슈퍼로봇대전 DD/유닛 파츠 일람

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1. 개요2. 필살기 전용 유닛 파츠3. 지원 전용 유닛 파츠
3.1. 공격 특화3.2. 공격·방어3.3. 공격·명중3.4. 공격·회피3.5. 방어 특화3.6. 방어·명중3.7. 방어·회피3.8. 명중 특화3.9. 명중·회피3.10. 회피 특화3.11. 밸런스
4. 범용 장비 유닛 파츠5. 강화 소재 유닛 파츠
5.1. 강화 소재5.2. 한계돌파 소재5.3. 특성 소재

1. 개요[편집]

슈퍼로봇대전 DD에서 유닛 파츠는 필살기 전용, 지원 전용, 범용 장비, 강화 소재로 분류된다.

총 SSR, SR, R, N 등 4가지 등급이 존재하며, 지원 전용 파츠는 유일하게 SSR 등급 밖에 없다.

각 유닛 파츠의 패러미터 수치는 이후 패치 등으로 변경되는 등의 이유로 본 항목 수정에 번거로움이 생길 수 있기 때문에 생략하며, 정확한 패러미터 수치는 전격 온라인 공식 wiki에서 참고 바람. 유닛 파츠의 패러미터는 입수 직후/최대 강화를 기준으로 작성되어있다.

2. 필살기 전용 유닛 파츠[편집]

※ 필살기 전용 유닛 파츠의 경우 각 대상 유닛의 성능에 직결되기 때문에 편의상 각 유닛 항목에서 서술한다.

3. 지원 전용 유닛 파츠[편집]

※ 지원 전용 유닛 파츠의 경우 특성 및 편의상 각 유닛의 타입별로 분류해 서술한다. 정신 커맨드별 구분의 경우 슈퍼로봇대전 DD/정신 커맨드 일람 항목을 참조. 기간 한정일 경우 † 표시.

3.1. 공격 특화[편집]

명칭
(캐릭터 이름)
연출 대응
기체/파일럿
서브 어빌리티
강화 대상 타입
지형적응
(공/육/해/우)
정신 커맨드
파일:SRWDD-unitparts_oka-megumi_ssr_00001.jpg
코가류 18대 전승자
(오카 메구미)
공격 특화
A/A/A/A
섬광
어빌리티
MAIN - 참격 강화 Ⅲ : 참격 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(공격) : 공격력이 5(7)% 증가한다. 공격 특화 타입만 추가로 공격력이 2.5(3)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_amami-mamoru_ssr_00001.jpg
무구한 응원
(아마미 마모루)
공격 특화
A/A/A/A
신뢰
어빌리티
MAIN - 특수 공격 경감 Ⅲ : 특수 속성으로 받는 대미지를 15(20)% 경감한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(공격) : 공격력이 5(7)% 증가한다. 공격 특화 타입만 추가로 공격력이 2.5(3)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_kuderia-aina-bansutain_ssr_00001.jpg
혁명의 소녀
(쿠델리아 아이나 번스타인)
파일:SRWDD-player_Barbatos-04_00001.jpg파일:SRWDD-mikazuki-augus_00001.jpg
건담 발바토스(제4형태)
미카즈키 오거스
공격 특화
A/A/A/A
불굴
어빌리티
MAIN - 타격 경감 Ⅲ : 타격 속성으로 받는 대미지를 15(20)% 경감한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(공격) : 공격력이 5(7)% 증가한다. 공격 특화 타입만 추가로 공격력이 2.5(3)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_ikari-shinji_ssr_00002.jpg
신지의 백업
(이카리 신지)
파일:SRWDD-player_eva-02_00001.jpg파일:SRWDD-shikinami-asuka-rangure_00001.jpg
에반게리온 2호기
시키나미 아스카 랑그레이
공격 특화
A/A/A/A
필중
어빌리티
MAIN - 참격 강화 Ⅲ : 참격 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ·대미지 증가(공격) : 주는 대미지가 7(9)% 증가한다. 공격 특화 타입만 추가로 주는 대미지가 3.5(5.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_ayanami-rei_ssr_00002.jpg
눈 속에서 내밀어준 손
(아야나미 레이)
파일:SRWDD-player_eva-02_00001.jpg파일:SRWDD-shikinami-asuka-rangure_00001.jpg
에반게리온 2호기
시키나미 아스카 랑그레이
공격 특화
A/A/A/A
각성
어빌리티
MAIN - 방어력 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(공격) : 공격력이 5(7)% 증가한다. 공격 특화 타입만 추가로 공격력이 2.5(3)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_cc_ssr_00001.jpg
기아스를 준 마녀
(C.C.)
공격 특화
A/A/A/A
분기
어빌리티
MAIN - 특수 공격 경감 Ⅲ : 특수 속성으로 받는 대미지를 15(20)% 경감한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(공격) : 공격력이 5(7)% 증가한다. 공격 특화 타입만 추가로 공격력이 2.5(3)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_kei_ssr_00001.jpg
미래를 열어나갈 힘
(쿠루마 케이)
공격 특화
A/A/A/A
근성(2회)
어빌리티
MAIN - 참격 강화 Ⅲ : 참격 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(공격) : 공격력이 5(7)% 증가한다. 공격 특화 타입만 추가로 공격력이 2.5(3)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_kouzuki-kallen_ssr_00001.jpg
한여름의 임무
(코우즈키 카렌)
공격 특화
A/A/A/A
격투(2회)
어빌리티
MAIN - 특수 공격 강화 Ⅲ : 모든 특수 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅳ(공격) : 공격력이 7(9)% 증가한다. 공격 특화 타입만 추가로 공격력이 3(3.5)% 증가한다.

3.2. 공격·방어[편집]

명칭
(캐릭터 이름)
연출 대응
기체/파일럿
서브 어빌리티
강화 대상 타입
지형적응
(공/육/해/우)
정신 커맨드
파일:SRWDD-unitparts_daimon-megu_ssr_00001.jpg
메구의 격려(디도)
(다이몬 메구루)
공격·방어
A/A/A/A
신뢰
어빌리티
MAIN - 참격 경감 Ⅲ : 참격 속성으로 받는 대미지를 15(20)% 경감한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(공격·방어) : 공격력·방어력이 2.5(3.5)% 증가한다. 공격·방어 타입만 추가로 공격력·방어력이 1.5(2)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_nanbara-chizuru_ssr_00001.jpg
난바라 박사의 손녀
(난바라 치즈루)
공격·방어
A/A/A/A
섬광
어빌리티
MAIN - 특수 공격 강화 Ⅲ : 특수 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(공격·방어) : 공격력·방어력이 2.5(3.5)% 증가한다. 공격·방어 타입만 추가로 공격력·방어력이 1.5(2)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_honoo-jun_ssr_00001.jpg
테츠야의 파트너
(호노오 쥰)
공격·방어
A/A/A/A
도발
어빌리티
MAIN - 방어력 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ·공격(공격·방어) : 공격력이 5(7)% 증가한다. 공격·방어 타입만 추가로 공격력이 2.5(3)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_kamiyu-bidan_ssr_00001.jpg
신데렐라와의 해후
(카미유 비단)
공격·방어
A/A/A/A
돌격
어빌리티
MAIN - 빔 강화 Ⅲ : 빔 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅳ(공격·방어) : 공격력·방어력이 3.5(4.5)% 증가한다. 공격·방어 타입만 추가로 공격력·방어력이 2(2.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_yumi-sayaka_ssr_00003.jpg
코우지를 향한 기도
(유미 사야카)
공격·방어
A/A/A/A
신뢰(2회)
어빌리티
MAIN - 방어력 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅳ(공격·방어) : 공격력·방어력이 3.5(4.5)% 증가한다. 공격·방어 타입만 추가로 공격력·방어력이 2(2.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_daimon-megu_ssr_00007.jpg
성야의 선물
(다이몬 메구루)
공격·방어
A/A/A/A
굴강(2회)
어빌리티
MAIN - 운동성 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 운동성을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅳ(공격·방어) : 공격력·방어력이 3.5(4.5)% 증가한다. 공격·방어 타입만, 추가로 공격력·방어력이 2(2.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_lafter-frankland_ssr_00001.jpg
터빈즈의 믿음직한 도우미
(라프터 프랭크랜드)
공격·방어
A/A/A/A
격려(2회)
어빌리티
MAIN - 참격 강화 Ⅲ : 모든 참격 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅳ·공격(공격·방어) : 공격력이 7(9)% 증가한다. 공격·방어 타입만, 추가로 공격력이 3(3.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_yunisu-eari_ssr_00001.jpg
스위트 하트
(유니스 에어리)
공격·방어
A/A/A/A
격투(2회)
어빌리티
MAIN - 방어력 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅳ·공격(공격·방어) : 공격력이 7(9)% 증가한다. 공격·방어 타입만, 추가로 공격력이 3(3.5)% 증가한다.

3.3. 공격·명중[편집]

명칭
(캐릭터 이름)
연출 대응
기체/파일럿
서브 어빌리티
강화 대상 타입
지형적응
(공/육/해/우)
정신 커맨드
파일:SRWDD-unitparts_uzuki-miwa_ssr_00001.jpg
헌신적인 서포트
(우즈키 미와)
공격·명중
A/A/A/A
신뢰
어빌리티
MAIN - 특수 공격 경감 Ⅲ : 특수 속성으로 받는 대미지를 15(20)% 경감한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(공격·명중) : 공격력·조준치가 2.5(3.5)% 증가한다. 공격·명중 타입만 추가로 공격력·조준치가 1.5(2)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_saotome-michiru_ssr_00001.jpg
지금도 남아있는 미소
(사오토메 미치루)
공격·명중
A/A/A/A
섬광
어빌리티
MAIN - 타격 강화 Ⅲ : 타격 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(공격·명중) : 공격력·조준치가 2.5(3.5)% 증가한다. 공격·명중 타입만 추가로 공격력·조준치가 1.5(2)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_zero_ssr_00001.jpg
마신의 한 수
(를르슈 람페르지)
공격·명중
A/A/A/A
저격
어빌리티
MAIN - 특수 공격 강화 Ⅲ : 특수 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(공격·명중) : 공격력·조준치가 2.5(3.5)% 증가한다. 공격·명중 타입만 추가로 공격력·조준치가 1.5(2)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_sashinami-shoko_ssr_00001.jpg
미소의 피스 사인
(사시나미 쇼코)
공격·명중
A/A/A/A
불굴
어빌리티
MAIN - 참격 경감 Ⅲ : 참격 속성으로 받는 대미지를 15(20)% 경감한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(공격·명중) : 공격력·조준치가 2.5(3.5)% 증가한다. 공격·명중 타입만 추가로 공격력·조준치가 1.5(2)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_sashinami-shoko_ssr_00002.jpg
쇼코의 크리스마스 케이크
(사시나미 쇼코)
공격·명중
A/A/A/A
기습
어빌리티
MAIN - 빔 강화 Ⅲ : 빔 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ·공격(공격·명중) : 공격력·조준치가 2.5(3.5)% 증가한다. 공격·명중 타입만 추가로 공격력이 2.5(3)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_ririna-dorian_ssr_00001.jpg
평화를 위한 호소
(리리나 도리안)
공격·명중
A/A/A/A
저격
어빌리티
MAIN - 운동성 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 운동성을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(공격·명중) : 공격력·조준치가 2.5(3.5)% 증가한다. 공격·명중 타입만 추가로 공격력·조준치가 1.5(2)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_lacus-clyne_ssr_00001.jpg
평화의 노래
(라크스 클라인)
공격·명중
A/A/A/A
격려(2회)
어빌리티
MAIN - 방어력 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅳ(공격·명중) : 공격력·조준치가 3.5(4.5)% 증가한다. 공격·명중 타입만 추가로 공격력·조준치가 2(2.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_lacus-clyne_ssr_00003.jpg
해돋이에 비는 소원
(라크스 클라인)
공격·명중
A/A/A/A
일념(2회)
어빌리티
MAIN - 운동성 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 운동성을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅳ·공격(공격·명중) : 공격력·조준치가 3.5(4.5)% 증가한다. 공격·명중 타입만 추가로 공격력이 3(3.5)% 증가한다.

3.4. 공격·회피[편집]

명칭
(캐릭터 이름)
연출 대응
기체/파일럿
서브 어빌리티
강화 대상 타입
지형적응
(공/육/해/우)
정신 커맨드
파일:SRWDD-unitparts_makimura-miki_ssr_00001.jpg
씩씩한 쾌활 소녀
(마키무라 미키)
공격·회피
A/A/A/A
신뢰
어빌리티
MAIN - 타격 강화 Ⅲ : 타격 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(공격·회피) : 공격력·운동성이 2.5(3.5)% 증가한다. 공격·회피 타입만 추가로 공격력·운동성이 1.5(2)% 증가한다.
공격·회피
A/A/A/A
돌격
어빌리티
MAIN - 빔 경감 Ⅲ : 빔 속성으로 받는 대미지를 15(20)% 경감한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(공격·회피) : 공격력·운동성이 2.5(3.5)% 증가한다. 공격·회피 타입만 추가로 공격력·운동성이 1.5(2)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_chidori-kaname_ssr_00001.jpg
솔직해지지 못하고 돌봐주는 여고생
(치도리 카나메)
공격·회피
A/A/A/A
섬광
어빌리티
MAIN - 실탄 경감 Ⅲ : 실탄 속성으로 받는 대미지를 15(20)% 경감한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(공격·회피) : 공격력·운동성이 2.5(3.5)% 증가한다. 공격·회피 타입만 추가로 공격력·운동성이 1.5(2)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_marina-isumairu_ssr_00001.jpg
이해를 위한 대화
(마리나 이스마일)
공격·회피
A/A/A/A
신뢰
어빌리티
MAIN - 방어력 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(공격·회피) : 공격력·운동성이 2.5(3.5)% 증가한다. 공격·회피 타입만 추가로 공격력·운동성이 1.5(2)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_meiu_ssr_00001.jpg
고향을 향한 마음
(메이우)
공격·회피
A/A/A/A
격려
어빌리티
MAIN - 공격력 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 공격력을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ·운동성(공격·회피) : 운동성이 5(7)% 증가한다. 공격·회피 타입만 추가로 운동성이 2.5(3)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_sashinami-shoko_ssr_00003.jpg
필사적인 성원
(사시나미 쇼코)
공격·회피
A/A/A/A
섬광(2회)
어빌리티
MAIN - 조준치 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 조준치를 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ·운동성(공격·회피) : 운동성이 5(7)% 증가한다. 공격·회피 타입만 추가로 운동성이 2.5(3)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_kaizuka-inaho_ssr_00002.jpg
믿음직한 반 친구
(카이즈카 이나호)
공격·회피
A/A/A/A
불굴(2회)
어빌리티
MAIN - 실탄 강화 Ⅲ : 실탄 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ·운동성(공격·회피) : 운동성이 5(7)% 증가한다. 공격·회피 타입만 추가로 운동성이 2.5(3)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_teresa-tesutarossa_ssr_00001.jpg
여신의 휴일
(테레사 테스타로사)
공격·회피
A/A/A/A
집중(3회)
어빌리티
MAIN - 실탄 강화 Ⅲ : 실탄 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅳ·운동성(공격·회피) : 운동성이 7(9)% 증가한다. 공격·회피 타입만 추가로 운동성이 3(3.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_makimura-miki_ssr_00002.jpg
눈부신 비키니 걸
(마키무라 미키)
공격·회피
A/A/A/A
사랑(2회)
어빌리티
MAIN - 타격 강화 Ⅲ : 타격 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅳ·공격(공격·회피) : 공격력·운동성이 3.5(4.5)% 증가한다. 공격·회피 타입만 추가로 공격력이 3(3.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_hirde-schbeiker_ssr_00001.jpg
고물상 파트너
(힐데 슈베이커)
공격·회피
A/A/A/A
필중(2회)
어빌리티
MAIN - 조준치 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 조준치를 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅳ(공격·회피) : 공격력·운동성이 3.5(4.5)% 증가한다. 공격·회피 타입만 추가로 공격력·운동성이 2(2.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_beltorchika-irma_ssr_00001.jpg
분기의 수완
(벨토치카 이르마)
공격·회피
A/A/A/A
탈력
어빌리티
MAIN - 방어력 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅳ·운동성(공격·회피) : 운동성이 7(9)% 증가한다. 공격·회피 타입만, 추가로 운동성이 3(3.5)% 증가한다.

3.5. 방어 특화[편집]

명칭
(캐릭터 이름)
연출 대응
기체/파일럿
서브 어빌리티
강화 대상 타입
지형적응
(공/육/해/우)
정신 커맨드
파일:SRWDD-unitparts_yumi-sayaka_ssr_00001.jpg
말괄량이 소녀의 응원
(유미 사야카)
방어 특화
A/A/A/A
신뢰
어빌리티
MAIN - 타격 경감 Ⅲ : 타격 속성으로 받는 대미지를 15(20)% 경감한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(방어) : 방어력이 5(7)% 증가한다. 방어 특화 타입만 추가로 방어력이 2.5(3)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_ikari-shinji_ssr_00001.jpg
지켜야 할 상대
(이카리 신지)
방어 특화
A/A/A/A
불굴
어빌리티
MAIN - 조준치 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 조준치를 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ·대미지 경감(방어) : 받는 대미지가 7(9)% 경감한다. 방어 특화 타입만 추가로 3.5(5.5)% 경감한다.
파일:SRWDD-unitparts_shikinami-asuka-rangure_ssr_00001.jpg
솔직하지 않은 산타클로스
(시키나미 아스카 랑그레이)
방어 특화
A/A/A/A
보급
어빌리티
MAIN - 실탄 강화 Ⅲ : 실탄 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(방어) : 방어력이 5(7)% 증가한다. 방어 특화 타입만 추가로 방어력이 2.5(3)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_yumi-sayaka_ssr_00002.jpg
성야의 응원
(유미 사야카)
방어 특화
A/A/A/A
인연
어빌리티
MAIN - 타격 강화 Ⅲ : 타격 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ·대미지 경감(방어) : 받는 대미지가 7(9)% 경감한다. 방어 특화 타입만 추가로 3.5(5.5)% 경감한다.
파일:SRWDD-unitparts_rokkuon-sutoratosu_ssr_00001.jpg
마이스터의 무드 메이커
(록온 스트라토스)
방어 특화
A/A/A/A
도발(3회)
어빌리티
MAIN - 빔 강화 Ⅲ : 빔 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅳ(방어) : 방어력이 7(9)% 증가한다. 방어 특화 타입만 추가로 방어력이 3(3.5)% 증가한다.

3.6. 방어·명중[편집]

명칭
(캐릭터 이름)
연출 대응
기체/파일럿
서브 어빌리티
강화 대상 타입
지형적응
(공/육/해/우)
정신 커맨드
파일:SRWDD-unitparts_makiba-hikaru_ssr_00001.jpg
다이스케가 돌아갈 장소
(마키바 히카루)
방어·명중
A/A/A/A
자제
어빌리티
MAIN - 공격력 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 공격력을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(방어·명중) : 방어력·조준치가 2.5(3.5)% 증가한다. 방어·명중 타입만 추가로 방어력·조준치가 1.5(2)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_taiga-koutarou_ssr_00001.jpg
용기를 믿는 자
(타이가 코타로)
방어·명중
A/A/A/A
철벽
어빌리티
MAIN - 타격 경감 Ⅲ : 타격 속성으로 받는 대미지를 15(20)% 경감한다.
SUB - 타입 강화 Ⅳ(방어·명중) : 방어력·조준치가 3.5(4.5)% 증가한다. 방어·명중 타입만 추가로 방어력·조준치가 2(2.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_lacus-clyne_ssr_00002.jpg
가희의 말
(라크스 클라인)
방어·명중
A/A/A/A
보급(2회)
어빌리티
MAIN - 운동성 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 운동성을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅳ·공격·방어(방어·명중) : 방어력·조준치가 3.5(4.5)% 증가한다. 방어·명중 타입만 추가로 공격력·방어력이 2(2.5)% 증가한다.

3.7. 방어·회피[편집]

명칭
(캐릭터 이름)
연출 대응
기체/파일럿
서브 어빌리티
강화 대상 타입
지형적응
(공/육/해/우)
정신 커맨드
파일:SRWDD-unitparts_rapis-razuri_ssr_00001.jpg
아키토를 도와주는 소녀
(라피스 라줄리)
방어·회피
A/A/A/A
감응
어빌리티
MAIN - 실탄 경감 Ⅲ : 실탄 속성으로 받는 대미지를 15(20)% 경감한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(방어·회피) : 방어력·운동성이 2.5(3.5)% 증가한다. 방어·회피 타입만 추가로 방어력·운동성이 1.5(2)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_silky-mau_ssr_00001.jpg
페라리오의 인도
(실키 마우)
방어·회피
A/A/A/A
직감(3회)
어빌리티
MAIN - 참격 강화 Ⅲ : 모든 참격 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅳ·운동성(방어·회피) : 방어력·운동성이 3.5(4.5)% 증가한다. 방어·회피 타입만, 추가로 운동성이 3(3.5)% 증가한다.

3.8. 명중 특화[편집]

명칭
(캐릭터 이름)
연출 대응
기체/파일럿
서브 어빌리티
강화 대상 타입
지형적응
(공/육/해/우)
정신 커맨드
파일:SRWDD-unitparts_chane-agi_ssr_00001.jpg
아무로 레이의 파트너
(챈 아기)
명중 특화
A/A/A/A
불굴
어빌리티
MAIN - 운동성 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 운동성을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ·공격(명중) : 조준치가 5(7)% 증가한다. 명중 특화 타입만 추가로 공격력·조준치가 2.5(3)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_feruto-gureisu_ssr_00001.jpg
마이스터를 지켜보는 눈동자
(펠트 그레이스)
명중 특화
A/A/A/A
인연
어빌리티
MAIN - 실탄 경감 Ⅲ : 실탄 속성으로 받는 대미지를 15(20)% 경감한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ·방어·운동성 DOWN(명중) : 조준치가 5(7)% 증가한다. 명중 특화 타입만 전투 시에 적 유닛의 방어력·운동성을 2(2.5)% 감소시킨다.
파일:SRWDD-unitparts_merissa-mao_ssr_00001.jpg
해병대식 질타
(멜리사 마오)
명중 특화
A/A/A/A
격려(2회)
어빌리티
MAIN - 실탄 강화 Ⅲ : 실탄 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅳ·공격(명중) : 공격력·조준치가 3.5(4.5)% 증가한다. 명중 특화 타입만 추가로 공격력·조준치가 3(3.5)% 증가한다.

3.9. 명중·회피[편집]

명칭
(캐릭터 이름)
연출 대응
기체/파일럿
서브 어빌리티
강화 대상 타입
지형적응
(공/육/해/우)
정신 커맨드
명중·회피
A/A/A/A
분기
어빌리티
MAIN - 실탄 강화 Ⅲ : 실탄 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(명중·회피) : 조준치·운동성이 2.5(3.5)% 증가한다. 명중·회피 타입만 추가로 조준치·운동성이 1.5(2)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_fa-yuiry_ssr_00001.jpg
카미유를 지지해온 소녀
(화 유이리)
명중·회피
A/A/A/A
불굴
어빌리티
MAIN - 빔 강화 Ⅲ : 빔 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(명중·회피) : 조준치·운동성이 2.5(3.5)% 증가한다. 명중·회피 타입만 추가로 조준치·운동성이 1.5(2)% 증가한다.

3.10. 회피 특화[편집]

명칭
(캐릭터 이름)
연출 대응
기체/파일럿
서브 어빌리티
강화 대상 타입
지형적응
(공/육/해/우)
정신 커맨드
파일:SRWDD-unitparts_chamu-fau_ssr_00001.jpg
페라리오의 빛
(챰 화우)
회피 특화
A/A/A/A
신뢰
어빌리티
MAIN - 참격 강화 Ⅲ : 참격 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(회피) : 운동성이 5(7)% 증가한다. 회피 특화 타입만 추가로 운동성이 2.5(3)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_misaki-shizuno_ssr_00001.jpg
쿄우를 향한 권유
(미사키 시즈노)
회피 특화
A/A/A/A
섬광
어빌리티
MAIN - 조준치 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 조준치를 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(회피) : 운동성이 5(7)% 증가한다. 회피 특화 타입만 추가로 운동성이 2.5(3)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_hareruya_ssr_00001.jpg
흉포성을 지닌 「반사」의 인격
(할렐루야 합티즘)
회피 특화
A/A/A/A
감응
어빌리티
MAIN - 빔 강화 Ⅲ : 빔 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(회피) : 운동성이 5(7)% 증가한다. 회피 특화 타입만 추가로 운동성이 2.5(3)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_kaminagi-ryoko_ssr_00001.jpg
위치의 서포트
(카미나기 료코)
회피 특화
A/A/A/A
필중(2회)
어빌리티
MAIN - 운동성 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 운동성을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ·공격(회피) : 운동성이 5(7)% 증가한다. 회피 특화 타입만 추가로 공격력이 2.5(3)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_misaki-shizuno_ssr_00002.jpg
수영부에서의 한 때
(미사키 시즈노)
회피 특화
A/A/A/A
자애(2회)
어빌리티
MAIN - 빔 강화 Ⅲ : 모든 빔 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(회피) : 운동성이 5(7)% 증가한다. 회피 특화 타입만 추가로 운동성이 2.5(3)% 증가한다.

3.11. 밸런스[편집]

명칭
(캐릭터 이름)
연출 대응
기체/파일럿
서브 어빌리티
강화 대상 타입
지형적응
(공/육/해/우)
정신 커맨드
파일:SRWDD-unitparts_ayanami-rei_ssr_00001.jpg
첫번째 소녀
(아야나미 레이)
밸런스
A/A/A/A
저격
어빌리티
MAIN - 실탄 경감 Ⅲ : 실탄 속성으로 받는 대미지를 15(20)% 경감한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(밸런스) : HP·모든 공격의 주는 대미지가 6(8)% 증가한다. 밸런스 타입만 추가로 HP·모든 공격의 주는 대미지가 4.5(6.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_maryu-ramiasu_ssr_00001.jpg
대천사를 지휘하는 함장
(마류 라미아스)
밸런스
A/A/A/A
불굴
어빌리티
MAIN - 빔 강화 Ⅲ : 빔 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(밸런스) : HP·모든 공격의 주는 대미지가 6(8)% 증가한다. 밸런스 타입만 추가로 HP·모든 공격의 주는 대미지가 4.5(6.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_anna-sutefani_ssr_00001.jpg
평화의 꽃
(안나 스테파니)
밸런스
A/A/A/A
신뢰
어빌리티
MAIN - 공격력 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 공격력을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ(밸런스) : HP·모든 공격의 주는 대미지가 6(8)% 증가한다. 밸런스 타입만 추가로 HP·모든 공격의 주는 대미지가 4.5(6.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_seramu_ssr_00001.jpg
푸르른 하늘을 향한 동경
(아세일럼 버스 앨루시아)
밸런스
A/A/A/A
격려
어빌리티
MAIN - 실탄 강화 Ⅲ : 실탄 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ·조준(밸런스) : 조준치가 5(7)% 증가한다. 밸런스 타입만 추가로 조준치가 3(3.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_daimon-megu_ssr_00003.jpg
메구의 격려(윤나)
(다이몬 메구루)
밸런스
A/A/A/A
열혈
어빌리티
MAIN - 조준치 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 조준치를 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ·방어(밸런스) : 방어력이 5(7)% 증가한다. 밸런스 타입만 추가로 방어력이 3(3.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_kurz-weber_ssr_00001.jpg
작업 거는 솜씨 좋은 스나이퍼
(쿠르츠 웨버)
밸런스
A/A/A/A
탈력
어빌리티
MAIN - 운동성 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 운동성을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ·공격(밸런스) : 공격력이 5(7)% 증가한다. 밸런스 타입만 추가로 공격력이 3(3.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_daimon-megu_ssr_00004.jpg
메구의 격려(리나리아)
(다이몬 메구루)
밸런스
A/A/A/A
직감
어빌리티
MAIN - 공격력 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 공격력을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ·운동성(밸런스) : 운동성이 5(7)% 증가한다. 밸런스 타입만 추가로 운동성이 3(3.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_daimon-megu_ssr_00002.jpg
메구의 격려(사키미)
(다이몬 메구루)
밸런스
A/A/A/A
감응(2회)
어빌리티
MAIN - 운동성 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 운동성을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅳ·조준치(밸런스) : 조준치가 7(9)% 증가한다. 밸런스 타입만, 추가로 조준치가 3.5(4)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_daimon-megu_ssr_00005.jpg
메구의 격려(마이코)
(다이몬 메구루)
밸런스
A/A/A/A
돌격(2회)
어빌리티
MAIN - 방어력 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅲ·공격(밸런스) : 공격력이 5(7)% 증가한다. 밸런스 타입만 추가로 공격력이 3(3.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_daimon-megu_ssr_00006.jpg
메구의 격려(유니스)
(다이몬 메구루)
밸런스
A/A/A/A
직격(2회)
어빌리티
MAIN - 방어력 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로 전투 시에만 적 유닛의 방어력을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅵ(밸런스) : HP·모든 공격의 주는 대미지가 8(10)% 증가한다. 밸런스 타입만 추가로 HP·모든 공격의 주는 대미지가 6.5(8.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_boss_ssr_00001.jpg
미워할 수 없는 싸움 친구
(보스)
밸런스
A/A/A/A
근성(2회)
어빌리티
MAIN - 실탄 강화 Ⅲ : 실탄 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅵ(밸런스) : HP·모든 공격의 주는 대미지가 8(10)% 증가한다. 밸런스 타입만 추가로 HP·모든 공격의 주는 대미지가 6.5(8.5)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_amifumi-inko_ssr_00001.jpg
흰 눈 속의 선물
(아미후미 인코)
밸런스
A/A/A/A
(2회)
어빌리티
MAIN - 공격력 DOWN Ⅲ : 40%의 확률로, 전투 시에만 적 유닛의 공격력을 10(15)% 감소시킨다.
SUB - 타입 강화 Ⅵ·공격(밸런스) : 공격력이 7(9)% 증가한다. 밸런스 타입만, 추가로 공격력이 3.5(4)% 증가한다.
파일:SRWDD-unitparts_ayanami-rei_ssr_00003.jpg
새로운 해로 향해가는 걸음
(아야나미 레이)
밸런스
A/A/A/A
재동
어빌리티
MAIN - 실탄 강화 Ⅲ : 실탄 속성의 주는 대미지가 20(28)% 증가한다.
SUB - 타입 강화 Ⅵ·방어(밸런스) : 방어력이 7(9)% 증가한다. 밸런스 타입만, 추가로 방어력이 3.5(4)% 증가한다.

4. 범용 장비 유닛 파츠[편집]

  • 범용 장비 파츠의 판매 가격은 등급별로 각각 50,000/15,000/5,000/100이다.
  • 모든 범용 장비 파츠의 지형적응(공/육/해/우)은 A/A/B/A이다.
명칭
HP
공격력
방어력
조준치
운동성
1080
690
576
104
110
2700
3450
2880
261
276
어빌리티
MAIN - 어태커 Ⅲ : 기력 120 이상일 때, 공격력이 15(20)% 증가한다.
SUB - 공격력 플러스 Ⅲ : 공격력+150(250)
1134
660
588
110
104
2835
3300
2940
276
261
어빌리티
MAIN - 중장갑 Ⅲ : 기력 120 이상일 때, 피해 대미지가 20(25)% 경감한다.
SUB - 방어력 플러스 Ⅲ : 방어력+150(250)
1080
630
576
116
110
2700
3150
2880
291
276
어빌리티
MAIN - 저격 Ⅲ : 기력 120 이상일 때, 조준치가 15(20)% 증가한다.
SUB - 조준치 플러스 Ⅲ : 조준치+15(25)
1044
660
558
110
116
2610
3300
2790
276
291
어빌리티
MAIN - 고기동 Ⅲ : 기력 120 이상일 때, 운동성이 15(20)% 증가한다.
SUB - 운동성 플러스 Ⅲ : 운동성+15(25)
1170
648
582
108
108
2925
3240
2910
270
270
어빌리티
MAIN - HP회복 Ⅲ : HP가 30% 이하일 때, 자신의 액션마다 HP를 7.5(10)% 회복한다.(회복 상한 750(1000))
SUB - HP 플러스 Ⅲ : HP+250(350)
1044
672
564
114
109
2610
3360
2820
285
273
어빌리티
MAIN - 투쟁심 Ⅲ : 스테이지 개시 시, 기력이 15(20) 상승한다.(1스테이지 중 한번만 발동)
SUB - 기력한계돌파 Ⅲ : 기력상한이 20(30) 증가한다.(중첩 불가. 효과가 제일 높은 것만 유효)
792
492
402
73
79
1980
2460
2010
183
198
어빌리티
MAIN - 어태커 Ⅱ : 기력 120 이상일 때, 공격력이 10(15)% 증가한다.
SUB - 공격력 플러스 Ⅱ : 공격력+100(175)
828
462
420
79
73
2070
2310
2100
198
183
어빌리티
MAIN - 중장갑 Ⅱ : 기력 120 이상일 때, 피해 대미지가 15(20)% 경감한다.
SUB - 방어력 플러스 Ⅱ : 방어력+100(175)
792
432
402
85
79
1980
2160
2010
213
198
어빌리티
MAIN - 저격 Ⅱ : 기력 120 이상일 때, 조준치가 10(15)% 증가한다.
SUB - 조준치 플러스 Ⅱ : 조준치+10(18)
738
462
390
79
85
1845
2310
1950
198
213
어빌리티
MAIN - 고기동 Ⅱ : 기력 120 이상일 때, 운동성이 10(15)% 증가한다.
SUB - 운동성 플러스 Ⅱ : 운동성+10(18)
864
456
408
77
77
2160
2280
2040
192
192
어빌리티
MAIN - HP회복 Ⅱ : HP가 30% 이하일 때, 자신의 액션마다 HP를 5(7.5)% 회복한다.(회복 상한 500(750))
SUB - HP 플러스 Ⅱ : HP+150(250)
756
480
396
82
77
1890
2400
1980
204
192
어빌리티
MAIN - 투쟁심 Ⅱ : 스테이지 개시 시, 기력이 10(15) 상승한다.(1스테이지 중 한번만 발동)
SUB - 기력한계돌파 Ⅱ : 기력상한이 10(20) 증가한다.(중첩 불가. 효과가 제일 높은 것만 유효)
540
342
276
49
55
1350
1710
1380
123
138
어빌리티
MAIN - 어태커 Ⅰ : 기력 120 이상일 때, 공격력이 7.5(10)% 증가한다.
SUB - 공격력 플러스 Ⅰ : 공격력+75(125)
576
312
294
55
49
1440
1560
1470
138
123
어빌리티
MAIN - 중장갑 Ⅰ : 기력 120 이상일 때, 피해 대미지가 10(15)% 경감한다.
SUB - 방어력 플러스 Ⅰ : 방어력+75(125)
540
282
276
61
55
1350
1410
1380
153
138
어빌리티
MAIN - 저격 Ⅰ : 기력 120 이상일 때, 조준치가 7.5(10)% 증가한다.
SUB - 조준치 플러스 Ⅰ : 조준치+7(12)
504
312
258
55
61
1260
1560
1290
138
153
어빌리티
MAIN - 고기동 Ⅰ : 기력 120 이상일 때, 운동성이 7.5(10)% 증가한다.
SUB - 운동성 플러스 Ⅰ : 운동성+7(12)
612
306
288
53
52
1530
1530
1440
132
129
어빌리티
MAIN - HP회복 Ⅰ : HP가 30% 이하일 때, 자신의 액션마다 HP를 2.5(5)% 회복한다.(회복 상한 250(500))
SUB - HP 플러스 Ⅰ : HP+100(175)
504
330
264
58
54
1260
1650
1320
144
135
어빌리티
MAIN - 투쟁심 Ⅰ : 스테이지 개시 시, 기력이 5(10) 상승한다.(1스테이지 중 한번만 발동)
SUB - 기력한계돌파 Ⅰ : 기력상한이 5(10) 증가한다.(중첩 불가. 효과가 제일 높은 것만 유효)
360
228
180
32
36
900
1140
900
81
90
어빌리티
MAIN - 어태커(小) : 기력 120 이상일 때, 공격력이 3(5.5)% 증가한다.
SUB - 공격력 플러스(小) : 공격력+50(75)
378
210
192
36
32
945
1050
960
90
81
어빌리티
MAIN - 중장갑(小) : 기력 120 이상일 때, 피해 대미지가 5(7.5)% 경감한다.
SUB - 방어력 플러스(小) : 방어력+50(75)
360
192
180
40
36
900
960
900
99
90
어빌리티
MAIN - 저격(小) : 기력 120 이상일 때, 조준치가 3(5.5)% 증가한다.
SUB - 조준치 플러스(小) : 조준치+5(10)
342
210
168
36
40
855
1050
840
90
99
어빌리티
MAIN - 고기동(小) : 기력 120 이상일 때, 운동성이 3(5.5)% 증가한다.
SUB - 운동성 플러스(小) : 운동성+5(10)
396
204
186
35
35
990
1020
930
87
87
어빌리티
MAIN - HP회복(小) : HP가 20% 이하일 때, 자신의 액션마다 HP를 2.5(5)% 회복한다.(회복 상한 250(500))
SUB - HP 플러스(小) : HP+75(100)

5. 강화 소재 유닛 파츠[편집]

5.1. 강화 소재[편집]

5.2. 한계돌파 소재[편집]

  • '한계돌파 소재(限界突破素材)' 유닛 파츠는 드랍 보상이나 이벤트 보상, 미션 클리어 등을 통해 얻을 수 있으며, 샵의 합성소에서 아이템 '한계돌파 소재의 조각(限界突破素材のかけら)'을 10개 교환하는 것으로도 얻을 수 있다.
  • 2020년 1월 21일 업데이트를 통해 추가된 '한계돌파 소재의 그릇(限界突破素材の器)' 유닛 파츠는 통상 유닛 파츠처럼 강화로 레벨을 MAX로 만든 후에 한계돌파에 사용할 수 있다. 단, 획득 가능한 한계돌파 경험치는 같은 레어리티 유닛 파츠의 절반이다. 상당한 저확률로 메인 월드 엑스트라 스테이지에서도 드랍된다.

5.3. 특성 소재[편집]

  • '특성 소재(特性素材)' 유닛 파츠는 강화나 한계돌파를 통해 특정 유닛 파츠의 특성을 +1 올려준다. 제압전 포인트 교환 보상을 통해 얻을 수 있으며, 샵의 합성소에서 아이템 '특성 소재의 원천(特性素材のもと)'을 10개 교환하는 것으로도 얻을 수 있다. 특성 소재의 원천은 저확률의 드랍 보상, 이벤트 보상 등을 통해 얻을 수 있다.