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1. 스킬 정보[편집]
2막: 솟구치는 분노 (Act 2: Angry Rush) | ||||
1랭크 기준 | 필요 AP | 149 | 재능 경험치 | nnn |
능력치 보너스 | 체력 +10 / 스태미나 +10 | |||
대미지 180% = 50% + 50% + 80% (F랭크) ~ 700% = 200% + 200% + 300% (1랭크) | ||||
영혼력 5% | ||||
F랭크 | 쿨타임 10초 |
9랭크 | 쿨타임 9초 |
5랭크 | 쿨타임 8초 |
1랭크 | 쿨타임 7초 |
2막: 솟구치는 분노 3타 대미지 15% 증가, 솜씨 15 증가, 마리오네트의 크리티컬 2% 증가 |
상대에게 짧은 시간동안 3번의 공격을 퍼부어서 큰 피해를 입히는 마리오네트 전투 스킬. 엄청나게 화가 나서 물건을 부수는 인형극 속 장면을 마리오네트 전투 스킬로 멋지게 재탄생 시켰다.
2. AP 정보[편집]
랭크 | F | E | D | C | B | A | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 1단 | 2단 | 3단 |
필요 AP | n | n | n | n | n | n | n | n | n | n | n | n | n | n | n | n | n | n |
누적 AP | n | n | n | n | n | n | n | n | n | n | n | n | n | n | n | n | n | n |
3. 설명[편집]
마비노기의 인형술 계열 스킬 중 하나. 종족 공용이다. 스킬의 전반적인 정보, 습득 방식, 수련, 강화 요소는 각 문단 참조.
이 스킬은 스매시처럼 단일 타겟을 대상으로 높은 데미지를 내는 스킬로서 3타를 연속해서 때리는 스킬이다[1]. 카운터 어택에 막히고 디펜스를 이긴다. 막타의 경우에는 적을 다운시켜 버리는데, 1막같은 스킬을 넣고 사용했다면 제자리 다운 된다. 그리고 데미지 자체는 랭크가 1랭크 기준으로 700%나 되지만 사용시의 불편함으로 그렇게 자주 쓰지는 못한다. 그리고 데미지를 3번에 나누다보니 한방 데미지 자랑용으로도 쓰이지는 않는다.
타격중 몹이 카운터를 장전하는데 성공했다면 바로 반격당하는 문제가 있다. 그리고 3타를 치는 모션이 꽤 길고 캔슬이 안 되기 때문에 주변 적의 인식을 받을 수 있다는 문제도 있다.
만약 적이 다운되는중 이 스킬을 사용한다면 적이 벌떡일어나 맞는 경우가 생긴다. 특히 스킬 사용중에 적을 다른유저가 밀어내거나 다운시키면 땅을 막 치고 있다(...). 이후 패치로 적이 중간에 죽으면 스킬모션이 캔슬된다.
이 스킬을 2명이서 동시에 시전하면 몬스터가 굳어버리는 2막 버그란게 발견되어서, 수많은 레이드들이 이 버그에 쓰러졌지만 2013년 3월 14일 패치로 수정되었다. 하지만 시전이 끝나도 굳어버리는 버그만 픽스되었을 뿐 2막시전중에는 몬스터가 굳어버리는건 여전히 유효하기 때문에 아이템 옵션등으로 노쿨로 사용할 수 있게 되었을땐 2막: 솟구치는 분노스킬을 연속사용하면 그 어떤 몬스터도 무한홀딩이 가능하다. 기르가쉬 테흐두인 게야타 제바흐 모두 2막 하나로 허수아비로 만들어 버릴 수 있다! 다만 그 아이템 옵션이 최소 레버넌트 이상의 핸들과 에르그 레벨50을 요구하는지라 사용하는 사람이 거의 없지만 이 무지막지한 홀딩의 성능이 알려지면서 제바흐 필수무기로 자리잡아 핸들에 에르그를 해도 제값은 당연히 받을 수 있는 수준의 인지도가 되었다.
이 스킬은 스매시처럼 단일 타겟을 대상으로 높은 데미지를 내는 스킬로서 3타를 연속해서 때리는 스킬이다[1]. 카운터 어택에 막히고 디펜스를 이긴다. 막타의 경우에는 적을 다운시켜 버리는데, 1막같은 스킬을 넣고 사용했다면 제자리 다운 된다. 그리고 데미지 자체는 랭크가 1랭크 기준으로 700%나 되지만 사용시의 불편함으로 그렇게 자주 쓰지는 못한다. 그리고 데미지를 3번에 나누다보니 한방 데미지 자랑용으로도 쓰이지는 않는다.
타격중 몹이 카운터를 장전하는데 성공했다면 바로 반격당하는 문제가 있다. 그리고 3타를 치는 모션이 꽤 길고 캔슬이 안 되기 때문에 주변 적의 인식을 받을 수 있다는 문제도 있다.
만약 적이 다운되는중 이 스킬을 사용한다면 적이 벌떡일어나 맞는 경우가 생긴다. 특히 스킬 사용중에 적을 다른유저가 밀어내거나 다운시키면 땅을 막 치고 있다(...). 이후 패치로 적이 중간에 죽으면 스킬모션이 캔슬된다.
이 스킬을 2명이서 동시에 시전하면 몬스터가 굳어버리는 2막 버그란게 발견되어서, 수많은 레이드들이 이 버그에 쓰러졌지만 2013년 3월 14일 패치로 수정되었다. 하지만 시전이 끝나도 굳어버리는 버그만 픽스되었을 뿐 2막시전중에는 몬스터가 굳어버리는건 여전히 유효하기 때문에 아이템 옵션등으로 노쿨로 사용할 수 있게 되었을땐 2막: 솟구치는 분노스킬을 연속사용하면 그 어떤 몬스터도 무한홀딩이 가능하다. 기르가쉬 테흐두인 게야타 제바흐 모두 2막 하나로 허수아비로 만들어 버릴 수 있다! 다만 그 아이템 옵션이 최소 레버넌트 이상의 핸들과 에르그 레벨50을 요구하는지라 사용하는 사람이 거의 없지만 이 무지막지한 홀딩의 성능이 알려지면서 제바흐 필수무기로 자리잡아 핸들에 에르그를 해도 제값은 당연히 받을 수 있는 수준의 인지도가 되었다.
4. 습득 방법[편집]
인형사 재능 튜토리얼을 수행한다. 인형술 재능은 초보자 게시판이 아니라 부엉이가 날라오는 퀘스트 진행 튜토리얼이므로, 다른 재능을 택한 상태라도 마리오네트 핸들을 착용하면 '오스틴의 부탁' 퀘스트가 날아와 실행할 수 있다. 이렇게 튜토리얼을 진행하다가 '휴의 과거 이야기' 퀘스트를 진행하면 습득된다.
2막: 솟구치는 분노는 여섯 번째 튜토리얼 퀘스트 <[인형술] 울레이드 숲에는…>를 완료하면 연습 랭크로 습득된다. 앞선 퀘스트들과 달리 클라이맥스 파트라 준비물이 요구되는데, 고기 조각 1개, 나무 장작 5개가 필요하다.
2막: 솟구치는 분노는 여섯 번째 튜토리얼 퀘스트 <[인형술] 울레이드 숲에는…>를 완료하면 연습 랭크로 습득된다. 앞선 퀘스트들과 달리 클라이맥스 파트라 준비물이 요구되는데, 고기 조각 1개, 나무 장작 5개가 필요하다.
5. 수련[편집]
2막: 솟구치는 분노 스킬이 받을수 있는 수련 보너스 증가 | |
수련치 | 재능 보너스, 수련치 2배 포션(포션 겹침 X), PC방 보너스, 푸른빛 프리즘, 돌아온 밀레시안 타이틀, 프리시즌 이벤트 |
수련 경험치 | 100레벨 이상 부스트 효과, 스킬 또는 마스터 인장, 낭만농장 연구대, 알반 재단 재능 훈련석←수련치, 수련 경험치 양 쪽 모두 적용되지 않는 수련방식은 삭제. 이 문장 또한 문서에 템플릿 적용 시 삭제. |
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6. 강화 요소[편집]
7. 그 외[편집]
[1] 다만 연습랭때는 3타 합쳐서 150%라서 평타 3타(300%)보다 약하다. 300%를 넘는건 B랭크부터.