이 문서의 상위 문서: 슈퍼로봇대전 DD/유닛
1. 개요[편집]
2. 인게임 정보[편집]
2.1. 아트워크[편집]
2.2. 전투 연출[편집]
3. 스테이터스[편집]
3.1. 기체[편집]
기체 | 사이즈 | 타입 | 지형적응 (공/육/해/우) | 통상 무기 (사정거리/속성) | 이동 | 스피드 |
M | 회피 특화 | A/A/B/A | GN 빔 서브 머신건 (GNビームサブマシンガン) 1-2/빔 | 4 | 550 |
3.2. 파일럿[편집]
파일럿 | 입수 시기 | 기본 스킬 타입 | 정신 커맨드 |
서장 월드3 제9화 | 토벌 | 가속/근성/돌격 열혈/집중/신속 | |
전용 스킬 | |||
스킬 이름 | 획득 조건 | 스킬 효과 (입수 직후/최대 강화) | |
(미보유) | - | - | |
- | |||
3.3. 필살기 전용 유닛 파츠[편집]
레어도 | 필살 명칭 | 사거리/타입 | 지형적응 (공/육/해/우) | 명중 | 위력/액션/회수 (특성 강화 없음/+5) | 필살기 보너스 (한계돌파 +1~+5) |
SR | 1-4/빔 | A/A/B/A | +25 | 150%/4/2 | 위력+4% 명중+4% 횟수+1 명중+6% 횟수+2 | |
165%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
하프 컷 Ⅱ (ハーフカットⅡ) | MAIN - 적 유닛의 명중률이 15(20)% 이하일 때, 받는 대미지를 50% 경감한다. | |||||
필살기 - 적 유닛의 명중률이 15(20)% 이하일 때, 받는 대미지를 5% 경감한다. | ||||||
대미지 UP Ⅱ(빔) (ダメージアップⅡ(ビーム)) | SUB - 모든 빔 속성의 대미지가 5(7)% 증가한다. | |||||
R | 1-1/참격 | A/A/B/A | +25 | 150%/4/2 | 위력+4% 명중+4% 횟수+1 명중+6% 횟수+2 | |
165%/3/3 | ||||||
어빌리티 | ||||||
특수 회피 Ⅰ (特殊回避Ⅰ) | MAIN - 전투 시, 10(15)%의 확률로 공격을 완전히 회피한다. | |||||
필살기 - 전투 시, 3(8)%의 확률로 공격을 완전히 회피한다. | ||||||
운동성 UP Ⅰ (運動性アップⅠ) | SUB - 운동성이 2(2.5%) 증가한다. | |||||