합/불굴 보급/몸버리기/노도 | ||
전용 스킬 | ||||
스킬 이름 | 획득 조건 | 스킬 효과 (입수 직후/최대 강화) | ||
페노메너(마이코) (フェノメナー(マイコ)) | 공격력이 2.6% 증가한다. 기력 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '열혈'이 걸린다. 공격력+282 | |||
공격력이 13% 증가한다. 기력 130 이상일 때 스테이지 중 한번만 '열혈'과 '불굴'이 걸린다. 공격력+1125, 방어력+975, 조준치+90, 운동성+90 | ||||
어태커(마이코) (アタッカー(マイコ)) | 애니버서리 기념 한정 특수 스킬 육성 이벤트 보상[1] | 공격력이 2% 증가한다. 공격력+57, 방어력+49, 조준치+5, 운동성+5 | ||
공격력이 5% 증가한다. 기력 상한이 20 증가한다(효과는 중복되지 않는다. 효과 중 제일 높은 것만 유효.). 공격력+1125, 방어력+975, 조준치+90, 운동성+90 | ||||
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠[편집]
레 어 도 | 필살 명칭 | 사거리/타입 | 지형적응 (공/육/해/우) | 명중 | 위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5) | 필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5) |
S S R | 1-3/타격 | A/S/B/S | +75 | 155%/2/4 | 위력+4% 명중+4% 횟수+1 위력+4% 횟수+2 | |
185%/2/7 | ||||||
어빌리티 | ||||||
HVC 유닛 (HVCユニット) | MAIN - 래싱 포퍼의 필살기 위력이 16(20)% 증가한다. 자신의 액션 때마다 공격력이 8(9.7)% 증가한다(최대 24(29)%). 래싱 포퍼 명중 시, 적 유닛의 기력을 30(35) 감소시킨다(100 미만으로는 감소하지 않음). | |||||
필살기 - 자신의 액션 때마다 공격력이 3(4.7)% 증가한다(최대 9(14)%). 래싱 포퍼 명중 시, 적 유닛의 기력을 25(30) 감소시킨다(100 미만으로는 감소하지 않음). | ||||||
타입 강화 Ⅳ·공격(밸런스) (タイプ強化Ⅳ・攻撃(バランス)) | SUB - 공격력이 7(9)% 증가한다. 밸런스 타입만, 추가로 공격력이 3.5(4)% 증가한다. | |||||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||||
공격력 DOWN 부여 (攻撃力ダウン付与) | 전투 시에만 적 유닛의 공격력을 1(10)% 감소시킨다. | |||||
S R | 1-3/실탄 | A/A/B/A | +25 | 155%/4/2 | 위력+4% 명중+4% 횟수+1 명중+6% 횟수+2 | |
170%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
어태커 Ⅱ (アタッカーⅡ) | MAIN - 기력 120 이상일 때, 공격력이 10(15)% 증가한다. | |||||
필살기 - 기력 120 이상일 때, 공격력이 2(4.5)% 증가한다. | ||||||
공격력 UP Ⅱ (攻撃力アップⅡ) | SUB - 공격력이 2.5(3.5)% 증가한다. | |||||
R | 1-2/타격 | A/A/B/A | +25 | 145%/4/2 | 위력+4% 명중+4% 횟수+1 명중+6% 횟수+2 | |
160%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
방어력 DOWN 부여 Ⅰ(필살) (防御力ダウン付与Ⅰ(必殺)) | MAIN - MAIN 슬롯의 필살기 명중 시, 방어력이 7.5(10)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). | |||||
필살기 - 블라나크 아머 명중 시, 방어력이 1.5(4)% 감소하는 약체 효과를 적 유닛에게 부여한다(적 유닛이 2액션 행동할 동안 유효). | ||||||
HP UP Ⅰ (HPアップⅠ) | SUB - HP가 2.5(3.5)% 증가한다. | |||||
3.4. 지원 전용 유닛 파츠[편집]
명칭 (캐릭터 이름) | 연출 대응 기체/파일럿 | 서브 어빌리티 강화 대상 타입 | 지형적응 (공/육/해/우) | 정신 커맨드 |
밸런스 | A/A/A/A | 돌격(2회) | ||
어빌리티 | ||||
방어력 DOWN Ⅲ (防御力ダウンⅢ) | MAIN - 40%의 확률로, 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다. | |||
타입 강화 Ⅲ·공격(밸런스) (タイプ強化Ⅲ・攻撃(バランス)) | SUB - 공격력이 5(7)% 증가한다. 밸런스 타입만, 추가로 공격력이 3(3.5)% 증가한다. | |||
어빌리티 칩 유니크 어빌리티(★1~20) | ||||
공격력 UP (攻撃力アップ) | 공격력이 1(10)% 증가한다. | |||
4. 상세[편집]
[1] 최대 레벨 10